ガンダムジオラマフロント 攻略 Wiki
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Comments/バトル効果説明
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開始行:
[[バトル効果説明]]
-憤怒の件は複数枚張りにたいしてではなくて効果時間内の再発...
-Gバーストゲージの上昇速度アップ項の「つまり、増加量は機...
--上昇量は固定ですよ。30秒発動だろうと60秒発動だろうと集...
---話が通じてないんじゃないの?木はその後半部分が蛇足で、...
---上昇速度が機体によって違うというのは謝った認識だけどこ...
---短縮時間は変わらないよ。で、それが言いたいならそう書こ...
---今スマホなので自分は更新しないですが、60秒でも10秒短縮...
---と思ったけど、集中力の説明って訳でもないので、修正して...
---「ゲージ量100%に対する上昇速度も機体によって違う」「+○...
---↑あぁやっとわかった。たぶん見た目上の上昇速度が違うか...
--それと「10秒の短縮がなされたことになる。」これも間違い...
---どういうこと? -- &new{2017-02-13 (月) 17:34:48};
---30÷1.5=20秒であってるよ。これが40秒だったら40÷1.5≒26.7...
---パーセンテージ/1sの10秒分の短縮にはなるものの、総量や...
---「パーセンテージ/1sの10秒分」が「総量や総秒数から見た1...
---ごめん葉3だけど勘違いした。「1秒当たりの上昇量が1.5倍...
---例としては集中力で余りが出るような例の方が紛らわしくな...
---集中や憤怒、好敵手、我慢といろいろある中の例示で、<適...
---誰向けの解説なのかわからないけど、語句が何に対して掛っ...
---そりゃ新規向けだろう。この辺の質問はよくでるぞ。 -- &...
---新規向けなら尚更、勘違いの起らない文にしないとダメだよ...
---例えば? -- &new{2017-02-14 (火) 08:26:48};
---でもなぁ、最近の質問見てるとせっかくこうやってまとめて...
---まぁまとめてあれば、質問出てきたときもここみろで済むし...
-攻撃Gバの威力アップの計算式間違ってないか。5000×3×1.2じ...
--失敬間違えてました。ダメージを。 -- &new{2017-02-13 (...
---修正。乗算の関係が正です。 -- &new{2017-02-13 (月) 12...
--威力アップと特性だから乗算で正解だと思うが…… -- &new{2...
--アビリティ効果が特性の事なのか、必殺のことなのか指定さ...
-Gバのコストカットに関しても、高出力等で20秒以内に強化Gバ...
--確かに消費量とかくのはちょっと語弊があるね。あくまでも...
---あ、木が間違ってますね。発動するのは出撃か…。カット効...
--Gバ効果中にコスカが発動したら効果終了時にカット分が戻る...
---見た目上は発動時に消費しているが実際は効果終了時に消費...
---↑でもGバ発動した瞬間にゲージが減るし、既にカットが発動...
---Gバ発動時に画面上のゲージを減らす処理。効果終了時にGバ...
-ステルスの「攻撃モーションに入ることなく」って違和感。攻...
--それは攻撃モーション(攻撃間隔にカウントされる時間)で...
---予備動作って言えばいいのか -- &new{2017-02-14 (火) 02...
-ダメージ軽減がなかったから追加しといたけど、反射されたダ...
--出来ない。 -- &new{2017-02-14 (火) 11:16:01};
--出来る 説明間違ってるから修正希望 -- &new{2017-03-21 ...
-Gバゲージのチャージ早見表なんて必要? -- &new{2017-04-1...
--まぁあって困るもんじゃないんじゃない?少なくとも質問板...
---質問板の、アホで計算できないから早見表欲しいな→作りま...
---誹謗中傷したいだけなら黙っといて。 -- &new{2017-04-19...
--全表示されてたら邪魔な人はいるだろうけど、折り畳んでる...
--Gバの集中によるチャージ時間早見表はアリ(不要なら折り畳...
---まぁ注釈はさておき、例えば集中力3×2盛った場合とかも200...
-各種検証のところで攻撃速度が攻撃の準備モーションや待機モ...
--少なくとも2nd以降はこっちの影響ないのが正しいはず。検証...
-Gバーストのチャージ時間早見表を更新しました。憤怒はあま...
--我慢3が160%なので160%分も追加しました。 -- &new{2018-0...
-最近変形機体が増えて来たので、変形によって再度発動するス...
-抑圧についての説明をご教示ください。よろしくお願いします...
終了行:
[[バトル効果説明]]
-憤怒の件は複数枚張りにたいしてではなくて効果時間内の再発...
-Gバーストゲージの上昇速度アップ項の「つまり、増加量は機...
--上昇量は固定ですよ。30秒発動だろうと60秒発動だろうと集...
---話が通じてないんじゃないの?木はその後半部分が蛇足で、...
---上昇速度が機体によって違うというのは謝った認識だけどこ...
---短縮時間は変わらないよ。で、それが言いたいならそう書こ...
---今スマホなので自分は更新しないですが、60秒でも10秒短縮...
---と思ったけど、集中力の説明って訳でもないので、修正して...
---「ゲージ量100%に対する上昇速度も機体によって違う」「+○...
---↑あぁやっとわかった。たぶん見た目上の上昇速度が違うか...
--それと「10秒の短縮がなされたことになる。」これも間違い...
---どういうこと? -- &new{2017-02-13 (月) 17:34:48};
---30÷1.5=20秒であってるよ。これが40秒だったら40÷1.5≒26.7...
---パーセンテージ/1sの10秒分の短縮にはなるものの、総量や...
---「パーセンテージ/1sの10秒分」が「総量や総秒数から見た1...
---ごめん葉3だけど勘違いした。「1秒当たりの上昇量が1.5倍...
---例としては集中力で余りが出るような例の方が紛らわしくな...
---集中や憤怒、好敵手、我慢といろいろある中の例示で、<適...
---誰向けの解説なのかわからないけど、語句が何に対して掛っ...
---そりゃ新規向けだろう。この辺の質問はよくでるぞ。 -- &...
---新規向けなら尚更、勘違いの起らない文にしないとダメだよ...
---例えば? -- &new{2017-02-14 (火) 08:26:48};
---でもなぁ、最近の質問見てるとせっかくこうやってまとめて...
---まぁまとめてあれば、質問出てきたときもここみろで済むし...
-攻撃Gバの威力アップの計算式間違ってないか。5000×3×1.2じ...
--失敬間違えてました。ダメージを。 -- &new{2017-02-13 (...
---修正。乗算の関係が正です。 -- &new{2017-02-13 (月) 12...
--威力アップと特性だから乗算で正解だと思うが…… -- &new{2...
--アビリティ効果が特性の事なのか、必殺のことなのか指定さ...
-Gバのコストカットに関しても、高出力等で20秒以内に強化Gバ...
--確かに消費量とかくのはちょっと語弊があるね。あくまでも...
---あ、木が間違ってますね。発動するのは出撃か…。カット効...
--Gバ効果中にコスカが発動したら効果終了時にカット分が戻る...
---見た目上は発動時に消費しているが実際は効果終了時に消費...
---↑でもGバ発動した瞬間にゲージが減るし、既にカットが発動...
---Gバ発動時に画面上のゲージを減らす処理。効果終了時にGバ...
-ステルスの「攻撃モーションに入ることなく」って違和感。攻...
--それは攻撃モーション(攻撃間隔にカウントされる時間)で...
---予備動作って言えばいいのか -- &new{2017-02-14 (火) 02...
-ダメージ軽減がなかったから追加しといたけど、反射されたダ...
--出来ない。 -- &new{2017-02-14 (火) 11:16:01};
--出来る 説明間違ってるから修正希望 -- &new{2017-03-21 ...
-Gバゲージのチャージ早見表なんて必要? -- &new{2017-04-1...
--まぁあって困るもんじゃないんじゃない?少なくとも質問板...
---質問板の、アホで計算できないから早見表欲しいな→作りま...
---誹謗中傷したいだけなら黙っといて。 -- &new{2017-04-19...
--全表示されてたら邪魔な人はいるだろうけど、折り畳んでる...
--Gバの集中によるチャージ時間早見表はアリ(不要なら折り畳...
---まぁ注釈はさておき、例えば集中力3×2盛った場合とかも200...
-各種検証のところで攻撃速度が攻撃の準備モーションや待機モ...
--少なくとも2nd以降はこっちの影響ないのが正しいはず。検証...
-Gバーストのチャージ時間早見表を更新しました。憤怒はあま...
--我慢3が160%なので160%分も追加しました。 -- &new{2018-0...
-最近変形機体が増えて来たので、変形によって再度発動するス...
-抑圧についての説明をご教示ください。よろしくお願いします...
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