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ゴールドスモー
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品∀ガンダム
ゴールドスモー.png名称ゴールドスモー
武装軍配型ヒート・ホーク
GRADE5テーマ適性地上
HP9,219/11,394攻撃/秒656/888
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値492×2/666×2
射程1移動速度22
Guardian特性-
※G11時追加:ダメージ吸収15%
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体砲台/機体
パイロット
パイロットハリー・オード
G-BURST【範囲強化】Iフィールドジェネレーター
7秒間、範囲(中)の味方ユニットが無敵になり、
自分のHPが回復する(1000/1秒)。
備考使用可能までの時間:45秒
発動モーション時間:?秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【範囲弱体】金縛りにする!
7秒間、その場に留まり、範囲内の敵を停止させる。
効果終了時、範囲ダメージ(7500)を与える。※Gバースト中は無敵
備考使用可能までの時間:??秒
ユニット専用アビリティユニバース!
出撃後、60秒間、受けるダメージの60%を吸収し、
自分への攻撃の60%を敵に反射させる。
備考
マッチングアビリティ自動修復1、希望1自動修復2、希望2集中力3
Lv99ユニット専用アビリティ威圧+

実装日:2016年2月23日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値備考
511,394888666×2
616,261974731×2
722,5141,289967×2
830,0201,6121,209×2
935,6482,3371,753×2
1042,5282,7402,055×2
(Lv65)1043,2162,8012,101×2
(Lv70)1043,9042,8622,147×2
(Lv75)1045,1422,9722,229×2
(Lv80)1046,3813,0812,311×2
(Lv80)1154,5673,6262,720×2ダメージ吸収 15%
(Lv99)1160,2364,1263,095×2
 20180410以前

調整・修正履歴 Edit

アップデート履歴

  • 2018年4月10日:HPが上昇。Gバースト発動までの時間が60秒→45秒に変更。Gバースト効果が変更。
    変更前:7秒間、範囲内にいる味方が無敵になる。範囲:中
    変更後:7秒間、範囲(中)の味方ユニットが無敵になり、自分のHPが回復する(1000/1秒)。

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号 MRC-F20

ディアナ・ソレル親衛隊隊長のみが使用できるMSで、ディアナ・カウンターの旗艦ソレイユと共に地球に降下した。
親衛隊に配備されている機体の性能は基本的に同等だが、ハリー・オードが乗る親衛隊隊長は、
装甲やヘッドユニットが通常機(シルバースモー)と異なり、より高性能な機体となっている。
Gバーストにもなっている「Iフィールドジェネレーター」は同時代に開発されたMS(∀ガンダムなど)であれば、IFR(I Field Restriction)効果によって、
敵ホーミング兵器や各種の火器、さらには機体そのもののコントロールを奪い、無力化する事ができる。
 
尚、SUMOとは「Strike Unit for Maneuver Operation(機動戦闘ユニット)」の略である。
型式番号の「MRC」は、「ムーンレィス・コメモレイション」の略で「F20」は「20番目に登録されたファイター(主力戦闘モビルスーツの意)」である。


画像 Edit

ゴールドスモー_G5.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • G11のこいつに吸収3と気合3を2枚ずつ、残り高出と専アビつけて50秒強タゲとったまま反射しまくれば面白そうだね。 -- 2019-08-28 (水) 16:28:19
    • 吸収はHPが20%以下で発動ですから噛み合わないような?気合もGバースト中の7秒間は無敵の為、反射できないのが勿体ない気がする。 -- 2019-09-01 (日) 13:45:57
    • 吸収発動に8秒(適当)、吸収30秒、Gバ7秒、専アビは残り15秒。あらかた反射で蹴散らした後でHP数万吸収75なら15秒くらい素で耐えそう -- 2019-09-01 (日) 15:02:59
  • 高出力はいらんけど自動修復で満タンにできるくらいが欲しい。15%回復だけじゃ一撃食らったら落ちる。あとGバ発動中は無敵だから反射しないのもマイナス点。 -- 2019-09-01 (日) 10:21:38
  • 専Gのチャージ時間と範囲、あと使用感を知りたいのですが交換して運用してる方いますか? -- 2019-09-08 (日) 20:07:41
    • 専用Gは発動まで25秒ですね。範囲は、、、半径3マスぐらい?Gバの効果を期待して運用している訳ではなく、あくまでトリガーとして運用してます。ただ遊撃戦で将官クラスと当たると専用Gバそのものが役に立つ場面もちらほら、、ってところかな。 -- 2019-09-08 (日) 23:28:49
      • ありがとうございます。専Gの方が大分早いんですね、気合目当てならそっちのが良いな。デメリットは通常Gと違って敵陣内に7秒移動出来なくなって反射する機会が減るくらいか -- 2019-09-09 (月) 00:03:16
      • デメリットはもう1つある。素Gは通常の無敵だが、専GはGバモーションによる無敵。似ているようだが、突破MAに対して前者は無敵貫通されるが後者はされない。反射用途においては7秒間MAの攻撃反射の機会が無くなる。まあメリットもあって専Gは高出力と気合後の2回発動が出来る上にタゲも取り続けられるってのは大きいけどね。 -- 2019-09-10 (火) 10:48:36
  • 結局、アビ確中に作るわけだが気合盛りか吸収盛りか?または威圧盛りか? -- 2019-09-14 (土) 10:37:43
    • 吸収は発動時点でHPがかなり減ってるからエースに抜かれるリスクが高い。気合はHPに余裕がある状態で発動できるがそのためには専GやGバチャージ短縮アビも貼りたいのでその分アビ枠が圧迫される。 -- 2019-09-14 (土) 14:27:09
    • 吸収が100%を超えないと60秒持たないから威圧盛りはない。防衛も意識した吸収か、攻撃を意識した気合かの2択だと思う。吸収は特化エースに捕まると発動せずに落とされるリスクがある。一方で気合の場合はGバアビも少したさないと厳しい場面もあるだろう。どっちのリスクを取るかは人次第で、俺は吸収にした。 -- 2019-09-14 (土) 14:39:19
      • 解説ありがとう。攻防で違うバージョン作るかな。枠あって、アビ余っていれば両方貼るのが強そうだ。高出力も。 -- 2019-09-14 (土) 17:02:59
  • 今一番熱い機体なんじゃね?同盟員もみんな作ってるな。とりあえず、みんなグレードや専アビなど後回しにしてアビ確中に作っておけよ! -- 2019-09-21 (土) 01:35:23
    • 火力が過剰な廃基地に刺さりまくるからな。ただ強力な反面、戦闘が単調になって冷めてくるところはある。 -- 2019-09-21 (土) 05:03:31
      • こいつ相打ちで止めるためだけに最低でも宿敵3×3積んだシャッフル・結晶コーン・インジャス辺りが必要と言う -- 2019-09-23 (月) 00:59:35
    • 強いていえば配置を散らせてあるMA多めの基地が弱いくらいかね。MAは正直仕留めきれないことが多い。 -- 2019-09-23 (月) 03:22:52
    • 色々な人のアビ見ると、吸収と気合を半々くらいに貼っている人多いね。どれくらいの割合が良いのかね?あと威圧盛りの人もたまにいる。 -- 2019-09-23 (月) 15:44:57
    • 運よくSPガシャで入手できたので、アビ確1.5倍中に作ってみようと思います。5枠(専アビ入れて6枠)で最適な構成は吸収333気合33、とかでしょうか? 覚醒も入れた方が安定しますか? 作ってみた方にご意見伺いたいです。 -- 2019-09-25 (水) 09:40:13
      • 気合入れる人は高出力や集中力も入れてるね。自分的には威圧を1、2枚は入れたいな。 -- 2019-09-25 (水) 10:59:00
      • 枠無いなら気合と高出だけでよくね。吸収発動する頃にはワンパンエースで事故死するし、吸収の無敵状態も20秒くらいしか持たんし。 -- 2019-09-25 (水) 12:28:35
  • こいつの対策考えてるけど現実的なアビでこいつをワンパンでき、かつ他に役割がありそうな防衛機体。結晶体、シャッフルゴッド、WターンX、Hi-vHWS、馬マスターといつものロックオン兄弟ってとこじゃないかな。 -- 2019-09-24 (火) 09:25:12
  • 最強アビ構成は威圧盛りなんじゃないかな?グレード11開幕即Gの気合3吸収3は最低1枚は貼って残り全て威圧3が強いと思うが、自分には作れなかった。 -- 2019-09-26 (木) 08:37:07
  • コイツは高出力3が必須なの? -- 2019-12-29 (日) 00:46:48
    • 持ってるならば付けるべきだけど、ないなら高出221で3枠使うよりその分気合威圧貼って4枠目か5枠目に指定の集中力3の方がいいと思う。 -- 2019-12-29 (日) 01:07:34
      • 1も2もないんだよね、まだG5だしアビガチャの高出3待ってからアビ貼ることにするよ、ありがとー -- 2019-12-29 (日) 01:53:42
      • 即Gしたいなら止めないが、貴重な高出力3はあまり薦めないかな。気合用のトリガーでしかないから、Gバ自体が強いわけでもない。下位で憤怒や集中力でも大概の場面で事足りる。特にG11以降 -- 2019-12-29 (日) 06:20:12
    • 高出力3気合33専アビ専G99アビあと威圧でいいよ!単機突入遅れて高火力長距離エースで使ってる。 -- 2019-12-29 (日) 17:24:57
  • コイツって専Gと素Gどっちで使ってる? -- 2019-12-29 (日) 03:44:16
    • 専25秒素45秒なので高出3もしくは221貼るなら素貼らないなら専ってのが主流かと。 -- 2019-12-29 (日) 04:58:25
      • これに捕捉するなら、敵のアビに合わせる事。専GだとGバ終わってから気合発動なので若干反射する時間を長くとれるが、再対峙が発生するので宿敵盛った敵の攻撃力が自分のHP超えるかどうか、要確認。素Gは再対峙が発生しないので、敵のアビに合わせると良い。 -- 2019-12-29 (日) 09:27:08
  • G11Lv99(解放したけど現状未だLv89)の7枠で、高出力3気合33吸収3専アビ迄は貼って残り2枠の内1枠は99アビ。ラスト1枠には何が良いでしょうか?吸収か移動系かな? -- 2020-05-10 (日) 13:58:12
    • 貼った後だからどうしようもないけど威圧欲しかったね。知覚貼って移動速度向上かつ索敵範囲全域化で攻防両立仕様がいいんじゃないかな。 -- 2020-05-10 (日) 15:29:29
      • ありがとうございます。威圧は3が1枚しかありません。知覚は3がなくて2が3枚です。考えさせていただきます。 -- 2020-05-10 (日) 21:04:30
    • 吸収って何か役に立つ? あるなら剥がしてでも威圧3の方が良いと思う。 もしも持ってるなら鉄壁一択。 -- 2020-05-10 (日) 20:40:29
      • ありがとうございます。吸収は60秒確実に延命する保険のつもりでした。威圧は3が1枚2が6枚1が20枚です。鉄壁に至っては1が5枚だけですね。難しいところですが考えさせていただきます。 -- 2020-05-10 (日) 21:07:49
      • 高出3気合33吸収33はその後に鉄壁が2~3枚つくならかなり強いと思うけどね。大抵のワンパンエースは最初の鉄壁気合で死滅するはずなので、あとの方は確実に吸収発動するくらいDPS低いやつしか残ってなくて全体をごっそり削れる気がする。 -- 2020-05-12 (火) 02:21:01
    • 俺は後半は鉄壁1と奇襲2だな。奇襲は1でもいいから付けとくと良い -- 2020-05-11 (月) 20:30:13
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