リプレイド作戦/未来の報酬 のバックアップ差分(No.5)
#contents *開催期間 [#ja5fef3c] -「未来の報酬」(公式URL) --2019年07月02日(火)メンテナンス後~ --&color(Red){''協力が必要不可欠な作戦のため、必ず基本的な流れや共通事項を[[リプレイド作戦]]のページにて確認・理解してから挑みましょう''。}; --戦闘に必要な指令書「''未来の報酬''」 *特効ユニット [#tokusei] |入手方法|タイプ|機体名|攻撃UP|HP倍率|Gバーストダメージ|その他|h |LEFT:|CENTER:||>|>|>|RIGHT:|c |-|>|||||| |-|>|||||| |-|>|||||| //&color(Red){※1:緑は量産機、その他はエース。}; //※2:シリーズによる特効ボーナスも加算される。 //&color(Red){※:緑は量産機、紫はMA、その他はエース。}; //BGCOLOR(#ae8):量産機 //BGCOLOR(#c7f):MA //BGCOLOR(#ec7):W //BGCOLOR(#5e4):S //BGCOLOR(#d9c):G //BGCOLOR(#c7f):C //BGCOLOR(#e54):B //BGCOLOR(#4ae):F #br *報酬 [#id1f14af] -挑戦した難易度と勝敗、参戦の方法に応じて内容と抽選回数の異なる報酬コンテナを1個獲得できる。 --''同作戦に何度参加しても報酬は増えない。'' -コンテナは戦闘終了後、【参戦中】リストに表示される該当の作戦をクリックする事で受領可能。 --待ち時間はなく、開封後は即時【支給品】へ送られる。 -条件別のコンテナ抽選回数 ||>|>|>|CENTER:|c |難易度|>|新規開始|>|救援参加|h |~|勝利|敗北|勝利|敗北|h ||>|>|>|RIGHT:|c |BEGINNER・ROOKIE・VETERAN|6|4|3|2| |ELITE|10|6|5|3| |NEWTYPE||||3| **報酬内容 [#fab8db98] ***勝利時 [#cb6b6a2d] -ユニット |MA|エース|量産機|h |[[グレイズ・アイン]]COLOR(red):New|-|[[鉄華団モビルワーカー]]COLOR(red):New| -専用G・専用アビリティ |機体名|専用G|専用アビリティ|h |-|-|-| -特別指令書「未来の報酬」(BEGINNER・ROOKIE・VETERAN) ***その他 [#e25d74d0] -リプレイドの新規開始画面で難易度別など詳しい勝利報酬を確認できます。 **データ一覧 [#f1f4d1f7] -ボスステータス |難易度|HP|攻撃力|攻撃Gバーストの威力|備考|h ||>|>|||c |BEGINNER||-||| |ROOKIE||-||| |VETERAN||-||| |ELITE||-||| |NEWTYPE||-||| -主な敵勢力 |難易度|初期配備|-|-|h |>|>|LEFT:||c |BEGINNER|||| |ROOKIE|||| |VETERAN|||| |ELITE|||| |NEWTYPE|||| //※括弧内は施設レベル -味方NPCユニット --エース |CENTER:||CENTER:|>|LEFT:|c |難易度|機体|タイプ|Gバースト|備考|h |CENTER:||CENTER:|>|LEFT:|c |ALL||||| |ALL||||| ※プレイヤブル機体とは性能が異なる //BGCOLOR(#ec7):W //BGCOLOR(#5e4):S //BGCOLOR(#d9c):G //BGCOLOR(#c7f):C //BGCOLOR(#e54):B //BGCOLOR(#4ae):F -戦艦一覧(共通) |番号|名称|主砲|副砲|エース枠|量産枠|出撃可能EN|備考|h |>|>|>|LEFT:||||LEFT:|c |1|[[一番艦]]|【主砲:】&br;内容|-|エース|量産|エネルギー|| |2|[[二番艦]]|【主砲:】&br;内容|-|エース|量産|エネルギー|| |3|[[三番艦]]|【主砲:】&br;内容|-|エース|量産|エネルギー|| |4|[[四番艦]]|【主砲:】&br;内容|-|エース|量産|エネルギー|| |5|[[五番艦]]|【主砲:】&br;内容|-|エース|量産|エネルギー|| ※一部、通常の戦艦とはパラメータが異なる。 COLOR(red):注意:前回までの戦闘にて出撃済み(未配置を含む)機体は出撃させられない。 COLOR(red):そのため、自分が出撃させてしまった機体は、後続艦が使用できない。 COLOR(red):使用しない量産枠は、使われそうにない機体(特攻なし、低グレード)で埋めること! **ボス攻略 [#la7b687e] ボスはMAで、Sタイプ?の''グレイズ・アイン''。 敵量産ユニットはWタイプの''グレイズ''。 #br -攻撃パターンと特性 |変化タイミング|内容|h |常時|ステルス索敵可能、(ダメージ増加・攻撃速度ダウン・攻撃力ダウン・回避不可)無効、&br;無敵貫通、ダメージ上限貫通、回避不可| |スタート時|回避アップ、索敵態勢&br;味方NPC鉄華団モビルワーカーsyutugeki | |索敵体制準備&br;回避率アップ&br;索敵体制に入った|回避率がアップし有効ダメージは与えられない。&br;ランダムに近くの?味方固定NPCに向かって行き攻撃を繰り返す| |味方増援|時間か一定ダメージでに味方エースNPCがジオラマ中央から増援に来る。&br;ボスが戦闘体制準備準備に移行する| |戦闘体制準備&br;回避率ダウン&br;戦闘体制に入った|回避率ダウンし有効ダメージが与えられるようになる。&br;そのとき出撃している味方エースNPCが撃破されるとボスが索敵体制準備に戻る※2| |暴走※1|一定ダメージか固定時間経過でボスが画面全体を暴れまわる、ボスに接触した味方機体はおそらく即死| |スタート時|回避アップ、索敵態勢&br;味方NPC鉄華団モビルワーカーx4 出撃| |索敵態勢準備&br;回避率アップ&br;索敵態勢に入った|回避率がアップし有効ダメージは与えられない。&br;ランダムに近くの?味方固定NPCに向かって行き攻撃を繰り返す| |味方増援|時間か一定ダメージで味方エースNPCがジオラマ中央から増援に来る。&br;ボスが戦闘態勢準備準備に移行する| |戦闘態勢準備&br;回避率ダウン&br;戦闘態勢に入った|回避率ダウンし有効ダメージが与えられるようになる。&br;そのとき出撃している味方エースNPCが撃破されるとボスが索敵態勢準備に戻る※2| |暴走※1|2体目と4体目の味方エースNPCが撃破された後ボスが画面全体を直線状に暴れまわる攻撃、ボスに接触した味方機体はおそらく即死| |味方固定NPCが破壊される|ボスの回避率、攻撃速度がアップする| |残り時間2分|出撃終了、以降出撃操作出来ない| ※1:暴走条件は調査中です。 ※2:例えば戦闘体制中のボスにダメージを与え続け次の味方エースNPC増援時間が来たらどうなるかなど調査中です。 -味方エースNPC増援タイミング |CENTER:||CENTER:|>|LEFT:|c |出現タイミング|機体|タイプ|Gバースト|備考|h |CENTER:||CENTER:|>|LEFT:|c |?|[[ガンダム・フラウロス(流星号)]]|BGCOLOR(#5e4):S||| |?|[[ガンダム・グシオンリベイクフルシティ]]|BGCOLOR(#d9c):G||| |||||| |||||| |||||| ※プレイヤブル機体とは性能が異なる //BGCOLOR(#ec7):W //BGCOLOR(#5e4):S //BGCOLOR(#d9c):G //BGCOLOR(#c7f):C //BGCOLOR(#e54):B //BGCOLOR(#4ae):F -基本データ(およその数値で構いません) --感知範囲: --基本攻撃: --特記:画面全体を動き回る &br; -敵ユニット &br; **攻略パターンの叩き台(難易度によって異なる場合もあるので注意) [#qcd8710c] ***基本的な流れ [#o91fd7a6] #pcomment(,reply,20) |