ガンダムジオラマフロント 攻略 Wiki
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迎撃戦/星の屑作戦
をテンプレートにして作成
開始行:
// コメント用 兼 たたき台用
#contents
*迎撃戦「星の屑作戦」[#k1392de6]
//例:「迎撃戦 ~変革の時~」
**概要 [#overview]
http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=61...
-2016年7月26日(火)メンテナンス後~8月9日(火)メンテナンス...
#br
**イベント特効ユニット [#tokusei]
|~入手方法|~タイプ|機体名 &color(Red){※};|~HP倍率|~攻撃U...
|LEFT:|CENTER:||>|CENTER:|LeftR:|c
|ガシャ|BGCOLOR(#e54):B|[[G-3ガンダム]]|+300%|+300%|回復...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[セラヴィーガンダム]]|+300%|+300%|~|
|~|BGCOLOR(#ec7):W|[[ガンダム試作3号機ステイメン]]|+600%|...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ガーベラ・テトラ]]|+400%|+600%|~|
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ガンダム試作2号機(ビーム・バズーカ装...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ザメル]]|+200%|+200%|~|
|当イベント|BGCOLOR(#4ae):F|BGCOLOR(#c7f):[[ヴァル・ヴァ...
|特別任務|BGCOLOR(#5e4):S|[[パーフェクト・ジオング]]|+200...
|~|BGCOLOR(#e54):B|[[ユニオンフラッグカスタムII]]|+400%|+...
|~|BGCOLOR(#c7f):C|BGCOLOR(#ae8):[[パワード・ジム]]|+300%...
|MSラボ|BGCOLOR(#e54):B|[[ガンダム試作1号機]]|+150%|+150%...
|~|BGCOLOR(#e54):B|[[ガンダム試作1号機Fb]]|+150%|+150%|~|
|~|BGCOLOR(#ec7):W|[[ガンダム試作2号機]]|+150%|+150%|~|
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ゲルググ(アナベル・ガトー機)]]|+15...
|~|BGCOLOR(#ec7):W|BGCOLOR(#ae8):[[ドム・トローペン]]|+15...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|BGCOLOR(#ae8):[[ジム・カスタム]]|+150%...
//|MAラボ||||||
|交換所|BGCOLOR(#e54):B|[[ゲルググ・M(シーマ機)]]|+150%...
//|ガシャ機&br;トルーパー||||||
&color(Red){※:緑は量産機、紫はMA、その他はエース。};
//BGCOLOR(#ae8):量産機
//BGCOLOR(#c7f):MA
//タイプ
//BGCOLOR(#ec7):W
//BGCOLOR(#5e4):S
//BGCOLOR(#d9c):G
//BGCOLOR(#c7f):C
//BGCOLOR(#e54):B
//BGCOLOR(#4ae):F
***ステージクリア報酬 [#s_reward]
※今回からステージクリア報酬は廃止されました。
※経験値は、防衛率100%クリア時です。
#table_edit2(,table_mod=open){{
|CENTER:№|CENTER:ステージ名|>|>|CENTER:経験値|h
//
//ヘッダー
|~|~|CENTER:Easy|CENTER:Normal|CENTER:Hard|h
//
//フッター
|CENTER:№|CENTER:ステージ名|CENTER:Easy|CENTER:Normal|CEN...
//
|RIGHT:|BGCOLOR(#bef):|>|>|BGCOLOR(#eee):RIGHT:60|c
|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''初期ステージ''|
|01|ガンダム試作2号機、強奪:1|150||500|
|02|ガンダム試作2号機、強奪:2|~||~|
|03|アフリカ追撃戦:1|300||1,000|
|04|アフリカ追撃戦:2|~||~|
|EX05|フロントコア迎撃戦:1|||10|
|06|デラーズ宣言:1|||1,500|
|07|デラーズ宣言:2|||~|
|08|フォン・ブラウンの戦士:1|||2,000|
|09|フォン・ブラウンの戦士:2|||~|
|EX10|フロントコア迎撃戦:2|||10|
|11|観艦式:1|||2,500|
|12|観艦式:2|||~|
|13|「星の屑」作戦:1|||3,000|
|14|「星の屑」作戦:2|||~|
|EX15|フロントコア迎撃戦:3|||10|
※後半でステージ追加の可能性あり
//※YYYY年MM月DD日メンテナンス後から追加。
#br
***トータルスコア報酬 [#t_reward]
|ハイスコア合計|機体名|h
|RIGHT:|LEFT:|c
|3,000P達成|[強化素材]ジム・カスタム×10|
|8,000P達成|[強化素材]ジム・カスタム×20|
|10,000P達成|[強化素材]ドム・トローペン×50|
|13,000P達成|[強化素材]ジム・カスタム×30|
|18,000P達成|[強化素材]ジム・カスタム×40|
|28,000P達成|[強化素材]パワード・ジム×50|
|32,000P達成|レアチップ×10|
|35,000P達成|[強化素材]ガンダム試作1号機×30|
|39,000P達成|[強化素材]ガンダム試作1号機フルバーニアン×40|
|44,000P達成|テクニカルチャージャー×10|
|50,000P達成|[強化素材]ガンダム試作1号機×40|
|56,000P達成|[強化素材]ガンダム試作1号機フルバーニアン×50|
|60,000P達成|レアチップ×50|
|66,000P達成|[強化素材]ゲルググ・M(シーマ・ガラハウ機)×...
|76,000P達成|[強化素材]ゲルググ(アナベル・ガトー機)×60|
|82,000P達成|[強化素材]ガンダム試作2号機×70|
|86,000P達成|[強化素材]パーフェクト・ジオング×50|
|90,000P達成|DXガシャチケット×2|
|95,000P達成|[強化素材]ユニオンフラッグカスタムⅡ×70|
|100,000P達成|[[ヴァル・ヴァロ]]|
|102,000P達成|[強化素材]ヴァル・ヴァロ×30|
|104,000P達成|[強化素材]ヴァル・ヴァロ×40|
|106,000P達成|[強化素材]ヴァル・ヴァロ×50|
|108,000P達成|[強化素材]ヴァル・ヴァロ×60|
|110,000P達成|[専用アビリティ]ヴァル・ヴァロ「沈まぬ巨星」|
|111,000P達成|ハロメダル×100|
|112,000P達成|レアチップ×50|
|113,000P達成|ハロメダル×100|
|114,000P達成|レアチップ×50|
|115,000P達成|リカバリーチャージャー×50|
|116,000P達成|ハロメダル×100|
|117,000P達成|レアチップ×50|
|118,000P達成|ハロメダル×100|
|119,000P達成|レアチップ×50|
|120,000P達成|DXガシャチケット×3|
//|1,000P達成|ジオラマ背景「宇宙(アクシズ・ショック)」|
//|15,000P達成|ハロメダル×10|
//|30,000P達成|[[ジムⅢ]]|
//|50,000P達成|レアチップ×10|
//|80,000P達成|ハロメダル×50|
//|90,000P達成|レアチップ×50|
//|100,000P達成|[[量産型νガンダム]]|
//|>|BGCOLOR(GRAY):&color(White){2016年3月30日メンテナン...
//|120,000P達成|ディスクガシャチケット×30|
//|140,000P達成|アビリティディスク νガンダム&リ・ガズィ(...
//|150,000P達成|[エース][[νガンダム&リ・ガズィ(ケーラ・...
//|160,000P達成|ハロメダル×100|
//|170,000P達成|レアチップ×100|
//|180,000P達成|ハロメダル×300|
//|190,000P達成|レアチップ×300|
//|200,000P達成|DXガシャチケット×2|
//|250,000P達成|ハロメダル×500|
//|280,000P達成|レアチップ×500|
//|300,000P達成|ハロメダル×1000|
//|350,000P達成|[[アグリッサ]]※|
//※2015年12月1日メンテナンス後に追加
#br
***プレイヤーランキング報酬 [#playertrophy]
|>|~順位|>|>|~報酬|h
|サイド1|サイド2、3|プラチナ要請書|強化素材|専用アビリテ...
|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):|RIGHT:|250|300|c
|1~10|1~3|50|[[ヴァル・ヴァロ]]×600&br;[[ゲルググ(アナ...
|11~30|4~10|35|[[ヴァル・ヴァロ]]×500&br;[[ゲルググ(ア...
|31~100|11~30|25|[[ヴァル・ヴァロ]]×400&br;[[ゲルググ(...
|101~500|31~100|15|[[ヴァル・ヴァロ]]×300&br;[[ゲルググ...
|501~1000|101~200|5|[[ヴァル・ヴァロ]]×200&br;[[ゲルグ...
|1001~3000|201~600|3|[[ヴァル・ヴァロ]]×100&br;[[ゲルグ...
|3001~5000|601~1000|2|[[ゲルググ(アナベル・ガトー機)]...
|5001~10000|1001~2000|1|[[ゲルググ(アナベル・ガトー機...
//※2016年3月30日メンテナンスで追加報酬の発表が予定されて...
//|1~10|DX×5|[[サザビー(α・アジール呼出)]](GRADE:10)×3|...
//|11~30|DX×3|[[サザビー(α・アジール呼出)]](GRADE:10)×2|~|
//|31~100|DX×1|[[サザビー(α・アジール呼出)]](GRADE:10)|...
//|101~500|ディスク×20|~|BGCOLOR(#555):|
//|501~1000|ディスク×15|~|~|
//|1001~3000|ディスク×10|[[サザビー(ファンネル射出)]](GR...
//|3001~5000|ディスク×7|BGCOLOR(#555):|~|
//|5001~10000|ディスク×5|~|~|
//|10001~20000|ディスク×3|~|~|
//|20001~|ディスク×1|~|~|
***同盟ランキング報酬 [#union_reward]
|~順位|>|~報酬|h
|LEFT:BGCOLOR(#ddd):150|>|200|c
|1~3|ゴールド要請書×20|ハロメダル×500|
|4~10|ゴールド要請書×10|ハロメダル×300|
|11~30|ゴールド要請書×5|ハロメダル×100|
|31~50|ゴールド要請書×2|ハロメダル×50|
|51~100|シルバー要請書×5|BGCOLOR(#555):|
|101~300|シルバー要請書×3|~|
|301~500|ブロンズ要請書×10|~|
|501~|ブロンズ要請書×5|~|
***ステージハイスコア報酬 [#ydebb7a3]
「テクニカルチャージャー×15個」
対象:イベント終了時に各ステージごとにハイスコアを記録し...
#br
※複数の人数が同一スコアで一位となった場合、対象者全員に報...
**迎撃戦の流れ [#sb7424f1]
(1)ユニットの配置には、出撃ENを消費する必要がある。
開始時の出撃ENは通常1000、フロントコア迎撃戦のみ%%2,000%%...
//開始時の出撃ENは通常800、フロントコア迎撃戦のみ2,000と...
量産機の配置に必要な出撃ENは、タイプだけで決定される(レ...
※出撃コストダウン系のサポーターで出撃ENは削減できない。
|>|~出撃EN|h
|Booster|70|
|Crusher|70|
|Warrior|80|
|Shooter|100|
|Flier|100|
|Guardian|120|
エースの配置に必要な出撃ENは、ユニットごとに異なる。GRADE...
表が長大なため、詳細は[[迎撃戦の流れ>迎撃戦#sb7424f1]]を...
(2)防衛戦みたいに敵ユニットが出現し、こちらの施設に向...
索敵範囲は制圧戦・階級戦等他のバトルとは異なる。また、Gタ...
※ただし、現状の味方の設置時の索敵範囲は量産機は約12マス、...
(3)敵ユニットにダメージを与えると、累計ダメージに応じ...
また、敵ユニットを倒すと、量産型ならそのタイプ、エースな...
(4)敵ユニットを全て倒せば勝利。逆にこちらの拠点が破壊...
&color(Red){※迎撃用のユニットとして所有しているMAをステー...
**戦闘結果 [#q8dbdd86]
ポイント計算方法
①敵ダメージ 与えたダメージ÷100(※1)の合計
②残り出撃EN÷10(端数切捨て)
③防衛率 施設の防衛率 1+防衛率÷50(小数点以下1桁まで、...
④防衛拠点HP 拠点の防衛率÷100(小数点以下1桁まで、端数切...
最終スコア=(①+②)×③×④
取得経験値=ステージに応じた値×③
※1:表示上は端数切捨てだが、内部では端数も保持。350ダメ...
※2:取得経験値は防衛率によって変動するようになりました。...
**攻略のコツ [#bcf6fdbf]
***''以前との相違点'' [#decd6873]
-敵部隊が戦艦支援を使用するようになった。敵機体リストに明...
//-特性のスコアUPが廃止。これにより、特性アップのサポータ...
//-特効パラメータの追加。特定の機体にイベント戦でのみ「HP...
//-防衛施設は破壊されても、スコアに影響しなくなった。(偽...
//-敵のGRADE表記が無くなり、ステージ毎に難易度(EASY,NORM...
//--敵のステータスは、ステージ別では変化しない。
//--敵のステータスは、難易度別で上下する。経験値や敵数/...
//-拠点優先を除いてほとんどが無差別に設定されていた敵ユニ...
***''高得点の狙い方-量産機-'' [#t0972aa8]
//-[[ギラ・ドーガ(ビーム・ソードアックス装備)]]
//--[[リミテッドクエスト>リミテッド]]で入手できる特効ユニ...
//--G7で G9[[シルバースモー]] 相当のステータスで火力はや...
-Bタイプのユニットを活用する。Bタイプのユニットは目標撃破...
-敵のGタイプなどの固い敵には特効持ちユニット、またはEN消...
***''高得点の狙い方-エース-'' [#jd907ffe]
//-[[[[νガンダム]]]]
//--トルーパー持ちのため、量産機を相手にする際に数を処理...
// 効果時間は20秒と短いが、対エース戦においては充分すぎ...
// またアビリティ「精神統一」「電撃戦」「一斉攻撃」と非...
// ※難点はフロントコアLv9まで開発できない事。修理時間が...
//-[[リ・ガズィ(BWS装備)]]
//--[[リミテッドクエスト>リミテッド]]で入手できる特効ユニ...
// ※但し、G上げ推奨。初期Gのままでは敵エースを1:1で倒し...
***''高得点の狙い方-MA-'' [#sd381336]
//-[[α・アジール]]
//--唯一の特効持ちユニット。高HP・高火力なので低倍率でも...
// 但し、味方の配置やステージによってトルーパーユニット...
***''高得点の狙い方-戦艦-'' [#k2a4faed]
戦艦は砲撃、ユニットジャミングがあると便利。両方持ちでコ...
砲撃は序盤に使って素早く出撃EN貯めに使え、防衛が間に合わ...
ユニットジャミングは敵エース、MAなど被害が大きくなる前に...
//特に今回の強敵であるαアジールは出現後、即座に一撃で施設...
//全方位の高火力攻撃を連発するため、ユニットジャミングは...
また、コストは上がるが[[ネェル・アーガマ]]を回収できてい...
砲撃の代わりに強力な範囲HP回復を有する上、エース出撃枠や...
後半は低難易度でも敵の布陣が強化されていき、防衛もままな...
施設が守り切れないならば最初から捨てて母艦だけ守るのも手...
***''高得点の狙い方-戦術-'' [#ff65cd7e]
//-敵エースの「サザビー」「α・アジール」は追従型トルーパ...
// ''ファンネルのHPはかなり高く設定されており、これにダ...
//--注意点①ファンネルを撃墜する前に本体を倒してしまうと、...
//--注意点②ファンネルを攻撃できるのはS・F型のみであるため...
//--注意点③ファンネルに横側から接触すると、片側のファンネ...
//--注意点④ファンネルを撃墜してもENは獲得出来ないため、EN...
&br;
-ユニットの出撃を最小限に抑える。(ENを多く残してステージ...
--EN消費の大きいG、S、Fタイプのユニットの使用は必要最小限...
--防衛施設を盾代わりにする。防衛施設は破壊されてもスコア...
敵ユニットが防衛施設を狙った事を確認した後にユニットを...
//後者は攻撃倍率が非課金機体で唯一の3倍。HP倍率こそ1.5倍...
//なお、MAは特効持ちがα・アジールしかいない。高HP・高火力...
//そのため、部隊の動かし方に合ったMAを採用すると良い。例...
//その上で前者は攻撃倍率2倍と高めで機体数も多いので、ある...
//どちらもテクニカルラボ改修時間50%OFFのおかげで短期間で...
//特効機体で、特にオススメなのは[[リミテッドクエスト>リミ...
//と思われていたが、「一部の機体にスコアUP特性が付いてい...
//実践上で、エースF型リ・ガズィ、特効量産機であるW型ギラ...
//MAα・アジール等々、それぞれの是非で取得スコアに大差が生...
//リゼルの件だけでも不具合濃厚である可能性が高いが、現在...
//もしこれが仕様という回答だった場合、既存のイベント戦術...
//課金機体にもこの仕様が適応されていれば、お約束のpay to ...
//↑不確定情報のため強制コメントアウトします。現行情報のみ...
//前回とうって変わって、特効付き量産機が全部で4機しか存在...
//このため、編成自体はこれまで通り普段の一軍+特効機体とな...
//また敵陣営のF型はα・アジールのみだが、サザビーなどの敵...
//本体を撃破すればファンネルも消えるのだが、S・F型はファ...
//…ただし、''トルーパーを破壊した場合は本体と別にスコアを...
//ただ、このトルーパーを破壊してもEN回収は出来ないので、...
//このような事情から、今回はクリア優先か、ハイスコアを狙...
//ただ、このトルーパーユニットも獲得スコア対象になってお...
//高スコアを狙う場合、メインユニット撃破で消滅してしまう...
//更に、トルーパーにはENが設定されていない特殊ユニットな...
//EN回収を見越してそれだけのために戦力を投入しすぎると処...
//自軍の状況を見てどうするか考えよう。
***敵機体一覧表 [#enemy_list]
//タイプ
//BGCOLOR(#ec7):W
//BGCOLOR(#5e4):S
//BGCOLOR(#d9c):G
//BGCOLOR(#c7f):C
//BGCOLOR(#e54):B
//BGCOLOR(#4ae):F
|CENTER:|LFET:|CENTER:|LFET:|c
|タイプ|機体名|優先対象|CENTER:備考|h
|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''戦艦支援''|
||攻撃速度|||
||スキウレ砲|||
||ユニットジャミング|||
||リペアキット|||
||長距離メガ粒子砲|||
|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''量産機''|
|BGCOLOR(#ec7):W|[[ドム・トローペン]]|無差別||
|BGCOLOR(#ec7):W|[[ドム]]|&color(Red){無差別};||
|BGCOLOR(#5e4):S|[[ザクⅡ]]|無差別||
|BGCOLOR(#d9c):G|[[ハイゴッグ]]|砲台優先|攻撃力高め|
|BGCOLOR(#e54):B|[[ゲルググ]]|砲台優先||
|BGCOLOR(#c7f):C|[[ケンプファー]]|拠点優先||
|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''エース''|
|BGCOLOR(#ec7):W|[[ガンダム試作2号機]]|無差別||
|BGCOLOR(#5e4):S|[[ガンダム試作2号機>ガンダム試作2号機(ビ...
|BGCOLOR(#5e4):S|[[ザメル]]|無差別||
|BGCOLOR(#e54):B|[[ゲルググ・M(シーマ機)]]|&color(Red){...
|BGCOLOR(#5e4):S|[[ガーベラ・テトラ]]|無差別||
|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''MA''|
|BGCOLOR(#4ae):F|[[ヴァル・ヴァロ]]||範囲攻撃|
|BGCOLOR(#4ae):F|ノイエ・ジール||範囲攻撃|
//|||||
//例:|BGCOLOR(#ec7):W|アッガイ|1~7|&color(Red){無差別};||
//|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''量産機''|
//|BGCOLOR(#d9c):G|[[ドライセン]]|砲台優先||
//|BGCOLOR(#e54):B|[[バウ(量産型)]]|生産優先|&color(Red...
//|BGCOLOR(#c7f):C|[[ズサ]]|拠点|&color(Red){特性無し};|
//|BGCOLOR(#5e4):S|[[ザクⅢ]]|無差別||
//|BGCOLOR(#ec7):W|[[ギラ・ドーガ(アックス装備)>ギラ・ド...
//|BGCOLOR(#5e4):S|[[ドーベン・ウルフ]]|砲台優先||
//|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''エース''|
//|BGCOLOR(#5e4):S|サザビー|無差別|&color(Red){範囲攻撃};...
//|BGCOLOR(#4ae):F|ファンネル||サザビーのトルーパー&br;本...
//|BGCOLOR(#ec7):W|ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)|無差別|&col...
//|BGCOLOR(#5e4):S|[[ヤクト・ドーガ(クェス)>ヤクト・ド...
//|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''MA''|
//|BGCOLOR(#4ae):F|α・アジール|無差別|範囲攻撃、トルーパ...
※&color(Red){赤字};:プレイヤー時と性能が異なる点。
***要注意機体 [#db7048f9]
-''ザメル'':長射程を誇るS型エースであり、序盤の壁。
プレイヤーが使えるエース機体と違い、射程は10~11ほどに延...
ジム・カスタムなど射程4機体はおろか、射撃タワーからすら感...
F型機には反応&反撃しない点を突くか、ザメル出現前の敵機の...
-''ガンダム試作2号機''(S型):ステージ10より先から現れるビ...
ザメルのように射程外攻撃してくるということはないが、代わ...
複数方向から攻撃するか、「着弾点までの範囲攻撃」という点...
フロントコア迎撃戦ではGバーストとしてアトミックバズーカま...
Gバースト発動までがプレイヤー機体のW型の2号機とは比較にな...
討伐できず放置しておくと二度、三度と撃ってくるため、被害...
ステージ15の場合、一度目の敵側のユニットジャミングが行わ...
二つのジャミングが切れて一間置いてから一度目のGバースト...
対処としては、ユニット、及び施設ジャミングの範囲外ギリギ...
偽装が剥がれたところでユニットジャミングをしかけて討伐す...
ただ、偽装が二棟あったとしても火力が不足しているとジャミ...
サポートで強化するか、敵側のジャミングが切れているのを見...
-''ケンプファー''(C型):迎撃戦の強敵C型枠。今回は1st迎撃戦...
&color(Red){拠点優先};のため施設をすべて無視して拠点に向...
対策としては囮のMSを展開しておくこと。最悪ジャミングで止...
なおこのケンプファーも黒壁は迂回する模様。
***準注意機体 [#i6778c7a]
//-ヤクト・ドーガ(ギュネイ機):シャアやクェスのトルーパ...
-''ヴァル・ヴァロ'':MA枠にして、今回珍しいF型。例によっ...
射程自体は長くないため、ザメルのように射程外攻撃になるこ...
出現するステージではS・F型を多めに用意しておきたい。
-''ノイエ・ジ―ル'':同じくF型のMAで、ヴァル・ヴァロと入れ...
こちらも射程外攻撃にはなりにくいが攻撃範囲は広く、終盤だ...
フロントコア迎撃戦ではGバーストも使ってくるが、通常攻撃よ...
//アグリッサ:周辺に対して複数攻撃するMA。それなりに硬い...
//ティエレンタオツー:一応エースなので火力は高い。ただし...
//ティエレン地上型:後半ほど画面端でしれっと施設破壊して...
*各ステージ別情報 [#x307d6aa]
**STAGExx (ステージ名称)[#sxx]
#region("詳細");
&attachref(,nolink,);
-初回クリア時報酬:
-EXP:
-敵機体
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|種別|タイプ|グレード|機体|機体数|h
||||||
||||||
||||||http://wikibase.swiki.jp/skin/jquery/up.png
出現パターン
//「○○時」は方角。12時=北、3時=東など。
//余裕があれば出現時間と機体数も記載されていると便利。
//例:-WAVE01:''5時方向''(5秒経過)
-○○時より(機体名)出現
-○○時より(機体名)出現
-○○時より(機体名)出現
#endregion
//**STAGE01 序章:1[#s01]
//#region("詳細");
//&uploader(da4e20a7df2c534c996ce606062ca457f401cde9_gdf_...
//-初回クリア時報酬:テクニカルチャージャーx3・レアチップx3
//-EXP:400
//-敵機体
//|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|chttp://wikibase.swik...
//|種別|タイプ|グレード|機体|機体数|h
//|量産機|S|1|ザクII|10|
//|量産機|W|3|ドム|8|
//|エース|W|1|シャア専用ザクII|1|http://wikibase.swiki.jp...
//|量産機|W|1|アッガイ|7|
//-WAVE01:''5時方向''(5秒経過)
//--ザクⅡ×3
//-WAVE02:''5時方向''(15秒経過)
//--ドム×2
//-WAVE03:''5時方向''(25秒経過)
//--ザクⅡ×3
//--ドム×2
//-WAVE04:''5時方向''(40秒経過)
//--ザクⅡ×3
//--''シャア専用ザク''×1
//-WAVE05:''5時方向''(50秒経過)
//--アッガイ×2
//-WAVE06:''5時方向''(58秒経過)
//--ドム×4
//-WAVE07:''5時方向''(67秒経過)
//--アッガイ×4
//#endregion
//*攻略用コメント欄 [#comment1]
//&color(Red){''各ステージ攻略に関する報告・質問等以外は...
//攻略や助言などが欲しい方は“自分のコアレベル”、“持ってい...
//#pcomment(,reply,5)
*雑談・攻略用コメント欄 [#comment]
#pcomment(,reply,20)
※''攻略の助言などが欲しい方は“自分のコアレベル”、“持って...
}}
終了行:
// コメント用 兼 たたき台用
#contents
*迎撃戦「星の屑作戦」[#k1392de6]
//例:「迎撃戦 ~変革の時~」
**概要 [#overview]
http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=61...
-2016年7月26日(火)メンテナンス後~8月9日(火)メンテナンス...
#br
**イベント特効ユニット [#tokusei]
|~入手方法|~タイプ|機体名 &color(Red){※};|~HP倍率|~攻撃U...
|LEFT:|CENTER:||>|CENTER:|LeftR:|c
|ガシャ|BGCOLOR(#e54):B|[[G-3ガンダム]]|+300%|+300%|回復...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[セラヴィーガンダム]]|+300%|+300%|~|
|~|BGCOLOR(#ec7):W|[[ガンダム試作3号機ステイメン]]|+600%|...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ガーベラ・テトラ]]|+400%|+600%|~|
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ガンダム試作2号機(ビーム・バズーカ装...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ザメル]]|+200%|+200%|~|
|当イベント|BGCOLOR(#4ae):F|BGCOLOR(#c7f):[[ヴァル・ヴァ...
|特別任務|BGCOLOR(#5e4):S|[[パーフェクト・ジオング]]|+200...
|~|BGCOLOR(#e54):B|[[ユニオンフラッグカスタムII]]|+400%|+...
|~|BGCOLOR(#c7f):C|BGCOLOR(#ae8):[[パワード・ジム]]|+300%...
|MSラボ|BGCOLOR(#e54):B|[[ガンダム試作1号機]]|+150%|+150%...
|~|BGCOLOR(#e54):B|[[ガンダム試作1号機Fb]]|+150%|+150%|~|
|~|BGCOLOR(#ec7):W|[[ガンダム試作2号機]]|+150%|+150%|~|
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ゲルググ(アナベル・ガトー機)]]|+15...
|~|BGCOLOR(#ec7):W|BGCOLOR(#ae8):[[ドム・トローペン]]|+15...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|BGCOLOR(#ae8):[[ジム・カスタム]]|+150%...
//|MAラボ||||||
|交換所|BGCOLOR(#e54):B|[[ゲルググ・M(シーマ機)]]|+150%...
//|ガシャ機&br;トルーパー||||||
&color(Red){※:緑は量産機、紫はMA、その他はエース。};
//BGCOLOR(#ae8):量産機
//BGCOLOR(#c7f):MA
//タイプ
//BGCOLOR(#ec7):W
//BGCOLOR(#5e4):S
//BGCOLOR(#d9c):G
//BGCOLOR(#c7f):C
//BGCOLOR(#e54):B
//BGCOLOR(#4ae):F
***ステージクリア報酬 [#s_reward]
※今回からステージクリア報酬は廃止されました。
※経験値は、防衛率100%クリア時です。
#table_edit2(,table_mod=open){{
|CENTER:№|CENTER:ステージ名|>|>|CENTER:経験値|h
//
//ヘッダー
|~|~|CENTER:Easy|CENTER:Normal|CENTER:Hard|h
//
//フッター
|CENTER:№|CENTER:ステージ名|CENTER:Easy|CENTER:Normal|CEN...
//
|RIGHT:|BGCOLOR(#bef):|>|>|BGCOLOR(#eee):RIGHT:60|c
|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''初期ステージ''|
|01|ガンダム試作2号機、強奪:1|150||500|
|02|ガンダム試作2号機、強奪:2|~||~|
|03|アフリカ追撃戦:1|300||1,000|
|04|アフリカ追撃戦:2|~||~|
|EX05|フロントコア迎撃戦:1|||10|
|06|デラーズ宣言:1|||1,500|
|07|デラーズ宣言:2|||~|
|08|フォン・ブラウンの戦士:1|||2,000|
|09|フォン・ブラウンの戦士:2|||~|
|EX10|フロントコア迎撃戦:2|||10|
|11|観艦式:1|||2,500|
|12|観艦式:2|||~|
|13|「星の屑」作戦:1|||3,000|
|14|「星の屑」作戦:2|||~|
|EX15|フロントコア迎撃戦:3|||10|
※後半でステージ追加の可能性あり
//※YYYY年MM月DD日メンテナンス後から追加。
#br
***トータルスコア報酬 [#t_reward]
|ハイスコア合計|機体名|h
|RIGHT:|LEFT:|c
|3,000P達成|[強化素材]ジム・カスタム×10|
|8,000P達成|[強化素材]ジム・カスタム×20|
|10,000P達成|[強化素材]ドム・トローペン×50|
|13,000P達成|[強化素材]ジム・カスタム×30|
|18,000P達成|[強化素材]ジム・カスタム×40|
|28,000P達成|[強化素材]パワード・ジム×50|
|32,000P達成|レアチップ×10|
|35,000P達成|[強化素材]ガンダム試作1号機×30|
|39,000P達成|[強化素材]ガンダム試作1号機フルバーニアン×40|
|44,000P達成|テクニカルチャージャー×10|
|50,000P達成|[強化素材]ガンダム試作1号機×40|
|56,000P達成|[強化素材]ガンダム試作1号機フルバーニアン×50|
|60,000P達成|レアチップ×50|
|66,000P達成|[強化素材]ゲルググ・M(シーマ・ガラハウ機)×...
|76,000P達成|[強化素材]ゲルググ(アナベル・ガトー機)×60|
|82,000P達成|[強化素材]ガンダム試作2号機×70|
|86,000P達成|[強化素材]パーフェクト・ジオング×50|
|90,000P達成|DXガシャチケット×2|
|95,000P達成|[強化素材]ユニオンフラッグカスタムⅡ×70|
|100,000P達成|[[ヴァル・ヴァロ]]|
|102,000P達成|[強化素材]ヴァル・ヴァロ×30|
|104,000P達成|[強化素材]ヴァル・ヴァロ×40|
|106,000P達成|[強化素材]ヴァル・ヴァロ×50|
|108,000P達成|[強化素材]ヴァル・ヴァロ×60|
|110,000P達成|[専用アビリティ]ヴァル・ヴァロ「沈まぬ巨星」|
|111,000P達成|ハロメダル×100|
|112,000P達成|レアチップ×50|
|113,000P達成|ハロメダル×100|
|114,000P達成|レアチップ×50|
|115,000P達成|リカバリーチャージャー×50|
|116,000P達成|ハロメダル×100|
|117,000P達成|レアチップ×50|
|118,000P達成|ハロメダル×100|
|119,000P達成|レアチップ×50|
|120,000P達成|DXガシャチケット×3|
//|1,000P達成|ジオラマ背景「宇宙(アクシズ・ショック)」|
//|15,000P達成|ハロメダル×10|
//|30,000P達成|[[ジムⅢ]]|
//|50,000P達成|レアチップ×10|
//|80,000P達成|ハロメダル×50|
//|90,000P達成|レアチップ×50|
//|100,000P達成|[[量産型νガンダム]]|
//|>|BGCOLOR(GRAY):&color(White){2016年3月30日メンテナン...
//|120,000P達成|ディスクガシャチケット×30|
//|140,000P達成|アビリティディスク νガンダム&リ・ガズィ(...
//|150,000P達成|[エース][[νガンダム&リ・ガズィ(ケーラ・...
//|160,000P達成|ハロメダル×100|
//|170,000P達成|レアチップ×100|
//|180,000P達成|ハロメダル×300|
//|190,000P達成|レアチップ×300|
//|200,000P達成|DXガシャチケット×2|
//|250,000P達成|ハロメダル×500|
//|280,000P達成|レアチップ×500|
//|300,000P達成|ハロメダル×1000|
//|350,000P達成|[[アグリッサ]]※|
//※2015年12月1日メンテナンス後に追加
#br
***プレイヤーランキング報酬 [#playertrophy]
|>|~順位|>|>|~報酬|h
|サイド1|サイド2、3|プラチナ要請書|強化素材|専用アビリテ...
|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):|RIGHT:|250|300|c
|1~10|1~3|50|[[ヴァル・ヴァロ]]×600&br;[[ゲルググ(アナ...
|11~30|4~10|35|[[ヴァル・ヴァロ]]×500&br;[[ゲルググ(ア...
|31~100|11~30|25|[[ヴァル・ヴァロ]]×400&br;[[ゲルググ(...
|101~500|31~100|15|[[ヴァル・ヴァロ]]×300&br;[[ゲルググ...
|501~1000|101~200|5|[[ヴァル・ヴァロ]]×200&br;[[ゲルグ...
|1001~3000|201~600|3|[[ヴァル・ヴァロ]]×100&br;[[ゲルグ...
|3001~5000|601~1000|2|[[ゲルググ(アナベル・ガトー機)]...
|5001~10000|1001~2000|1|[[ゲルググ(アナベル・ガトー機...
//※2016年3月30日メンテナンスで追加報酬の発表が予定されて...
//|1~10|DX×5|[[サザビー(α・アジール呼出)]](GRADE:10)×3|...
//|11~30|DX×3|[[サザビー(α・アジール呼出)]](GRADE:10)×2|~|
//|31~100|DX×1|[[サザビー(α・アジール呼出)]](GRADE:10)|...
//|101~500|ディスク×20|~|BGCOLOR(#555):|
//|501~1000|ディスク×15|~|~|
//|1001~3000|ディスク×10|[[サザビー(ファンネル射出)]](GR...
//|3001~5000|ディスク×7|BGCOLOR(#555):|~|
//|5001~10000|ディスク×5|~|~|
//|10001~20000|ディスク×3|~|~|
//|20001~|ディスク×1|~|~|
***同盟ランキング報酬 [#union_reward]
|~順位|>|~報酬|h
|LEFT:BGCOLOR(#ddd):150|>|200|c
|1~3|ゴールド要請書×20|ハロメダル×500|
|4~10|ゴールド要請書×10|ハロメダル×300|
|11~30|ゴールド要請書×5|ハロメダル×100|
|31~50|ゴールド要請書×2|ハロメダル×50|
|51~100|シルバー要請書×5|BGCOLOR(#555):|
|101~300|シルバー要請書×3|~|
|301~500|ブロンズ要請書×10|~|
|501~|ブロンズ要請書×5|~|
***ステージハイスコア報酬 [#ydebb7a3]
「テクニカルチャージャー×15個」
対象:イベント終了時に各ステージごとにハイスコアを記録し...
#br
※複数の人数が同一スコアで一位となった場合、対象者全員に報...
**迎撃戦の流れ [#sb7424f1]
(1)ユニットの配置には、出撃ENを消費する必要がある。
開始時の出撃ENは通常1000、フロントコア迎撃戦のみ%%2,000%%...
//開始時の出撃ENは通常800、フロントコア迎撃戦のみ2,000と...
量産機の配置に必要な出撃ENは、タイプだけで決定される(レ...
※出撃コストダウン系のサポーターで出撃ENは削減できない。
|>|~出撃EN|h
|Booster|70|
|Crusher|70|
|Warrior|80|
|Shooter|100|
|Flier|100|
|Guardian|120|
エースの配置に必要な出撃ENは、ユニットごとに異なる。GRADE...
表が長大なため、詳細は[[迎撃戦の流れ>迎撃戦#sb7424f1]]を...
(2)防衛戦みたいに敵ユニットが出現し、こちらの施設に向...
索敵範囲は制圧戦・階級戦等他のバトルとは異なる。また、Gタ...
※ただし、現状の味方の設置時の索敵範囲は量産機は約12マス、...
(3)敵ユニットにダメージを与えると、累計ダメージに応じ...
また、敵ユニットを倒すと、量産型ならそのタイプ、エースな...
(4)敵ユニットを全て倒せば勝利。逆にこちらの拠点が破壊...
&color(Red){※迎撃用のユニットとして所有しているMAをステー...
**戦闘結果 [#q8dbdd86]
ポイント計算方法
①敵ダメージ 与えたダメージ÷100(※1)の合計
②残り出撃EN÷10(端数切捨て)
③防衛率 施設の防衛率 1+防衛率÷50(小数点以下1桁まで、...
④防衛拠点HP 拠点の防衛率÷100(小数点以下1桁まで、端数切...
最終スコア=(①+②)×③×④
取得経験値=ステージに応じた値×③
※1:表示上は端数切捨てだが、内部では端数も保持。350ダメ...
※2:取得経験値は防衛率によって変動するようになりました。...
**攻略のコツ [#bcf6fdbf]
***''以前との相違点'' [#decd6873]
-敵部隊が戦艦支援を使用するようになった。敵機体リストに明...
//-特性のスコアUPが廃止。これにより、特性アップのサポータ...
//-特効パラメータの追加。特定の機体にイベント戦でのみ「HP...
//-防衛施設は破壊されても、スコアに影響しなくなった。(偽...
//-敵のGRADE表記が無くなり、ステージ毎に難易度(EASY,NORM...
//--敵のステータスは、ステージ別では変化しない。
//--敵のステータスは、難易度別で上下する。経験値や敵数/...
//-拠点優先を除いてほとんどが無差別に設定されていた敵ユニ...
***''高得点の狙い方-量産機-'' [#t0972aa8]
//-[[ギラ・ドーガ(ビーム・ソードアックス装備)]]
//--[[リミテッドクエスト>リミテッド]]で入手できる特効ユニ...
//--G7で G9[[シルバースモー]] 相当のステータスで火力はや...
-Bタイプのユニットを活用する。Bタイプのユニットは目標撃破...
-敵のGタイプなどの固い敵には特効持ちユニット、またはEN消...
***''高得点の狙い方-エース-'' [#jd907ffe]
//-[[[[νガンダム]]]]
//--トルーパー持ちのため、量産機を相手にする際に数を処理...
// 効果時間は20秒と短いが、対エース戦においては充分すぎ...
// またアビリティ「精神統一」「電撃戦」「一斉攻撃」と非...
// ※難点はフロントコアLv9まで開発できない事。修理時間が...
//-[[リ・ガズィ(BWS装備)]]
//--[[リミテッドクエスト>リミテッド]]で入手できる特効ユニ...
// ※但し、G上げ推奨。初期Gのままでは敵エースを1:1で倒し...
***''高得点の狙い方-MA-'' [#sd381336]
//-[[α・アジール]]
//--唯一の特効持ちユニット。高HP・高火力なので低倍率でも...
// 但し、味方の配置やステージによってトルーパーユニット...
***''高得点の狙い方-戦艦-'' [#k2a4faed]
戦艦は砲撃、ユニットジャミングがあると便利。両方持ちでコ...
砲撃は序盤に使って素早く出撃EN貯めに使え、防衛が間に合わ...
ユニットジャミングは敵エース、MAなど被害が大きくなる前に...
//特に今回の強敵であるαアジールは出現後、即座に一撃で施設...
//全方位の高火力攻撃を連発するため、ユニットジャミングは...
また、コストは上がるが[[ネェル・アーガマ]]を回収できてい...
砲撃の代わりに強力な範囲HP回復を有する上、エース出撃枠や...
後半は低難易度でも敵の布陣が強化されていき、防衛もままな...
施設が守り切れないならば最初から捨てて母艦だけ守るのも手...
***''高得点の狙い方-戦術-'' [#ff65cd7e]
//-敵エースの「サザビー」「α・アジール」は追従型トルーパ...
// ''ファンネルのHPはかなり高く設定されており、これにダ...
//--注意点①ファンネルを撃墜する前に本体を倒してしまうと、...
//--注意点②ファンネルを攻撃できるのはS・F型のみであるため...
//--注意点③ファンネルに横側から接触すると、片側のファンネ...
//--注意点④ファンネルを撃墜してもENは獲得出来ないため、EN...
&br;
-ユニットの出撃を最小限に抑える。(ENを多く残してステージ...
--EN消費の大きいG、S、Fタイプのユニットの使用は必要最小限...
--防衛施設を盾代わりにする。防衛施設は破壊されてもスコア...
敵ユニットが防衛施設を狙った事を確認した後にユニットを...
//後者は攻撃倍率が非課金機体で唯一の3倍。HP倍率こそ1.5倍...
//なお、MAは特効持ちがα・アジールしかいない。高HP・高火力...
//そのため、部隊の動かし方に合ったMAを採用すると良い。例...
//その上で前者は攻撃倍率2倍と高めで機体数も多いので、ある...
//どちらもテクニカルラボ改修時間50%OFFのおかげで短期間で...
//特効機体で、特にオススメなのは[[リミテッドクエスト>リミ...
//と思われていたが、「一部の機体にスコアUP特性が付いてい...
//実践上で、エースF型リ・ガズィ、特効量産機であるW型ギラ...
//MAα・アジール等々、それぞれの是非で取得スコアに大差が生...
//リゼルの件だけでも不具合濃厚である可能性が高いが、現在...
//もしこれが仕様という回答だった場合、既存のイベント戦術...
//課金機体にもこの仕様が適応されていれば、お約束のpay to ...
//↑不確定情報のため強制コメントアウトします。現行情報のみ...
//前回とうって変わって、特効付き量産機が全部で4機しか存在...
//このため、編成自体はこれまで通り普段の一軍+特効機体とな...
//また敵陣営のF型はα・アジールのみだが、サザビーなどの敵...
//本体を撃破すればファンネルも消えるのだが、S・F型はファ...
//…ただし、''トルーパーを破壊した場合は本体と別にスコアを...
//ただ、このトルーパーを破壊してもEN回収は出来ないので、...
//このような事情から、今回はクリア優先か、ハイスコアを狙...
//ただ、このトルーパーユニットも獲得スコア対象になってお...
//高スコアを狙う場合、メインユニット撃破で消滅してしまう...
//更に、トルーパーにはENが設定されていない特殊ユニットな...
//EN回収を見越してそれだけのために戦力を投入しすぎると処...
//自軍の状況を見てどうするか考えよう。
***敵機体一覧表 [#enemy_list]
//タイプ
//BGCOLOR(#ec7):W
//BGCOLOR(#5e4):S
//BGCOLOR(#d9c):G
//BGCOLOR(#c7f):C
//BGCOLOR(#e54):B
//BGCOLOR(#4ae):F
|CENTER:|LFET:|CENTER:|LFET:|c
|タイプ|機体名|優先対象|CENTER:備考|h
|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''戦艦支援''|
||攻撃速度|||
||スキウレ砲|||
||ユニットジャミング|||
||リペアキット|||
||長距離メガ粒子砲|||
|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''量産機''|
|BGCOLOR(#ec7):W|[[ドム・トローペン]]|無差別||
|BGCOLOR(#ec7):W|[[ドム]]|&color(Red){無差別};||
|BGCOLOR(#5e4):S|[[ザクⅡ]]|無差別||
|BGCOLOR(#d9c):G|[[ハイゴッグ]]|砲台優先|攻撃力高め|
|BGCOLOR(#e54):B|[[ゲルググ]]|砲台優先||
|BGCOLOR(#c7f):C|[[ケンプファー]]|拠点優先||
|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''エース''|
|BGCOLOR(#ec7):W|[[ガンダム試作2号機]]|無差別||
|BGCOLOR(#5e4):S|[[ガンダム試作2号機>ガンダム試作2号機(ビ...
|BGCOLOR(#5e4):S|[[ザメル]]|無差別||
|BGCOLOR(#e54):B|[[ゲルググ・M(シーマ機)]]|&color(Red){...
|BGCOLOR(#5e4):S|[[ガーベラ・テトラ]]|無差別||
|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''MA''|
|BGCOLOR(#4ae):F|[[ヴァル・ヴァロ]]||範囲攻撃|
|BGCOLOR(#4ae):F|ノイエ・ジール||範囲攻撃|
//|||||
//例:|BGCOLOR(#ec7):W|アッガイ|1~7|&color(Red){無差別};||
//|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''量産機''|
//|BGCOLOR(#d9c):G|[[ドライセン]]|砲台優先||
//|BGCOLOR(#e54):B|[[バウ(量産型)]]|生産優先|&color(Red...
//|BGCOLOR(#c7f):C|[[ズサ]]|拠点|&color(Red){特性無し};|
//|BGCOLOR(#5e4):S|[[ザクⅢ]]|無差別||
//|BGCOLOR(#ec7):W|[[ギラ・ドーガ(アックス装備)>ギラ・ド...
//|BGCOLOR(#5e4):S|[[ドーベン・ウルフ]]|砲台優先||
//|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''エース''|
//|BGCOLOR(#5e4):S|サザビー|無差別|&color(Red){範囲攻撃};...
//|BGCOLOR(#4ae):F|ファンネル||サザビーのトルーパー&br;本...
//|BGCOLOR(#ec7):W|ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)|無差別|&col...
//|BGCOLOR(#5e4):S|[[ヤクト・ドーガ(クェス)>ヤクト・ド...
//|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''MA''|
//|BGCOLOR(#4ae):F|α・アジール|無差別|範囲攻撃、トルーパ...
※&color(Red){赤字};:プレイヤー時と性能が異なる点。
***要注意機体 [#db7048f9]
-''ザメル'':長射程を誇るS型エースであり、序盤の壁。
プレイヤーが使えるエース機体と違い、射程は10~11ほどに延...
ジム・カスタムなど射程4機体はおろか、射撃タワーからすら感...
F型機には反応&反撃しない点を突くか、ザメル出現前の敵機の...
-''ガンダム試作2号機''(S型):ステージ10より先から現れるビ...
ザメルのように射程外攻撃してくるということはないが、代わ...
複数方向から攻撃するか、「着弾点までの範囲攻撃」という点...
フロントコア迎撃戦ではGバーストとしてアトミックバズーカま...
Gバースト発動までがプレイヤー機体のW型の2号機とは比較にな...
討伐できず放置しておくと二度、三度と撃ってくるため、被害...
ステージ15の場合、一度目の敵側のユニットジャミングが行わ...
二つのジャミングが切れて一間置いてから一度目のGバースト...
対処としては、ユニット、及び施設ジャミングの範囲外ギリギ...
偽装が剥がれたところでユニットジャミングをしかけて討伐す...
ただ、偽装が二棟あったとしても火力が不足しているとジャミ...
サポートで強化するか、敵側のジャミングが切れているのを見...
-''ケンプファー''(C型):迎撃戦の強敵C型枠。今回は1st迎撃戦...
&color(Red){拠点優先};のため施設をすべて無視して拠点に向...
対策としては囮のMSを展開しておくこと。最悪ジャミングで止...
なおこのケンプファーも黒壁は迂回する模様。
***準注意機体 [#i6778c7a]
//-ヤクト・ドーガ(ギュネイ機):シャアやクェスのトルーパ...
-''ヴァル・ヴァロ'':MA枠にして、今回珍しいF型。例によっ...
射程自体は長くないため、ザメルのように射程外攻撃になるこ...
出現するステージではS・F型を多めに用意しておきたい。
-''ノイエ・ジ―ル'':同じくF型のMAで、ヴァル・ヴァロと入れ...
こちらも射程外攻撃にはなりにくいが攻撃範囲は広く、終盤だ...
フロントコア迎撃戦ではGバーストも使ってくるが、通常攻撃よ...
//アグリッサ:周辺に対して複数攻撃するMA。それなりに硬い...
//ティエレンタオツー:一応エースなので火力は高い。ただし...
//ティエレン地上型:後半ほど画面端でしれっと施設破壊して...
*各ステージ別情報 [#x307d6aa]
**STAGExx (ステージ名称)[#sxx]
#region("詳細");
&attachref(,nolink,);
-初回クリア時報酬:
-EXP:
-敵機体
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|種別|タイプ|グレード|機体|機体数|h
||||||
||||||
||||||http://wikibase.swiki.jp/skin/jquery/up.png
出現パターン
//「○○時」は方角。12時=北、3時=東など。
//余裕があれば出現時間と機体数も記載されていると便利。
//例:-WAVE01:''5時方向''(5秒経過)
-○○時より(機体名)出現
-○○時より(機体名)出現
-○○時より(機体名)出現
#endregion
//**STAGE01 序章:1[#s01]
//#region("詳細");
//&uploader(da4e20a7df2c534c996ce606062ca457f401cde9_gdf_...
//-初回クリア時報酬:テクニカルチャージャーx3・レアチップx3
//-EXP:400
//-敵機体
//|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|chttp://wikibase.swik...
//|種別|タイプ|グレード|機体|機体数|h
//|量産機|S|1|ザクII|10|
//|量産機|W|3|ドム|8|
//|エース|W|1|シャア専用ザクII|1|http://wikibase.swiki.jp...
//|量産機|W|1|アッガイ|7|
//-WAVE01:''5時方向''(5秒経過)
//--ザクⅡ×3
//-WAVE02:''5時方向''(15秒経過)
//--ドム×2
//-WAVE03:''5時方向''(25秒経過)
//--ザクⅡ×3
//--ドム×2
//-WAVE04:''5時方向''(40秒経過)
//--ザクⅡ×3
//--''シャア専用ザク''×1
//-WAVE05:''5時方向''(50秒経過)
//--アッガイ×2
//-WAVE06:''5時方向''(58秒経過)
//--ドム×4
//-WAVE07:''5時方向''(67秒経過)
//--アッガイ×4
//#endregion
//*攻略用コメント欄 [#comment1]
//&color(Red){''各ステージ攻略に関する報告・質問等以外は...
//攻略や助言などが欲しい方は“自分のコアレベル”、“持ってい...
//#pcomment(,reply,5)
*雑談・攻略用コメント欄 [#comment]
#pcomment(,reply,20)
※''攻略の助言などが欲しい方は“自分のコアレベル”、“持って...
}}
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