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強化型ZZガンダム
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダムΖΖ
強化型ZZガンダム.png名称強化型ZZガンダム
武装ハイパー・ビーム・サーベル
GRADE5テーマ適性宇宙
HP10,501/12,979攻撃/秒582/788
攻撃間隔2秒攻撃表示値???/???
射程1移動速度16
Guardian特性砲台からのダメージ軽減 40%
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体砲台/機体
パイロット
パイロットジュドー・アーシタ
G-BURST【攻撃】ハイ・メガ・キャノン
範囲ダメージ(9000)を与える。(前方直線範囲)
備考使用可能までの時間:45秒
発動モーション時間:?秒
マッチングアビリティ突撃1、憤怒1突撃2、憤怒2我慢3
Lv99ユニット専用アビリティ我慢+

G-BURST 効果範囲

  12345678  
            
        2
       1
        2
            

実装日:2017年10月10日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値修理時間
512,9797881,576
6
7
8
940,6512,0794,158
1048,4962,4384,876
(Lv80)1052,8902,7405,480

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

機体名の通りZZガンダムを全体的に強化した性能となっている。
大きな特徴としては特性の砲台からのダメージ40%軽減で、対砲台に関して言えば耐久力は単純に166%(1÷0.6)増しとなる。
この特性を活かすのは必然的に攻撃時となるが、当然のことながらエースやMAからのダメージは軽減できないため、攻める経路には十分注意したい。
 
もう1つの特徴としては、V2アサルトガンダム同様にGタイプでありながら攻撃対象が全方位であること。つまり対空攻撃が可能である。
ただし射程が1なので防衛時には過度な期待が出来ないものの、FタイプのエースやMAに対して能動的に対峙出来るのは大きなメリットだろう。
 
GバーストはZZガンダムの専用Gアビリティ『【攻撃】ハイ・メガ・キャノン(集束)』の威力・範囲が微増したものと考えても良いが、
チャージまでの時間もZZが60秒なのに対して本機は45秒とかなり短いため、使い勝手は格段に上昇している形と言えるだろう。

カスタマイズ Edit

憤怒をセットしたうえで、敵エースやMAの攻撃を受けないように立ち回れば砲台からのダメージ軽減の効果も相まってかなりの回数Gバーストの発動を期待できる。

機体解説 Edit

型式番号 MSZ-010S
ZZガンダムフルアーマーパーツを装備すべく、バランス調整を施した状態。
フルアーマー化による重量増加を考慮し、各部スラスターの強化が施され、脚部後面ノズルには推力強化パックが追加された。
武装も21連装ミサイルランチャーが18連装2段階ミサイルランチャーに変更され、ハイパー・ビームサーベルの形状にも若干の変更が見られる。
 
劇中ではハマーン・カーンの駆るキュベレイとの決戦を前に、ジュドー自らの意思で追加パーツはパージし、この形態へ移行。
ハイ・メガ・キャノンの直撃にすら耐えるキュベレイとの戦いは熾烈を極めたが、最後はハイパー・ビームサーベルの一撃で一騎討ちを制し、
ハマーンが自ら敗北を認めキュベレイごと爆散したことで第一次ネオ・ジオン紛争に終止符を打った。
爆炎に包まれるコア3を脱出する際、本機はコア・ベース部を喪失しながらも上半身とコア・ブロックのみで脱出し、ジュドーは無事生還を果たした。
戦後、本機が運用された公式な記録は存在しないが、アクシズから回収されたZガンダムのように連邦軍内で秘匿された記録もない。
一説には木星へと旅立つジュドーとともにジュピトリスIIに搬入され、木星圏にて運用されたと言われており、後に喪失したコア・ベース部も再製造されたという。
 
なお、TV作品本編映像上のフルアーマーパーツを外したZZガンダムは通常の姿のように見える。
これは本機がTV放送後に設定された、明貴美加によるリデザイン機であるため。
現在の「機動戦士ガンダムZZ」公式サイト上では、設定通りこちらが最終決戦に登場したことになっている。


画像 Edit

強化型ZZガンダム.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • こいつ強そうだな。範囲がギス2みたいで使いやすそうだし。威力も9000で合格点。覚醒3と憤怒あたり盛っておけば使い捨て1軍になれる。 -- 2017-10-15 (日) 00:08:43
    • ギス2は射程6だから。射程1のこっちのGバの方が上位互換です。対空砲も怖くなく汎用性も高い。 -- 2017-10-15 (日) 00:31:41
      • そもそもGとFで兵科違うし役割も違って運用も違うんだから互換もクソも無い -- 2017-10-15 (日) 20:12:13
      • Fは必殺も充実してるけど、Gは1のみとかね -- 2017-10-15 (日) 23:03:05
  • 砲台のみ軽減なのがな…ダメージ軽減40%なら壊れかもだけどそれぐらいじゃないと使わん -- 2017-10-15 (日) 00:47:01
    • ソードインパルスの【強化】覚醒の種子なら実質的にダメージ軽減40%になる。それでもなんか使う気にならない。ダメージ軽減70%ぐらいにしないと使いものにならない。 -- 2017-10-15 (日) 01:42:02
    • この機体が使えないとか脳死レベルだな。こいつだけで基地半壊できる。射程1でこのド派手なGバはぶっ壊れてる。 -- 2017-10-15 (日) 21:06:19
      • 9000で壊れるてタワーかな。タワー以外壊れないような、1機で半壊とかできる機体もない気がする。すごいね -- 2017-10-15 (日) 21:40:31
      • 憤怒と突撃でも盛ってるんじゃないかね? ラボよりチャージ短いし威力微増でアビ枠も機体被れば開けられなくなもない。 砲台メインの基地だったら活躍しそうでは有ると思うよ。 評価は人それぞれだろうけどね。 -- 2017-10-16 (月) 01:42:36
      • 突撃より必殺のが、と思って見たらGって突撃ないんだね。必殺も1しかない。必殺3があればクソ強かったのに…まぁそれでもラボ産よりチャージ短くて使い勝手いいから憤怒モリモリが最適かな。ラボ産は迎撃とボス特務に使えばいいし住み分けられてるね。 -- 2017-10-16 (月) 15:38:38
      • この機体で基地半壊ってどんな環境でやってるんだ… ガチの所だと無理だろうし特務道中か相当楽な環境での階級の話なのかな -- 2017-10-18 (水) 10:27:55
  • 憤怒2×4枚で320%UP。10秒に1発打てる計算になるな。死ぬまで何発Gバ発射できるか恐ろしい。(@_@) -- 2017-10-16 (月) 09:46:14
    • 2発くらいかな? -- 2017-10-16 (月) 10:13:17
    • 人によっては8発 -- 2017-10-16 (月) 11:53:44
    • 階級戦でたまにいるエース、MAなしの砲台だらけの基地で無双できる -- 2017-10-27 (金) 01:39:13
  • 特任の特効Gは物凄く頼りになりますねえ…って感じだ、撃墜される気がまるでしない体力。終わったら倉庫番なんだろうかなー -- 2017-10-19 (木) 22:20:54
    • 特効ついてるのにHP4万5千ってバg・・・・・45万かYO!!って感じですたw -- 2017-10-20 (金) 19:57:16
    • 覚醒3と憤怒盛っておけば、救援機体としてはラボZZを超える援軍になると思うよ。ラボZZの専アビはエースや量産からのダメージカットあるけど砲台からのダメージカットないから。 -- 2017-10-20 (金) 20:00:40
  • ジュドーのカットインが地味にクオリティアップしてるんだよね、流用よりマシか、単なる立ち絵流用よりはマシと受け取るところか。こんくらいのクオリティを常としてもらえたらなー -- 2017-10-22 (日) 03:25:40
    • ZZのモーションなんかも変わってて、個人的には前のよりカッコ良いとおもうぞ。持ってないが、欲しかったなぁ -- 2017-11-15 (水) 18:46:50
  • 今回の迎撃戦は課金機はコイツしか当たらなかったが、活躍出来るだろうか?数少ないGタイプの良アビ使うか迷うところ。 -- 2017-11-01 (水) 10:22:47
    • 迎撃戦ようのアビね。 -- 2017-11-01 (水) 10:23:34
  • アビ確で覚醒3憤怒3332好敵手32の強化ZZ完成。そこまで強くはないがビチャモン拡散相手にはまぁまぁ仕事してくれる…。なおトリスタワンパンエースとぶつかった日には無事憤死する模様 -- 2018-02-09 (金) 14:51:15
    • Gて憤怒と好敵手の3あったっけ -- 2018-02-09 (金) 14:56:02
  • アビ確で覚醒3我慢3333憤怒222の強化ZZを製作予定。ゲージ880%UPで何発撃てるか挑戦。 -- 2018-12-05 (水) 14:22:47
    • 砲台寄りの基地なら強いんだけど、現環境のエースMA寄りの基地だと意外と脆いんだよねえ・・・砲台だけじゃなく単に40%軽減ならなかなか夢もあった。ちなみに憤怒常時発動出来て760%が維持できるならチャージ時間は4.7秒だ。 -- 2018-12-05 (水) 16:11:59
  • アビ確で覚醒3我慢3×7の強化ZZが完成。1120%UPで何発打てるか! -- 2019-04-15 (月) 09:22:10
    • トリガーハッピー的な楽しさはありそうだが移動速度盛ってないと移動に時間かかって結果的に大して撃てなさそうな気がする -- 2019-04-15 (月) 12:14:20
      • だね。それは9、10枠目で考えるとするよ。 -- 2019-04-15 (月) 12:31:46
    • 水を差すようで悪いが、強そうと思って真似する人がいるかもしれないから書いとく。我慢や憤怒でGバチャージを加速させる場合、2次関数的に効果が下がっていくので400~500%を境目に労力の割にほとんど縮まらないから余ってるときの完全趣味盛り。実際に500%で7.5秒、800%で5秒、1120%で3.7秒なので真似する人は注意な。 -- 2019-04-15 (月) 20:18:26
      • 2枚貼ってるの使ってたけど、そもそもこいつがHP40%になるような状況だと数秒持たず覚醒域に入るか、近場の砲台数少なすぎるかだし、我慢とそんな相性良くないと思う。後、雲って偉大だわ。 -- 2019-04-16 (火) 12:29:48
      • 確かに貼ったからといって活躍なんか出来なかった。余っている我慢3を消費しただけだった。木。 -- 2019-04-16 (火) 12:37:35
  • アビ確&4周年ガシャの残り物でちょっと真面目にアビ貼りしてみた。ログを参考に覚醒3自動修復3閃光3我慢3x2憤怒2突撃2x2の8枠で完成。遊撃で使ってみたけど意外といける! -- 2019-05-12 (日) 22:14:46
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