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制圧戦
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制圧戦概要制圧戦とは設定された世界地図を蹂躙し、配置される対プレイヤーのジオラマに戦闘を仕掛ける仕組み。
レーティング(マッチング)レーティングは主にレート近い相手同士がバトルの相手となる、マッチングの条件となる。
階級レーティング値が一定値を超えることで階級がリアルタイムに変動する。 階級による影響について
階級上限昇給可能な最大階級の上限はフロントコアLvに応じて定められている。
シーズン階級報酬コンテナ報酬の配布はシーズン終了となる毎月第一火曜日 戦闘結果資源・資金
戦利品(資源・資金)の略奪上限量「相手が現在所有している資源・資金 x 自分(攻撃側)のフロントコアレベルによる割合」で決まる。
経験値エースおよび量産機体の取得できる経験値は以下の通り
※エース・MAの経験値は機体別取得経験値一覧を参照 エリア制圧(戦線制圧)レーティングにより5人のプレイヤー基地とマッチングし、全ての相手とバトルした時点で、 規定pt
エリアミッション戦線の各エリア毎に出現するミッション。
報酬AREA REWARDエリア制圧成功(または制圧失敗)時における報酬。 階級報酬(BASE)
エリア制圧ボーナスミッションptによって決まりますが、規定ptにも影響されています。
RANK戦線制圧時に受け取れるレアチップ枚数に影響します。
RANK報酬エリア制圧時に受け取れる要請書。 戦線制圧時に受け取れるレアチップ枚数各エリアで取得したRANKによって受け取れるレアチップ枚数が変わる。
全戦線制圧時に受け取れるレアチップ枚数南アメリカの第4エリア制圧時に受け取れる支給品。 コメント |
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