ガンダムジオラマフロント 攻略 Wiki
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Comments/ズゴックE(ハーディ・シュタイナー機)
をテンプレートにして作成
開始行:
[[ズゴックE(ハーディ・シュタイナー機)]]
-初の対拠点補正か?アンディィィィ! -- &new{2020-02-12 (...
-素Gのアンディ機が結構面白いけど、呼び出しのタイミングが...
--拠点破壊できない方がアンディらしいっちゃらしいけどな。...
--高出力3フル稼働3付ければ、本体がタゲ引きつけてる間にア...
---即出してもすぐ拠点に行くわけじゃない。10秒立った後に...
---しかも変形じゃないから硬いの殴ってる時に発動すると下手...
---トルーパーの直接の強化も出来ないし、今回は要らない子か...
---まあBサイクロプス隊で3機埋まるだけ有り難い。基任でビル...
-新Gバ使えばまたベルガで拠点破壊出来そうだけど、大丈夫? ...
--ベルガ対拠点3.5倍に全施設150%足して5倍。F型ダメカット80...
---と言うかコイツは、ベルガ以外の機体と組ませた方が効果的...
--範囲がどんなもんかにもよる -- &new{2022-06-23 (木) 11:...
---「出撃中の味方ユニット」って書いてあるから戦場全体でし...
--ぶっちゃっけこれ入れてベルガ入れてコアパンチだったら、...
---アンディ呼んでから10秒必要だし、別に強くも無いからな...
---アンディは強い弱い以前に本体側に出る上Gバ使うまで砲台...
-対地で移動速度速すぎだから陽動として機能するか心配なんだ...
-陽動機として注目されてそうだけど意外と普通に使うのもあり...
--タゲ変更が目的なら古強者でええんじゃないかね。陽動無く...
---古強者はつけるって書いたぞい。タゲ変更が目的と言うか反...
--北極付けて普通に運用なら古強者は要らんでしょ、どっちも...
---確かにフル稼働は欲しい。枠カツカツだから専Gは外したい...
終了行:
[[ズゴックE(ハーディ・シュタイナー機)]]
-初の対拠点補正か?アンディィィィ! -- &new{2020-02-12 (...
-素Gのアンディ機が結構面白いけど、呼び出しのタイミングが...
--拠点破壊できない方がアンディらしいっちゃらしいけどな。...
--高出力3フル稼働3付ければ、本体がタゲ引きつけてる間にア...
---即出してもすぐ拠点に行くわけじゃない。10秒立った後に...
---しかも変形じゃないから硬いの殴ってる時に発動すると下手...
---トルーパーの直接の強化も出来ないし、今回は要らない子か...
---まあBサイクロプス隊で3機埋まるだけ有り難い。基任でビル...
-新Gバ使えばまたベルガで拠点破壊出来そうだけど、大丈夫? ...
--ベルガ対拠点3.5倍に全施設150%足して5倍。F型ダメカット80...
---と言うかコイツは、ベルガ以外の機体と組ませた方が効果的...
--範囲がどんなもんかにもよる -- &new{2022-06-23 (木) 11:...
---「出撃中の味方ユニット」って書いてあるから戦場全体でし...
--ぶっちゃっけこれ入れてベルガ入れてコアパンチだったら、...
---アンディ呼んでから10秒必要だし、別に強くも無いからな...
---アンディは強い弱い以前に本体側に出る上Gバ使うまで砲台...
-対地で移動速度速すぎだから陽動として機能するか心配なんだ...
-陽動機として注目されてそうだけど意外と普通に使うのもあり...
--タゲ変更が目的なら古強者でええんじゃないかね。陽動無く...
---古強者はつけるって書いたぞい。タゲ変更が目的と言うか反...
--北極付けて普通に運用なら古強者は要らんでしょ、どっちも...
---確かにフル稼働は欲しい。枠カツカツだから専Gは外したい...
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