ガンダムジオラマフロント 攻略 Wiki
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特別任務/ワンマンアーミー
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*概要 [#sd4f46cd]
ジオラマベースから右下のバトル>「[[特別任務]]」モードか...
内容はエリアミッションとボスステージで構成されている。
エリアミッションで既定のポイントに到達するか一定の資金を...
ユニットや専用アビリティなど各種アイテムの獲得が可能。
・ボスステージはコンテナ設置の空きが無い場合に出撃ができ...
・&color(Red){ランダムに出現する救援要請エースユニットはG...
**開催期間 [#v7bdf7a2]
http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=948
--2017年4月11日(火)メンテナンス後~2017年4月25日(火)23:59...
#br
**報酬 [#b3e61771]
***ステージクリア報酬 [#be637928]
特定ステージクリア時に得られる報酬。
「確定 特任ボスコンテナ」での配布で、通常の特任ボスコンテ...
1枠が確定している特任ボスコンテナ扱いなので、残りの枠から...
|ステージ|報酬|h
|RIGHT:|LEFT:|c
|10|[[アヘッド近接戦闘型]](GRADE?)|
|20|【ユニット専用Gアビリティ】:【変形】二刀流|
|30|【ユニット専用アビリティ】:ワンマンアーミー|
|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|
|15,25,35|【強化素材】[[アヘッド近接戦闘型]]×50|
***特任ボスコンテナ [#n3274819]
ボス討伐時に得られる報酬。
下記の中からランダムで得られ、アイテムは&color(Red){直接...
獲得回数は3回固定。階級やレート値による中身の格差はない模...
|報酬|h
|LEFT:400|c
|[[アヘッド近接戦闘型]](GRADE?)|
|【ユニット専用Gアビリティ】:【変形】二刀流|
|【ユニット専用アビリティ】:ワンマンアーミー|
|強化素材(【シリーズ】???)|
|強化素材(ガシャ特効機:)|
//|MA用アビリティディスク|
|エース用アビリティディスク|
|各種チャージャー(ビルド/メカ/リカバリー/テクニカル)|
|サポーター要請書(プラチナ/ゴールド/シルバー/ブロンズ)|
|DXガチャチケット|
|レアチップ|
|ハロメダル|
|資源|
|資金|
報酬の詳細は[[コンテナシステム>コンテナシステム#md671d9e]...
**特効ユニット [#tokusei]
-該当の特別任務全体に対して効果を発揮(ボス戦だけでなく、...
|~入手方法|~タイプ|機体名 &color(Red){※1};|~~攻撃UP|HP倍...
|LEFT:|CENTER:||>|>|>|RIGHT:|c
|ガシャ|BGCOLOR(#e54):B|[[ダブルオーライザー(トランザム...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ZZガンダム(ガンダムチームC)]]|+700...
|~|BGCOLOR(#ec7):W|[[FA・ユニコーンガンダム(グリーンF)]...
|~|BGCOLOR(#4ae):F|[[トールギスⅢ]]|+300%|+300%|-||
|当イベント|BGCOLOR(#e54):B|[[アヘッド近接戦闘型]]|+200%|...
|-|>|【シリーズ】機動戦士ガンダム00|+200%|+200%|-||
|~|>|【シリーズ】機動戦士ガンダム|+100%|+100%|-||
|~|>|【シリーズ】機動戦士ZZガンダム|+100%|+100%|-||
|~|>|【シリーズ】機動戦士ガンダムSEED|+100%|+100%|-||
&color(Red){※1:緑は量産機、その他はエース。};
※2:シリーズによる特効ボーナスも加算される。
//&color(Red){※:緑は量産機、紫はMA、その他はエース。};
//BGCOLOR(#ae8):量産機
//BGCOLOR(#c7f):MA
//BGCOLOR(#ec7):W
//BGCOLOR(#5e4):S
//BGCOLOR(#d9c):G
//BGCOLOR(#c7f):C
//BGCOLOR(#e54):B
//BGCOLOR(#4ae):F
**ステージ一覧 [#kb1af7b6]
-ボスHPは、特別任務によって異なる。
-ボスステージ開始時に、攻撃力や、Gバーストゲージの上昇速...
自分の攻撃サポーター効果ログの後に表示される。何の特効倍...
#br
''ステージ1~10''
#region
|ステージ|ボスHP|攻撃力|攻撃Gバーストの&br;威力|ボス出現...
|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|01|8,401|-|-|5,000|30m||
|02|~|~|~|~|~||
|03||~|~|~|~||
|04|42,055|~|~|10,000|~||
|05|126,165|~|~|~|~||
|06|168,220|~|~|~|6h||
|07|252,331|~|~|50,000|~||
|08|336,441|~|~|~|~||
|09|420,552|~|~|100,000|~||
|10|504,662|+50%|+25%|500,000|1d02h|コンテナの周囲が虹色...
//折り畳み終了
#endregion
''ステージ11~20''
#region
|ステージ|ボスHP|攻撃力|攻撃Gバーストの&br;威力|ボス出現...
|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|11|588,772|+50%|+25%|1,000,000|6h|以降、コンテナ付近に光...
|12|672,883|~|~|1,500,000|~||
|13|841,104|~|~|2,000,000|~||
|14|1,682,208|~|~|~|~||
|15|2,523,312|+100%|~|~|~|コンテナの周囲が虹色に輝く。&br...
|16|2,943,864|~|~|~|~||
|17|3,784,968|~|~|~|~||
|18|4,163,464|~|~|~|~||
|19|4,710,182|~|~|~|~||
|20|5,383,065|+150%|+150%|~|1d02h|コンテナの周囲が虹色に...
//折り畳み終了
#endregion
''ステージ21~30''
#region
|ステージ|ボスHP|攻撃力|攻撃Gバーストの&br;威力|ボス出現...
|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|21|5,719,507|+150%|+150%|2,000,000|6h|以降、コンテナ付近...
|22|6,055,948|~|~|~|~||
|23|6,392,390|~|~|~|~||
|24|6,728,832|~|~|~|~||
|25|7,065,273|+200%|~|~|~|コンテナの周囲が虹色に輝く。&br...
|26|7,401,715|~|~|~|~||
|27|7,738,156|~|~|~|~||
|28|8,074,598|~|~|~|~||
|29|8,411,040|~|~|~|~||
|30|8,747,481|+250%|+250%|~|1d02h|コンテナの周囲が虹色に...
//折り畳み終了
#endregion
''ステージ31~40''
#region
|ステージ|ボスHP|攻撃力|攻撃Gバーストの&br;威力|ボス出現...
|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|31|10,597,910|+300%|+250%|2,000,000|6h||
|32|11,354,904|~|~|~|~||
|33|11,733,400|~|~|~|~||
|34|12,111,897|~|~|~|~||
|35|12,868,891|+400%|+500%|~|~|コンテナの周囲が虹色に輝く...
|36|13,247,388|~|~|~|~||
|37|13,625,884|~|~|~|~||
|38|14,004,381|~|~|~|~||
|39|14,382,878|~|~|~|~||
|40|15,896,865|~|~|~|~||
//折り畳み終了
#endregion
**エリアミッション [#s3cfeb16]
エリアミッションをクリアし、既定のポイントに到達すること...
救援要請、同盟救援要請が可能だが、レートの変動は無い。
各ジオラマ勝利時には各色のコンテナを獲得できるが、現状開...
''コンテナ枠に空きが無ければボス戦闘は行えない''ので対戦...
ステージ攻略を優先させるなら、その他のコンテナで全枠を満...
勝てばボスコンテナを入手して再び枠が満杯になるため、最大...
-エリアをやりなおす:そのエリアの進行状態を初期状態にリセ...
-ステージセレクト:曜日毎の任務などの選択画面に戻る。
--他の任務を選択するとそのエリアのみ進行状態がリセットさ...
-ボスを出現させる:資金を消費することで、エリアミッション...
--ステージの難易度に応じて消費資金が増加していく。最大2,0...
|ミッション|CENTER:入手pt|備考|h
|300|CENTER:60|150|c
//
|3回勝利する|3pt||
|2連勝する|2pt||
|破壊率80%で勝利する|1pt||
*ボスステージ [#boss_stage]
-ボスは「エース」ユニット扱い。
--制圧戦や階級戦などとは異なり、&color(Red){出撃させるユ...
--内部的にはHP・攻撃等のステータスに特効ユニットのような...
特効倍率は戦闘開始時にログ部分に表示される。
--ステージが進むにつれてボスは強化される(主にHP、攻撃力...
--砲撃:&color(Red){有効};、ユニットジャミング:&color(Re...
-ボス討伐時の経験値はステージ数×100+200。資金・資源は無...
-討伐戦のようにHPを0にすると撃破完了となり、戦闘が終了す...
-撃破に失敗した場合は、即再戦可能。ただし、ボスへのダメー...
-撃破完了すると「特任ボスコンテナ」を得られるが、&color(R...
-ジオラマの配置は過去のイベントやチャレンジャー等で使われ...
-ステージは40まで存在する。クリアするとステージセレクト画...
**ボス攻略 [#la7b687e]
ボスは''アヘッド近接戦闘型''。
攻撃は1.5秒2回攻撃相当だが、攻撃前の待機時間が無いため体...
発動まで60秒の前方範囲攻撃Gバースト。ダメージは約5000。
前方に高速で切り抜け一閃を叩きこむモーションだが、発動後...
-基本的なボスの特徴は前述の[[ボスステージ>#boss_stage]]参...
--加えて範囲攻撃なことが多く、量産機を大量に出すだけでは...
【攻略戦術】
//合ってそうなものを//を外して使用
-戦術①
囮を一機ずつテンポよく出して攻撃をそちらにひきつけ、範囲...
配置方向に注意すれば、Gバーストを損害なしでやり過ごせるの...
アヘッド近接は高火力の上に攻撃ペースも速いため、これまで...
-戦術②
迂回ルートが長い壁際にボスを誘い込み、壁越しにS,F機で一方...
壁に穴が開けられている配置が多いため常にできるわけではな...
-戦術③
範囲無敵Gバエースや戦艦のジャミングなどを使った短期決戦...
[[νガンダム&リ・ガズィ(ケーラ・スゥ機)]](通称「バリアν...
例えば自前バリアν+救援バリアν+ジャミングなら、理論上30秒...
なお、高出力やハイテンションを、自軍エースは合計100%、救...
バリアν以外の範囲無敵Gバエース候補
--[[ハンブラビ]]:12秒間ジャミングだが、救援エースの場合...
--[[G-セルフ(トリッキーパック)]]:10秒間ジャミングだが、...
--[[シャア専用ザクⅡ(偵察部隊)]]:13秒範囲ステルス。タゲを...
--[[V2アサルトガンダム]]:8秒間無敵。Gタイプだが攻撃は全...
--[[ゴールドスモー]]:7秒間無敵。ボスがFタイプの場合はボ...
注:前述通りボスは特効ユニットのような+n%強化のため、[[...
(例:+500%に-60%を適用しても、焼け石に水)。そのため、...
-戦術④
HPが高い(あるいは、無敵状態の)壁エースにタゲを取らせ、...
今回はステージ進行に伴いボスの火力が爆発的に上昇するため...
運かマネーパワーで最新ガシャ機体を当てれば新規プレイヤー...
主な壁エース候補
--最新ガシャ機体:最初からグレードが高く、イベント特効も...
--[[ザクⅢ改]]:Gバーストで10秒無敵、その後自爆。自爆で周...
--ユニットアビリティ/フル稼働持ち:最大10秒無敵
注:ボスの攻撃力は高いため、うまく瀕死になってユニットア...
--他エース・戦艦武装:ステルス終了後は戦術③につなげること...
-戦術⑤
[[ガンダムデスサイズ]]や[[ユニコーンガンダムU]](要:専用...
なお、高出力やハイテンションを、自軍エースは合計100%、救...
--原理:「射程内のステルスエースから攻撃を受ける→ボスは量...
--基本手順:ボスを釣ったら近く(ステルスエースの射程がボ...
--他エース・戦艦武装:ステルス終了後は戦術③につなげること...
--救援エース:釣るときの自軍消耗率にもよるが、Gバースト発...
#br
-救援機体について
救援機体に強力な特攻機体を呼ぶ事が出来るとても頼りになる...
救援機体が到着する条件は以下による。
①経過時間
②自軍ユニットの消耗率
#br
ジャミングを使用した総攻撃で畳みかける場合、ボスを誘導後...
そこから総攻撃を始める事でほどよく救援機体が到着する。但...
【範囲強化エース】
上記の戦術で敵の攻撃を防ぎながら、限られた時間でより多く...
注意事項
-特効持ちの量産機は、既に攻撃力が大幅アップしている。その...
-戦術③~⑤では数十秒かの制限時間にしかエースの安全を確保で...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,15)
終了行:
#contents
*概要 [#sd4f46cd]
ジオラマベースから右下のバトル>「[[特別任務]]」モードか...
内容はエリアミッションとボスステージで構成されている。
エリアミッションで既定のポイントに到達するか一定の資金を...
ユニットや専用アビリティなど各種アイテムの獲得が可能。
・ボスステージはコンテナ設置の空きが無い場合に出撃ができ...
・&color(Red){ランダムに出現する救援要請エースユニットはG...
**開催期間 [#v7bdf7a2]
http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=948
--2017年4月11日(火)メンテナンス後~2017年4月25日(火)23:59...
#br
**報酬 [#b3e61771]
***ステージクリア報酬 [#be637928]
特定ステージクリア時に得られる報酬。
「確定 特任ボスコンテナ」での配布で、通常の特任ボスコンテ...
1枠が確定している特任ボスコンテナ扱いなので、残りの枠から...
|ステージ|報酬|h
|RIGHT:|LEFT:|c
|10|[[アヘッド近接戦闘型]](GRADE?)|
|20|【ユニット専用Gアビリティ】:【変形】二刀流|
|30|【ユニット専用アビリティ】:ワンマンアーミー|
|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|
|15,25,35|【強化素材】[[アヘッド近接戦闘型]]×50|
***特任ボスコンテナ [#n3274819]
ボス討伐時に得られる報酬。
下記の中からランダムで得られ、アイテムは&color(Red){直接...
獲得回数は3回固定。階級やレート値による中身の格差はない模...
|報酬|h
|LEFT:400|c
|[[アヘッド近接戦闘型]](GRADE?)|
|【ユニット専用Gアビリティ】:【変形】二刀流|
|【ユニット専用アビリティ】:ワンマンアーミー|
|強化素材(【シリーズ】???)|
|強化素材(ガシャ特効機:)|
//|MA用アビリティディスク|
|エース用アビリティディスク|
|各種チャージャー(ビルド/メカ/リカバリー/テクニカル)|
|サポーター要請書(プラチナ/ゴールド/シルバー/ブロンズ)|
|DXガチャチケット|
|レアチップ|
|ハロメダル|
|資源|
|資金|
報酬の詳細は[[コンテナシステム>コンテナシステム#md671d9e]...
**特効ユニット [#tokusei]
-該当の特別任務全体に対して効果を発揮(ボス戦だけでなく、...
|~入手方法|~タイプ|機体名 &color(Red){※1};|~~攻撃UP|HP倍...
|LEFT:|CENTER:||>|>|>|RIGHT:|c
|ガシャ|BGCOLOR(#e54):B|[[ダブルオーライザー(トランザム...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ZZガンダム(ガンダムチームC)]]|+700...
|~|BGCOLOR(#ec7):W|[[FA・ユニコーンガンダム(グリーンF)]...
|~|BGCOLOR(#4ae):F|[[トールギスⅢ]]|+300%|+300%|-||
|当イベント|BGCOLOR(#e54):B|[[アヘッド近接戦闘型]]|+200%|...
|-|>|【シリーズ】機動戦士ガンダム00|+200%|+200%|-||
|~|>|【シリーズ】機動戦士ガンダム|+100%|+100%|-||
|~|>|【シリーズ】機動戦士ZZガンダム|+100%|+100%|-||
|~|>|【シリーズ】機動戦士ガンダムSEED|+100%|+100%|-||
&color(Red){※1:緑は量産機、その他はエース。};
※2:シリーズによる特効ボーナスも加算される。
//&color(Red){※:緑は量産機、紫はMA、その他はエース。};
//BGCOLOR(#ae8):量産機
//BGCOLOR(#c7f):MA
//BGCOLOR(#ec7):W
//BGCOLOR(#5e4):S
//BGCOLOR(#d9c):G
//BGCOLOR(#c7f):C
//BGCOLOR(#e54):B
//BGCOLOR(#4ae):F
**ステージ一覧 [#kb1af7b6]
-ボスHPは、特別任務によって異なる。
-ボスステージ開始時に、攻撃力や、Gバーストゲージの上昇速...
自分の攻撃サポーター効果ログの後に表示される。何の特効倍...
#br
''ステージ1~10''
#region
|ステージ|ボスHP|攻撃力|攻撃Gバーストの&br;威力|ボス出現...
|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|01|8,401|-|-|5,000|30m||
|02|~|~|~|~|~||
|03||~|~|~|~||
|04|42,055|~|~|10,000|~||
|05|126,165|~|~|~|~||
|06|168,220|~|~|~|6h||
|07|252,331|~|~|50,000|~||
|08|336,441|~|~|~|~||
|09|420,552|~|~|100,000|~||
|10|504,662|+50%|+25%|500,000|1d02h|コンテナの周囲が虹色...
//折り畳み終了
#endregion
''ステージ11~20''
#region
|ステージ|ボスHP|攻撃力|攻撃Gバーストの&br;威力|ボス出現...
|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|11|588,772|+50%|+25%|1,000,000|6h|以降、コンテナ付近に光...
|12|672,883|~|~|1,500,000|~||
|13|841,104|~|~|2,000,000|~||
|14|1,682,208|~|~|~|~||
|15|2,523,312|+100%|~|~|~|コンテナの周囲が虹色に輝く。&br...
|16|2,943,864|~|~|~|~||
|17|3,784,968|~|~|~|~||
|18|4,163,464|~|~|~|~||
|19|4,710,182|~|~|~|~||
|20|5,383,065|+150%|+150%|~|1d02h|コンテナの周囲が虹色に...
//折り畳み終了
#endregion
''ステージ21~30''
#region
|ステージ|ボスHP|攻撃力|攻撃Gバーストの&br;威力|ボス出現...
|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|21|5,719,507|+150%|+150%|2,000,000|6h|以降、コンテナ付近...
|22|6,055,948|~|~|~|~||
|23|6,392,390|~|~|~|~||
|24|6,728,832|~|~|~|~||
|25|7,065,273|+200%|~|~|~|コンテナの周囲が虹色に輝く。&br...
|26|7,401,715|~|~|~|~||
|27|7,738,156|~|~|~|~||
|28|8,074,598|~|~|~|~||
|29|8,411,040|~|~|~|~||
|30|8,747,481|+250%|+250%|~|1d02h|コンテナの周囲が虹色に...
//折り畳み終了
#endregion
''ステージ31~40''
#region
|ステージ|ボスHP|攻撃力|攻撃Gバーストの&br;威力|ボス出現...
|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|31|10,597,910|+300%|+250%|2,000,000|6h||
|32|11,354,904|~|~|~|~||
|33|11,733,400|~|~|~|~||
|34|12,111,897|~|~|~|~||
|35|12,868,891|+400%|+500%|~|~|コンテナの周囲が虹色に輝く...
|36|13,247,388|~|~|~|~||
|37|13,625,884|~|~|~|~||
|38|14,004,381|~|~|~|~||
|39|14,382,878|~|~|~|~||
|40|15,896,865|~|~|~|~||
//折り畳み終了
#endregion
**エリアミッション [#s3cfeb16]
エリアミッションをクリアし、既定のポイントに到達すること...
救援要請、同盟救援要請が可能だが、レートの変動は無い。
各ジオラマ勝利時には各色のコンテナを獲得できるが、現状開...
''コンテナ枠に空きが無ければボス戦闘は行えない''ので対戦...
ステージ攻略を優先させるなら、その他のコンテナで全枠を満...
勝てばボスコンテナを入手して再び枠が満杯になるため、最大...
-エリアをやりなおす:そのエリアの進行状態を初期状態にリセ...
-ステージセレクト:曜日毎の任務などの選択画面に戻る。
--他の任務を選択するとそのエリアのみ進行状態がリセットさ...
-ボスを出現させる:資金を消費することで、エリアミッション...
--ステージの難易度に応じて消費資金が増加していく。最大2,0...
|ミッション|CENTER:入手pt|備考|h
|300|CENTER:60|150|c
//
|3回勝利する|3pt||
|2連勝する|2pt||
|破壊率80%で勝利する|1pt||
*ボスステージ [#boss_stage]
-ボスは「エース」ユニット扱い。
--制圧戦や階級戦などとは異なり、&color(Red){出撃させるユ...
--内部的にはHP・攻撃等のステータスに特効ユニットのような...
特効倍率は戦闘開始時にログ部分に表示される。
--ステージが進むにつれてボスは強化される(主にHP、攻撃力...
--砲撃:&color(Red){有効};、ユニットジャミング:&color(Re...
-ボス討伐時の経験値はステージ数×100+200。資金・資源は無...
-討伐戦のようにHPを0にすると撃破完了となり、戦闘が終了す...
-撃破に失敗した場合は、即再戦可能。ただし、ボスへのダメー...
-撃破完了すると「特任ボスコンテナ」を得られるが、&color(R...
-ジオラマの配置は過去のイベントやチャレンジャー等で使われ...
-ステージは40まで存在する。クリアするとステージセレクト画...
**ボス攻略 [#la7b687e]
ボスは''アヘッド近接戦闘型''。
攻撃は1.5秒2回攻撃相当だが、攻撃前の待機時間が無いため体...
発動まで60秒の前方範囲攻撃Gバースト。ダメージは約5000。
前方に高速で切り抜け一閃を叩きこむモーションだが、発動後...
-基本的なボスの特徴は前述の[[ボスステージ>#boss_stage]]参...
--加えて範囲攻撃なことが多く、量産機を大量に出すだけでは...
【攻略戦術】
//合ってそうなものを//を外して使用
-戦術①
囮を一機ずつテンポよく出して攻撃をそちらにひきつけ、範囲...
配置方向に注意すれば、Gバーストを損害なしでやり過ごせるの...
アヘッド近接は高火力の上に攻撃ペースも速いため、これまで...
-戦術②
迂回ルートが長い壁際にボスを誘い込み、壁越しにS,F機で一方...
壁に穴が開けられている配置が多いため常にできるわけではな...
-戦術③
範囲無敵Gバエースや戦艦のジャミングなどを使った短期決戦...
[[νガンダム&リ・ガズィ(ケーラ・スゥ機)]](通称「バリアν...
例えば自前バリアν+救援バリアν+ジャミングなら、理論上30秒...
なお、高出力やハイテンションを、自軍エースは合計100%、救...
バリアν以外の範囲無敵Gバエース候補
--[[ハンブラビ]]:12秒間ジャミングだが、救援エースの場合...
--[[G-セルフ(トリッキーパック)]]:10秒間ジャミングだが、...
--[[シャア専用ザクⅡ(偵察部隊)]]:13秒範囲ステルス。タゲを...
--[[V2アサルトガンダム]]:8秒間無敵。Gタイプだが攻撃は全...
--[[ゴールドスモー]]:7秒間無敵。ボスがFタイプの場合はボ...
注:前述通りボスは特効ユニットのような+n%強化のため、[[...
(例:+500%に-60%を適用しても、焼け石に水)。そのため、...
-戦術④
HPが高い(あるいは、無敵状態の)壁エースにタゲを取らせ、...
今回はステージ進行に伴いボスの火力が爆発的に上昇するため...
運かマネーパワーで最新ガシャ機体を当てれば新規プレイヤー...
主な壁エース候補
--最新ガシャ機体:最初からグレードが高く、イベント特効も...
--[[ザクⅢ改]]:Gバーストで10秒無敵、その後自爆。自爆で周...
--ユニットアビリティ/フル稼働持ち:最大10秒無敵
注:ボスの攻撃力は高いため、うまく瀕死になってユニットア...
--他エース・戦艦武装:ステルス終了後は戦術③につなげること...
-戦術⑤
[[ガンダムデスサイズ]]や[[ユニコーンガンダムU]](要:専用...
なお、高出力やハイテンションを、自軍エースは合計100%、救...
--原理:「射程内のステルスエースから攻撃を受ける→ボスは量...
--基本手順:ボスを釣ったら近く(ステルスエースの射程がボ...
--他エース・戦艦武装:ステルス終了後は戦術③につなげること...
--救援エース:釣るときの自軍消耗率にもよるが、Gバースト発...
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-救援機体について
救援機体に強力な特攻機体を呼ぶ事が出来るとても頼りになる...
救援機体が到着する条件は以下による。
①経過時間
②自軍ユニットの消耗率
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ジャミングを使用した総攻撃で畳みかける場合、ボスを誘導後...
そこから総攻撃を始める事でほどよく救援機体が到着する。但...
【範囲強化エース】
上記の戦術で敵の攻撃を防ぎながら、限られた時間でより多く...
注意事項
-特効持ちの量産機は、既に攻撃力が大幅アップしている。その...
-戦術③~⑤では数十秒かの制限時間にしかエースの安全を確保で...
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