ガンダムジオラマフロント 攻略 Wiki
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[[Gサンドロック(EW版)]] -EWが下位互換ってなんか違和感ある、武装が万全じゃないからか -- &new{2015-04-01 (水) 06:13:38}; --たぶん勘違いしてる、自分も勘違いしてたがコイツは「ガンダムサンドロックカスタム・ガンダムサンドロック改(EW版)」とは別物。ヘビーアームズEW版見て色が違うことに違和感を覚えてウイングEW版みてアーリータイプだったのを確認してようやく納得がいった。紛らわしいよね。 -- &new{2015-04-01 (水) 20:23:41}; --EW版の素のサンドロックなんだよね。EW劇中だとカスタムしか出てないからもし本編みたいに乗り換え前があったらで出てきた。まぁウイングと違ってほとんど色変えただけって感じ。他の3機もほとんど色違い -- &new{2015-04-01 (水) 21:16:09}; --漫画版・敗者達の栄光を見れば納得できると思う -- &new{2015-04-01 (水) 21:21:50}; --なるほど、そういうことか。 -- &new{2015-04-01 (水) 21:21:58}; -「Endless Walts」に登場する改修機の以前の姿を想定して再設計された機体。 -- &new{2015-04-02 (木) 02:15:30}; -カトル「逝ってきます」 -- &new{2015-04-09 (木) 19:13:50}; -ニワトリカラーよりこっちのほうがカッコイイと思う。サンドロックの中で一番好き。 -- &new{2015-04-09 (木) 19:35:36}; --装飾もそうだけどEW版の何がいいってショーテルがクッソカッコいいのよね。 好きだから修理入りさせたくなくてGタイプなのについ出し惜しみしちゃう/// -- &new{2015-04-10 (金) 03:41:33}; -こいつまったく必要なさそうなのにナックの通り道・・・ -- &new{2015-04-10 (金) 13:27:21}; --まあ、原作だとカトルの付き人的な人たちが乗ってたし、その流れでじゃないかな? -- &new{2015-04-10 (金) 16:38:52}; -画面端にMAおいて、横にこいつを置いて壁にしている人をたまに見る。 -- &new{2015-04-12 (日) 04:29:30}; -Gのエースなんてと思ってたが、このレベルのHPになると意外と役にたつな。長時間敵施設の攻撃を引き受けてくれるのはありがたい。敵の攻撃を引き受けるのが役目だから修理の問題は毎回発生してしうが -- &new{2015-04-12 (日) 10:35:12}; --Gユニットを先に出しておいて、その後ろに続く形で行かせる。あとはウィルゲムの回復を使えば、わりとHp残ります。Lv2ユニット編成であれば、コア6の相手で落とされるような事はまずないですね。 -- &new{2015-04-14 (火) 01:32:23}; -ガーディアンエースはHPスタンドと相性いい 下手に射撃置くより活躍してる -- &new{2015-04-14 (火) 00:25:06}; --確かに制圧戦で確定入院させるより防衛で動く赤壁として使うのが正しい使用法な気がしてきた。 一応エースはターゲット優先度高いみたいだし -- &new{2015-04-14 (火) 05:20:25}; --自分も角端側の防衛としてシャワーとセットで使っていますね。内側からじゃないと攻めにくいように。 -- &new{2015-04-14 (火) 09:11:01}; --ついでに壁空いたらそっから量産機連れて外周回ってくれるよう意図的に配置できるともっといい -- &new{2015-04-14 (火) 11:34:35}; -レベル50 HP11027 攻撃力 776 その他変わらず。 参考までにどうぞ。 -- &new{2015-04-19 (日) 19:02:59}; -なかなか頼りになる男。軍団を率いてバーストで攻め込む様は絵になるね -- &new{2015-04-25 (土) 12:53:13}; -ショーテルの形めっちゃかっこいい -- &new{2015-04-26 (日) 12:40:51}; --最初アニメ見たとき「ショーテルの向き逆やんけ!」と思ってあんまり好きじゃなかったが、今じゃ逆向きに使ってるのを見るのも好きになったな。エースで出してもなかなか強くて使いかって良い -- &new{2015-05-09 (土) 13:40:03}; ---両刃なので逆という意味が良くわからんが、Gなので防御側(剣の弧が相手や外側へ向く→弧の部分で敵の攻撃を受け流す)だからいいんじゃないかな?攻撃側なら弧を自分や内側へ向けると剣の先端での攻撃が受け難い(剣先が点に近く、色々な角度から攻撃出来る)わけで・・・そもそも場合によっては弧でも斬るし、両手持ちならそれぞれ逆向きに持つ事もあるわけで、正しい使い方とか当人が考えるものだと思うよ -- &new{2015-05-09 (土) 14:21:08}; ---ショーテルって元々は、盾や剣による受けを無効化して剣先を突き刺すコンセプトだから、アニメでもそういう描写がほしかったってことなのさ。言葉足らずでスマン -- &new{2015-05-09 (土) 14:47:19}; ---ちなみにサンドロックは内側できり付けていたよ。外側て切りつけていたのはEWのみ。メカの武器だし、ヒート武器だから結局一刀両断してるんだけどね。 -- &new{2015-05-10 (日) 05:29:11}; -ガーディアンのエースきついな・・・ 強いけど毎回長時間の離脱でぜんぜん育たないな・・・ -- &new{2015-04-28 (火) 12:00:41}; --使うときには躊躇ったら意味ないけど、育成するときは戦艦の中で保管ですかね・・ -- &new{2015-04-28 (火) 12:49:13}; --育てたければ、同盟や野良の救援に設定しましょう。野良は部隊選択中のエースね。 -- &new{2015-04-28 (火) 23:35:56}; -こいつでカベ殴るとき一回攻撃するごとに移動して隣の壁殴る。不具合かな -- &new{2015-05-02 (土) 16:31:10}; --隣じゃなくて同じ壁(壁のHPゲージ見るとわかる)殴ってるんだけど、1撃ごとに少し移動する。(量産型Gも同じなので)迫撃砲の着弾点を散らすためのGの仕様だと思ってる -- &new{2015-05-02 (土) 16:56:35}; ---ちなみに壁以外の砲台とかも同じやで -- &new{2015-05-02 (土) 18:08:34}; ---ずらしてもそんなちょっとじゃ当たっちゃうんですよ!w -- &new{2015-05-02 (土) 18:09:14}; ---例えばGの後にS置いたとして、迫撃砲初弾が全員に当たるとGが動かなければ(Sは動かないので)次弾も全員当たるけど、ちょっと動いて全員当たらなくなれば・・・結構変わってくるものだよ -- &new{2015-05-03 (日) 13:59:35}; --Gは一発ごとにタゲを取り直しており、タゲ選択するときの自分の位置が毎回違うので攻撃位置が微妙にずれるという話だろうな。エース攻撃中は他のタゲ選択の余地がないから連続で攻撃するとかしないとか -- &new{2015-05-02 (土) 18:37:43}; --迫撃のタゲとか言ってる人いるけど、低火力故に意味なく壁を殴り続けることを防ぐためのG共通の仕様だよ。 -- &new{2016-02-06 (土) 18:09:32}; -コイツさ、シャアゲルググと一緒に出すと凄まじいぞw攻撃うpとシャアの移動速度うp合わさって密集地帯を壊滅させてったw -- &new{2015-05-11 (月) 23:13:48}; --ハム「邪険にあしらわれるとは」 -- &new{2015-12-01 (火) 11:36:53}; -GRADE6 レベル50 HP15750 攻撃/秒830 GRADE7 レベル50 HP21571 攻撃/秒1045 -- &new{2015-11-13 (金) 19:38:25}; -G7のこいつを憤怒てんこもりで使ってるけど、死して尚ログで生き続ける恐ろしい子 -- &new{2015-12-19 (土) 21:32:11}; -ハードル高いけど専用アピの吸収3を5つ付ける事ができたら最高クラスの防衛エースじゃね? -- &new{2016-04-20 (水) 07:12:42}; --既に6枚付きを2体見たことある。無敵どころか回復するぞ -- &new{2016-04-20 (水) 08:18:43}; ---しかも30秒・・・やってられねぇ -- &new{2016-10-29 (土) 02:53:57}; --吸収3を5枚つけて実用レベルまでGとLv上げて防衛に置いてみたら、覚醒3以上に攻撃が来なくなりました。強い弱いはともかく、抑止力としての効果はかなり大きいようですね。 -- &new{2016-04-21 (木) 12:20:09}; -今回のイベントだと特性3倍だからG10Lv60だとHP12万と課金特性機並のHPになるのに全く話題に上がらない悲しい -- &new{2016-12-16 (金) 17:17:54}; --いくら強くても迎撃でENが高けりゃ使えないしな。イベ仕様がわかってからじゃね -- &new{2016-12-16 (金) 17:22:45}; --仕様も何も次回イベはGガンイベでゼロカス・ナタク以外のEWの機体に特効は付かない。木主の言ってるイベってのは今の特任のことだろ。それにラボ産GエースがHP10万超えは他特認でもそうだったし話題になるほどでもない。 -- &new{2016-12-16 (金) 17:43:36}; --使ってるやつは特に何も言わずに黙って使ってる。大体、このWikiで話題に登るってば悪く言う事のが多いんだから話題にならない方がいい。 -- &new{2016-12-16 (金) 20:11:33}; -軽減最大50%にスタンド込みHP1.9倍。総力戦でくらいは吸収サンドが復権するのだろうか…。 -- &new{2020-04-14 (火) 17:04:29}; --Lv99で出撃後40秒間30%軽減追加されるから壁にぴったりかも?吸収無効の敵にあたらなければ1分ぐらいは生存できそうかなw -- &new{2020-04-16 (木) 06:54:16}; -すき -- &new{2022-09-29 (木) 17:38:13};
[[Gサンドロック(EW版)]] -EWが下位互換ってなんか違和感ある、武装が万全じゃないからか -- &new{2015-04-01 (水) 06:13:38}; --たぶん勘違いしてる、自分も勘違いしてたがコイツは「ガンダムサンドロックカスタム・ガンダムサンドロック改(EW版)」とは別物。ヘビーアームズEW版見て色が違うことに違和感を覚えてウイングEW版みてアーリータイプだったのを確認してようやく納得がいった。紛らわしいよね。 -- &new{2015-04-01 (水) 20:23:41}; --EW版の素のサンドロックなんだよね。EW劇中だとカスタムしか出てないからもし本編みたいに乗り換え前があったらで出てきた。まぁウイングと違ってほとんど色変えただけって感じ。他の3機もほとんど色違い -- &new{2015-04-01 (水) 21:16:09}; --漫画版・敗者達の栄光を見れば納得できると思う -- &new{2015-04-01 (水) 21:21:50}; --なるほど、そういうことか。 -- &new{2015-04-01 (水) 21:21:58}; -「Endless Walts」に登場する改修機の以前の姿を想定して再設計された機体。 -- &new{2015-04-02 (木) 02:15:30}; -カトル「逝ってきます」 -- &new{2015-04-09 (木) 19:13:50}; -ニワトリカラーよりこっちのほうがカッコイイと思う。サンドロックの中で一番好き。 -- &new{2015-04-09 (木) 19:35:36}; --装飾もそうだけどEW版の何がいいってショーテルがクッソカッコいいのよね。 好きだから修理入りさせたくなくてGタイプなのについ出し惜しみしちゃう/// -- &new{2015-04-10 (金) 03:41:33}; -こいつまったく必要なさそうなのにナックの通り道・・・ -- &new{2015-04-10 (金) 13:27:21}; --まあ、原作だとカトルの付き人的な人たちが乗ってたし、その流れでじゃないかな? -- &new{2015-04-10 (金) 16:38:52}; -画面端にMAおいて、横にこいつを置いて壁にしている人をたまに見る。 -- &new{2015-04-12 (日) 04:29:30}; -Gのエースなんてと思ってたが、このレベルのHPになると意外と役にたつな。長時間敵施設の攻撃を引き受けてくれるのはありがたい。敵の攻撃を引き受けるのが役目だから修理の問題は毎回発生してしうが -- &new{2015-04-12 (日) 10:35:12}; --Gユニットを先に出しておいて、その後ろに続く形で行かせる。あとはウィルゲムの回復を使えば、わりとHp残ります。Lv2ユニット編成であれば、コア6の相手で落とされるような事はまずないですね。 -- &new{2015-04-14 (火) 01:32:23}; -ガーディアンエースはHPスタンドと相性いい 下手に射撃置くより活躍してる -- &new{2015-04-14 (火) 00:25:06}; --確かに制圧戦で確定入院させるより防衛で動く赤壁として使うのが正しい使用法な気がしてきた。 一応エースはターゲット優先度高いみたいだし -- &new{2015-04-14 (火) 05:20:25}; --自分も角端側の防衛としてシャワーとセットで使っていますね。内側からじゃないと攻めにくいように。 -- &new{2015-04-14 (火) 09:11:01}; --ついでに壁空いたらそっから量産機連れて外周回ってくれるよう意図的に配置できるともっといい -- &new{2015-04-14 (火) 11:34:35}; -レベル50 HP11027 攻撃力 776 その他変わらず。 参考までにどうぞ。 -- &new{2015-04-19 (日) 19:02:59}; -なかなか頼りになる男。軍団を率いてバーストで攻め込む様は絵になるね -- &new{2015-04-25 (土) 12:53:13}; -ショーテルの形めっちゃかっこいい -- &new{2015-04-26 (日) 12:40:51}; --最初アニメ見たとき「ショーテルの向き逆やんけ!」と思ってあんまり好きじゃなかったが、今じゃ逆向きに使ってるのを見るのも好きになったな。エースで出してもなかなか強くて使いかって良い -- &new{2015-05-09 (土) 13:40:03}; ---両刃なので逆という意味が良くわからんが、Gなので防御側(剣の弧が相手や外側へ向く→弧の部分で敵の攻撃を受け流す)だからいいんじゃないかな?攻撃側なら弧を自分や内側へ向けると剣の先端での攻撃が受け難い(剣先が点に近く、色々な角度から攻撃出来る)わけで・・・そもそも場合によっては弧でも斬るし、両手持ちならそれぞれ逆向きに持つ事もあるわけで、正しい使い方とか当人が考えるものだと思うよ -- &new{2015-05-09 (土) 14:21:08}; ---ショーテルって元々は、盾や剣による受けを無効化して剣先を突き刺すコンセプトだから、アニメでもそういう描写がほしかったってことなのさ。言葉足らずでスマン -- &new{2015-05-09 (土) 14:47:19}; ---ちなみにサンドロックは内側できり付けていたよ。外側て切りつけていたのはEWのみ。メカの武器だし、ヒート武器だから結局一刀両断してるんだけどね。 -- &new{2015-05-10 (日) 05:29:11}; -ガーディアンのエースきついな・・・ 強いけど毎回長時間の離脱でぜんぜん育たないな・・・ -- &new{2015-04-28 (火) 12:00:41}; --使うときには躊躇ったら意味ないけど、育成するときは戦艦の中で保管ですかね・・ -- &new{2015-04-28 (火) 12:49:13}; --育てたければ、同盟や野良の救援に設定しましょう。野良は部隊選択中のエースね。 -- &new{2015-04-28 (火) 23:35:56}; -こいつでカベ殴るとき一回攻撃するごとに移動して隣の壁殴る。不具合かな -- &new{2015-05-02 (土) 16:31:10}; --隣じゃなくて同じ壁(壁のHPゲージ見るとわかる)殴ってるんだけど、1撃ごとに少し移動する。(量産型Gも同じなので)迫撃砲の着弾点を散らすためのGの仕様だと思ってる -- &new{2015-05-02 (土) 16:56:35}; ---ちなみに壁以外の砲台とかも同じやで -- &new{2015-05-02 (土) 18:08:34}; ---ずらしてもそんなちょっとじゃ当たっちゃうんですよ!w -- &new{2015-05-02 (土) 18:09:14}; ---例えばGの後にS置いたとして、迫撃砲初弾が全員に当たるとGが動かなければ(Sは動かないので)次弾も全員当たるけど、ちょっと動いて全員当たらなくなれば・・・結構変わってくるものだよ -- &new{2015-05-03 (日) 13:59:35}; --Gは一発ごとにタゲを取り直しており、タゲ選択するときの自分の位置が毎回違うので攻撃位置が微妙にずれるという話だろうな。エース攻撃中は他のタゲ選択の余地がないから連続で攻撃するとかしないとか -- &new{2015-05-02 (土) 18:37:43}; --迫撃のタゲとか言ってる人いるけど、低火力故に意味なく壁を殴り続けることを防ぐためのG共通の仕様だよ。 -- &new{2016-02-06 (土) 18:09:32}; -コイツさ、シャアゲルググと一緒に出すと凄まじいぞw攻撃うpとシャアの移動速度うp合わさって密集地帯を壊滅させてったw -- &new{2015-05-11 (月) 23:13:48}; --ハム「邪険にあしらわれるとは」 -- &new{2015-12-01 (火) 11:36:53}; -GRADE6 レベル50 HP15750 攻撃/秒830 GRADE7 レベル50 HP21571 攻撃/秒1045 -- &new{2015-11-13 (金) 19:38:25}; -G7のこいつを憤怒てんこもりで使ってるけど、死して尚ログで生き続ける恐ろしい子 -- &new{2015-12-19 (土) 21:32:11}; -ハードル高いけど専用アピの吸収3を5つ付ける事ができたら最高クラスの防衛エースじゃね? -- &new{2016-04-20 (水) 07:12:42}; --既に6枚付きを2体見たことある。無敵どころか回復するぞ -- &new{2016-04-20 (水) 08:18:43}; ---しかも30秒・・・やってられねぇ -- &new{2016-10-29 (土) 02:53:57}; --吸収3を5枚つけて実用レベルまでGとLv上げて防衛に置いてみたら、覚醒3以上に攻撃が来なくなりました。強い弱いはともかく、抑止力としての効果はかなり大きいようですね。 -- &new{2016-04-21 (木) 12:20:09}; -今回のイベントだと特性3倍だからG10Lv60だとHP12万と課金特性機並のHPになるのに全く話題に上がらない悲しい -- &new{2016-12-16 (金) 17:17:54}; --いくら強くても迎撃でENが高けりゃ使えないしな。イベ仕様がわかってからじゃね -- &new{2016-12-16 (金) 17:22:45}; --仕様も何も次回イベはGガンイベでゼロカス・ナタク以外のEWの機体に特効は付かない。木主の言ってるイベってのは今の特任のことだろ。それにラボ産GエースがHP10万超えは他特認でもそうだったし話題になるほどでもない。 -- &new{2016-12-16 (金) 17:43:36}; --使ってるやつは特に何も言わずに黙って使ってる。大体、このWikiで話題に登るってば悪く言う事のが多いんだから話題にならない方がいい。 -- &new{2016-12-16 (金) 20:11:33}; -軽減最大50%にスタンド込みHP1.9倍。総力戦でくらいは吸収サンドが復権するのだろうか…。 -- &new{2020-04-14 (火) 17:04:29}; --Lv99で出撃後40秒間30%軽減追加されるから壁にぴったりかも?吸収無効の敵にあたらなければ1分ぐらいは生存できそうかなw -- &new{2020-04-16 (木) 06:54:16}; -すき -- &new{2022-09-29 (木) 17:38:13};