ガンダムジオラマフロント 攻略 Wiki
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迎撃戦/可能性の獣
をテンプレートにして作成
開始行:
// コメント用 兼 たたき台用
#contents
*概要 [#overview]
http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=662
-2016年8月30日(火)メンテナンス後~9月13日(火)メンテナンス...
#br
*イベント特効ユニット [#tokusei]
注:以前はサポーター効果「特性倍率アップ」が重要だったが...
|~入手方法|~タイプ|機体名 &color(Red){※};|~HP倍率|~攻撃U...
|LEFT:|CENTER:||>|CENTER:|LeftR:|c
|ガシャ|BGCOLOR(#ec7):W|[[クシャトリヤ・リペアード]]|+400...
|~|BGCOLOR(#4ae):F|[[FA・ユニコーンガンダム(デストロイM)]...
|~|BGCOLOR(#ec7):W|[[パーフェクトストライクガンダム]]|+30...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ザクⅢ改]]|~|~|~|
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ユニコーンガンダム(シールドファンネ...
|~|BGCOLOR(#e54):B|[[デルタプラス]]|~|~|~|
|~|BGCOLOR(#e54):B|[[ユニコーンガンダム2号機 バンシィ(デ...
|~|BGCOLOR(#e54):B|[[シナンジュ(ビーム・アックス装備)]]|~...
|当イベント|BGCOLOR(#5e4):S|BGCOLOR(#c7f):[[シャンブロ]]|...
|特別任務|BGCOLOR(#e54):B|[[ノーベルガンダム]]|+400%|+200...
|~|BGCOLOR(#e54):B|[[キュベレイ(大型ビーム・サーベル装備)...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[バスターガンダム]]|+200%|+400%|~|
|~|BGCOLOR(#d9c):G|BGCOLOR(#ae8):[[ゼー・ズール]]|+200%|+...
|MSラボ|BGCOLOR(#5e4):S|[[ユニコーンガンダムU]]|+150%|+15...
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|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ユニコーンガンダムG]]|~|~|~|
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[クシャトリヤ]]|~|~|~|
|~|BGCOLOR(#ec7):W|BGCOLOR(#ae8):[[リゼル]]|~|~|-|
|~|BGCOLOR(#ec7):W|BGCOLOR(#ae8):[[ジェスタ]]|~|~|~|
|~|BGCOLOR(#e54):B|BGCOLOR(#ae8):[[スターク・ジェガン]]|~...
|~|BGCOLOR(#4ae):F|BGCOLOR(#ae8):[[バイアラン・カスタム]]...
|~|BGCOLOR(#e54):B|BGCOLOR(#ae8):[[イフリート・シュナイド...
|~|BGCOLOR(#c7f):C|BGCOLOR(#ae8):[[ジュアッグ]]|~|~|~|
//|MAラボ||||||
|イベント|BGCOLOR(#5e4):S|[[Zガンダム3号機 初期検証型]]|~...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ギラ・ドーガ(フル・フロンタル)]]|~...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[シナンジュ&ギラ・ズール>シナンジュ]...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[シナンジュ]]|~|~|~|
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ユニコーンガンダム(デストロイモード...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[リゼルC型]]|~|~|~|
|~|BGCOLOR(#5e4):S|BGCOLOR(#ae8):[[リゼルC型(ゼネラル・...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|BGCOLOR(#ae8):[[ロト]]|~|~|~|
|交換所|BGCOLOR(#5e4):S|[[ローゼン・ズール]]|~|~|出撃EN50...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ギラ・ズール(アンジェロ・ザウパー機...
|~|BGCOLOR(#e54):B|[[ユニコーンガンダム(ユニコーンM/B・サ...
|友達招待|BGCOLOR(#ec7):W|[[ユニコーンガンダム2号機 バン...
|その他|BGCOLOR(#d9c):G|BGCOLOR(#ae8):[[ギラ・ズール]]|~|...
//|ガシャ機&br;トルーパー||||||
&color(Red){※:緑は量産機、紫はMA、その他はエース。};
//BGCOLOR(#ae8):量産機
//BGCOLOR(#c7f):MA
//タイプ
//BGCOLOR(#ec7):W
//BGCOLOR(#5e4):S
//BGCOLOR(#d9c):G
//BGCOLOR(#c7f):C
//BGCOLOR(#e54):B
//BGCOLOR(#4ae):F
*ステージクリア報酬 [#s_reward]
※ステージクリア報酬は廃止されました。
※経験値は、防衛率100%クリア時です。
#table_edit2(,table_mod=open){{
|CENTER:№|CENTER:ステージ名|>|>|CENTER:経験値|h
//
//ヘッダー
|~|~|CENTER:Easy|CENTER:Normal|CENTER:Hard|h
//
//フッター
|CENTER:№|CENTER:ステージ名|CENTER:Easy|CENTER:Normal|CEN...
//
|RIGHT:|BGCOLOR(#bef):|>|>|BGCOLOR(#eee):RIGHT:60|c
|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''初期ステージ''|
|01|インダストリアル7 襲撃:1|150||500|
|02|インダストリアル7 襲撃:2|~||~|
|03|パラオ攻略戦:1|300||1,000|
|04|パラオ攻略戦:2|~||~|
|EX05|フロントコア迎撃戦:1|10||10|
|06|ダカール襲撃:1|450||1,500|
|07|ダカール襲撃:2|~||~|
|08|ダカール攻防戦:1|600||2,000|
|09|ダカール攻防戦:2|~||~|
|EX10|フロントコア迎撃戦:2|||10|
|11|トリントン基地襲撃戦:1|||2,500|
|12|トリントン基地襲撃戦:2|||~|
|13|トリントン基地攻防戦:1|||3,000|
|14|トリントン基地攻防戦:2|||~|
|EX15|フロントコア迎撃戦:3|||10|
}}
※後半でステージ追加の可能性あり
//※YYYY年MM月DD日メンテナンス後から追加。
#br
*トータルスコア報酬 [#t_reward]
|ハイスコア合計|機体名|h
|RIGHT:|LEFT:|c
|2,000P達成|[強化素材]イフリート・シュナイド×10|
|4,000P達成|[強化素材]ギラ・ズール(アンジェロ)×10|
|6,000P達成|[強化素材]ノーベルガンダム×10|
|8,000P達成|[強化素材]ユニコーンG(U/サーベル)×30|
|10,000P達成|[強化素材]ゼー・ズール×20|
|20,000P達成|レアチップ×10|
|30,000P達成|[強化素材]イフリート・シュナイド×30|
|40,000P達成|[強化素材]ギラ・ズール(アンジェロ)×30|
|50,000P達成|テクニカルチャージャー×10|
|60,000P達成|[強化素材]ノーベルガンダム×30|
|70,000P達成|[強化素材]ユニコーンG(U/サーベル)×50|
|80,000P達成|[強化素材]ゼー・ズール×30|
|85,000P達成|[強化素材]イフリート・シュナイド×30|
|90,000P達成|[強化素材]ギラ・ズール(アンジェロ)×30|
|95,000P達成|[強化素材]ノーベルガンダム×30|
|100,000P達成|[強化素材]ユニコーンG(U/サーベル)×50|
|105,000P達成|[強化素材]ユニコーンガンダム(U/NT-D)×20|
|110,000P達成|[強化素材]ゼー・ズール×30|
|115,000P達成|[強化素材]イフリート・シュナイド×50|
|120,000P達成|[強化素材]ギラ・ズール(アンジェロ)×50|
|125,000P達成|レアチップ×50|
|130,000P達成|[強化素材]ノーベルガンダム×50|
|135,000P達成|[強化素材]ユニコーンG(U/サーベル)×50|
|140,000P達成|[強化素材]ユニコーンガンダム(U/NT-D)×40|
|145,000P達成|[強化素材]ゼー・ズール×30|
|150,000P達成|DXガシャチケット×2|
|155,000P達成|[強化素材]ゼー・ズール×30|
|160,000P達成|レアチップ×30|
|165,000P達成|[強化素材]ゼー・ズール×40|
|170,000P達成|[[シャンブロ]]|
|180,000P達成|[強化素材]シャンブロ×30|
|185,000P達成|[強化素材]シャンブロ×40|
|190,000P達成|[強化素材]シャンブロ×50|
|195,000P達成|[強化素材]シャンブロ×60|
|200,000P達成|ユニコーンガンダム(U/NT-D)「高出力3」×1|
|210,000P達成|ハロメダル×100|
|215,000P達成|レアチップ×50|
|220,000P達成|リカバリーチャージャー×50|
|225,000P達成|レアチップ×50|
|230,000P達成|ハロメダル×100|
|235,000P達成|レアチップ×50|
|240,000P達成|DXガシャチケット×3|
|累計|[強化素材]イフリート・シュナイド×120|
|~|[強化素材]ギラ・ズール(アンジェロ)×120|
|~|[強化素材]ノーベルガンダム×120|
|~|[強化素材]ユニコーンG(U/サーベル)×180|
|~|[強化素材]ゼー・ズール×180|
|~|[強化素材]ユニコーンガンダム(U/NT-D)×60|
|~|[強化素材]シャンブロ×180|
|~|レアチップ×240|
|~|テクニカルチャージャー×10|
|~|リカバリーチャージャー×50|
|~|ハロメダル×200|
|~|DXガシャチケット×5|
|~|[[シャンブロ]]|
|~|ユニコーンガンダム(U/NT-D)「高出力3」×1|
*プレイヤーランキング報酬 [#playertrophy]
|>|~順位|>|>|~報酬|h
|サイド1|サイド2、3|プラチナ要請書|強化素材|専用アビリテ...
|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):|RIGHT:|250|400|c
|1~10|1~3|50|シャンブロ×600&br;ユニコーンG(U/NT-D)×100...
|11~30|4~10|35|シャンブロ×500&br;ユニコーンG(U/NT-D)×8...
|31~100|11~30|25|シャンブロ×400&br;ユニコーンG(U/NT-D)...
|101~500|31~100|15|シャンブロ×300&br;ユニコーンG(U/NT-...
|501~1000|101~200|5|シャンブロ×200&br;ユニコーンG(U/NT...
|1001~3000|201~600|3|シャンブロ×100&br;ユニコーンG(U/N...
|3001~5000|601~1000|2|ユニコーンG(U/NT-D)×200|-|
|5001~10000|1001~2000|1|ユニコーンG(U/NT-D)×100|~|
*同盟ランキング報酬 [#aratrophy]
|~順位|>|~報酬|h
|LEFT:BGCOLOR(#ddd):150|>|200|c
|1~3|ゴールド要請書×20|ハロメダル×500|
|4~10|ゴールド要請書×10|ハロメダル×300|
|11~30|ゴールド要請書×5|ハロメダル×100|
|31~50|ゴールド要請書×2|ハロメダル×50|
|51~100|シルバー要請書×5|BGCOLOR(#555):|
|101~300|シルバー要請書×3|~|
|301~500|ブロンズ要請書×10|~|
|501~|ブロンズ要請書×5|~|
*ステージハイスコア報酬 [#ydebb7a3]
「テクニカルチャージャー×15個」
対象:イベント終了時に各ステージごとにハイスコアを記録し...
#br
※複数の人数が同一スコアで一位となった場合、対象者全員に報...
*迎撃戦の流れ [#sb7424f1]
(1)ユニットの配置には、出撃ENを消費する必要がある。
開始時の出撃ENは通常1000、フロントコア迎撃戦のみ%%2,000%%...
量産機の配置に必要な出撃ENは、タイプだけで決定される(レ...
※出撃コストダウン系のサポーターで出撃ENは削減できない。
|>|~出撃EN|h
|Booster|70|
|Crusher|70|
|Warrior|80|
|Shooter|100|
|Flier|100|
|Guardian|120|
エースの配置に必要な出撃ENは、ユニットごとに異なる。GRADE...
表が長大なため、詳細は[[迎撃戦の流れ>迎撃戦#sb7424f1]]を...
(2)防衛戦みたいに敵ユニットが出現し、こちらの施設に向...
索敵範囲は制圧戦・階級戦等他のバトルとは異なる。また、Gタ...
※ただし、現状の味方の設置時の索敵範囲は量産機は約12マス、...
(3)敵ユニットにダメージを与えると、累計ダメージに応じ...
また、敵ユニットを倒すと、量産型ならそのタイプ、エースな...
(4)敵ユニットを全て倒せば勝利。逆にこちらの拠点が破壊...
&color(Red){※迎撃用のユニットとして所有しているMAをステー...
**戦闘結果 [#q8dbdd86]
ポイント計算方法
①敵ダメージ 与えたダメージ÷100(※1)の合計
②残り出撃EN÷10(端数切捨て)
③防衛率 施設の防衛率 1+防衛率÷50(小数点以下1桁まで、...
④防衛拠点HP 拠点の防衛率÷100(小数点以下1桁まで、端数切...
最終スコア=(①+②)×③×④
取得経験値=ステージに応じた値×③
※1:表示上は端数切捨てだが、内部では端数も保持。350ダメ...
※2:取得経験値は防衛率によって変動するようになりました。...
*攻略のコツ [#bcf6fdbf]
**''以前との相違点'' [#decd6873]
-敵部隊が戦艦支援を使用するようになった。敵機体リストに明...
**''高得点の狙い方-量産機-'' [#t0972aa8]
-Bタイプのユニットを活用する。Bタイプのユニットは目標撃破...
-敵のGタイプなどの固い敵には特効持ちユニット、またはEN消...
**''高得点の狙い方-エース-'' [#jd907ffe]
**''高得点の狙い方-戦艦-'' [#k2a4faed]
戦艦は砲撃、ユニットジャミングがあると便利。両方持ちでコ...
砲撃は序盤に使って素早く出撃EN貯めに使え、防衛が間に合わ...
ユニットジャミングは敵エース、MAなど被害が大きくなる前に...
また、コストは上がるが[[ネェル・アーガマ]]も有効。
砲撃の代わりに強力な範囲HP回復を有する上、エース出撃枠も1...
後半は低難易度でも敵の布陣が強化されていき、防衛もままな...
施設が守り切れないならば最初から捨てて母艦だけ守るのも手...
**''高得点の狙い方-戦術-'' [#ff65cd7e]
-ユニットの出撃を最小限に抑える。(ENを多く残してステージ...
--EN消費の大きいG、S、Fタイプのユニットの使用は必要最小限...
--防衛施設を盾代わりにする。防衛施設は破壊されてもスコア...
敵ユニットが防衛施設を狙った事を確認した後にユニットを...
**敵機体一覧表 [#enemy_list]
//タイプ
//BGCOLOR(#ec7):W
//BGCOLOR(#5e4):S
//BGCOLOR(#d9c):G
//BGCOLOR(#c7f):C
//BGCOLOR(#e54):B
//BGCOLOR(#4ae):F
|CENTER:|LFET:|CENTER:|LFET:|c
|タイプ|機体名|優先対象|CENTER:備考|h
|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''戦艦支援''|
||攻撃速度|||
||リペアキット|||
||ジャミング粒子散布|||
|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''量産機''|
|BGCOLOR(#ec7):W|[[ギラ・ドーガ(アックス装備)>ギラ・ドー...
|BGCOLOR(#ec7):W|[[ガザC(ビーム・サーベル装備)]]|無差別||
|BGCOLOR(#5e4):S|[[ザクⅡ]]|無差別||
|BGCOLOR(#d9c):G|[[ギラ・ズール]]|&color(Red){砲台優先};||
|BGCOLOR(#d9c):G|[[ドライセン]]|砲台優先||
|BGCOLOR(#c7f):C|[[ジュアッグ]]|拠点優先||
|BGCOLOR(#d9c):G|[[ゼー・ズール]]|砲台優先||
|BGCOLOR(#e54):B|[[イフリート・シュナイド]]|砲台優先||
|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''エース''|
|BGCOLOR(#5e4):S|クシャトリヤ|無差別|フロントコア迎撃戦で...
|BGCOLOR(#5e4):S|ギラ・ズール(アンジェロ)|&color(Red){無...
|BGCOLOR(#e54):B|シナンジュ(B・アックス装備)|砲台優先|&co...
|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''MA''|
|BGCOLOR(#5e4):S|シャンブロ|無差別|範囲攻撃&br;&color(Red...
※&color(Red){赤字};:プレイヤー時と性能が異なる点。
**要注意機体 [#db7048f9]
-(機体名):(注意事項の説明)
-(機体名):(注意事項の説明)
**準注意機体 [#i6778c7a]
//-ヤクト・ドーガ(ギュネイ機):シャアやクェスのトルーパ...
-(機体名):(注意事項の説明)
-(機体名):(注意事項の説明)
//アグリッサ:周辺に対して複数攻撃するMA。それなりに硬い...
*各ステージ別情報 [#x307d6aa]
**STAGExx (ステージ名称)[#sxx]
#region("詳細");
&attachref(,nolink,);
-初回クリア時報酬:
-EXP:
-敵機体
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|種別|タイプ|グレード|機体|機体数|h
||||||
||||||
||||||http://wikibase.swiki.jp/skin/jquery/up.png
出現パターン
//「○○時」は方角。12時=北、3時=東など。
//余裕があれば出現時間と機体数も記載されていると便利。
//例:-WAVE01:''5時方向''(5秒経過)
-○○時より(機体名)出現
-○○時より(機体名)出現
-○○時より(機体名)出現
#endregion
*雑談・攻略用コメント欄 [#comment]
#pcomment(,reply,20)
※''攻略の助言などが欲しい方は“自分のコアレベル”、“持って...
終了行:
// コメント用 兼 たたき台用
#contents
*概要 [#overview]
http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=662
-2016年8月30日(火)メンテナンス後~9月13日(火)メンテナンス...
#br
*イベント特効ユニット [#tokusei]
注:以前はサポーター効果「特性倍率アップ」が重要だったが...
|~入手方法|~タイプ|機体名 &color(Red){※};|~HP倍率|~攻撃U...
|LEFT:|CENTER:||>|CENTER:|LeftR:|c
|ガシャ|BGCOLOR(#ec7):W|[[クシャトリヤ・リペアード]]|+400...
|~|BGCOLOR(#4ae):F|[[FA・ユニコーンガンダム(デストロイM)]...
|~|BGCOLOR(#ec7):W|[[パーフェクトストライクガンダム]]|+30...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ザクⅢ改]]|~|~|~|
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ユニコーンガンダム(シールドファンネ...
|~|BGCOLOR(#e54):B|[[デルタプラス]]|~|~|~|
|~|BGCOLOR(#e54):B|[[ユニコーンガンダム2号機 バンシィ(デ...
|~|BGCOLOR(#e54):B|[[シナンジュ(ビーム・アックス装備)]]|~...
|当イベント|BGCOLOR(#5e4):S|BGCOLOR(#c7f):[[シャンブロ]]|...
|特別任務|BGCOLOR(#e54):B|[[ノーベルガンダム]]|+400%|+200...
|~|BGCOLOR(#e54):B|[[キュベレイ(大型ビーム・サーベル装備)...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[バスターガンダム]]|+200%|+400%|~|
|~|BGCOLOR(#d9c):G|BGCOLOR(#ae8):[[ゼー・ズール]]|+200%|+...
|MSラボ|BGCOLOR(#5e4):S|[[ユニコーンガンダムU]]|+150%|+15...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[フルアーマー・ユニコーンガンダム(ユ...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ユニコーンガンダムG]]|~|~|~|
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[クシャトリヤ]]|~|~|~|
|~|BGCOLOR(#ec7):W|BGCOLOR(#ae8):[[リゼル]]|~|~|-|
|~|BGCOLOR(#ec7):W|BGCOLOR(#ae8):[[ジェスタ]]|~|~|~|
|~|BGCOLOR(#e54):B|BGCOLOR(#ae8):[[スターク・ジェガン]]|~...
|~|BGCOLOR(#4ae):F|BGCOLOR(#ae8):[[バイアラン・カスタム]]...
|~|BGCOLOR(#e54):B|BGCOLOR(#ae8):[[イフリート・シュナイド...
|~|BGCOLOR(#c7f):C|BGCOLOR(#ae8):[[ジュアッグ]]|~|~|~|
//|MAラボ||||||
|イベント|BGCOLOR(#5e4):S|[[Zガンダム3号機 初期検証型]]|~...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ギラ・ドーガ(フル・フロンタル)]]|~...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[シナンジュ&ギラ・ズール>シナンジュ]...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[シナンジュ]]|~|~|~|
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ユニコーンガンダム(デストロイモード...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[リゼルC型]]|~|~|~|
|~|BGCOLOR(#5e4):S|BGCOLOR(#ae8):[[リゼルC型(ゼネラル・...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|BGCOLOR(#ae8):[[ロト]]|~|~|~|
|交換所|BGCOLOR(#5e4):S|[[ローゼン・ズール]]|~|~|出撃EN50...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ギラ・ズール(アンジェロ・ザウパー機...
|~|BGCOLOR(#e54):B|[[ユニコーンガンダム(ユニコーンM/B・サ...
|友達招待|BGCOLOR(#ec7):W|[[ユニコーンガンダム2号機 バン...
|その他|BGCOLOR(#d9c):G|BGCOLOR(#ae8):[[ギラ・ズール]]|~|...
//|ガシャ機&br;トルーパー||||||
&color(Red){※:緑は量産機、紫はMA、その他はエース。};
//BGCOLOR(#ae8):量産機
//BGCOLOR(#c7f):MA
//タイプ
//BGCOLOR(#ec7):W
//BGCOLOR(#5e4):S
//BGCOLOR(#d9c):G
//BGCOLOR(#c7f):C
//BGCOLOR(#e54):B
//BGCOLOR(#4ae):F
*ステージクリア報酬 [#s_reward]
※ステージクリア報酬は廃止されました。
※経験値は、防衛率100%クリア時です。
#table_edit2(,table_mod=open){{
|CENTER:№|CENTER:ステージ名|>|>|CENTER:経験値|h
//
//ヘッダー
|~|~|CENTER:Easy|CENTER:Normal|CENTER:Hard|h
//
//フッター
|CENTER:№|CENTER:ステージ名|CENTER:Easy|CENTER:Normal|CEN...
//
|RIGHT:|BGCOLOR(#bef):|>|>|BGCOLOR(#eee):RIGHT:60|c
|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''初期ステージ''|
|01|インダストリアル7 襲撃:1|150||500|
|02|インダストリアル7 襲撃:2|~||~|
|03|パラオ攻略戦:1|300||1,000|
|04|パラオ攻略戦:2|~||~|
|EX05|フロントコア迎撃戦:1|10||10|
|06|ダカール襲撃:1|450||1,500|
|07|ダカール襲撃:2|~||~|
|08|ダカール攻防戦:1|600||2,000|
|09|ダカール攻防戦:2|~||~|
|EX10|フロントコア迎撃戦:2|||10|
|11|トリントン基地襲撃戦:1|||2,500|
|12|トリントン基地襲撃戦:2|||~|
|13|トリントン基地攻防戦:1|||3,000|
|14|トリントン基地攻防戦:2|||~|
|EX15|フロントコア迎撃戦:3|||10|
}}
※後半でステージ追加の可能性あり
//※YYYY年MM月DD日メンテナンス後から追加。
#br
*トータルスコア報酬 [#t_reward]
|ハイスコア合計|機体名|h
|RIGHT:|LEFT:|c
|2,000P達成|[強化素材]イフリート・シュナイド×10|
|4,000P達成|[強化素材]ギラ・ズール(アンジェロ)×10|
|6,000P達成|[強化素材]ノーベルガンダム×10|
|8,000P達成|[強化素材]ユニコーンG(U/サーベル)×30|
|10,000P達成|[強化素材]ゼー・ズール×20|
|20,000P達成|レアチップ×10|
|30,000P達成|[強化素材]イフリート・シュナイド×30|
|40,000P達成|[強化素材]ギラ・ズール(アンジェロ)×30|
|50,000P達成|テクニカルチャージャー×10|
|60,000P達成|[強化素材]ノーベルガンダム×30|
|70,000P達成|[強化素材]ユニコーンG(U/サーベル)×50|
|80,000P達成|[強化素材]ゼー・ズール×30|
|85,000P達成|[強化素材]イフリート・シュナイド×30|
|90,000P達成|[強化素材]ギラ・ズール(アンジェロ)×30|
|95,000P達成|[強化素材]ノーベルガンダム×30|
|100,000P達成|[強化素材]ユニコーンG(U/サーベル)×50|
|105,000P達成|[強化素材]ユニコーンガンダム(U/NT-D)×20|
|110,000P達成|[強化素材]ゼー・ズール×30|
|115,000P達成|[強化素材]イフリート・シュナイド×50|
|120,000P達成|[強化素材]ギラ・ズール(アンジェロ)×50|
|125,000P達成|レアチップ×50|
|130,000P達成|[強化素材]ノーベルガンダム×50|
|135,000P達成|[強化素材]ユニコーンG(U/サーベル)×50|
|140,000P達成|[強化素材]ユニコーンガンダム(U/NT-D)×40|
|145,000P達成|[強化素材]ゼー・ズール×30|
|150,000P達成|DXガシャチケット×2|
|155,000P達成|[強化素材]ゼー・ズール×30|
|160,000P達成|レアチップ×30|
|165,000P達成|[強化素材]ゼー・ズール×40|
|170,000P達成|[[シャンブロ]]|
|180,000P達成|[強化素材]シャンブロ×30|
|185,000P達成|[強化素材]シャンブロ×40|
|190,000P達成|[強化素材]シャンブロ×50|
|195,000P達成|[強化素材]シャンブロ×60|
|200,000P達成|ユニコーンガンダム(U/NT-D)「高出力3」×1|
|210,000P達成|ハロメダル×100|
|215,000P達成|レアチップ×50|
|220,000P達成|リカバリーチャージャー×50|
|225,000P達成|レアチップ×50|
|230,000P達成|ハロメダル×100|
|235,000P達成|レアチップ×50|
|240,000P達成|DXガシャチケット×3|
|累計|[強化素材]イフリート・シュナイド×120|
|~|[強化素材]ギラ・ズール(アンジェロ)×120|
|~|[強化素材]ノーベルガンダム×120|
|~|[強化素材]ユニコーンG(U/サーベル)×180|
|~|[強化素材]ゼー・ズール×180|
|~|[強化素材]ユニコーンガンダム(U/NT-D)×60|
|~|[強化素材]シャンブロ×180|
|~|レアチップ×240|
|~|テクニカルチャージャー×10|
|~|リカバリーチャージャー×50|
|~|ハロメダル×200|
|~|DXガシャチケット×5|
|~|[[シャンブロ]]|
|~|ユニコーンガンダム(U/NT-D)「高出力3」×1|
*プレイヤーランキング報酬 [#playertrophy]
|>|~順位|>|>|~報酬|h
|サイド1|サイド2、3|プラチナ要請書|強化素材|専用アビリテ...
|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):|RIGHT:|250|400|c
|1~10|1~3|50|シャンブロ×600&br;ユニコーンG(U/NT-D)×100...
|11~30|4~10|35|シャンブロ×500&br;ユニコーンG(U/NT-D)×8...
|31~100|11~30|25|シャンブロ×400&br;ユニコーンG(U/NT-D)...
|101~500|31~100|15|シャンブロ×300&br;ユニコーンG(U/NT-...
|501~1000|101~200|5|シャンブロ×200&br;ユニコーンG(U/NT...
|1001~3000|201~600|3|シャンブロ×100&br;ユニコーンG(U/N...
|3001~5000|601~1000|2|ユニコーンG(U/NT-D)×200|-|
|5001~10000|1001~2000|1|ユニコーンG(U/NT-D)×100|~|
*同盟ランキング報酬 [#aratrophy]
|~順位|>|~報酬|h
|LEFT:BGCOLOR(#ddd):150|>|200|c
|1~3|ゴールド要請書×20|ハロメダル×500|
|4~10|ゴールド要請書×10|ハロメダル×300|
|11~30|ゴールド要請書×5|ハロメダル×100|
|31~50|ゴールド要請書×2|ハロメダル×50|
|51~100|シルバー要請書×5|BGCOLOR(#555):|
|101~300|シルバー要請書×3|~|
|301~500|ブロンズ要請書×10|~|
|501~|ブロンズ要請書×5|~|
*ステージハイスコア報酬 [#ydebb7a3]
「テクニカルチャージャー×15個」
対象:イベント終了時に各ステージごとにハイスコアを記録し...
#br
※複数の人数が同一スコアで一位となった場合、対象者全員に報...
*迎撃戦の流れ [#sb7424f1]
(1)ユニットの配置には、出撃ENを消費する必要がある。
開始時の出撃ENは通常1000、フロントコア迎撃戦のみ%%2,000%%...
量産機の配置に必要な出撃ENは、タイプだけで決定される(レ...
※出撃コストダウン系のサポーターで出撃ENは削減できない。
|>|~出撃EN|h
|Booster|70|
|Crusher|70|
|Warrior|80|
|Shooter|100|
|Flier|100|
|Guardian|120|
エースの配置に必要な出撃ENは、ユニットごとに異なる。GRADE...
表が長大なため、詳細は[[迎撃戦の流れ>迎撃戦#sb7424f1]]を...
(2)防衛戦みたいに敵ユニットが出現し、こちらの施設に向...
索敵範囲は制圧戦・階級戦等他のバトルとは異なる。また、Gタ...
※ただし、現状の味方の設置時の索敵範囲は量産機は約12マス、...
(3)敵ユニットにダメージを与えると、累計ダメージに応じ...
また、敵ユニットを倒すと、量産型ならそのタイプ、エースな...
(4)敵ユニットを全て倒せば勝利。逆にこちらの拠点が破壊...
&color(Red){※迎撃用のユニットとして所有しているMAをステー...
**戦闘結果 [#q8dbdd86]
ポイント計算方法
①敵ダメージ 与えたダメージ÷100(※1)の合計
②残り出撃EN÷10(端数切捨て)
③防衛率 施設の防衛率 1+防衛率÷50(小数点以下1桁まで、...
④防衛拠点HP 拠点の防衛率÷100(小数点以下1桁まで、端数切...
最終スコア=(①+②)×③×④
取得経験値=ステージに応じた値×③
※1:表示上は端数切捨てだが、内部では端数も保持。350ダメ...
※2:取得経験値は防衛率によって変動するようになりました。...
*攻略のコツ [#bcf6fdbf]
**''以前との相違点'' [#decd6873]
-敵部隊が戦艦支援を使用するようになった。敵機体リストに明...
**''高得点の狙い方-量産機-'' [#t0972aa8]
-Bタイプのユニットを活用する。Bタイプのユニットは目標撃破...
-敵のGタイプなどの固い敵には特効持ちユニット、またはEN消...
**''高得点の狙い方-エース-'' [#jd907ffe]
**''高得点の狙い方-戦艦-'' [#k2a4faed]
戦艦は砲撃、ユニットジャミングがあると便利。両方持ちでコ...
砲撃は序盤に使って素早く出撃EN貯めに使え、防衛が間に合わ...
ユニットジャミングは敵エース、MAなど被害が大きくなる前に...
また、コストは上がるが[[ネェル・アーガマ]]も有効。
砲撃の代わりに強力な範囲HP回復を有する上、エース出撃枠も1...
後半は低難易度でも敵の布陣が強化されていき、防衛もままな...
施設が守り切れないならば最初から捨てて母艦だけ守るのも手...
**''高得点の狙い方-戦術-'' [#ff65cd7e]
-ユニットの出撃を最小限に抑える。(ENを多く残してステージ...
--EN消費の大きいG、S、Fタイプのユニットの使用は必要最小限...
--防衛施設を盾代わりにする。防衛施設は破壊されてもスコア...
敵ユニットが防衛施設を狙った事を確認した後にユニットを...
**敵機体一覧表 [#enemy_list]
//タイプ
//BGCOLOR(#ec7):W
//BGCOLOR(#5e4):S
//BGCOLOR(#d9c):G
//BGCOLOR(#c7f):C
//BGCOLOR(#e54):B
//BGCOLOR(#4ae):F
|CENTER:|LFET:|CENTER:|LFET:|c
|タイプ|機体名|優先対象|CENTER:備考|h
|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''戦艦支援''|
||攻撃速度|||
||リペアキット|||
||ジャミング粒子散布|||
|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''量産機''|
|BGCOLOR(#ec7):W|[[ギラ・ドーガ(アックス装備)>ギラ・ドー...
|BGCOLOR(#ec7):W|[[ガザC(ビーム・サーベル装備)]]|無差別||
|BGCOLOR(#5e4):S|[[ザクⅡ]]|無差別||
|BGCOLOR(#d9c):G|[[ギラ・ズール]]|&color(Red){砲台優先};||
|BGCOLOR(#d9c):G|[[ドライセン]]|砲台優先||
|BGCOLOR(#c7f):C|[[ジュアッグ]]|拠点優先||
|BGCOLOR(#d9c):G|[[ゼー・ズール]]|砲台優先||
|BGCOLOR(#e54):B|[[イフリート・シュナイド]]|砲台優先||
|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''エース''|
|BGCOLOR(#5e4):S|クシャトリヤ|無差別|フロントコア迎撃戦で...
|BGCOLOR(#5e4):S|ギラ・ズール(アンジェロ)|&color(Red){無...
|BGCOLOR(#e54):B|シナンジュ(B・アックス装備)|砲台優先|&co...
|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''MA''|
|BGCOLOR(#5e4):S|シャンブロ|無差別|範囲攻撃&br;&color(Red...
※&color(Red){赤字};:プレイヤー時と性能が異なる点。
**要注意機体 [#db7048f9]
-(機体名):(注意事項の説明)
-(機体名):(注意事項の説明)
**準注意機体 [#i6778c7a]
//-ヤクト・ドーガ(ギュネイ機):シャアやクェスのトルーパ...
-(機体名):(注意事項の説明)
-(機体名):(注意事項の説明)
//アグリッサ:周辺に対して複数攻撃するMA。それなりに硬い...
*各ステージ別情報 [#x307d6aa]
**STAGExx (ステージ名称)[#sxx]
#region("詳細");
&attachref(,nolink,);
-初回クリア時報酬:
-EXP:
-敵機体
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|種別|タイプ|グレード|機体|機体数|h
||||||
||||||
||||||http://wikibase.swiki.jp/skin/jquery/up.png
出現パターン
//「○○時」は方角。12時=北、3時=東など。
//余裕があれば出現時間と機体数も記載されていると便利。
//例:-WAVE01:''5時方向''(5秒経過)
-○○時より(機体名)出現
-○○時より(機体名)出現
-○○時より(機体名)出現
#endregion
*雑談・攻略用コメント欄 [#comment]
#pcomment(,reply,20)
※''攻略の助言などが欲しい方は“自分のコアレベル”、“持って...
ページ名: