ユニットアビリティ詳細 のバックアップ(No.1)
目次
各アビリティ関連の用語・効果
タイプ別基本行動等、ユニットに関する基本的なことはMS・MA性能解説を参照
発動条件「常時」
鉄壁
突撃
略奪
壊し屋
弾幕
高機動
必殺
エリート
メカニック
発動条件「出撃」
先駆
高出力
闘志
奇襲
集中力
隠密
威圧
当然ながらユニットHPの総量に比例して反射できる量も決まるため、HPの高いユニット向けである。
攪乱
ロックオン
疾風
加速
尻上がり
猛攻
発動条件「Gバースト使用」
ド根性
雲隠れ
閃光
自動修復
精神統一
一斉攻撃
気合
フル稼働
発動条件「敵ACEと対峙」
覇気
宿敵
力押し
好敵手
ハイテンション
対決
トリックスター
発動条件「敵機体撃破」
電撃戦
快進撃
神速
連撃
発動条件「被ダメージ」
熱血
逆上
激情
憤怒
発動条件「残りHP」
底力
窮鼠猫噛
我慢
一発逆転
ガッツ
吸収
覚醒
不屈
発動条件「残り量産機10機」
希望
逆境
発動条件「特定の対象を攻撃」
特攻
一点突破
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