ガンダムジオラマフロント 攻略 Wiki
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討伐戦/シャアが来る!
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
//*イベント(今回討伐戦の正式名称) [#i9116f9a]
//&attachref(./title.png,70%);
*概要 [#g9978e02]
討伐期間中はジオラマベースから「討伐戦」モードが選択可能...
討伐戦はまず[[制圧戦]]と同様に、各エリアで敵ジオラマべー...
各エリアでミッションptを達成すると、ボスステージが出現。
強大なHPを誇るエリアボスを討伐し、討伐報酬を獲得するのが...
&color(red){※討伐戦への参加は、初回の「オセアニア戦線」の...
*開催期間 [#ja5fef3c]
http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=1146
--2017年9月26日(火)メンテナンス後~10月10日(火)メンテナン...
*「戦闘データ」について [#g78a344c]
-ボスを討伐しステージをクリアした際に獲得することができる。
-戦闘データはステージ毎に設定されており、クリア毎に繰り返...
-一部の特効ユニットに関して獲得戦闘データアップの効果を所...
--バトルに''出撃''させることで効果が適用。
---未出撃でクリアした場合は適用されない点に注意。
--獲得戦闘データアップの効果をもつユニットを同時に出撃さ...
--「獲得戦闘データ」特効をもつ機体を救援エースで使用した...
例:特効300%、特効200%を出して、救援エースに特効300%を呼...
300%+200%+300%÷2=650%分加算
この加算分が素の値(100%)に加算されるので、100+650...
-救援エースとして貸し出した際に獲得。
--同盟内のメンバーに救援エースを貸し出した際に、同盟メン...
*イベント特効ユニット [#tokusei]
|~入手方法|~タイプ|機体名 &color(Red){※1};|~HP倍率|~攻撃...
|LEFT:|CENTER:||>|CENTER:|>|RIGHT:||c
|最新ガシャ|BGCOLOR(#4ae):F|[[キュベレイ&ジ・O]]|+700%|+...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[高機動型ザクII(黒い三連星)]]|~|~|~...
|準最新ガシャ|BGCOLOR(#e54):B|[[デルタガンダム]]|+700%|+5...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ガンダム(ラストシューティング)]]|~...
//|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ジム・スナイパーカスタム(バックマ...
//|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ガンキャノン(アムロ・レイ搭乗機)]]...
//|~|BGCOLOR(#ec7):W|[[クシャトリヤ・リペアード]]|~|~|~|~...
//|~|BGCOLOR(#e54):B|[[ユニコーンガンダム2号機 バンシィ(...
|当イベント|BGCOLOR(#5e4):S|[[シャア専用ザクⅡ(対艦ライフ...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|BGCOLOR(#ae8):[[ガンキャノン最初期型]]...
|特別任務|BGCOLOR(#d9c):G|[[シナンジュ・スタイン]]|+300%|...
|~|BGCOLOR(#4ae):F|BGCOLOR(#ae8):[[ボール]]|~|~|-|-|~|
//|MSラボ||[[]]|+200%|+200%|+100%||~|
//|~||[[]]|~|~|~|~|~|
//|過去イベント||[[]]|+100%|+100%|+100%|~|~|
//|~||[[]]|~|~|~|~|~|
//|交換所||[[]]|+200%|+200%|+100%|~|~|
//|~||[[]]|~|~|-|~|~|
|過去ガシャ|>|シリーズ別&color(Red){※3};&br;・機動戦士ガ...
|MSラボ&br;基本任務&br;交換所&br;その他|>|~|+200%|+200%|+...
|過去イベント&br;同盟戦&br;招待キャンペーン|>|~|+100%|+10...
&color(Red){※1:緑は量産機、その他はエース。};
&color(Red){※2:救援エースは獲得戦闘データの特効効果は半...
&color(Red){※3:シリーズ別は、量産機・エースともに含む。...
&color(Red){※4:攻撃ないし範囲弱体Gバーストによるダメージ...
//&color(Red){※:緑は量産機、紫はMA、その他はエース。};
//BGCOLOR(#ae8):量産機
//BGCOLOR(#c7f):MA
//BGCOLOR(#ec7):W
//BGCOLOR(#5e4):S
//BGCOLOR(#d9c):G
//BGCOLOR(#c7f):C
//BGCOLOR(#e54):B
//BGCOLOR(#4ae):F
*討伐報酬 [#c2d98ff7]
*ステージクリア報酬 [#stage_clear]
各エリアのクリア時に「戦闘データ」を獲得。
|№|ステージ名|経験値|討伐報酬&br;(戦闘データ)|h
|RIGHT:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|ルウムの伝説|1,700|2|
|2|来襲、赤い彗星|2,200|4|
|3|復讐の奸計|2,700|6|
|4|復活のシャア|~|8|
|5|テキサスの決闘|~|10|
|6|宿命の対決|3,200|20|
|7|終わりなき死闘|3,700|30|
|8|赤きエース、再び|~|40|
|9|激動の宙域|4,200|60|
|10|決着の刻|7,700|100|
|11|戯れ言は止めろ!|4,700|70|
|12|まだだ!まだ終わらんよ!|5,700|80|
|13|見えるぞ…私にも敵が見える!|6,200|90|
|14|私が粛正しようというのだ!|8,200|100|
|15|私にひざまずけ、神よ!|8,700|200|
※10/3よりステージ(11~15)追加。
全15ステージクリア報酬として、背景「小惑星:ア・バオア・...
*累計戦闘データ報酬 [#t_reward]
上述のステージクリア時に受け取れる戦闘データを一定数集め...
-受取は「支給品」から。
|累計戦闘データ個数|報酬|h
|RIGHT:|LEFT:|c
|2個達成|メカチャージャー×20|
|6個達成|[強化素材]シャア専用ザクⅡ×50|
|8個達成|[強化素材]ザクⅡ×40|
|10個達成|リカバリーチャージャー×20|
|15個達成|メカチャージャー×20|
|20個達成|[強化素材]シャア専用ザクⅡ×40|
|30個達成|[強化素材]アッガイ×50|
|35個達成|メカチャージャー×20|
|40個達成|[強化素材]シャア専用ザクⅡ×50|
|45個達成|[強化素材]ドム×60|
|50個達成|メカチャージャー×20|
|60個達成|[強化素材]ガンダム(ビーム・ライフル)×60|
|70個達成|リカバリーチャージャー×20|
|80個達成|[強化素材]シャア専用ズゴック×60|
|90個達成|[強化素材]メタス×60|
|100個達成|[強化素材]シャア専用ゲルググ×50|
|200個達成|[強化素材]ガザC(ハマーン)×60|
|300個達成|[[ガンキャノン最初期型]]|
|400個達成|[強化素材]プロトタイプガンダム×50|
|500個達成|[強化素材]ジオング×60|
|600個達成|メカチャージャー×20|
|700個達成|[強化素材]ネモ×60|
|800個達成|[強化素材]リック・ディアス(黒)×60|
|900個達成|[強化素材]ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ)×70|
|1000個達成|メカチャージャー×20|
|1200個達成|[強化素材]シャア専用ズゴック×60|
|1400個達成|[強化素材]ハイザック×60|
|1600個達成|メカチャージャー×20|
|1800個達成|[強化素材]ガンキャノン最初期型×50|
|2000個達成|[強化素材]シャア専用ゲルググ×70|
|2200個達成|リカバリーチャージャー×15|
|2400個達成|メカチャージャー×20|
|2600個達成|[強化素材]ディジェ×60|
|2800個達成|[強化素材]ガンダム(ビーム・ライフル)×70|
|3000個達成|[[シャア専用ザクⅡ(対艦ライフル装備)]]|
|3500個達成|[強化素材]ガンキャノン最初期型×60|
|4000個達成|[強化素材]ジオング×70|
|4500個達成|ハロメダル×100|
|5000個達成|メカチャージャー×30|
|5500個達成|[強化素材]シャア専用ズゴック×70|
|6000個達成|[強化素材]シャア専用ゲルググ×70|
|6500個達成|メカチャージャー×30|
|7000個達成|[強化素材]プロトタイプガンダム×70|
|7500個達成|[強化素材]ガンキャノン最初期型×70|
|8000個達成|レアチップ×10|
|8500個達成|[強化素材]シャア専用ザクⅡ(対艦ライフル装備)...
|9000個達成|DXガシャチケット×1|
|9500個達成|コアマテリアル×30|
|10000個達成|プラチナ要請書×10|
|10500個達成|[強化素材]シャア専用ザクⅡ(対艦ライフル装備...
|11000個達成|レアチップ×15|
|12000個達成|[強化素材]シャア専用ザクⅡ(対艦ライフル装備...
|13000個達成|ハロメダル×100|
|14000個達成|コアマテリアル×30|
|15000個達成|DXガシャチケット×3|
|※16000個達成|レアチップ×15|
|※17000個達成|[強化素材]ガンキャノン最初期型×80|
|※18000個達成|コアマテリアル×40|
|※19000個達成|メカチャージャー×30|
|※20000個達成|[シャア専用ザクⅡ]ロックオン3|
|※21000個達成|[強化素材]νガンダム×90|
|※22000個達成|ハロメダル×100|
|※23000個達成|[強化素材]シャア専用ザクⅡ(対艦ライフル装備...
|※24000個達成|プラチナ要請書×10|
|※25000個達成|DXガシャチケット×5|
|累計|[強化素材]シャア専用ザクⅡ×140|
|~|[強化素材]ザクⅡ×40|
|~|[強化素材]アッガイ×50|
|~|[強化素材]ドム×60|
|~|[強化素材]ガンダム(ビーム・ライフル)×130|
|~|[強化素材]シャア専用ズゴック×190|
|~|[強化素材]メタス×60|
|~|[強化素材]シャア専用ゲルググ×190|
|~|[強化素材]ガザC(ハマーン)×60|
|~|[強化素材]プロトタイプガンダム×120|
|~|[強化素材]ジオング×130|
|~|[強化素材]ネモ×60|
|~|[強化素材]リック・ディアス(黒)×60|
|~|[強化素材]ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ)×70|
|~|[強化素材]ハイザック×60|
|~|[強化素材]ディジェ×60|
|~|[強化素材]ガンキャノン最初期型×180+80※|
|~|[強化素材]シャア専用ザクⅡ(対艦ライフル装備)×180+80※|
|~|[強化素材]νガンダム×90※|
|~|[[ガンキャノン最初期型]]|
|~|[[シャア専用ザクⅡ(対艦ライフル装備)]]|
|~|メカチャージャー×220|
|~|リカバリーチャージャー×55|
|~|ハロメダル×200+100※|
|~|レアチップ×25+15※|
|~|DXガシャチケット×4+5※|
|~|コアマテリアル×60|
|~|プラチナ要請書×10+10※|
|~|[シャア専用ザクⅡ]ロックオン3※|
※10/3追加報酬
#br
*EXコンテナ [#id1f14af]
討伐戦内のボス戦ならび他のプレイヤーとバトルし勝利した際...
EXコンテナは「ノーマル」と「スペシャル」の2種類存在。抽選...
ステージ数が高難度になるほど「スペシャル」の入手確率が上...
「ノーマル」コンテナからは「アビリティディスク(MA)」や、...
「[[ガンキャノン最初期型]]」の強化素材なども出現する。
「スペシャル」からはユニット「[[シャア専用ザクⅡ(対艦ライ...
|種類|開封時間|h
|ノーマル|30分|
|スペシャル|20時間|
|ノーマル報酬|h
|LEFT:400|c
|[[シャア専用ザクⅡ(対艦ライフル装備)]](GRADE5)|
|DXガシャチケット|
|強化素材(最新ガシャ機体、今回イベント機体)|
|強化素材(【シリーズ】※1|
|MA用アビリティディスク|
|エース用アビリティディスク|
|各種チャージャー(ビルド/メカ/リカバリー/テクニカル)|
|サポーター要請書(プラチナ/ゴールド/シルバー/ブロンズ)|
|レアチップ|
|ハロメダル|
|資源|
|資金|
|スペシャル報酬|h
|LEFT:400|c
|[[シャア専用ザクⅡ(対艦ライフル装備)]](GRADE5)|
|DXガシャチケット|
※1:ラボ産ユニット素材のみ出現する。
*プレイヤーランキング報酬 [#bf884cc9]
ボスに与えたダメージに基づくスコア(※)の累計ランキング
※1,000ダメージにつき1P(端数切捨て)。
|>|~順位|>|>|~報酬|h
|~サイド1|~サイド2・3|プラチナ要請書|強化素材|アビリティ...
|LEFT:BGCOLOR(#ddd):|LEFT:BGCOLOR(#ddd):||||c
|1~10|1~3|30|[[シャア専用ザクⅡ(対艦ライフル装備)]]×70...
|11~30|4~10|20|[[シャア専用ザクⅡ(対艦ライフル装備)]]×...
|31~100|11~30|15|[[シャア専用ザクⅡ(対艦ライフル装備)]...
|101~500|31~100|10|[[シャア専用ザクⅡ(対艦ライフル装備...
|501~1000|101~200|5|-|~|
|1001~3000|201~600|-|~|[専用Gアビリティ][[シャア専用ザ...
*同盟ランキング報酬 [#kcde64b1]
同盟員のスコア合計の10分の1
|~順位|>|~報酬|h
|LEFT:BGCOLOR(#ddd):150|>|200|c
|1~3|ゴールド要請書×20|ハロメダル×500|
|4~10|ゴールド要請書×10|ハロメダル×300|
|11~30|ゴールド要請書×5|ハロメダル×100|
|31~50|ゴールド要請書×2|ハロメダル×50|
|51~100|シルバー要請書×5|BGCOLOR(#555):|
|101~300|シルバー要請書×3|~|
|301~500|ブロンズ要請書×10|~|
|501~|ブロンズ要請書×5|~|
*ステージハイスコア報酬 [#f0f77ce9]
「テクニカルチャージャー×15個」
対象:イベント終了時に各ステージごとにハイスコアを記録し...
#br
※複数の人数が同一スコアで一位となった場合、対象者全員に報...
**討伐戦の流れ [#c643cfc6]
(1)各エリアの敵ジオラマベースを制圧して''エリアミッシ...
※「ボスを出現させる」を使えば資金1,000,000を消費して...
(2)ボスを討伐する。ボスはHPが高く、後半になるにつれ自...
&color(red){ボスに与えたダメージは討伐するまで回復せず...
※ボスのトルーパーユニットならび防衛施設に与えたダメージ...
(3)ステージ毎に決められた『戦闘データ』が獲得でき、次...
&br;
-備考
--【エリアをやりなおす】ことで手軽に対戦相手を選定するこ...
--救援は同盟救援エースのみ使用可能。非同盟救援エースは登...
--1度討伐したエリアでも、何度でも挑戦可能。
**ボスステージ [#ca8cc62b]
各エリアの敵ジオラマベース(特別任務同様に基地4つ)を制圧...
ボスステージはバトル開始時に防衛施設のみ出現となり、''ス...
攻略にはボスを砲台に邪魔されない安全スペースまで釣り出す...
ただし、ステージスコアに討伐時間が加味されることや後半に...
中にはトルーパーユニットのように防衛ユニットが存在するス...
-注意点
--ボスは''MA''か''エース''扱いかの違いがあるので、出撃...
---ボスは、Gバーストを使用する場合がある。
Gバーストゲージは通常と違い、時間経過で増加せずに被ダメー...
---ボスがMAの場合、「敵ACEと対峙」が条件となっているア...
---トルーパーユニットに関しては他の戦闘同様どちらでもない...
ファンネル/ビット型はボスが撃破されれば同時に破壊される。...
--ボスが2体以上出現するステージでは、全機撃破した時点でク...
---1~2体倒して次戦に持ち込んだ場合、撃破したボスは出現し...
---2体以上のボス戦でトルーパーユニットがいて、そのトルー...
---同盟員の救援エースを借り受けた場合、一番上に表示される...
そのボスを討伐して次戦に持ち込んだ場合はその次に表示され...
--ボス及び防衛ユニットに対して、戦艦アビリティによる「砲...
--ボスステージでは&color(red){出撃コストが必要};かつ敵の...
---討伐成功(勝利)した場合のみで、討伐失敗(削り中など)の場...
--ボス討伐に失敗した場合でも、エリアミッションptを再達成...
---討伐に失敗して継続して戦闘を行う場合、それ以前に与えた...
-スコアについて
--討伐スコア(端数切捨)=ボスに与えたダメージ/1,000、これ...
討伐タイム(=開始からボスのHPを0にするまでの時間。小数第2...
--複数回戦闘した場合は、累計ではなく戦闘ごとに算出される。
--倍率の最低値は1(ボスを削り切れなかった場合)。理論上の...
--&color(red){ステージの施設破壊率はスコアには関係しない...
--計算式
---ステージスコア=討伐スコア*(1+(180-討伐タイム(秒))/180)
このとき、倍率に当たる(1+(180-討伐タイム(秒))/180)は小数...
そのため討伐タイムによっては更新しても倍率が変化せず、ス...
例:討伐スコア=10,000、討伐タイム=90.00秒とすると、
10,000*(1+(180-90)/180)=15,000 がステージスコアになる。
---討伐タイム(秒)=(2-(ステージスコア/討伐スコア))*180
前述の討伐タイムによる倍率が小数点第3位で四捨五入されて計...
およそ±0.90(秒)、正確には+0.90(秒)、-0.89(秒)の範囲までが...
例:ステージスコア=2,910、討伐スコア=1,500とすると、
(2-2910/1500)*180=0.06*180=10.80(秒) が基準のタイムとな...
*ボス一覧 [#la0e394d]
|№|ステージ名|ユニット&br;タイプ|兵&br;種|ボスユニット|HP...
|RIGHT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|LE...
|1|ルウムの伝説|エース|BGCOLOR(#5e4):S|シャア専用ザクⅡ(...
|2|来襲、赤い彗星|エース|BGCOLOR(#ec7):W|シャア専用ザクⅡ|...
|3|復讐の奸計|エース|BGCOLOR(#ec7):W|シャア専用ザクⅡ|150,...
|4|復活のシャア|エース|BGCOLOR(#ec7):W|シャア専用ズゴック...
|5|テキサスの決闘|エース|BGCOLOR(#e54):B|シャア専用ゲルグ...
|6|宿命の対決|エース|BGCOLOR(#4ae):F|ジオング|500,000|-|5...
|7|終わりなき死闘|エース|BGCOLOR(#4ae):F|ジオング(ジオン...
|8|赤きエース、再び|エース|BGCOLOR(#ec7):W|リック・ディア...
|~|~|エース|BGCOLOR(#e54):B|シャア専用ゲルググ|500,000|-|...
|9|激動の宙域|エース|BGCOLOR(#5e4):S|百式(ビーム・ライフ...
|~|~|エース|BGCOLOR(#ec7):W|リック・ディアス(クワトロ機)|...
|10|決着の刻|エース|BGCOLOR(#5e4):S|サザビー(ファンネル射...
|~|~|エース|BGCOLOR(#ec7):W|シャア専用ザクⅡ|1,000,000|-|~...
|~|~|エース|BGCOLOR(#4ae):F|ジオング|1,000,000|-|~|攻撃G...
|11|戯れ事は止めろ!|エース|BGCOLOR(#e54):B|シャア専用ゲル...
|~|~|エース|BGCOLOR(#ec7):W|シャア専用ズゴック|1,000,000|...
|12|まだだ!まだ終わらんよ!|エース|BGCOLOR(#5e4):S|百式(ビ...
|~|~|エース|BGCOLOR(#4ae):F|ジオング|1,000,000|-|~||~|~|~|
|13|見えるぞ…私にも敵が見える!|エース|BGCOLOR(#5e4):S|パ...
|~|~|エース|BGCOLOR(#e54):B|シャア専用ゲルググ|1,200,000|...
|14|私が粛清しようというのだ!|エース|BGCOLOR(#5e4):S|ナイ...
|~|~|エース|BGCOLOR(#5e4):S|パーフェクト・ジオング|1,200,...
|~|~|エース|BGCOLOR(#ec7):W|シャア専用ザクII|1,000,000|-|...
|15|私にひざまずけ、神よ!|エース|BGCOLOR(#5e4):S|シャア専...
|~|~|エース|BGCOLOR(#5e4):S|サザビー(ファンネル射出)|1,40...
|~|~|エース|BGCOLOR(#4ae):F|ジオング(ジオングヘッド)|1,20...
//|~|~|エース|BGCOLOR(#5e4):S|νガンダム|1,000,000|フィン...
※ハイスコア討伐時間目安の更新時刻:
//BGCOLOR(#ec7):W
//BGCOLOR(#5e4):S
//BGCOLOR(#d9c):G
//BGCOLOR(#c7f):C
//BGCOLOR(#e54):B
//BGCOLOR(#4ae):F
**エリア別攻略 [#n1942cbe]
一部ステージでは、以下の防衛サポーター効果が発生。
-ステージ09
--射撃タワーのGタイプへの攻撃力+200%
-ステージ10
--ヘヴィバルカンのGタイプへの攻撃力+160%
--射撃タワーの攻撃力+50%
-ステージ14
--射撃タワーのHP+40%
--射撃タワーのSタイプへの攻撃力+60%
-ステージ15
--拡散ビームシステムの攻撃力+40%
--射撃タワーのHP+40%
--拡散ビームシステムのHP+40%
--対空迎撃ミサイルのHP+40%
**ボス別Gバースト内容 [#ve351580]
//-ジオング:前方範囲攻撃Gバースト 使用時プレイヤーユニ...
//-試作2号機(ビーム・バズーカ):自己強化Gバースト 使用時...
//-ジ・O:範囲弱体Gバースト ダメージ400/s 使用時プレイ...
//-キュベレイ:全周囲攻撃Gバースト 使用時プレイヤーユニ...
//-サザビー(ファンネル射出):召喚Gバースト F型トルーパー...
//-バンシィ・ノルン(ユニコーンM/NT-D):自己強化Gバースト...
//-パーフェクト・ジオング:召喚Gバースト S型トルーパーユ...
//-ノイエ・ジール:前方範囲攻撃Gバースト 使用時プレイヤ...
//***第1エリア:(エリア名) [#z7859aad]
//ボスステージ:「(ステージ名)」
//ボス:(ボス名)
//HP:
//経験値:
//全エリア共通で量産機の損失を最小限にとどめ、サイコガン...
//到達後はサイコガンダムのHP削り。ダメージランキングを狙...
//量産機が全滅すると長射程エースにターゲットが変わるが、...
//射程5以上のエースは[[モビルスーツ一覧]]から確認できる通...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
終了行:
#contents
//*イベント(今回討伐戦の正式名称) [#i9116f9a]
//&attachref(./title.png,70%);
*概要 [#g9978e02]
討伐期間中はジオラマベースから「討伐戦」モードが選択可能...
討伐戦はまず[[制圧戦]]と同様に、各エリアで敵ジオラマべー...
各エリアでミッションptを達成すると、ボスステージが出現。
強大なHPを誇るエリアボスを討伐し、討伐報酬を獲得するのが...
&color(red){※討伐戦への参加は、初回の「オセアニア戦線」の...
*開催期間 [#ja5fef3c]
http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=1146
--2017年9月26日(火)メンテナンス後~10月10日(火)メンテナン...
*「戦闘データ」について [#g78a344c]
-ボスを討伐しステージをクリアした際に獲得することができる。
-戦闘データはステージ毎に設定されており、クリア毎に繰り返...
-一部の特効ユニットに関して獲得戦闘データアップの効果を所...
--バトルに''出撃''させることで効果が適用。
---未出撃でクリアした場合は適用されない点に注意。
--獲得戦闘データアップの効果をもつユニットを同時に出撃さ...
--「獲得戦闘データ」特効をもつ機体を救援エースで使用した...
例:特効300%、特効200%を出して、救援エースに特効300%を呼...
300%+200%+300%÷2=650%分加算
この加算分が素の値(100%)に加算されるので、100+650...
-救援エースとして貸し出した際に獲得。
--同盟内のメンバーに救援エースを貸し出した際に、同盟メン...
*イベント特効ユニット [#tokusei]
|~入手方法|~タイプ|機体名 &color(Red){※1};|~HP倍率|~攻撃...
|LEFT:|CENTER:||>|CENTER:|>|RIGHT:||c
|最新ガシャ|BGCOLOR(#4ae):F|[[キュベレイ&ジ・O]]|+700%|+...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[高機動型ザクII(黒い三連星)]]|~|~|~...
|準最新ガシャ|BGCOLOR(#e54):B|[[デルタガンダム]]|+700%|+5...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ガンダム(ラストシューティング)]]|~...
//|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ジム・スナイパーカスタム(バックマ...
//|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ガンキャノン(アムロ・レイ搭乗機)]]...
//|~|BGCOLOR(#ec7):W|[[クシャトリヤ・リペアード]]|~|~|~|~...
//|~|BGCOLOR(#e54):B|[[ユニコーンガンダム2号機 バンシィ(...
|当イベント|BGCOLOR(#5e4):S|[[シャア専用ザクⅡ(対艦ライフ...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|BGCOLOR(#ae8):[[ガンキャノン最初期型]]...
|特別任務|BGCOLOR(#d9c):G|[[シナンジュ・スタイン]]|+300%|...
|~|BGCOLOR(#4ae):F|BGCOLOR(#ae8):[[ボール]]|~|~|-|-|~|
//|MSラボ||[[]]|+200%|+200%|+100%||~|
//|~||[[]]|~|~|~|~|~|
//|過去イベント||[[]]|+100%|+100%|+100%|~|~|
//|~||[[]]|~|~|~|~|~|
//|交換所||[[]]|+200%|+200%|+100%|~|~|
//|~||[[]]|~|~|-|~|~|
|過去ガシャ|>|シリーズ別&color(Red){※3};&br;・機動戦士ガ...
|MSラボ&br;基本任務&br;交換所&br;その他|>|~|+200%|+200%|+...
|過去イベント&br;同盟戦&br;招待キャンペーン|>|~|+100%|+10...
&color(Red){※1:緑は量産機、その他はエース。};
&color(Red){※2:救援エースは獲得戦闘データの特効効果は半...
&color(Red){※3:シリーズ別は、量産機・エースともに含む。...
&color(Red){※4:攻撃ないし範囲弱体Gバーストによるダメージ...
//&color(Red){※:緑は量産機、紫はMA、その他はエース。};
//BGCOLOR(#ae8):量産機
//BGCOLOR(#c7f):MA
//BGCOLOR(#ec7):W
//BGCOLOR(#5e4):S
//BGCOLOR(#d9c):G
//BGCOLOR(#c7f):C
//BGCOLOR(#e54):B
//BGCOLOR(#4ae):F
*討伐報酬 [#c2d98ff7]
*ステージクリア報酬 [#stage_clear]
各エリアのクリア時に「戦闘データ」を獲得。
|№|ステージ名|経験値|討伐報酬&br;(戦闘データ)|h
|RIGHT:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|ルウムの伝説|1,700|2|
|2|来襲、赤い彗星|2,200|4|
|3|復讐の奸計|2,700|6|
|4|復活のシャア|~|8|
|5|テキサスの決闘|~|10|
|6|宿命の対決|3,200|20|
|7|終わりなき死闘|3,700|30|
|8|赤きエース、再び|~|40|
|9|激動の宙域|4,200|60|
|10|決着の刻|7,700|100|
|11|戯れ言は止めろ!|4,700|70|
|12|まだだ!まだ終わらんよ!|5,700|80|
|13|見えるぞ…私にも敵が見える!|6,200|90|
|14|私が粛正しようというのだ!|8,200|100|
|15|私にひざまずけ、神よ!|8,700|200|
※10/3よりステージ(11~15)追加。
全15ステージクリア報酬として、背景「小惑星:ア・バオア・...
*累計戦闘データ報酬 [#t_reward]
上述のステージクリア時に受け取れる戦闘データを一定数集め...
-受取は「支給品」から。
|累計戦闘データ個数|報酬|h
|RIGHT:|LEFT:|c
|2個達成|メカチャージャー×20|
|6個達成|[強化素材]シャア専用ザクⅡ×50|
|8個達成|[強化素材]ザクⅡ×40|
|10個達成|リカバリーチャージャー×20|
|15個達成|メカチャージャー×20|
|20個達成|[強化素材]シャア専用ザクⅡ×40|
|30個達成|[強化素材]アッガイ×50|
|35個達成|メカチャージャー×20|
|40個達成|[強化素材]シャア専用ザクⅡ×50|
|45個達成|[強化素材]ドム×60|
|50個達成|メカチャージャー×20|
|60個達成|[強化素材]ガンダム(ビーム・ライフル)×60|
|70個達成|リカバリーチャージャー×20|
|80個達成|[強化素材]シャア専用ズゴック×60|
|90個達成|[強化素材]メタス×60|
|100個達成|[強化素材]シャア専用ゲルググ×50|
|200個達成|[強化素材]ガザC(ハマーン)×60|
|300個達成|[[ガンキャノン最初期型]]|
|400個達成|[強化素材]プロトタイプガンダム×50|
|500個達成|[強化素材]ジオング×60|
|600個達成|メカチャージャー×20|
|700個達成|[強化素材]ネモ×60|
|800個達成|[強化素材]リック・ディアス(黒)×60|
|900個達成|[強化素材]ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ)×70|
|1000個達成|メカチャージャー×20|
|1200個達成|[強化素材]シャア専用ズゴック×60|
|1400個達成|[強化素材]ハイザック×60|
|1600個達成|メカチャージャー×20|
|1800個達成|[強化素材]ガンキャノン最初期型×50|
|2000個達成|[強化素材]シャア専用ゲルググ×70|
|2200個達成|リカバリーチャージャー×15|
|2400個達成|メカチャージャー×20|
|2600個達成|[強化素材]ディジェ×60|
|2800個達成|[強化素材]ガンダム(ビーム・ライフル)×70|
|3000個達成|[[シャア専用ザクⅡ(対艦ライフル装備)]]|
|3500個達成|[強化素材]ガンキャノン最初期型×60|
|4000個達成|[強化素材]ジオング×70|
|4500個達成|ハロメダル×100|
|5000個達成|メカチャージャー×30|
|5500個達成|[強化素材]シャア専用ズゴック×70|
|6000個達成|[強化素材]シャア専用ゲルググ×70|
|6500個達成|メカチャージャー×30|
|7000個達成|[強化素材]プロトタイプガンダム×70|
|7500個達成|[強化素材]ガンキャノン最初期型×70|
|8000個達成|レアチップ×10|
|8500個達成|[強化素材]シャア専用ザクⅡ(対艦ライフル装備)...
|9000個達成|DXガシャチケット×1|
|9500個達成|コアマテリアル×30|
|10000個達成|プラチナ要請書×10|
|10500個達成|[強化素材]シャア専用ザクⅡ(対艦ライフル装備...
|11000個達成|レアチップ×15|
|12000個達成|[強化素材]シャア専用ザクⅡ(対艦ライフル装備...
|13000個達成|ハロメダル×100|
|14000個達成|コアマテリアル×30|
|15000個達成|DXガシャチケット×3|
|※16000個達成|レアチップ×15|
|※17000個達成|[強化素材]ガンキャノン最初期型×80|
|※18000個達成|コアマテリアル×40|
|※19000個達成|メカチャージャー×30|
|※20000個達成|[シャア専用ザクⅡ]ロックオン3|
|※21000個達成|[強化素材]νガンダム×90|
|※22000個達成|ハロメダル×100|
|※23000個達成|[強化素材]シャア専用ザクⅡ(対艦ライフル装備...
|※24000個達成|プラチナ要請書×10|
|※25000個達成|DXガシャチケット×5|
|累計|[強化素材]シャア専用ザクⅡ×140|
|~|[強化素材]ザクⅡ×40|
|~|[強化素材]アッガイ×50|
|~|[強化素材]ドム×60|
|~|[強化素材]ガンダム(ビーム・ライフル)×130|
|~|[強化素材]シャア専用ズゴック×190|
|~|[強化素材]メタス×60|
|~|[強化素材]シャア専用ゲルググ×190|
|~|[強化素材]ガザC(ハマーン)×60|
|~|[強化素材]プロトタイプガンダム×120|
|~|[強化素材]ジオング×130|
|~|[強化素材]ネモ×60|
|~|[強化素材]リック・ディアス(黒)×60|
|~|[強化素材]ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ)×70|
|~|[強化素材]ハイザック×60|
|~|[強化素材]ディジェ×60|
|~|[強化素材]ガンキャノン最初期型×180+80※|
|~|[強化素材]シャア専用ザクⅡ(対艦ライフル装備)×180+80※|
|~|[強化素材]νガンダム×90※|
|~|[[ガンキャノン最初期型]]|
|~|[[シャア専用ザクⅡ(対艦ライフル装備)]]|
|~|メカチャージャー×220|
|~|リカバリーチャージャー×55|
|~|ハロメダル×200+100※|
|~|レアチップ×25+15※|
|~|DXガシャチケット×4+5※|
|~|コアマテリアル×60|
|~|プラチナ要請書×10+10※|
|~|[シャア専用ザクⅡ]ロックオン3※|
※10/3追加報酬
#br
*EXコンテナ [#id1f14af]
討伐戦内のボス戦ならび他のプレイヤーとバトルし勝利した際...
EXコンテナは「ノーマル」と「スペシャル」の2種類存在。抽選...
ステージ数が高難度になるほど「スペシャル」の入手確率が上...
「ノーマル」コンテナからは「アビリティディスク(MA)」や、...
「[[ガンキャノン最初期型]]」の強化素材なども出現する。
「スペシャル」からはユニット「[[シャア専用ザクⅡ(対艦ライ...
|種類|開封時間|h
|ノーマル|30分|
|スペシャル|20時間|
|ノーマル報酬|h
|LEFT:400|c
|[[シャア専用ザクⅡ(対艦ライフル装備)]](GRADE5)|
|DXガシャチケット|
|強化素材(最新ガシャ機体、今回イベント機体)|
|強化素材(【シリーズ】※1|
|MA用アビリティディスク|
|エース用アビリティディスク|
|各種チャージャー(ビルド/メカ/リカバリー/テクニカル)|
|サポーター要請書(プラチナ/ゴールド/シルバー/ブロンズ)|
|レアチップ|
|ハロメダル|
|資源|
|資金|
|スペシャル報酬|h
|LEFT:400|c
|[[シャア専用ザクⅡ(対艦ライフル装備)]](GRADE5)|
|DXガシャチケット|
※1:ラボ産ユニット素材のみ出現する。
*プレイヤーランキング報酬 [#bf884cc9]
ボスに与えたダメージに基づくスコア(※)の累計ランキング
※1,000ダメージにつき1P(端数切捨て)。
|>|~順位|>|>|~報酬|h
|~サイド1|~サイド2・3|プラチナ要請書|強化素材|アビリティ...
|LEFT:BGCOLOR(#ddd):|LEFT:BGCOLOR(#ddd):||||c
|1~10|1~3|30|[[シャア専用ザクⅡ(対艦ライフル装備)]]×70...
|11~30|4~10|20|[[シャア専用ザクⅡ(対艦ライフル装備)]]×...
|31~100|11~30|15|[[シャア専用ザクⅡ(対艦ライフル装備)]...
|101~500|31~100|10|[[シャア専用ザクⅡ(対艦ライフル装備...
|501~1000|101~200|5|-|~|
|1001~3000|201~600|-|~|[専用Gアビリティ][[シャア専用ザ...
*同盟ランキング報酬 [#kcde64b1]
同盟員のスコア合計の10分の1
|~順位|>|~報酬|h
|LEFT:BGCOLOR(#ddd):150|>|200|c
|1~3|ゴールド要請書×20|ハロメダル×500|
|4~10|ゴールド要請書×10|ハロメダル×300|
|11~30|ゴールド要請書×5|ハロメダル×100|
|31~50|ゴールド要請書×2|ハロメダル×50|
|51~100|シルバー要請書×5|BGCOLOR(#555):|
|101~300|シルバー要請書×3|~|
|301~500|ブロンズ要請書×10|~|
|501~|ブロンズ要請書×5|~|
*ステージハイスコア報酬 [#f0f77ce9]
「テクニカルチャージャー×15個」
対象:イベント終了時に各ステージごとにハイスコアを記録し...
#br
※複数の人数が同一スコアで一位となった場合、対象者全員に報...
**討伐戦の流れ [#c643cfc6]
(1)各エリアの敵ジオラマベースを制圧して''エリアミッシ...
※「ボスを出現させる」を使えば資金1,000,000を消費して...
(2)ボスを討伐する。ボスはHPが高く、後半になるにつれ自...
&color(red){ボスに与えたダメージは討伐するまで回復せず...
※ボスのトルーパーユニットならび防衛施設に与えたダメージ...
(3)ステージ毎に決められた『戦闘データ』が獲得でき、次...
&br;
-備考
--【エリアをやりなおす】ことで手軽に対戦相手を選定するこ...
--救援は同盟救援エースのみ使用可能。非同盟救援エースは登...
--1度討伐したエリアでも、何度でも挑戦可能。
**ボスステージ [#ca8cc62b]
各エリアの敵ジオラマベース(特別任務同様に基地4つ)を制圧...
ボスステージはバトル開始時に防衛施設のみ出現となり、''ス...
攻略にはボスを砲台に邪魔されない安全スペースまで釣り出す...
ただし、ステージスコアに討伐時間が加味されることや後半に...
中にはトルーパーユニットのように防衛ユニットが存在するス...
-注意点
--ボスは''MA''か''エース''扱いかの違いがあるので、出撃...
---ボスは、Gバーストを使用する場合がある。
Gバーストゲージは通常と違い、時間経過で増加せずに被ダメー...
---ボスがMAの場合、「敵ACEと対峙」が条件となっているア...
---トルーパーユニットに関しては他の戦闘同様どちらでもない...
ファンネル/ビット型はボスが撃破されれば同時に破壊される。...
--ボスが2体以上出現するステージでは、全機撃破した時点でク...
---1~2体倒して次戦に持ち込んだ場合、撃破したボスは出現し...
---2体以上のボス戦でトルーパーユニットがいて、そのトルー...
---同盟員の救援エースを借り受けた場合、一番上に表示される...
そのボスを討伐して次戦に持ち込んだ場合はその次に表示され...
--ボス及び防衛ユニットに対して、戦艦アビリティによる「砲...
--ボスステージでは&color(red){出撃コストが必要};かつ敵の...
---討伐成功(勝利)した場合のみで、討伐失敗(削り中など)の場...
--ボス討伐に失敗した場合でも、エリアミッションptを再達成...
---討伐に失敗して継続して戦闘を行う場合、それ以前に与えた...
-スコアについて
--討伐スコア(端数切捨)=ボスに与えたダメージ/1,000、これ...
討伐タイム(=開始からボスのHPを0にするまでの時間。小数第2...
--複数回戦闘した場合は、累計ではなく戦闘ごとに算出される。
--倍率の最低値は1(ボスを削り切れなかった場合)。理論上の...
--&color(red){ステージの施設破壊率はスコアには関係しない...
--計算式
---ステージスコア=討伐スコア*(1+(180-討伐タイム(秒))/180)
このとき、倍率に当たる(1+(180-討伐タイム(秒))/180)は小数...
そのため討伐タイムによっては更新しても倍率が変化せず、ス...
例:討伐スコア=10,000、討伐タイム=90.00秒とすると、
10,000*(1+(180-90)/180)=15,000 がステージスコアになる。
---討伐タイム(秒)=(2-(ステージスコア/討伐スコア))*180
前述の討伐タイムによる倍率が小数点第3位で四捨五入されて計...
およそ±0.90(秒)、正確には+0.90(秒)、-0.89(秒)の範囲までが...
例:ステージスコア=2,910、討伐スコア=1,500とすると、
(2-2910/1500)*180=0.06*180=10.80(秒) が基準のタイムとな...
*ボス一覧 [#la0e394d]
|№|ステージ名|ユニット&br;タイプ|兵&br;種|ボスユニット|HP...
|RIGHT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|LE...
|1|ルウムの伝説|エース|BGCOLOR(#5e4):S|シャア専用ザクⅡ(...
|2|来襲、赤い彗星|エース|BGCOLOR(#ec7):W|シャア専用ザクⅡ|...
|3|復讐の奸計|エース|BGCOLOR(#ec7):W|シャア専用ザクⅡ|150,...
|4|復活のシャア|エース|BGCOLOR(#ec7):W|シャア専用ズゴック...
|5|テキサスの決闘|エース|BGCOLOR(#e54):B|シャア専用ゲルグ...
|6|宿命の対決|エース|BGCOLOR(#4ae):F|ジオング|500,000|-|5...
|7|終わりなき死闘|エース|BGCOLOR(#4ae):F|ジオング(ジオン...
|8|赤きエース、再び|エース|BGCOLOR(#ec7):W|リック・ディア...
|~|~|エース|BGCOLOR(#e54):B|シャア専用ゲルググ|500,000|-|...
|9|激動の宙域|エース|BGCOLOR(#5e4):S|百式(ビーム・ライフ...
|~|~|エース|BGCOLOR(#ec7):W|リック・ディアス(クワトロ機)|...
|10|決着の刻|エース|BGCOLOR(#5e4):S|サザビー(ファンネル射...
|~|~|エース|BGCOLOR(#ec7):W|シャア専用ザクⅡ|1,000,000|-|~...
|~|~|エース|BGCOLOR(#4ae):F|ジオング|1,000,000|-|~|攻撃G...
|11|戯れ事は止めろ!|エース|BGCOLOR(#e54):B|シャア専用ゲル...
|~|~|エース|BGCOLOR(#ec7):W|シャア専用ズゴック|1,000,000|...
|12|まだだ!まだ終わらんよ!|エース|BGCOLOR(#5e4):S|百式(ビ...
|~|~|エース|BGCOLOR(#4ae):F|ジオング|1,000,000|-|~||~|~|~|
|13|見えるぞ…私にも敵が見える!|エース|BGCOLOR(#5e4):S|パ...
|~|~|エース|BGCOLOR(#e54):B|シャア専用ゲルググ|1,200,000|...
|14|私が粛清しようというのだ!|エース|BGCOLOR(#5e4):S|ナイ...
|~|~|エース|BGCOLOR(#5e4):S|パーフェクト・ジオング|1,200,...
|~|~|エース|BGCOLOR(#ec7):W|シャア専用ザクII|1,000,000|-|...
|15|私にひざまずけ、神よ!|エース|BGCOLOR(#5e4):S|シャア専...
|~|~|エース|BGCOLOR(#5e4):S|サザビー(ファンネル射出)|1,40...
|~|~|エース|BGCOLOR(#4ae):F|ジオング(ジオングヘッド)|1,20...
//|~|~|エース|BGCOLOR(#5e4):S|νガンダム|1,000,000|フィン...
※ハイスコア討伐時間目安の更新時刻:
//BGCOLOR(#ec7):W
//BGCOLOR(#5e4):S
//BGCOLOR(#d9c):G
//BGCOLOR(#c7f):C
//BGCOLOR(#e54):B
//BGCOLOR(#4ae):F
**エリア別攻略 [#n1942cbe]
一部ステージでは、以下の防衛サポーター効果が発生。
-ステージ09
--射撃タワーのGタイプへの攻撃力+200%
-ステージ10
--ヘヴィバルカンのGタイプへの攻撃力+160%
--射撃タワーの攻撃力+50%
-ステージ14
--射撃タワーのHP+40%
--射撃タワーのSタイプへの攻撃力+60%
-ステージ15
--拡散ビームシステムの攻撃力+40%
--射撃タワーのHP+40%
--拡散ビームシステムのHP+40%
--対空迎撃ミサイルのHP+40%
**ボス別Gバースト内容 [#ve351580]
//-ジオング:前方範囲攻撃Gバースト 使用時プレイヤーユニ...
//-試作2号機(ビーム・バズーカ):自己強化Gバースト 使用時...
//-ジ・O:範囲弱体Gバースト ダメージ400/s 使用時プレイ...
//-キュベレイ:全周囲攻撃Gバースト 使用時プレイヤーユニ...
//-サザビー(ファンネル射出):召喚Gバースト F型トルーパー...
//-バンシィ・ノルン(ユニコーンM/NT-D):自己強化Gバースト...
//-パーフェクト・ジオング:召喚Gバースト S型トルーパーユ...
//-ノイエ・ジール:前方範囲攻撃Gバースト 使用時プレイヤ...
//***第1エリア:(エリア名) [#z7859aad]
//ボスステージ:「(ステージ名)」
//ボス:(ボス名)
//HP:
//経験値:
//全エリア共通で量産機の損失を最小限にとどめ、サイコガン...
//到達後はサイコガンダムのHP削り。ダメージランキングを狙...
//量産機が全滅すると長射程エースにターゲットが変わるが、...
//射程5以上のエースは[[モビルスーツ一覧]]から確認できる通...
*コメント [#comment]
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