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α・アジール

  • あっ… 60364472 -- 2015-09-09 (水) 01:42:26
    • これ補給基地か?ファンネルと体力は厄介だけどそこまで本体の攻撃事態は脅威ではないぽいか? -- 2015-09-09 (水) 02:37:46
      • え・・・またミーティア一択時代とかもうイヤなんだけど・・・マジか -- 2015-09-09 (水) 03:29:22
      • F部隊の囮としては使えそう。へヴィバルの換装数を減らせる。。。かも -- 2015-09-09 (水) 05:17:24
      • コア9の補給基地です。ファンネルの感知範囲だけ馬鹿広いみたいですね。 -- ? 2015-09-09 (水) 08:06:22
      • 空飛ぶビグザムならそんなもんだと思うが。あんだけのHPで攻撃がエグかったら2ヵ月後には「どいつもこいつもαばっかりでやだわ」とか言ってる事請け合い。少なくともミーティアよりは高い体力あるだけ全フライヤー+ジャマーにぶつける甲斐があるかな。 -- 2015-09-09 (水) 08:15:09
      • Fで総HP4万前後とか結構きつくね?これと長射程Sタゲタワーが組み合わせた基地とか怖い -- 2015-09-09 (水) 08:34:56
      • 一応ゼロより、ファンネルの攻撃範囲は大分狭い様に見える。 -- 2015-09-09 (水) 09:26:55
      • なんか弱くね?タフなんだろうけどミーティアの方が強いな。ファンネルも配慮しなきゃいけないほど強くもないっぽいし。 -- 2015-09-09 (水) 09:38:18
      • 攻撃のミーティア、防御のアジール、と考えるべきなんかな、自分で戦ってみないとやっぱり何とも言えないな 見た限りだけではミーティアほど強いとは思えないし -- 2015-09-09 (水) 14:57:22
      • 使えるかどうかは本体の正確の釣り範囲次第だな -- 2015-09-09 (水) 16:48:35
      • 感知はミーティア、攻撃間隔,威力はGND、範囲は○って感じかな。ファンネルは中央にαが配置されていて、端から出しても釣れた。攻撃範囲は狭く間隔は1.5秒かな。 -- 2015-09-10 (木) 01:35:07
  • 結局釣ったら終わりやん -- 2015-09-11 (金) 11:58:18
    • ファンネル+αまで釣る時間なんかねーんだけど・・・ミーティアの比じゃないぞこれ。まあ攻略法確立で将官以上ならただの木偶の坊だしなミーティアは -- 2015-09-11 (金) 22:26:36
      • 釣りの手順って、開幕と同時にやるはずなんで、本体+ファンネルも一緒に釣れるんじゃないの? それとも、本体とファンネルで敵認識範囲がかなり違ってたりする? -- 2015-09-11 (金) 22:37:52
      • ファンネルとαは感知範囲別物だね。ファンネルは凄い離れててもすぐ飛んでくるよ。αは釣りやすいから感知10かもな -- 2015-09-11 (金) 22:50:04
    • というか釣るしかないというか もはやまともに戦わせる気が全くないレベル ラーカイラム+G9量産機Lv50ガン積みが当たり前になったらわからんけど -- 2015-09-17 (木) 13:53:13
  • 正直これ施設レベル3でよかったよな -- 2015-09-14 (月) 10:54:34
    • ミーティアの比じゃない強さだし、仕方ないだろ -- 2015-09-16 (水) 08:44:00
      • え、こいつ弱くね。まぁ、弱いというか感知が広くて楽って感じか。事故る怖さも無いしミーティアのほうがよっぽど嫌だわ -- 2015-09-16 (水) 10:02:21
      • 大部屋向きだろこいつ。ミーティアの配置で使ってるんなら強さも理解できないかもな・・・そういうやつはどうせコピペ基地しか出来ないだろうからまあミーティア使ってどうぞw -- 2015-09-16 (水) 15:57:21
      • そもそも開発終わって配備してる人なんて課金してる小数の人だけでしょ。基地スコア3400だが、プレイヤー基地でα・アジールまだ当たったことないぞ。 -- 2015-09-16 (水) 16:04:01
      • 大幅にG8ミーティアより強いとはおもわん。テクラボMA解禁になったときにG9ミーティアの方が強いのは確信に近い。 -- 2015-09-17 (木) 16:46:48
      • 大将の階級で1回だけ当ったうえでの弱いわ発言だったわ。相手は専用の大部屋にしてたみたいだけどファンネルはアホみたいに感知広くて無いのと一緒状態だし、こいつの感知も通常MA程度だからほいほい釣れるしで悲しみのMAだよ -- 2015-09-22 (火) 23:20:03
    • 一応GNアーマー作ってるところだけど、こいつ置くために防衛スコア上げたくないから、ラボLv上げるのは様子見だわ。 -- 2015-09-22 (火) 23:13:54
  • 大将でもないのに階級戦にこいついたよ……他のMA同様の配置しかしてなかったからあっさり釣られて悲しみを背負ってたけど -- 2015-09-17 (木) 13:54:50
  • これ索敵いくつ? -- 2015-09-20 (日) 06:14:31
    • 本体は判らんがファンネルがMap対角線の半分位あるな、H2で右端に釣って左からコア殴ってたら寄ってきた。 -- 2015-09-20 (日) 15:42:24
    • チャレンジャーでみるかぎり99%感知11だわ。プレイヤーだと9になるとかありえんだろうしなw後回し確定した -- 2015-09-22 (火) 02:16:11
      • 感知広いFって時点でもう・・・うん -- 2015-09-23 (水) 00:00:08
      • いちいち中堅F並のを2つ釣るという時点で手間はかかる。それだけと言えばそれだけだが、防衛サポと合わせたら100%取るのが面倒にはなりそうだから、既にミーティアすら釣って終わりの階級戦では運用次第でワンチャンあるかも。 -- 2015-09-23 (水) 02:15:47
  • 射撃タワー改装が行き渡ってSが使いにくくなったら活きてくる予感はするね。Sの数が減ったらこの体力の高さは脅威になると思う。 -- 2015-09-20 (日) 04:27:40
    • タワー改が増えたらラー・カイラム+オールFかG+F5でいいのでは -- 2015-09-23 (水) 00:19:49
    • ラーカイラムと同時期にでてしまったのがこの機体の不幸な所。ファンネルのルーチン変えたらワンチャンスあるかもしれない。 -- 2015-09-23 (水) 00:55:12
  • ファンネルの移動速度上げて、本体の移動速度をもっと遅くすればワンチャンあるとおもうけどね。 -- 2015-09-23 (水) 02:19:25
  • ミーティアのままでいいよね・・・ -- 2015-09-23 (水) 19:33:42
    • ラーカイラムだとミーティアでさえ単なるゴミだからな。釣る手間が増える分こっちのがしんどいかもね。 -- 2015-09-24 (木) 00:41:12
      • 先に釣れるファンネルですらG6前後のFエース並みにHPあるからなぁ。ファンネルだけにジャミングなんて使えたものじゃないし・・・ -- 2015-09-29 (火) 11:10:11
      • ファンネルの感知はアホ程広いから別方向に釣ればええんやで・・・ -- 2015-09-29 (火) 13:46:18
  • クインマンサでるとしたら同じトルーパーユニット持ちになるのか地上か空中かの違いだけなんだがw -- 2015-09-30 (水) 15:42:32
    • 元々のコンセプトが似てるんだからむしろ何を違わせろと言うのか、って気がする。演出としてクインマンサはミーティアみたくサーベルぶんぶん振って攻撃させるくらいが精々じゃないか? 無難に胸部のメガ粒子砲撃つだけだろうけど。 -- 2015-09-30 (水) 17:28:04
    • そもそもクィンマンサはMAじゃなくてMSだ -- 2015-09-30 (水) 17:47:35
    • 約39mもあるからMAと思うかもしれんがクィン・マンサはMSだぜ -- 2015-10-03 (土) 01:23:09
    • MAは局地特化した機体の総称で、サイズは関係ないからね。ちなみにアッザムは25m。αアジールは108m。 -- 2015-10-03 (土) 01:43:28
    • クインマンサの頭部2機をトルーパーユニットにすれば(見た目的に)差別化できる -- 2015-10-06 (火) 20:15:32
    • サイコガンダム(MS)もでてるからでないとも限らない気もするが -- 2015-10-09 (金) 14:23:02
  • 今コア9ボーナスステージで確認したんだが、こいつのトルーパーファンネルなのに本体落ちても残ってるのな。本体釣って倒して安心してたらトルーパー1機だけ残って、S無くなったこっちの部隊プチプチ潰されたわ -- 2015-10-06 (火) 16:51:32
    • なんだろう・・・今同じステージやったけど本体倒して消えたな・・・。さっきとの違いはファンネル1機本体撃破前に倒してた事だけど・・・。(さっきはファンネル2機とも残ってて本体倒した)まぁ、ヒドラの首状態じゃないからいいか・・・ -- 木主? 2015-10-06 (火) 23:28:38
      • 補給基地とかで、νのフィンファンネルと間違えたりしてない? -- 2015-10-06 (火) 23:35:39
  • ミーティアより強いよこいつ(ただし対Fに限る) -- 2015-10-11 (日) 00:05:37
    • 総合力で見たらミーティアのが強いという前置きがあるけど、オールF垂れ流し相手なら場合によってはαもなかなかいい仕事するときもある -- 2015-10-16 (金) 08:18:54
    • ジャミングで封殺される前提なら耐久力頼みだしな -- 2015-10-16 (金) 11:43:27
  • そのうちトルーパーユニット:ジェガン、ギュネイドーガで再登場するかな(錯乱 -- 2015-10-16 (金) 06:47:53
    • 両方はないな~。両方いっぺんにいたことないしな~。ギュネイはクェスドーガ同伴でヤクトドーガ出てくる方がしっくり来るかな -- 2015-10-16 (金) 10:21:56
  • ちょっと射程6は短いなぁ~。やっぱ感知-3マスくらいじゃないと、簡単に釣られすぎる。 -- 2015-10-20 (火) 10:06:47
  • なんでか知らんが、この子置いてからというもの、襲撃される率が目に見えて下がった。やっぱり、Lv4ってことで、それなりのプレッシャーはあるんだろうか?ちな資金資源はほどほどには貯蓄してる万年中将 -- 2015-10-25 (日) 08:19:42
    • 正直ミーティアよりこっちの方が攻めづらいな自分は。ミーティアは対処に慣れちゃったからかもしれないけどね。単純に固いのがやっかいで、迎撃ミサの前に出られるとたまに危なくなる。 -- 2015-10-25 (日) 09:44:05
    • αが配置できるようなスコア帯はFばかりだし少しだけめんどくさい気がするな、まあミーティアとあまり変わらないしただの気のせいだと思うけど -- 2015-10-25 (日) 14:28:09
    • ミーティアと同じく総攻撃する前に処理しないとやっかいなのは同じ。しかしHP量と動きのとろさ、高HPなファンネルが付いているこっちの方が時間的にやっかいだな。 -- 2015-10-25 (日) 14:37:13
    • ファンネルは釣りやすいけど6500×2あるし、本体は足遅いうえに大部屋で釣れないとコアの目の前陣取られてマジうざい。挙句ラーカイラムで止めても10秒以内に削りきれない時があるミーティアのHPに慣れてるとしんどいよ -- 2015-10-26 (月) 00:53:56
    • まだミーティアほど対処が広まりきっていない+わかってても面倒なものは面倒、って感じじゃないかと思う 慣れられるのも時間の問題ではありそうだけど -- 2015-10-26 (月) 01:33:44
  • ファンネルとか適当になんか出せば飛んでくるだろ  飛んできたら壁+S4つくらいで二つとも排除 本体は壁開けついでにつっこんだケンプが勝手に釣り出す 後はごり押しで余裕、  Fなら何も考えずにラッシュ。 むしろ飛んできたファンネルタゲで初期進行速度をそろえられるので便利なくらい -- 2015-10-26 (月) 09:44:44
    • だれも勝てないって話はしてないんじゃ。勝てるけどその「適当に出す→壁+Sで撃破→壁開け開始」、の十数秒の手間と本体の遅さがミーティアよりめんどくさいな、って話だと思ったのだが。 -- 2015-10-26 (月) 13:33:53
    • ファンネル釣る手間&本体移動速度+HPでミーティアよりめんどくさいって話でしょ?勝てないとかありえないしwFコア増し増しされてると時間切れもあるよ。慣れてないせいかね -- 2015-10-27 (火) 00:18:32
    • まわりの生産施設しゃぶろうとして飛んできた時「うわ、めんどくせ」と思ったけど、飛んできたとこに砲台優先SかFぶつけたらファンネル怖くなくなった -- 2015-11-19 (木) 04:14:23
  • ファンネルの数が離れないがキュベレイやクシャトリヤ、性質の同じνと数が同じってのがな。この性能なら5つくらいあっても良いような気もする。 -- 2015-10-27 (火) 00:41:54
  • 最近、ようやく開発終わった人が増え始めたかのか、制圧戦でかなり目にするようになってきたね。 -- 2015-10-27 (火) 21:47:32
    • 合計HP素で4万とかになるから本当にただただひたすらめんどくさい。S部隊を長時間拘束できると考えたら運用も見えてくるかも -- 2015-10-28 (水) 23:52:58
  • F6に対してはミーティアより有効だって聞いたんだけど、ならこのαでF6を対策、ガンタンクで地上を対策、がいいのかね・・・αの性能そのものよりも、防衛エースとの組み合わせに悩む。 -- 2015-11-01 (日) 11:23:16
    • 覚醒3さえついていればとりあえず何でもよくね?ミーティアより時間稼ぎ出来るだけなのでこいつだけで抑えこむのは無理 -- 2015-11-01 (日) 11:36:08
  • 階級戦での採用率上がった気がするな。地上派の俺にはありがたいけど、対Fのつもりで置いてるんだろうか? -- 2015-11-08 (日) 18:49:33
    • 地上部隊に負けるのは何とも思わないがF6にやられるのが嫌だからオレも対空にしてる -- 2015-11-11 (水) 02:13:34
      • 防衛ログ確認→F構成、の時点でリプレイすら見ないしな「あーハイハイ」て感じ -- 2015-11-14 (土) 03:02:18
  • 階級戦で初めてしったけどファンネルの攻撃って範囲攻撃なんだね。FのLV上げで弱いの固めて出したらボコボコにされたよ -- 2015-11-19 (木) 21:21:33
    • 画像にも対複数って書いてあるしな -- 2016-01-13 (水) 18:52:44
  • ジャスミとかと違って索敵範囲が高い分釣って放置ができないからジャスミより面倒に感じる。落とそうにも耐久が糞高いからとにかく面倒くさい。 -- 2016-01-29 (金) 14:11:41
    • そうか?やたら釣りやすい上にアヘッド1機が潰れる前にザクファントム数機で叩き落とせるから、こいつ置いてあるジオラマはむしろカモなんだが・・・・ -- 2016-01-29 (金) 14:19:06
      • 確かに勝てるんだけどね。ただただ面倒ってだけで。ジャスミなんかは釣って放置かGタゲらせて振り向かせたら一瞬で落とせるからそこまで面倒でない。 -- 2016-03-09 (水) 13:34:04
  • Lv60:HP27215・攻撃162 トルーパー:HP8801・攻撃181でした。 -- 2016-01-29 (金) 23:49:59
    • 反映 -- 2016-01-30 (土) 00:33:22
  • 今回の討伐イベのアビ引きが良くて、番犬3 悪あがき2 メカニック2 完璧主義3のこの子が完成したよ。まだ実戦出てないLv1だけど、カモだと思って釣った相手をびっくりさせるくらいの仕事をしてくれるといいな。そういえば、完璧主義って複数枚でも効果発動するのかな?もし複数効果ありなら、番犬3に完璧主義3×3のαとか中々鬼畜な事になりそう… -- 2016-05-11 (水) 07:34:05
    • 自分も似た感じのアビ構成のα持ってますけど、主さんが言うように相手を侮ってアビ見ずに挑んでくる様な人には効果覿面でしたね。ただ「基地を10%以上破壊するまで」というのは結構簡単に達成されてしまうから、完璧主義はあくまで初見殺し。もし本当にアビを生かそうとするなら、そうさせないための基地づくりが必須かと(自分は他MAを優先させたのでαはあんまり活躍してません。迎撃戦イベントの時くらいかな活躍するの)。あと自分も一つしか付けてないから断定はできないけど、完璧主義の効果は多分重複すると思います。もしできたら、かなり楽しことになりそうですねw -- 2016-05-11 (水) 09:26:54
    • 完璧主義の効果説明読んだ感じ、効果は加算されるはずですよ。加算されるものとされないものの例は公式に載っているので、一度確認するといいでしょう。 -- 2016-05-11 (水) 09:39:06
    • やっぱり基地の配置から考えないといけないですかね。ちょっと、時間があったら配置含めて考えてみるよ。後、完璧主義の説明的には重複しそうなんで、もし今後2枚目3枚目引けたら重ねてみるとします! -- 2016-05-11 (水) 17:13:52
  • 討伐戦回してると、またこいつかよ!っていうぐらい遭遇率が高い。楽だからいいんだけど。 -- 2016-06-24 (金) 12:23:04
    • 楽だよね。ファンネル引き剥がしたら残るはやたら硬いメビウスゼロだし -- 2016-07-20 (水) 11:20:34
      • たまーに完璧主義3付いてるアルパあったりするから、油断してるとエース全損したりしちゃうから注意しないとだけどね。 -- 2016-07-20 (水) 17:25:30
  • アルパ好き(クエスは嫌い)だからジャスティスより先に作ったけど…そうか雑魚機体か(´・ω・`) -- 2017-11-07 (火) 12:42:21
    • Fにしては固いという特徴はあるんだが如何せんそれだけではもう生きていけない環境なのよ… -- 2017-11-07 (火) 21:14:18
    • 専アビでファンネル10秒に1機を追加で出すテコ入れがくるかもな。。。弱そう -- 2017-11-07 (火) 21:39:09
  • 專アビ積めば專アビジャスティスと同じで、空MAガン無視構成なら脅威になるだろうか... -- 2018-11-02 (金) 17:23:02
    • G10Lv60で攻撃力が256、特性200%で768、3秒攻撃なので一撃2304。Wであれば2,3発で落ちるのと2機のファンネルも似た火力を持つので無視出来ない存在にはなりそうですね。ただそこまで脅威かと言われると微妙なのとBには普段どおりの火力なのでW編成以外には大して怖くないかも。 -- 2018-11-02 (金) 18:58:51
      • 本体に掛かるのかな?あの表記だとトルーパーにしか掛からなそうだが… -- 2018-11-02 (金) 19:25:24
      • 本体にはかからないでしょうね。せめて本体もHP2倍くらいついてほしかったが... -- 2018-11-03 (土) 14:20:06
  • 迎撃戦以外使うことはない 無課金救済用のエルメスの代用品 -- 2018-11-07 (水) 21:16:54
  • 専アビ付けてみたけど、やっぱりトルーパーにしか適用されてないね。本体貧弱すぎだし、本体も対象で良かった気がするが…もしくは、レベル80にしたら大幅強化されるのかな? -- 2018-11-21 (水) 17:38:57
    • Gバ追加でトルーパー呼び出しとか特性付き強化入ってくれればまだワンチャン…という感じではあるな。いつになるか分からんけど… -- 2019-04-12 (金) 08:14:53
  • 今回のアビも微妙だったな…専G専アビの効果量、全部倍にするくらいじゃないと救われないな。 -- 2020-04-04 (土) 22:13:31
    • 素の性能とトルーパーが弱すぎてな・・・ -- 2020-04-04 (土) 23:56:13
    • 破壊率50%越えるまで生きている事自体が珍しいのに、この専アビはなぁ……元々感知広めな上に専G付けると更に前線出やすくなるし、指定が完璧主義3で感知を狭める選択肢がないって位の前線突出型なのに -- 2020-04-05 (日) 00:02:32
    • シャアへの思い+大佐のところにはいかせないよ!なら迎撃で使えるかもしれない。その前にビグザムみたいにLv80以降の上昇値上げる修正が必要だが -- 2020-04-05 (日) 00:56:53
    • どっちでもいいと思うと、ちょっと気が楽になる。本当は強アビにして欲しかったが。 -- 2020-04-05 (日) 18:37:07
  • Gバ中感知範囲が広がる【強化】大佐のところにはいかせないよ!と感知範囲が狭くなる純粋さ故の邪気を貼るとGバ中でも本体は微動だにせずトルーパーだけ感知範囲が広がりました。リプID:373730775 -- 2021-01-30 (土) 00:17:59

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