ガンダムF90 デストロイドタイプ のバックアップの現在との差分(No.13)

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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダムF90
ガンダムF90 デストロイドタイプ.png名称ガンダムF90 デストロイドタイプ
武装ビーム・サーベル&メガ・ガトリングガン
GRADE5テーマ適性宇宙
HP???/???攻撃/秒???/???
攻撃間隔1秒攻撃表示値???×2/???×2
HP4,562/5,908攻撃/秒592/802
攻撃間隔1秒攻撃表示値296×2/401×2
射程1移動速度40
Booster特性砲台×1.5、量産機·トルーパー×2
Booster特性砲台×2、量産機·トルーパー×2、命中 50%
(※G11時:ひるまない)
防壁以外の敵を破壊する度、攻撃力+5%(蓄積可)※変形後も状態を引き継ぐ
防壁以外の敵を破壊する度、HPが300回復する※変形後も状態を引き継ぐ
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対複数砲台/機体
パイロット
パイロットデフ・スタリオン
G-BURST【可逆変形】アサルトパック換装
Fタイプになり、通常攻撃が単体、優先対象が砲台/ACEになる。
30秒間、攻撃力、移動速度が50%、攻撃速度が100%アップ。
変形し、45秒間、攻撃力、移動速度が50%、
攻撃速度が100%アップする。
備考使用可能までの時間:5秒
発動モーション時間:?秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【強化】テストパイロットの意地
40秒間、防壁、ACEへの特性倍率が200%、攻撃力、
攻撃速度が100%アップし、貫通を得る。
備考使用可能までの時間:15秒
ショップにて功績メダルで交換可能
ユニット専用アビリティ制圧する実弾兵装
反射・砲撃・継続ダメージを100%軽減、移動速度が50%アップし、
吸収無効を得る。
備考ショップにて功績メダルで交換可能
マッチングアビリティトリックシター1、弾幕1トリックスター2、弾幕2鉄壁3
マッチングアビリティトリックスター1、弾幕1トリックスター2、弾幕2鉄壁3
Lv99ユニット専用アビリティ豪腕+
変形後
ガンダムF90 アサルトタイプ.png名称ガンダムF90 アサルトタイプ
武装メガビーム・バズーカ
HP???/???攻撃/秒???/???
HP4,562/5,908攻撃/秒1,014/1,314
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値???/???
射程6移動速度30
Flier特性エース×2、砲台×1.5、回避(一部除く) 60%
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体砲台/ACE
G-BURST【可逆変形】デストロイパック換装
Bタイプになり、通常攻撃が範囲、優先対象が砲台/機体になる。
30秒間、攻撃力が100%、移動速度、攻撃速度が50%アップ。
変形し、45秒間、攻撃力が100%、移動速度、
攻撃速度が50%アップする。
備考使用可能までの時間:5秒
発動モーション時間:?秒

Bタイプ 通常攻撃範囲

  1234   
         
       2
    1
      2
        3
         

実装日:2019年01月15日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADE形態HP攻撃/秒攻撃表示値
(特性なし)
攻撃表示値
(特性あり/×1.5)
攻撃表示値
(特性あり/×2.0)
修理時間
GRADE形態HP攻撃/秒攻撃表示値
(特性なし)
攻撃表示値
(特性あり/×1.5)
攻撃表示値
(特性あり/×2.0)
備考
5Bタイプ
Fタイプ
6Bタイプ
Fタイプ
7Bタイプ
Fタイプ
8Bタイプ
Fタイプ
5Bタイプ5,908802401×2602×2802×2
Fタイプ1,314
6Bタイプ7,8111,042
Fタイプ1,402
7Bタイプ9,1031,364
Fタイプ1,752
8Bタイプ10,2622,040
Fタイプ2,277
9Bタイプ11,7512,5421,271×21,907×22,542×2
Fタイプ
Fタイプ2,926
10Bタイプ13,4063,2761,638×22,457×23,276×2
Fタイプ3,5045,2567,88410,512
(Lv80)10Bタイプ14,8553,6841,842×22,763×23,684×2
Fタイプ3,8835,8258,73711,650
(Lv99)10Bタイプ16,6684,194
Fタイプ4,358
(Lv80)11Bタイプ17,4224,512ひるまない
Fタイプ4,660
(Lv99)11Bタイプ19,5475,134
Fタイプ5,228

入手方法 Edit

調整・修正履歴 Edit


アップデート履歴

特徴・比較 Edit

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号 F90D


ガンダムF90は、ガンダムF90は、肩部、前腕部、脚部などの機体6各所にハードポイント(Hard Point)が設置されており、運用目的ごとにフォーマット化されたミッションパック(Mission Pack)を装備することで、主力攻撃から後方支援、遊撃戦闘、強襲など多彩な任務に対応できる。それぞれの装備の設定はすべてコンピューターによって管制され、異なる種類のミッションパックを混載することもできる。また、これらの装備は簡単に着脱可能で、モビルスーツ同士での野戦換装や、格闘戦時の排除も可能である。ミッションパックは27種類が計画されているが、Xタイプ、Zタイプについては詳細は不明である。

ガンダムF90は、肩部、前腕部、脚部などの機体6各所にハードポイント(Hard Point)が設置されており、運用目的ごとにフォーマット化されたミッションパック(Mission Pack)を装備することで、主力攻撃から後方支援、遊撃戦闘、強襲など多彩な任務に対応できる。それぞれの装備の設定はすべてコンピューターによって管制され、異なる種類のミッションパックを混載することもできる。また、これらの装備は簡単に着脱可能で、モビルスーツ同士での野戦換装や、格闘戦時の排除も可能である。ミッションパックは27種類が計画されているが、Xタイプ、Zタイプについては詳細は不明である。
ミッションパックのうち、A・D・S・M・HはガンダムF90がロールアウトしたU.C.0111年9月に、本体に先駆け完成した。翌年のU.C.0112年2月には、L・V・Pが完成。U.C.121年10月28日には、F90II本体改修作業とともに、IとJのオプションが完成した。

Aタイプ 長距離侵攻仕様のミッションパックである。高い機動力を生かして敵陣深くに侵攻し重要拠点をピンポイント攻撃することを目的として開発された。
両肩部にはミノフスキークラフトと推進剤を内蔵する機動ユニットを採用し、飛行も可能である。飛行状態の安定性を高めるため機動ユニットは肩部ので固定され、機体の制御は脚部によるAMBACで行う。武装として要塞破壊兵器であるビームバズーカを持つ。


Dタイプ(デストロイドタイプ)は接近戦仕様のミッションパックである。
敵勢力に対する面制圧を目的とし、主要目標の撃破後、格闘戦に移行し敵を掃討する。重機関砲、クラッカー、ロケット弾など、大量の接近戦用火器を持つ重装接近戦タイプ。ジオン軍のMS-06 ザクIIを思わせる仕様である。


(Wikipediaより引用)


画像 Edit

デストロイドタイプ
ガンダムF90 デストロイドタイプ.jpg
 
アサルトタイプ
ガンダムF90 アサルトタイプ.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • トリスタ3無いし雲3持ってないからからフル稼働3でいいかな?突破MAに横からやられちゃうけどさ。 -- 2019-01-17 (木) 11:11:42
    • 付け加えて、もし再来週あたり迎撃戦来たら困るからまだ貼らない方が良いのか? -- 2019-01-17 (木) 11:13:28
      • ステルス系は1でも付けちゃうと特任や迎撃で使いにくくなるしね。 -- 2019-01-17 (木) 12:02:47
    • 特効期間中は、特務&迎撃用に余ってる高機動や加速、逆上2あたりを貼っとくだけで充分と思う。迎撃戦でボスMAがいるなら猛攻に貼り替えるかもしれないし、フル稼働3もけっこう貴重だから勿体ないよ -- 2019-01-17 (木) 11:51:40
  • デデデデストローイ・・・ -- 2019-01-17 (木) 17:16:40
  • 原作(の影響力)が弱めな外伝系エースにしてはやけに優遇されてるような。BD3号機もそうだったけど。もっと売れそうなシリーズの機体でやればいいのになあ。 -- 2019-01-20 (日) 03:07:37
    • 人気シリーズは弱くても売れるますし(ガンオン感 -- 2019-01-21 (月) 18:15:06
  • 明日こいつがピックアップユニットの座から降ろされるらしいけど、何がいけなかったんだろう? -- 2019-01-21 (月) 19:53:28
    • とりあえず君には先月と先々月のプレミアガチャのピックアップローテーションを確認することをお勧めするよ。 -- 2019-01-21 (月) 20:14:04
    • ピックアップは、毎週変わるんだよ。こいつが悪さをしたわけじゃない。 -- 2019-01-22 (火) 03:24:26
    • どういう感性を抱けばこの境地に達するんだ? 煽り抜きでわからん -- 2019-01-22 (火) 09:26:40
      • ネタだとすればセンスあると思う。何かいけないことしたからピックアップ下ろされるか・・その発想はなかったわw -- 2019-01-22 (火) 10:38:21
    • 木主からスペリオル丸投げ君と同じプレッシャーを感じる -- 2019-01-25 (金) 08:47:56
      • 強化されすぎだな -- 2019-01-25 (金) 12:08:30
  • ビット処理に便利でいいね、トルーパー補正様々 -- 2019-01-26 (土) 20:47:16
    • イベ仕様で逆上熱血弾幕ばかり貼った状態で対エルメガ基地1軍だから、イベ終わってアビ貼り替えるのが楽しみな機体です。 -- 2019-01-27 (日) 02:18:26
    • 隠密1でビッド処理してるとたまにミスるので速く隠密2に張り替えたい。あと電撃戦なんかも相性良さそうね -- 2019-01-27 (日) 16:24:27
    • Fになったらトルーパー補正なくなるのでは? -- 2019-01-28 (月) 11:58:09
      • こいつはB全方位(範囲)やで -- 2019-01-28 (月) 14:22:41
      • ほんまや!!!気づいてナカタよー。 -- 2019-01-28 (月) 15:45:58
    • 上の書き方も悪いと思うけれど、隠密2つければ安全にビット処理できるで完結してるんじゃないのかな? 電撃戦はそのあとの話だと思うよ。素のままでもビット処理できるわけだし。 -- 2019-01-28 (月) 12:16:40
    • Bでビット処理→電撃3発動→F化(G10・Lv60で対ACEに22000程度)、電撃3・隠密2・トリスタ2貼れば結構暴れれそう -- 2019-01-28 (月) 14:20:07
      • 宿敵3貼ろうと思ったけど、電撃戦3と悩むな。割と電撃戦余りガチだし -- 2019-01-28 (月) 16:12:25
    • Fになったら特性以前にエース砲台優先になるから、トルーパーもMAも無視するよ。 -- 2019-01-28 (月) 14:20:30
      • 誤解する人が出るかもしれないから補足しておくと砲台/エース優先ね。砲台/機体優先と同様に、あくまで砲台優先のおまけでエースにも寄り道してくれる。砲台無し、もしくは砲台が全部壊れたらエース優先じゃなく無差別になるから注意。 -- 2019-01-28 (月) 15:48:58
      • 最近砲台無し基地も増えて来てるから、たまに焦る時あるわ。 -- 2019-01-28 (月) 16:05:42
      • えっ知らなかった。砲台/エース優先は砲台が無くなったらエース優先じゃなく無差別になるんだ(@q@) -- 2019-02-05 (火) 22:50:19
      • 反シャン殴りたくない時に有効。こいつが砲台潰してる間に量産or反シャン用エースで処理出来るから事故が減る。 -- 2019-02-11 (月) 23:06:53
  • 今日のアプデ内容で貼るアビ選べば良いのか。こうなると今までの2つも詰め直しと言うことか。時間的に前と一緒じゃないか… -- 2019-01-29 (火) 13:09:55
  • 原作ゲームにおけるF91ってめっちゃ強い機体扱いだったのにこのゲームだと完全に力関係がF90と逆転してるよね。F91に求められる仕事の大半はコイツで賄える -- 2019-02-06 (水) 10:00:10
  • F90MG発売! と同時発売のEタイプSタイプの可逆変形が近いうちに出たりしそう -- 2019-04-18 (木) 06:31:05
    • いやー!これを機会にF90が増えるといいなー -- 2019-04-18 (木) 09:15:34
  • 電撃戦3×2、隠密2、鉄壁3×2貼ってみたけど凄く便利ね、ビット処理で電撃戦発動&Gバした後はMA引き付けたまま周囲を焼け野原に変えてくれる -- 2019-04-18 (木) 13:20:49
    • 電撃戦3か、それにすればよかった・・ 自分は闘志3隠密2トリスタ2覇気2鉄壁3で運用中。これもエースをサクサク狩ってくれてなかなか強い。 -- 2019-04-18 (木) 15:11:46
    • 宿敵3、電撃戦3、対決3辺りを2枠目まで付けて隠密2、鉄壁3×2が良さそうね。枠開ければトリスタ2積めばどの盤面でも活躍できそう -- 2019-04-18 (木) 17:36:09
      • 同じような構成で作ってみた。ただし鉄壁は333、確かに強い!エルメガあたりがいると本当に相性がいいね。 -- 2019-04-19 (金) 11:05:51
    • すまん、初心者みたいな質問で悪いんだが、電撃戦ってビット処理でも発動するの? -- 2019-07-28 (日) 17:11:59
      • する -- 2019-07-28 (日) 17:15:28
  • 攻撃力2倍、攻撃速度2倍そしてACE特性3倍で12倍ってウォーズマンみたいなGバ。しかし吸収反射無効に貫通は魅力だけど防御系の能力がないからさっくり落ちそう。 -- 2021-11-25 (木) 00:13:21
    • 雲3とフル稼3は必須ですね。攻撃全振りなのは面白いけど流石に厳しい気がする。 -- 2021-11-25 (木) 00:17:05
    • せっかく専Gとアビを貰えたのに、同時に貰ったラフレシアとビギナギナに比べたら微妙ですね。攻撃面では悪くないんじゃない?って思えるんですが、自衛手段が敵機を破壊した時の300回復はほとんど無いに等しいですよね。専Gかアビのどちらかでせめて回避か軽減を50%くらい欲しかったですね。フル稼働の10秒に賭けろ!ってロマン戦法なのかな?そうなると(所持していたら)似たような運用のイーゲル装備やADS複合の方がいいんじゃない?って感想になりますね。貫通と吸収無効を持って範囲攻撃できる点は良いんですけど惜しい。 -- 2021-11-25 (木) 01:26:59
    • 折角良アビ出たのにBのままだと回避が無いのでスグ溶けます。 -- 2021-11-25 (木) 02:45:56
    • 専アビ+素Gで即変形してそのままFタイプで運用してねって事よ。新専Gは使ってもランキング特任くらいで。旧機体を売るためにテコ入れするのは当たり前としても全部使えるほど強くするわけにもいかず仕方無い仕様って所 -- 2021-11-25 (木) 07:28:01
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