ガンダムジオラマフロント 攻略 Wiki
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ハシュマル
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(ステータス注釈,notitle)
*基本ステータス [#status]
|BGCOLOR(#8c8c8c):CENTER:139|BGCOLOR(#555):COLOR(White):1...
|BGCOLOR(#ddd):''MA''|登場作品|>|>|BGCOLOR(#ddd):機動戦士...
|&attachref(./ハシュマル.png,nolink,);|名称|>|>|ハシュマル|
|~|武装|>|>|ワイヤーブレード|
//
|~|GRADE|5|テーマ適性|BGCOLOR(#fd9):地上|
|~|HP|6,755/&color(Red){9,146};|攻撃/秒|282/&color(Red){3...
|~|攻撃間隔|3秒|攻撃表示値|846/&color(Red){1,143};|
|~|射程|7|移動速度|20|
|BGCOLOR(#5e4):''Shooter''|特性|>|>|量産機・トルーパー×2|
//↑画像は解像度「1280*720」のものから「140*88px」でいい感...
//形式、名称は「機体名.png」推奨
//BGCOLOR(#ec7):''Warrior''
//BGCOLOR(#5e4):''Shooter''
//BGCOLOR(#d9c):''Guardian''
//BGCOLOR(#c7f):''Crasher''
//BGCOLOR(#e54):''Booster''
//BGCOLOR(#4ae):''Flier''
|>|>|>|BGCOLOR(#eee):CENTER:162|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):攻撃対象|BGCOLOR(#555):COLOR(...
|全方位|対複数|陸|&color(Red){量産優先};|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eee):LEFT:|c
|>|>|>|BGCOLOR(#c8c):''パイロット''|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):パイロット|>|>|-|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):G-BURST&br;ユニット専用Gバー...
|~|>|>|プルーマを2機呼び出す。出撃中のプルーマに&br;「15...
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):備考|>|使用可能までの時間:...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):ユニット専用アビリティ|>|>|穢...
|~|>|>|出撃後、180秒間、10秒経過する度にHPが10%回復し、...
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):備考|>||
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv99ユニット専用アビリティ|>|...
//トルーパー・変形後・分離後用(無い場合は削除して構いま...
|BGCOLOR(#8c8c8c):CENTER:139|BGCOLOR(#555):COLOR(White):1...
|BGCOLOR(#ddd):''トルーパーユニット''|>|>|>|BGCOLOR(#8c8c...
|&attachref(./プルーマ.png,nolink,);|名称|>|>|プルーマ|
|~|武装|>|>|格闘|
|~|HP|1,114/&color(Red){1,640};|攻撃/秒|315/&color(Red){4...
|~|攻撃間隔|1秒|攻撃表示値|315/&color(Red){408};|
|~|射程|1|移動速度|22|
|BGCOLOR(#ec7):''Warrior×2''|特性|>|>||
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):特殊ユニット効果|>|>|>|・独立...
|>|>|>|BGCOLOR(#eee):CENTER:162|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):攻撃対象|BGCOLOR(#555):COLOR(...
|対地|対単体|陸|無差別|
//
実装日:2017年10月31日
*GRADE別 Lv最大時性能 [#LvMax]
''GRADE別 Lv60性能''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):GRADE|HP|攻撃/秒|攻撃表示値&b...
|RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |c
|5|9,146|381|1,143|2,286||
|6|11,004|420||||
|7|13,290|458|1,374|2,748||
|8|15,838|497|1,491|2,982||
|9|20,007|535|1,605|3,210||
|10|23,817|574|1,722|3,444||
|(Lv65)10|24,345|586|1,758|3,516||
|(Lv70)10|24,872|599|1,797|3,594||
|(Lv75)10|25,822|622||||
|(Lv80)10|26,772|645|1,935|3,870||
|(Lv99)10|30,467|734||||
*入手方法 [#get]
-迎撃戦「[[赤き星からの使者>迎撃戦/赤き星からの使者]]」:...
-リプレイド作戦「[[未来の報酬>リプレイド作戦/未来の報酬]]...
--2019/07/02~
*特徴・比較 [#include]
対量産に特化した性能を持つMA。
攻撃力はSタイプMAの中では上位に位置し、さらに量産機×2の特...
対量産機としての攻撃力では、専用アビリティを装着した[[サ...
その反面HPはかなり低めに抑えられており、攻撃範囲も全周囲...
攻撃範囲は尻尾で薙ぎ払う攻撃モーションに沿う形の前方扇形...
ターゲットを射程内に捉えてから攻撃モーションに入るまでが...
防壁や施設、砲台を挟んで殴れる配置が理想。
トルーパーのプルーマはお世辞にも性能が良いとは言えず、[[...
後述の専用アビリティが無い場合はおまけ程度に考えておいて...
~
-ユニット専用アビリティ
--''「穢れた翼」''
10秒経過する度にHPが10%回復し、プルーマが1体出現する。
---通常の戦闘時間は180秒なので、初期の2体と併せてハシュマ...
プルーマ単体は弱いがこのアビリティ単体でも1分経過で初期配...
生み出されるプルーマはハシュマルの足元に出現するが、壁で...
~
-ユニット専用Gバースト
--''「【トルーパー呼出】目覚めし厄祭」''
プルーマを2機呼び出す。出撃中のプルーマに「15秒間、攻撃力...
---専アビと同じくGバーストでもプルーマを呼び出す事に加え...
「穢れた翼」との併用により、1分で16機に増えるため時間を稼...
ただ囲ってため込むだけではなく、増やせる遊撃手としての活...
*機体解説 [#info]
形式番号 不明
「厄祭戦」において稼働していた自立型無人兵器・モビルアー...
かつての鉄血世界においては機械による自動化が豊かさの象徴...
しかし効率を突き詰めるあまり、モビルアーマーは人間を殺戮...
「厄祭戦」当時はMAは無数に存在したが、これに対抗すべく開...
主動力は半永久的に稼働するエイハブ・リアクター、表面装甲...
機体はAIによる完全自律制御のため、疲労もせず躊躇もタイム...
脅威にならない威嚇・牽制射撃をするMSを放置して人口密集地...
武装は頭部ビーム砲、腕部クロー、超硬ワイヤーブレード。
特にワイヤーブレードはロストテクノロジー化した有機デバイ...
また、頭部ビーム砲はナノラミネートアーマーを有するMSには...
さらにハシュマルは子機として「プルーマ」を随伴している。
プルーマはハシュマル本体からマイクロウェーブによる動力供...
エイハブ・リアクターを持つハシュマルと言えど推進剤などは...
その上プルーマはハシュマル本体への修繕機能も有しており、...
内蔵型レールガンと機体後部の大型ドリルを有しており、自衛...
そしてハシュマル本体にはプルーマの製造機能が搭載されてお...
プルーマがハシュマルを複製できるのかどうかは不明。仮に出...
相補的な機能を有するハシュマルとプルーマが揃うことで延々...
補足だが、本機のいたるところにはバルバトスやバエルにも書...
#region(以下、劇中での活躍)
「厄祭戦」においてモビルアーマーは殲滅されたが、一部は機...
戦後300年が経過した後に火星のハーフメタル鉱山で発掘された...
発掘した鉄華団は[[マクギリス・ファリド]]に協力を仰ぎ、マ...
さらにマクギリスの忠告を無視してMSに乗ったままイオクがハ...
目覚めた直後にイオク本人を除いたイオク隊を容易く壊滅させ...
当初はクリュセ市街地を狙っており、鉄華団とマクギリス一派...
生きていたイオク・クジャンの独善的な狙撃行動を受けた際に...
鉄華団MS隊を振り切って移動し、頭部ビーム砲の掃射により農...
さらにプラント破壊を阻止すべく急行したライド・マッスの乗...
[[ガンダム・バルバトスルプス]]の強行介入により獅電に取り...
その後は再びクリュセ市街地へ移動を開始するが、急遽実戦投...
移動途上の谷間で足止めをくらい、プルーマと分断された状態...
しかしプルーマなしの単体でも凄まじい戦力を誇り、[[マクギ...
さらに乱入したジュリエッタの駆る[[レギンレイズ>レギンレイ...
だがその戦闘中にバルバトスルプスが到着し、リミッターを完...
バルバトスに甚大なダメージを与えながらも、ヘルムヴィーゲ...
破壊された後、本機の超硬ワイヤーブレードは鉄華団により回...
#endregion
*画像 [#image]
ハシュマル
&attachref(./ハシュマル.jpg,70%);
プルーマ
&attachref(./プルーマ.jpg,70%);
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)
終了行:
#include(ステータス注釈,notitle)
*基本ステータス [#status]
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|BGCOLOR(#ddd):''MA''|登場作品|>|>|BGCOLOR(#ddd):機動戦士...
|&attachref(./ハシュマル.png,nolink,);|名称|>|>|ハシュマル|
|~|武装|>|>|ワイヤーブレード|
//
|~|GRADE|5|テーマ適性|BGCOLOR(#fd9):地上|
|~|HP|6,755/&color(Red){9,146};|攻撃/秒|282/&color(Red){3...
|~|攻撃間隔|3秒|攻撃表示値|846/&color(Red){1,143};|
|~|射程|7|移動速度|20|
|BGCOLOR(#5e4):''Shooter''|特性|>|>|量産機・トルーパー×2|
//↑画像は解像度「1280*720」のものから「140*88px」でいい感...
//形式、名称は「機体名.png」推奨
//BGCOLOR(#ec7):''Warrior''
//BGCOLOR(#5e4):''Shooter''
//BGCOLOR(#d9c):''Guardian''
//BGCOLOR(#c7f):''Crasher''
//BGCOLOR(#e54):''Booster''
//BGCOLOR(#4ae):''Flier''
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|BGCOLOR(#555):COLOR(White):攻撃対象|BGCOLOR(#555):COLOR(...
|全方位|対複数|陸|&color(Red){量産優先};|
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|>|>|>|BGCOLOR(#eee):LEFT:|c
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|BGCOLOR(#555):COLOR(White):パイロット|>|>|-|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):G-BURST&br;ユニット専用Gバー...
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|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):備考|>|使用可能までの時間:...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):ユニット専用アビリティ|>|>|穢...
|~|>|>|出撃後、180秒間、10秒経過する度にHPが10%回復し、...
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):備考|>||
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv99ユニット専用アビリティ|>|...
//トルーパー・変形後・分離後用(無い場合は削除して構いま...
|BGCOLOR(#8c8c8c):CENTER:139|BGCOLOR(#555):COLOR(White):1...
|BGCOLOR(#ddd):''トルーパーユニット''|>|>|>|BGCOLOR(#8c8c...
|&attachref(./プルーマ.png,nolink,);|名称|>|>|プルーマ|
|~|武装|>|>|格闘|
|~|HP|1,114/&color(Red){1,640};|攻撃/秒|315/&color(Red){4...
|~|攻撃間隔|1秒|攻撃表示値|315/&color(Red){408};|
|~|射程|1|移動速度|22|
|BGCOLOR(#ec7):''Warrior×2''|特性|>|>||
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):特殊ユニット効果|>|>|>|・独立...
|>|>|>|BGCOLOR(#eee):CENTER:162|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):攻撃対象|BGCOLOR(#555):COLOR(...
|対地|対単体|陸|無差別|
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実装日:2017年10月31日
*GRADE別 Lv最大時性能 [#LvMax]
''GRADE別 Lv60性能''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):GRADE|HP|攻撃/秒|攻撃表示値&b...
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|5|9,146|381|1,143|2,286||
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|10|23,817|574|1,722|3,444||
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|(Lv70)10|24,872|599|1,797|3,594||
|(Lv75)10|25,822|622||||
|(Lv80)10|26,772|645|1,935|3,870||
|(Lv99)10|30,467|734||||
*入手方法 [#get]
-迎撃戦「[[赤き星からの使者>迎撃戦/赤き星からの使者]]」:...
-リプレイド作戦「[[未来の報酬>リプレイド作戦/未来の報酬]]...
--2019/07/02~
*特徴・比較 [#include]
対量産に特化した性能を持つMA。
攻撃力はSタイプMAの中では上位に位置し、さらに量産機×2の特...
対量産機としての攻撃力では、専用アビリティを装着した[[サ...
その反面HPはかなり低めに抑えられており、攻撃範囲も全周囲...
攻撃範囲は尻尾で薙ぎ払う攻撃モーションに沿う形の前方扇形...
ターゲットを射程内に捉えてから攻撃モーションに入るまでが...
防壁や施設、砲台を挟んで殴れる配置が理想。
トルーパーのプルーマはお世辞にも性能が良いとは言えず、[[...
後述の専用アビリティが無い場合はおまけ程度に考えておいて...
~
-ユニット専用アビリティ
--''「穢れた翼」''
10秒経過する度にHPが10%回復し、プルーマが1体出現する。
---通常の戦闘時間は180秒なので、初期の2体と併せてハシュマ...
プルーマ単体は弱いがこのアビリティ単体でも1分経過で初期配...
生み出されるプルーマはハシュマルの足元に出現するが、壁で...
~
-ユニット専用Gバースト
--''「【トルーパー呼出】目覚めし厄祭」''
プルーマを2機呼び出す。出撃中のプルーマに「15秒間、攻撃力...
---専アビと同じくGバーストでもプルーマを呼び出す事に加え...
「穢れた翼」との併用により、1分で16機に増えるため時間を稼...
ただ囲ってため込むだけではなく、増やせる遊撃手としての活...
*機体解説 [#info]
形式番号 不明
「厄祭戦」において稼働していた自立型無人兵器・モビルアー...
かつての鉄血世界においては機械による自動化が豊かさの象徴...
しかし効率を突き詰めるあまり、モビルアーマーは人間を殺戮...
「厄祭戦」当時はMAは無数に存在したが、これに対抗すべく開...
主動力は半永久的に稼働するエイハブ・リアクター、表面装甲...
機体はAIによる完全自律制御のため、疲労もせず躊躇もタイム...
脅威にならない威嚇・牽制射撃をするMSを放置して人口密集地...
武装は頭部ビーム砲、腕部クロー、超硬ワイヤーブレード。
特にワイヤーブレードはロストテクノロジー化した有機デバイ...
また、頭部ビーム砲はナノラミネートアーマーを有するMSには...
さらにハシュマルは子機として「プルーマ」を随伴している。
プルーマはハシュマル本体からマイクロウェーブによる動力供...
エイハブ・リアクターを持つハシュマルと言えど推進剤などは...
その上プルーマはハシュマル本体への修繕機能も有しており、...
内蔵型レールガンと機体後部の大型ドリルを有しており、自衛...
そしてハシュマル本体にはプルーマの製造機能が搭載されてお...
プルーマがハシュマルを複製できるのかどうかは不明。仮に出...
相補的な機能を有するハシュマルとプルーマが揃うことで延々...
補足だが、本機のいたるところにはバルバトスやバエルにも書...
#region(以下、劇中での活躍)
「厄祭戦」においてモビルアーマーは殲滅されたが、一部は機...
戦後300年が経過した後に火星のハーフメタル鉱山で発掘された...
発掘した鉄華団は[[マクギリス・ファリド]]に協力を仰ぎ、マ...
さらにマクギリスの忠告を無視してMSに乗ったままイオクがハ...
目覚めた直後にイオク本人を除いたイオク隊を容易く壊滅させ...
当初はクリュセ市街地を狙っており、鉄華団とマクギリス一派...
生きていたイオク・クジャンの独善的な狙撃行動を受けた際に...
鉄華団MS隊を振り切って移動し、頭部ビーム砲の掃射により農...
さらにプラント破壊を阻止すべく急行したライド・マッスの乗...
[[ガンダム・バルバトスルプス]]の強行介入により獅電に取り...
その後は再びクリュセ市街地へ移動を開始するが、急遽実戦投...
移動途上の谷間で足止めをくらい、プルーマと分断された状態...
しかしプルーマなしの単体でも凄まじい戦力を誇り、[[マクギ...
さらに乱入したジュリエッタの駆る[[レギンレイズ>レギンレイ...
だがその戦闘中にバルバトスルプスが到着し、リミッターを完...
バルバトスに甚大なダメージを与えながらも、ヘルムヴィーゲ...
破壊された後、本機の超硬ワイヤーブレードは鉄華団により回...
#endregion
*画像 [#image]
ハシュマル
&attachref(./ハシュマル.jpg,70%);
プルーマ
&attachref(./プルーマ.jpg,70%);
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)
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