メビウス・ゼロ のバックアップの現在との差分(No.24)

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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

MA登場作品機動戦士ガンダムSEED
メビウス・ゼロ.png名称メビウス・ゼロ
武装ガンバレル
GRADE5
HP4,800/6,212攻撃/秒89/111
攻撃間隔2秒攻撃表示値178/222
GRADE5テーマ適性宇宙
HP4,800/6,499攻撃/秒89/115
攻撃間隔2秒攻撃表示値178/230
射程5移動速度30
Flier特性-
Flier特性※G11到達時 回避(一部除く)50%
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対複数無差別
パイロット
パイロットムウ・ラ・フラガ
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【強化】対MS用MA
10秒間、索敵範囲が広がり、ACEへの特性倍率が200%アップする。
備考使用可能までの時間:??秒
交換所:功績メダル2000枚
ユニット専用アビリティ卓越した空間認識
回避(一部除く)が20%、攻撃力、移動速度が100%アップし、受けるダメージを30%軽減する。
備考交換所:功績メダル3000枚
マッチングアビリティ弾幕1、高機動1弾幕2、高機動2番犬3
Lv99ユニット専用アビリティ番犬+
モビルアーマーラボ (Lv)
Product (Lv1)資金.png 300,000 (要コアLv5) / 時間.png 3日
Product (Lv5)資金.png 300,000 (要コアLv5) / 時間.png 1日18時間

GRADE別 Lv最大時性能 Edit


GRADE別 Lv60性能
GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値修理時間
56,499115230
67,149127254
77,474133266
87,799138274
98,124144288
108,449150300

特徴・比較 Edit

最初に作れるようになるMAの一機。
もう片方のザムザザーに比べ開発が安く時間も少ないが、その分、劣っている点も多い。
射程の短さから敵につられやすく、足回りの良さも合わさって、あっさり味方防衛ライン範囲からいなくなるなんてことも


というかHPだけなら一部MAのトルーパーにすら劣っている。

恐らくザムザザー以降のMAを開発すれば大体要らない子。
 
飛行しているためShooterとFlier以外からの攻撃を受けず、対複数攻撃も相俟って
ちゃんと防衛ラインの内側攻撃や地上限定ユニットであれば他のエース機よりも大群相手に殲滅力は高い。
反面、ザムザザーなど他のMAにも言えることだが、エースやG型MSなど高耐久力のMS一機にかまっている間に
全方位から袋叩きで轟沈など個人能力の高いユニットと相性が悪いことに注意。
 
ザムザザーと違い、その小ささから敵が攻めてくるとき、いい意味で見逃されることもある。
攻める側も「ザムザザーがいない?ラッキー」と油断して行くと思わぬ場所からオールレンジ攻撃を食らうので気をつけよう。

最も、余程アビリティで火力を底上げされていない限りは気にするレベルではないが。

一方、迎撃戦では大化けする機体の一つ。

特効機体設定される場合、他のSEEDシリーズのMAなどより高めの特攻倍率が設定されることが多く

ミーティアが+50%~100%の倍率に留まるところを+300%オーバーに設定されることも珍しくない。

足が速い、釣られやすいという点も迎撃戦では非常に頼もしい長所になる。

機体解説 Edit

型式番号 TS-MA2mod.00
地球連合軍が開発した宇宙戦用MA。
G兵器開発以前の地球連合軍において、ザフトのMS(モビルスーツ)と対等に渡り合うことができた数少ない兵器の1つである。
 
連合の主力MA「メビウス」より一世代前の機体であり、機首部分が突入艇として単独での大気圏降下できる等の実験的な要素はあれど、
メインスラスターの可動により方向転換を行えるメビウスとは異なり、方向転換を補助バーニアの噴射によって行うなど、技術的には旧式である。
そんな旧式機がMSと対等に渡り合えた理由は、本機の特異な攻撃システム「ガンバレル」にある。
これは有線誘導により4基の無人攻撃端末を全方位に展開・制御するものであり、MAの弱点である旋回性能の低さをカバーし、
さらに近接攻撃での切り返しを抑え込むなど多様な攻撃が可能であった。
しかし、ガンバレルを扱うには突出した空間認識能力が不可欠であり、軍内ではその素質を有するパイロットの存在は希有だった。
よって人材確保の困難さからこの機体は少数生産に留まり、以後は一般兵士向けの量産機であるメビウスの生産に切り替えられた経緯がある。
 
劇中では空間認識能力に長けたムウ・ラ・フラガが搭乗、ヘリオポリスにてアークエンジェルの救援に赴いた後、
同艦の貴重な戦力としてストライクガンダムと共に重用された。
しかし、宇宙戦用MAのため大気圏内では扱えず、地球降下後はアークエンジェル内に安置されている。
そして再び宇宙に上がった際はムウがストライクに搭乗していたため、メビウス・ゼロが前線に出ることはなかった。
ただし、漫画版では最終決戦において出番があり、ストライクを中破させられたムウが着艦後にすぐさま本機に乗り換え、


ラウ・ル・クルーゼ搭乗のプロヴィデンスガンダムをガンバレルの有線で縛り上げ、自分もろともフリーダムガンダムにトドメを刺させている。

ラウ・ル・クルーゼ搭乗のプロヴィデンスガンダムをガンバレルの有線で縛り上げ、自分もろともフリーダムガンダムにトドメを刺させている。
 
なお、ガンバレルの有用性は連合も認識しており、ガンバレルをMSに搭載するために本機をベースにした小型MA兼ストライカーパックである

ガンバレルストライカーが開発され、搭載したガンバレルダガーは大戦末期に戦果を挙げている。

ガンバレルストライカーが開発され、これを105ダガーで運用した「ガンバレルダガー」が大戦末期に戦果を挙げている。
また、ザフト軍においてもアクタイオン・インダストリー社の協力により、無線誘導式のドラグーンシステムが開発されている。


○メビウス・ゼロ対バスターガンダム(ストライク中心の戦闘なので本機の戦闘は合間合間に挿入されている)

画像 Edit

メビウス・ゼロ201503.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 制圧行ってるとき全然こいつ見ないんだけどそんなに弱いの? -- 2015-10-14 (水) 23:14:45
    • スペック的にはαアジール付属のファンネルにも劣る。攻撃範囲はぼちぼち。最大の弱点は感知範囲11マスの広さに対して射程5と短すぎるので、一回反応するだけで6マス移動する。ので、少ない機体数で釣る事が出来る。 -- 2015-10-14 (水) 23:22:38
      • ついでに言うと鈍足ばかりの他のMAと違ってかなり早いから余計に移動距離が長くなる。ミーティアがこの速度だったらそこまで脅威では無かったってくらい。 -- 2015-10-15 (木) 00:11:03
    • あっさり釣れるのに火力が無く攻撃範囲も狭いっていうまあなんとも言えないMA -- 2015-10-14 (水) 23:23:27
    • 攻撃で量産機即死しない怯みもしないので、量産機を潰す前に自分が集中砲火食らって落ちるという。結局砲台の後ろから撃つどっしりタイプのMAしか使わなくなる、といった感じ。GNアーマーも似たような理由で見かけはするがミーティアからしたらいま一つ(ただ、ミーティアが壊れてるだけ、という見方もできる)。同じグレードのザムザザーと比較した時、脚の速さの変わりに犠牲になったものが多すぎるのが腑に落ちんのよなぁ。本当は「敵の攻撃にすかさず駆けつけ、すぐに蹴散らしてまた別な場所へ急行」くらいの腹積もりで高移動力のMA出したのかな? そうであるならブースターみたく火力は高くしないとダメだろうに。 -- 2015-10-15 (木) 00:14:44
      • MA解禁されたほんとの初期のころはこいつはまさに敵の攻撃にすかさず駆けつけすぐに蹴散らしまた別の場所へっていう感じだったんだけど、最近MS硬くなってるからね(そこでG上げなのかもしれんが -- 2015-10-16 (金) 13:22:31
      • グレードあげた上で見えにくい配置にしたら、うっかりさんが見失ったりナメて強行突撃したりして事故死してくれるかもなw -- 2015-10-18 (日) 05:07:45
    • 唯一の利点は小さすぎて見えにくいからMAいないベースと勘違いして突っ込んだWがべちべち被弾させられるくらい -- 2015-10-18 (日) 08:56:54
  • 討伐戦のメビウス気持ちいいほどに量産溶かしてくれるな!あれくーださい -- 2015-10-28 (水) 01:32:27
    • 開発がやりたかったメビウス・ゼロの姿なんだろうなぁ。確かにアレくらい殲滅できれば、わざわざ釣る必要があるくらいには存在が大きくなるかも。 -- 2015-10-28 (水) 02:11:20
  • MAアビリティディスクにより大幅強化される可能性が微レ存・・・? -- 2015-12-01 (火) 18:35:34
    • 脚の速さはブースター並みなので、無敵系と火力アップ系が積まれた暁には……と思わないでもないが、きっと無敵系は現環境最強種にばかり使われて結局不遇になりそうだからなぁ……エースと違って他の機体には使えないとか制約が強ければ脚の速いヤツに欲しいな。 -- 2015-12-01 (火) 18:51:04
      • 他の機体に使えないってするとカスタム要素薄くなりすぎる気がする それならスロット数で分けてミーティアやαは2つでGN-Dは5つメビウスは7つとかにしてくれた方がよさそう -- 2015-12-01 (火) 19:18:01
    • 上の方の木にも出てるけど、やっぱ簡単に釣られやすいコイツはいくらグレード上げたりアビ付けたりした所で、希望はないと思う・・・ -- 2015-12-01 (火) 22:02:46
      • 限界まで釣られにくい配置にすればワンチャン・・・ -- 2015-12-03 (木) 23:09:42
      • MAアビがガンオンのモジュールみたいになってこいつのスロット数が多く設定されればあるいは…  -- 2015-12-04 (金) 23:27:33
    • イベント級の火力あればプレイヤーの惨劇を再現できる -- 2015-12-04 (金) 18:28:01
      • そういやこいつの攻撃範囲ってどうなってるんかね? -- 2015-12-04 (金) 21:50:48
      • 一瞬イデオン級の火力に見えた…… そりゃ惨劇だわな…… -- 2017-05-15 (月) 23:14:18
  • 最初敵側だと思ったけど、味方側なんだね(ぶっちゃけ種の味方陣営敵陣営わかりづらいんだけども) ガンダムでMAと敵対は数あれど共闘は珍しいな -- 2015-12-07 (月) 19:14:33
    • まぁ、MAと書けばあれだが、航宙戦闘機だと思えばコアブースターやGアーマーみたいな立ち居地の感じが出てくる。 -- 2015-12-07 (月) 19:48:58
    • 1stと同じで最初はザフト側にしかMSがいなくて、MSに対抗出来るのがこいつだけだった。んで、その部隊で唯一活躍して生き残ったのがムゥ。 -- 2015-12-07 (月) 21:40:40
  • 弾幕はいいとして、高機動はもはやネタの域。 -- 2015-12-24 (木) 12:48:05
    • 番犬もマジでネタ。どんだけ釣られたいんだよ -- 2015-12-24 (木) 12:52:15
      • コンパクトな基地にすれば釣られた後に放置されても帰ってくるよ…と言いたいんじゃないかな。釣った後撃破されて終わると思うけど。 -- 2015-12-24 (木) 15:48:40
      • ↑情報無いからなんともだけれど、トルーパーにも効くアビリティならアッザムやデビルガンダムにちょうどいいんだけどなぁ -- 2015-12-24 (木) 17:53:41
      • 発動一度だけだし秒数指定までついてるから釣りにしか使えんぞこんなの -- 2015-12-24 (木) 18:40:35
  • まさかコイツが大活躍することになろうとは誰が予想しただろうか -- 2016-01-29 (金) 17:31:38
    • さっさとやられるのが活躍って…まあこいつにしかできん芸当かもしれんが -- 2016-01-29 (金) 18:20:22
      • 迎撃戦の話なのでは?適度に削ってくれて、けっこう早く移動してくれる。低コア帯の人は重宝しそうな気がする。他にいいMA居なさそうだし。 -- 2016-01-29 (金) 22:54:32
      • 迎撃戦でも速攻落とされるんだが… -- 2016-01-30 (土) 00:27:52
      • 迎撃戦だから速攻落とされるのがいいんじゃ?Sの足止め&ちょっとだけの削り能力。大火力で長時間居座るMAはハイスコアの敵w -- 2016-01-30 (土) 04:23:58
      • 迎撃戦「ry -- 2016-02-20 (土) 14:59:29
  • こいつクラスならもう攻めに使われても良い気がする てか、マンサがMSでこいつがMAとかわけわからん -- 2016-06-28 (火) 00:06:35
    • いや、性能だけで見るならそうだろうが、どう考えてもマンサはMSでこいつはMAだろ・・・ -- 2016-06-28 (火) 00:10:53
    • そもそもSEED世界と宇宙世紀じゃMAの定義からして違うしな。 -- 2016-06-28 (火) 00:13:19
  • 特攻+300%だぞ!!!使えよ!!!ほら!!!ねえ!!! -- 2017-04-26 (水) 16:54:40
    • グレード10のLV60のこいつ作ってた俺歓喜!!
      育てて無かったミーティア+ジャスティスより強い!!! -- 2017-04-27 (木) 21:27:04
    • 特効+0%の妖花さん「せやな」 -- 2017-04-27 (木) 21:31:05
    • あちこち出歩かせたいならアグリッサも同じ倍率になってるのがなぁ。まぁあっちよりは攻撃一回のスパンが短くて次のタゲに移るのはやめかもだが。 -- 2017-04-28 (金) 00:10:56
      • アグリッサはタゲ取れるのがでかいと思う…こいつは地上の敵が素通りしてしまう…。 -- 2017-04-30 (日) 17:29:53
    • -- 2017-07-12 (水) 04:18:06
  • もしかして今回の迎撃戦で初めて活躍の場ができたのでは…? -- 2017-08-31 (木) 15:34:13
  • 同期のザムザザーさんでさえ、素材が配布されたというのにこいつは・・・ -- 2019-04-26 (金) 22:51:58
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