ガンダムジオラマフロント 攻略 Wiki
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特別任務/1日1回特別任務 強化素材獲得作戦!
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*概要 [#sd4f46cd]
ジオラマベースから右下のバトル>「[[特別任務]]」モードか...
内容はエリアミッションとボスステージで構成されている。
エリアミッションで既定のポイントに到達するか一定の資金を...
・''同名の曜日特任『[[強化素材獲得作戦!>特別任務/強化素...
・ボスステージはコンテナ設置の空きが無い場合に出撃ができ...
・&color(Red){ランダムに出現する救援要請エースユニットはG...
**開催期間 [#v7bdf7a2]
http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=1514
--2018年07月31日(火)メンテナンス後~2018年08月07日(火)メ...
---ステージ構成は1日1ステージ(1エリア)、全6ステージ(合計6...
---7月31日(火)、8月6日(月)の1日1回特別任務に関しては、約1...
#br
**報酬 [#b3e61771]
***1日1回 強化素材コンテナ [#n3274819]
ボス討伐時に得られる報酬。
下記の中からランダムで得られ、アイテムは&color(Red){直接...
獲得回数は3回固定。階級やレート値による中身の格差はない模...
|報酬|h
|LEFT:400|c
|&color(Red){高グレードを含む月末イベント特効を持つユニッ...
|&color(Red){【ユニット専用Gアビリティ】:【】「???」};|
|&color(Red){【ユニット専用アビリティ】:「???」};|
|エース用アビリティディスク|
|各種チャージャー(ビルド/&color(Red){メカ};/リカバリー/...
|サポーター要請書(プラチナ/ゴールド/シルバー/ブロンズ)|
|&color(Red){DXガチャチケット};|
|レアチップ|
|ハロメダル|
|資源|
|資金|
※ガシャ([[Gブル]])、特任([[グフ(ヴィッシュ・ドナヒュー...
過去イベ([[デビルガンダム&デスアーミー]])など、通常の...
注:&color(Red){赤字};は、出現が告知・確認済のもの。
**特効ユニット [#tokusei]
-該当の特別任務全体に対して効果を発揮(ボス戦だけでなく、...
|~入手方法|~タイプ|機体名 &color(Red){※1};|~~攻撃UP|HP倍...
|LEFT:|CENTER:||>|>|>|RIGHT:|c
|-|>|【全てのシリーズ】|+200%|+200%|-||
//&color(Red){※1:緑は量産機、その他はエース。};
//※2:シリーズによる特効ボーナスも加算される。
//&color(Red){※:緑は量産機、紫はMA、その他はエース。};
//BGCOLOR(#ae8):量産機
//BGCOLOR(#c7f):MA
//BGCOLOR(#ec7):W
//BGCOLOR(#5e4):S
//BGCOLOR(#d9c):G
//BGCOLOR(#c7f):C
//BGCOLOR(#e54):B
//BGCOLOR(#4ae):F
**ステージ一覧 [#kb1af7b6]
-ボスHPは、特別任務によって異なる。
-ボスステージ開始時に、攻撃力や、Gバーストゲージの上昇速...
自分の攻撃サポーター効果ログの後に表示される。何の特効倍...
|ステージ|ボスHP|攻撃力|攻撃Gバーストの&br;威力|ボス出現...
|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|01||-|-|5,000|30m||
**エリアミッション [#s3cfeb16]
エリアミッションをクリアし、既定のポイントに到達すること...
救援要請、同盟救援要請が可能だが、レートの変動は無い。
各ジオラマ勝利時には各色のコンテナを獲得できるが、現状開...
''コンテナ枠に空きが無ければボス戦闘は行えない''ので対戦...
ステージ攻略を優先させるなら、その他のコンテナで全枠を満...
勝てばボスコンテナを入手して再び枠が満杯になるため、最大...
-エリアをやりなおす:そのエリアの進行状態を初期状態にリセ...
-ステージセレクト:曜日毎の任務などの選択画面に戻る。
--他の任務を選択するとそのエリアのみ進行状態がリセットさ...
-ボスを出現させる:資金を消費することで、エリアミッション...
--ステージの難易度に応じて消費資金が増加していく。最大2,0...
|ミッション|CENTER:入手pt|備考|h
|300|CENTER:60|150|c
//
|3回勝利する|3pt||
|2連勝する|2pt||
|破壊率80%で勝利する|1pt||
*ボスステージ [#boss_stage]
-ボスは「エース」ユニット扱い。
--制圧戦や階級戦などとは異なり、&color(Red){出撃させるユ...
--内部的にはHP・攻撃等のステータスに特効ユニットのような...
特効倍率は戦闘開始時にログ部分に表示される。
--ステージが進むにつれてボスは強化される(主にHP、攻撃力...
--砲撃:&color(Red){有効};、ユニットジャミング:&color(Re...
-ボス討伐時の経験値はステージ数×100+200。資金・資源は無...
-討伐戦のようにHPを0にすると撃破完了となり、戦闘が終了す...
-撃破に失敗した場合は、即再戦可能。ただし、ボスへのダメー...
-撃破完了すると「特任ボスコンテナ」を得られるが、&color(R...
-ジオラマの配置は過去のイベントやチャレンジャー等で使われ...
-ステージは40まで存在する。クリアするとステージセレクト画...
**ボス攻略 [#la7b687e]
ボスは○タイプの''(ボス名称)''。
基本的なボスの特徴は前述の[[ボスステージ>#boss_stage]]参...
-基本データ(およその数値で構いません)
--感知範囲:
--基本攻撃(特筆ない限り''全方位、対複数'')
--射程:○ 攻撃間隔:○秒○回 ダメージ/一撃:○○ DPS:○○
--特記:
&br;
-Gバースト
--発動までの時間:
--(攻撃Gバーストの場合)攻撃範囲:○○ ダメージ:○○
--(強化Gバーストの場合)持続時間:○○ 強化内容:○○
--(範囲強化Gバーストの場合)持続時間:○○ 強化内容:○○ ...
&br;
-トルーパー(存在する場合のみ)
--感知範囲:
--基本攻撃(特筆ない限り全方位、対複数)
--射程:○ 攻撃間隔:○秒○回 ダメージ/一撃:○○ DPS:○○
&br;
-バフ
--攻撃力+○%
&br;基本的なボス攻略戦術は[[戦術指南/特別任務>戦術指南#s...
こちらには、今回ボス特有の情報(※)を記載してください。
※「○○という特徴や弱点がある」「○○という攻略法は今回無効」...
//--加えて範囲攻撃なことが多く、量産機を大量に出すだけで...
//
//
//【攻略戦術】
//合ってそうなものを//を外して使用
//
//-戦術①
//囮を一機ずつテンポよく出して攻撃をそちらにひきつけ、範...
//
//-戦術②
//迂回ルートが長い壁際にボスを誘い込み、壁越しにS,F機で一...
//
//-戦術③
//範囲無敵Gバエースや戦艦のジャミングなどを使った短期決...
//[[νガンダム&リ・ガズィ(ケーラ・スゥ機)]](通称「バリア...
//例えば自前バリアν+救援バリアν+ジャミングなら、理論上30...
//なお、高出力やハイテンションを、自軍エースは合計100%、...
//
//バリアν以外の範囲無敵Gバエース候補
//--[[ハンブラビ]]:12秒間ジャミングだが、救援エースの場...
//--[[G-セルフ(トリッキーパック)]]:10秒間ジャミングだが...
//--[[シャア専用ザクⅡ(偵察部隊)]]:13秒範囲ステルス。タゲ...
//--[[V2アサルトガンダム]]:8秒間無敵。Gタイプだが攻撃は...
//--[[ゴールドスモー]]:7秒間無敵。ボスがFタイプの場合は...
//注:前述通りボスは特効ユニットのような+n%強化のため、[...
// (例:+500%に-60%を適用しても、焼け石に水)。そのため...
//
//-戦術④
//HPが高い(あるいは、無敵状態の)壁エースにタゲを取らせ...
//運かマネーパワーで最新ガシャ機体を当てれば新規プレイヤ...
//主な壁エース候補
//--最新ガシャ機体:最初からグレードが高く、イベント特効...
//--イベント特効のある高グレードのGタイプエース:
//--[[ザクⅢ改]]:Gバーストで10秒無敵、その後自爆。自爆で...
//--ユニットアビリティ/フル稼働持ち:最大10秒無敵
//注:ボスの攻撃力は高いため、うまく瀕死になってユニット...
//--他エース・戦艦武装:ステルス終了後は戦術③につなげるこ...
//
//-戦術⑤
//[[ガンダムデスサイズ]]や[[ユニコーンガンダムU]](要:専...
//なお、高出力やハイテンションを、自軍エースは合計100%、...
//--原理:「射程内のステルスエースから攻撃を受ける→ボスは...
//--基本手順:ボスを釣ったら近く(ステルスエースの射程が...
//--他エース・戦艦武装:ステルス終了後は戦術③につなげるこ...
//--救援エース:釣るときの自軍消耗率にもよるが、Gバースト...
//#br
//
//-救援機体について
//救援機体に強力な特攻機体を呼ぶ事が出来るとても頼りにな...
//救援機体が到着する条件は以下による。
//①経過時間
//②自軍ユニットの消耗率
//#br
//ジャミングを使用した総攻撃で畳みかける場合、ボスを誘導...
//そこから総攻撃を始める事でほどよく救援機体が到着する。...
//
//
//【範囲強化エース】
//上記の戦術で敵の攻撃を防ぎながら、限られた時間でより多...
//注意事項
//-特効持ちの量産機は、既に攻撃力が大幅アップしている。そ...
//-戦術③~⑤では数十秒かの制限時間にしかエースの安全を確保...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,15)
終了行:
#contents
*概要 [#sd4f46cd]
ジオラマベースから右下のバトル>「[[特別任務]]」モードか...
内容はエリアミッションとボスステージで構成されている。
エリアミッションで既定のポイントに到達するか一定の資金を...
・''同名の曜日特任『[[強化素材獲得作戦!>特別任務/強化素...
・ボスステージはコンテナ設置の空きが無い場合に出撃ができ...
・&color(Red){ランダムに出現する救援要請エースユニットはG...
**開催期間 [#v7bdf7a2]
http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=1514
--2018年07月31日(火)メンテナンス後~2018年08月07日(火)メ...
---ステージ構成は1日1ステージ(1エリア)、全6ステージ(合計6...
---7月31日(火)、8月6日(月)の1日1回特別任務に関しては、約1...
#br
**報酬 [#b3e61771]
***1日1回 強化素材コンテナ [#n3274819]
ボス討伐時に得られる報酬。
下記の中からランダムで得られ、アイテムは&color(Red){直接...
獲得回数は3回固定。階級やレート値による中身の格差はない模...
|報酬|h
|LEFT:400|c
|&color(Red){高グレードを含む月末イベント特効を持つユニッ...
|&color(Red){【ユニット専用Gアビリティ】:【】「???」};|
|&color(Red){【ユニット専用アビリティ】:「???」};|
|エース用アビリティディスク|
|各種チャージャー(ビルド/&color(Red){メカ};/リカバリー/...
|サポーター要請書(プラチナ/ゴールド/シルバー/ブロンズ)|
|&color(Red){DXガチャチケット};|
|レアチップ|
|ハロメダル|
|資源|
|資金|
※ガシャ([[Gブル]])、特任([[グフ(ヴィッシュ・ドナヒュー...
過去イベ([[デビルガンダム&デスアーミー]])など、通常の...
注:&color(Red){赤字};は、出現が告知・確認済のもの。
**特効ユニット [#tokusei]
-該当の特別任務全体に対して効果を発揮(ボス戦だけでなく、...
|~入手方法|~タイプ|機体名 &color(Red){※1};|~~攻撃UP|HP倍...
|LEFT:|CENTER:||>|>|>|RIGHT:|c
|-|>|【全てのシリーズ】|+200%|+200%|-||
//&color(Red){※1:緑は量産機、その他はエース。};
//※2:シリーズによる特効ボーナスも加算される。
//&color(Red){※:緑は量産機、紫はMA、その他はエース。};
//BGCOLOR(#ae8):量産機
//BGCOLOR(#c7f):MA
//BGCOLOR(#ec7):W
//BGCOLOR(#5e4):S
//BGCOLOR(#d9c):G
//BGCOLOR(#c7f):C
//BGCOLOR(#e54):B
//BGCOLOR(#4ae):F
**ステージ一覧 [#kb1af7b6]
-ボスHPは、特別任務によって異なる。
-ボスステージ開始時に、攻撃力や、Gバーストゲージの上昇速...
自分の攻撃サポーター効果ログの後に表示される。何の特効倍...
|ステージ|ボスHP|攻撃力|攻撃Gバーストの&br;威力|ボス出現...
|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|01||-|-|5,000|30m||
**エリアミッション [#s3cfeb16]
エリアミッションをクリアし、既定のポイントに到達すること...
救援要請、同盟救援要請が可能だが、レートの変動は無い。
各ジオラマ勝利時には各色のコンテナを獲得できるが、現状開...
''コンテナ枠に空きが無ければボス戦闘は行えない''ので対戦...
ステージ攻略を優先させるなら、その他のコンテナで全枠を満...
勝てばボスコンテナを入手して再び枠が満杯になるため、最大...
-エリアをやりなおす:そのエリアの進行状態を初期状態にリセ...
-ステージセレクト:曜日毎の任務などの選択画面に戻る。
--他の任務を選択するとそのエリアのみ進行状態がリセットさ...
-ボスを出現させる:資金を消費することで、エリアミッション...
--ステージの難易度に応じて消費資金が増加していく。最大2,0...
|ミッション|CENTER:入手pt|備考|h
|300|CENTER:60|150|c
//
|3回勝利する|3pt||
|2連勝する|2pt||
|破壊率80%で勝利する|1pt||
*ボスステージ [#boss_stage]
-ボスは「エース」ユニット扱い。
--制圧戦や階級戦などとは異なり、&color(Red){出撃させるユ...
--内部的にはHP・攻撃等のステータスに特効ユニットのような...
特効倍率は戦闘開始時にログ部分に表示される。
--ステージが進むにつれてボスは強化される(主にHP、攻撃力...
--砲撃:&color(Red){有効};、ユニットジャミング:&color(Re...
-ボス討伐時の経験値はステージ数×100+200。資金・資源は無...
-討伐戦のようにHPを0にすると撃破完了となり、戦闘が終了す...
-撃破に失敗した場合は、即再戦可能。ただし、ボスへのダメー...
-撃破完了すると「特任ボスコンテナ」を得られるが、&color(R...
-ジオラマの配置は過去のイベントやチャレンジャー等で使われ...
-ステージは40まで存在する。クリアするとステージセレクト画...
**ボス攻略 [#la7b687e]
ボスは○タイプの''(ボス名称)''。
基本的なボスの特徴は前述の[[ボスステージ>#boss_stage]]参...
-基本データ(およその数値で構いません)
--感知範囲:
--基本攻撃(特筆ない限り''全方位、対複数'')
--射程:○ 攻撃間隔:○秒○回 ダメージ/一撃:○○ DPS:○○
--特記:
&br;
-Gバースト
--発動までの時間:
--(攻撃Gバーストの場合)攻撃範囲:○○ ダメージ:○○
--(強化Gバーストの場合)持続時間:○○ 強化内容:○○
--(範囲強化Gバーストの場合)持続時間:○○ 強化内容:○○ ...
&br;
-トルーパー(存在する場合のみ)
--感知範囲:
--基本攻撃(特筆ない限り全方位、対複数)
--射程:○ 攻撃間隔:○秒○回 ダメージ/一撃:○○ DPS:○○
&br;
-バフ
--攻撃力+○%
&br;基本的なボス攻略戦術は[[戦術指南/特別任務>戦術指南#s...
こちらには、今回ボス特有の情報(※)を記載してください。
※「○○という特徴や弱点がある」「○○という攻略法は今回無効」...
//--加えて範囲攻撃なことが多く、量産機を大量に出すだけで...
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//
//【攻略戦術】
//合ってそうなものを//を外して使用
//
//-戦術①
//囮を一機ずつテンポよく出して攻撃をそちらにひきつけ、範...
//
//-戦術②
//迂回ルートが長い壁際にボスを誘い込み、壁越しにS,F機で一...
//
//-戦術③
//範囲無敵Gバエースや戦艦のジャミングなどを使った短期決...
//[[νガンダム&リ・ガズィ(ケーラ・スゥ機)]](通称「バリア...
//例えば自前バリアν+救援バリアν+ジャミングなら、理論上30...
//なお、高出力やハイテンションを、自軍エースは合計100%、...
//
//バリアν以外の範囲無敵Gバエース候補
//--[[ハンブラビ]]:12秒間ジャミングだが、救援エースの場...
//--[[G-セルフ(トリッキーパック)]]:10秒間ジャミングだが...
//--[[シャア専用ザクⅡ(偵察部隊)]]:13秒範囲ステルス。タゲ...
//--[[V2アサルトガンダム]]:8秒間無敵。Gタイプだが攻撃は...
//--[[ゴールドスモー]]:7秒間無敵。ボスがFタイプの場合は...
//注:前述通りボスは特効ユニットのような+n%強化のため、[...
// (例:+500%に-60%を適用しても、焼け石に水)。そのため...
//
//-戦術④
//HPが高い(あるいは、無敵状態の)壁エースにタゲを取らせ...
//運かマネーパワーで最新ガシャ機体を当てれば新規プレイヤ...
//主な壁エース候補
//--最新ガシャ機体:最初からグレードが高く、イベント特効...
//--イベント特効のある高グレードのGタイプエース:
//--[[ザクⅢ改]]:Gバーストで10秒無敵、その後自爆。自爆で...
//--ユニットアビリティ/フル稼働持ち:最大10秒無敵
//注:ボスの攻撃力は高いため、うまく瀕死になってユニット...
//--他エース・戦艦武装:ステルス終了後は戦術③につなげるこ...
//
//-戦術⑤
//[[ガンダムデスサイズ]]や[[ユニコーンガンダムU]](要:専...
//なお、高出力やハイテンションを、自軍エースは合計100%、...
//--原理:「射程内のステルスエースから攻撃を受ける→ボスは...
//--基本手順:ボスを釣ったら近く(ステルスエースの射程が...
//--他エース・戦艦武装:ステルス終了後は戦術③につなげるこ...
//--救援エース:釣るときの自軍消耗率にもよるが、Gバースト...
//#br
//
//-救援機体について
//救援機体に強力な特攻機体を呼ぶ事が出来るとても頼りにな...
//救援機体が到着する条件は以下による。
//①経過時間
//②自軍ユニットの消耗率
//#br
//ジャミングを使用した総攻撃で畳みかける場合、ボスを誘導...
//そこから総攻撃を始める事でほどよく救援機体が到着する。...
//
//
//【範囲強化エース】
//上記の戦術で敵の攻撃を防ぎながら、限られた時間でより多...
//注意事項
//-特効持ちの量産機は、既に攻撃力が大幅アップしている。そ...
//-戦術③~⑤では数十秒かの制限時間にしかエースの安全を確保...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,15)
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