リプレイド作戦/未来の報酬 のバックアップ差分(No.18)
#contents *開催期間 [#ja5fef3c] -「未来の報酬」(https://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=1991) --2019年07月02日(火)メンテナンス後~ --&color(Red){''協力が必要不可欠な作戦のため、必ず基本的な流れや共通事項を[[リプレイド作戦]]のページにて確認・理解してから挑みましょう''。}; --戦闘に必要な指令書「''未来の報酬''」 --2022年7月27日からMASTER難易度が期間限定で追加。[[お知らせ>https://bridge.gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=3718]](初回開放は2022年7月27日メンテナンス後 ~ 2022年9月14日メンテナンスまで) *特効ユニット [#tokusei] |タイプ|機体名|攻撃UP|HP倍率|Gバーストダメージ|その他|h |CENTER:||>|>|>|RIGHT:|c |-|【シリーズ】機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ|+300%|+250%|+300%|-| //&color(Red){※1:緑は量産機、その他はエース。}; //※2:シリーズによる特効ボーナスも加算される。 //&color(Red){※:緑は量産機、紫はMA、その他はエース。}; //BGCOLOR(#ae8):量産機 //BGCOLOR(#c7f):MA //BGCOLOR(#ec7):W //BGCOLOR(#5e4):S //BGCOLOR(#d9c):G //BGCOLOR(#c7f):C //BGCOLOR(#e54):B //BGCOLOR(#4ae):F #br *報酬 [#id1f14af] -挑戦した難易度と勝敗、参戦の方法に応じて内容と抽選回数の異なる報酬コンテナを1個獲得できる。 --''同作戦に何度参加しても報酬は増えない。'' -コンテナは戦闘終了後、【参戦中】リストに表示される該当の作戦をクリックする事で受領可能。 --待ち時間はなく、開封後は即時【支給品】へ送られる。 -条件別のコンテナ抽選回数 ||>|>|>|CENTER:|c |難易度|>|新規開始|>|救援参加|h |~|勝利|敗北|勝利|敗北|h ||>|>|>|RIGHT:|c |BEGINNER・ROOKIE・VETERAN|6|4|3|2| |ELITE|10|6|5|3| |NEWTYPE||||3| |MASTER||||| **報酬内容 [#fab8db98] ***勝利時 [#cb6b6a2d] -ユニット |MA|エース|量産機|h |[[グレイズ・アイン]]COLOR(red):New&br;[[ハシュマル]]|[[グリムゲルデ]]&br;[[ガンダム・グシオンリベイクフルシティ]]|[[鉄華団モビルワーカー]]COLOR(red):New&br;[[グレイズ]]&br;[[マン・ロディ]]&br;[[グレイズ(ダインスレイヴ運用型)]]| -専用G・専用アビリティ |機体名|専用G|専用アビリティ|h |[[ハシュマル]]|「【トルーパー呼出】目覚めし厄祭」COLOR(red):New|「穢れた翼」| |[[グリムゲルデ]]|「【範囲弱体】裏切りの刃」COLOR(red):New&br;COLOR(black):「【強化】過去の呪縛」|「理想と非道」COLOR(red):New&br;COLOR(black):「解き放たれた怒り」| |[[ガンダム・グシオンリベイクフルシティ]]|「【強化】ヒューマンデブリ」|-| |[[グレイズ・アイン]]|【範囲弱体】君の罪は止まらない…加速する!COLOR(red):New※|罪を狩るモノCOLOR(red):New※| ※グレイズ・アインの専用G・専用アビリティはMASTERのみ出現 -特別指令書「未来の報酬」(BEGINNER・ROOKIE・VETERAN) ***その他 [#e25d74d0] -リプレイドの新規開始画面で難易度別など詳しい勝利報酬を確認できます。 **データ一覧 [#f1f4d1f7] -ボスステータス |難易度|HP|攻撃力|攻撃Gバーストの威力|備考|h ||>|>|||c |BEGINNER|13,000,000|-||| |ROOKIE|16,000,000|-||| |VETERAN|20,000,000|-||| |ELITE|25,000,000|-||| |NEWTYPE|30,000,000|-||| |MASTER|-|-||| -主な敵勢力 |難易度|初期配備|-|-|h |>|>|LEFT:||c |BEGINNER|||| |ROOKIE|||| |VETERAN|||| |ELITE|||| |NEWTYPE|||| |MASTER|||| //※括弧内は施設レベル -味方NPCユニット --エース |CENTER:||CENTER:|>|LEFT:|c |難易度|機体|タイプ|Gバースト|備考|h |CENTER:||CENTER:|>|LEFT:|c |ALL||||| |ALL||||| ※プレイヤブル機体とは性能が異なる //BGCOLOR(#ec7):W //BGCOLOR(#5e4):S //BGCOLOR(#d9c):G //BGCOLOR(#c7f):C //BGCOLOR(#e54):B //BGCOLOR(#4ae):F -戦艦一覧(共通) |番号|名称|主砲|副砲|エース枠|量産枠|出撃可能EN|備考|h |>|>|>|LEFT:||||LEFT:|c |1|[[一番艦]]|【主砲:】&br;内容|-|エース|量産|エネルギー|| |2|[[二番艦]]|【主砲:】&br;内容|-|エース|量産|エネルギー|| |3|[[三番艦]]|【主砲:】&br;内容|-|エース|量産|エネルギー|| |4|[[四番艦]]|【主砲:】&br;内容|-|エース|量産|エネルギー|| |5|[[五番艦]]|【主砲:】&br;内容|-|エース|量産|エネルギー|| ※一部、通常の戦艦とはパラメータが異なる。 COLOR(red):注意:前回までの戦闘にて出撃済み(未配置を含む)機体は出撃させられない。 COLOR(red):そのため、自分が出撃させてしまった機体は、後続艦が使用できない。 COLOR(red):使用しない量産枠は、使われそうにない機体(特攻なし、低グレード)で埋めること! **ボス攻略 [#la7b687e] ボスはMAで、Sタイプの''グレイズ・アイン''。 敵量産ユニットはWタイプの''グレイズ''。 #br -攻撃パターンと特性 |変化タイミング|内容|h |常時|ステルス索敵可能、(ダメージ増加・攻撃速度ダウン・攻撃力ダウン・回避不可)無効、&br;無敵貫通、ダメージ上限貫通、回避不可| |スタート時|回避アップ、索敵態勢&br;味方NPC鉄華団モビルワーカーx4 出撃| |索敵態勢準備&br;回避率アップ&br;索敵態勢に入った|回避率がアップし有効ダメージは与えられない。&br;ランダムに近くの?味方固定NPCに向かって行き攻撃を繰り返す| |味方増援|時間か一定ダメージで味方エースNPCがジオラマ中央から増援に来る。&br;ボスが戦闘態勢準備準備に移行する| |戦闘態勢準備&br;回避率ダウン&br;戦闘態勢に入った|回避率ダウンしボスに有効ダメージが与えられるようになる。&br;そのとき出撃している味方エースNPCが撃破されるとボスが索敵態勢準備に戻る。※2&br;ボスに一定ダメージを与えるボスが味方エースNPCにタゲを移し攻撃する、そのとき停止できるかは調査中| |暴走※1|2体目と4体目の味方エースNPCが撃破された後ボスが画面全体を直線状に暴れまわる攻撃、ボスに接触した味方機体は即死級ダメージ。&br;再度索敵態勢に入る| |味方固定NPCが破壊される|ボスの回避率、攻撃速度がアップする| |残り時間2分|出撃終了、以降出撃操作出来ない| ※1:暴走条件は調査中です。 ※2:例えば戦闘体制中のボスにダメージを与え続け次の味方エースNPC増援時間が来たらどうなるかなど調査中です。 -味方エースNPC増援タイミング |CENTER:||CENTER:|>|LEFT:|c |出現タイミング|機体|タイプ|Gバースト|備考|h |CENTER:||CENTER:|>|LEFT:|c |?|[[流星号(グレイズ改弐)]]|BGCOLOR(#5e4):S||| |?|[[ガンダム・グシオンリベイク]]|BGCOLOR(#5e4):S||| ||[[グリムゲルデ(モンターク商会)]]|||| ||[[ガンダム・バルバトス第6形態(エドモントン戦仕様)]]|||| |||||| ※プレイヤブル機体とは性能が異なる //BGCOLOR(#ec7):W //BGCOLOR(#5e4):S //BGCOLOR(#d9c):G //BGCOLOR(#c7f):C //BGCOLOR(#e54):B //BGCOLOR(#4ae):F -基本データ(およその数値で構いません) --基本攻撃: --特記:リプレイド作戦ルールではあるものの、迎撃戦と同様に配置させたユニットそれぞれに索敵範囲が決められている。 [[アッガイ(センサーユニット装備/ダリル隊)]]などの索敵範囲拡大の効果も適用される。 通常時には固定NPCのモビルワーカー間を移動し、暴走時には画面端も含め全体を動き回る。 そのため移動が遅いG型やGバーストによりターゲットリセットが発生する機体は、ボスへのターゲットが切れやすいので注意。 あまり動かれると時間もかかってしまうため、移動後に囮の量産機を出すなり、ジャミング効果を使うなりして足止めしておきたい。 &br; -敵ユニット --エリート以降:グシオンリベイク登場時に、レギンレイズ(イオク機)、グリムゲルデ(モンターク商会)出現時にガンダムヴィダール、ガンダム・バルバトス第6形態(エドモントン戦仕様)出現時にレギンジュリアが登場。 &br; **攻略パターンの叩き台(難易度によって異なる場合もあるので注意) [#qcd8710c] -『必中(回避不可)』持ちエース(2019/07/09時点) --[[ライジングガンダム(ヒートナギナタ装備)]]専アビ、[[ジ・O(ビーム・ライフル装備)]]専アビ、[[武者精太頑駄無]]Gバ、[[アトラスガンダム(潜航形態)]]変形後、[[G-セルフ(大気圏用バックパック)]]専アビ、[[ガンダム・バルバトス第6形態(エドモントン戦仕様)]]Gバ、[[ガンダム・キマリス]]専アビ --※[[ナラティブガンダム A装備]]のGバーストなど、ボス『グレイズ・アイン』への付与は無効。 -『ユニット停止効果』Gバースト持ちエース(2019/07/09時点) -『ユニット停止効果』Gバースト持ちエース(2022/07/30時点) #region(''一覧'') |LEFT:|CENTER:40|LEFT:40|LEFT:|c |機体|タイプ|効果&br;時間|備考|h ||CENTER:40|RIGHT:40|LEFT:|c |[[グフ(ランバ・ラル機)]]|BGCOLOR(#ec7):W|6s|| |[[サザビー(ビーム・トマホーク装備)]]|BGCOLOR(#ec7):W|8s|| |[[サザビー(ビーム・トマホーク装備)]]|BGCOLOR(#ec7):W|8s|専アビでゲージ速度+100%| |[[クロスボーン・ガンダムX3(ムラマサB最大出力)]]|BGCOLOR(#ec7):W|10s|| |[[ターンX]]|BGCOLOR(#ec7):W|13s|専用Gバースト(特任)、専用アビリティ(特任)※専アビは被撃墜時に停止効果| |[[ターンX&バンデット]]|BGCOLOR(#ec7):W|13s|専用Gバースト(リプレイド)、専用アビ(リプレイド)にゲージ速度+100%| |[[バンデット(メリーベル・ガジット機)]]|BGCOLOR(#ec7):W|8s|| |[[ガンダムエクシアダークマター]]|BGCOLOR(#ec7):W|8s|専用Gバースト| |[[ジ・O(ビーム・ライフル装備)]]|BGCOLOR(#5e4):S|4s|| |[[Zガンダム&百式]]|BGCOLOR(#5e4):S|8s|※トルーパーが所持な為、加速不可かつ不安定であることに注意| |[[ローゼン・ズール(シールド・ユニット装備)]]|BGCOLOR(#5e4):S|13s|| |[[ガンダムナドレ]]|BGCOLOR(#5e4):S|10s|専用Gバースト| |[[バンシィ・ノルン(デストロイM/B・マグナム)]]|BGCOLOR(#5e4):S|10s|専用Gバースト(功績)※20秒のバフ付きな為、完全に停止の連打は不可| |[[セラヴィーガンダムGNHW/B]]|BGCOLOR(#5e4):S|10s|分離後| |[[水中型ガンダム]]|BGCOLOR(#5e4):S|8s|功績メダル交換機| |[[シナンジュ(ハルユニット呼出)]]|BGCOLOR(#5e4):S|7s|戦星祭機 ※分離後のネオ・ジオング(合体後)のバースト効果| |[[ガンダム(マグネット・コーティング)]]|BGCOLOR(#5e4):S|5s|戦星祭機| |[[ダグ・ドール]]|BGCOLOR(#5e4):S|10s|※変形バフが残る為連打不可| |[[陸戦型ガンダム(砂漠戦仕様)]]|BGCOLOR(#5e4):S|10s|※トルーパーが所持な為、加速不可かつ不安定であることに注意| |[[ナラティブガンダム B装備]]|BGCOLOR(#5e4):S|10s|| |[[ベアッガイIII]]|BGCOLOR(#d9c):G|7s|| |[[武者頑駄無]]|BGCOLOR(#d9c):G|5s|専用Gバースト| |[[ゴールドスモー]]|BGCOLOR(#d9c):G|7s|専用Gバースト(功績)| |[[ガンプ]]|BGCOLOR(#d9c):G|10s|功績メダル交換機 ※1度バースト撃つとSに変形し、その後のバーストも10s停止あるが撃つと撃墜状態になる| |[[フルアーマー騎士ガンダム(光の弓矢装備)]]|BGCOLOR(#d9c):G|&color(Red){20s};|MA限定対象 ※20秒バフがあるため尻上がりゲージ加速不可| |[[グフ・カスタム]]|BGCOLOR(#e54):B|8s|| |[[リグ・シャッコー&コンティオ]]|BGCOLOR(#e54):B|5s|| |[[ガンダム・キマリストルーパー]]|BGCOLOR(#e54):B|5s|専用Gバースト(功績)| |[[ナラティブガンダム A装備]]|BGCOLOR(#e54):B|10s|| |[[ハンブラビ]]|BGCOLOR(#4ae):F|12s|| |[[V2ガンダム]](ラボ機)|BGCOLOR(#4ae):F|10s|専用Gバースト(功績)専用アビ(出撃45s間、ゲージ加速150%)| |[[ハンブラビ]]|BGCOLOR(#4ae):F|12s|素G・専Gともに停止効果| |[[G-セルフ(トリッキーパック)]]|BGCOLOR(#4ae):F|10s|| |[[G-ルシファー]]|BGCOLOR(#4ae):F|5s|| |[[ネオドゥ&G-セルフ(宇宙用バックパック)]]|BGCOLOR(#4ae):F|10s|| |[[クロスボーン・ガンダムX1(パッチワーク)]]|BGCOLOR(#4ae):F|10s|15秒間のバフ付きな為連打不可、尻上がりによる調整が必須| //|[[]]||s|| ''※被撃墜時に停止効果発動''のみ所持の機体は省いております //BGCOLOR(#ec7):W //BGCOLOR(#5e4):S //BGCOLOR(#d9c):G //BGCOLOR(#e54):B //BGCOLOR(#4ae):F #endregion ***基本的な流れ [#o91fd7a6] 味方固定NPCである[[鉄華団モビルワーカー]](×10)が倒される毎にボスの回避率が上がり、 終盤削り切れなかったり時間切れになりがちなので、''周囲に湧くグレイズから防衛することが重要''。 モビルワーカー自体も迎撃してくれるため、NEWTYPEにおいても1体相手なら放置しても問題ないが、 ''2体現れた場合やボス近くに現れた場合(ボスへ攻撃してしまうため)には最優先で倒す必要がある''。 グレイズの湧くタイミングや場所はその作戦中変わることはないので、 2番艦以降ではリプレイで予めどこのモビルワーカーが狙われがちなのか覚えておくといい。 -パターンA:正攻法 オーソドックスにコツコツ削っていくやり方。 1~3番艦で暴走状態までのところまで素早く削り、後続艦が暴走後から新たに機体を出して倒す。 周囲の掃除をしつつ、エース中心にボスを追いかけるだけなのでユニットの自由度が高いメリットがある。 デメリットとしては、稀にボスが単体高火力攻撃でエースを墜としにくるので事故も多々発生する。 必中機を使わないのであれば、前述のモビルワーカーの防衛は念入りに。 -パターンB:ジャミングリレー 特効機である[[ガンダム・バルバトス第6形態(エドモントン戦仕様)]]、[[ガンダム・キマリス]]などを要とした必中機を ダメージソースに据え、ジャミング効果でボスを停止し続ける間に倒すやり方。 戦闘態勢からある程度HPを削るまでは回避が下がるために一気に減らしやすいが、停止させている間は味方NPCは沸かず、戦闘態勢準備までにしかならないので注意。 火力機を倒されないようにしつつ、暴走状態に入るまでに倒し切るのが望ましい。 ユニットやアビリティのハードルが高い反面、安全かつ速く終わらせられるメリットがある。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20) |