特別任務/革命の気配 のバックアップの現在との差分(No.6)

概要 Edit

ジオラマベースから右下のバトル>「特別任務」モードから選択可能。


内容はエリアミッションとボスステージで構成されている。

エリアミッションで既定のポイントに到達するか一定の資金を消費することで、ボスステージが出現する。

ユニットや専用アビリティなど各種アイテムの獲得が可能。

 

・ボスステージはコンテナ設置の空きが無い場合に出撃ができないので注意。

ランダムに出現する救援要請エースユニットはGバーストを発動する。※ただし、同盟救援と違いアビリティが反映されない未装備状態になっている。
  • このページは内容が古くなっている部分があります。(2021年追記)

開催期間 Edit


http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=3148
  • 2021年08月17日(火)メンテナンス後~2021年08月24日(火)メンテナンスまで
  • 基本的な流れや共通事項は、特別任務のページにて。
  • この特別任務は討伐戦ルールです。
  • この特別任務のテーマタイプはノーマルです。
  • この特別任務は特別任務/革命の気配(40ステージ構成)のリニューアルです。
 過去開催分

報酬 Edit

ステージクリア報酬 Edit


特定ステージクリア時に得られる報酬。

「確定 特任ボスコンテナ」での配布で、通常の特任ボスコンテナより開封までの時間が長い(強化素材確定コンテナは除く)。

1枠が確定している特任ボスコンテナ扱いなので、残りの枠からは普通に後述の他のアイテム等が出る。
  • ステージクリア報酬
    • 特定ステージクリア時に得られる報酬。
    • 「確定 特任ボスコンテナ」での配布で、通常の特任ボスコンテナより開封までの時間が長い(強化素材確定コンテナは除く)。
    • 1枠が確定している特任ボスコンテナ扱いなので、残りの枠からは普通に後述の他のアイテム等が出る。
      ステージ報酬
      20【ユニット専用Gアビリティ】:【範囲強化】「変革の風」
      30【ユニット専用アビリティ】:「蠢く野心」
      15,25,35【強化素材】(報酬機体)×50

特任ボスコンテナ Edit


ボス討伐時に得られる報酬。

下記の中からランダムで得られ、アイテムは直接加算されるが、資源・資金は上限に達している場合、余剰分は受け取れない

獲得回数は3回固定。階級やレート値による中身の格差はない模様。


  • 再発令時 確定 特任報酬
    • 特定ステージ初回クリア時に以下の報酬が直接受給品に送られ入手できる。
    • 開封までの時間は、26時間(1d02h)。
      ステージ報酬
      9【ユニット専用Gアビリティ】:【範囲強化】「変革の風」
      13【ユニット専用アビリティ】:「蠢く野心」
      上記以外功績メダルx25


  • 特任ボスコンテナ
    • ボス討伐時に得られる報酬。
    • 下記の中からランダムで得られ、アイテムは直接加算されるが、資源・資金は上限に達している場合、余剰分は受け取れない
    • 獲得回数は3回固定。階級やレート値による中身の格差はない模様。
      報酬
      【ユニット専用Gアビリティ】:【】「???」
      【ユニット専用アビリティ】:「???」
      強化素材(【シリーズ】???)
      強化素材(ガシャ特効機:)
      【ユニット専用Gアビリティ】:【範囲強化】「変革の風」
      【ユニット専用アビリティ】:「蠢く野心」
      強化素材(特効対象機)※1
      汎用アビリティディスク(エース)※2
      作戦指令書「ランダム」
      エース用アビリティディスク
      各種チャージャー(ビルド/メカ/リカバリー/テクニカル)
      サポーター要請書(プラチナ/ゴールド/シルバー/ブロンズ)
      DXガチャチケット
      レアチップ
      ハロメダル
      資源
      資金

報酬の詳細はコンテナシステムを参照

特効ユニット Edit

ステージ一覧 Edit

  • ボスHPは、特別任務によって異なる。
  • ボスステージ開始時に、攻撃力や、Gバーストゲージの上昇速度、攻撃Gバーストの威力等のボスにかかっている特効倍率部分が、
    自分の攻撃サポーター効果ログの後に表示される。何の特効倍率かはボスによって異なる。

ステージ1~10

 ...

ステージ11~20

 ...

ステージ21~30

 ...

ステージ31~40

 ...

エリアミッション Edit


エリアミッションをクリアし、既定のポイントに到達することでボスステージの出現を目指す。

救援要請、同盟救援要請が可能だが、レートの変動は無い。

各ジオラマ勝利時には各色のコンテナを獲得できるが、現状開封までの時間が長く、破棄等も出来ない。

コンテナ枠に空きが無ければボス戦闘は行えないので対戦時には注意が必要。

ステージ攻略を優先させるなら、その他のコンテナで全枠を満杯にさせてから道中基地を攻略し、ボス登場後に1枠だけ開封すると良い。

勝てばボスコンテナを入手して再び枠が満杯になるため、最大5ステージ(プレミアムアカウントが有効なら+1)連続してステージを進められる。

 
  • エリアをやりなおす:そのエリアの進行状態を初期状態にリセット。
  • ステージセレクト:曜日毎の任務などの選択画面に戻る。
    • 他の任務を選択するとそのエリアのみ進行状態がリセットされる。
  • ボスを出現させる:資金を消費することで、エリアミッションをクリア扱いにする。
    • ステージの難易度に応じて消費資金が増加していく。最大2,000,000。
ミッション入手pt備考
3回勝利する3pt
2連勝する2pt
破壊率80%で勝利する1pt

ボスステージ Edit

  • ボスは「エース」ユニット扱い。
    • 制圧戦や階級戦などとは異なり、出撃させるユニットのタイプに関わらず攻撃してくる。(近接攻撃ボスがF型にも攻撃する等)
    • 内部的にはHP・攻撃等のステータスに特効ユニットのような+n%の補正が掛けられている。
      特効倍率は戦闘開始時にログ部分に表示される。
    • ステージが進むにつれてボスは強化される(主にHP、攻撃力、Gバーストゲージ上昇速度)
    • 砲撃:有効、ユニットジャミング:有効、救援要請:可能
       
  • ボス討伐時の経験値はステージ数×100+200。資金・資源は無いがスタックボーナスは獲得可能。
  • 討伐戦のようにHPを0にすると撃破完了となり、戦闘が終了する。
  • 撃破に失敗した場合は、即再戦可能。ただし、ボスへのダメージも蓄積されない。
  • 撃破完了すると「特任ボスコンテナ」を得られるが、コンテナ獲得枠が1つも空いていない場合、ボス戦自体を行うことが出来ない
  • ジオラマの配置は過去のイベントやチャレンジャー等で使われたもの、もしくはそのアレンジが多い。
  • ステージは40まで存在する。クリアするとステージセレクト画面にCLEARと表示され、一切戦闘不可になる。

ボス攻略 Edit

ボスはBタイプのグレイズリッター&シュヴァルベ・グレイズ
基本的なボスの特徴は前述のボスステージ参照。
 
データ(およその数値で構いません)
感知範囲:
基本攻撃(特筆ない限り全方位、対複数
射程:1 攻撃間隔:1.5秒2回 ダメージ/一撃:1050 DPS:1400
Gバーストは自身とトルーパーの強化。
発動までの時間:60秒
※ステージ11以降、チャージ所要時間が30秒に減少(ログに表示なし)。
持続時間:20秒 強化内容:攻撃力+50%?(反射ダメージが35→52)
 
トルーパー:シュヴァルベ・グレイズ(Sタイプ)×1
感知範囲:
基本攻撃(特筆ない限り全方位、対複数)
射程:4 攻撃間隔:1秒1回 ダメージ/一撃:約240(3%反射で8) DPS:約240
 
基本的なボス攻略戦術は戦術指南/特別任務参照。
こちらには、今回ボス特有の情報(※)を記載してください。
※「○○という特徴や弱点がある」「○○という攻略法は今回無効」など

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 1げと -- 2017-08-06 (日) 02:05:57
  • トルーパーの索敵範囲も広くなるから分断難しいんじゃないの? -- 2017-08-08 (火) 21:04:46
  • Wになるか鉄血になるか、かな? 個人的には鉄血だとドックで寝てるバルバトス起こしてやれるから鉄血に一票。(願望) -- 2017-08-06 (日) 14:47:26
    • ガシャの告知で☆5CのW系機体が取り下げになってるからW系は無いんじゃないかな -- 2017-08-06 (日) 15:11:42
      • まだ初めての入れ替えだから、次の特攻機を絞らせない為に毎回リセットして、すぐに入れてくる可能性が微レ存。ここの運営抜けてるくせに変なとこはしっかりしてたりするからねw -- 2017-08-06 (日) 21:29:32
    • 割とガチでウチのルプスが活躍してくれて嬉しい…嬉しい…でも何故俺は当時ルプスに雲3対決2211など盛ったのかw -- 木主? 2017-08-08 (火) 21:57:24
  • 革命の気配(革命が成功したとは言ってない) -- 2017-08-08 (火) 17:46:11
    • Xに宇宙革命軍ってのがいるが、期待していいのかな? -- 2017-08-08 (火) 18:00:47
    • 途中からなぜアホになったしマクギリス -- 2017-08-08 (火) 18:16:14
      • オルガ「ほんとそれ。マクギリスがしっかりしてくれてたら…」 -- 2017-08-08 (火) 18:18:17
      • だからといってマクギリスを売ろうとするのはどうかと思うよオルガくん -- 2017-08-08 (火) 18:27:51
      • 敵がまっとうな革命家ならまだしもアグニカ学習帖お兄さんとサタデーナイト止まるんじゃねぇぞだったラスタルが一番気の毒なんだよなあ -- 2017-08-08 (火) 18:38:47
      • 凶弾に倒れるオルガ。走り去る黒塗りの車の中でほくそ笑む人物こそ騒乱の中でのしあがらんとしオルガを殺害した主犯である。その名は――トド。トップが不在となりモンターク商会を手中に収めた彼は、まさにそのトップを裏切り、マクギリス一派、あるいは鉄華団を急襲しギャラルホルンへの手土産をつくろうとしていた。全ては己の利のために――。時を同じくし、マクギリスも行動を起こそうとしていた。彼は都市をはずれ、鉄華団管轄ハーフメタル鉱山へガンダムバエルでもって足を踏み入れる。おおよその位置は秘密裏に行わせた調査で掴んでいた――彼はその場所にバエルで立つ。やがて地が割れ、巨大な天使が厳かに這い出した。呼応するかのようにバエルから阿頼耶識システムを通し急激に流れ込む電気信号に気を失いかけつつも彼は不敵に笑っていた。――力でもって世を正す準備ができた。全ての人が自らの力を示すことのできる世界。腐敗した既得権益が一掃された世界。その夢を掴むための暴力と共に、男はギャラルホルン艦隊へ再び挑まんとする。・・・モビルアーマーに破壊されゆく街。大切な家族を守るため、鉄華団はギャラルホルンではなくモビルアーマーに、そしてそれを向かわせたバエルに刃を向ける。オルガはいない。大切な友も大勢喪った。だが彼らのためにも守らねばならない家族がいる。ようやく辿り着いた場所までも喪うつもりはない――三日月・オーガスは、そして鉄華団は、家族を、居場所を守るためにギャラルホルンと共闘し最後の戦いに挑む。  とかいうのが見たかったんだよ俺は!! -- 2017-08-08 (火) 23:35:40
      • 上の消してもらえますか? -- 2017-08-09 (水) 00:30:25
      • ↑冷静で好きwww -- 2017-08-13 (日) 11:36:04
  • 索敵範囲広がるって言っても引き離したお供が端から端まで向かってくるなよ。広すぎだろうが -- 2017-08-09 (水) 01:10:29
    • それでか!結構引き離したのに画面外から向かってきたのは。後半やばそうだな -- 2017-08-09 (水) 01:55:17
    • トルーパーは倒さなくてもクリアになった。バグじゃないよな? -- 2017-08-09 (水) 09:25:07
      • トルーパー倒す必要が無いのは昔からずっと同じですよ。サザビーだってファンネル切り離してたでしょ?3機編成とかで3機とも倒さないとダメな場合は各個にHPゲージ(左上に)があってトルーパーとして扱われてない場合ですよ。 -- 2017-08-09 (水) 10:30:49
      • そういやそうだったよ -- 2017-08-11 (金) 10:44:07
    • 索敵範囲広がるのはその機体がダメージ受けた時だから、砲台優先Bで釣ればいいだけ。ゲイツRは少なくともトルーパー釣るのには使わない方が良い -- 2017-08-09 (水) 17:40:31
    • 囮居れば本体も射程4エースタゲらないし一緒に倒した方が早い・・・様な気がする。 -- 2017-08-10 (木) 04:16:43
      • 本体とトルーパーを一緒に釣って、G量産(自分はG9アヘッド)囮でS量産でトルーパー倒しつつそのまま本体も攻撃が楽でした。下手に分離考えない方がいい特任かな? -- 2017-08-11 (金) 21:55:45
    • 本体はとにかく囮を切らさないようにして引き離さないと、ちょっとでも切れたらトルーパーに向かっていく。向かっていったらユニットジャミングで引き止めてから新たな囮を出せば止まってくれる。 -- 2017-08-10 (木) 10:20:24
    • 逆に利用してお供が索敵範囲広めだから引っ張って攻撃当てた後にマップの真逆にユニット出せば勝手に向かっていく。ユニット倒されて2,3秒待てば確実に放置可能。 -- 2017-08-10 (木) 11:10:33
    • 足の速さと射程のおかげで、無理に引き離さなくてもキリギリスが突出してくれるから、キリギリスだけ狙うのは意外と簡単。お供の火力は意外と低いから、後ろから量産G当てておけばかなり長持ちするし。エース適当でも30面まではサクッといけた。 -- 2017-08-11 (金) 02:31:08
    • ボス、トルーパーを端まで釣り出す。トルーパーを二回ボコる。逆の端に量産出すとトルーパーのみ急行する。あとは分かるな? -- 2017-08-11 (金) 18:55:39
  • これ回す上で低グレード低レベル量産ばかりでびっくりするわ -- 2017-08-09 (水) 02:16:55
    • νガン特任で育てとかないから…(そういう私もグレイズ系は持ってないけど) -- 2017-08-09 (水) 08:36:41
    • グレイズ2機とマンロディあっても素材手に入らないからG上げ大変だろ。 -- 2017-08-09 (水) 11:08:00
    • SEEDとSEEDESあるからゲイツ・ザクヲ・アッシュ育ててれば案外楽にならない?トルーパーの索敵が広くなるったって少し時間置けば元に戻るよ。 -- 2017-08-09 (水) 11:32:23
    • ↑のように結構Wはそろってるしなんならら今までの過去機体持ってなくて基本任務で素材に変えられなかった、としてもラボ産の機体もWの銀スモ、SのムラサメガナザクザクファントムとG8以上多いから経験値2倍の今低レベルに関しては育てればなんとかなるんじゃないか?もしまだ作れてないって言うならそれはどうしようもないが -- 2017-08-09 (水) 14:26:09
    • マンロディがいて助かった…囮として。バルバトス第四形態もあるけど基本、素材が集まらないからG7で止まってて中途半端。種死枠に実際強いの多いから助けられてる -- 2017-08-10 (木) 03:34:53
      • マンロディ初期G5のままなんだが今から育てる?+100%だけどダガーLがG10だからこっちレべ上げした方がいいんじゃないかな? -- 2017-08-10 (木) 04:49:26
      • ダガーLの存在を完全に忘れていた…今からG5育てるよりは確かにイイね -- 2017-08-10 (木) 20:07:00
  • マンロディG8にしといてよかった、+200%なのでG8でもそこそこ壁になる。ただ、エースで使えるのがないのがネック -- 2017-08-10 (木) 10:21:40
  • これ、ネーデルみたいに、マッキーと石動は同じやつしか狙わないよ。マッキーがGと遊んでる間、後ろからエース出しても石動反応しなかった -- 2017-08-10 (木) 18:41:19
    • んなことないよ。それぞれに囮出したらそれぞれ狙って攻撃する。そもそも同じ奴しか狙わなかったら片方だけ釣ることなんて不可能になる。 -- 2017-08-10 (木) 18:58:08
    • 仕様理解してないのにドヤ顔で書き込むのやめた方がいいよ。それとも正しい情報を引き出そうとしてわざとやってるのかな? -- 2017-08-11 (金) 10:29:29
    • 嘘とは失敬な。じゃあ結論が間違ってたのかな?いずれにせよ、マッキーと石動がGを狙ってる最中、石動(射程4)の背後からリボーンズガンダム(射程4)を出して石動を撃ち始めても、石動反応しなかったのは確か。でネーデルを思い出して、そうなのかな、と思って書き込んだだけ。 -- 2017-08-11 (金) 14:06:36
      • そりゃ石動はただのトルーパーだからな。対峙発生しないんだから最寄の方を狙い続けるだろうよ -- 2017-08-11 (金) 14:36:22
    • 石動はトルーパーなのでエースとの強制対峙は発動しないはずですよ、ネーデルはエースなので救援クロボンを呼んでもクロボンが攻撃しているボス以外にこちらのエースをあてると強制対峙してたと思います(ボスの射程内なら)トルーパーも基本一番近くの敵を策敵→倒す→策敵→倒すの繰り返しで エースならその中にエースとの強制対峙が入るだけですよ(ボスエースの射程内なら) -- 2017-08-11 (金) 14:36:30
      • それも間違いだぞ。味方エースが対峙しなくてもボスのネーデルが一方的に対峙してタゲ固定される -- 2017-08-11 (金) 19:17:58
      • ネーデルは3体ボスで、救援が3体ともタゲを取り、ネーデル1が救援と対峙、他ネーデル2.3は救援を攻撃(ただし対峙状態では無い)この時に他エースが2.3に攻撃した場合タゲが攻撃したエースになったと思いますが ↑のイメージとはどんな場合ですか? -- 2017-08-11 (金) 20:00:33
      • 実際そうだったぞ。フォーミュラ計画に似た事はもう既に書かれてる。信用できないなら試しにトルーパーに向かって壁エース出してから適当なエースすぐそばに出してみ? -- 2017-08-11 (金) 20:39:53
      • あぁ 言いたいことが判りました 相手ボスがFエースでこちらがW・Bエースだと対峙が発生せず(対空攻撃が無い)その目標を攻撃するという事ですね -- 2017-08-11 (金) 20:49:25
      • 相手ボスがFで無くとも出来るけどな。要するに先に敵ボス⇒味方エースのタゲがあれば、味方エースを攻撃中の敵ボスの傍に新たにエース置いても傍のエースへ再対峙はしないって事。 -- 2017-08-11 (金) 21:10:36
      • 「味方エースが敵ボスを攻撃していなくても」が抜けてたな。味方エースが攻撃しているのがトルーパーだろうが複数ボスの内の1体だろうが敵ボス⇒味方エースの対峙さえあれば他エースに対峙はしないって事や。 -- 2017-08-11 (金) 21:16:41
      • ↑のネーデルの場合だと救援が3体のタゲを持ってる間は他のエースを出しても対峙しないということですね -- 2017-08-11 (金) 21:18:11
      • ↑うん、そういう事。少し喧嘩腰気味になっちゃってごめん -- 2017-08-11 (金) 21:22:47
      • ただ注意点として敵が攻撃Gバを使ったり、ユニット停止等をしたりしてタゲが外れると策敵しなおして別のエースを狙う危険がある。という事ですね -- 2017-08-11 (金) 21:33:19
      • こちらも疑問点に答えて頂きありがとうございます。 -- 2017-08-11 (金) 21:54:33
  • サンドロック先輩がいい仕事してくれますわ -- 2017-08-11 (金) 01:07:34
    • やっぱりGエース大事だよなぁー普段使わないから強化後回しになっちゃうんだよね。 -- 2017-08-11 (金) 17:14:31
    • 終盤、救援に立て続けにサンドロックEWが現れたので勢いで全ステクリアしてしまった!39で止めるハズがあ! -- 2017-08-12 (土) 01:16:10
  • st29まではほぼリトライなしでいけた。釣り出しも比較的簡単だし、SEEDES量産が育っていれば火力的にも余裕。st30辺りからは救援特効機+自前バフエースがいないとちょっと時間足りなくなる。 -- 2017-08-11 (金) 10:35:35
    • 個人的には毎回こんくらいあっさりが良い。50ステージとか今思うと…長過ぎるう。35くらいからヴィダールいないとキツかったけど。なるべく即Gバしてくれるギャバンも大変ありがたい -- 2017-08-12 (土) 12:48:58
      • 素材の排出がランダムなのでステージ減らすのも困りものだけどね。40クリアして素材が280だったりガチャ機の素材が出なかったり・・・ -- 2017-08-13 (日) 08:49:26
    • 野良特攻探すだけの簡単な作業です -- 2017-08-13 (日) 13:57:09
      • GGBSSS、攻撃力高いからG2枠で救援来るまで耐えてれば、あとはS3種で削りきれる -- 2017-08-17 (木) 07:12:01
  • st30のマクギリスの体力は4672800でした。30まで攻略考えている人の参考までに。 -- s? 2017-08-13 (日) 00:11:01
  • ステージ28クリア なぜか資材92ケ 何で -- 2017-08-13 (日) 18:07:50
    • 追加です 金コンテナの中身が普通のコンテナと同じでした おかしい -- 2017-08-13 (日) 18:50:02
    • ステージ25のコンテナを開けてないだけなのでは。クリアしただけで素材が増えるわけではない。あと、金コンテナの中身は緑と同じものも出るので運が悪ければ不思議ではないよ。 -- 2017-08-14 (月) 16:17:51
    • ステージ25開けてませんでした ありがとうございます -- 2017-08-16 (水) 11:56:05
      • それはただの不具合。運営に報告すべし -- 2017-08-17 (木) 07:10:37
  • ST40難しかったな、釣り出しがきつくて5回やりなおしてやっとクリアだ。マント無かったらやる気しなかったw盾+バフでW3突っ込むのにも丁度良いし。※W量産は角度により攻撃に巻き込まれやすいからきっちり釣っておかないと危険 -- 2017-08-14 (月) 16:21:40
    • んー簡単なやり方ないかと探したがないな・・困ったね -- 2017-08-15 (火) 07:08:55
      • 釣り出しさえ出来れば後は超カンタン、W突撃+残りバフで10秒くらい。 -- 2017-08-15 (火) 19:55:50
      • 釣り出しがきついって言ってるのに何言ってんだか。 -- 2017-08-16 (水) 12:53:38
      • そんなに釣り出しきついかな?6時か9時方向からB多めに出して(足りなきゃ施設停止も)その方面の砲台をさらったら、S数機で釣り出せると思うけど…石動だけ引っ掛かるときは先に石動だけ明後日の方向に誘導するのは、被攻撃後の索敵範囲の大幅な拡大(ほぼ対角線で対称でも反応)が数秒ほど続くのを分かってれば簡単だと思う…釣り出しの困難を語ってるときに「釣り出しさえ出来れば」という人とは確かに議論ができないとは思うけど -- 2017-08-16 (水) 20:04:51
      • 補足で書いたのに野良犬に二匹に噛みつかれた気分だなwww釣り出しがきついからBの数量調整しながら釣り出せば良いし仕上げに時間いらないんだから焦らずにやればいいだろって事なのにな。下手くそなりに時間かけて釣り出しても今回の特務は余裕なんだよ。 -- 2017-08-17 (木) 21:17:51
      • 捕捉も何も木主はクリアしたって言ってるじゃない。言葉足らずの中途半端な書き込みしない方がいいよ。 -- 2017-08-18 (金) 00:58:25
      • ↑野良犬2匹に噛みつかれてる気分とか、最高にダメージ受けてて重傷だ。3匹に襲われたら生死にかかわるからやめたげて -- s? 2017-08-18 (金) 08:26:17
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 特任ボスコンテナ
*2 特任ボスコンテナ
*3 特任ボスコンテナ
*4 特任ボスコンテナ

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