リプレイド作戦/星屑の記憶 のバックアップ差分(No.16)
#contents *開催期間 [#ja5fef3c] -「星屑の記憶」([[公式URL>http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=2961&tag=Event&world=Bana]]) --2021年04月06日(火)メンテナンス後~ --&color(Red){''協力が必要不可欠な作戦のため、必ず基本的な流れや共通事項を[[リプレイド作戦]]のページにて確認・理解してから挑みましょう''。}; --戦闘に必要な指令書「''星屑の記憶''」 *MAに関する注意事項 [#caution] -公式のお知らせも参照([[リンク>http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=2961&tag=Event&world=Bana]]) -今回のリプレイドでは特定の出撃順の部隊編成時にMAを編成することが可能。ただし防衛時と異なり一部のアビリティが発動しないなど、若干の差異があるので注意。 --バトル中のMAの出撃場所に関しては、エースや量産機を出撃する方法と同様に出撃位置を選択し、出撃不可エリアを除く地点へMAを出撃させることが可能。 --汎用アビリティディスク(MA)及びユニット専用アビリティディスク(MA)に関して、破壊率やブートスタンドを条件としたアビリティディスクの効果は発動しない。 ---※恐らくフロントコアのHPを条件とするアビも発動しないと思われる(公式のお知らせに記述はなし) *特効ユニット [#tokusei] |入手方法|タイプ|機体名|攻撃UP|HP倍率|Gバーストダメージ|その他|h |LEFT:|CENTER:||>|>|>|RIGHT:|c |-|>|【シリーズ】機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY|+200%|+150%|+200%|| |~|>|【MA】全般|+1000%|||| //&color(Red){※1:緑は量産機、その他はエース。}; //※2:シリーズによる特効ボーナスも加算される。 //&color(Red){※:緑は量産機、紫はMA、その他はエース。}; //BGCOLOR(#ae8):量産機 //BGCOLOR(#c7f):MA //BGCOLOR(#ec7):W //BGCOLOR(#5e4):S //BGCOLOR(#d9c):G //BGCOLOR(#c7f):C //BGCOLOR(#e54):B //BGCOLOR(#4ae):F #br *報酬 [#id1f14af] -挑戦した難易度と勝敗、参戦の方法に応じて内容と抽選回数の異なる報酬コンテナを1個獲得できる。 --''同作戦に何度参加しても報酬は増えない。'' -コンテナは戦闘終了後、【参戦中】リストに表示される該当の作戦をクリックする事で受領可能。 --待ち時間はなく、開封後は即時【支給品】へ送られる。 -条件別のコンテナ抽選回数 ||>|>|>|CENTER:|c |難易度|>|新規開始|>|救援参加|h |~|勝利|敗北|勝利|敗北|h ||>|>|>|RIGHT:|c |BEGINNER・ROOKIE・VETERAN|6|4|3|2| |ELITE・NEWTYPE|10|6|5|3| **報酬内容 [#fab8db98] ***勝利時 [#cb6b6a2d] -ユニット |MA|エース|量産機|h |[[ノイエ・ジール(メガ・カノン砲装備)]]COLOR(red):New|[[プロトタイプ・リック・ドムII]]&br;[[ゲルググM(シーマ・ガラハウ機/ライフル装備)]]|[[ザクIIF2後期型]]COLOR(red):New&br;[[ジム・クゥエル]]| -専用G・専用アビリティ |機体名|専用G|専用アビリティ|h |[[ノイエ・ジール(メガ・カノン砲装備)]]|【強化】「私は星の屑を完遂する!」COLOR(red):New|「魂の輝き」COLOR(red):New| |[[プロトタイプ・リック・ドムII]]|【範囲強化】「生きてこそ得られる栄光」COLOR(red):New|「預けた命」COLOR(red):New| |[[ゲルググM(シーマ・ガラハウ機/ライフル装備)]]|【攻撃】ビーム・ライフル掃射&br;【強化】「カゲロウどもの進軍」COLOR(red):New|「汚れ仕事」COLOR(red):New| -特別指令書「星屑の記憶」(BEGINNER・ROOKIE・VETERAN) ***その他 [#e25d74d0] -リプレイドの新規開始画面で難易度別など詳しい勝利報酬を確認できます。 **データ一覧 [#f1f4d1f7] -ボスステータス |難易度|HP|攻撃力|攻撃Gバーストの威力|備考|h ||>|>|||c |BEGINNER|5500000|-||試作2号機のHPは150万、ノイエ・ジールのHPは400万| |ROOKIE|7000000|-||試作2号機のHPは200万、ノイエ・ジールのHPは500万| |VETERAN|10000000|-||試作2号機のHPは300万、ノイエ・ジールのHPは700万| |ELITE|12000000|-||試作2号機のHPは400万、ノイエ・ジールのHPは800万| |NEWTYPE|15000000|-||試作2号機のHPは500万、ノイエ・ジールのHPは1500万| |NEWTYPE|15000000|-||試作2号機のHPは500万、ノイエ・ジールのHPは1000万| -主な敵勢力 |難易度|初期配備|ガンダム試作2号機撃破|ノイエ・ジールの残HP90%以下|h |>|>|LEFT:||c |BEGINNER|ガンダム試作2号機|ノイエ・ジール|ガーベラ・テトラ| |ROOKIE|ガンダム試作2号機|ノイエ・ジール|ガーベラ・テトラ| |VETERAN|ガンダム試作2号機|ノイエ・ジール|ガーベラ・テトラ| |ELITE|ガンダム試作2号機|ノイエ・ジール|ガーベラ・テトラ| |NEWTYPE|ガンダム試作2号機|ノイエ・ジール|ガーベラ・テトラ| //※括弧内は施設レベル -味方NPCユニット --エース |CENTER:||CENTER:|>|LEFT:|c |難易度|機体|タイプ|Gバースト|備考|h |CENTER:||CENTER:|>|LEFT:|c |ALL|ガンダム試作1号機Fb|BGCOLOR(#e54):B?||| |ALL|ガンダム試作3号機|BGCOLOR(#4ae):F?||| ※プレイヤブル機体とは性能が異なる //BGCOLOR(#ec7):W //BGCOLOR(#5e4):S //BGCOLOR(#d9c):G //BGCOLOR(#c7f):C //BGCOLOR(#e54):B //BGCOLOR(#4ae):F -戦艦一覧(共通) |番号|名称|主砲|副砲|エース枠|MA枠|量産枠|出撃可能EN|備考|h |>|>|>|LEFT:|||||LEFT:|c |1|[[ホワイトベース]]|【主砲:戦術支援-攻撃速度】&br;10秒間、範囲(中)の味方の攻撃速度が50%アップ。|-|エース2|MA1|量産2|エネルギー1800|| |2|[[プトレマイオス]]|【主砲:メガ粒子砲】&br;範囲ダメージ(50000)を与える。|-|エース1|MA1|量産3|エネルギー2600|| |3|[[ガランシェール]]|【主砲:リペアキット】&br;範囲(中)の味方のHPを50%回復する。|【副砲:戦術支援-攻撃速度】&br;15秒間、範囲(中)の味方の攻撃速度が50%アップ。|エース3|MA0|量産2|エネルギー1600|| |4|[[サラミス改]]|【主砲:メガ粒子砲】&br;範囲ダメージ(50000)を与える。|【副砲:リペアキット】&br;範囲(中)の味方のHPを50%回復する。|エース2|MA1|量産2|エネルギー2000|| |5|[[アルビオン]]|【主砲:戦術支援-攻撃速度】&br;10秒間、範囲(中)の味方の攻撃速度が50%アップ。|【副砲:メガ粒子砲】&br;範囲ダメージ(50000)を与える。|エース2|MA0|量産3|エネルギー3000|| ※一部、通常の戦艦とはパラメータが異なる。 COLOR(red):注意:前回までの戦闘にて出撃済み(未配置を含む)機体は出撃させられない。 COLOR(red):そのため、自分が出撃させてしまった機体は、後続艦が使用できない。 COLOR(red):使用しない量産枠は、使われそうにない機体(特攻なし、低グレード)で埋めること! **ボス攻略 [#la7b687e] ボスはMAでSタイプの''ノイエ・ジール''。 #br -攻撃パターンと特性 |変化タイミング|内容|h |常時|| |スタート時|ガンダム試作2号機が出現と同時に攻撃Gバーストを下に向けて発動し、味方のジム・カスタム25機を一掃。&br;2号機と同時に右端に1号機Fbが出現し、Gバースト後に強制対峙| |ガンダム試作2号機を撃破|敵ノイエ・ジールと味方ガンダム試作3号機が出現。&br;以降、一定間隔で敵量産(ゲルググM(B)、ドム・トローペン(W))、味方量産ジム・カスタム(S)がマップ端から出現。| |ノイエ・ジール戦|後述の該当項目参照。| |残り時間2分|出撃終了、以降出撃操作出来ない| -敵ユニット --ガンダム試作2号機 出撃時に大ダメージの攻撃Gバーストをジム・カスタム集団に向けて発動。Gバースト終了まで索敵や攻撃は不可。&br;攻撃Gバーストは広範囲で、ジム・カスタム以外も普通に被弾するので注意。&br;Gバースト後は同時に出現した試作1号機Fbと強制対峙(他の機体を出してもそちらに向かう)。&br;対象近くの対複数攻撃に巻き込まれないようにする以外、大して注意する点はない。&br;撃破時にNPCの1号機が残っている場合は1号機も撃墜。残っていない場合は出撃中の味方1機に致死ダメージ攻撃を行ってから撤退する。&br;その際の攻撃対象の優先順位は高い順に、''MA>エース>トルーパー>量産機''となっており、同種(MAが2機など)が存在する場合は、先にマップに出した方が優先される。&br;回避やダメ軽減、無敵などは無視されるが、あくまで単発攻撃なので追加装甲、致死ダメージ耐久、分離などを所持する機体に被弾させるのがオススメ。 #region(致死ダメージ耐久持ちの主な機体) ※2022/04/06時点 |機体名|備考|h |[[アンカー]]|| |[[インフィニットジャスティスガンダム]]|☆6| |[[ガブスレイ(ジェリド機&マウアー機)]]|| |[[ガンダムエアマスター]]|| |[[ガンダムダブルドラゴン]]|HP50%以下で必中、40%以下でダメージ軽減無効| |[[ガンダムナドレ]]|G11| |[[クロスボーン・ガンダムX1改]]|G11。バフ機、専Gでは必中(25秒)| |[[ケルディム(GNHW/R)/T&アリオス(GNHW/M)]]|追加装甲×2、ダメージ軽減無効(致死ダメージ)、必中15秒(Gバ)| |[[ザクII(アナベル・ガトー専用機)]]|特効| |[[リック・ドム(アナベル・ガトー専用機)]]|特効。ダメージ軽減無効20秒(Gバ)| |[[レギンレイズ・ジュリア(ジュリアンソード装備)]]|必中30秒(Gバ)| //|[[]]|| #endregion &br; --ノイエ・ジール ---常時:バリアを展開している。バリア展開中は高い回避と軽減を持っておりまともにダメージが通らない。&br;戦艦砲撃(敵味方問わず)が当たると一定時間バリアが解除され、回避と軽減が低下する。(下がるだけで、無くなるわけではないので必中などはあるに越したことはない) ---残HP90%以下:敵ガーベラテトラ(S)が出現。&br;一定間隔でランダムに広範囲砲撃(ダメージ小、上下左右中央)が発生。この砲撃は敵を含む全てのユニットに当たる。&br;ガーベラの強さに関しては特筆することもないが、行動は特殊でノイエ・ジール→ガンダム試作3号機の順に一発ずつ撃ってくる。 ---残HP(80/60/40/20)%以下:前方直線範囲の攻撃Gバーストを発動する。&br;攻撃Gバや継続ダメージ、砲撃でキャンセルが可能で成功するとしばらくの間、停止する。&br;こちらもダメージ上限や軽減、回避などを無視した致死ダメージ攻撃なので確実に止めたいところ。 ---バリア展開中には前述の通り、必中・ダメージ軽減無効の両方を所持している機体が有効。&br;命中100%の攻撃が当たらないことがあるので命中ではなく、確実にいくなら必中が必須。&br;恐らくバリア展開中は[[未来の報酬>リプレイド作戦/未来の報酬]]のグレイズアインと同じ命中無効持ち。&br;こちらは[[ビフロン]]や[[ナラティブガンダム A装備]]のような回避無効を付与自体は有効なものの、どれも現状はエリア設置で停止効果とセットのGバーストばかりで、停止効果無効のノイエ・ジールとの相性はいまひとつ。延々と沸くジム・カスタムに向かったり、後続艦で色々ズレて無駄になる可能性もあるので使う場合は注意が要る。 #region(必中・ダメージ軽減無効の両方所持機) ※2022/04/06時点 |機体名|備考|h |[[Ξガンダム]]|常時(変形後)| |[[α・アジール&ジェガン]]|MA。必中30秒(Gバ)| |[[Gヴァサーゴチェストブレイク(Bサーベル装備)]]|ランキング専アビ| |[[ガンダムF90 ADS複合タイプ]]|分離後、15秒(Gバ)| |[[ガンダムF91]]|30秒(専Gバ)| |[[ガンダムアストレイブルーフレームセカンドL]]|必中12秒(Gバ)| |[[ガンダムダブルドラゴン]]|HP50%以下で必中、40%以下でダメージ軽減無効| |[[ガンダム・バルバトスルプス(リミッター解除)]]|必中(変形後)、ダメージ軽減無効10秒(MA対峙)| |[[ケルディム(GNHW/R)/T&アリオス(GNHW/M)]]|必中15秒(Gバ)、ダメージ軽減無効(致死ダメージ)&br;Gバ発動まで30秒と長め| |[[ゼダスR]]|20秒(専Gバ)| |[[ダブルオーライザー+GNソードIII]]|必中(変形後)、ダメージ軽減無効30秒(変形後Gバ、全体味方)| |[[デュエルガンダムAS(BR&レールガン装備)]]|15秒(分離後Gバ)| |[[ナラティブガンダム C装備]]|40秒(専Gバ)| |[[ネオ・ジオング]]|MA。ダメージ軽減無効25秒(Gバ、範囲味方)| |[[ブルーディスティニー1号機]]|ランキング専アビ| |[[ライジングガンダム]]|30(60)秒(専Gバ)| |[[リゼルC型(ディフェンサーaユニット装備/GR)]]|15秒(Gバ)| |[[リック・ディジェ]]|10秒(ランキング専Gバ)| //|[[]]|| #endregion #region(ダメージ軽減無効付与) ※2022/04/06時点 |機体名|備考|h |[[ゼク・アイン(第3種兵装)]]|ダメージ軽減無効30秒(ランキング専Gバ、自身/トル/量産)| |[[ダブルオーライザー+GNソードIII]]|必中(変形後)、ダメージ軽減無効30秒(変形後Gバ、全体味方)| |[[ネオ・ジオング]]|MA。ダメージ軽減無効25秒(Gバ、範囲味方)| //|[[]]|| #endregion #region(回避無効付与) ※2022/04/06時点 |機体名|備考|h |[[ナラティブガンダム A装備]]|10秒(Gバ)| |[[ナラティブガンダム B装備]]|10秒(Gバ)| |[[ビフロン]]|15秒(ランキング専Gバ)| |[[レグナント(ビーム砲装備)]]|MA。5秒(Gバ)| |[[陸戦型ガンダム(砂漠戦仕様) ]]|10秒(トルーパーGバ)| //|[[]]|| #endregion **攻略パターンの叩き台(難易度によって異なる場合もあるので注意) [#qcd8710c] パターンA ノイエ・ジールに対して大ダメージを与えられる必中・軽減無効エースをメイン火力として他のエースで補助するパターン。 必中・軽減無効を所持しているエースは全機体特効がついていないのも影響して非常に耐久が低い。とにかく火力を上げて短期決着を狙う必要があるためバフ持ちの機体を編成したい。 ノイエ・ジールのGバーストをキャンセルする必要があるので継続ダメージor攻撃Gバースト持ちも重要。 編成例 [[ブルーディスティニー1号機]](軽減無効・必中エース)、[[ターンX(最終決戦)]](範囲継続ダメージ)、[[アルヴァトーレ(GNフィールド展開)]](バフ) ***基本的な流れ [#o91fd7a6] *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20) |