ガンダムジオラマフロント 攻略 Wiki
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Comments/初心者指南
をテンプレートにして作成
開始行:
[[初心者指南]]
-ゲームもできず暇なので作ってみました。編集参加よろしくで...
--作成乙です -- &new{2015-03-28 (土) 18:45:17};
->序盤お勧めのMS ドムで確認しましたが、優先度エース>砲台...
-攻撃可能範囲内にエースがいた場合、どの種別でも優先度を無...
-フロントコアで対人レベル決まるってあるけど、全体的なレベ...
--これは確かに感じるね。コア3から4の時もコアレベル上げ...
--階級戦でコアレベル同じでもポイントに差があるし戦力を施...
-序盤の要になるのがサンクキングダムトーラスだと思う。よっ...
--戦艦をWBから次の段階(名前忘れた)にすると量産機が4...
---プトレマイオス開発できる頃にはデスアーミーができてるだ...
-攻撃表示はDPS(秒間ダメージ)表記になってるのも追加で。 --...
-逆に使えないのはガンタンⅡ 毎回「お前は一体どこに行くん...
--ガンタンク「生産優先なんで砲台の前に出されても困るっす...
---外周を資源や開発施設で固めてる人にはガンタンク重宝しま...
--それは明らかに使い方が間違ってる。初心者指南される側か...
--(このゲームにガンタンクⅡいたっけ?) -- &new{2015-03-31...
---(ガンタンⅡというまったく新しいMSなのかも知れない) --...
---(ガンタンクⅡが使えない・・・ガンオンの掲示板と間違え...
---(おう、俺の愛機ディスるのやめーや。デカイけど結構使え...
--木主が初心者丸出しって。。。まあカモが一定数いると助か...
--普通の人:お前は一体どこに行くんだ、、⇒生産施設にいって...
-上の木を見ていてまず初心者にMSには攻撃優先度というAIにそ...
--降下させた瞬間に対象物判定が青白く丸く光るのを見逃さな...
---これが重要ですね。最初に全部置いてしまうと、その次が近...
-あと、施設を破壊しようと壁を攻撃してるMSは狙っている施...
特に攻撃力が低いガーディアンタイプの扱いは気を付けよう、...
--そのせいでガーディアン使うのやめたよ。コスト高いうえに...
-コアレベルは優先的に上げても大丈夫だよ、低コスト&ミデア...
-別に資金資源使い果たしてログアウトする必要ないような気が...
--むしろこれのせいで資金資源の周りが悪くなる気がするな。...
--チャージャーと、今は要らんけどレアチップの為に、ある程...
--ほんとこれ。せっかくの資金資源を人に取られたくない気持...
---資源を取られるから嫌、ってこととはまったく理由が違った...
--自分は資源資金60万マックスで落ちたが、3回攻められて...
--真面目な話、本文の該当項目消さない? -- &new{2015-04-03...
--おまいらの為に消したった(´・ω・`) -- &new{2015-04-04 ...
---消すのは二行目だけでよくね?20%減ること自体を隠すのも...
--防衛で勝てば貴重な資源が貰える以上、必要ないなんて口が...
--むしろ使い切ってからだとログインしたときにすぐ出撃する...
---ミデアタンクで全力出撃資金なんて即回収出来るだろ。何が...
--ボーナスマップだした状態で落ちると次開始したときすぐ補...
--資金と資源一緒くたの話題になってるがぶっちゃけ別モノだ...
---資金も赤字出撃即撤退でけっこう短時間で減らせる。逆に壁...
-上の補足。このゲームは、支給品の受取期限が異常に短い(短...
--とは言え、制圧報酬なんかはちゃんとクリアしておけば、
一回の報酬で10万くらいになるので、次回ログイン時の補給用...
-AREA MISSIONでShooterタイプの機体だけで勝利する。とあっ...
--そうなのか!エースもわざわざタイプ揃えて選んでた。 -- ...
-制圧戦マップに出てくる支援物資の資金や資源の量は、自分の...
-新規プレイするなら序盤は機体・戦艦の開発+壁の強化のみが...
--砲台を後回しにする理由って何?どうせ迫撃砲設置するまで...
---制圧戦のマッチングが防衛施設のLVにも依存してるから、攻...
---ちなみに砲台やスタンドの種類や数がマッチングに影響して...
--序盤の砲台設置は止めとけって上方は、ページの上のほうに...
-理由は自分の基地に砲台やエーススタンドなどを設置すればす...
--ちなみにコア5、バルカン5×2、タワー3×2、資源4×3、ゴール...
--弱者が稼ぐって^^;弱者が稼ぐんじゃなくて、敵の資金を...
--弱者× 皆んな◯ 俺もお前も弱者なんだ…! ガランシェー...
---なんか思わぬところで噛み付かれてたなwすまんすまん弱く...
---有り。というか使わなきゃ現状恐ろしく効率が悪くてどうし...
--資源回収にはそれがいいんだけど、コア6になったら開発でレ...
--追加してみた。 -- &new{2015-04-07 (火) 17:02:08};
--マッチングの変更があったようですが、また修正が必要です...
-もはや基本コアレベル上げたら放置推奨とかになりそうだな -...
--今ならシリアルコードで配布されるチャージャーと仮想ポイ...
---レベルバランスが悪いなこれ。コアレベル4の時は自分も周...
---資金余るくらいじゃないと攻め損ゲーになってしまう。狙っ...
---みんな資源も資金無しの攻め損の時代は暗黒期だったな・・...
---あれはあれで面白味はあった気がする。 -- &new{2015-04-...
---あの頃のミデアッガイは本当にありがたかった -- &new{20...
---開発ゲームとしてはミデアッガイやWB強奪を駆使してたころ...
-レベルアップでステ1%上昇は明らかに間違っているのでコメン...
-小ネタとは言え「序盤は砲台を設置しないほうが良い」って言...
--チャージの扱い以前に「砲台おいても防衛で勝てない」とい...
---コア5はともかくコア4で勝つってのはあえてコア4に留め...
--?付ならまぁ良いかなとも思うが、最終的に上げるならビルド...
--ノーガードがストレスとは無縁なのは確かだし、初心者でwik...
---ノーガードやってみたけど、これ完全にもしもしゲーだわ。...
--ノーガードのまま階級戦に出ると攻撃失敗した奴に引きずり...
--砲台少な目プレイ(コアLV3相当=タワーx2,へヴィーx2,MSx1...
---何故かここのwikiだけ編集するとプレビューで体裁が崩れた...
-小ネタを1つ。修理されてない施設をクリックし緑の枠を出す...
--何も無いところで左クリック長押しでもいいぞ、たぶん -- ...
-小ネタ:ウィルゲム使用時(プトレも可だがウィル推奨)戦艦支...
--その前に破壊されたら意味ないんですけどね -- &new{2015-...
-まあ、ストレス無く進めたいならコア6でガラン作るまで砲台...
--編集するのもめんどくせぇよ・・・ -- &new{2015-05-06 (...
--ここは初心者指南、どこまでノーガードで行くかは慣れてき...
--問題は先に砲台作りすぎると攻撃の知識もついてないうちに...
--しかし防衛設備を強化しない!ってのはなかなか難しいよな...
--ある程度進むとプラントLVUPに8hだ1dだってなってくるから...
-砲台強化されて防衛でも勝ちやすくなったし、アルビオン追加...
--ノーガード非推奨は同意だけど全部建ててって表現も如何だ...
--思うにそれは「思う」だけなんじゃないだろうか。俺なんか...
---あー、そっか、コア戦艦MSほったらかしで砲台全投入って人...
--個人的に「砲台を建てない方がいい」じゃなくて「量産機や...
---下にサラサラっと付けたし -- &new{2015-06-17 (水) 09:0...
-ガランシェールがあるとないとではゲームの難易度が変貌する...
-ガランシェール作るまでは壁のみ(もしくは砲台のみ作成)の...
-序盤をノーガードでプレイするメリットは制圧戦を楽に回せる...
-ページ末尾の「序盤は砲台を~」のところに、オペセンも追加...
--ガンオン/ガンジオのコラボキャンペーンでノエル(ユウキ...
---Lv6かぁ……ノーガードがどこまでのノーガードか分からない...
---ノーガードで階級戦て勝てます?砲台はチュートリアルで作...
---う~ん、いや、ノーガードじゃ階級戦は無理。防衛施設を(...
---やってみればわかるけどノーガードプレイと防衛固めながら...
-↑のもんだがうっかり書いちゃったから続き。砲台初期1個、ブ...
--うわ、「ガンオン/ガンジオのコラボキャンペーンでノエル~...
---アドバイスありがとうございます。イベント中だからか新兵...
-初心者様にコア3くらいまでの配置とか例としてのせる? -- ...
-壁のレベルがマッチングに影響しないとか知らなかったわ
さっそく強化しないと -- &new{2015-10-08 (木) 14:27:26};
-砲台作ると敵が強くなるっていうけど、防衛施設(ヘビバル、...
--砲台に限らず全ての施設でポイントが増加します。増加の割...
---ちなみに、オペセンはデイリーで要請引くのもあり、制圧報...
---便乗質問ですがコアいくつくらいから本格的に砲台建設や強...
---フロントコアをLv7⇒Lv8にするための条件に「階級が少尉」...
-優先開発にブラストインパルスいるけど他の奴とくらべると普...
--「イベントで役立つ」のほうだな。UC討伐戦のときに射程6が...
---交換所のグフはW系最高のステータスだぞ(機体数若干少な...
-拡散ビームは地雷ですって書こうぜ -- &new{2016-03-25 (金...
-拡散ビームは最優先でレベルを上げるべき。このゲーム唯一の...
空に無力なバルカン、陸に無力なミサイル、対地対空の射撃タ...
そして攻撃範囲も迫撃砲よりも広い(同時に攻撃できるマス数)
さあみんな拡散ビームこそ最強、ギレン万歳 -- &new{2016-04...
--これの一つ上の木もそうだが、良い点悪い点を実際の数値等...
---まじめかよ! -- &new{2016-06-16 (木) 14:26:42};
-救援エースの出現タイミングって完全ランダムなのでしょうか...
--自分も具体的には把握しきれていませんが条件は色々あるよ...
---↑機体数と言いましたが、スタック率の可能性もあります。 ...
-ノーガード戦略項のメリットに関して、2ndアップデートされ...
--それもそうですね。コメントアウトしておきます -- &new{2...
-「救援エースには何を設定しよう?」の条件にガンジオ2版を...
--2,6は削除でもいいと思う。1はクシャボムとかBシナとかは優...
--クシャBシナは今でも強いけど、Gバリミクエがなくなったの...
--初心者向けに高グレードのリストはいらないと思う -- &new...
--整理したら大きく変わったので、[[sandbox#n8049a3c]]に案...
---うん。これでいいと思う。 -- &new{2016-07-13 (水) 18:4...
--同盟の方は更新しましたが、初心者版が結構変化した(低グ...
--更新しました。初心者にアビ前提のGバエースはまだ早い気も...
-モビルスーツラボによる強化の優先度 の内容だけど、>>基本...
--あと使用チャージャーが、テクラボだとテクニカルチャージ...
--初心者と言われる人なら全てのラボ機を開発することが優先...
---初心者さんでもラボ余る事結構あるよ。レアチップが足りな...
--初心者だと、MSラボが暇でもラボ強化はお勧めしないですね...
---今のご新規さんって始めたばかりのコアLv1の頃から制圧戦...
---まぁ、機体にこだわり無いからラボの上位機体にどんどん交...
---そもそも最大レベル上限上げて機体数が1増えて劇的に強く...
--「1年で見た場合」とか「5700個の8%にも満たない数...
---そのあたり違和感あるね。だけど、1年だと初心者卒業して...
--そもそも「優先度」って一概に言えるものでもないし、ガッ...
-->>時間はテクラボだけで上げた場合と比べるとMSラボ3個も使...
---時間で気づいたけど最近って特任とかイベとかでポンポン新...
---イベントこなすのに全部G10に上げる必要なんてないし、素...
---別に月に何機ももらうのは最近の話じゃないし、配布した特...
//-新規始める前に、チェックしたアナタ!招待コード入力をオ...
-今回のアップで同盟タワーの建造優先度、特に同盟タワーLv2...
--同感です。削ってしまいましょう -- &new{2017-02-14 (火)...
-同盟エースを救援で呼んだ後に、所有者がログインしないとLV...
--救援でレベルは上がりません。つ[[同盟]] -- &new{2017-02...
-モビルスーツラボでユニット強化に必要な「素材」って何?課...
--時々ランダムでコンテナから出ます。20枚前後ぐらい。同...
-初心者向けのアビリティーディスクの取捨選択的な記事がある...
--初心者なら1枚も使わないことがおすすめ。生半可な知識で...
---とりあえず、そんなこと無理だし過去に1人も居ない。普通...
---張っていいアビと取っておいた方がいいものがあるので一く...
--後で追加しておきます。 -- &new{2017-04-14 (金) 09:16:1...
-ちょっと気になったのが、>>防衛戦力を整える資源を集めても...
--優先順位低くてメンテする有志がいないんじゃない? -- &n...
-工場の容量目当てで頭も悪く手持ちも強くもないのにコアレベ...
--たぶんレートとか関係ない。接待基地が出るまで基地をリロ...
--同盟に加入して救援機貸してもらえばいい -- &new{2018-02...
-初心者です。おのれええええ!俺の基地むちゃくちゃにしやが...
--新規が少ないゲームなので、どうしても上から下まで育成し...
-多少修正しました。まだまだ至らぬ箇所もあると思いますので...
-★5機体の定番アビリティで参考になるかも。 [[リンク>Comme...
終了行:
[[初心者指南]]
-ゲームもできず暇なので作ってみました。編集参加よろしくで...
--作成乙です -- &new{2015-03-28 (土) 18:45:17};
->序盤お勧めのMS ドムで確認しましたが、優先度エース>砲台...
-攻撃可能範囲内にエースがいた場合、どの種別でも優先度を無...
-フロントコアで対人レベル決まるってあるけど、全体的なレベ...
--これは確かに感じるね。コア3から4の時もコアレベル上げ...
--階級戦でコアレベル同じでもポイントに差があるし戦力を施...
-序盤の要になるのがサンクキングダムトーラスだと思う。よっ...
--戦艦をWBから次の段階(名前忘れた)にすると量産機が4...
---プトレマイオス開発できる頃にはデスアーミーができてるだ...
-攻撃表示はDPS(秒間ダメージ)表記になってるのも追加で。 --...
-逆に使えないのはガンタンⅡ 毎回「お前は一体どこに行くん...
--ガンタンク「生産優先なんで砲台の前に出されても困るっす...
---外周を資源や開発施設で固めてる人にはガンタンク重宝しま...
--それは明らかに使い方が間違ってる。初心者指南される側か...
--(このゲームにガンタンクⅡいたっけ?) -- &new{2015-03-31...
---(ガンタンⅡというまったく新しいMSなのかも知れない) --...
---(ガンタンクⅡが使えない・・・ガンオンの掲示板と間違え...
---(おう、俺の愛機ディスるのやめーや。デカイけど結構使え...
--木主が初心者丸出しって。。。まあカモが一定数いると助か...
--普通の人:お前は一体どこに行くんだ、、⇒生産施設にいって...
-上の木を見ていてまず初心者にMSには攻撃優先度というAIにそ...
--降下させた瞬間に対象物判定が青白く丸く光るのを見逃さな...
---これが重要ですね。最初に全部置いてしまうと、その次が近...
-あと、施設を破壊しようと壁を攻撃してるMSは狙っている施...
特に攻撃力が低いガーディアンタイプの扱いは気を付けよう、...
--そのせいでガーディアン使うのやめたよ。コスト高いうえに...
-コアレベルは優先的に上げても大丈夫だよ、低コスト&ミデア...
-別に資金資源使い果たしてログアウトする必要ないような気が...
--むしろこれのせいで資金資源の周りが悪くなる気がするな。...
--チャージャーと、今は要らんけどレアチップの為に、ある程...
--ほんとこれ。せっかくの資金資源を人に取られたくない気持...
---資源を取られるから嫌、ってこととはまったく理由が違った...
--自分は資源資金60万マックスで落ちたが、3回攻められて...
--真面目な話、本文の該当項目消さない? -- &new{2015-04-03...
--おまいらの為に消したった(´・ω・`) -- &new{2015-04-04 ...
---消すのは二行目だけでよくね?20%減ること自体を隠すのも...
--防衛で勝てば貴重な資源が貰える以上、必要ないなんて口が...
--むしろ使い切ってからだとログインしたときにすぐ出撃する...
---ミデアタンクで全力出撃資金なんて即回収出来るだろ。何が...
--ボーナスマップだした状態で落ちると次開始したときすぐ補...
--資金と資源一緒くたの話題になってるがぶっちゃけ別モノだ...
---資金も赤字出撃即撤退でけっこう短時間で減らせる。逆に壁...
-上の補足。このゲームは、支給品の受取期限が異常に短い(短...
--とは言え、制圧報酬なんかはちゃんとクリアしておけば、
一回の報酬で10万くらいになるので、次回ログイン時の補給用...
-AREA MISSIONでShooterタイプの機体だけで勝利する。とあっ...
--そうなのか!エースもわざわざタイプ揃えて選んでた。 -- ...
-制圧戦マップに出てくる支援物資の資金や資源の量は、自分の...
-新規プレイするなら序盤は機体・戦艦の開発+壁の強化のみが...
--砲台を後回しにする理由って何?どうせ迫撃砲設置するまで...
---制圧戦のマッチングが防衛施設のLVにも依存してるから、攻...
---ちなみに砲台やスタンドの種類や数がマッチングに影響して...
--序盤の砲台設置は止めとけって上方は、ページの上のほうに...
-理由は自分の基地に砲台やエーススタンドなどを設置すればす...
--ちなみにコア5、バルカン5×2、タワー3×2、資源4×3、ゴール...
--弱者が稼ぐって^^;弱者が稼ぐんじゃなくて、敵の資金を...
--弱者× 皆んな◯ 俺もお前も弱者なんだ…! ガランシェー...
---なんか思わぬところで噛み付かれてたなwすまんすまん弱く...
---有り。というか使わなきゃ現状恐ろしく効率が悪くてどうし...
--資源回収にはそれがいいんだけど、コア6になったら開発でレ...
--追加してみた。 -- &new{2015-04-07 (火) 17:02:08};
--マッチングの変更があったようですが、また修正が必要です...
-もはや基本コアレベル上げたら放置推奨とかになりそうだな -...
--今ならシリアルコードで配布されるチャージャーと仮想ポイ...
---レベルバランスが悪いなこれ。コアレベル4の時は自分も周...
---資金余るくらいじゃないと攻め損ゲーになってしまう。狙っ...
---みんな資源も資金無しの攻め損の時代は暗黒期だったな・・...
---あれはあれで面白味はあった気がする。 -- &new{2015-04-...
---あの頃のミデアッガイは本当にありがたかった -- &new{20...
---開発ゲームとしてはミデアッガイやWB強奪を駆使してたころ...
-レベルアップでステ1%上昇は明らかに間違っているのでコメン...
-小ネタとは言え「序盤は砲台を設置しないほうが良い」って言...
--チャージの扱い以前に「砲台おいても防衛で勝てない」とい...
---コア5はともかくコア4で勝つってのはあえてコア4に留め...
--?付ならまぁ良いかなとも思うが、最終的に上げるならビルド...
--ノーガードがストレスとは無縁なのは確かだし、初心者でwik...
---ノーガードやってみたけど、これ完全にもしもしゲーだわ。...
--ノーガードのまま階級戦に出ると攻撃失敗した奴に引きずり...
--砲台少な目プレイ(コアLV3相当=タワーx2,へヴィーx2,MSx1...
---何故かここのwikiだけ編集するとプレビューで体裁が崩れた...
-小ネタを1つ。修理されてない施設をクリックし緑の枠を出す...
--何も無いところで左クリック長押しでもいいぞ、たぶん -- ...
-小ネタ:ウィルゲム使用時(プトレも可だがウィル推奨)戦艦支...
--その前に破壊されたら意味ないんですけどね -- &new{2015-...
-まあ、ストレス無く進めたいならコア6でガラン作るまで砲台...
--編集するのもめんどくせぇよ・・・ -- &new{2015-05-06 (...
--ここは初心者指南、どこまでノーガードで行くかは慣れてき...
--問題は先に砲台作りすぎると攻撃の知識もついてないうちに...
--しかし防衛設備を強化しない!ってのはなかなか難しいよな...
--ある程度進むとプラントLVUPに8hだ1dだってなってくるから...
-砲台強化されて防衛でも勝ちやすくなったし、アルビオン追加...
--ノーガード非推奨は同意だけど全部建ててって表現も如何だ...
--思うにそれは「思う」だけなんじゃないだろうか。俺なんか...
---あー、そっか、コア戦艦MSほったらかしで砲台全投入って人...
--個人的に「砲台を建てない方がいい」じゃなくて「量産機や...
---下にサラサラっと付けたし -- &new{2015-06-17 (水) 09:0...
-ガランシェールがあるとないとではゲームの難易度が変貌する...
-ガランシェール作るまでは壁のみ(もしくは砲台のみ作成)の...
-序盤をノーガードでプレイするメリットは制圧戦を楽に回せる...
-ページ末尾の「序盤は砲台を~」のところに、オペセンも追加...
--ガンオン/ガンジオのコラボキャンペーンでノエル(ユウキ...
---Lv6かぁ……ノーガードがどこまでのノーガードか分からない...
---ノーガードで階級戦て勝てます?砲台はチュートリアルで作...
---う~ん、いや、ノーガードじゃ階級戦は無理。防衛施設を(...
---やってみればわかるけどノーガードプレイと防衛固めながら...
-↑のもんだがうっかり書いちゃったから続き。砲台初期1個、ブ...
--うわ、「ガンオン/ガンジオのコラボキャンペーンでノエル~...
---アドバイスありがとうございます。イベント中だからか新兵...
-初心者様にコア3くらいまでの配置とか例としてのせる? -- ...
-壁のレベルがマッチングに影響しないとか知らなかったわ
さっそく強化しないと -- &new{2015-10-08 (木) 14:27:26};
-砲台作ると敵が強くなるっていうけど、防衛施設(ヘビバル、...
--砲台に限らず全ての施設でポイントが増加します。増加の割...
---ちなみに、オペセンはデイリーで要請引くのもあり、制圧報...
---便乗質問ですがコアいくつくらいから本格的に砲台建設や強...
---フロントコアをLv7⇒Lv8にするための条件に「階級が少尉」...
-優先開発にブラストインパルスいるけど他の奴とくらべると普...
--「イベントで役立つ」のほうだな。UC討伐戦のときに射程6が...
---交換所のグフはW系最高のステータスだぞ(機体数若干少な...
-拡散ビームは地雷ですって書こうぜ -- &new{2016-03-25 (金...
-拡散ビームは最優先でレベルを上げるべき。このゲーム唯一の...
空に無力なバルカン、陸に無力なミサイル、対地対空の射撃タ...
そして攻撃範囲も迫撃砲よりも広い(同時に攻撃できるマス数)
さあみんな拡散ビームこそ最強、ギレン万歳 -- &new{2016-04...
--これの一つ上の木もそうだが、良い点悪い点を実際の数値等...
---まじめかよ! -- &new{2016-06-16 (木) 14:26:42};
-救援エースの出現タイミングって完全ランダムなのでしょうか...
--自分も具体的には把握しきれていませんが条件は色々あるよ...
---↑機体数と言いましたが、スタック率の可能性もあります。 ...
-ノーガード戦略項のメリットに関して、2ndアップデートされ...
--それもそうですね。コメントアウトしておきます -- &new{2...
-「救援エースには何を設定しよう?」の条件にガンジオ2版を...
--2,6は削除でもいいと思う。1はクシャボムとかBシナとかは優...
--クシャBシナは今でも強いけど、Gバリミクエがなくなったの...
--初心者向けに高グレードのリストはいらないと思う -- &new...
--整理したら大きく変わったので、[[sandbox#n8049a3c]]に案...
---うん。これでいいと思う。 -- &new{2016-07-13 (水) 18:4...
--同盟の方は更新しましたが、初心者版が結構変化した(低グ...
--更新しました。初心者にアビ前提のGバエースはまだ早い気も...
-モビルスーツラボによる強化の優先度 の内容だけど、>>基本...
--あと使用チャージャーが、テクラボだとテクニカルチャージ...
--初心者と言われる人なら全てのラボ機を開発することが優先...
---初心者さんでもラボ余る事結構あるよ。レアチップが足りな...
--初心者だと、MSラボが暇でもラボ強化はお勧めしないですね...
---今のご新規さんって始めたばかりのコアLv1の頃から制圧戦...
---まぁ、機体にこだわり無いからラボの上位機体にどんどん交...
---そもそも最大レベル上限上げて機体数が1増えて劇的に強く...
--「1年で見た場合」とか「5700個の8%にも満たない数...
---そのあたり違和感あるね。だけど、1年だと初心者卒業して...
--そもそも「優先度」って一概に言えるものでもないし、ガッ...
-->>時間はテクラボだけで上げた場合と比べるとMSラボ3個も使...
---時間で気づいたけど最近って特任とかイベとかでポンポン新...
---イベントこなすのに全部G10に上げる必要なんてないし、素...
---別に月に何機ももらうのは最近の話じゃないし、配布した特...
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-今回のアップで同盟タワーの建造優先度、特に同盟タワーLv2...
--同感です。削ってしまいましょう -- &new{2017-02-14 (火)...
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--救援でレベルは上がりません。つ[[同盟]] -- &new{2017-02...
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--時々ランダムでコンテナから出ます。20枚前後ぐらい。同...
-初心者向けのアビリティーディスクの取捨選択的な記事がある...
--初心者なら1枚も使わないことがおすすめ。生半可な知識で...
---とりあえず、そんなこと無理だし過去に1人も居ない。普通...
---張っていいアビと取っておいた方がいいものがあるので一く...
--後で追加しておきます。 -- &new{2017-04-14 (金) 09:16:1...
-ちょっと気になったのが、>>防衛戦力を整える資源を集めても...
--優先順位低くてメンテする有志がいないんじゃない? -- &n...
-工場の容量目当てで頭も悪く手持ちも強くもないのにコアレベ...
--たぶんレートとか関係ない。接待基地が出るまで基地をリロ...
--同盟に加入して救援機貸してもらえばいい -- &new{2018-02...
-初心者です。おのれええええ!俺の基地むちゃくちゃにしやが...
--新規が少ないゲームなので、どうしても上から下まで育成し...
-多少修正しました。まだまだ至らぬ箇所もあると思いますので...
-★5機体の定番アビリティで参考になるかも。 [[リンク>Comme...
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