Comments/α・アジール のバックアップ差分(No.3)
[[α・アジール]] -あっ… 60364472 -- &new{2015-09-09 (水) 01:42:26}; --これ補給基地か?ファンネルと体力は厄介だけどそこまで本体の攻撃事態は脅威ではないぽいか? -- &new{2015-09-09 (水) 02:37:46}; ---え・・・またミーティア一択時代とかもうイヤなんだけど・・・マジか -- &new{2015-09-09 (水) 03:29:22}; ---F部隊の囮としては使えそう。へヴィバルの換装数を減らせる。。。かも -- &new{2015-09-09 (水) 05:17:24}; ---コア9の補給基地です。ファンネルの感知範囲だけ馬鹿広いみたいですね。 -- [[木]] &new{2015-09-09 (水) 08:06:22}; ---空飛ぶビグザムならそんなもんだと思うが。あんだけのHPで攻撃がエグかったら2ヵ月後には「どいつもこいつもαばっかりでやだわ」とか言ってる事請け合い。少なくともミーティアよりは高い体力あるだけ全フライヤー+ジャマーにぶつける甲斐があるかな。 -- &new{2015-09-09 (水) 08:15:09}; ---Fで総HP4万前後とか結構きつくね?これと長射程Sタゲタワーが組み合わせた基地とか怖い -- &new{2015-09-09 (水) 08:34:56}; ---このファンネルって・・・メビウス・ゼロよねたぶん。。。 -- &new{2015-09-09 (水) 08:49:18}; ---メビウス・ゼロより強いよねたぶんだった -- &new{2015-09-09 (水) 08:49:59}; ---一応ゼロより、ファンネルの攻撃範囲は大分狭い様に見える。 -- &new{2015-09-09 (水) 09:26:55}; ---なんか弱くね?タフなんだろうけどミーティアの方が強いな。ファンネルも配慮しなきゃいけないほど強くもないっぽいし。 -- &new{2015-09-09 (水) 09:38:18}; ---攻撃のミーティア、防御のアジール、と考えるべきなんかな、自分で戦ってみないとやっぱり何とも言えないな 見た限りだけではミーティアほど強いとは思えないし -- &new{2015-09-09 (水) 14:57:22}; ---使えるかどうかは本体の正確の釣り範囲次第だな -- &new{2015-09-09 (水) 16:48:35}; ---感知はミーティア、攻撃間隔,威力はGND、範囲は○って感じかな。ファンネルは中央にαが配置されていて、端から出しても釣れた。攻撃範囲は狭く間隔は1.5秒かな。 -- &new{2015-09-10 (木) 01:35:07}; -GNアーマーを作ってた俺にはアプⅢ→ミーティアルートに行かなくていいと言う恩恵が あるといいなぁ・・・ -- &new{2015-09-10 (木) 16:19:17}; --このゲームそうゆうゲームじゃないから。遅かれ早かれ全部作って順番に使うゲームだから(階級戦はのぞく) -- &new{2015-09-11 (金) 02:32:21}; --せいぜい「ミーティアが後回しで良くなりそうだ」程度やね -- &new{2015-09-11 (金) 12:19:49}; -結局釣ったら終わりやん -- &new{2015-09-11 (金) 11:58:18}; --ファンネル+αまで釣る時間なんかねーんだけど・・・ミーティアの比じゃないぞこれ。まあ攻略法確立で将官以上ならただの木偶の坊だしなミーティアは -- &new{2015-09-11 (金) 22:26:36}; ---釣りの手順って、開幕と同時にやるはずなんで、本体+ファンネルも一緒に釣れるんじゃないの? それとも、本体とファンネルで敵認識範囲がかなり違ってたりする? -- &new{2015-09-11 (金) 22:37:52}; ---ファンネルとαは感知範囲別物だね。ファンネルは凄い離れててもすぐ飛んでくるよ。αは釣りやすいから感知10かもな -- &new{2015-09-11 (金) 22:50:04}; --というか釣るしかないというか もはやまともに戦わせる気が全くないレベル ラーカイラム+G9量産機Lv50ガン積みが当たり前になったらわからんけど -- &new{2015-09-17 (木) 13:53:13}; -正直これ施設レベル3でよかったよな -- &new{2015-09-14 (月) 10:54:34}; --ミーティアの比じゃない強さだし、仕方ないだろ -- &new{2015-09-16 (水) 08:44:00}; ---え、こいつ弱くね。まぁ、弱いというか感知が広くて楽って感じか。事故る怖さも無いしミーティアのほうがよっぽど嫌だわ -- &new{2015-09-16 (水) 10:02:21}; ---大部屋向きだろこいつ。ミーティアの配置で使ってるんなら強さも理解できないかもな・・・そういうやつはどうせコピペ基地しか出来ないだろうからまあミーティア使ってどうぞw -- &new{2015-09-16 (水) 15:57:21}; ---そもそも開発終わって配備してる人なんて課金してる小数の人だけでしょ。基地スコア3400だが、プレイヤー基地でα・アジールまだ当たったことないぞ。 -- &new{2015-09-16 (水) 16:04:01}; ---大幅にG8ミーティアより強いとはおもわん。テクラボMA解禁になったときにG9ミーティアの方が強いのは確信に近い。 -- &new{2015-09-17 (木) 16:46:48}; ---大将の階級で1回だけ当ったうえでの弱いわ発言だったわ。相手は専用の大部屋にしてたみたいだけどファンネルはアホみたいに感知広くて無いのと一緒状態だし、こいつの感知も通常MA程度だからほいほい釣れるしで悲しみのMAだよ -- &new{2015-09-22 (火) 23:20:03}; --一応GNアーマー作ってるところだけど、こいつ置くために防衛スコア上げたくないから、ラボLv上げるのは様子見だわ。 -- &new{2015-09-22 (火) 23:13:54}; -大将でもないのに階級戦にこいついたよ……他のMA同様の配置しかしてなかったからあっさり釣られて悲しみを背負ってたけど -- &new{2015-09-17 (木) 13:54:50}; -これ索敵いくつ? -- &new{2015-09-20 (日) 06:14:31}; --本体は判らんがファンネルがMap対角線の半分位あるな、H2で右端に釣って左からコア殴ってたら寄ってきた。 -- &new{2015-09-20 (日) 15:42:24}; --チャレンジャーでみるかぎり99%感知11だわ。プレイヤーだと9になるとかありえんだろうしなw後回し確定した -- &new{2015-09-22 (火) 02:16:11}; ---感知広いFって時点でもう・・・うん -- &new{2015-09-23 (水) 00:00:08}; ---いちいち中堅F並のを2つ釣るという時点で手間はかかる。それだけと言えばそれだけだが、防衛サポと合わせたら100%取るのが面倒にはなりそうだから、既にミーティアすら釣って終わりの階級戦では運用次第でワンチャンあるかも。 -- &new{2015-09-23 (水) 02:15:47}; -射撃タワー改装が行き渡ってSが使いにくくなったら活きてくる予感はするね。Sの数が減ったらこの体力の高さは脅威になると思う。 -- &new{2015-09-20 (日) 04:27:40}; --タワー改が増えたらラー・カイラム+オールFかG+F5でいいのでは -- &new{2015-09-23 (水) 00:19:49}; --ラーカイラムと同時期にでてしまったのがこの機体の不幸な所。ファンネルのルーチン変えたらワンチャンスあるかもしれない。 -- &new{2015-09-23 (水) 00:55:12}; -ファンネルの移動速度上げて、本体の移動速度をもっと遅くすればワンチャンあるとおもうけどね。 -- &new{2015-09-23 (水) 02:19:25}; -ミーティアのままでいいよね・・・ -- &new{2015-09-23 (水) 19:33:42}; --ラーカイラムだとミーティアでさえ単なるゴミだからな。釣る手間が増える分こっちのがしんどいかもね。 -- &new{2015-09-24 (木) 00:41:12}; ---先に釣れるファンネルですらG6前後のFエース並みにHPあるからなぁ。ファンネルだけにジャミングなんて使えたものじゃないし・・・ -- &new{2015-09-29 (火) 11:10:11}; ---ファンネルの感知はアホ程広いから別方向に釣ればええんやで・・・ -- &new{2015-09-29 (火) 13:46:18}; -クエスの顔何とかならんのこれ -- &new{2015-09-23 (水) 21:15:35}; -クインマンサでるとしたら同じトルーパーユニット持ちになるのか地上か空中かの違いだけなんだがw -- &new{2015-09-30 (水) 15:42:32}; --元々のコンセプトが似てるんだからむしろ何を違わせろと言うのか、って気がする。演出としてクインマンサはミーティアみたくサーベルぶんぶん振って攻撃させるくらいが精々じゃないか? 無難に胸部のメガ粒子砲撃つだけだろうけど。 -- &new{2015-09-30 (水) 17:28:04}; --そもそもクィンマンサはMAじゃなくてMSだ -- &new{2015-09-30 (水) 17:47:35}; --約39mもあるからMAと思うかもしれんがクィン・マンサはMSだぜ -- &new{2015-10-03 (土) 01:23:09}; --MAは局地特化した機体の総称で、サイズは関係ないからね。ちなみにアッザムは25m。αアジールは108m。 -- &new{2015-10-03 (土) 01:43:28}; --クインマンサの頭部2機をトルーパーユニットにすれば(見た目的に)差別化できる -- &new{2015-10-06 (火) 20:15:32}; --サイコガンダム(MS)もでてるからでないとも限らない気もするが -- &new{2015-10-09 (金) 14:23:02}; -今コア9ボーナスステージで確認したんだが、こいつのトルーパーファンネルなのに本体落ちても残ってるのな。本体釣って倒して安心してたらトルーパー1機だけ残って、S無くなったこっちの部隊プチプチ潰されたわ -- &new{2015-10-06 (火) 16:51:32}; --怨念で動くファンネル…新しいな。 -- &new{2015-10-06 (火) 18:54:05}; --なんだろう・・・今同じステージやったけど本体倒して消えたな・・・。さっきとの違いはファンネル1機本体撃破前に倒してた事だけど・・・。(さっきはファンネル2機とも残ってて本体倒した)まぁ、ヒドラの首状態じゃないからいいか・・・ -- [[木主]] &new{2015-10-06 (火) 23:28:38}; ---補給基地とかで、νのフィンファンネルと間違えたりしてない? -- &new{2015-10-06 (火) 23:35:39}; -やっと これの開発にとりかかったよ ってまだ14日とか なげ~ょ! ミーティア後回しにしてつくってるんだから 期待はずれだったらゆるさないぞぉ -- &new{2015-10-10 (土) 21:35:40}; --将官でαを見かける事は全く無い。つまりそう言う事だ。 -- &new{2015-10-10 (土) 22:45:44}; ---まぁ、ミーティアより強いとは思わないけど、ミーティアを除けばそこまで悪くはないんじゃないかなぁ。未課金配備が増えて考察されればまだ未来はあるかもしれないし、ないかもしれない。(開発完了まで@3d) -- &new{2015-10-10 (土) 22:52:10}; --そ そんなぁ。。。 -- &new{2015-10-11 (日) 00:12:49}; ---ミーティア居ない基地なんて100%蹂躙余裕だから14日無駄にしたね。 -- &new{2015-10-11 (日) 00:41:51}; ---こいつのためにラボレベル上げてるから、更に10日無駄にしてるんやで。コア9補給基地で相手にした段階で気付くべきだった。 -- &new{2015-10-11 (日) 00:52:08}; ---補給基地で気がつかなかった事もさることながら、ここを見ているのに何故期待したんだ? -- &new{2015-10-11 (日) 01:07:12}; ---補給基地のは実はちゃんと釣らないと案外めんどくさい -- &new{2015-10-11 (日) 01:45:15}; ---現環境の即戦力ならミーティアのが上、というだけで、これから何ヶ月か続いて環境の変化もあるなら作っといて損はないだろ。どうせツリーの関係やなんやで全部開発することになるんだし -- &new{2015-10-11 (日) 08:02:08}; ---だからこそ現環境で一番強いミーティアから作っておくべきでしょ どうせあとで作ればいいんだから -- &new{2015-10-11 (日) 10:26:38}; -ミーティアより強いよこいつ(ただし対Fに限る) -- &new{2015-10-11 (日) 00:05:37}; --総合力で見たらミーティアのが強いという前置きがあるけど、オールF垂れ流し相手なら場合によってはαもなかなかいい仕事するときもある -- &new{2015-10-16 (金) 08:18:54}; --ジャミングで封殺される前提なら耐久力頼みだしな -- &new{2015-10-16 (金) 11:43:27}; -そのうちトルーパーユニット:ジェガン、ギュネイドーガで再登場するかな(錯乱 -- &new{2015-10-16 (金) 06:47:53}; --両方はないな~。両方いっぺんにいたことないしな~。ギュネイはクェスドーガ同伴でヤクトドーガ出てくる方がしっくり来るかな -- &new{2015-10-16 (金) 10:21:56}; -こいつ、本体の移動遅いから釣ってると1分程度あっという間に消費するときあるわ、ファンネルもやらんといかんから、釣るのに慣れるとミーティアより時間かかってうざい -- &new{2015-10-17 (土) 23:05:22}; --え、なんでファンネルと同じ方向に釣るの?感知範囲大違いだし本体つりたい方向と逆にファンネル釣っとけばいいじゃん・・・ -- &new{2015-10-18 (日) 02:37:03}; ---余計に一手間かかるって言ってるんだけど? -- &new{2015-10-18 (日) 03:16:33}; ---量産1機出すのが余計な一手間だとは知らなかった。すまんな -- &new{2015-10-18 (日) 14:25:39}; --こっちもしょーもない煽り合い増えてきたな…wikiを罵り合う場所と勘違いしてるガンオンコラボ勢か? -- &new{2015-10-18 (日) 15:08:37}; ---おい、煽りになってんぞ、落ち着くんや -- &new{2015-10-18 (日) 23:59:18}; ---もう誰にも止められはしないさ!このwikiを覆う憎しみの渦はな! -- &new{2015-10-25 (日) 17:16:41}; -ちょっと射程6は短いなぁ~。やっぱ感知-3マスくらいじゃないと、簡単に釣られすぎる。 -- &new{2015-10-20 (火) 10:06:47}; -なんでか知らんが、この子置いてからというもの、襲撃される率が目に見えて下がった。やっぱり、Lv4ってことで、それなりのプレッシャーはあるんだろうか?ちな資金資源はほどほどには貯蓄してる万年中将 -- &new{2015-10-25 (日) 08:19:42}; --正直ミーティアよりこっちの方が攻めづらいな自分は。ミーティアは対処に慣れちゃったからかもしれないけどね。単純に固いのがやっかいで、迎撃ミサの前に出られるとたまに危なくなる。 -- &new{2015-10-25 (日) 09:44:05}; --αが配置できるようなスコア帯はFばかりだし少しだけめんどくさい気がするな、まあミーティアとあまり変わらないしただの気のせいだと思うけど -- &new{2015-10-25 (日) 14:28:09}; --ミーティアと同じく総攻撃する前に処理しないとやっかいなのは同じ。しかしHP量と動きのとろさ、高HPなファンネルが付いているこっちの方が時間的にやっかいだな。 -- &new{2015-10-25 (日) 14:37:13}; --ファンネルは釣りやすいけど6500×2あるし、本体は足遅いうえに大部屋で釣れないとコアの目の前陣取られてマジうざい。挙句ラーカイラムで止めても10秒以内に削りきれない時があるミーティアのHPに慣れてるとしんどいよ -- &new{2015-10-26 (月) 00:53:56}; --まだミーティアほど対処が広まりきっていない+わかってても面倒なものは面倒、って感じじゃないかと思う 慣れられるのも時間の問題ではありそうだけど -- &new{2015-10-26 (月) 01:33:44}; |