ガンダムジオラマフロント 攻略 Wiki
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リプレイド作戦/虹の彼方に
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*開催期間 [#ja5fef3c]
-「虹の彼方に」https://gdf.bandainamco-ol.jp/information/...
--2018年09月04日(火)メンテナンス後~
--&color(Red){''協力が必要不可欠な作戦のため、必ず基本的...
--戦闘に必要な指令書「''虹の彼方に''」
--2020年08月24日にMASTER難易度が期間限定で追加。
※2019/08/27のアップデートで優先順位が変わった影響により、...
*特効ユニット [#tokusei]
|入手方法|タイプ|機体名|攻撃UP|HP倍率|Gバーストダメージ|...
|LEFT:|CENTER:||>|>|>|RIGHT:|c
|-|>|【シリーズ】機動戦士ガンダムUC|+200%|+150%|+200%||
|~|>|【シリーズ】機動戦士ガンダム 逆襲のシャア|+100%|+100...
//&color(Red){※1:緑は量産機、その他はエース。};
//※2:シリーズによる特効ボーナスも加算される。
//&color(Red){※:緑は量産機、紫はMA、その他はエース。};
//BGCOLOR(#ae8):量産機
//BGCOLOR(#c7f):MA
//BGCOLOR(#ec7):W
//BGCOLOR(#5e4):S
//BGCOLOR(#d9c):G
//BGCOLOR(#c7f):C
//BGCOLOR(#e54):B
//BGCOLOR(#4ae):F
#br
*報酬 [#id1f14af]
-挑戦した難易度と勝敗、参戦の方法に応じて内容と抽選回数の...
--''同作戦に何度参加しても報酬は増えない。''
-コンテナは戦闘終了後、【参戦中】リストに表示される該当の...
--待ち時間はなく、開封後は即時【支給品】へ送られる。
-条件別のコンテナ抽選回数
||>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|新規開始|>|救援参加|h
|~|勝利|敗北|勝利|敗北|h
||>|>|>|RIGHT:|c
|BEGINNER・ROOKIE・VETERAN|6|4|3|2|
|ELITE|10|6|5|3|
|NEWTYPE|10|||3|
|MASTER|10||10|6|
**報酬内容 [#fab8db98]
***勝利時 [#cb6b6a2d]
-ユニット
|MA|エース|量産機|h
|[[ネオ・ジオング]]COLOR(red):New&br;[[シャンブロ]]|[[バ...
-専用G・専用アビリティ
|機体名|専用G|専用アビリティ|h
|[[シャンブロ]]|-|「血の呪縛」|
|[[バンシィ・ノルン(ユニコーンM/NT-D)]]|【攻撃】「MGaAP...
|[[シナンジュ]]|【強化】「虚無の男」|「人の総意の器」|
|[[ネオ・ジオング]]|【範囲強化】「刻の終わり」|「何も変わ...
-特別指令書「虹の彼方に」(BEGINNER・ROOKIE・VETERAN)
-報酬のネオ・ジオングはBEGINNERの勝利報酬からも出現すると...
-ネオ・ジオングの専アビ、専Gアビは期間限定のMASTERの勝利...
***その他 [#e25d74d0]
-リプレイドの新規開始画面で難易度別など詳しい勝利報酬を確...
//-チェック表(暫定)
//#table_edit2(,table_mod=close){{
//||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
//|報酬|>|~ビギナー|>|~ルーキー|>|~ベテラン|>|~エリート|>...
//|~|&color(#0cc){敗北};|&color(Red){勝利};|&color(#0cc){...
//||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:&size{20};|c
//|勝利報酬ユニット素材|〇|〇||〇||〇|〇||〇||
//|アビリティチケット(☆2,3)||〇||||〇|〇||〇||
//|DXガシャチケット||||||〇|〇||||
//|汎用アビリティディスク(MA)||〇|||||〇||||
//|要請書(銅、銀、金)||〇|||〇|〇|〇||〇||
//|要請書(プラチナ)||||||〇|||〇||
//|リカバリーチャージャー||〇||〇||〇|〇||〇||
//|トレーニングチャージャー||〇||〇||〇|||||
//|コンテナチャージャー||〇||||〇|〇||||
//|レアチップ|||||||||||
//|ハロメダル||〇|||〇||||〇||
//||||||||||||
//}}
//↑のコメントアウト部分は過去資料なので消さないでください。
**データ一覧 [#f1f4d1f7]
-ボスステータス
|難易度|HP|攻撃力|攻撃Gバーストの威力|備考|h
||>|>|RIGHT:||c
|BEGINNER|7,500,000|-|-||
|ROOKIE|11,000,000|+20%|-||
|VETERAN|15,000,000|+60%|-||
|ELITE|23,000,000|+90%|+50%||
|NEWTYPE|30,000,000|+120%|+60%||
|MASTER|90,000,000|+120%|+60%|2021年8月24日実装 期間限定|
-主な施設と防衛サポーター効果
|難易度|施設※|防衛サポーター|備考|h
|>|>|LEFT:||c
|BEGINNER|防壁(3)、造船所、MAラボ、オペセン|-||
|ROOKIE|防壁(5)、造船所、MAラボ、オペセン|-||
|VETERAN|防壁(7)、造船所、MAラボ、オペセン|-||
|ELITE|防壁(11)、造船所×2、MAラボ、オペセン×2|全施設HP+25...
|NEWTYPE|防壁(11)、造船所×2、MAラボ、オペセン×2|全施設HP+...
|MASTER|-||2021年8月24日実装 期間限定|
※括弧内は施設レベル
-味方NPCユニット
--エース
|CENTER:||CENTER:|>|LEFT:|c
|難易度|機体|タイプ|Gバースト|備考|h
|CENTER:||CENTER:|>|LEFT:|c
|ALL|[[ユニコーンガンダム(グリーンF)>ユニコーンガンダムG]...
|ALL|[[バンシィ・ノルン(ユニコーンM/NT-D)]]|BGCOLOR(#ec7...
---Gバーストゲージ蓄積施設の効果も受けることができる。
---自軍と同様の特効効果がかかった状態。例:バンシィ・NがG...
//BGCOLOR(#ec7):W
//BGCOLOR(#5e4):S
//BGCOLOR(#d9c):G
//BGCOLOR(#c7f):C
//BGCOLOR(#e54):B
//BGCOLOR(#4ae):F
-戦艦一覧(共通)
|番号|名称|主砲|副砲|エース枠|量産枠|出撃可能EN|備考|h
|>|>|>|LEFT:||||LEFT:|c
|1|[[ドゴス・ギア]]|長距離メガ粒子砲&br;(4,000&color(Red...
|2|[[プトレマイオス]]|リペアキット&br;(HP1,500&color(Gre...
|3|[[ウィルゲム]]|リペアキット&br;(HP4,000&color(Green){...
|4|[[アークエンジェル]]|リペアキット&br;(HP6,000&color(G...
|5|[[ガランシェール]]|戦術支援-&color(red){''攻撃速度''};...
※一部、通常の戦艦とはパラメータが異なる。
**ボス攻略 [#la7b687e]
ボスはSタイプの''ネオ・ジオング''。
#br
-攻撃パターンと特性
|変化タイミング|内容|h
|常時|停止無効(永続)、攻撃速度ダウン無効(永続)、エース...
|スタート時|遠距離ユニット優先|
|ダメージや時間経過?(※1)|広範囲ジャミングGバースト&br;...
|ダメージや時間経過?(※1)|ダウン1回目&br;S・Fタイプから...
|ダウンから10秒後|起き上がり1回目&br;ダメージ増加解除、近...
|ダメージや時間経過?(※1)|超広範囲攻撃Gバースト&br;ほぼ...
|ダメージや時間経過?(※1)|ダウン2回目&br;W・B・C・Gタイ...
|ダウンから10秒後|起き上がり2回目&br;ダメージ増加解除、エ...
|戦闘開始から3分経過|出撃可能時間終了。&br;以降、エースと...
※1:ダメージと時間経過の両方が影響する。
与ダメージが少なければ発生は遅くなるし、逆に大ダメージに...
※2:難易度NEWTYPEでは、停止ではなく乗っ取られる。
//|攻撃パターンと特性変化|攻撃パターン内容と特性変化内容|h
//|スタート時|停止無効(永続)、攻撃速度ダウン無効(永続)...
//|広範囲ジャミングGバースト|量産機ジャミングO秒|
//|ダウン1回目 ダウン時間O秒|S・Fタイプから受けるダメー...
//|起き上がり1回目|ダメージ増加解除、近距離ユニット優先、...
//|起き上がり1回目O秒後|回避不可解除、貫通解除|
//|超広範囲攻撃Gバースト|ほぼすべての量産機が全滅する威力|
//|ダウン2回目|W・B・C・Gタイプから受けるダメージ増加|
//|起き上がり2回目|ダメージ増加解除、エース優先、回避不可...
//|出撃可能時間終了|この時間以降エースと量産が出撃できな...
//|残HP520万~550万もしくは残時間03:40でダウン時|S・Fタイ...
//|残HP446万~450万もしくは残時間3:28で起き上がり時|ダメ...
//|残HP400万もしくは残時間03:15|回避不可解除、貫通解除|
//|残HP195万~200万もしくは残時間02:05でダウン時|W・B・C...
//|残HP150万もしくは残時間01:55で起き上がり時|ダメージ増...
#br
特性変化条件やボスの攻撃パターンや攻撃ターゲットの決まり...
(例えば最初遠距離ユニット優先のはずだが近距離ユニットに...
ただボスは必ず全部の行動パターンをするわけではなく1回目ダ...
(単純に残りHPだけで行動パターンが決まるわけではないらしい)
追記
おそらくボスは1回攻撃するごとにターゲット決定をし直してい...
ターゲット決定→攻撃モーション→ダメージ発生→ターゲット決定...
遠距離ユニット優先の場合ボスは攻撃ターゲット決定のとき自...
なのでスタート時北側の壁をCタイプで攻撃しているとCタイプ...
(これを確かめるのはスタート直後足の速いユニットでボスを...
このターゲット決定方法を上手く使わないと高レベルでは上手...
-基本データ(およその数値で構いません)
--感知範囲:
--基本攻撃:以下の攻撃パターンをランダムに繰り出す
|ダウン1回目まで|前後方向扇範囲ビーム攻撃;前方扇範囲ビー...
|ダウン1回目後|直線ビーム攻撃、殴り、近距離量産ユニットジ...
|ダウン2回目後|前方扇範囲ビーム攻撃、直線ビーム攻撃、殴り...
--各攻撃方法の説明
---前方扇範囲ビーム攻撃:近接ユニットには当たらない
---前後方向扇範囲ビーム攻撃:近接ユニットには当たらない
---直線ビーム攻撃:ネオ・ジオングの手前からかなり奥にかけ...
---近距離量産ユニットジャミング:
---殴り:範囲は狭いが範囲攻撃なので注意、高G高レベルの特...
---両手で押しつぶし:
&br;
-Gバースト
--発動までの時間:
--(ジャミングGバースト)
---攻撃範囲:超広範囲
---ダメージ:0
---効果:量産ユニット停止、ELITE以上では乗っ取り、停止や...
--(攻撃Gバースト)
---攻撃範囲:超広範囲
---ダメージ:低レベルでもほぼすべての量産ユニットが耐えら...
&br;
*攻略パターン(難易度によって異なる場合もあるので注意) [...
-開始~広範囲ジャミングGバースト
目的:北の壁を破壊してルートを開く。遠距離優先モードであ...
行動:ビギナーなら、北の壁は砲撃で壊せる。ルーキー以上で...
特別任務のリズムゲー([[戦術指南/特別任務>戦術指南#speci...
遠距離機体でタゲを取ったら、別方面から近距離量産の第一陣...
推奨エース:攻撃速度をアップさせる範囲バフ持ちの近接。
&br;
-広範囲ジャミングGバースト~起き上がり1回目
目的:近接量産でジャミングされずにダメージを稼ぐ。ベテラ...
またビギナーなら、火力次第だがエース入院無しで2パン可能(...
行動:範囲ジャミングが発生したら、第二陣を出撃させる。
推奨エース:変わらず。
&br;
-ダウン1回目直前~超広範囲攻撃Gバースト
目的:遠距離量産でジャミングされずにダメージを稼ぐ。超広...
行動:リプレイを参照し、遠距離優先モードのボスのタゲを取...
推奨エース:攻撃速度アップか無敵効果を持つ範囲バフ持ちの...
&br;
-超広範囲攻撃Gバースト~ダウン2回目
基本的には同じだが、起き上がり2回目以降は近接ではなくエー...
&br;
-ダウン2回目以降
目的:最後の詰めのダメージを稼ぐ。ただし、展開次第では出...
行動:エースのいない方角から量産機を出す。
ただし、超広範囲攻撃Gバーストを再度使用するという情報もあ...
推奨エース:回避や無敵がなくても頑丈な壁エース。
&br;
-野良で、自分はどのタイミングで仕掛けるべきか?
(同盟内なら、相談するという手がある)
先発組なら、後続プレイ時も展開や貢献の変わりにくい序盤を...
自分のプレイ時には無敵Gバーストでボスの超広範囲攻撃Gバー...
**攻略パターン1(近接攻撃前に撃破) [#w3b18f55]
-コンセプト:ボスのGバースト1回目~ダウン~起き上がり~近...
-推奨量産機
--タゲ取りにSかF(1~2番艦のみ。特効持ち高Gが望ましい)
--北半分の壁を破壊するC(1~2番艦のみ。特効持ち高Gが望...
--とにかく火力の高い近接(WかCかB。特効持ち高Gを強く推奨)
-推奨エース
--攻撃速度や対MA特性を強化する範囲バフを使用できる、近接...
推奨通り特効持ち量産機が使用されているなら、既に攻撃力は...
ただし、遠距離タイプのトルーパー持ちは、それがタゲを拾っ...
なお、配置やHPでフォローできるなら、特効や高出力アビはな...
-先発組(1~2番艦)の仕事
--北半分の進撃ルートを開く
--味方主力に攻撃が当たらないよう、SかFの量産機でタゲを取...
--バフエースを出撃させ、Gバーストゲージを貯める。ジャミン...
--ボスのGバーストを誘うためのダメージ源として、近接火力量...
--ボスのGバーストが発動したら、バフエースのGバーストを発...
-後続組の仕事
--リプレイを見て、先発組がうまく安全地帯を作ってボスのGバ...
**攻略パターン2(Gバースト発動前に撃破) [#yf4f9711]
-コンセプト:ボスのGバースト1回目の前に集中攻撃する。成功...
-長所:ボスのGバースト1回目(エリート以上では、量産機が停...
-推奨量産機
--タゲ取りにSかF(1~2番艦のみ。特効持ち高Gが望ましい)
--北半分の壁を破壊するC(1~2番艦のみ。特効持ち高Gが望...
--とにかく火力の高い近接(WかCかB。特効持ち高Gを更に強く...
-推奨エース
--「攻略パターン1よりも集中攻撃時間が短い」「高難易度で採...
--長くて20秒ほどでチャージが完了し、攻撃力や攻撃速度や対M...
(個人的には、エリート以降なら集中力盛りの[[クロスボーン...
ただし、遠距離タイプのトルーパー持ちは、それがタゲを拾っ...
その一方で、攻撃速度バフが充実するならば攻撃力バフに対す...
また、配置やHPでフォローできるなら、特効はなくてもなんと...
-先発組(1~2番艦)の仕事
--北半分の進撃ルートを開く
--味方主力に攻撃が当たらないよう、SかFの量産機でタゲを取...
--タゲが安定した(少なくとも、安定していると思えた)ら、...
--Gバーストが発動したら、「今回は」火力が足らなかったとい...
-後続組の仕事
--リプレイを見て、先発組がうまく安全地帯を作って本体を出...
**攻略パターン3(ユニコーンガンダム(光の結晶体)による無...
-コンセプト:光の結晶体を出し、ビスト神拳で殴り倒す原作再...
-長所:1番艦で終わる。
-推奨量産機
--[[リゼル]]
-推奨エース
--[[ユニコーンガンダム(光の結晶体)]]
---ニュータイプ1番艦クリアには最低でも疾風3×2程度のア...
-1番艦の仕事
--右の施設に光の結晶体を出し、早送りしながら適当にGバとか...
--エリート以上では、ボスの超広範囲攻撃Gバーストを見てから...
---下手に序盤から量産を出すとサイコジャックされて敗北する...
-同盟内救援等での応用
--1番艦は適当なエースを上あたりに出して早送りし、残り10...
--2番艦に結晶体持ちが入り以下略。
---光の結晶体を持っていない垢を救済してあげたい時に。
---2度目からはその難易度だとどのへんで超広範囲Gバが出る...
---ソロでニュータイプをクリアするアビ構成ができていないな...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
終了行:
#contents
*開催期間 [#ja5fef3c]
-「虹の彼方に」https://gdf.bandainamco-ol.jp/information/...
--2018年09月04日(火)メンテナンス後~
--&color(Red){''協力が必要不可欠な作戦のため、必ず基本的...
--戦闘に必要な指令書「''虹の彼方に''」
--2020年08月24日にMASTER難易度が期間限定で追加。
※2019/08/27のアップデートで優先順位が変わった影響により、...
*特効ユニット [#tokusei]
|入手方法|タイプ|機体名|攻撃UP|HP倍率|Gバーストダメージ|...
|LEFT:|CENTER:||>|>|>|RIGHT:|c
|-|>|【シリーズ】機動戦士ガンダムUC|+200%|+150%|+200%||
|~|>|【シリーズ】機動戦士ガンダム 逆襲のシャア|+100%|+100...
//&color(Red){※1:緑は量産機、その他はエース。};
//※2:シリーズによる特効ボーナスも加算される。
//&color(Red){※:緑は量産機、紫はMA、その他はエース。};
//BGCOLOR(#ae8):量産機
//BGCOLOR(#c7f):MA
//BGCOLOR(#ec7):W
//BGCOLOR(#5e4):S
//BGCOLOR(#d9c):G
//BGCOLOR(#c7f):C
//BGCOLOR(#e54):B
//BGCOLOR(#4ae):F
#br
*報酬 [#id1f14af]
-挑戦した難易度と勝敗、参戦の方法に応じて内容と抽選回数の...
--''同作戦に何度参加しても報酬は増えない。''
-コンテナは戦闘終了後、【参戦中】リストに表示される該当の...
--待ち時間はなく、開封後は即時【支給品】へ送られる。
-条件別のコンテナ抽選回数
||>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|新規開始|>|救援参加|h
|~|勝利|敗北|勝利|敗北|h
||>|>|>|RIGHT:|c
|BEGINNER・ROOKIE・VETERAN|6|4|3|2|
|ELITE|10|6|5|3|
|NEWTYPE|10|||3|
|MASTER|10||10|6|
**報酬内容 [#fab8db98]
***勝利時 [#cb6b6a2d]
-ユニット
|MA|エース|量産機|h
|[[ネオ・ジオング]]COLOR(red):New&br;[[シャンブロ]]|[[バ...
-専用G・専用アビリティ
|機体名|専用G|専用アビリティ|h
|[[シャンブロ]]|-|「血の呪縛」|
|[[バンシィ・ノルン(ユニコーンM/NT-D)]]|【攻撃】「MGaAP...
|[[シナンジュ]]|【強化】「虚無の男」|「人の総意の器」|
|[[ネオ・ジオング]]|【範囲強化】「刻の終わり」|「何も変わ...
-特別指令書「虹の彼方に」(BEGINNER・ROOKIE・VETERAN)
-報酬のネオ・ジオングはBEGINNERの勝利報酬からも出現すると...
-ネオ・ジオングの専アビ、専Gアビは期間限定のMASTERの勝利...
***その他 [#e25d74d0]
-リプレイドの新規開始画面で難易度別など詳しい勝利報酬を確...
//-チェック表(暫定)
//#table_edit2(,table_mod=close){{
//||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
//|報酬|>|~ビギナー|>|~ルーキー|>|~ベテラン|>|~エリート|>...
//|~|&color(#0cc){敗北};|&color(Red){勝利};|&color(#0cc){...
//||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:&size{20};|c
//|勝利報酬ユニット素材|〇|〇||〇||〇|〇||〇||
//|アビリティチケット(☆2,3)||〇||||〇|〇||〇||
//|DXガシャチケット||||||〇|〇||||
//|汎用アビリティディスク(MA)||〇|||||〇||||
//|要請書(銅、銀、金)||〇|||〇|〇|〇||〇||
//|要請書(プラチナ)||||||〇|||〇||
//|リカバリーチャージャー||〇||〇||〇|〇||〇||
//|トレーニングチャージャー||〇||〇||〇|||||
//|コンテナチャージャー||〇||||〇|〇||||
//|レアチップ|||||||||||
//|ハロメダル||〇|||〇||||〇||
//||||||||||||
//}}
//↑のコメントアウト部分は過去資料なので消さないでください。
**データ一覧 [#f1f4d1f7]
-ボスステータス
|難易度|HP|攻撃力|攻撃Gバーストの威力|備考|h
||>|>|RIGHT:||c
|BEGINNER|7,500,000|-|-||
|ROOKIE|11,000,000|+20%|-||
|VETERAN|15,000,000|+60%|-||
|ELITE|23,000,000|+90%|+50%||
|NEWTYPE|30,000,000|+120%|+60%||
|MASTER|90,000,000|+120%|+60%|2021年8月24日実装 期間限定|
-主な施設と防衛サポーター効果
|難易度|施設※|防衛サポーター|備考|h
|>|>|LEFT:||c
|BEGINNER|防壁(3)、造船所、MAラボ、オペセン|-||
|ROOKIE|防壁(5)、造船所、MAラボ、オペセン|-||
|VETERAN|防壁(7)、造船所、MAラボ、オペセン|-||
|ELITE|防壁(11)、造船所×2、MAラボ、オペセン×2|全施設HP+25...
|NEWTYPE|防壁(11)、造船所×2、MAラボ、オペセン×2|全施設HP+...
|MASTER|-||2021年8月24日実装 期間限定|
※括弧内は施設レベル
-味方NPCユニット
--エース
|CENTER:||CENTER:|>|LEFT:|c
|難易度|機体|タイプ|Gバースト|備考|h
|CENTER:||CENTER:|>|LEFT:|c
|ALL|[[ユニコーンガンダム(グリーンF)>ユニコーンガンダムG]...
|ALL|[[バンシィ・ノルン(ユニコーンM/NT-D)]]|BGCOLOR(#ec7...
---Gバーストゲージ蓄積施設の効果も受けることができる。
---自軍と同様の特効効果がかかった状態。例:バンシィ・NがG...
//BGCOLOR(#ec7):W
//BGCOLOR(#5e4):S
//BGCOLOR(#d9c):G
//BGCOLOR(#c7f):C
//BGCOLOR(#e54):B
//BGCOLOR(#4ae):F
-戦艦一覧(共通)
|番号|名称|主砲|副砲|エース枠|量産枠|出撃可能EN|備考|h
|>|>|>|LEFT:||||LEFT:|c
|1|[[ドゴス・ギア]]|長距離メガ粒子砲&br;(4,000&color(Red...
|2|[[プトレマイオス]]|リペアキット&br;(HP1,500&color(Gre...
|3|[[ウィルゲム]]|リペアキット&br;(HP4,000&color(Green){...
|4|[[アークエンジェル]]|リペアキット&br;(HP6,000&color(G...
|5|[[ガランシェール]]|戦術支援-&color(red){''攻撃速度''};...
※一部、通常の戦艦とはパラメータが異なる。
**ボス攻略 [#la7b687e]
ボスはSタイプの''ネオ・ジオング''。
#br
-攻撃パターンと特性
|変化タイミング|内容|h
|常時|停止無効(永続)、攻撃速度ダウン無効(永続)、エース...
|スタート時|遠距離ユニット優先|
|ダメージや時間経過?(※1)|広範囲ジャミングGバースト&br;...
|ダメージや時間経過?(※1)|ダウン1回目&br;S・Fタイプから...
|ダウンから10秒後|起き上がり1回目&br;ダメージ増加解除、近...
|ダメージや時間経過?(※1)|超広範囲攻撃Gバースト&br;ほぼ...
|ダメージや時間経過?(※1)|ダウン2回目&br;W・B・C・Gタイ...
|ダウンから10秒後|起き上がり2回目&br;ダメージ増加解除、エ...
|戦闘開始から3分経過|出撃可能時間終了。&br;以降、エースと...
※1:ダメージと時間経過の両方が影響する。
与ダメージが少なければ発生は遅くなるし、逆に大ダメージに...
※2:難易度NEWTYPEでは、停止ではなく乗っ取られる。
//|攻撃パターンと特性変化|攻撃パターン内容と特性変化内容|h
//|スタート時|停止無効(永続)、攻撃速度ダウン無効(永続)...
//|広範囲ジャミングGバースト|量産機ジャミングO秒|
//|ダウン1回目 ダウン時間O秒|S・Fタイプから受けるダメー...
//|起き上がり1回目|ダメージ増加解除、近距離ユニット優先、...
//|起き上がり1回目O秒後|回避不可解除、貫通解除|
//|超広範囲攻撃Gバースト|ほぼすべての量産機が全滅する威力|
//|ダウン2回目|W・B・C・Gタイプから受けるダメージ増加|
//|起き上がり2回目|ダメージ増加解除、エース優先、回避不可...
//|出撃可能時間終了|この時間以降エースと量産が出撃できな...
//|残HP520万~550万もしくは残時間03:40でダウン時|S・Fタイ...
//|残HP446万~450万もしくは残時間3:28で起き上がり時|ダメ...
//|残HP400万もしくは残時間03:15|回避不可解除、貫通解除|
//|残HP195万~200万もしくは残時間02:05でダウン時|W・B・C...
//|残HP150万もしくは残時間01:55で起き上がり時|ダメージ増...
#br
特性変化条件やボスの攻撃パターンや攻撃ターゲットの決まり...
(例えば最初遠距離ユニット優先のはずだが近距離ユニットに...
ただボスは必ず全部の行動パターンをするわけではなく1回目ダ...
(単純に残りHPだけで行動パターンが決まるわけではないらしい)
追記
おそらくボスは1回攻撃するごとにターゲット決定をし直してい...
ターゲット決定→攻撃モーション→ダメージ発生→ターゲット決定...
遠距離ユニット優先の場合ボスは攻撃ターゲット決定のとき自...
なのでスタート時北側の壁をCタイプで攻撃しているとCタイプ...
(これを確かめるのはスタート直後足の速いユニットでボスを...
このターゲット決定方法を上手く使わないと高レベルでは上手...
-基本データ(およその数値で構いません)
--感知範囲:
--基本攻撃:以下の攻撃パターンをランダムに繰り出す
|ダウン1回目まで|前後方向扇範囲ビーム攻撃;前方扇範囲ビー...
|ダウン1回目後|直線ビーム攻撃、殴り、近距離量産ユニットジ...
|ダウン2回目後|前方扇範囲ビーム攻撃、直線ビーム攻撃、殴り...
--各攻撃方法の説明
---前方扇範囲ビーム攻撃:近接ユニットには当たらない
---前後方向扇範囲ビーム攻撃:近接ユニットには当たらない
---直線ビーム攻撃:ネオ・ジオングの手前からかなり奥にかけ...
---近距離量産ユニットジャミング:
---殴り:範囲は狭いが範囲攻撃なので注意、高G高レベルの特...
---両手で押しつぶし:
&br;
-Gバースト
--発動までの時間:
--(ジャミングGバースト)
---攻撃範囲:超広範囲
---ダメージ:0
---効果:量産ユニット停止、ELITE以上では乗っ取り、停止や...
--(攻撃Gバースト)
---攻撃範囲:超広範囲
---ダメージ:低レベルでもほぼすべての量産ユニットが耐えら...
&br;
*攻略パターン(難易度によって異なる場合もあるので注意) [...
-開始~広範囲ジャミングGバースト
目的:北の壁を破壊してルートを開く。遠距離優先モードであ...
行動:ビギナーなら、北の壁は砲撃で壊せる。ルーキー以上で...
特別任務のリズムゲー([[戦術指南/特別任務>戦術指南#speci...
遠距離機体でタゲを取ったら、別方面から近距離量産の第一陣...
推奨エース:攻撃速度をアップさせる範囲バフ持ちの近接。
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-広範囲ジャミングGバースト~起き上がり1回目
目的:近接量産でジャミングされずにダメージを稼ぐ。ベテラ...
またビギナーなら、火力次第だがエース入院無しで2パン可能(...
行動:範囲ジャミングが発生したら、第二陣を出撃させる。
推奨エース:変わらず。
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-ダウン1回目直前~超広範囲攻撃Gバースト
目的:遠距離量産でジャミングされずにダメージを稼ぐ。超広...
行動:リプレイを参照し、遠距離優先モードのボスのタゲを取...
推奨エース:攻撃速度アップか無敵効果を持つ範囲バフ持ちの...
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-超広範囲攻撃Gバースト~ダウン2回目
基本的には同じだが、起き上がり2回目以降は近接ではなくエー...
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-ダウン2回目以降
目的:最後の詰めのダメージを稼ぐ。ただし、展開次第では出...
行動:エースのいない方角から量産機を出す。
ただし、超広範囲攻撃Gバーストを再度使用するという情報もあ...
推奨エース:回避や無敵がなくても頑丈な壁エース。
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-野良で、自分はどのタイミングで仕掛けるべきか?
(同盟内なら、相談するという手がある)
先発組なら、後続プレイ時も展開や貢献の変わりにくい序盤を...
自分のプレイ時には無敵Gバーストでボスの超広範囲攻撃Gバー...
**攻略パターン1(近接攻撃前に撃破) [#w3b18f55]
-コンセプト:ボスのGバースト1回目~ダウン~起き上がり~近...
-推奨量産機
--タゲ取りにSかF(1~2番艦のみ。特効持ち高Gが望ましい)
--北半分の壁を破壊するC(1~2番艦のみ。特効持ち高Gが望...
--とにかく火力の高い近接(WかCかB。特効持ち高Gを強く推奨)
-推奨エース
--攻撃速度や対MA特性を強化する範囲バフを使用できる、近接...
推奨通り特効持ち量産機が使用されているなら、既に攻撃力は...
ただし、遠距離タイプのトルーパー持ちは、それがタゲを拾っ...
なお、配置やHPでフォローできるなら、特効や高出力アビはな...
-先発組(1~2番艦)の仕事
--北半分の進撃ルートを開く
--味方主力に攻撃が当たらないよう、SかFの量産機でタゲを取...
--バフエースを出撃させ、Gバーストゲージを貯める。ジャミン...
--ボスのGバーストを誘うためのダメージ源として、近接火力量...
--ボスのGバーストが発動したら、バフエースのGバーストを発...
-後続組の仕事
--リプレイを見て、先発組がうまく安全地帯を作ってボスのGバ...
**攻略パターン2(Gバースト発動前に撃破) [#yf4f9711]
-コンセプト:ボスのGバースト1回目の前に集中攻撃する。成功...
-長所:ボスのGバースト1回目(エリート以上では、量産機が停...
-推奨量産機
--タゲ取りにSかF(1~2番艦のみ。特効持ち高Gが望ましい)
--北半分の壁を破壊するC(1~2番艦のみ。特効持ち高Gが望...
--とにかく火力の高い近接(WかCかB。特効持ち高Gを更に強く...
-推奨エース
--「攻略パターン1よりも集中攻撃時間が短い」「高難易度で採...
--長くて20秒ほどでチャージが完了し、攻撃力や攻撃速度や対M...
(個人的には、エリート以降なら集中力盛りの[[クロスボーン...
ただし、遠距離タイプのトルーパー持ちは、それがタゲを拾っ...
その一方で、攻撃速度バフが充実するならば攻撃力バフに対す...
また、配置やHPでフォローできるなら、特効はなくてもなんと...
-先発組(1~2番艦)の仕事
--北半分の進撃ルートを開く
--味方主力に攻撃が当たらないよう、SかFの量産機でタゲを取...
--タゲが安定した(少なくとも、安定していると思えた)ら、...
--Gバーストが発動したら、「今回は」火力が足らなかったとい...
-後続組の仕事
--リプレイを見て、先発組がうまく安全地帯を作って本体を出...
**攻略パターン3(ユニコーンガンダム(光の結晶体)による無...
-コンセプト:光の結晶体を出し、ビスト神拳で殴り倒す原作再...
-長所:1番艦で終わる。
-推奨量産機
--[[リゼル]]
-推奨エース
--[[ユニコーンガンダム(光の結晶体)]]
---ニュータイプ1番艦クリアには最低でも疾風3×2程度のア...
-1番艦の仕事
--右の施設に光の結晶体を出し、早送りしながら適当にGバとか...
--エリート以上では、ボスの超広範囲攻撃Gバーストを見てから...
---下手に序盤から量産を出すとサイコジャックされて敗北する...
-同盟内救援等での応用
--1番艦は適当なエースを上あたりに出して早送りし、残り10...
--2番艦に結晶体持ちが入り以下略。
---光の結晶体を持っていない垢を救済してあげたい時に。
---2度目からはその難易度だとどのへんで超広範囲Gバが出る...
---ソロでニュータイプをクリアするアビ構成ができていないな...
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