ガンダムジオラマフロント 攻略 Wiki
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バグ(大)
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(ステータス注釈,notitle)
*基本ステータス [#status]
|BGCOLOR(#8c8c8c):CENTER:139|BGCOLOR(#555):COLOR(White):1...
|BGCOLOR(#ae8):''量産機''|登場作品|>|>|BGCOLOR(#ddd):機動...
|&attachref(./バグ(大).jpg,nolink,);|名称|>|>|バグ(大)|
|~|武装|>|>|体当たり|
//
|~|GRADE|5|テーマ適性|BGCOLOR(#808080):&color(#FFF){ALL};|
//BGCOLOR(#bdf):水域
//BGCOLOR(#fd9):地上
//BGCOLOR(#c8c):宇宙
//ノーマル
//
|~|HP|1,338/&color(Red){1,891};|攻撃/秒|308/&color(Red){...
|~|攻撃間隔|?秒|攻撃表示値|???/&color(Red){???};|
|~|射程|1|移動速度|20|
|BGCOLOR(#4ae):''Flier''|特性|>|>|出撃後3秒経過する度に子...
//↑画像は解像度「1280*720」のものから「140*88px」でいい感...
//形式、名称は「機体名.png」推奨
//BGCOLOR(#ec7):''Warrior''
//BGCOLOR(#5e4):''Shooter''
//BGCOLOR(#d9c):''Guardian''
//BGCOLOR(#c7f):''Crasher''
//BGCOLOR(#e54):''Booster''
//BGCOLOR(#4ae):''Flier''
//BGCOLOR(#0c6):''Repair''
//優先攻撃対象コピペ用
//BGCOLOR(#b49):COLOR(White):砲台優先
//BGCOLOR(#b49):COLOR(White):砲台/機体
//BGCOLOR(#ed4):生産優先
//BGCOLOR(#45e):COLOR(White):拠点優先
|>|>|>|BGCOLOR(#eee):CENTER:162|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):攻撃対象|BGCOLOR(#555):COLOR(...
|全方位|対単体|空|無差別|
//|全方位|対単体|陸|無差別|
//|全方位|対単体|空|無差別|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):出撃機体数|BGCOLOR(#555):COLO...
|2/&color(Red){3};|11,997|||
//
//|>|>|>|BGCOLOR(#eee):LEFT:|c
//|>|>|>|BGCOLOR(#c8c):''モビルスーツラボ (Lv)''|
//|[[Product Ⅰ>モビルスーツラボ/Product Ⅰ]] (Lv1)|>|>|&re...
//|[[Product Ⅱ>モビルスーツラボ/Product Ⅱ]] (Lv1)|>|>|&re...
//|[[Product Ⅲ>モビルスーツラボ/Product Ⅲ]] (Lv1)|>|>|&re...
//
//|>|>|>|BGCOLOR(#c8c):''交換所''|
//|[[交換所]]|>|>|&ref(画像置場/ハロメダル.png,nolink,); ...
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:67|c
|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:出撃機体数アップLv(総数)|MAX|h
|50(3)||||||||99(3)|
//MAXは記載した時のレベルを記載してください。上限解放時の...
//トルーパー・変形後・分離後用(無い場合は削除して構いま...
|BGCOLOR(#8c8c8c):CENTER:139|BGCOLOR(#555):COLOR(White):1...
|BGCOLOR(#ddd):''トルーパーユニット''|>|>|>|BGCOLOR(#8c8c...
|&attachref(./子バグ.jpg,nolink,);|名称|>|>|子バグ|
|~|武装|>|>|体当たり|
|~|HP|1,283/&color(Red){???};|攻撃/秒|396/&color(Red){???...
|~|攻撃間隔|?秒|攻撃表示値|???/&color(Red){???};|
|~|射程|1|移動速度|18|
|BGCOLOR(#4ae):''Flier''|特性|>|>||
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):特殊ユニット効果|>|>|>|・攻撃...
//追従タイプの場合 ・メインユニットと同じ敵を目標とする...
|>|>|>|BGCOLOR(#eee):CENTER:162|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):攻撃対象|BGCOLOR(#555):COLOR(...
|全方位|対複数|空|BGCOLOR(#b49):COLOR(White):砲台/機体|
//
実装日:2021年1月26日
*GRADE別 Lv最大時性能 [#LvMax]
''GRADE別 Lv60性能''
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):GRADE|HP|攻撃/秒|攻撃表示値|...
|RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |c
//|1|||||||
//|2|||||||
//|3|||||||
//|4|||||||
|5|1,891|435||11,997|1,813|560|
|6|2,320|530||23,994|~|~|
|7|2,635|625||79,980|~|~|
|8|3,322|776||126,635|~|~|
|9|3,551|851||163,959|~|~|
|10|4,411|1,040||245,938|~|~|
|(Lv65)10|4,521|1,066||~|1,858|573|
|(Lv70)10|4,630|1,091||~|1,903|587|
|(Lv75)10|4,827|1,138||~|1,984|612|
|(Lv80)10|5,023|1,184||~|2,064|637|
//|(Lv85)10|5,023|1,184||~|2,145|662|
|(Lv99)10|5,788|1,365||~|||
|(Lv80)11|5,609|1,313||~|||
|(Lv85)11|5,829|1,364||~|2,292|726|
|(Lv90)11|6,048|1,416||~|2,379|753|
|(Lv95)11|6,268|1,467||~|2,465|780|
|(Lv99)11|6,463|1,513||~|2,542|805|
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):GRADE|HP|攻撃/秒|攻撃表示値...
//|RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |c
//|1||||||
//|2||||||
//|3||||||
//|4||||||
//|5||||||
//|6||||||
//|7||||||
//|8||||||
//|9||||||
//|10||||||
//|(Lv65)10|||||~|
//|(Lv70)10|||||~|
//|(Lv75)10|||||~|
//|(Lv80)10|||||~|
//|(Lv80)11|||||~|
//|(Lv85)11|||||~|
//|(Lv90)11|||||~|
//|(Lv95)11|||||~|
//|(Lv99)11|||||~|
*入手方法 [#get]
//例1:
//-[[リミテッドクエスト -ゼータの鼓動->リミテッド/ゼータ...
//例2:
//-[[ディスクガシャ]]
//--2021年00月00日~2021年00月00日
//例3:
//-特別任務「[[???>特別任務/???]]」:初回クリア報酬(エリ...
//例4:
//-特別任務「[[???>特別任務/???]]」:初回クリア報酬(エリ...
//例5:
//-リプレイド作戦「[[???>リプレイド作戦/???]]」:勝利報酬...
//例6:
-[[撃墜スコアランキング]]:累計戦闘データ数:90個
2021年1月26日(火)メンテナンス後~2021年2月9日(火)メンテナ...
//例7:
//-[[撃墜スコアランキング]]-総合-:最終結果報酬(500位以内)
//2021年00月00日(火)メンテナンス後~2021年00月00日(火)メ...
//*調整・修正履歴 [#UpdateHistory]
//[[アップデート履歴]]
//-年月日:
*特徴・比較 [#include]
本ゲーム初のトルーパー持ち量産機ユニット。特にトルーパー...
-量産機を対象としたサポーター効果は''バグ(大)にのみ適用...
-バグ(大)、子バグはどちらも出撃中のユニット数に応じて効...
-特性
--「攻撃後に破壊される。」
---攻撃を行った後に自動で破壊され、これは''相手の回避や無...
--「自身が破壊されても、量産機・トルーパーを対象とする特...
---味方の破壊が効果発動のスイッチになっている特性・アビリ...
*機体解説 [#info]
型式番号 存在せず
「ラフレシア・プロジェクト」で開発された[[無差別大量殺戮...
円盤型をしており、コロニーなどの重要施設を必要以上に傷付...
『親バグ』と『子バグ』の2つがあり、『親バグ』はミノフスキ...
レーザートーチも装備されており、これを用いて『親バグ』が...
『子バグ』は親バグの内部に格納できるほどに小型で、無論対...
どちらも共通して人間の生体反応である体温や呼吸によって吐...
また、制御自体は自律行動に基づく機械的で単調なものとなっ...
その一方で投入側の機体や艦船以外を攻撃し、また機体の側か...
#br
//#htmlinsert(youtube,id=)
//↑紹介用動画埋め込みYoutube版。id=の後にURL末尾羅列部分...
//#nicovideo(thumb_watch/sm)
//↑紹介用動画埋め込みニコニコ動画版。smの後にURL末尾数字...
*画像 [#image]
//解像度「1280*720」の画像からいい感じに切り抜き貼り付け...
//形式、名称は「機体名.jpg」推奨
-バグ(大)
&attachref(./バグ(大).png,70%);
-子バグ
&attachref(./子バグ.png,70%);
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)
終了行:
#include(ステータス注釈,notitle)
*基本ステータス [#status]
|BGCOLOR(#8c8c8c):CENTER:139|BGCOLOR(#555):COLOR(White):1...
|BGCOLOR(#ae8):''量産機''|登場作品|>|>|BGCOLOR(#ddd):機動...
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|~|武装|>|>|体当たり|
//
|~|GRADE|5|テーマ適性|BGCOLOR(#808080):&color(#FFF){ALL};|
//BGCOLOR(#bdf):水域
//BGCOLOR(#fd9):地上
//BGCOLOR(#c8c):宇宙
//ノーマル
//
|~|HP|1,338/&color(Red){1,891};|攻撃/秒|308/&color(Red){...
|~|攻撃間隔|?秒|攻撃表示値|???/&color(Red){???};|
|~|射程|1|移動速度|20|
|BGCOLOR(#4ae):''Flier''|特性|>|>|出撃後3秒経過する度に子...
//↑画像は解像度「1280*720」のものから「140*88px」でいい感...
//形式、名称は「機体名.png」推奨
//BGCOLOR(#ec7):''Warrior''
//BGCOLOR(#5e4):''Shooter''
//BGCOLOR(#d9c):''Guardian''
//BGCOLOR(#c7f):''Crasher''
//BGCOLOR(#e54):''Booster''
//BGCOLOR(#4ae):''Flier''
//BGCOLOR(#0c6):''Repair''
//優先攻撃対象コピペ用
//BGCOLOR(#b49):COLOR(White):砲台優先
//BGCOLOR(#b49):COLOR(White):砲台/機体
//BGCOLOR(#ed4):生産優先
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|>|>|>|BGCOLOR(#eee):CENTER:162|c
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//|全方位|対単体|陸|無差別|
//|全方位|対単体|空|無差別|
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//|[[Product Ⅱ>モビルスーツラボ/Product Ⅱ]] (Lv1)|>|>|&re...
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//MAXは記載した時のレベルを記載してください。上限解放時の...
//トルーパー・変形後・分離後用(無い場合は削除して構いま...
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//追従タイプの場合 ・メインユニットと同じ敵を目標とする...
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実装日:2021年1月26日
*GRADE別 Lv最大時性能 [#LvMax]
''GRADE別 Lv60性能''
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値
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|5|1,891|435||11,997|1,813|560|
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|7|2,635|625||79,980|~|~|
|8|3,322|776||126,635|~|~|
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//|(Lv85)10|5,023|1,184||~|2,145|662|
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//|(Lv90)11|||||~|
//|(Lv95)11|||||~|
//|(Lv99)11|||||~|
*入手方法 [#get]
//例1:
//-[[リミテッドクエスト -ゼータの鼓動->リミテッド/ゼータ...
//例2:
//-[[ディスクガシャ]]
//--2021年00月00日~2021年00月00日
//例3:
//-特別任務「[[???>特別任務/???]]」:初回クリア報酬(エリ...
//例4:
//-特別任務「[[???>特別任務/???]]」:初回クリア報酬(エリ...
//例5:
//-リプレイド作戦「[[???>リプレイド作戦/???]]」:勝利報酬...
//例6:
-[[撃墜スコアランキング]]:累計戦闘データ数:90個
2021年1月26日(火)メンテナンス後~2021年2月9日(火)メンテナ...
//例7:
//-[[撃墜スコアランキング]]-総合-:最終結果報酬(500位以内)
//2021年00月00日(火)メンテナンス後~2021年00月00日(火)メ...
//*調整・修正履歴 [#UpdateHistory]
//[[アップデート履歴]]
//-年月日:
*特徴・比較 [#include]
本ゲーム初のトルーパー持ち量産機ユニット。特にトルーパー...
-量産機を対象としたサポーター効果は''バグ(大)にのみ適用...
-バグ(大)、子バグはどちらも出撃中のユニット数に応じて効...
-特性
--「攻撃後に破壊される。」
---攻撃を行った後に自動で破壊され、これは''相手の回避や無...
--「自身が破壊されても、量産機・トルーパーを対象とする特...
---味方の破壊が効果発動のスイッチになっている特性・アビリ...
*機体解説 [#info]
型式番号 存在せず
「ラフレシア・プロジェクト」で開発された[[無差別大量殺戮...
円盤型をしており、コロニーなどの重要施設を必要以上に傷付...
『親バグ』と『子バグ』の2つがあり、『親バグ』はミノフスキ...
レーザートーチも装備されており、これを用いて『親バグ』が...
『子バグ』は親バグの内部に格納できるほどに小型で、無論対...
どちらも共通して人間の生体反応である体温や呼吸によって吐...
また、制御自体は自律行動に基づく機械的で単調なものとなっ...
その一方で投入側の機体や艦船以外を攻撃し、また機体の側か...
#br
//#htmlinsert(youtube,id=)
//↑紹介用動画埋め込みYoutube版。id=の後にURL末尾羅列部分...
//#nicovideo(thumb_watch/sm)
//↑紹介用動画埋め込みニコニコ動画版。smの後にURL末尾数字...
*画像 [#image]
//解像度「1280*720」の画像からいい感じに切り抜き貼り付け...
//形式、名称は「機体名.jpg」推奨
-バグ(大)
&attachref(./バグ(大).png,70%);
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&attachref(./子バグ.png,70%);
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)
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