ガンダムジオラマフロント 攻略 Wiki
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迎撃戦/自由と正義と運命と
をテンプレートにして作成
開始行:
// コメント用 兼 たたき台用
#contents
*イベント「自由と正義と運命と」 [#k1392de6]
**概要 [#overview]
http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=52...
-2016年5月24日(火)メンテナンス後~6月7日(火)メンテナンス...
#br
**イベント特効ユニット [#tokusei]
注:以前はサポーター効果「特性倍率アップ」が重要だったが...
|~入手方法|~タイプ|機体名 &color(Red){※};|~~攻撃UP|HP倍...
|LEFT:|CENTER:||>|>|CENTER:|c
|ガシャ|BGCOLOR(#d9c):G|[[オオワシアカツキ]]|6|5|回復時間...
|~|BGCOLOR(#4ae):F|[[ストライクフリーダムガンダム]]|4|~|~|
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ザメル]]|~|~|~|
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ガイアガンダム(バルトフェルド機)]]...
|~|BGCOLOR(#ec7):W|[[インフィニットジャスティスガンダム]]...
|~|BGCOLOR(#4ae):F|[[ムラサメ(バルトフェルド機/MA形態)...
|~|BGCOLOR(#e54):B|[[フォースインパルスガンダム(エクスカ...
|MAラボ|BGCOLOR(#4ae):F|BGCOLOR(#c7f):[[ザムザザー]]|4|5|-|
|当イベント|BGCOLOR(#5e4):S|[[スラッシュザクファントム(イ...
|~|BGCOLOR(#c7f):C|BGCOLOR(#ae8):[[ブレイズザクファントム...
|リミテッド|BGCOLOR(#e54):B|BGCOLOR(#ae8):[[ゲイツR]]|~|~...
|~|BGCOLOR(#4ae):F|[[ウィンダム(ネオ機)]]|2.5|~|出撃EN軽減|
|MSラボ|BGCOLOR(#d9c):G|BGCOLOR(#ae8):[[ダガーL]]|6|1.5|-|
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ザクウォーリア(ルナマリア)]]|4|4|...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ガナーザクW(ルナマリア)]]|~|~|~|
|~|BGCOLOR(#e54):B|[[インパルスガンダム]]|3|2.5|~|
|~|BGCOLOR(#ec7):W|[[ムラサメ(アンドリュー・バルトフェル...
|~|BGCOLOR(#e54):B|[[フォースインパルスガンダム]]|~|2|~|
|~|BGCOLOR(#ec7):W|BGCOLOR(#ae8):[[ザクウォーリア]]|2|2.5...
|~|BGCOLOR(#4ae):F|BGCOLOR(#ae8):[[ウィンダム]]|~|~|~|
|~|BGCOLOR(#d9c):G|[[ソードインパルスガンダム]]|~|~|出撃E...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ブラストインパルスガンダム]]|1.5|~|~|
|~|BGCOLOR(#4ae):F|BGCOLOR(#ae8):[[グフイグナイテッド]]|~...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|BGCOLOR(#ae8):[[ムラサメ]]|~|~|~|
|~|BGCOLOR(#5e4):S|BGCOLOR(#ae8):[[ザクファントム]]|1.2|~...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|BGCOLOR(#ae8):[[ガナーザクウォーリア]]...
|~|BGCOLOR(#4ae):F|[[セイバーガンダム]]|~|~|~|
|交換所|BGCOLOR(#5e4):S|[[フォースインパルスガンダム(ル...
&color(Red){※:緑は量産機、紫はMA、その他はエース。};
//BGCOLOR(#ae8):量産機
//BGCOLOR(#c7f):MA
//タイプ
//BGCOLOR(#ec7):W
//BGCOLOR(#5e4):S
//BGCOLOR(#d9c):G
//BGCOLOR(#c7f):C
//BGCOLOR(#e54):B
//BGCOLOR(#4ae):F
***ステージクリア報酬 [#s_reward]
※経験値は、防衛率100%クリア時です。
#table_edit2(,table_mod=close){{
|CENTER:№|CENTER:ステージ名|CENTER:経験値|>|>|>|>|CENTER:...
//
//ヘッダー
|~|~|~|~&ref(アイテム/資金.png,nolink,40%);&br;資金|~&ref...
//
//フッター
|CENTER:№|CENTER:ステージ名|CENTER:経験値|~&ref(アイテム/...
//
|RIGHT:|BGCOLOR(#bef):|>|BGCOLOR(#eee):RIGHT:60|BGCOLOR(#...
|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''初期ステージ''|
|1|ブレイク・ザ・ワールド:1|easy:180&br;normal:360&br;ha...
|2|ブレイク・ザ・ワールド:2|~|~|3|-|-|-|
|3|驕れる牙:1|~|~|-|3|-|-|
|4|驕れる牙:2|~|~|3|-|-|-|
|5|フロントコア迎撃戦:1|10|200,000|-|4|-|-|
|6|ダーダネルス海峡の戦い:1|easy:360&br;normal:720&br;ha...
|7|ダーダネルス海峡の戦い:2|~|~|-|4|-|-|
|8|ダーダネルス海峡の戦い:3|~|~|4|-|-|-|
|9|ダーダネルス海峡の戦い:4|~|~|-|4|-|-|
|10|フロントコア迎撃戦:2|10|300,000|5|-|-|-|
|11|ベルリンの戦い:1|easy:540&br;normal:1080&br;hard:180...
|12|ベルリンの戦い:2|~|~|5|-|-|-|
|13|ベルリンの戦い:3|~|~|-|5|-|-|
|14|ベルリンの戦い:4|~|~|5|-|-|-|
|15|フロントコア迎撃戦:3|10|400,000|-|6|-|-|
|16|オーブ攻防戦:1|easy:720&br;normal:1440&br;hard:2400|...
|17|オーブ攻防戦:2|~|~|-|6|-|-|
|18|メサイアの決戦:1|~|~|6|-|-|-|
|19|メサイアの決戦:2|~|~|-|6|-|-|
|20|フロントコア迎撃戦:4|10|500,000|7|-|-|-|
|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''追加ステージ'' ※|
|21|ブレイク・ザ・ワールド:3|easy:900&br;normal:1800&br;...
|22|驕れる牙:3|~|~|10|-|-|-|
|23|ダーダネルス海峡の戦い:5|~|~|-|10|-|-|
|24|ベルリンの戦い:5|~|~|10|-|-|-|
|EX25|フロントコア迎撃戦:5|10|600,000|-|15|-|-|
|26|オーブ攻防戦:3|easy:1080&br;normal:2160&br;hard:3600...
|27|オーブ攻防戦:4|~|~|-|15|-|-|
|28|メサイアの決戦:3|~|~|15|-|-|-|
|29|メサイアの決戦:4|~|~|-|30|-|-|
|EX30|フロントコア迎撃戦:6||DX×3|30||||
}}
※2016年5月31日(火)メンテナンス後から追加。
#br
***トータルスコア報酬 [#t_reward]
|ハイスコア合計|機体名|h
|RIGHT:|LEFT:|c
|10,000P達成|ハロメダル×10|
|20,000P達成|レアチップ×10|
|50,000P達成|ディスクガシャチケット×20|
|60,000P達成|[[ブレイズザクファントム]]|
|100,000P達成|ハロメダル×50|
|120,000P達成|[[スラッシュザクファントム(イザーク機)]]|
|150,000P達成|アビリティディスク:スラッシュザクファントム...
|200,000P達成|レアチップ×50|
|210,000P達成|アビリティディスク:スラッシュザクファントム...
|220,000P達成|ハロメダル×100|
|225,000P達成|レアチップ×60|
|230,000P達成|ディスクガシャチケット×50|
|232,000P達成|DXガシャチケット×2|
|234,000P達成|ハロメダル×150|
|236,000P達成|レアチップ×80|
|238,000P達成|ハロメダル×200|
|240,000P達成|レアチップ×100|
|241,000P達成|ハロメダル×250|
|242,000P達成|レアチップ×110|
|243,000P達成|ハロメダル×300|
|244,000P達成|レアチップ×120|
|245,000P達成|ハロメダル×350|
|246,000P達成|レアチップ×130|
|247,000P達成|ハロメダル×400|
|248,000P達成|レアチップ×140|
|249,000P達成|ハロメダル×500|
|250,000P達成|レアチップ×150|
#br
***プレイヤーランキング報酬 [#playertrophy]
|~順位|>|>|~報酬|h
|~|ガシャチケット|エース|アビリティディスク|h
|LEFT:BGCOLOR(#ddd):150|200|200|300|c
|1~10|DX×5|[[デスティニーガンダム]](GRADE:10)×3|デスティ...
|11~30|DX×3|[[デスティニーガンダム]](GRADE:10)×2|デステ...
|31~100|DX×1|[[デスティニーガンダム]](GRADE:10)|~|
|101~500|ディスク×20|[[デスティニーガンダム]](GRADE:9)|...
|501~1000|ディスク×15|[[デスティニーガンダム]](GRADE:8)|...
|1001~3000|ディスク×10|~|~|
|3001~5000|ディスク×7|BGCOLOR(#555):|~|
|5001~10000|ディスク×5|~|~|
|10001~20000|ディスク×3|~|~|
|20001~|ディスク×1|~|~|
***同盟ランキング報酬 [#aratrophy]
|~順位|>|~報酬|h
|LEFT:BGCOLOR(#ddd):150|>|200|c
|1~3|ゴールド要請書×20|ハロメダル×500|
|4~10|ゴールド要請書×10|ハロメダル×300|
|11~30|ゴールド要請書×5|ハロメダル×100|
|31~50|ゴールド要請書×2|ハロメダル×50|
|51~100|シルバー要請書×5|BGCOLOR(#555):|
|101~300|シルバー要請書×3|~|
|301~500|ブロンズ要請書×10|~|
|501~|ブロンズ要請書×5|~|
***ステージハイスコア報酬 [#ydebb7a3]
「テクニカルチャージャー×15個」
対象:イベント終了時に各ステージごとにハイスコアを記録し...
#br
※複数の人数が同一スコアで一位となった場合、対象者全員に報...
**迎撃戦の流れ [#sb7424f1]
(1)ユニットの配置には、出撃ENを消費する必要がある。
開始時の出撃ENは通常800、フロントコア迎撃戦のみ2,000とな...
量産機の配置に必要な出撃ENは、タイプだけで決定される(レ...
※出撃コストダウン系のサポーターで出撃ENは削減できない。
|>|~出撃EN|h
|Booster|70|
|Crusher|70|
|Warrior|80|
|Shooter|100|
|Flier|100|
|Guardian|120|
エースの配置に必要な出撃ENは、ユニットごとに異なる。GRADE...
表が長大なため、詳細は[[迎撃戦の流れ>迎撃戦#sb7424f1]]を...
(2)防衛戦みたいに敵ユニットが出現し、こちらの施設に向...
索敵範囲は制圧戦・階級戦等他のバトルとは異なる。また、Gタ...
※ただし、現状の味方の設置時の索敵範囲は量産機は約12マス、...
(3)敵ユニットにダメージを与えると、累計ダメージに応じ...
また、敵ユニットを倒すと、量産型ならそのタイプ、エースな...
(4)敵ユニットを全て倒せば勝利。逆にこちらの拠点が破壊...
&color(Red){※迎撃用のユニットとして所有しているMAをステー...
**戦闘結果 [#q8dbdd86]
ポイント計算方法
①敵ダメージ 与えたダメージ÷100(※1)の合計
②残り出撃EN÷10(端数切捨て)
③防衛率 施設の防衛率 1+防衛率÷50(小数点以下1桁まで、...
④防衛拠点HP 拠点の防衛率÷100(小数点以下1桁まで、端数切...
最終スコア=(①+②)×③×④
取得経験値=ステージに応じた値×③
※1:表示上は端数切捨てだが、内部では端数も保持。350ダメ...
※2:取得経験値は防衛率によって変動するようになりました。...
**攻略のコツ [#bcf6fdbf]
***''以前との相違点'' [#decd6873]
-特性のスコアUPが廃止。これにより、特性アップのサポーター...
-特効パラメータの追加。特定の機体にイベント戦でのみ「HPア...
-防衛施設とMAスタンドは破壊されても、スコアに影響しなくな...
-敵のGRADE表記が無くなり、ステージ毎に難易度(EASY,NORMAL...
--敵のステータスは、ステージ別では変化しない。
--敵のステータスは、難易度別で上下する。経験値や敵数/出...
-拠点優先を除いてほとんどが無差別に設定されていた敵ユニッ...
***''高得点の狙い方-量産機-'' [#t0972aa8]
//-[[ギラ・ドーガ(ビーム・ソードアックス装備)]]
//--[[リミテッドクエスト>リミテッド]]で入手できる特効ユニ...
//--G7で G9[[シルバースモー]] 相当のステータスで火力はや...
-Bタイプのユニットを活用する。Bタイプのユニットは目標撃破...
-敵のGタイプなどの固い敵には特効持ちユニット、またはEN消...
***''高得点の狙い方-エース-'' [#jd907ffe]
//-[[リ・ガズィ(BWS装備)]]
//--[[リミテッドクエスト>リミテッド]]で入手できる特効ユニ...
// ※但し、G上げ推奨。初期Gのままでは敵エースを1:1で倒し...
***''高得点の狙い方-MA-'' [#sd381336]
-[[ザムザザー]]
--唯一の特効持ちMA。開発時点では基礎グレードが低いが、イ...
倍率が高い上にグレード8まで育成すればHP・火力共に他のMA...
挙動がシンプルなので制御しやすいのもポイント。
***''高得点の狙い方-戦艦-'' [#k2a4faed]
戦艦は砲撃、ユニットジャミングがあると便利。両方持ちでコ...
砲撃は序盤に使って素早く出撃EN貯めに使え、防衛が間に合わ...
ユニットジャミングは敵エース、MAなど被害が大きくなる前に...
また、[[ネェル・アーガマ]]を回収できているならそちらも有...
砲撃の代わりに強力な範囲HP回復を有する上、エース出撃枠も1...
後半は低難易度でも敵の布陣が強化されていき、防衛もままな...
施設が守り切れないならば最初から捨てて母艦だけ守るのも手...
***''高得点の狙い方-戦術-'' [#ff65cd7e]
//-敵エースの「サザビー」「α・アジール」は追従型トルーパ...
// ''ファンネルのHPはかなり高く設定されており、これにダ...
//--注意点①ファンネルを撃墜する前に本体を倒してしまうと、...
//--注意点②ファンネルを攻撃できるのはS・F型のみであるため...
//--注意点③ファンネルに横側から接触すると、片側のファンネ...
//--注意点④ファンネルを撃墜してもENは獲得出来ないため、EN...
-ユニットの出撃を最小限に抑える。(ENを多く残してステージ...
--EN消費の大きいG、S、Fタイプのユニットの使用は必要最小限...
--防衛施設を盾代わりにする。防衛施設は破壊されてもスコア...
敵ユニットが防衛施設を狙った事を確認した後にユニットを...
***敵機体一覧表 [#enemy_list]
//タイプ
//BGCOLOR(#ec7):W
//BGCOLOR(#5e4):S
//BGCOLOR(#d9c):G
//BGCOLOR(#c7f):C
//BGCOLOR(#e54):B
//BGCOLOR(#4ae):F
|CENTER:|LFET:|CENTER:|LFET:|c
|タイプ|機体名|優先対象|CENTER:備考|h
//例:|BGCOLOR(#ec7):W|アッガイ|1~7|&color(Red){無差別};||
|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''量産機''|
|BGCOLOR(#e54):B|[[シグー]]|砲台優先||
|BGCOLOR(#c7f):C|[[ジン]]|拠点優先||
|BGCOLOR(#d9c):G|[[ダガーL]]|砲台優先||
|BGCOLOR(#4ae):F|[[ウィンダム]]|&color(Red){無差別};||
|BGCOLOR(#d9c):G|[[M1アストレイ]]|砲台優先||
|BGCOLOR(#5e4):S|[[ムラサメ]]|無差別||
|BGCOLOR(#c7f):C|[[ストライクダガー]]|拠点優先||
|BGCOLOR(#ec7):W|[[ザクウォーリア]]|無差別||
|BGCOLOR(#5e4):S|[[ザウート]]|無差別||
|BGCOLOR(#4ae):F|[[グフイグナイテッド]]|&color(Red){無差...
|BGCOLOR(#e54):B|[[ゲイツR]]|無差別||
|||||
|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''エース''|
|BGCOLOR(#4ae):F|[[セイバーガンダム]]|||
|BGCOLOR(#4ae):F|[[ウィンダム(ネオ機)]]|無差別|&color(Red...
|BGCOLOR(#4ae):F|[[デスティニーガンダム]]|無差別|&color(R...
|BGCOLOR(#4ae):F|レジェンドガンダム|無差別|範囲攻撃|
|BGCOLOR(#5e4):S|[[フォースインパルスガンダム(ルナマリア...
|BGCOLOR(#e54):B|[[フォースインパルスガンダム]]|砲台優先||
|||||
|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''MA''|
|BGCOLOR(#5e4):S|デストロイガンダム(MA形態)||範囲攻撃|
|||||
※&color(Red){赤字};:プレイヤー時と性能が異なる点。
***要注意機体 [#db7048f9]
-デストロイガンダム(MA)
--今回初登場となる新MA。通常ステージと、Gバーストを使える...
-ジン
--今回のC型量産機枠担当。例によって拠点優先で強襲し、高火...
***注意機体 [#i6778c7a]
-デスティニーガンダム
--プレイヤー版として配布予定のものと異なり、通常攻撃が高...
-レジェンドガンダム
--追加ステージで敵専用機体として登場。デスティニーよりも...
*各ステージ別情報 [#x307d6aa]
**STAGE01 ブレイク・ザ・ワールド:1[#s01]
#region("詳細");
&attachref(,nolink,);
-敵機体
|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|種別|タイプ|機体|機体数|h
|量産機|B|シグー|6|
|量産機|C|ジン|4|
最初のステージなのでクリア自体は簡単。
しかし、Hard無出撃によるハイスコアを狙うと難関と化す。
(「トルーパー付きMAが必要」「レアMAアビが必要」「強力な...
出現パターン
-WAVE01:''7時方向''(4秒経過)
--シグー×1
-WAVE02:''5時方向''(15秒経過)
--シグー×1
-WAVE03:''6時方向''(23秒経過)
--ジン×1
-WAVE04:''8時方向''(33秒経過)
--シグー×1
-WAVE05:''4時方向''(39秒経過)
--シグー×1
-WAVE06:''6時方向''(46秒経過)
--ジン×1
-WAVE07:''8時方向''(53秒経過)
--シグー×1
-WAVE08:''4時方向''(59秒経過)
--シグー×1
-WAVE09:''7時半方向''(70秒経過)
--ジン×1
-WAVE06:''4時半方向''(73秒経過)
--ジン×1
#endregion
**STAGExx (ステージ名称)[#sxx]
#region("詳細");
&attachref(,nolink,);
-初回クリア時報酬:
-EXP:
-敵機体
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|種別|タイプ|グレード|機体|機体数|h
||||||
||||||
||||||http://wikibase.swiki.jp/skin/jquery/up.png
出現パターン
//「○○時」は方角。12時=北、3時=東など。
//余裕があれば出現時間と機体数も記載されていると便利。
//例:-WAVE01:''5時方向''(5秒経過)
-○○時より(機体名)出現
-○○時より(機体名)出現
-○○時より(機体名)出現
#endregion
//**STAGE01 序章:1[#s01]
//#region("詳細");
//&uploader(da4e20a7df2c534c996ce606062ca457f401cde9_gdf_...
//-初回クリア時報酬:テクニカルチャージャーx3・レアチップx3
//-EXP:400
//-敵機体
//|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|chttp://wikibase.swik...
//|種別|タイプ|グレード|機体|機体数|h
//|量産機|S|1|ザクII|10|
//|量産機|W|3|ドム|8|
//|エース|W|1|シャア専用ザクII|1|http://wikibase.swiki.jp...
//|量産機|W|1|アッガイ|7|
//-WAVE01:''5時方向''(5秒経過)
//--ザクⅡ×3
//-WAVE02:''5時方向''(15秒経過)
//--ドム×2
//--アッガイ×4
//#endregion
*攻略用コメント欄 [#comment1]
&color(Red){''各ステージ攻略に関する報告・質問等以外は下...
攻略や助言などが欲しい方は“自分のコアレベル”、“持っている...
#pcomment(迎撃戦/自由と正義と運命と/攻略,reply,25)
*雑談用コメント欄 [#comment2]
#pcomment(迎撃戦/自由と正義と運命と/雑談,reply,15)
終了行:
// コメント用 兼 たたき台用
#contents
*イベント「自由と正義と運命と」 [#k1392de6]
**概要 [#overview]
http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=52...
-2016年5月24日(火)メンテナンス後~6月7日(火)メンテナンス...
#br
**イベント特効ユニット [#tokusei]
注:以前はサポーター効果「特性倍率アップ」が重要だったが...
|~入手方法|~タイプ|機体名 &color(Red){※};|~~攻撃UP|HP倍...
|LEFT:|CENTER:||>|>|CENTER:|c
|ガシャ|BGCOLOR(#d9c):G|[[オオワシアカツキ]]|6|5|回復時間...
|~|BGCOLOR(#4ae):F|[[ストライクフリーダムガンダム]]|4|~|~|
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ザメル]]|~|~|~|
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ガイアガンダム(バルトフェルド機)]]...
|~|BGCOLOR(#ec7):W|[[インフィニットジャスティスガンダム]]...
|~|BGCOLOR(#4ae):F|[[ムラサメ(バルトフェルド機/MA形態)...
|~|BGCOLOR(#e54):B|[[フォースインパルスガンダム(エクスカ...
|MAラボ|BGCOLOR(#4ae):F|BGCOLOR(#c7f):[[ザムザザー]]|4|5|-|
|当イベント|BGCOLOR(#5e4):S|[[スラッシュザクファントム(イ...
|~|BGCOLOR(#c7f):C|BGCOLOR(#ae8):[[ブレイズザクファントム...
|リミテッド|BGCOLOR(#e54):B|BGCOLOR(#ae8):[[ゲイツR]]|~|~...
|~|BGCOLOR(#4ae):F|[[ウィンダム(ネオ機)]]|2.5|~|出撃EN軽減|
|MSラボ|BGCOLOR(#d9c):G|BGCOLOR(#ae8):[[ダガーL]]|6|1.5|-|
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ザクウォーリア(ルナマリア)]]|4|4|...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ガナーザクW(ルナマリア)]]|~|~|~|
|~|BGCOLOR(#e54):B|[[インパルスガンダム]]|3|2.5|~|
|~|BGCOLOR(#ec7):W|[[ムラサメ(アンドリュー・バルトフェル...
|~|BGCOLOR(#e54):B|[[フォースインパルスガンダム]]|~|2|~|
|~|BGCOLOR(#ec7):W|BGCOLOR(#ae8):[[ザクウォーリア]]|2|2.5...
|~|BGCOLOR(#4ae):F|BGCOLOR(#ae8):[[ウィンダム]]|~|~|~|
|~|BGCOLOR(#d9c):G|[[ソードインパルスガンダム]]|~|~|出撃E...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ブラストインパルスガンダム]]|1.5|~|~|
|~|BGCOLOR(#4ae):F|BGCOLOR(#ae8):[[グフイグナイテッド]]|~...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|BGCOLOR(#ae8):[[ムラサメ]]|~|~|~|
|~|BGCOLOR(#5e4):S|BGCOLOR(#ae8):[[ザクファントム]]|1.2|~...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|BGCOLOR(#ae8):[[ガナーザクウォーリア]]...
|~|BGCOLOR(#4ae):F|[[セイバーガンダム]]|~|~|~|
|交換所|BGCOLOR(#5e4):S|[[フォースインパルスガンダム(ル...
&color(Red){※:緑は量産機、紫はMA、その他はエース。};
//BGCOLOR(#ae8):量産機
//BGCOLOR(#c7f):MA
//タイプ
//BGCOLOR(#ec7):W
//BGCOLOR(#5e4):S
//BGCOLOR(#d9c):G
//BGCOLOR(#c7f):C
//BGCOLOR(#e54):B
//BGCOLOR(#4ae):F
***ステージクリア報酬 [#s_reward]
※経験値は、防衛率100%クリア時です。
#table_edit2(,table_mod=close){{
|CENTER:№|CENTER:ステージ名|CENTER:経験値|>|>|>|>|CENTER:...
//
//ヘッダー
|~|~|~|~&ref(アイテム/資金.png,nolink,40%);&br;資金|~&ref...
//
//フッター
|CENTER:№|CENTER:ステージ名|CENTER:経験値|~&ref(アイテム/...
//
|RIGHT:|BGCOLOR(#bef):|>|BGCOLOR(#eee):RIGHT:60|BGCOLOR(#...
|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''初期ステージ''|
|1|ブレイク・ザ・ワールド:1|easy:180&br;normal:360&br;ha...
|2|ブレイク・ザ・ワールド:2|~|~|3|-|-|-|
|3|驕れる牙:1|~|~|-|3|-|-|
|4|驕れる牙:2|~|~|3|-|-|-|
|5|フロントコア迎撃戦:1|10|200,000|-|4|-|-|
|6|ダーダネルス海峡の戦い:1|easy:360&br;normal:720&br;ha...
|7|ダーダネルス海峡の戦い:2|~|~|-|4|-|-|
|8|ダーダネルス海峡の戦い:3|~|~|4|-|-|-|
|9|ダーダネルス海峡の戦い:4|~|~|-|4|-|-|
|10|フロントコア迎撃戦:2|10|300,000|5|-|-|-|
|11|ベルリンの戦い:1|easy:540&br;normal:1080&br;hard:180...
|12|ベルリンの戦い:2|~|~|5|-|-|-|
|13|ベルリンの戦い:3|~|~|-|5|-|-|
|14|ベルリンの戦い:4|~|~|5|-|-|-|
|15|フロントコア迎撃戦:3|10|400,000|-|6|-|-|
|16|オーブ攻防戦:1|easy:720&br;normal:1440&br;hard:2400|...
|17|オーブ攻防戦:2|~|~|-|6|-|-|
|18|メサイアの決戦:1|~|~|6|-|-|-|
|19|メサイアの決戦:2|~|~|-|6|-|-|
|20|フロントコア迎撃戦:4|10|500,000|7|-|-|-|
|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''追加ステージ'' ※|
|21|ブレイク・ザ・ワールド:3|easy:900&br;normal:1800&br;...
|22|驕れる牙:3|~|~|10|-|-|-|
|23|ダーダネルス海峡の戦い:5|~|~|-|10|-|-|
|24|ベルリンの戦い:5|~|~|10|-|-|-|
|EX25|フロントコア迎撃戦:5|10|600,000|-|15|-|-|
|26|オーブ攻防戦:3|easy:1080&br;normal:2160&br;hard:3600...
|27|オーブ攻防戦:4|~|~|-|15|-|-|
|28|メサイアの決戦:3|~|~|15|-|-|-|
|29|メサイアの決戦:4|~|~|-|30|-|-|
|EX30|フロントコア迎撃戦:6||DX×3|30||||
}}
※2016年5月31日(火)メンテナンス後から追加。
#br
***トータルスコア報酬 [#t_reward]
|ハイスコア合計|機体名|h
|RIGHT:|LEFT:|c
|10,000P達成|ハロメダル×10|
|20,000P達成|レアチップ×10|
|50,000P達成|ディスクガシャチケット×20|
|60,000P達成|[[ブレイズザクファントム]]|
|100,000P達成|ハロメダル×50|
|120,000P達成|[[スラッシュザクファントム(イザーク機)]]|
|150,000P達成|アビリティディスク:スラッシュザクファントム...
|200,000P達成|レアチップ×50|
|210,000P達成|アビリティディスク:スラッシュザクファントム...
|220,000P達成|ハロメダル×100|
|225,000P達成|レアチップ×60|
|230,000P達成|ディスクガシャチケット×50|
|232,000P達成|DXガシャチケット×2|
|234,000P達成|ハロメダル×150|
|236,000P達成|レアチップ×80|
|238,000P達成|ハロメダル×200|
|240,000P達成|レアチップ×100|
|241,000P達成|ハロメダル×250|
|242,000P達成|レアチップ×110|
|243,000P達成|ハロメダル×300|
|244,000P達成|レアチップ×120|
|245,000P達成|ハロメダル×350|
|246,000P達成|レアチップ×130|
|247,000P達成|ハロメダル×400|
|248,000P達成|レアチップ×140|
|249,000P達成|ハロメダル×500|
|250,000P達成|レアチップ×150|
#br
***プレイヤーランキング報酬 [#playertrophy]
|~順位|>|>|~報酬|h
|~|ガシャチケット|エース|アビリティディスク|h
|LEFT:BGCOLOR(#ddd):150|200|200|300|c
|1~10|DX×5|[[デスティニーガンダム]](GRADE:10)×3|デスティ...
|11~30|DX×3|[[デスティニーガンダム]](GRADE:10)×2|デステ...
|31~100|DX×1|[[デスティニーガンダム]](GRADE:10)|~|
|101~500|ディスク×20|[[デスティニーガンダム]](GRADE:9)|...
|501~1000|ディスク×15|[[デスティニーガンダム]](GRADE:8)|...
|1001~3000|ディスク×10|~|~|
|3001~5000|ディスク×7|BGCOLOR(#555):|~|
|5001~10000|ディスク×5|~|~|
|10001~20000|ディスク×3|~|~|
|20001~|ディスク×1|~|~|
***同盟ランキング報酬 [#aratrophy]
|~順位|>|~報酬|h
|LEFT:BGCOLOR(#ddd):150|>|200|c
|1~3|ゴールド要請書×20|ハロメダル×500|
|4~10|ゴールド要請書×10|ハロメダル×300|
|11~30|ゴールド要請書×5|ハロメダル×100|
|31~50|ゴールド要請書×2|ハロメダル×50|
|51~100|シルバー要請書×5|BGCOLOR(#555):|
|101~300|シルバー要請書×3|~|
|301~500|ブロンズ要請書×10|~|
|501~|ブロンズ要請書×5|~|
***ステージハイスコア報酬 [#ydebb7a3]
「テクニカルチャージャー×15個」
対象:イベント終了時に各ステージごとにハイスコアを記録し...
#br
※複数の人数が同一スコアで一位となった場合、対象者全員に報...
**迎撃戦の流れ [#sb7424f1]
(1)ユニットの配置には、出撃ENを消費する必要がある。
開始時の出撃ENは通常800、フロントコア迎撃戦のみ2,000とな...
量産機の配置に必要な出撃ENは、タイプだけで決定される(レ...
※出撃コストダウン系のサポーターで出撃ENは削減できない。
|>|~出撃EN|h
|Booster|70|
|Crusher|70|
|Warrior|80|
|Shooter|100|
|Flier|100|
|Guardian|120|
エースの配置に必要な出撃ENは、ユニットごとに異なる。GRADE...
表が長大なため、詳細は[[迎撃戦の流れ>迎撃戦#sb7424f1]]を...
(2)防衛戦みたいに敵ユニットが出現し、こちらの施設に向...
索敵範囲は制圧戦・階級戦等他のバトルとは異なる。また、Gタ...
※ただし、現状の味方の設置時の索敵範囲は量産機は約12マス、...
(3)敵ユニットにダメージを与えると、累計ダメージに応じ...
また、敵ユニットを倒すと、量産型ならそのタイプ、エースな...
(4)敵ユニットを全て倒せば勝利。逆にこちらの拠点が破壊...
&color(Red){※迎撃用のユニットとして所有しているMAをステー...
**戦闘結果 [#q8dbdd86]
ポイント計算方法
①敵ダメージ 与えたダメージ÷100(※1)の合計
②残り出撃EN÷10(端数切捨て)
③防衛率 施設の防衛率 1+防衛率÷50(小数点以下1桁まで、...
④防衛拠点HP 拠点の防衛率÷100(小数点以下1桁まで、端数切...
最終スコア=(①+②)×③×④
取得経験値=ステージに応じた値×③
※1:表示上は端数切捨てだが、内部では端数も保持。350ダメ...
※2:取得経験値は防衛率によって変動するようになりました。...
**攻略のコツ [#bcf6fdbf]
***''以前との相違点'' [#decd6873]
-特性のスコアUPが廃止。これにより、特性アップのサポーター...
-特効パラメータの追加。特定の機体にイベント戦でのみ「HPア...
-防衛施設とMAスタンドは破壊されても、スコアに影響しなくな...
-敵のGRADE表記が無くなり、ステージ毎に難易度(EASY,NORMAL...
--敵のステータスは、ステージ別では変化しない。
--敵のステータスは、難易度別で上下する。経験値や敵数/出...
-拠点優先を除いてほとんどが無差別に設定されていた敵ユニッ...
***''高得点の狙い方-量産機-'' [#t0972aa8]
//-[[ギラ・ドーガ(ビーム・ソードアックス装備)]]
//--[[リミテッドクエスト>リミテッド]]で入手できる特効ユニ...
//--G7で G9[[シルバースモー]] 相当のステータスで火力はや...
-Bタイプのユニットを活用する。Bタイプのユニットは目標撃破...
-敵のGタイプなどの固い敵には特効持ちユニット、またはEN消...
***''高得点の狙い方-エース-'' [#jd907ffe]
//-[[リ・ガズィ(BWS装備)]]
//--[[リミテッドクエスト>リミテッド]]で入手できる特効ユニ...
// ※但し、G上げ推奨。初期Gのままでは敵エースを1:1で倒し...
***''高得点の狙い方-MA-'' [#sd381336]
-[[ザムザザー]]
--唯一の特効持ちMA。開発時点では基礎グレードが低いが、イ...
倍率が高い上にグレード8まで育成すればHP・火力共に他のMA...
挙動がシンプルなので制御しやすいのもポイント。
***''高得点の狙い方-戦艦-'' [#k2a4faed]
戦艦は砲撃、ユニットジャミングがあると便利。両方持ちでコ...
砲撃は序盤に使って素早く出撃EN貯めに使え、防衛が間に合わ...
ユニットジャミングは敵エース、MAなど被害が大きくなる前に...
また、[[ネェル・アーガマ]]を回収できているならそちらも有...
砲撃の代わりに強力な範囲HP回復を有する上、エース出撃枠も1...
後半は低難易度でも敵の布陣が強化されていき、防衛もままな...
施設が守り切れないならば最初から捨てて母艦だけ守るのも手...
***''高得点の狙い方-戦術-'' [#ff65cd7e]
//-敵エースの「サザビー」「α・アジール」は追従型トルーパ...
// ''ファンネルのHPはかなり高く設定されており、これにダ...
//--注意点①ファンネルを撃墜する前に本体を倒してしまうと、...
//--注意点②ファンネルを攻撃できるのはS・F型のみであるため...
//--注意点③ファンネルに横側から接触すると、片側のファンネ...
//--注意点④ファンネルを撃墜してもENは獲得出来ないため、EN...
-ユニットの出撃を最小限に抑える。(ENを多く残してステージ...
--EN消費の大きいG、S、Fタイプのユニットの使用は必要最小限...
--防衛施設を盾代わりにする。防衛施設は破壊されてもスコア...
敵ユニットが防衛施設を狙った事を確認した後にユニットを...
***敵機体一覧表 [#enemy_list]
//タイプ
//BGCOLOR(#ec7):W
//BGCOLOR(#5e4):S
//BGCOLOR(#d9c):G
//BGCOLOR(#c7f):C
//BGCOLOR(#e54):B
//BGCOLOR(#4ae):F
|CENTER:|LFET:|CENTER:|LFET:|c
|タイプ|機体名|優先対象|CENTER:備考|h
//例:|BGCOLOR(#ec7):W|アッガイ|1~7|&color(Red){無差別};||
|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''量産機''|
|BGCOLOR(#e54):B|[[シグー]]|砲台優先||
|BGCOLOR(#c7f):C|[[ジン]]|拠点優先||
|BGCOLOR(#d9c):G|[[ダガーL]]|砲台優先||
|BGCOLOR(#4ae):F|[[ウィンダム]]|&color(Red){無差別};||
|BGCOLOR(#d9c):G|[[M1アストレイ]]|砲台優先||
|BGCOLOR(#5e4):S|[[ムラサメ]]|無差別||
|BGCOLOR(#c7f):C|[[ストライクダガー]]|拠点優先||
|BGCOLOR(#ec7):W|[[ザクウォーリア]]|無差別||
|BGCOLOR(#5e4):S|[[ザウート]]|無差別||
|BGCOLOR(#4ae):F|[[グフイグナイテッド]]|&color(Red){無差...
|BGCOLOR(#e54):B|[[ゲイツR]]|無差別||
|||||
|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''エース''|
|BGCOLOR(#4ae):F|[[セイバーガンダム]]|||
|BGCOLOR(#4ae):F|[[ウィンダム(ネオ機)]]|無差別|&color(Red...
|BGCOLOR(#4ae):F|[[デスティニーガンダム]]|無差別|&color(R...
|BGCOLOR(#4ae):F|レジェンドガンダム|無差別|範囲攻撃|
|BGCOLOR(#5e4):S|[[フォースインパルスガンダム(ルナマリア...
|BGCOLOR(#e54):B|[[フォースインパルスガンダム]]|砲台優先||
|||||
|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''MA''|
|BGCOLOR(#5e4):S|デストロイガンダム(MA形態)||範囲攻撃|
|||||
※&color(Red){赤字};:プレイヤー時と性能が異なる点。
***要注意機体 [#db7048f9]
-デストロイガンダム(MA)
--今回初登場となる新MA。通常ステージと、Gバーストを使える...
-ジン
--今回のC型量産機枠担当。例によって拠点優先で強襲し、高火...
***注意機体 [#i6778c7a]
-デスティニーガンダム
--プレイヤー版として配布予定のものと異なり、通常攻撃が高...
-レジェンドガンダム
--追加ステージで敵専用機体として登場。デスティニーよりも...
*各ステージ別情報 [#x307d6aa]
**STAGE01 ブレイク・ザ・ワールド:1[#s01]
#region("詳細");
&attachref(,nolink,);
-敵機体
|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|種別|タイプ|機体|機体数|h
|量産機|B|シグー|6|
|量産機|C|ジン|4|
最初のステージなのでクリア自体は簡単。
しかし、Hard無出撃によるハイスコアを狙うと難関と化す。
(「トルーパー付きMAが必要」「レアMAアビが必要」「強力な...
出現パターン
-WAVE01:''7時方向''(4秒経過)
--シグー×1
-WAVE02:''5時方向''(15秒経過)
--シグー×1
-WAVE03:''6時方向''(23秒経過)
--ジン×1
-WAVE04:''8時方向''(33秒経過)
--シグー×1
-WAVE05:''4時方向''(39秒経過)
--シグー×1
-WAVE06:''6時方向''(46秒経過)
--ジン×1
-WAVE07:''8時方向''(53秒経過)
--シグー×1
-WAVE08:''4時方向''(59秒経過)
--シグー×1
-WAVE09:''7時半方向''(70秒経過)
--ジン×1
-WAVE06:''4時半方向''(73秒経過)
--ジン×1
#endregion
**STAGExx (ステージ名称)[#sxx]
#region("詳細");
&attachref(,nolink,);
-初回クリア時報酬:
-EXP:
-敵機体
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|種別|タイプ|グレード|機体|機体数|h
||||||
||||||
||||||http://wikibase.swiki.jp/skin/jquery/up.png
出現パターン
//「○○時」は方角。12時=北、3時=東など。
//余裕があれば出現時間と機体数も記載されていると便利。
//例:-WAVE01:''5時方向''(5秒経過)
-○○時より(機体名)出現
-○○時より(機体名)出現
-○○時より(機体名)出現
#endregion
//**STAGE01 序章:1[#s01]
//#region("詳細");
//&uploader(da4e20a7df2c534c996ce606062ca457f401cde9_gdf_...
//-初回クリア時報酬:テクニカルチャージャーx3・レアチップx3
//-EXP:400
//-敵機体
//|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|chttp://wikibase.swik...
//|種別|タイプ|グレード|機体|機体数|h
//|量産機|S|1|ザクII|10|
//|量産機|W|3|ドム|8|
//|エース|W|1|シャア専用ザクII|1|http://wikibase.swiki.jp...
//|量産機|W|1|アッガイ|7|
//-WAVE01:''5時方向''(5秒経過)
//--ザクⅡ×3
//-WAVE02:''5時方向''(15秒経過)
//--ドム×2
//--アッガイ×4
//#endregion
*攻略用コメント欄 [#comment1]
&color(Red){''各ステージ攻略に関する報告・質問等以外は下...
攻略や助言などが欲しい方は“自分のコアレベル”、“持っている...
#pcomment(迎撃戦/自由と正義と運命と/攻略,reply,25)
*雑談用コメント欄 [#comment2]
#pcomment(迎撃戦/自由と正義と運命と/雑談,reply,15)
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