ガンダムジオラマフロント 攻略 Wiki
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特別任務/メビウスの輪から
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*概要 [#sd4f46cd]
ジオラマベースから右下のバトル>「[[特別任務]]」モードか...
//内容はエリアミッションとボスステージで構成されている。
//エリアミッションで既定のポイントに到達するか一定の資金...
ユニットや専用アビリティなど各種アイテムの獲得が可能。
//ボスステージはコンテナ設置の空きが無い場合に出撃ができ...
//&color(Red){ランダムに出現する救援要請エースユニットはG...
-このページはサービス開始初期に作られており、仕様の大幅な...
**開催期間 [#v7bdf7a2]
http://bridge.gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.ph...
-2021年05月11日(火)メンテナンス後~2021年05月25日(火)...
-基本的な流れや共通事項は、[[特別任務]]のページにて。
-この特別任務は''討伐戦ルール''です。
-この特別任務のテーマタイプは''宇宙''です。
#region(過去開催分)
http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=866
--2017年2月14日(火)メンテナンス後~2017年3月7日(火)23:59...
#endregion
#br
**報酬 [#b3e61771]
***ステージクリア報酬 [#be637928]
-特定ステージクリア時に得られる報酬。
「確定 特任ボスコンテナ」での配布で、通常の特任ボスコンテ...
1枠が確定している特任ボスコンテナ扱いなので、残りの枠から...
|ステージ|報酬|h
|RIGHT:|LEFT:|c
|10|エース機:[[νガンダム(HWS/ビーム・サーベル装備)]](GRA...
|20|【ユニット専用Gアビリティ】:【攻撃】フィン・ファンネ...
|30|【ユニット専用アビリティ】:「白い悪魔ふたたび」|
|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|
|15,25,35|【強化素材】νガンダム(HWS/ビーム・サーベル装備)...
-再発令時
|ステージ|報酬|h
|RIGHT:|LEFT:|c
|5|エース機:[[νガンダム(HWS/ビーム・サーベル装備)]](GRAD...
|9|【ユニット専用Gアビリティ】:【攻撃】フィン・ファンネル|
|13|【ユニット専用アビリティ】:「白い悪魔ふたたび」|
|上記以外|功績メダルx25|
***特任ボスコンテナ [#n3274819]
-ボス討伐時に得られる報酬。
下記の中からランダムで得られ、アイテムは&color(Red){直接...
獲得回数は3回固定。階級やレート値による中身の格差はない模...
|報酬|h
|LEFT:400|c
|[[νガンダム(HWS/ビーム・サーベル装備)]](GRADE5)|
|【ユニット専用Gアビリティ】:【攻撃】フィン・ファンネル|
|【ユニット専用アビリティ】:「白い悪魔ふたたび」|
|作戦指令書「ランダム」|
|強化素材(特効対象機)※1|
|汎用アビリティディスク(エース)※2|
|各種チャージャー(ビルド/メカ/リカバリー/テクニカル/トレ...
|サポーター要請書(プラチナ/ゴールド/シルバー/ブロンズ)|
|DXガチャチケット|
|レアチップ|
|ハロメダル|
|資源|
|資金|
//|強化素材(【シリーズ】機動戦士ガンダム 逆襲のシャア、...
//|強化素材(ガチャ特効機:サザビー(ビーム・トマホーク装...
報酬の詳細は[[コンテナシステム>コンテナシステム#md671d9e]...
※1:シリーズ特効対象は、ラボ産G7以下の機体のみ出現。
※2:ボスと同じユニットタイプ限定。
&br;
-''エリアクリア報酬''
--エリア(ステージ)をクリアすると上記報酬とは別に戦闘デ...
--規定数の戦闘データを獲得することで、様々な戦闘データ報...
--詳しくは特別任務画面の戦闘データ累積横の報酬一覧から確...
**特効ユニット [#tokusei]
-再発令時-2021年05月11日(火)メンテナンス後~2021年05月2...
|~入手方法|~タイプ|機体名 &color(Red){※1};|~攻撃UP|~HP倍...
|ガシャ|BGCOLOR(#ec7):W|[[サザビー(ビーム・トマホーク装...
|~|BGCOLOR(#4ae):F|[[ベルガ・ギロス(ブラック・バンガード...
|~|BGCOLOR(#e54):B|[[νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル...
|~|BGCOLOR(#4ae):F|[[G-セルフ(トリッキーパック)]]|~|~|-75...
|~|BGCOLOR(#ec7):W|[[リバウ]]|~|~|~||~|~|
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ギラ・ドーガ(アンジェロ・ザウパー専...
|本イベント|BGCOLOR(#d9c):G|[[νガンダム(HWS/ビーム・サー...
|イベント|BGCOLOR(#5e4):S|[[サザビー(ファンネル射出)]]|~|...
|~|BGCOLOR(#4ae):F|BGCOLOR(#ae8):[[リゼル(ディフェンサーb...
|-|>|【シリーズ】機動戦士ガンダム 逆襲のシャア|+200%|+200...
|~|>|【シリーズ】機動戦士Zガンダム|+150%|+150%||+750%|||
|~|>|【シリーズ】機動戦士ガンダムUC|~|~||+500%|||
|~|>|【シリーズ】機動戦士ガンダムZZ|~|~||~|||
|~|>|【シリーズ】全て||||+200%|||
&color(Red){※1:緑は量産機、その他はエース。};
※2:シリーズによる特効ボーナスも加算される。
-初回時
該当の特別任務全体に対して効果を発揮(ボス戦だけでなく、...
|~入手方法|~タイプ|機体名 &color(Red){※1};|~~攻撃UP|HP倍...
|LEFT:|CENTER:||>|>|>|RIGHT:|c
|ガシャ|BGCOLOR(#ec7):W|[[サザビー(ビーム・トマホーク装...
|~|BGCOLOR(#4ae):F|[[ベルガ・ギロス(ブラック・バンガード...
|~|BGCOLOR(#4ae):F|[[Zガンダム(ウェイブライダー形態)]]|+3...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ガンダムDX]]|+300%|+300%|+200%||
|当イベント|BGCOLOR(#d9c):G|[[νガンダム(HWS/ビーム・サー...
|-|>|【シリーズ】機動戦士ガンダム 逆襲のシャア|+200%|+200...
|~|>|【シリーズ】機動戦士ガンダムF91|+100%|+100%|||
|~|>|【シリーズ】機動戦士ガンダム SEED DESTINY|~|~|||
|~|>|【シリーズ】機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ|~|~|||
&color(Red){※1:緑は量産機、その他はエース。};
※2:シリーズによる特効ボーナスも加算される。
//&color(Red){※:緑は量産機、紫はMA、その他はエース。};
//BGCOLOR(#ae8):量産機
//BGCOLOR(#c7f):MA
//BGCOLOR(#ec7):W
//BGCOLOR(#5e4):S
//BGCOLOR(#d9c):G
//BGCOLOR(#c7f):C
//BGCOLOR(#e54):B
//BGCOLOR(#4ae):F
**ステージ一覧 [#kb1af7b6]
-ボスHPは、特別任務によって異なる。
-ボスステージ開始時に、攻撃力や、Gバーストゲージの上昇速...
自分の攻撃サポーター効果ログの後に表示される。何の特効倍...
#br
''ステージ1~15(3rd アップデート後)''
#region
|ステージ|ボスHP|攻撃力|攻撃Gバーストの&br;威力|コンテナ(...
|>|>|>|>|RIGHT:||c
|01|4,686|-|-|6h||
|02|14,124|~|~|~||
|03|70,620|~|~|~||
|04|141,108|~|~|~||
|05|188,166|~|+50%|1d02h|コンテナの周囲が虹色に輝く。&br;...
|06|1,056,000|~|~|6h||
|07|1,980,000|~|~|~||
|08|4,224,000|+50%|~|~||
|09|6,758,400|+100%|+100%|1d02h|コンテナの周囲が虹色に輝...
|10|7,603,200|~|~|6h||
|11|8,448,000|~|~|~||
|12|9,292,800|~|~|~||
|13|10,982,400|+200%|+200%|1d02h|コンテナの周囲が虹色に輝...
|14|14,361,600|~|~|6h||
|15|17,740,800|~|~|~||
//折り畳み終了
#endregion
''ステージ1~10''
#region
|ステージ|ボスHP|攻撃力|攻撃Gバーストの&br;威力|ボス出現...
|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|01|13,200|-|-|5,000|30m||
|02|26,400|~|~|~|~||
|03|39,600|~|~|~|~||
|04|66,000|~|~|10,000|~||
|05|132,000|~|~|~|~||
|06|198,000|~|~|~|6h||
|07|264,000|~|~|50,000|~||
|08|369,000|~|~|~|~||
|09|660,000|~|~|100,000|~||
|10|792,000|~|+50%|500,000|1d02h|コンテナの周囲が虹色に輝...
//折り畳み終了
#endregion
''ステージ11~20''
#region
|ステージ|ボスHP|攻撃力|攻撃Gバーストの&br;威力|ボス出現...
|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|11|924,000|-|+50%|1,000,000|6h|以降、コンテナ付近に光の...
|12|1,056,000|~|~|1,500,000|~||
|13|1,320,000|~|~|2,000,000|~||
|14|1,980,000|~|~|~|~||
|15|2,640,000|+50%|~|~|~|コンテナの周囲が虹色に輝く。&br;...
|16|3,379,200|~|~|~|~||
|17|4,224,000|~|~|~|~||
|18|5,068,800|~|~|~|~||
|19|5,913,600|~|~|~|~||
|20|6,758,400|+100%|+100%|~|1d02h|コンテナの周囲が虹色に...
//折り畳み終了
#endregion
''ステージ21~30''
#region
|ステージ|ボスHP|攻撃力|攻撃Gバーストの&br;威力|ボス出現...
|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|21|7,180,800|+100%|+100%|2,000,000|6h|以降、コンテナ付近...
|22|7,603,200|~|~|~|~||
|23|8,025,600|~|~|~|~||
|24|8,448,000|~|~|~|~||
|25|8,870,400|~|~|~|~|コンテナの周囲が虹色に輝く。&br;1枠...
|26|9,292,800|~|~|~|~||
|27|9,715,200|~|~|~|~||
|28|10,137,600|~|~|~|~||
|29|10,560,000|~|~|~|~||
|30|10,982,400|+200%|+200%|~|1d02h|コンテナの周囲が虹色に...
//折り畳み終了
#endregion
''ステージ31~40''
#region
|ステージ|ボスHP|攻撃力|攻撃Gバーストの&br;威力|ボス出現...
|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|31|11,827,200|+200%|+200%|2,000,000|6h||
|32|12,672,000|~|~|~|~||
|33|13,094,400|~|~|~|~||
|34|13,516,800|~|~|~|~||
|35|14,361,600|~|~|~|~|コンテナの周囲が虹色に輝く。&br;1...
|36|14,784,000|~|~|~|~||
|37|15,206,400|~|~|~|~||
|38|15,628,800|~|~|~|~||
|39|16,051,200|~|~|~|~||
|40|17,740,800|~|~|~|~||
//折り畳み終了
#endregion
//**エリアミッション [#s3cfeb16]
//エリアミッションをクリアし、既定のポイントに到達するこ...
//救援要請、同盟救援要請が可能だが、レートの変動は無い。
//各ジオラマ勝利時には各色のコンテナを獲得できるが、現状...
//''コンテナ枠に空きが無ければボス戦闘は行えない''ので対...
//ステージ攻略を優先させるなら、その他のコンテナで全枠を...
//勝てばボスコンテナを入手して再び枠が満杯になるため、最...
//-エリアをやりなおす:そのエリアの進行状態を初期状態にリ...
//-ステージセレクト:曜日毎の任務などの選択画面に戻る。
//--他の任務を選択するとそのエリアのみ進行状態がリセット...
//-ボスを出現させる:資金を消費することで、エリアミッショ...
//--ステージの難易度に応じて消費資金が増加していく。最大2...
//|ミッション|CENTER:入手pt|備考|h
//|300|CENTER:60|150|c
//|3回勝利する|3pt||
//|2連勝する|2pt||
//|破壊率80%で勝利する|1pt||
//この箇所は仕様の大幅な変更によりコメントアウトしていま...
//*ボスステージ [#boss_stage]
//-ボスは「エース」ユニット扱い。
//--制圧戦や階級戦などとは異なり、&color(Red){出撃させる...
//--内部的にはHP・攻撃等のステータスに特効ユニットのよう...
//特効倍率は戦闘開始時にログ部分に表示される。
//--ステージが進むにつれてボスは強化される(主にHP、攻撃...
//--砲撃:&color(Red){有効};、ユニットジャミング:&color(...
//-ボス討伐時の経験値はステージ数×100+200。資金・資源は...
//-討伐戦のようにHPを0にすると撃破完了となり、戦闘が終了...
//-撃破に失敗した場合は、即再戦可能。ただし、ボスへのダメ...
//-撃破完了すると「特任ボスコンテナ」を得られるが、&color...
//-ジオラマの配置は過去のイベントやチャレンジャー等で使わ...
//-ステージは40まで存在する。クリアするとステージセレクト...
//この箇所は仕様の大幅な変更によりコメントアウトしていま...
**ボス攻略 [#la7b687e]
ボスは''G型''の''νガンダム(HWS/ビーム・サーベル装備)''。
基本攻撃力494、攻撃間隔1秒、射程1。感知範囲は半径12マス程。
トルーパーユニットとして、メインユニットから独立して動く'...
こちらは基本攻撃力370、攻撃間隔1秒、射程4。感知範囲は半径...
#br
Gバーストはプレイヤーユニットの専用Gアビリティと同じマル...
ただし、攻撃回数はプレイヤーユニットのそれより多く9回にな...
マルチショットについては、[[公式説明参照>http://gdf.banda...
攻撃力の上昇も200%まで、Gバーストも威力アップはするがゲー...
マルチショットの都合1回で最大9体減る程度(G7Lv50ジェガンな...
-基本的なボスの特徴は前述の[[ボスステージ>#boss_stage]]参...
--加えて範囲攻撃なことが多く、量産機を大量に出すだけでは...
//【攻略戦術】
//あってそうなものを//外して使用
//-戦術①
//囮を一機ずつテンポよく出して攻撃をそちらにひきつけ、範...
//-戦術②
//迂回ルートが長い壁際にボスを誘い込み、壁越しにS,F機で一...
//-戦術③
//範囲無敵Gバエースや戦艦のジャミングなどを使った短期決...
//[[νガンダム&リ・ガズィ(ケーラ・スゥ機)]](通称「バリア...
//例えば自前バリアν+救援バリアν+ジャミングなら、理論上30...
//なお、高出力やハイテンションを、自軍エースは合計100%、...
//バリアν以外の範囲無敵Gバエース候補
//--[[ハンブラビ]]:12秒間ジャミングだが、救援エースの場...
//--[[G-セルフ(トリッキーパック)]]:10秒間ジャミングだが...
//--[[シャア専用ザクⅡ(偵察部隊)]]:13秒範囲ステルス。タゲ...
//--[[V2アサルトガンダム]]:8秒間無敵。Gタイプだが攻撃は...
//--[[ゴールドスモー]]:7秒間無敵。ボスがFタイプの場合は...
//注:前述通りボスは特効ユニットのような+n%強化のため、[...
// (例:+500%に-60%を適用しても、焼け石に水)。そのため...
//-戦術④
//HPが高い(あるいは、無敵状態の)壁エースにタゲを取らせ...
//運かマネーパワーで最新ガシャ機体を当てれば新規プレイヤ...
//主な壁エース候補
//--最新ガシャ機体:最初からグレードが高く、イベント特効...
//--イベント特効のある高グレードのGタイプエース:
//--[[ザクⅢ改]]:Gバーストで10秒無敵、その後自爆。自爆で...
//--ユニットアビリティ/フル稼働持ち:最大10秒無敵
//注:ボスの攻撃力は高いため、うまく瀕死になってユニット...
//--他エース・戦艦武装:ステルス終了後は戦術③につなげるこ...
//-戦術⑤
//[[ガンダムデスサイズ]]や[[ユニコーンガンダムU]](要:専...
//なお、高出力やハイテンションを、自軍エースは合計100%、...
//--原理:「射程内のステルスエースから攻撃を受ける→ボスは...
//--基本手順:ボスを釣ったら近く(ステルスエースの射程が...
//--他エース・戦艦武装:ステルス終了後は戦術③につなげるこ...
//--救援エース:釣るときの自軍消耗率にもよるが、Gバースト...
//-救援機体について
//救援機体に強力な特攻機体を呼ぶ事が出来るとても頼りにな...
//救援機体が到着する条件は以下による。
//①経過時間
//②自軍ユニットの消耗率
//ジャミングを使用した総攻撃で畳みかける場合、ボスを誘導...
//そこから総攻撃を始める事でほどよく救援機体が到着する。...
//【範囲強化エース】
//上記の戦術で敵の攻撃を防ぎながら、限られた時間でより多...
//注意事項
//-特効持ちの量産機は、既に攻撃力が大幅アップしている。そ...
//-戦術③~⑤では数十秒かの制限時間にしかエースの安全を確保...
//この箇所は仕様の大幅な変更によりコメントアウトしていま...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,15)
終了行:
#contents
*概要 [#sd4f46cd]
ジオラマベースから右下のバトル>「[[特別任務]]」モードか...
//内容はエリアミッションとボスステージで構成されている。
//エリアミッションで既定のポイントに到達するか一定の資金...
ユニットや専用アビリティなど各種アイテムの獲得が可能。
//ボスステージはコンテナ設置の空きが無い場合に出撃ができ...
//&color(Red){ランダムに出現する救援要請エースユニットはG...
-このページはサービス開始初期に作られており、仕様の大幅な...
**開催期間 [#v7bdf7a2]
http://bridge.gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.ph...
-2021年05月11日(火)メンテナンス後~2021年05月25日(火)...
-基本的な流れや共通事項は、[[特別任務]]のページにて。
-この特別任務は''討伐戦ルール''です。
-この特別任務のテーマタイプは''宇宙''です。
#region(過去開催分)
http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=866
--2017年2月14日(火)メンテナンス後~2017年3月7日(火)23:59...
#endregion
#br
**報酬 [#b3e61771]
***ステージクリア報酬 [#be637928]
-特定ステージクリア時に得られる報酬。
「確定 特任ボスコンテナ」での配布で、通常の特任ボスコンテ...
1枠が確定している特任ボスコンテナ扱いなので、残りの枠から...
|ステージ|報酬|h
|RIGHT:|LEFT:|c
|10|エース機:[[νガンダム(HWS/ビーム・サーベル装備)]](GRA...
|20|【ユニット専用Gアビリティ】:【攻撃】フィン・ファンネ...
|30|【ユニット専用アビリティ】:「白い悪魔ふたたび」|
|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|
|15,25,35|【強化素材】νガンダム(HWS/ビーム・サーベル装備)...
-再発令時
|ステージ|報酬|h
|RIGHT:|LEFT:|c
|5|エース機:[[νガンダム(HWS/ビーム・サーベル装備)]](GRAD...
|9|【ユニット専用Gアビリティ】:【攻撃】フィン・ファンネル|
|13|【ユニット専用アビリティ】:「白い悪魔ふたたび」|
|上記以外|功績メダルx25|
***特任ボスコンテナ [#n3274819]
-ボス討伐時に得られる報酬。
下記の中からランダムで得られ、アイテムは&color(Red){直接...
獲得回数は3回固定。階級やレート値による中身の格差はない模...
|報酬|h
|LEFT:400|c
|[[νガンダム(HWS/ビーム・サーベル装備)]](GRADE5)|
|【ユニット専用Gアビリティ】:【攻撃】フィン・ファンネル|
|【ユニット専用アビリティ】:「白い悪魔ふたたび」|
|作戦指令書「ランダム」|
|強化素材(特効対象機)※1|
|汎用アビリティディスク(エース)※2|
|各種チャージャー(ビルド/メカ/リカバリー/テクニカル/トレ...
|サポーター要請書(プラチナ/ゴールド/シルバー/ブロンズ)|
|DXガチャチケット|
|レアチップ|
|ハロメダル|
|資源|
|資金|
//|強化素材(【シリーズ】機動戦士ガンダム 逆襲のシャア、...
//|強化素材(ガチャ特効機:サザビー(ビーム・トマホーク装...
報酬の詳細は[[コンテナシステム>コンテナシステム#md671d9e]...
※1:シリーズ特効対象は、ラボ産G7以下の機体のみ出現。
※2:ボスと同じユニットタイプ限定。
&br;
-''エリアクリア報酬''
--エリア(ステージ)をクリアすると上記報酬とは別に戦闘デ...
--規定数の戦闘データを獲得することで、様々な戦闘データ報...
--詳しくは特別任務画面の戦闘データ累積横の報酬一覧から確...
**特効ユニット [#tokusei]
-再発令時-2021年05月11日(火)メンテナンス後~2021年05月2...
|~入手方法|~タイプ|機体名 &color(Red){※1};|~攻撃UP|~HP倍...
|ガシャ|BGCOLOR(#ec7):W|[[サザビー(ビーム・トマホーク装...
|~|BGCOLOR(#4ae):F|[[ベルガ・ギロス(ブラック・バンガード...
|~|BGCOLOR(#e54):B|[[νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル...
|~|BGCOLOR(#4ae):F|[[G-セルフ(トリッキーパック)]]|~|~|-75...
|~|BGCOLOR(#ec7):W|[[リバウ]]|~|~|~||~|~|
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ギラ・ドーガ(アンジェロ・ザウパー専...
|本イベント|BGCOLOR(#d9c):G|[[νガンダム(HWS/ビーム・サー...
|イベント|BGCOLOR(#5e4):S|[[サザビー(ファンネル射出)]]|~|...
|~|BGCOLOR(#4ae):F|BGCOLOR(#ae8):[[リゼル(ディフェンサーb...
|-|>|【シリーズ】機動戦士ガンダム 逆襲のシャア|+200%|+200...
|~|>|【シリーズ】機動戦士Zガンダム|+150%|+150%||+750%|||
|~|>|【シリーズ】機動戦士ガンダムUC|~|~||+500%|||
|~|>|【シリーズ】機動戦士ガンダムZZ|~|~||~|||
|~|>|【シリーズ】全て||||+200%|||
&color(Red){※1:緑は量産機、その他はエース。};
※2:シリーズによる特効ボーナスも加算される。
-初回時
該当の特別任務全体に対して効果を発揮(ボス戦だけでなく、...
|~入手方法|~タイプ|機体名 &color(Red){※1};|~~攻撃UP|HP倍...
|LEFT:|CENTER:||>|>|>|RIGHT:|c
|ガシャ|BGCOLOR(#ec7):W|[[サザビー(ビーム・トマホーク装...
|~|BGCOLOR(#4ae):F|[[ベルガ・ギロス(ブラック・バンガード...
|~|BGCOLOR(#4ae):F|[[Zガンダム(ウェイブライダー形態)]]|+3...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ガンダムDX]]|+300%|+300%|+200%||
|当イベント|BGCOLOR(#d9c):G|[[νガンダム(HWS/ビーム・サー...
|-|>|【シリーズ】機動戦士ガンダム 逆襲のシャア|+200%|+200...
|~|>|【シリーズ】機動戦士ガンダムF91|+100%|+100%|||
|~|>|【シリーズ】機動戦士ガンダム SEED DESTINY|~|~|||
|~|>|【シリーズ】機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ|~|~|||
&color(Red){※1:緑は量産機、その他はエース。};
※2:シリーズによる特効ボーナスも加算される。
//&color(Red){※:緑は量産機、紫はMA、その他はエース。};
//BGCOLOR(#ae8):量産機
//BGCOLOR(#c7f):MA
//BGCOLOR(#ec7):W
//BGCOLOR(#5e4):S
//BGCOLOR(#d9c):G
//BGCOLOR(#c7f):C
//BGCOLOR(#e54):B
//BGCOLOR(#4ae):F
**ステージ一覧 [#kb1af7b6]
-ボスHPは、特別任務によって異なる。
-ボスステージ開始時に、攻撃力や、Gバーストゲージの上昇速...
自分の攻撃サポーター効果ログの後に表示される。何の特効倍...
#br
''ステージ1~15(3rd アップデート後)''
#region
|ステージ|ボスHP|攻撃力|攻撃Gバーストの&br;威力|コンテナ(...
|>|>|>|>|RIGHT:||c
|01|4,686|-|-|6h||
|02|14,124|~|~|~||
|03|70,620|~|~|~||
|04|141,108|~|~|~||
|05|188,166|~|+50%|1d02h|コンテナの周囲が虹色に輝く。&br;...
|06|1,056,000|~|~|6h||
|07|1,980,000|~|~|~||
|08|4,224,000|+50%|~|~||
|09|6,758,400|+100%|+100%|1d02h|コンテナの周囲が虹色に輝...
|10|7,603,200|~|~|6h||
|11|8,448,000|~|~|~||
|12|9,292,800|~|~|~||
|13|10,982,400|+200%|+200%|1d02h|コンテナの周囲が虹色に輝...
|14|14,361,600|~|~|6h||
|15|17,740,800|~|~|~||
//折り畳み終了
#endregion
''ステージ1~10''
#region
|ステージ|ボスHP|攻撃力|攻撃Gバーストの&br;威力|ボス出現...
|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|01|13,200|-|-|5,000|30m||
|02|26,400|~|~|~|~||
|03|39,600|~|~|~|~||
|04|66,000|~|~|10,000|~||
|05|132,000|~|~|~|~||
|06|198,000|~|~|~|6h||
|07|264,000|~|~|50,000|~||
|08|369,000|~|~|~|~||
|09|660,000|~|~|100,000|~||
|10|792,000|~|+50%|500,000|1d02h|コンテナの周囲が虹色に輝...
//折り畳み終了
#endregion
''ステージ11~20''
#region
|ステージ|ボスHP|攻撃力|攻撃Gバーストの&br;威力|ボス出現...
|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|11|924,000|-|+50%|1,000,000|6h|以降、コンテナ付近に光の...
|12|1,056,000|~|~|1,500,000|~||
|13|1,320,000|~|~|2,000,000|~||
|14|1,980,000|~|~|~|~||
|15|2,640,000|+50%|~|~|~|コンテナの周囲が虹色に輝く。&br;...
|16|3,379,200|~|~|~|~||
|17|4,224,000|~|~|~|~||
|18|5,068,800|~|~|~|~||
|19|5,913,600|~|~|~|~||
|20|6,758,400|+100%|+100%|~|1d02h|コンテナの周囲が虹色に...
//折り畳み終了
#endregion
''ステージ21~30''
#region
|ステージ|ボスHP|攻撃力|攻撃Gバーストの&br;威力|ボス出現...
|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|21|7,180,800|+100%|+100%|2,000,000|6h|以降、コンテナ付近...
|22|7,603,200|~|~|~|~||
|23|8,025,600|~|~|~|~||
|24|8,448,000|~|~|~|~||
|25|8,870,400|~|~|~|~|コンテナの周囲が虹色に輝く。&br;1枠...
|26|9,292,800|~|~|~|~||
|27|9,715,200|~|~|~|~||
|28|10,137,600|~|~|~|~||
|29|10,560,000|~|~|~|~||
|30|10,982,400|+200%|+200%|~|1d02h|コンテナの周囲が虹色に...
//折り畳み終了
#endregion
''ステージ31~40''
#region
|ステージ|ボスHP|攻撃力|攻撃Gバーストの&br;威力|ボス出現...
|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|31|11,827,200|+200%|+200%|2,000,000|6h||
|32|12,672,000|~|~|~|~||
|33|13,094,400|~|~|~|~||
|34|13,516,800|~|~|~|~||
|35|14,361,600|~|~|~|~|コンテナの周囲が虹色に輝く。&br;1...
|36|14,784,000|~|~|~|~||
|37|15,206,400|~|~|~|~||
|38|15,628,800|~|~|~|~||
|39|16,051,200|~|~|~|~||
|40|17,740,800|~|~|~|~||
//折り畳み終了
#endregion
//**エリアミッション [#s3cfeb16]
//エリアミッションをクリアし、既定のポイントに到達するこ...
//救援要請、同盟救援要請が可能だが、レートの変動は無い。
//各ジオラマ勝利時には各色のコンテナを獲得できるが、現状...
//''コンテナ枠に空きが無ければボス戦闘は行えない''ので対...
//ステージ攻略を優先させるなら、その他のコンテナで全枠を...
//勝てばボスコンテナを入手して再び枠が満杯になるため、最...
//-エリアをやりなおす:そのエリアの進行状態を初期状態にリ...
//-ステージセレクト:曜日毎の任務などの選択画面に戻る。
//--他の任務を選択するとそのエリアのみ進行状態がリセット...
//-ボスを出現させる:資金を消費することで、エリアミッショ...
//--ステージの難易度に応じて消費資金が増加していく。最大2...
//|ミッション|CENTER:入手pt|備考|h
//|300|CENTER:60|150|c
//|3回勝利する|3pt||
//|2連勝する|2pt||
//|破壊率80%で勝利する|1pt||
//この箇所は仕様の大幅な変更によりコメントアウトしていま...
//*ボスステージ [#boss_stage]
//-ボスは「エース」ユニット扱い。
//--制圧戦や階級戦などとは異なり、&color(Red){出撃させる...
//--内部的にはHP・攻撃等のステータスに特効ユニットのよう...
//特効倍率は戦闘開始時にログ部分に表示される。
//--ステージが進むにつれてボスは強化される(主にHP、攻撃...
//--砲撃:&color(Red){有効};、ユニットジャミング:&color(...
//-ボス討伐時の経験値はステージ数×100+200。資金・資源は...
//-討伐戦のようにHPを0にすると撃破完了となり、戦闘が終了...
//-撃破に失敗した場合は、即再戦可能。ただし、ボスへのダメ...
//-撃破完了すると「特任ボスコンテナ」を得られるが、&color...
//-ジオラマの配置は過去のイベントやチャレンジャー等で使わ...
//-ステージは40まで存在する。クリアするとステージセレクト...
//この箇所は仕様の大幅な変更によりコメントアウトしていま...
**ボス攻略 [#la7b687e]
ボスは''G型''の''νガンダム(HWS/ビーム・サーベル装備)''。
基本攻撃力494、攻撃間隔1秒、射程1。感知範囲は半径12マス程。
トルーパーユニットとして、メインユニットから独立して動く'...
こちらは基本攻撃力370、攻撃間隔1秒、射程4。感知範囲は半径...
#br
Gバーストはプレイヤーユニットの専用Gアビリティと同じマル...
ただし、攻撃回数はプレイヤーユニットのそれより多く9回にな...
マルチショットについては、[[公式説明参照>http://gdf.banda...
攻撃力の上昇も200%まで、Gバーストも威力アップはするがゲー...
マルチショットの都合1回で最大9体減る程度(G7Lv50ジェガンな...
-基本的なボスの特徴は前述の[[ボスステージ>#boss_stage]]参...
--加えて範囲攻撃なことが多く、量産機を大量に出すだけでは...
//【攻略戦術】
//あってそうなものを//外して使用
//-戦術①
//囮を一機ずつテンポよく出して攻撃をそちらにひきつけ、範...
//-戦術②
//迂回ルートが長い壁際にボスを誘い込み、壁越しにS,F機で一...
//-戦術③
//範囲無敵Gバエースや戦艦のジャミングなどを使った短期決...
//[[νガンダム&リ・ガズィ(ケーラ・スゥ機)]](通称「バリア...
//例えば自前バリアν+救援バリアν+ジャミングなら、理論上30...
//なお、高出力やハイテンションを、自軍エースは合計100%、...
//バリアν以外の範囲無敵Gバエース候補
//--[[ハンブラビ]]:12秒間ジャミングだが、救援エースの場...
//--[[G-セルフ(トリッキーパック)]]:10秒間ジャミングだが...
//--[[シャア専用ザクⅡ(偵察部隊)]]:13秒範囲ステルス。タゲ...
//--[[V2アサルトガンダム]]:8秒間無敵。Gタイプだが攻撃は...
//--[[ゴールドスモー]]:7秒間無敵。ボスがFタイプの場合は...
//注:前述通りボスは特効ユニットのような+n%強化のため、[...
// (例:+500%に-60%を適用しても、焼け石に水)。そのため...
//-戦術④
//HPが高い(あるいは、無敵状態の)壁エースにタゲを取らせ...
//運かマネーパワーで最新ガシャ機体を当てれば新規プレイヤ...
//主な壁エース候補
//--最新ガシャ機体:最初からグレードが高く、イベント特効...
//--イベント特効のある高グレードのGタイプエース:
//--[[ザクⅢ改]]:Gバーストで10秒無敵、その後自爆。自爆で...
//--ユニットアビリティ/フル稼働持ち:最大10秒無敵
//注:ボスの攻撃力は高いため、うまく瀕死になってユニット...
//--他エース・戦艦武装:ステルス終了後は戦術③につなげるこ...
//-戦術⑤
//[[ガンダムデスサイズ]]や[[ユニコーンガンダムU]](要:専...
//なお、高出力やハイテンションを、自軍エースは合計100%、...
//--原理:「射程内のステルスエースから攻撃を受ける→ボスは...
//--基本手順:ボスを釣ったら近く(ステルスエースの射程が...
//--他エース・戦艦武装:ステルス終了後は戦術③につなげるこ...
//--救援エース:釣るときの自軍消耗率にもよるが、Gバースト...
//-救援機体について
//救援機体に強力な特攻機体を呼ぶ事が出来るとても頼りにな...
//救援機体が到着する条件は以下による。
//①経過時間
//②自軍ユニットの消耗率
//ジャミングを使用した総攻撃で畳みかける場合、ボスを誘導...
//そこから総攻撃を始める事でほどよく救援機体が到着する。...
//【範囲強化エース】
//上記の戦術で敵の攻撃を防ぎながら、限られた時間でより多...
//注意事項
//-特効持ちの量産機は、既に攻撃力が大幅アップしている。そ...
//-戦術③~⑤では数十秒かの制限時間にしかエースの安全を確保...
//この箇所は仕様の大幅な変更によりコメントアウトしていま...
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