ガンダムジオラマフロント 攻略 Wiki
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迎撃戦
> 星の屑作戦
Comments/迎撃戦/星の屑作戦
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[[迎撃戦/星の屑作戦]] -ページが迎撃戦ディレクトリじゃなくてトップ直下にできてたので、移動しました -- &new{2016-07-23 (土) 00:25:07}; -これ敵のザメルひどくない? 自由に味方を配置できるわけでもないのにザメルに対して味方が反応せずに一方的にやられるんだけど… -- &new{2016-07-26 (火) 16:46:14}; --そんなザメルをFでボッコボコにしてやったぜ。 -- &new{2016-07-26 (火) 16:48:48}; --事前配置でザメルを殴り倒しにいけるよう調整するのがキモだね。00迎撃戦の時のアルヴァトーレと同じ。F型に手も足も出ない分まだマシかな…さすがにフロントコア戦で攻撃Gバ撃たれた時は焦ったが -- &new{2016-07-26 (火) 16:55:41}; ---俺もFに任せてたザメルがいつの間にかF蹴散らして進んでて100%逃したw -- &new{2016-07-26 (火) 18:04:02}; --射撃タワーの射程外から撃ち込んでくるのはいくらなんでもやり過ぎ -- &new{2016-07-26 (火) 17:15:24}; -st15でいつも通り様子見で早送りしながら東西南北どこを重点的に固めるかとみてたら・・・サイサリスがついに核打ち込んできやがった・・・見間違いじゃない・・・よな -- &new{2016-07-26 (火) 17:13:17}; --星の屑になったんですね。 -- &new{2016-07-26 (火) 17:18:59}; ---ユニットジャミングで時間稼いでからの核だったな・・・ -- &new{2016-07-26 (火) 17:21:55}; ---その間にシーマ艦隊がコロニージャックしてるよ、きっと。そして本当の星の屑が始まる。っていうか、GP02は陽動なのに陽動までで迎撃戦「星の屑作戦」終わるのか…?こ、後半戦、あるよね……? -- &new{2016-07-26 (火) 19:38:18}; ---核に関してはまだいいとするよ、GP02だもの。いずれ撃ってくると思っていたからさ。しかし!その仕様でビームバズーカを担ぐのは反則だろう!そんなプラン、無かった気がするんだが? -- &new{2016-07-26 (火) 19:39:02}; ---↑核撃ったあとの運用方法として手持ち式スキウレを持たせる案があったんだからねぇ…運営…(帰還叶わずGP01と相打ちしたため実装されず) -- &new{2016-07-26 (火) 19:42:34}; -今回前半戦?15で終わりなのか -- &new{2016-07-26 (火) 17:23:12}; -st10までざっと見たが・・酷くね。具体的には瞬間配置と高速配置と戦艦支援と超長射程。いずれも覚えゲーの要因(覚えゲーが悪って訳じゃないが・・・そこそこの長さが数十ステージのリトライモタモタなこれじゃ) -- &new{2016-07-26 (火) 17:24:09}; --迎撃戦って元々そういうものだけど -- &new{2016-07-26 (火) 17:35:40}; ---前以上に記憶要素が増えたってことだろ。特に高速出撃は完全に把握する必要&ミスの発生率高そうで・・・ -- &new{2016-07-26 (火) 17:52:24}; ---だよなぁ。元からいつ、どこから、何が出てくるか覚えて迎え撃たないと捌ききれるもんじゃないし。それがシビアになっただけってんなら今更というか。 -- &new{2016-07-26 (火) 17:52:48}; ---何度もやり直して敵機の出現タイミングや数、それへの最適な対処を覚えて、ミスすること無く対応する。それが迎撃戦だし、スコア詰めするなら当然のこと。 -- &new{2016-07-26 (火) 18:13:04}; --出来の良いタワーディフェンスを期待してるなら、こっちは所詮バンナムクオリティなんで他所をあたってくれとしか -- &new{2016-07-26 (火) 18:44:44}; --迎撃戦がクソゲーなのは元からなんだ。ちょっと酷くなったぐらいじゃ元から酷かったせいでみんな認識できないレベルで糞なんだ -- &new{2016-07-26 (火) 18:58:45}; ---クソゲーと思うならやらなきゃいいじゃん -- &new{2016-07-26 (火) 20:10:30}; ---クソに集る蠅なんだろwマジ止めれば良いだけなのにな -- &new{2016-07-27 (水) 01:21:15}; --砲撃っていうのはこうやってやるのよぉ~おほー よりもケリィさんの方が優しい -- &new{2016-07-26 (火) 20:26:40}; -とりあえず15までクリアして10万前後なんだが最高報酬が12万ってことは後半戦もしかしてなし?後半の話が出てないだけであるみたいなのは前もあったような気がするけどその時は報酬後半戦のスコアありきだったから -- &new{2016-07-26 (火) 17:29:05}; --ノイエジール出てきてコロニー落としになったら終わりっぽいですね…。 -- &new{2016-07-26 (火) 18:55:16}; -ステージ9辺りから急に難しくなりますねぇ…。さっさとヴァルヴァロ入手しろってことなんだろうか。 -- &new{2016-07-26 (火) 17:49:06}; -取りあえず。出撃画面で量産機を最外枠に入れてからミデアなんかに変更するやり方で出撃資金抑えられるから、頑張って考えてくださいねって事かね… -- &new{2016-07-26 (火) 18:08:40}; --思考というよりは丸暗記タイミングゲーだけどな -- &new{2016-07-26 (火) 18:43:58}; --木主だけど、これ不具合として認められたんでダメみたいです。エース全損とかしても自分も運営も責任持てないのであしからず -- &new{2016-07-26 (火) 20:32:28}; -事前に告知されてた特効は全部嘘かよひどいな -- &new{2016-07-26 (火) 18:09:58}; --嘘も何も特務の特攻と勘違いしてただけでしょ。 -- &new{2016-07-26 (火) 18:13:53}; --どこに告知あった特効?特務のG3とかセラとかは倍率あがったままじゃないの? -- &new{2016-07-26 (火) 19:19:30}; --ゲーム内の準備中だった迎撃戦のところに書かれてた特効じゃあ、確かジムカスタムとトローペン、0083のエースは入ってた記憶があるが、どこからどこまでをもって「全部」って言ってるんだい? -- &new{2016-07-26 (火) 19:38:49}; --バトルメニューで迎撃戦選択したときに表示されていた特攻一覧からは特に変わってるようにみえないけど…?ヴァルヴァロとか追加されたのはあるけど。 -- &new{2016-07-26 (火) 21:04:07}; ---倍率と%表示の違いとか計算方法を理解してないんだろう -- &new{2016-07-27 (水) 01:10:54}; --木主は特攻機、ヴァルヴァロしか使わないんだろ。そら「全部嘘」だわ -- &new{2016-07-26 (火) 22:29:29}; --全部嘘ってのには正直首を傾げるが特効あります!って謳ってたパオングにEN軽減付いてなくてちょっとガッカリはした -- &new{2016-07-27 (水) 01:03:03}; ---特効があるからってEN軽減もセットとは限らんし。前回もそうだっただろ。 -- &new{2016-07-27 (水) 08:18:04}; -流石にW型2号機のフロントコア防衛でのGバは強化型か。核撃たれるのかと内心穏やかじゃなかった -- &new{2016-07-26 (火) 18:58:45}; --ステージ15からは撃つらしいぞ…… -- &new{2016-07-26 (火) 19:24:53}; ---なにその鬼畜仕様… -- &new{2016-07-26 (火) 19:27:52}; ---しかも範囲デカいしも溜る時間も早い。更にガトーが二人出て来る。 -- &new{2016-07-26 (火) 23:19:31}; -ステ15で核を3発喰らってちんだ( ゚д゚ ) -- &new{2016-07-26 (火) 19:09:43}; --私は、下側にコア置いていたので核撃たれたときは吹き出しました… -- &new{2016-07-27 (水) 04:05:22}; -前回のように、フロントコア防衛で砲台配置次第でMAのみで勝利できるほど甘くはないな…というか、前回が楽すぎたのか? -- &new{2016-07-26 (火) 19:29:51}; --まぁ、コア迎撃戦は「量産機出撃無しの理論値ハイスコアなんて早々出させませんよ!」って感じはする。う~ん、私はさわりだけで今日はもう止めるが、どう砲台置いたらザメル速効で倒せるかなぁ…… -- &new{2016-07-26 (火) 19:36:53}; ---自分は偽装とユニットジャミングとαアジールで一気に倒したわ -- &new{2016-07-26 (火) 19:47:13}; ---サポ入れ替えしやすくなったから、偽装サポ役立つね。 -- &new{2016-07-26 (火) 22:51:16}; --防衛カンストでもキツそうな感じだよね。自分はカンストには程遠いので出撃ゼロはあきらめました。それでも防衛100%すら難しい -- &new{2016-07-27 (水) 08:24:39}; -ヴァルヴァロの[[攻撃範囲>https://twitter.com/GundamDiorama/status/757911864290390017]]面白いな。 -- &new{2016-07-26 (火) 21:18:42}; --なんか、アグリッサみたいな攻撃をイメージしてたから物足りないな。本体棒立ちって… -- &new{2016-07-26 (火) 22:07:22}; -フロントコア迎撃戦でスコア低いから不思議に思ってたら長距離メガ粒子砲でフロントコア、ダメ受けてた… -- &new{2016-07-26 (火) 21:20:12}; --防ぐ方法あるんかな… -- &new{2016-07-26 (火) 22:48:42}; ---まだそこまで行ってないから分からんが、偽装で工夫したり、ユニット少し出せばでどうとでもなりそうなイメージだけど。 -- &new{2016-07-26 (火) 22:50:50}; ---んや、開幕でコアに砲撃が降ってくる…砲撃位置が中心で固定ならずらせばいいって話だが -- &new{2016-07-26 (火) 23:13:56}; ---うん、何も難しいことはないね。 -- &new{2016-07-26 (火) 23:23:42}; ---戦艦で回復したら駄目なのか? -- &new{2016-07-26 (火) 23:29:24}; -今回レベル上げどこがいいんかな、今までより制圧とかでレベルあげる機会減ったから迎撃戦できっちりあげておきたいんだよな -- &new{2016-07-26 (火) 21:24:38}; -量産が高性能化して自軍の機体数減ったから、強化素材配布しつつ高G特効量産に難易度合わせてるのねぇ -- &new{2016-07-26 (火) 22:26:32}; -ハンゲとヤフーではランキングの閾値がメインと変わっていたので修正しました -- &new{2016-07-26 (火) 22:44:42}; -いやぁ驚いたー、まさか0083量産機増えないとは思わなかったわー。ジムキャIIとかキンバザクとかいろいろ居るだろうに。特別任務まだやってないけどこれじゃ気が重いわ。クソ運営がやる気ねぇならイベなんてやるなや。 -- &new{2016-07-26 (火) 22:50:26}; -報酬の強化素材一括受け取りできない。どうなってんの? -- &new{2016-07-26 (火) 23:06:49}; -ステ15ってMS出撃無しでクリアはできるの? -- &new{2016-07-26 (火) 23:31:26}; --砲台カンストだとできるっぽいよ。すでに動画あがってた。 -- &new{2016-07-27 (水) 03:51:34}; ---まじかー、参考にしたいんで詳細お願いします -- &new{2016-07-27 (水) 04:06:00}; ---星の屑作戦 15 ハイスコアで動画検索したら出てくると思うよ。 -- &new{2016-07-27 (水) 06:22:58}; ---俺は全然違うやり方でやったが、ポイントだけ補足しておく。左のノイエは対空だけで対処できるが、射程サポ必須。対GP02は俺は対S特化の射撃4台と偽装で対処した。ジャミングされる位置が固定だから自分は基地wお西側に寄せて「の字に配置して中央偽装。動画のは偽装ビルセン攻撃サポつけて端で対処してるね。ガーベラ側はプラント類だけ離しておいて、砲台巡りしてる間に落ちる設計にしておけばおk。 -- &new{2016-07-27 (水) 09:56:59}; -なんかハイゴが壁殴るとめっちゃ削られてる? -- &new{2016-07-26 (火) 23:34:59}; --ハイゴはCなんじゃないかってくらいもってく。黄壁の半分くらい -- &new{2016-07-26 (火) 23:39:21}; ---Gの耐久に壁特攻なしCの火力を持ってるトンデモ機体と化しているね -- &new{2016-07-26 (火) 23:41:58}; ---流石にこれは設定ミスだと思いたい。ザメルの超射程と同じく仕様なんだろうけど、酷すぎる -- &new{2016-07-27 (水) 00:02:23}; ---2ndからはハイスコアはプラチナサポ前提の難易度になっていく可能性 -- &new{2016-07-27 (水) 01:08:15}; -ジャミング+核とか鬼畜だろ… -- &new{2016-07-27 (水) 01:22:16}; -MAの一心不乱が迎撃戦で輝きだしたw -- &new{2016-07-27 (水) 04:28:41}; -ほんと萎える。疲れるわ・・・ -- &new{2016-07-27 (水) 05:29:36}; -せめてノイエは出して欲しいよね見出しに使ってんだから -- &new{2016-07-27 (水) 04:07:26}; --イベ中にジムキャ2を射程2のGとかで出してくれるなら見直す。とにかくこんなやる気を起こさせない迎撃戦は初めて。もうガンジオ終わるんですか?ってくらい難易度設定狂ってるわやった分を労う報酬もないわ、クソゲ化酷いな。 -- &new{2016-07-27 (水) 08:31:27}; --↑トータルスコアに機体入ってなかった時点でお察し。新規機体の造形面倒臭くなったんじゃないか?一番の懸念はこれからのイベ報酬が全部強化素材になる事。・・・ノイエはどっかのラケルタ使いみたいにガシャ行きならないと良いけど。 -- &new{2016-07-27 (水) 09:04:35}; ---後半で「サプライズでランキング報酬にノイエ・ジール追加しました!」ってやらない限りはガシャ行きだから、結構分が悪いねぇ……そしてイラストにデンドロビウムが載ってないって事は、今回は見送りか……機体としてじゃなくステイメンの変形Gバアビとして現れて欲しくは無いなぁ -- &new{2016-07-27 (水) 09:39:39}; --レジェンド「あのあの…」 -- &new{2016-07-27 (水) 10:27:05}; ---デストロイ「えっ・・・」 -- &new{2016-07-27 (水) 11:21:29}; --同感。ステージ追加あるのかなあ。ステージ追加するかどうかはみんなのクリア状況を見て判断してるのだろうか? -- &new{2016-07-27 (水) 23:14:26}; -種死イベ以下の物は来ないだろうという期待をいともたやすく裏切る運営さんには頭が下がります -- &new{2016-07-27 (水) 11:11:07}; -逆シャアのときってステージと報酬の両方追加だったっけ?誰か覚えてる? -- &new{2016-07-27 (水) 11:36:33}; --すみません。過去のとこにのってた。今回も追加されたらなー -- &new{2016-07-27 (水) 11:40:46}; -追加ステはデンドロ含むアルビオン隊と戦う、それでジムキャノンやデンドロが報酬追加されるんだ、きっとそうだ -- &new{2016-07-27 (水) 11:38:21}; --そうだそうだー -- &new{2016-07-27 (水) 23:16:26}; -完璧主義つけたαがベンチから出てくる唯一の出番迎撃戦 -- &new{2016-07-27 (水) 17:15:35}; -つーか強化素材ってイベント始まってからじゃなくてイベント前に事前に配って準備させてランキング争い過熱させようとするもんじゃねえの? 単にチャージャー手に入る機会も減ってるし実質これランキング報酬もアビのみだし高難度にして低報酬でやる気そのものを削ぐって流石にどうなん… 出し惜しみ以前でしょこれ -- &new{2016-07-27 (水) 18:31:52}; --それだと課金に繋がらないんで。 -- &new{2016-07-30 (土) 19:28:05}; -核Gバは約19秒でチャージ。プレイヤーの心は、今の宇宙(そら)のように震えている。怒りで!! -- &new{2016-07-27 (水) 22:16:14}; --砲台ジャミングの切れた1,2秒後に撃ってくる。つまり、ジャミングにかかるような配置はもっての他ってこった。 -- &new{2016-07-27 (水) 22:21:30}; --ちゃんと砲台の配置考えたら余裕やで -- &new{2016-07-27 (水) 23:03:37}; --バズーカ打つとこ初めて見た!やられたのに楽しかったー。撃たれる前に倒せるようにできたけど、なにかチョットさみしい。自分でも撃ちたいなー -- &new{2016-07-27 (水) 23:10:40}; -ガンダム試作1号機の専用Gバ使うと量産大量にふっとばせて楽しいぞ! -- &new{2016-07-28 (木) 01:55:52}; -報酬酷いな。強化素材配るにしてもシリーズサポ追加して少ない量産を報酬機体で補充しなきゃこのタイミングで配る意味無いだろ。準備の為ならイベント2週間前ぐらいに特任で手に入るようにするとかじゃなきゃ改修する時間が無いし、準備してる人にとっては貰っても今さら。 -- &new{2016-07-27 (水) 00:36:07}; --ステージ毎のクリア報酬なくなったのが一番つらい。貴重なテクチャ供給源が一つ消えてしまった -- &new{2016-07-27 (水) 01:11:58}; ---ビフォー:レアチ×950、テク×126、DX×5、ハロメ×2,310、リカチャ×128、ディスク×70。アフター:レアチ×260、テク×10、DX×5、ハロメ×400、リカチャ×50、水増し素材。後半戦があってもこの差はどうしようもなさそうだな -- &new{2016-07-27 (水) 16:25:18}; --ノイエデンドロどころかジムキャ2すら出さないドケチ報酬と、難しいというよりウザい敵のダブルパンチがまるで釣り合ってなくてハゲる -- &new{2016-07-27 (水) 02:16:28}; ---敵としては出てんだけどね。ノイエ。 -- &new{2016-07-27 (水) 07:44:24}; ---デストロイガンダム「おっ、そうだな」 -- &new{2016-07-27 (水) 09:06:15}; ---サイコMKⅡ「なになに~?何の話してんのも~」 -- &new{2016-07-27 (水) 14:56:54}; ---特効量産のG上げ前提の難度なのに、G上げしてでも手に入れる報酬としては内容が薄いよな… -- &new{2016-07-27 (水) 23:05:18}; --ガンオンでも出てるジムキャ2出さないとかふざけすぎだわ。他にもジム改、ドラッツェ、ゲルM、83機体なんていくらでもいるのに。ただの手抜きだろこれ。 -- &new{2016-07-27 (水) 08:29:29}; ---0083は量産がいっぱいいるのに出さないのはおかしいよな、とは思うが、ガンオンでも出てるって言い方なんなの? -- &new{2016-07-27 (水) 09:36:07}; ---モデルが使いまわせると思ってるんでしょ。 -- &new{2016-07-27 (水) 09:43:50}; ---ガンオンでも出てるんだから出すって発想湧くだろって話なんだが。完全にリミクエ撤廃迎撃戦仕様変更の煽りと見せかけた手抜きじゃん、クソが。 -- &new{2016-07-28 (木) 04:19:35}; ---ほかのゲームはどうでもいいが、ジムキャノンⅡは出てほしかったな。ガンキャの上位として。 -- &new{2016-07-28 (木) 11:25:17}; ---↑2「他のゲームでも割と出てるし」って言い方なら分からんでもないが、わざわざ「ガンオンでも」って言ったのに特別な理由でもあるのかと思ったのだが、なんだ違うのか -- &new{2016-07-29 (金) 12:01:14}; ---ガンオンは現在進行形だしな、あっちで出してんだからこっちも出せよってのはわかる言い分 -- &new{2016-08-01 (月) 06:11:37}; --とか言いながら必死こいてやるタイプですね。 -- &new{2016-07-27 (水) 22:59:58}; ---取り敢えず12万まではやるな。そこまでいけばある程度の順位は取れるだろうから後は放置。追加で何かあればやるだろうけどあまり期待はしてない。 -- [[木主]] &new{2016-07-28 (木) 00:59:03}; ---とりあえず詰めたりしなくても、ハードで80〜100%クリアで12万は越えた。積めるのは来週末だねぇ。 -- &new{2016-07-29 (金) 12:51:23}; -エースのデッキコストの表とかって、どこかにあるのでしょうか?特に課金機体のコストが知りたいです。 -- &new{2016-07-28 (木) 11:05:09}; --[[迎撃戦]]にある程度載ってるけど、メンテはあまりされてないので、真新しい機体は不足してるし、ガシャ機体だと微妙かも。 -- &new{2016-07-28 (木) 11:11:07}; ---あ、ちなみにイベント軽減はコスト1/2です。 -- &new{2016-07-28 (木) 11:14:14}; --一覧更新しておいたよ。手持ちのわかる範囲だから、ステイメンとGP02は抜けてる。 -- &new{2016-07-29 (金) 12:49:30}; -シーマのゲルググ、あれ範囲攻撃してる?発動時のみかな、真後ろあたりのビルド壊して偽装にやられてったわ -- &new{2016-07-28 (木) 15:55:59}; -15だめちゃくちゃだな。なんでガトー二人攻めてくるんだよwしかもノイエよりGP02がやばい。 -- &new{2016-07-28 (木) 18:15:13}; -メンテ内容に、迎撃戦ステージ追加が……ない、だと……? -- &new{2016-07-29 (金) 18:10:39}; --これはデンドロもノイエも無さそうですね……ここで出さなかったらいつ出るんだろ……はぁ…… -- &new{2016-07-29 (金) 18:17:36}; --12万が割と15ステハードなら届く距離な時点で嫌な予感したがやっぱりこうなったか 正直特任毎週のようにやられるくらいなら5ステージでもいいから増やしてもらって、2週間分ゆっくり迎撃戦やりたかったんだけどな・・・ -- &new{2016-07-29 (金) 18:19:05}; --アナウンスしないだけでステージ追加はあるはずだと願いたいが、ないならいっそ1週間で終了させてほしい。それならプチイベントとして割り切れる。スコア12万稼いだけど、特任50のほうがずっときつかった -- &new{2016-07-29 (金) 18:46:42}; --正直ランキングのシークレット表示もないし最近の手抜きっぷりを考えるとすでにヴァルヴァロいてノイエを追加でなんかしらの報酬でだすとも思えんのよね -- &new{2016-07-29 (金) 18:51:10}; --2nd初のイベントがこれだったら良かったのになぁ。パオパオさん見せつけられてからこれだと少しがっかりするよね -- &new{2016-07-29 (金) 19:00:43}; --順当な内容 -- &new{2016-07-29 (金) 19:26:11}; --どんどん規模が縮小しているということがはっきり示されたということだ。これからは無駄な期待をしなくて済む -- &new{2016-07-29 (金) 19:52:25}; --たいして期待もできなかったけど来週特務だしこりゃ追加ないね、過去類を見ない貧弱なイベントだったな -- &new{2016-07-29 (金) 21:07:05}; --ステージなしだと逆にヴァルヴァロはハードクリアできる人が対象っていう想定になるよね。 -- &new{2016-07-29 (金) 21:12:12}; --せめてデンドロかノイエのどちらかは欲しかった気がするな。出し惜しみするにしても、ヴァルヴァロと特務のバニキだけじゃさすがにしょぼい -- &new{2016-07-29 (金) 23:03:40}; --「イベントのステージが多すぎる」とコメントしている人たちが結構いたしな~。運営もこの掲示板を見て減らしたんじゃないかな? -- &new{2016-07-29 (金) 23:36:37}; ---めんどくさいから後半ステージ追加イラネ、って言ってた人がそこそこいたのは覚えてるな。まぁそれで報酬が減るのはちょっとアレだが、ステージ追加が無いのは仕方ないというか。 -- &new{2016-07-30 (土) 09:15:44}; --なきゃないでそれでいいやって思う俺ダルシム。まぁ15ならもちっと厳しいマップにして10+追加5で出せばよかったんじゃ?とは思う。 -- &new{2016-07-30 (土) 19:18:16}; -3体のエースに3方を押しこまれ、コアを北に移した途端に北から湧くケンプファーにコアを叩かれる……何か手のひらで踊らされてる感が半端無い。まぁ、量産型出しつつで辛うじて100%防衛行ったが、スコア更新できる気がしないな…… -- &new{2016-07-29 (金) 18:29:58}; --ワロタ。そんな風には追い詰められなかったから気づかなかったわ。そういう配置だったのね。コア防衛ハードはLv最大の砲台がいくつか無いとキツイと思う。 -- &new{2016-07-29 (金) 19:24:23}; -もしかしてステ1ってMS出撃無しでクリアできる? -- &new{2016-07-29 (金) 22:24:12}; --ヴァルヴァロ上げたら出来そうだと思ってあげてるとこ。ドムトロ一撃になればいけんじゃないかな。 -- &new{2016-07-29 (金) 22:32:55}; -迎撃戦辛いわ、機体開発しきってないとヴァルヴァロ取れないだろ、やっぱり初心者を切り捨てるのか…… -- &new{2016-07-28 (木) 08:31:01}; --逆シャアや種死イベが報酬機体の敷居が低すぎただけ。初心者が全ての報酬を獲得できると思う方がおかしい。 -- &new{2016-07-28 (木) 09:35:30}; ---全くだ、だがそれだと新規はすぐ離れる。その不満をごまかすための低スコア報酬の量産機が、ラボが空かない新規には使う暇がない強化素材に取って代わってしまっているから、不満が吹き出すのは極当たり前のことでもある -- &new{2016-07-28 (木) 14:59:10}; ---こういうこと書くとさ、新規が離れていくって言うけど、ただ機体を集めるだけのゲームに成り下がる方が客が消えていく気がする。昔よりは新規向けに修正されてるのだから、努力を怠って新規面して機体を欲しがるのもどうかと -- &new{2016-07-28 (木) 23:48:12}; ---サブでやってて思うけど、ラボは別に強化に数日使うくらいどうってことないと思うがね。どうせ新規じゃコアLv制限にすぐ引っかかるから、強化する隙間ぐらいはある。それに全ての機体を真っ先に開発しないといけないわけでもないし。 -- &new{2016-07-28 (木) 23:56:38}; --->昔よりは新規向けに修正されてる ……? -- &new{2016-07-28 (木) 23:57:41}; ---難易度が選べる様になってるのは思い切り新規や低コア救済だろ。EasyやNormalで勧めれば少なくともクリア報酬は獲得できる。それに特効倍率のおかげで低Gの機体でもある程度活躍させやすくなったし、エースの連戦投入も容易になった。 -- &new{2016-07-29 (金) 08:11:13}; ---はぁ?何玄人ぶってんだこの枝は。だから総合ハイスコア報酬で上級者との差をつけてたんだろ。今までが簡単過ぎた?そういうところが魅力のゲームだったんすけど。ただ面倒になっただけ。 -- &new{2016-07-29 (金) 08:32:16}; ---総合報酬じゃなくて機体獲得についてだろ。逆シャアと種死は従来のイベントに比べて機体ゲットは必要スコア低くて簡単だったと思うぞ。それに全体的な難易度もそれまでの迎撃線の方が高かった。 -- &new{2016-07-29 (金) 09:08:33}; ---自分が簡単にクリアできるゲーム→魅力的。自分がクリア出来ないゲーム→クソゲー。こういうことですね。 -- &new{2016-07-29 (金) 09:29:09}; ---まぁ総合報酬は高難易度で、参加賞でユニット貰えるってのは魅力だったよね。言い方は乱暴だけど、言いたい事はわかるよ。でもまぁコア8以上あるならヴァルヴァロまでは頑張れるハズ -- &new{2016-07-29 (金) 11:06:19}; ---今回は低スコアで貰える参加賞的ユニットがなくなっただけ。ヴァルヴァロみたいなMAだったら報酬スコアでも必要スコアはある程度高くなって当然。 -- &new{2016-07-29 (金) 12:10:09}; ---だからその機体獲得自体良い機体は高いスコアの人だけに配られてたやん。なんで初心者向けの救済機体としての意味合いもある機体を増やさんの?なんで追加機数がこんなゴミみたいなの?って話なんだが。結局手抜きの言い訳だろそんなの。 -- &new{2016-07-29 (金) 14:59:30}; ---始めたばかりの僕にも良い報酬くださいってそんな都合の良い話はない。自分のペースで自分の好きに進められるオフゲ-やってた方がいいよ。 -- &new{2016-07-29 (金) 16:21:32}; ---SEEDのときは初心者でもがんばればバスターもらえたんですがそれは… -- &new{2016-07-30 (土) 00:04:10}; ---討伐と迎撃は全く別物だし、クリア報酬とスコア報酬も入手難度は別物。討伐のクリア報酬は新規でも時間かけて粘れば手に入る。 -- &new{2016-07-30 (土) 00:19:06}; ---今回ヴァルヴァロ獲得の条件が妙にカライなぁとはおもうね。たぶん熱砂でパワジあげたでしょってつもりなんだろうが、過去のパターンからして5万位でS量産くれてたしなんならヴァルバロはそのくらいで配っても良かったと思う。 -- &new{2016-07-30 (土) 19:22:07}; ---久々の新規MAは目玉機体なんだしAllEasyでも到達できそうなスコアでそれを配るのはやりすぎ。足りないのは初期Gが5~6程度で可もなく不可もない無難な量産だよ。 -- &new{2016-07-31 (日) 00:35:47}; ---前はEXチケで退けたり順位報酬で割と容易に入手できたりと別の方法で入手しやすくなってから今回ALLEASYクリア程度で取れたとしてもやり過ぎって事は無い。実際ハンゲ勢はアルヴァトーレやデビルガンダムは簡単にもらえてたからな。対して今回はヤフゲ勢はほとんどの人がもらえない。 -- &new{2016-07-31 (日) 04:32:50}; ---ランク報酬の機体が手に入るEXは本当のラッキーボーナスだから例外でしょ。 -- &new{2016-07-31 (日) 09:30:36}; ---EXチケで入手が例外は同意、でもまぁ3000位に配ってたからなぁ。そんな人数いないのにw -- &new{2016-07-31 (日) 15:07:01}; ---まぁ前回までならダメージランキング報酬でMAとかMSもらえてたんだけど、それが今回専用Gバとアビだからなぁ しかも射程4のガトググ・・・この報酬とトータルスコアのヴァルヴァロが入れ替わっていたらそこまで不満はでなかったかもね。特にヤフー新規は。 -- &new{2016-07-31 (日) 21:42:19}; --初心者で機体も基地も全然育ってないけど、どうしてもほしいと言うのなら手はあるぞ。課金だ。課金が嫌ならある程度は妥協すべきだし、次のイベントまでに準備しておくのがいいんじゃないかな。それに、後半戦がある可能性も捨てきれないしチャンスはまだあるかもしれんよ。 -- &new{2016-07-28 (木) 10:14:45}; --順位設定は結構まちまちだよ。フリジャスなんかも500までだったし。 -- &new{2016-07-28 (木) 10:46:37}; ---種のはハムイベだし、道中でバスターもらえるのもあったし… -- &new{2016-07-28 (木) 15:20:05}; --コア8、Easyで一通りやって5万はいってるからヴァルバロは取れると思うけど。後半5stぐらいは追加されるだろうし。 -- &new{2016-07-28 (木) 11:22:08}; --ほぼ誰もが通る道です。2つあとくらいのイベントから頑張ろう。 -- &new{2016-07-28 (木) 19:09:47}; --ですよねー、まぁヴァルヴァロはそこまで好きな機体ってわけでもないしあきらめるか……いやぁまさか復帰組でも取れないとは思わなかったわ、ランキングは元々諦めてたが -- [[木主]] &new{2016-07-28 (木) 23:29:15}; ---まずは熱砂15までクリアしてパワードジムのランクを上げるとこからはじめようか、G8まで上げれば誰でもヴァルヴァロは取れる -- &new{2016-07-28 (木) 23:55:15}; ---G8まであげる時間もレアチップもねぇ! -- [[木主]] &new{2016-07-29 (金) 05:28:26}; ---G8までならそんなに大量のレアチいらんだろ。期間だってMSラボ使えば9日足らずで出来る。そもそも復帰組ならイベントをスムーズに進めるために関連機体の強化が必要なのは分かってるはずなのに準備を怠ってるのが悪い。 -- &new{2016-07-29 (金) 08:19:12}; ---正論だけどちょっとその言い方イラッとくる。後復帰組=知識あるやめろ、迎撃戦初参加に無茶言うな -- [[木主]] &new{2016-07-29 (金) 17:23:31}; ---じゃあ復帰組なんてアピールしなきゃいいじゃん -- &new{2016-07-29 (金) 20:33:00}; ---初心者を切り捨てるのか→復帰組でも取れないとは思わなかったわ→迎撃戦初参加に無茶言うな コロコロと忙しい奴だな。 -- &new{2016-07-29 (金) 20:46:26}; ---今回はどの機体にどれだけの特攻倍率が付くかが迎撃戦開始前から明示されてたんだから、それに沿って戦力強化しなかったのは新規だの復帰組だのとそれ以前の問題で計画性がないだけ -- &new{2016-07-29 (金) 21:02:54}; ---一応言っておきますが、初心者を~は感想、復帰組でも~は自分の事、迎撃戦初参加→迎撃戦実装直前にやめた。って事なんで嘘は言ってませんよ? 後、計画性がないのは認めます、はい -- [[木主]] &new{2016-07-30 (土) 07:21:59}; ---初心者切り捨てだの実は初参加だのと、結局は自分が届かないことに対して運営のせいにしたり言い訳したりしたいだけなんだよね。こういう手合いは。 -- &new{2016-07-30 (土) 07:56:25}; ---そして「今まであった」報酬をゴミに変えたことへの不満を見なかったことにする運営であった、と -- &new{2016-07-30 (土) 07:58:45}; ---文句付ける奴は何やっても文句言うからな。低スコア報酬での機体があっても、クソ性能の機体いらねー、高スコア報酬の機体に新規が届かないのは差別だ切り捨てだーって。 -- &new{2016-07-30 (土) 11:11:56}; --機体開発はそこまで重要じゃない気がする。むしろポイントチャンスのコア防衛に使う砲台とサポがある程度育ってないときついと思う。 -- &new{2016-07-29 (金) 00:03:07}; ---G7機体しか使ってないけどフロントコアでハイスコア取ってるだけで現時点で100位以内には入ってるレベルだからなぁ・・・。 -- &new{2016-07-29 (金) 00:10:14}; ---コア防衛はむしろ量産とエースガッツリ出して守らせるのがいいとおもうよ。ポイントチャンスなのはあくまで砲台LVとサポの両方が揃ってるプレイヤーだけだからね。コア防衛以外のステージをハイスコアに近づけていくほうがいいとおもう。 -- &new{2016-07-29 (金) 00:30:48}; ---イベ量産をG7以上に育ててるとかなり強いし、育ててないと他で補うのはけっこう大変だと思う -- &new{2016-07-30 (土) 07:39:38}; --ステージ追加なしなら絶望的。ステージ20までだとちょっと頑張る必要あり。ステージ20以上なら余裕。 -- &new{2016-07-29 (金) 09:30:25}; ---ちなみにノーマル、イージー基準ね。ハードクリア出来るんならステ15で余裕。 -- &new{2016-07-29 (金) 09:33:23}; --課金して金の力で何とかすれば新規だろうが復帰勢だろうが簡単にできるぞ? -- &new{2016-07-31 (日) 21:02:29}; -散々な防衛で取りこぼしだらけだが、やっとHARDクリアで10万だよ…12万とか取れる人達は特効3機のグレードどんなもんなの?G8パジムG7ジムカス、ドムトロだとほぼ抜かれるから黒MK2でなんとか戦艦拠点だけは死守。 -- &new{2016-07-30 (土) 07:44:51}; --13万付近だけど特攻はパワードジムG8だけ、あとはケンプG10、ガナーザクG10 エースはフラカス2のみ -- &new{2016-07-30 (土) 08:51:18}; --G~で何々いけたの自慢合戦になりそうだが、流石にそのGとコア10で取りこぼしとか12万キツイはない -- &new{2016-07-30 (土) 08:55:48}; ---迎撃は向き不向きが大きいからね。カードがあるのとそれを有効に使えるかは別問題だよ -- &new{2016-07-30 (土) 09:15:39}; ---でも、G7・8で10万なのに12万とか特効機Gどんだけ?って発言は、カードが足りてないと感じてそう -- &new{2016-07-30 (土) 13:32:09}; ---向き不向きというより、手腕って奴だと思う。たぶん発言的に出し渋ってやられてるパターンかと思う -- &new{2016-07-30 (土) 21:36:42}; ---出し渋りというかプレイヤーの処理能力が追いつかないパターンじゃないかな、なので向き不向きと表現されてるんだと思う 今回超速出撃とか高速チャージ核とかのゴリ押し多いから把握力・操作速度足りてないタイプの人にはきつい -- &new{2016-07-31 (日) 12:23:54}; ---核はタイミング覚えて対処だろw対処できる施設もサポも無ければ言う事ないがな。 -- &new{2016-08-01 (月) 01:25:41}; ---(´・ω・`)サービス開始からいる古参で課金組だけど、迎撃戦はいつも全然クリアできないわ。敵の数と速さに対応しきれなくて特攻機体あっても上手く使い切れないのよ。 -- &new{2016-08-01 (月) 20:52:54}; --EN渋らないで100%防衛だけは目指して12万と少しかな~。トロG7、ジムカスG10、PジムG8、後半は壁にG10ネモと射撃陣増強でG10ガナーザク追加。ジム系だけやたらG高いのはご愛嬌。 -- &new{2016-07-30 (土) 09:14:08}; --安いんだけどジャミング下とかエース対処以外でパジム1種を垂れ流したら無駄にコストかかるよ。みんなの個性が出るところだけど、自分はとことん盾役重視だからドムトロG9と必ずセットにしてG7パジムを使ってる。ジムカスはG7でそれ以外の量産使ってない。タゲを施設にとらせるのか盾役にとらせるかの判断に慣れればずいぶん違うよ。 -- &new{2016-07-30 (土) 16:04:56}; --G7パジム、G7トロ、G5ジムカス使って全100%で11万、パジムをG8にしてヴァルヴァロ使って更新で12万。ある程度砲台が揃ってるなら12万いけるよ、がんば -- &new{2016-07-30 (土) 17:14:31}; --基地ほぼカンストパジム8ドムトロ6ジムカス6、課金機体なしで12万いった。量産的には充分だと思う。 -- &new{2016-07-30 (土) 19:27:09}; --G7パジム、G6ジムカス、G6ドムトロ、G9ハムさん、SのG9試作一号機でヴァルヴァロ入手。その後パジム、ジムカス、ドムトロ、ヴァルヴァロのGをそれぞれ一つづつ上げて12万到達。真面目にやればまだポイントにバッファある感じ。 -- &new{2016-07-30 (土) 20:37:28}; --パジム、ジムカス、ドムトロ全てG6で12万到達。ただし、ステ14はNORMALでのクリア。HARDはどう攻略していいか未だわからない。ステ14もHARDで100%クリアできたら結構スコア伸びそう。 -- &new{2016-07-30 (土) 23:01:55}; ---若干グレード違うが、ヴァルヴァロ使ったら普通にいけたよ。東ビルセンの上に出るゲルが拡散に向かうとヴァルがそっち行っちゃうんで注意。 -- &new{2016-07-30 (土) 23:46:27}; --色々有難うございました。10面くらいからドムトロG7に上がったくらいで8面くらいからドムトロがG6で落ちまくって盾にならず、下手なのも有りG上げドーピングで楽出来るものかと。チャージャー各種入手できたんで参考に上げてみます。何度もやり直しは疲れるんでWとCはG9、SはG8くらいで来週に再チャレンジしてみます。 -- &new{2016-07-31 (日) 03:33:32}; -あと5千ちょいでヴァルヴァロですが、フロントコア戦hardで得点あげられず、スコア頭打ちになってしまっています。ステ20はもうあきらめましたので、特にステ15についてコツ等あればドS風にご教授ください。パジムG6、トローペンG6、ジムカスG7、ほかに入れるとしたらアッガイG6やザクⅡG6くらいです。コアはLv7になりたてですが、ドゴスギアは急いで作りました。長文でもうしわけありませんん。 -- &new{2016-07-30 (土) 11:37:37}; --そもそもコア7でG7まで上げられるんだっけ? -- &new{2016-07-30 (土) 12:26:55}; ---テクラボは無理だがMSラボがLv7なら可能。 -- &new{2016-07-30 (土) 12:44:57}; ---MSラボもG6→G7は必要施設Lv8(必要コアLv8)になってるんだけど。まあもしG7に上げられる環境があるならパジムをG7に上げるのが優先じゃないの。それだけで他ステージのスコアも底上げできるでしょ。 -- &new{2016-07-30 (土) 13:01:15}; ---何のことかと思ったら、MSラボのページによくわからん必要施設Lv書いてあったから修正しておいた。コアLv=施設Lv=開発、強化可能グレードに統一されているはず。パジムだけ特効倍率高いしオススメなのは同意見だけどな -- &new{2016-07-31 (日) 00:11:53}; --15はハードでいくら取れてるんだろう?一旦ノーマルでENゼロの100%目指してみるのはどう? -- &new{2016-07-30 (土) 17:45:50}; --ドS風にご教授くださいなら、超過金ですべの施設を最大までレベルを上げるそしてイベント機体も上げるレアチップがもつまで -- &new{2016-07-30 (土) 21:18:09}; ---放置プレーでいいでしょ -- &new{2016-07-30 (土) 21:32:32}; -ありがとうございます、丁度いまパジム強化中でしたので、終わってから全体スコアも含め再度チャレンジしてみます。 -- [[木主]] &new{2016-07-31 (日) 00:24:55}; -ケンプは黄色壁は5,6初殴らないと壊せてなかった気がするから特性乗ってないような気がするが。 -- &new{2016-07-31 (日) 00:58:34}; -MAにタゲ取り役として陸のサイコ使ってます。これを獲得した空のヴァルヴァロに変えて、何ステージか試してみましたが、内側深くまで攻め込まれ被害が出てしまい、今のところサイコ使用時よりスコア更新できそうな手ごたえがありません。単に慣れの問題かもしれませんが。陸MAのより強力なビグザム開発と、ヴァルヴァロのG上げと、どちらの仕事をMAラボにさせようか悩んでいます。普通に、特効付きヴァルヴァロで場数を踏めばさらにスコア伸ばせるはず、と思えばよいのでしょうか?ちなみに戦力はコア7なりたて、ドゴスあり、エースはトリスタ3のセラヴィと高出力3&専用アビのGNフラッグ、量産はパワジムG6、ドムトロG6、ジムカスG5のみ使用です。 -- &new{2016-07-31 (日) 20:11:47}; --まずMA云々より特攻量産のGが低いから敵を食い止められてないだけ。量産で敵を食い止められるようになればヴァルヴァロも活きてくる。 -- &new{2016-07-31 (日) 20:47:52}; ---うむ。ここはやはりせっかく手に入ったヴァルヴァロを活かしたい。というわけで、MSラボ1のレベル上げに着手しました。 -- &new{2016-07-31 (日) 21:49:55}; --ヴァルヴァロはとりあえずG7にしてザクⅡを一撃できるようにならないと辛いかも。攻撃間隔が長いので、一撃出来ないと処理に手間取って後手後手に。それまでは地上MAでタゲもらってパワードジムに処理してもらったほうが安定するかもね -- &new{2016-08-01 (月) 22:58:30}; ---はい。ただG6ヴァルヴァロでも幾つかスコア更新できたステージあり、今は陸MAと使い分けながら試行中。パワジムとヴァルヴァロのG7完成を待って、週末には12万に届きそうかなと。改修中の半透明ヴァルヴァロがログインする度に一瞬実体化するので、毎回ビビってますw -- &new{2016-08-02 (火) 22:21:09}; -パジムG5。 ドムトロ、ジムカス、グフ、G6。 量産キュベG8。15ステハードクリアと、コア防衛1万超えでなんとかヴァルヴァロ取れました。 施設はコアG10、バルカンG10、SタワーG8、迫撃G5、対空G7、壁G9。 総合的に未熟ですが、12万点は厳しそうですかね? -- &new{2016-08-01 (月) 03:57:14};- --書き忘れ 使用エースは、ガトーのゲルググのみ使用、量産はパジム以外LV60。 致命的な事にテクニカルラボ改修中w 無課金・・・ 期間中に12万はとれないかなあ -- &new{2016-08-01 (月) 04:04:38}; ---グフが何故入ってるのかわかんない・・・、コア10みたいだしラボⅠを使ってパジムを至急GあげてG10WやC、Fを使えば12万はとどくんじゃないかな。追記:枝コメにしちゃいました -- &new{2016-08-01 (月) 04:38:00}; -索敵長いMAいないときつくないかい?ジャスミLVも高いし万能だと思い込んでて15面までずーーと使い続けてバルバロ取ったけど…低レベルのαアジールに変えてお試しで1面でW2C3でスコア更新できたんで色々と勘違いしてたみたいだ。試作ガンダム2機も育ててたけど、ほとんど出番無しというかエースほぼ使わなったし。 -- &new{2016-08-01 (月) 05:43:32}; --MAはステージによる。MAが主戦場から遠くてただつっ立ってるようなステージだとαのファンネルやアグリッサが動いてくれた方がマシだし、何もしなくても敵がMAに寄って来てくれるステージなら索敵短くても問題ない。エースも、敵エースを狩るのに新しく7機も8機も量産機出すくらいならトリックスターと宿敵でも貼ったエース1体ぶつけてやった方が省エネ(元から出してる戦力で充分撃破できるなら当然エースも出番無しだが)。ただ、GP01は特効乗ってるとはいえ元がもやしのB、アビ変更Gバでステルス効果でも持たないと量産機に容易に袋叩きに遭うからねぇ…… -- &new{2016-08-01 (月) 22:29:00}; -やっとST15出撃なしクリアしたけど、GP02対処したと思ったらケンプに拠点削られたり、それを対処したらガベに大損害食らわされたり、さらにそれを対処したらなぜか対空で完璧だったノイエに突破されたり・・・ まるでシュタイン○ゲートだったわw -- &new{2016-08-02 (火) 19:39:22}; --わらた、凄くわかる -- &new{2016-08-03 (水) 01:46:22}; -あれ?後半追加なし? -- &new{2016-08-02 (火) 20:25:23}; --かつてないほどの空気イベント。気を付けていないといつの間にか終わってそう… -- &new{2016-08-02 (火) 21:08:57}; --満足だろうな、○凸ァ! でもそのコスト削減は、後半戦を奪われた俺達にとって、屈辱なんだ! -- &new{2016-08-03 (水) 01:23:58}; ---戦いの始まりは全て拝金に根ざしている。当然のこと! -- &new{2016-08-03 (水) 01:54:12}; -げぇぇ 15しかないのかよ! 20あると思って余裕かなと思ってたのに・・・15じゃ無理だよ・・・ -- &new{2016-08-02 (火) 22:08:45}; -だれか サイド1とサイド2,3の違いをおしえてくらさい>< -- &new{2016-08-02 (火) 22:15:40}; --サイド1(バンナム)、サイド2(ハンゲ)、サイド3(Yahooooo) -- &new{2016-08-02 (火) 22:16:34}; --ありがとうございます ぼくはサイド1の住人だ! -- &new{2016-08-02 (火) 22:42:28}; -毎回序盤ステージは過去のイベントMAが無いとハイスコア出すのが無理ってのはどうにかしてほしいな。1ステでテクチャ15個って羨ましいわ -- &new{2016-08-03 (水) 14:42:14}; --序盤ステージは今回のイベントMAとラボMAだ、わかったらやれ -- &new{2016-08-03 (水) 14:49:02}; -ST9のスコアがなんだか飛びぬけて高い。ギリギリ出して5900ちょっと超えたくらいなのにハイスコア6700超えって…ここMS出さないでクリアでもしたんだろうか?それと、序盤MAのみクリアいけるんだね。テクチャ欲しいから頑張らないとだなぁ。 -- &new{2016-08-03 (水) 20:03:41}; --敵のリペアキットで相手が回復するのを利用してハイスコア出してるらしい。敵に与えたダメージで算出してるから回復させることでダメージ量を増やせる。 -- &new{2016-08-03 (水) 21:27:51}; ---あーなるほど、リペアの回復も込みで考えないといけないのね…極力機体少なくやったつもりなのにスコアずいぶんと低かったから何事かと思ってたよ。それだと、量産の展開の仕方も変えないとダメなのかな。ちょっと大変そう… -- &new{2016-08-03 (水) 21:41:24}; ---最初に上から出る量産に砲撃して回復でもさせてるのかな。取り敢えずクリアすればいいと思ってるから試してないが -- &new{2016-08-03 (水) 22:04:25}; ---これ見てやり直したら一気に点数あがったよ。このst9以外にもリペアで点数上げれるst見直さなければならないのか。油断したら10位圏内からすぐに脱落しそうだわ -- &new{2016-08-05 (金) 21:25:31}; ---回復が飛んでくるタイミングといい位置といい、普通に攻略してると関係無いシーンが多い。意図的に設定してるんだろうなぁ、いやらしい -- &new{2016-08-05 (金) 23:04:20}; ---↑13は普通にやったら回復圏内に量産もってけないからなぁ。上手い事誘導するんだろうけど、良い方法が思い浮かばない… -- &new{2016-08-06 (土) 07:01:27}; ---迎撃戦のこういうパズルゲー感はけっこう好き -- &new{2016-08-06 (土) 09:12:07}; --MAのみクリアのステージは無かったと思うが・・・ヤフーかハンゲ? -- &new{2016-08-05 (金) 23:06:03}; ---MAのみかと思ったらC含めてのハイスコアだった。ちょっと勘違いしてたよ。 -- &new{2016-08-06 (土) 06:59:31}; -質問なのですが、ザメルのEN軽減されてる方って、いらしゃいますか? だいぶ前から、運営に問い合わせてるのですが、一向に不具合方向の欄にも上がらず もしかしたら、自分だけなのかと思いまして。 -- &new{2016-08-04 (木) 17:27:59}; --確か723だったかな。不具合の可能性もあるけど、軽減率は明記されていないので、50%減ではなく25%減で元は964の可能性もあります。(ガンタンクで800台なので) -- &new{2016-08-04 (木) 17:37:41}; ---ザメル、723のままです。 -- &new{2016-08-04 (木) 17:46:48}; ---なるほど、もともとが、こちらに載ってる723が、間違いで修正入っている値を載せていてって事ですかね。 -- &new{2016-08-04 (木) 18:38:30}; ---そうなると、もともとが、1446とか964とかで、迎撃戦では使えない子という事かぁ、それなら、納得です。お騒がせしました。 -- &new{2016-08-04 (木) 18:41:50}; -ヴァルヴァロG8 or パワジムG10 スコア詰めには優先順位どちらが上かな?メカチャが少なくてどちらかしか上げれないorz -- &new{2016-08-07 (日) 12:22:38}; --パワジム。パワジムは全ステージで使用するが、ヴァルヴァロはG7でザクⅡ一撃なら十分か、もしくは使わないステージも多い。パワジムは迎撃終了後は役立たずになるのが辛いところだが・・・ -- &new{2016-08-07 (日) 13:44:05}; --むしろ今のままでも100位くらいなら行けると思うけど、もっと上位狙いなら…パジムだろうなぁ -- &new{2016-08-07 (日) 18:32:15}; --うちはヴァルヴァロG8、パジムG9で13万2千。ハイスコア目指すなら出撃数減らして可能性ありそうなパジムかな。ヴァルヴァロはG8でもドムトロ一撃じゃないので、G7⇒G8だったらそんなに変化ないかも。 -- &new{2016-08-07 (日) 18:44:17}; --皆さま解答ありがとうございます。今12万7千弱なのでパジム上げてスコア詰め13万くらいまで頑張ろうと思います。500位内までいけるといいな -- &new{2016-08-07 (日) 20:08:31}; -そろそろスコア詰めようかな?と思ったけど、100位より上の報酬ってあんまり大して変わらないのね… -- &new{2016-08-07 (日) 14:47:04}; -ヴァロのためにやっぱり頑張ろうかと思ったけど10面もいかないうちに挫折した。今回1面からして難しすぎる。流石にこの難易度は見直して欲しいな。 -- &new{2016-08-08 (月) 07:55:09}; --一応聞くけど難易度を落としてもきつかった、のね? まぁ1面はともかく2面とかのザメルはよく考えないと防衛率保つの難しい感じはするが。 -- &new{2016-08-08 (月) 08:24:51}; ---え、HARDじゃないとヴァル・ヴァロ無理じゃね? -- &new{2016-08-08 (月) 08:41:08}; ---ヤフ垢で10万行ったけど、後半4ステはノーマル。それ以外はハードクリアして10万やっとって感じ。当然低コアで基地防衛で計2万以上取りのがしてるからこれが痛い。 -- &new{2016-08-08 (月) 09:14:33}; ---↑2いやぁ、木が「10面で挫折」って言ってるからさ。HARDにこだわって残り5面スコア0になるくらいだったらNORMALでクリアだけデモした方がマシじゃない? 挫折したステージの先でHARDクリアできる可能性もあるのに。 -- &new{2016-08-08 (月) 18:39:28}; --ステージ1が難しすぎるってのは単に戦力不足だけな様な気がするが。イベ機に特効付くようになってからはそれが敵の強さの基準にもなってるからG上げしとかないときついぞ。 -- &new{2016-08-08 (月) 08:49:48}; ---ステ1なんて今までの迎撃戦と同じ難易度だよねぇ? -- &new{2016-08-08 (月) 20:47:40}; ---今までの迎撃と比べると敵の火力が凄まじい。2倍~3倍ぐらいある。が、パジムが+300%でクソ強いのでそれでトントン。まずそこに気付くかどうかかな。初期Gだとパジムの強さに気付きづらいんだよな -- &new{2016-08-08 (月) 21:30:50}; -このページの注意機体には書いてないけど今回の迎撃戦で一番恐ろしかったのはハイゴッグ。G8のパジムとタイマンで互角って・・・ -- &new{2016-08-08 (月) 08:58:59}; --ケンプファーより対壁においても強いからねw -- &new{2016-08-08 (月) 11:01:38}; --今回はハイゴッグとザメルの出てくる序盤が壁だと思う。それ以降は14,15を除けば簡単だった。 -- &new{2016-08-08 (月) 11:13:28}; ---14はなにがどこ行こうとしてるか敵味方ともにわけわからんようになったなw ここだけは動画みてしまったよ 15はノーマルでハイスコア半分で妥協した 砲台上げてないとどうもならん -- &new{2016-08-08 (月) 12:19:04}; ---おれは南は量産2体と砲撃。東はパオング一体。西はヴァルヴァロとパジムで対応って感じ。 -- &new{2016-08-08 (月) 12:26:43}; ---↑14ね。 -- &new{2016-08-08 (月) 12:27:13}; -スコア11万と3000位入りで特任1回分(新機体+専用アビ+専用Gバ)+その他色々がもらえると思えば、特任2回分としては悪くない報酬だったかも。ノイエもデンドロもないのはガンダムゲーとしてどうよってのはさておき -- &new{2016-08-08 (月) 16:59:55}; --ガンダムゲーとしてどうよというか、2nd初の大型イベとして盛り上げるところのはずなのにケチケチ出し惜しみ精神がひどすぎてな ほんと特任2回分の価値しかない -- &new{2016-08-08 (月) 18:00:57}; ---報酬ショボいとやる気を無くしてくれた層が多かったおかげで、特任の報酬手に入れていればガチャ機体無くても今回は比較的楽に500位入り出来そうで有りがたい。攻略開始当初は難易度高すぎて3000位も入れるか不安だったが、どうやら専用Gバと専用アビ両方貰えそうだ。 -- &new{2016-08-08 (月) 20:32:59}; ---今回はパジムとパオングG上げしてれば、ドムトロとジムカスすらいなくて問題なかった。いや、ジムカスはST14で1機使ったか。 -- &new{2016-08-08 (月) 20:35:45}; -1位と100位の差が2000点くらいまで詰まりそう。 -- &new{2016-08-08 (月) 21:51:20}; --とはいえさすがに13万超えると数百点が重い。自分はそこに届いてすらいない現300位前後だけどそろそろ限界 -- &new{2016-08-09 (火) 02:13:59}; --500位ボーダー組頑張りすぎだよう・・・。平日の2時だぞ。残り9時間で自分の下にいる120人が690pt上乗せ出来るかどうか。怖すぎる。 -- &new{2016-08-09 (火) 02:15:03}; -報酬で機体配ってランキングでアビリティー配る今回の緩い感じがちょうどよかったかな。1000位以内に入れなきゃジオすら貰えないZよりよりデスティニー確実に取れるような感じの延長の今回の方が間口は広いだろ。ただ期待していたMAがデンドロとかノイエでないので迎撃スルー組がいるんだろうな。 -- &new{2016-08-09 (火) 02:10:03}; --まあGバアビを持ってなくてもそこそこ強い機体なら良いんだけどさ、Gバアビや専用アビありきの弱い機体実装されそうで怖い。Wイベの海老みたいな。まああれは強いのがさらに強くなるって感じだけど。 -- &new{2016-08-09 (火) 06:40:52}; --ジオは3000位でも貰えただろ。1000位でトルーパーが付くかの差。個人的には報酬に機体用意して貰わないとモチベが上がらん。 -- &new{2016-08-09 (火) 08:05:52}; --今回の0083はいくらなんでもちょい無いなあ… 報酬も強化素材ばっかだし何より新機体が全然いないしねえ… 0083好きだったからちょいこれはがっくしくるよこれならミニイベント扱いでもしてくれた方がよかったなあって印象、ボリュームも報酬も従来の半分以下なレベルだし -- &new{2016-08-09 (火) 10:24:48}; ---今後はこの迎撃戦の報酬スタイルが基準になっていくのは間違いないと思う、2ndになってあらゆる報酬が削られたり使いまわされたりでもうゲーム全体でケチ臭さが充満してる。 -- &new{2016-08-09 (火) 10:35:19}; ---迎撃も再配信アリの特任扱いで十分だな。ステージ簡単すぎるのにそこで数十ポイントの切り詰めでランキング争いさせられても正直困る。 -- &new{2016-08-09 (火) 10:43:59}; ---特任での使い回しくらいは2nd新規勢もいると考えたら仕方ないけど、定例大型イベの報酬まで強化素材()で薄めてきたのは擁護の余地がないな -- &new{2016-08-09 (火) 13:21:42}; --出せそうな量産機体がいるのに出なかったのはちょっとだが、まぁ小さく纏めていく方針ならこういう風になっていくのかね。しかし、タイトルとバナーは「蒼く輝く炎で」でヴァル・ヴァロ推しで良かった気がする。タイトルとバナーでデンドロビウムかノイエ・ジールくらいは出るだろと期待してガッカリした奴もいるだろうし。後半普通にノイエ・ジール出すにしても「(イベントのメインは)ヴァル・ヴァロだぞぉ!」ってアピールしとけばノイエ出さないのかよって文句言うのがもっと減った気がする。 -- &new{2016-08-09 (火) 12:34:07}; ---そもそももう1回0083の番が来るほど運営続けられるんですかっていう 作品数考えたら最悪2年はかかるぞ -- &new{2016-08-09 (火) 13:19:31}; ---そこは3年って言っとけよwww -- &new{2016-08-09 (火) 13:34:18}; -最終スコア 100位 133011pt 500位 130224pt 1000位 124346pt おまえらお疲れ様やで。 -- &new{2016-08-09 (火) 11:03:26}; --上のボーダーは厳しく、下とはしっかり差がある順位で助かった。上位陣は実質僅か6ステージのせいで僅差&僅差 -- &new{2016-08-09 (火) 12:16:43}; --う~ん、晩の8時時点で500位ボーダーから1000点上で止めたら、それ以上ボーダーが上がってるとは…… -- &new{2016-08-09 (火) 12:36:15}; --各順位のポイントってどうやって知るのですか? -- &new{2016-08-09 (火) 12:57:53}; ---その時その時のボーダーラインのptの事なら、迎撃戦選んで最初の画面右上に普通に出てるよ。ドムトロのスカートの中身ばかり見ているから気がつかないのだ。 -- &new{2016-08-09 (火) 13:27:19}; ---多分、最終スコアをどこで見れるのってことじゃないか。これは終了数分前のスコアを書き出してるだけで公式ではないよ。5分前にはバトルスタートできないからほぼ確定情報だろうけど -- &new{2016-08-09 (火) 14:00:50};
[[迎撃戦/星の屑作戦]] -ページが迎撃戦ディレクトリじゃなくてトップ直下にできてたので、移動しました -- &new{2016-07-23 (土) 00:25:07}; -これ敵のザメルひどくない? 自由に味方を配置できるわけでもないのにザメルに対して味方が反応せずに一方的にやられるんだけど… -- &new{2016-07-26 (火) 16:46:14}; --そんなザメルをFでボッコボコにしてやったぜ。 -- &new{2016-07-26 (火) 16:48:48}; --事前配置でザメルを殴り倒しにいけるよう調整するのがキモだね。00迎撃戦の時のアルヴァトーレと同じ。F型に手も足も出ない分まだマシかな…さすがにフロントコア戦で攻撃Gバ撃たれた時は焦ったが -- &new{2016-07-26 (火) 16:55:41}; ---俺もFに任せてたザメルがいつの間にかF蹴散らして進んでて100%逃したw -- &new{2016-07-26 (火) 18:04:02}; --射撃タワーの射程外から撃ち込んでくるのはいくらなんでもやり過ぎ -- &new{2016-07-26 (火) 17:15:24}; -st15でいつも通り様子見で早送りしながら東西南北どこを重点的に固めるかとみてたら・・・サイサリスがついに核打ち込んできやがった・・・見間違いじゃない・・・よな -- &new{2016-07-26 (火) 17:13:17}; --星の屑になったんですね。 -- &new{2016-07-26 (火) 17:18:59}; ---ユニットジャミングで時間稼いでからの核だったな・・・ -- &new{2016-07-26 (火) 17:21:55}; ---その間にシーマ艦隊がコロニージャックしてるよ、きっと。そして本当の星の屑が始まる。っていうか、GP02は陽動なのに陽動までで迎撃戦「星の屑作戦」終わるのか…?こ、後半戦、あるよね……? -- &new{2016-07-26 (火) 19:38:18}; ---核に関してはまだいいとするよ、GP02だもの。いずれ撃ってくると思っていたからさ。しかし!その仕様でビームバズーカを担ぐのは反則だろう!そんなプラン、無かった気がするんだが? -- &new{2016-07-26 (火) 19:39:02}; ---↑核撃ったあとの運用方法として手持ち式スキウレを持たせる案があったんだからねぇ…運営…(帰還叶わずGP01と相打ちしたため実装されず) -- &new{2016-07-26 (火) 19:42:34}; -今回前半戦?15で終わりなのか -- &new{2016-07-26 (火) 17:23:12}; -st10までざっと見たが・・酷くね。具体的には瞬間配置と高速配置と戦艦支援と超長射程。いずれも覚えゲーの要因(覚えゲーが悪って訳じゃないが・・・そこそこの長さが数十ステージのリトライモタモタなこれじゃ) -- &new{2016-07-26 (火) 17:24:09}; --迎撃戦って元々そういうものだけど -- &new{2016-07-26 (火) 17:35:40}; ---前以上に記憶要素が増えたってことだろ。特に高速出撃は完全に把握する必要&ミスの発生率高そうで・・・ -- &new{2016-07-26 (火) 17:52:24}; ---だよなぁ。元からいつ、どこから、何が出てくるか覚えて迎え撃たないと捌ききれるもんじゃないし。それがシビアになっただけってんなら今更というか。 -- &new{2016-07-26 (火) 17:52:48}; ---何度もやり直して敵機の出現タイミングや数、それへの最適な対処を覚えて、ミスすること無く対応する。それが迎撃戦だし、スコア詰めするなら当然のこと。 -- &new{2016-07-26 (火) 18:13:04}; --出来の良いタワーディフェンスを期待してるなら、こっちは所詮バンナムクオリティなんで他所をあたってくれとしか -- &new{2016-07-26 (火) 18:44:44}; --迎撃戦がクソゲーなのは元からなんだ。ちょっと酷くなったぐらいじゃ元から酷かったせいでみんな認識できないレベルで糞なんだ -- &new{2016-07-26 (火) 18:58:45}; ---クソゲーと思うならやらなきゃいいじゃん -- &new{2016-07-26 (火) 20:10:30}; ---クソに集る蠅なんだろwマジ止めれば良いだけなのにな -- &new{2016-07-27 (水) 01:21:15}; --砲撃っていうのはこうやってやるのよぉ~おほー よりもケリィさんの方が優しい -- &new{2016-07-26 (火) 20:26:40}; -とりあえず15までクリアして10万前後なんだが最高報酬が12万ってことは後半戦もしかしてなし?後半の話が出てないだけであるみたいなのは前もあったような気がするけどその時は報酬後半戦のスコアありきだったから -- &new{2016-07-26 (火) 17:29:05}; --ノイエジール出てきてコロニー落としになったら終わりっぽいですね…。 -- &new{2016-07-26 (火) 18:55:16}; -ステージ9辺りから急に難しくなりますねぇ…。さっさとヴァルヴァロ入手しろってことなんだろうか。 -- &new{2016-07-26 (火) 17:49:06}; -取りあえず。出撃画面で量産機を最外枠に入れてからミデアなんかに変更するやり方で出撃資金抑えられるから、頑張って考えてくださいねって事かね… -- &new{2016-07-26 (火) 18:08:40}; --思考というよりは丸暗記タイミングゲーだけどな -- &new{2016-07-26 (火) 18:43:58}; --木主だけど、これ不具合として認められたんでダメみたいです。エース全損とかしても自分も運営も責任持てないのであしからず -- &new{2016-07-26 (火) 20:32:28}; -事前に告知されてた特効は全部嘘かよひどいな -- &new{2016-07-26 (火) 18:09:58}; --嘘も何も特務の特攻と勘違いしてただけでしょ。 -- &new{2016-07-26 (火) 18:13:53}; --どこに告知あった特効?特務のG3とかセラとかは倍率あがったままじゃないの? -- &new{2016-07-26 (火) 19:19:30}; --ゲーム内の準備中だった迎撃戦のところに書かれてた特効じゃあ、確かジムカスタムとトローペン、0083のエースは入ってた記憶があるが、どこからどこまでをもって「全部」って言ってるんだい? -- &new{2016-07-26 (火) 19:38:49}; --バトルメニューで迎撃戦選択したときに表示されていた特攻一覧からは特に変わってるようにみえないけど…?ヴァルヴァロとか追加されたのはあるけど。 -- &new{2016-07-26 (火) 21:04:07}; ---倍率と%表示の違いとか計算方法を理解してないんだろう -- &new{2016-07-27 (水) 01:10:54}; --木主は特攻機、ヴァルヴァロしか使わないんだろ。そら「全部嘘」だわ -- &new{2016-07-26 (火) 22:29:29}; --全部嘘ってのには正直首を傾げるが特効あります!って謳ってたパオングにEN軽減付いてなくてちょっとガッカリはした -- &new{2016-07-27 (水) 01:03:03}; ---特効があるからってEN軽減もセットとは限らんし。前回もそうだっただろ。 -- &new{2016-07-27 (水) 08:18:04}; -流石にW型2号機のフロントコア防衛でのGバは強化型か。核撃たれるのかと内心穏やかじゃなかった -- &new{2016-07-26 (火) 18:58:45}; --ステージ15からは撃つらしいぞ…… -- &new{2016-07-26 (火) 19:24:53}; ---なにその鬼畜仕様… -- &new{2016-07-26 (火) 19:27:52}; ---しかも範囲デカいしも溜る時間も早い。更にガトーが二人出て来る。 -- &new{2016-07-26 (火) 23:19:31}; -ステ15で核を3発喰らってちんだ( ゚д゚ ) -- &new{2016-07-26 (火) 19:09:43}; --私は、下側にコア置いていたので核撃たれたときは吹き出しました… -- &new{2016-07-27 (水) 04:05:22}; -前回のように、フロントコア防衛で砲台配置次第でMAのみで勝利できるほど甘くはないな…というか、前回が楽すぎたのか? -- &new{2016-07-26 (火) 19:29:51}; --まぁ、コア迎撃戦は「量産機出撃無しの理論値ハイスコアなんて早々出させませんよ!」って感じはする。う~ん、私はさわりだけで今日はもう止めるが、どう砲台置いたらザメル速効で倒せるかなぁ…… -- &new{2016-07-26 (火) 19:36:53}; ---自分は偽装とユニットジャミングとαアジールで一気に倒したわ -- &new{2016-07-26 (火) 19:47:13}; ---サポ入れ替えしやすくなったから、偽装サポ役立つね。 -- &new{2016-07-26 (火) 22:51:16}; --防衛カンストでもキツそうな感じだよね。自分はカンストには程遠いので出撃ゼロはあきらめました。それでも防衛100%すら難しい -- &new{2016-07-27 (水) 08:24:39}; -ヴァルヴァロの[[攻撃範囲>https://twitter.com/GundamDiorama/status/757911864290390017]]面白いな。 -- &new{2016-07-26 (火) 21:18:42}; --なんか、アグリッサみたいな攻撃をイメージしてたから物足りないな。本体棒立ちって… -- &new{2016-07-26 (火) 22:07:22}; -フロントコア迎撃戦でスコア低いから不思議に思ってたら長距離メガ粒子砲でフロントコア、ダメ受けてた… -- &new{2016-07-26 (火) 21:20:12}; --防ぐ方法あるんかな… -- &new{2016-07-26 (火) 22:48:42}; ---まだそこまで行ってないから分からんが、偽装で工夫したり、ユニット少し出せばでどうとでもなりそうなイメージだけど。 -- &new{2016-07-26 (火) 22:50:50}; ---んや、開幕でコアに砲撃が降ってくる…砲撃位置が中心で固定ならずらせばいいって話だが -- &new{2016-07-26 (火) 23:13:56}; ---うん、何も難しいことはないね。 -- &new{2016-07-26 (火) 23:23:42}; ---戦艦で回復したら駄目なのか? -- &new{2016-07-26 (火) 23:29:24}; -今回レベル上げどこがいいんかな、今までより制圧とかでレベルあげる機会減ったから迎撃戦できっちりあげておきたいんだよな -- &new{2016-07-26 (火) 21:24:38}; -量産が高性能化して自軍の機体数減ったから、強化素材配布しつつ高G特効量産に難易度合わせてるのねぇ -- &new{2016-07-26 (火) 22:26:32}; -ハンゲとヤフーではランキングの閾値がメインと変わっていたので修正しました -- &new{2016-07-26 (火) 22:44:42}; -いやぁ驚いたー、まさか0083量産機増えないとは思わなかったわー。ジムキャIIとかキンバザクとかいろいろ居るだろうに。特別任務まだやってないけどこれじゃ気が重いわ。クソ運営がやる気ねぇならイベなんてやるなや。 -- &new{2016-07-26 (火) 22:50:26}; -報酬の強化素材一括受け取りできない。どうなってんの? -- &new{2016-07-26 (火) 23:06:49}; -ステ15ってMS出撃無しでクリアはできるの? -- &new{2016-07-26 (火) 23:31:26}; --砲台カンストだとできるっぽいよ。すでに動画あがってた。 -- &new{2016-07-27 (水) 03:51:34}; ---まじかー、参考にしたいんで詳細お願いします -- &new{2016-07-27 (水) 04:06:00}; ---星の屑作戦 15 ハイスコアで動画検索したら出てくると思うよ。 -- &new{2016-07-27 (水) 06:22:58}; ---俺は全然違うやり方でやったが、ポイントだけ補足しておく。左のノイエは対空だけで対処できるが、射程サポ必須。対GP02は俺は対S特化の射撃4台と偽装で対処した。ジャミングされる位置が固定だから自分は基地wお西側に寄せて「の字に配置して中央偽装。動画のは偽装ビルセン攻撃サポつけて端で対処してるね。ガーベラ側はプラント類だけ離しておいて、砲台巡りしてる間に落ちる設計にしておけばおk。 -- &new{2016-07-27 (水) 09:56:59}; -なんかハイゴが壁殴るとめっちゃ削られてる? -- &new{2016-07-26 (火) 23:34:59}; --ハイゴはCなんじゃないかってくらいもってく。黄壁の半分くらい -- &new{2016-07-26 (火) 23:39:21}; ---Gの耐久に壁特攻なしCの火力を持ってるトンデモ機体と化しているね -- &new{2016-07-26 (火) 23:41:58}; ---流石にこれは設定ミスだと思いたい。ザメルの超射程と同じく仕様なんだろうけど、酷すぎる -- &new{2016-07-27 (水) 00:02:23}; ---2ndからはハイスコアはプラチナサポ前提の難易度になっていく可能性 -- &new{2016-07-27 (水) 01:08:15}; -ジャミング+核とか鬼畜だろ… -- &new{2016-07-27 (水) 01:22:16}; -MAの一心不乱が迎撃戦で輝きだしたw -- &new{2016-07-27 (水) 04:28:41}; -ほんと萎える。疲れるわ・・・ -- &new{2016-07-27 (水) 05:29:36}; -せめてノイエは出して欲しいよね見出しに使ってんだから -- &new{2016-07-27 (水) 04:07:26}; --イベ中にジムキャ2を射程2のGとかで出してくれるなら見直す。とにかくこんなやる気を起こさせない迎撃戦は初めて。もうガンジオ終わるんですか?ってくらい難易度設定狂ってるわやった分を労う報酬もないわ、クソゲ化酷いな。 -- &new{2016-07-27 (水) 08:31:27}; --↑トータルスコアに機体入ってなかった時点でお察し。新規機体の造形面倒臭くなったんじゃないか?一番の懸念はこれからのイベ報酬が全部強化素材になる事。・・・ノイエはどっかのラケルタ使いみたいにガシャ行きならないと良いけど。 -- &new{2016-07-27 (水) 09:04:35}; ---後半で「サプライズでランキング報酬にノイエ・ジール追加しました!」ってやらない限りはガシャ行きだから、結構分が悪いねぇ……そしてイラストにデンドロビウムが載ってないって事は、今回は見送りか……機体としてじゃなくステイメンの変形Gバアビとして現れて欲しくは無いなぁ -- &new{2016-07-27 (水) 09:39:39}; --レジェンド「あのあの…」 -- &new{2016-07-27 (水) 10:27:05}; ---デストロイ「えっ・・・」 -- &new{2016-07-27 (水) 11:21:29}; --同感。ステージ追加あるのかなあ。ステージ追加するかどうかはみんなのクリア状況を見て判断してるのだろうか? -- &new{2016-07-27 (水) 23:14:26}; -種死イベ以下の物は来ないだろうという期待をいともたやすく裏切る運営さんには頭が下がります -- &new{2016-07-27 (水) 11:11:07}; -逆シャアのときってステージと報酬の両方追加だったっけ?誰か覚えてる? -- &new{2016-07-27 (水) 11:36:33}; --すみません。過去のとこにのってた。今回も追加されたらなー -- &new{2016-07-27 (水) 11:40:46}; -追加ステはデンドロ含むアルビオン隊と戦う、それでジムキャノンやデンドロが報酬追加されるんだ、きっとそうだ -- &new{2016-07-27 (水) 11:38:21}; --そうだそうだー -- &new{2016-07-27 (水) 23:16:26}; -完璧主義つけたαがベンチから出てくる唯一の出番迎撃戦 -- &new{2016-07-27 (水) 17:15:35}; -つーか強化素材ってイベント始まってからじゃなくてイベント前に事前に配って準備させてランキング争い過熱させようとするもんじゃねえの? 単にチャージャー手に入る機会も減ってるし実質これランキング報酬もアビのみだし高難度にして低報酬でやる気そのものを削ぐって流石にどうなん… 出し惜しみ以前でしょこれ -- &new{2016-07-27 (水) 18:31:52}; --それだと課金に繋がらないんで。 -- &new{2016-07-30 (土) 19:28:05}; -核Gバは約19秒でチャージ。プレイヤーの心は、今の宇宙(そら)のように震えている。怒りで!! -- &new{2016-07-27 (水) 22:16:14}; --砲台ジャミングの切れた1,2秒後に撃ってくる。つまり、ジャミングにかかるような配置はもっての他ってこった。 -- &new{2016-07-27 (水) 22:21:30}; --ちゃんと砲台の配置考えたら余裕やで -- &new{2016-07-27 (水) 23:03:37}; --バズーカ打つとこ初めて見た!やられたのに楽しかったー。撃たれる前に倒せるようにできたけど、なにかチョットさみしい。自分でも撃ちたいなー -- &new{2016-07-27 (水) 23:10:40}; -ガンダム試作1号機の専用Gバ使うと量産大量にふっとばせて楽しいぞ! -- &new{2016-07-28 (木) 01:55:52}; -報酬酷いな。強化素材配るにしてもシリーズサポ追加して少ない量産を報酬機体で補充しなきゃこのタイミングで配る意味無いだろ。準備の為ならイベント2週間前ぐらいに特任で手に入るようにするとかじゃなきゃ改修する時間が無いし、準備してる人にとっては貰っても今さら。 -- &new{2016-07-27 (水) 00:36:07}; --ステージ毎のクリア報酬なくなったのが一番つらい。貴重なテクチャ供給源が一つ消えてしまった -- &new{2016-07-27 (水) 01:11:58}; ---ビフォー:レアチ×950、テク×126、DX×5、ハロメ×2,310、リカチャ×128、ディスク×70。アフター:レアチ×260、テク×10、DX×5、ハロメ×400、リカチャ×50、水増し素材。後半戦があってもこの差はどうしようもなさそうだな -- &new{2016-07-27 (水) 16:25:18}; --ノイエデンドロどころかジムキャ2すら出さないドケチ報酬と、難しいというよりウザい敵のダブルパンチがまるで釣り合ってなくてハゲる -- &new{2016-07-27 (水) 02:16:28}; ---敵としては出てんだけどね。ノイエ。 -- &new{2016-07-27 (水) 07:44:24}; ---デストロイガンダム「おっ、そうだな」 -- &new{2016-07-27 (水) 09:06:15}; ---サイコMKⅡ「なになに~?何の話してんのも~」 -- &new{2016-07-27 (水) 14:56:54}; ---特効量産のG上げ前提の難度なのに、G上げしてでも手に入れる報酬としては内容が薄いよな… -- &new{2016-07-27 (水) 23:05:18}; --ガンオンでも出てるジムキャ2出さないとかふざけすぎだわ。他にもジム改、ドラッツェ、ゲルM、83機体なんていくらでもいるのに。ただの手抜きだろこれ。 -- &new{2016-07-27 (水) 08:29:29}; ---0083は量産がいっぱいいるのに出さないのはおかしいよな、とは思うが、ガンオンでも出てるって言い方なんなの? -- &new{2016-07-27 (水) 09:36:07}; ---モデルが使いまわせると思ってるんでしょ。 -- &new{2016-07-27 (水) 09:43:50}; ---ガンオンでも出てるんだから出すって発想湧くだろって話なんだが。完全にリミクエ撤廃迎撃戦仕様変更の煽りと見せかけた手抜きじゃん、クソが。 -- &new{2016-07-28 (木) 04:19:35}; ---ほかのゲームはどうでもいいが、ジムキャノンⅡは出てほしかったな。ガンキャの上位として。 -- &new{2016-07-28 (木) 11:25:17}; ---↑2「他のゲームでも割と出てるし」って言い方なら分からんでもないが、わざわざ「ガンオンでも」って言ったのに特別な理由でもあるのかと思ったのだが、なんだ違うのか -- &new{2016-07-29 (金) 12:01:14}; ---ガンオンは現在進行形だしな、あっちで出してんだからこっちも出せよってのはわかる言い分 -- &new{2016-08-01 (月) 06:11:37}; --とか言いながら必死こいてやるタイプですね。 -- &new{2016-07-27 (水) 22:59:58}; ---取り敢えず12万まではやるな。そこまでいけばある程度の順位は取れるだろうから後は放置。追加で何かあればやるだろうけどあまり期待はしてない。 -- [[木主]] &new{2016-07-28 (木) 00:59:03}; ---とりあえず詰めたりしなくても、ハードで80〜100%クリアで12万は越えた。積めるのは来週末だねぇ。 -- &new{2016-07-29 (金) 12:51:23}; -エースのデッキコストの表とかって、どこかにあるのでしょうか?特に課金機体のコストが知りたいです。 -- &new{2016-07-28 (木) 11:05:09}; --[[迎撃戦]]にある程度載ってるけど、メンテはあまりされてないので、真新しい機体は不足してるし、ガシャ機体だと微妙かも。 -- &new{2016-07-28 (木) 11:11:07}; ---あ、ちなみにイベント軽減はコスト1/2です。 -- &new{2016-07-28 (木) 11:14:14}; --一覧更新しておいたよ。手持ちのわかる範囲だから、ステイメンとGP02は抜けてる。 -- &new{2016-07-29 (金) 12:49:30}; -シーマのゲルググ、あれ範囲攻撃してる?発動時のみかな、真後ろあたりのビルド壊して偽装にやられてったわ -- &new{2016-07-28 (木) 15:55:59}; -15だめちゃくちゃだな。なんでガトー二人攻めてくるんだよwしかもノイエよりGP02がやばい。 -- &new{2016-07-28 (木) 18:15:13}; -メンテ内容に、迎撃戦ステージ追加が……ない、だと……? -- &new{2016-07-29 (金) 18:10:39}; --これはデンドロもノイエも無さそうですね……ここで出さなかったらいつ出るんだろ……はぁ…… -- &new{2016-07-29 (金) 18:17:36}; --12万が割と15ステハードなら届く距離な時点で嫌な予感したがやっぱりこうなったか 正直特任毎週のようにやられるくらいなら5ステージでもいいから増やしてもらって、2週間分ゆっくり迎撃戦やりたかったんだけどな・・・ -- &new{2016-07-29 (金) 18:19:05}; --アナウンスしないだけでステージ追加はあるはずだと願いたいが、ないならいっそ1週間で終了させてほしい。それならプチイベントとして割り切れる。スコア12万稼いだけど、特任50のほうがずっときつかった -- &new{2016-07-29 (金) 18:46:42}; --正直ランキングのシークレット表示もないし最近の手抜きっぷりを考えるとすでにヴァルヴァロいてノイエを追加でなんかしらの報酬でだすとも思えんのよね -- &new{2016-07-29 (金) 18:51:10}; --2nd初のイベントがこれだったら良かったのになぁ。パオパオさん見せつけられてからこれだと少しがっかりするよね -- &new{2016-07-29 (金) 19:00:43}; --順当な内容 -- &new{2016-07-29 (金) 19:26:11}; --どんどん規模が縮小しているということがはっきり示されたということだ。これからは無駄な期待をしなくて済む -- &new{2016-07-29 (金) 19:52:25}; --たいして期待もできなかったけど来週特務だしこりゃ追加ないね、過去類を見ない貧弱なイベントだったな -- &new{2016-07-29 (金) 21:07:05}; --ステージなしだと逆にヴァルヴァロはハードクリアできる人が対象っていう想定になるよね。 -- &new{2016-07-29 (金) 21:12:12}; --せめてデンドロかノイエのどちらかは欲しかった気がするな。出し惜しみするにしても、ヴァルヴァロと特務のバニキだけじゃさすがにしょぼい -- &new{2016-07-29 (金) 23:03:40}; --「イベントのステージが多すぎる」とコメントしている人たちが結構いたしな~。運営もこの掲示板を見て減らしたんじゃないかな? -- &new{2016-07-29 (金) 23:36:37}; ---めんどくさいから後半ステージ追加イラネ、って言ってた人がそこそこいたのは覚えてるな。まぁそれで報酬が減るのはちょっとアレだが、ステージ追加が無いのは仕方ないというか。 -- &new{2016-07-30 (土) 09:15:44}; --なきゃないでそれでいいやって思う俺ダルシム。まぁ15ならもちっと厳しいマップにして10+追加5で出せばよかったんじゃ?とは思う。 -- &new{2016-07-30 (土) 19:18:16}; -3体のエースに3方を押しこまれ、コアを北に移した途端に北から湧くケンプファーにコアを叩かれる……何か手のひらで踊らされてる感が半端無い。まぁ、量産型出しつつで辛うじて100%防衛行ったが、スコア更新できる気がしないな…… -- &new{2016-07-29 (金) 18:29:58}; --ワロタ。そんな風には追い詰められなかったから気づかなかったわ。そういう配置だったのね。コア防衛ハードはLv最大の砲台がいくつか無いとキツイと思う。 -- &new{2016-07-29 (金) 19:24:23}; -もしかしてステ1ってMS出撃無しでクリアできる? -- &new{2016-07-29 (金) 22:24:12}; --ヴァルヴァロ上げたら出来そうだと思ってあげてるとこ。ドムトロ一撃になればいけんじゃないかな。 -- &new{2016-07-29 (金) 22:32:55}; -迎撃戦辛いわ、機体開発しきってないとヴァルヴァロ取れないだろ、やっぱり初心者を切り捨てるのか…… -- &new{2016-07-28 (木) 08:31:01}; --逆シャアや種死イベが報酬機体の敷居が低すぎただけ。初心者が全ての報酬を獲得できると思う方がおかしい。 -- &new{2016-07-28 (木) 09:35:30}; ---全くだ、だがそれだと新規はすぐ離れる。その不満をごまかすための低スコア報酬の量産機が、ラボが空かない新規には使う暇がない強化素材に取って代わってしまっているから、不満が吹き出すのは極当たり前のことでもある -- &new{2016-07-28 (木) 14:59:10}; ---こういうこと書くとさ、新規が離れていくって言うけど、ただ機体を集めるだけのゲームに成り下がる方が客が消えていく気がする。昔よりは新規向けに修正されてるのだから、努力を怠って新規面して機体を欲しがるのもどうかと -- &new{2016-07-28 (木) 23:48:12}; ---サブでやってて思うけど、ラボは別に強化に数日使うくらいどうってことないと思うがね。どうせ新規じゃコアLv制限にすぐ引っかかるから、強化する隙間ぐらいはある。それに全ての機体を真っ先に開発しないといけないわけでもないし。 -- &new{2016-07-28 (木) 23:56:38}; --->昔よりは新規向けに修正されてる ……? -- &new{2016-07-28 (木) 23:57:41}; ---難易度が選べる様になってるのは思い切り新規や低コア救済だろ。EasyやNormalで勧めれば少なくともクリア報酬は獲得できる。それに特効倍率のおかげで低Gの機体でもある程度活躍させやすくなったし、エースの連戦投入も容易になった。 -- &new{2016-07-29 (金) 08:11:13}; ---はぁ?何玄人ぶってんだこの枝は。だから総合ハイスコア報酬で上級者との差をつけてたんだろ。今までが簡単過ぎた?そういうところが魅力のゲームだったんすけど。ただ面倒になっただけ。 -- &new{2016-07-29 (金) 08:32:16}; ---総合報酬じゃなくて機体獲得についてだろ。逆シャアと種死は従来のイベントに比べて機体ゲットは必要スコア低くて簡単だったと思うぞ。それに全体的な難易度もそれまでの迎撃線の方が高かった。 -- &new{2016-07-29 (金) 09:08:33}; ---自分が簡単にクリアできるゲーム→魅力的。自分がクリア出来ないゲーム→クソゲー。こういうことですね。 -- &new{2016-07-29 (金) 09:29:09}; ---まぁ総合報酬は高難易度で、参加賞でユニット貰えるってのは魅力だったよね。言い方は乱暴だけど、言いたい事はわかるよ。でもまぁコア8以上あるならヴァルヴァロまでは頑張れるハズ -- &new{2016-07-29 (金) 11:06:19}; ---今回は低スコアで貰える参加賞的ユニットがなくなっただけ。ヴァルヴァロみたいなMAだったら報酬スコアでも必要スコアはある程度高くなって当然。 -- &new{2016-07-29 (金) 12:10:09}; ---だからその機体獲得自体良い機体は高いスコアの人だけに配られてたやん。なんで初心者向けの救済機体としての意味合いもある機体を増やさんの?なんで追加機数がこんなゴミみたいなの?って話なんだが。結局手抜きの言い訳だろそんなの。 -- &new{2016-07-29 (金) 14:59:30}; ---始めたばかりの僕にも良い報酬くださいってそんな都合の良い話はない。自分のペースで自分の好きに進められるオフゲ-やってた方がいいよ。 -- &new{2016-07-29 (金) 16:21:32}; ---SEEDのときは初心者でもがんばればバスターもらえたんですがそれは… -- &new{2016-07-30 (土) 00:04:10}; ---討伐と迎撃は全く別物だし、クリア報酬とスコア報酬も入手難度は別物。討伐のクリア報酬は新規でも時間かけて粘れば手に入る。 -- &new{2016-07-30 (土) 00:19:06}; ---今回ヴァルヴァロ獲得の条件が妙にカライなぁとはおもうね。たぶん熱砂でパワジあげたでしょってつもりなんだろうが、過去のパターンからして5万位でS量産くれてたしなんならヴァルバロはそのくらいで配っても良かったと思う。 -- &new{2016-07-30 (土) 19:22:07}; ---久々の新規MAは目玉機体なんだしAllEasyでも到達できそうなスコアでそれを配るのはやりすぎ。足りないのは初期Gが5~6程度で可もなく不可もない無難な量産だよ。 -- &new{2016-07-31 (日) 00:35:47}; ---前はEXチケで退けたり順位報酬で割と容易に入手できたりと別の方法で入手しやすくなってから今回ALLEASYクリア程度で取れたとしてもやり過ぎって事は無い。実際ハンゲ勢はアルヴァトーレやデビルガンダムは簡単にもらえてたからな。対して今回はヤフゲ勢はほとんどの人がもらえない。 -- &new{2016-07-31 (日) 04:32:50}; ---ランク報酬の機体が手に入るEXは本当のラッキーボーナスだから例外でしょ。 -- &new{2016-07-31 (日) 09:30:36}; ---EXチケで入手が例外は同意、でもまぁ3000位に配ってたからなぁ。そんな人数いないのにw -- &new{2016-07-31 (日) 15:07:01}; ---まぁ前回までならダメージランキング報酬でMAとかMSもらえてたんだけど、それが今回専用Gバとアビだからなぁ しかも射程4のガトググ・・・この報酬とトータルスコアのヴァルヴァロが入れ替わっていたらそこまで不満はでなかったかもね。特にヤフー新規は。 -- &new{2016-07-31 (日) 21:42:19}; --初心者で機体も基地も全然育ってないけど、どうしてもほしいと言うのなら手はあるぞ。課金だ。課金が嫌ならある程度は妥協すべきだし、次のイベントまでに準備しておくのがいいんじゃないかな。それに、後半戦がある可能性も捨てきれないしチャンスはまだあるかもしれんよ。 -- &new{2016-07-28 (木) 10:14:45}; --順位設定は結構まちまちだよ。フリジャスなんかも500までだったし。 -- &new{2016-07-28 (木) 10:46:37}; ---種のはハムイベだし、道中でバスターもらえるのもあったし… -- &new{2016-07-28 (木) 15:20:05}; --コア8、Easyで一通りやって5万はいってるからヴァルバロは取れると思うけど。後半5stぐらいは追加されるだろうし。 -- &new{2016-07-28 (木) 11:22:08}; --ほぼ誰もが通る道です。2つあとくらいのイベントから頑張ろう。 -- &new{2016-07-28 (木) 19:09:47}; --ですよねー、まぁヴァルヴァロはそこまで好きな機体ってわけでもないしあきらめるか……いやぁまさか復帰組でも取れないとは思わなかったわ、ランキングは元々諦めてたが -- [[木主]] &new{2016-07-28 (木) 23:29:15}; ---まずは熱砂15までクリアしてパワードジムのランクを上げるとこからはじめようか、G8まで上げれば誰でもヴァルヴァロは取れる -- &new{2016-07-28 (木) 23:55:15}; ---G8まであげる時間もレアチップもねぇ! -- [[木主]] &new{2016-07-29 (金) 05:28:26}; ---G8までならそんなに大量のレアチいらんだろ。期間だってMSラボ使えば9日足らずで出来る。そもそも復帰組ならイベントをスムーズに進めるために関連機体の強化が必要なのは分かってるはずなのに準備を怠ってるのが悪い。 -- &new{2016-07-29 (金) 08:19:12}; ---正論だけどちょっとその言い方イラッとくる。後復帰組=知識あるやめろ、迎撃戦初参加に無茶言うな -- [[木主]] &new{2016-07-29 (金) 17:23:31}; ---じゃあ復帰組なんてアピールしなきゃいいじゃん -- &new{2016-07-29 (金) 20:33:00}; ---初心者を切り捨てるのか→復帰組でも取れないとは思わなかったわ→迎撃戦初参加に無茶言うな コロコロと忙しい奴だな。 -- &new{2016-07-29 (金) 20:46:26}; ---今回はどの機体にどれだけの特攻倍率が付くかが迎撃戦開始前から明示されてたんだから、それに沿って戦力強化しなかったのは新規だの復帰組だのとそれ以前の問題で計画性がないだけ -- &new{2016-07-29 (金) 21:02:54}; ---一応言っておきますが、初心者を~は感想、復帰組でも~は自分の事、迎撃戦初参加→迎撃戦実装直前にやめた。って事なんで嘘は言ってませんよ? 後、計画性がないのは認めます、はい -- [[木主]] &new{2016-07-30 (土) 07:21:59}; ---初心者切り捨てだの実は初参加だのと、結局は自分が届かないことに対して運営のせいにしたり言い訳したりしたいだけなんだよね。こういう手合いは。 -- &new{2016-07-30 (土) 07:56:25}; ---そして「今まであった」報酬をゴミに変えたことへの不満を見なかったことにする運営であった、と -- &new{2016-07-30 (土) 07:58:45}; ---文句付ける奴は何やっても文句言うからな。低スコア報酬での機体があっても、クソ性能の機体いらねー、高スコア報酬の機体に新規が届かないのは差別だ切り捨てだーって。 -- &new{2016-07-30 (土) 11:11:56}; --機体開発はそこまで重要じゃない気がする。むしろポイントチャンスのコア防衛に使う砲台とサポがある程度育ってないときついと思う。 -- &new{2016-07-29 (金) 00:03:07}; ---G7機体しか使ってないけどフロントコアでハイスコア取ってるだけで現時点で100位以内には入ってるレベルだからなぁ・・・。 -- &new{2016-07-29 (金) 00:10:14}; ---コア防衛はむしろ量産とエースガッツリ出して守らせるのがいいとおもうよ。ポイントチャンスなのはあくまで砲台LVとサポの両方が揃ってるプレイヤーだけだからね。コア防衛以外のステージをハイスコアに近づけていくほうがいいとおもう。 -- &new{2016-07-29 (金) 00:30:48}; ---イベ量産をG7以上に育ててるとかなり強いし、育ててないと他で補うのはけっこう大変だと思う -- &new{2016-07-30 (土) 07:39:38}; --ステージ追加なしなら絶望的。ステージ20までだとちょっと頑張る必要あり。ステージ20以上なら余裕。 -- &new{2016-07-29 (金) 09:30:25}; ---ちなみにノーマル、イージー基準ね。ハードクリア出来るんならステ15で余裕。 -- &new{2016-07-29 (金) 09:33:23}; --課金して金の力で何とかすれば新規だろうが復帰勢だろうが簡単にできるぞ? -- &new{2016-07-31 (日) 21:02:29}; -散々な防衛で取りこぼしだらけだが、やっとHARDクリアで10万だよ…12万とか取れる人達は特効3機のグレードどんなもんなの?G8パジムG7ジムカス、ドムトロだとほぼ抜かれるから黒MK2でなんとか戦艦拠点だけは死守。 -- &new{2016-07-30 (土) 07:44:51}; --13万付近だけど特攻はパワードジムG8だけ、あとはケンプG10、ガナーザクG10 エースはフラカス2のみ -- &new{2016-07-30 (土) 08:51:18}; --G~で何々いけたの自慢合戦になりそうだが、流石にそのGとコア10で取りこぼしとか12万キツイはない -- &new{2016-07-30 (土) 08:55:48}; ---迎撃は向き不向きが大きいからね。カードがあるのとそれを有効に使えるかは別問題だよ -- &new{2016-07-30 (土) 09:15:39}; ---でも、G7・8で10万なのに12万とか特効機Gどんだけ?って発言は、カードが足りてないと感じてそう -- &new{2016-07-30 (土) 13:32:09}; ---向き不向きというより、手腕って奴だと思う。たぶん発言的に出し渋ってやられてるパターンかと思う -- &new{2016-07-30 (土) 21:36:42}; ---出し渋りというかプレイヤーの処理能力が追いつかないパターンじゃないかな、なので向き不向きと表現されてるんだと思う 今回超速出撃とか高速チャージ核とかのゴリ押し多いから把握力・操作速度足りてないタイプの人にはきつい -- &new{2016-07-31 (日) 12:23:54}; ---核はタイミング覚えて対処だろw対処できる施設もサポも無ければ言う事ないがな。 -- &new{2016-08-01 (月) 01:25:41}; ---(´・ω・`)サービス開始からいる古参で課金組だけど、迎撃戦はいつも全然クリアできないわ。敵の数と速さに対応しきれなくて特攻機体あっても上手く使い切れないのよ。 -- &new{2016-08-01 (月) 20:52:54}; --EN渋らないで100%防衛だけは目指して12万と少しかな~。トロG7、ジムカスG10、PジムG8、後半は壁にG10ネモと射撃陣増強でG10ガナーザク追加。ジム系だけやたらG高いのはご愛嬌。 -- &new{2016-07-30 (土) 09:14:08}; --安いんだけどジャミング下とかエース対処以外でパジム1種を垂れ流したら無駄にコストかかるよ。みんなの個性が出るところだけど、自分はとことん盾役重視だからドムトロG9と必ずセットにしてG7パジムを使ってる。ジムカスはG7でそれ以外の量産使ってない。タゲを施設にとらせるのか盾役にとらせるかの判断に慣れればずいぶん違うよ。 -- &new{2016-07-30 (土) 16:04:56}; --G7パジム、G7トロ、G5ジムカス使って全100%で11万、パジムをG8にしてヴァルヴァロ使って更新で12万。ある程度砲台が揃ってるなら12万いけるよ、がんば -- &new{2016-07-30 (土) 17:14:31}; --基地ほぼカンストパジム8ドムトロ6ジムカス6、課金機体なしで12万いった。量産的には充分だと思う。 -- &new{2016-07-30 (土) 19:27:09}; --G7パジム、G6ジムカス、G6ドムトロ、G9ハムさん、SのG9試作一号機でヴァルヴァロ入手。その後パジム、ジムカス、ドムトロ、ヴァルヴァロのGをそれぞれ一つづつ上げて12万到達。真面目にやればまだポイントにバッファある感じ。 -- &new{2016-07-30 (土) 20:37:28}; --パジム、ジムカス、ドムトロ全てG6で12万到達。ただし、ステ14はNORMALでのクリア。HARDはどう攻略していいか未だわからない。ステ14もHARDで100%クリアできたら結構スコア伸びそう。 -- &new{2016-07-30 (土) 23:01:55}; ---若干グレード違うが、ヴァルヴァロ使ったら普通にいけたよ。東ビルセンの上に出るゲルが拡散に向かうとヴァルがそっち行っちゃうんで注意。 -- &new{2016-07-30 (土) 23:46:27}; --色々有難うございました。10面くらいからドムトロG7に上がったくらいで8面くらいからドムトロがG6で落ちまくって盾にならず、下手なのも有りG上げドーピングで楽出来るものかと。チャージャー各種入手できたんで参考に上げてみます。何度もやり直しは疲れるんでWとCはG9、SはG8くらいで来週に再チャレンジしてみます。 -- &new{2016-07-31 (日) 03:33:32}; -あと5千ちょいでヴァルヴァロですが、フロントコア戦hardで得点あげられず、スコア頭打ちになってしまっています。ステ20はもうあきらめましたので、特にステ15についてコツ等あればドS風にご教授ください。パジムG6、トローペンG6、ジムカスG7、ほかに入れるとしたらアッガイG6やザクⅡG6くらいです。コアはLv7になりたてですが、ドゴスギアは急いで作りました。長文でもうしわけありませんん。 -- &new{2016-07-30 (土) 11:37:37}; --そもそもコア7でG7まで上げられるんだっけ? -- &new{2016-07-30 (土) 12:26:55}; ---テクラボは無理だがMSラボがLv7なら可能。 -- &new{2016-07-30 (土) 12:44:57}; ---MSラボもG6→G7は必要施設Lv8(必要コアLv8)になってるんだけど。まあもしG7に上げられる環境があるならパジムをG7に上げるのが優先じゃないの。それだけで他ステージのスコアも底上げできるでしょ。 -- &new{2016-07-30 (土) 13:01:15}; ---何のことかと思ったら、MSラボのページによくわからん必要施設Lv書いてあったから修正しておいた。コアLv=施設Lv=開発、強化可能グレードに統一されているはず。パジムだけ特効倍率高いしオススメなのは同意見だけどな -- &new{2016-07-31 (日) 00:11:53}; --15はハードでいくら取れてるんだろう?一旦ノーマルでENゼロの100%目指してみるのはどう? -- &new{2016-07-30 (土) 17:45:50}; --ドS風にご教授くださいなら、超過金ですべの施設を最大までレベルを上げるそしてイベント機体も上げるレアチップがもつまで -- &new{2016-07-30 (土) 21:18:09}; ---放置プレーでいいでしょ -- &new{2016-07-30 (土) 21:32:32}; -ありがとうございます、丁度いまパジム強化中でしたので、終わってから全体スコアも含め再度チャレンジしてみます。 -- [[木主]] &new{2016-07-31 (日) 00:24:55}; -ケンプは黄色壁は5,6初殴らないと壊せてなかった気がするから特性乗ってないような気がするが。 -- &new{2016-07-31 (日) 00:58:34}; -MAにタゲ取り役として陸のサイコ使ってます。これを獲得した空のヴァルヴァロに変えて、何ステージか試してみましたが、内側深くまで攻め込まれ被害が出てしまい、今のところサイコ使用時よりスコア更新できそうな手ごたえがありません。単に慣れの問題かもしれませんが。陸MAのより強力なビグザム開発と、ヴァルヴァロのG上げと、どちらの仕事をMAラボにさせようか悩んでいます。普通に、特効付きヴァルヴァロで場数を踏めばさらにスコア伸ばせるはず、と思えばよいのでしょうか?ちなみに戦力はコア7なりたて、ドゴスあり、エースはトリスタ3のセラヴィと高出力3&専用アビのGNフラッグ、量産はパワジムG6、ドムトロG6、ジムカスG5のみ使用です。 -- &new{2016-07-31 (日) 20:11:47}; --まずMA云々より特攻量産のGが低いから敵を食い止められてないだけ。量産で敵を食い止められるようになればヴァルヴァロも活きてくる。 -- &new{2016-07-31 (日) 20:47:52}; ---うむ。ここはやはりせっかく手に入ったヴァルヴァロを活かしたい。というわけで、MSラボ1のレベル上げに着手しました。 -- &new{2016-07-31 (日) 21:49:55}; --ヴァルヴァロはとりあえずG7にしてザクⅡを一撃できるようにならないと辛いかも。攻撃間隔が長いので、一撃出来ないと処理に手間取って後手後手に。それまでは地上MAでタゲもらってパワードジムに処理してもらったほうが安定するかもね -- &new{2016-08-01 (月) 22:58:30}; ---はい。ただG6ヴァルヴァロでも幾つかスコア更新できたステージあり、今は陸MAと使い分けながら試行中。パワジムとヴァルヴァロのG7完成を待って、週末には12万に届きそうかなと。改修中の半透明ヴァルヴァロがログインする度に一瞬実体化するので、毎回ビビってますw -- &new{2016-08-02 (火) 22:21:09}; -パジムG5。 ドムトロ、ジムカス、グフ、G6。 量産キュベG8。15ステハードクリアと、コア防衛1万超えでなんとかヴァルヴァロ取れました。 施設はコアG10、バルカンG10、SタワーG8、迫撃G5、対空G7、壁G9。 総合的に未熟ですが、12万点は厳しそうですかね? -- &new{2016-08-01 (月) 03:57:14};- --書き忘れ 使用エースは、ガトーのゲルググのみ使用、量産はパジム以外LV60。 致命的な事にテクニカルラボ改修中w 無課金・・・ 期間中に12万はとれないかなあ -- &new{2016-08-01 (月) 04:04:38}; ---グフが何故入ってるのかわかんない・・・、コア10みたいだしラボⅠを使ってパジムを至急GあげてG10WやC、Fを使えば12万はとどくんじゃないかな。追記:枝コメにしちゃいました -- &new{2016-08-01 (月) 04:38:00}; -索敵長いMAいないときつくないかい?ジャスミLVも高いし万能だと思い込んでて15面までずーーと使い続けてバルバロ取ったけど…低レベルのαアジールに変えてお試しで1面でW2C3でスコア更新できたんで色々と勘違いしてたみたいだ。試作ガンダム2機も育ててたけど、ほとんど出番無しというかエースほぼ使わなったし。 -- &new{2016-08-01 (月) 05:43:32}; --MAはステージによる。MAが主戦場から遠くてただつっ立ってるようなステージだとαのファンネルやアグリッサが動いてくれた方がマシだし、何もしなくても敵がMAに寄って来てくれるステージなら索敵短くても問題ない。エースも、敵エースを狩るのに新しく7機も8機も量産機出すくらいならトリックスターと宿敵でも貼ったエース1体ぶつけてやった方が省エネ(元から出してる戦力で充分撃破できるなら当然エースも出番無しだが)。ただ、GP01は特効乗ってるとはいえ元がもやしのB、アビ変更Gバでステルス効果でも持たないと量産機に容易に袋叩きに遭うからねぇ…… -- &new{2016-08-01 (月) 22:29:00}; -やっとST15出撃なしクリアしたけど、GP02対処したと思ったらケンプに拠点削られたり、それを対処したらガベに大損害食らわされたり、さらにそれを対処したらなぜか対空で完璧だったノイエに突破されたり・・・ まるでシュタイン○ゲートだったわw -- &new{2016-08-02 (火) 19:39:22}; --わらた、凄くわかる -- &new{2016-08-03 (水) 01:46:22}; -あれ?後半追加なし? -- &new{2016-08-02 (火) 20:25:23}; --かつてないほどの空気イベント。気を付けていないといつの間にか終わってそう… -- &new{2016-08-02 (火) 21:08:57}; --満足だろうな、○凸ァ! でもそのコスト削減は、後半戦を奪われた俺達にとって、屈辱なんだ! -- &new{2016-08-03 (水) 01:23:58}; ---戦いの始まりは全て拝金に根ざしている。当然のこと! -- &new{2016-08-03 (水) 01:54:12}; -げぇぇ 15しかないのかよ! 20あると思って余裕かなと思ってたのに・・・15じゃ無理だよ・・・ -- &new{2016-08-02 (火) 22:08:45}; -だれか サイド1とサイド2,3の違いをおしえてくらさい>< -- &new{2016-08-02 (火) 22:15:40}; --サイド1(バンナム)、サイド2(ハンゲ)、サイド3(Yahooooo) -- &new{2016-08-02 (火) 22:16:34}; --ありがとうございます ぼくはサイド1の住人だ! -- &new{2016-08-02 (火) 22:42:28}; -毎回序盤ステージは過去のイベントMAが無いとハイスコア出すのが無理ってのはどうにかしてほしいな。1ステでテクチャ15個って羨ましいわ -- &new{2016-08-03 (水) 14:42:14}; --序盤ステージは今回のイベントMAとラボMAだ、わかったらやれ -- &new{2016-08-03 (水) 14:49:02}; -ST9のスコアがなんだか飛びぬけて高い。ギリギリ出して5900ちょっと超えたくらいなのにハイスコア6700超えって…ここMS出さないでクリアでもしたんだろうか?それと、序盤MAのみクリアいけるんだね。テクチャ欲しいから頑張らないとだなぁ。 -- &new{2016-08-03 (水) 20:03:41}; --敵のリペアキットで相手が回復するのを利用してハイスコア出してるらしい。敵に与えたダメージで算出してるから回復させることでダメージ量を増やせる。 -- &new{2016-08-03 (水) 21:27:51}; ---あーなるほど、リペアの回復も込みで考えないといけないのね…極力機体少なくやったつもりなのにスコアずいぶんと低かったから何事かと思ってたよ。それだと、量産の展開の仕方も変えないとダメなのかな。ちょっと大変そう… -- &new{2016-08-03 (水) 21:41:24}; ---最初に上から出る量産に砲撃して回復でもさせてるのかな。取り敢えずクリアすればいいと思ってるから試してないが -- &new{2016-08-03 (水) 22:04:25}; ---これ見てやり直したら一気に点数あがったよ。このst9以外にもリペアで点数上げれるst見直さなければならないのか。油断したら10位圏内からすぐに脱落しそうだわ -- &new{2016-08-05 (金) 21:25:31}; ---回復が飛んでくるタイミングといい位置といい、普通に攻略してると関係無いシーンが多い。意図的に設定してるんだろうなぁ、いやらしい -- &new{2016-08-05 (金) 23:04:20}; ---↑13は普通にやったら回復圏内に量産もってけないからなぁ。上手い事誘導するんだろうけど、良い方法が思い浮かばない… -- &new{2016-08-06 (土) 07:01:27}; ---迎撃戦のこういうパズルゲー感はけっこう好き -- &new{2016-08-06 (土) 09:12:07}; --MAのみクリアのステージは無かったと思うが・・・ヤフーかハンゲ? -- &new{2016-08-05 (金) 23:06:03}; ---MAのみかと思ったらC含めてのハイスコアだった。ちょっと勘違いしてたよ。 -- &new{2016-08-06 (土) 06:59:31}; -質問なのですが、ザメルのEN軽減されてる方って、いらしゃいますか? だいぶ前から、運営に問い合わせてるのですが、一向に不具合方向の欄にも上がらず もしかしたら、自分だけなのかと思いまして。 -- &new{2016-08-04 (木) 17:27:59}; --確か723だったかな。不具合の可能性もあるけど、軽減率は明記されていないので、50%減ではなく25%減で元は964の可能性もあります。(ガンタンクで800台なので) -- &new{2016-08-04 (木) 17:37:41}; ---ザメル、723のままです。 -- &new{2016-08-04 (木) 17:46:48}; ---なるほど、もともとが、こちらに載ってる723が、間違いで修正入っている値を載せていてって事ですかね。 -- &new{2016-08-04 (木) 18:38:30}; ---そうなると、もともとが、1446とか964とかで、迎撃戦では使えない子という事かぁ、それなら、納得です。お騒がせしました。 -- &new{2016-08-04 (木) 18:41:50}; -ヴァルヴァロG8 or パワジムG10 スコア詰めには優先順位どちらが上かな?メカチャが少なくてどちらかしか上げれないorz -- &new{2016-08-07 (日) 12:22:38}; --パワジム。パワジムは全ステージで使用するが、ヴァルヴァロはG7でザクⅡ一撃なら十分か、もしくは使わないステージも多い。パワジムは迎撃終了後は役立たずになるのが辛いところだが・・・ -- &new{2016-08-07 (日) 13:44:05}; --むしろ今のままでも100位くらいなら行けると思うけど、もっと上位狙いなら…パジムだろうなぁ -- &new{2016-08-07 (日) 18:32:15}; --うちはヴァルヴァロG8、パジムG9で13万2千。ハイスコア目指すなら出撃数減らして可能性ありそうなパジムかな。ヴァルヴァロはG8でもドムトロ一撃じゃないので、G7⇒G8だったらそんなに変化ないかも。 -- &new{2016-08-07 (日) 18:44:17}; --皆さま解答ありがとうございます。今12万7千弱なのでパジム上げてスコア詰め13万くらいまで頑張ろうと思います。500位内までいけるといいな -- &new{2016-08-07 (日) 20:08:31}; -そろそろスコア詰めようかな?と思ったけど、100位より上の報酬ってあんまり大して変わらないのね… -- &new{2016-08-07 (日) 14:47:04}; -ヴァロのためにやっぱり頑張ろうかと思ったけど10面もいかないうちに挫折した。今回1面からして難しすぎる。流石にこの難易度は見直して欲しいな。 -- &new{2016-08-08 (月) 07:55:09}; --一応聞くけど難易度を落としてもきつかった、のね? まぁ1面はともかく2面とかのザメルはよく考えないと防衛率保つの難しい感じはするが。 -- &new{2016-08-08 (月) 08:24:51}; ---え、HARDじゃないとヴァル・ヴァロ無理じゃね? -- &new{2016-08-08 (月) 08:41:08}; ---ヤフ垢で10万行ったけど、後半4ステはノーマル。それ以外はハードクリアして10万やっとって感じ。当然低コアで基地防衛で計2万以上取りのがしてるからこれが痛い。 -- &new{2016-08-08 (月) 09:14:33}; ---↑2いやぁ、木が「10面で挫折」って言ってるからさ。HARDにこだわって残り5面スコア0になるくらいだったらNORMALでクリアだけデモした方がマシじゃない? 挫折したステージの先でHARDクリアできる可能性もあるのに。 -- &new{2016-08-08 (月) 18:39:28}; --ステージ1が難しすぎるってのは単に戦力不足だけな様な気がするが。イベ機に特効付くようになってからはそれが敵の強さの基準にもなってるからG上げしとかないときついぞ。 -- &new{2016-08-08 (月) 08:49:48}; ---ステ1なんて今までの迎撃戦と同じ難易度だよねぇ? -- &new{2016-08-08 (月) 20:47:40}; ---今までの迎撃と比べると敵の火力が凄まじい。2倍~3倍ぐらいある。が、パジムが+300%でクソ強いのでそれでトントン。まずそこに気付くかどうかかな。初期Gだとパジムの強さに気付きづらいんだよな -- &new{2016-08-08 (月) 21:30:50}; -このページの注意機体には書いてないけど今回の迎撃戦で一番恐ろしかったのはハイゴッグ。G8のパジムとタイマンで互角って・・・ -- &new{2016-08-08 (月) 08:58:59}; --ケンプファーより対壁においても強いからねw -- &new{2016-08-08 (月) 11:01:38}; --今回はハイゴッグとザメルの出てくる序盤が壁だと思う。それ以降は14,15を除けば簡単だった。 -- &new{2016-08-08 (月) 11:13:28}; ---14はなにがどこ行こうとしてるか敵味方ともにわけわからんようになったなw ここだけは動画みてしまったよ 15はノーマルでハイスコア半分で妥協した 砲台上げてないとどうもならん -- &new{2016-08-08 (月) 12:19:04}; ---おれは南は量産2体と砲撃。東はパオング一体。西はヴァルヴァロとパジムで対応って感じ。 -- &new{2016-08-08 (月) 12:26:43}; ---↑14ね。 -- &new{2016-08-08 (月) 12:27:13}; -スコア11万と3000位入りで特任1回分(新機体+専用アビ+専用Gバ)+その他色々がもらえると思えば、特任2回分としては悪くない報酬だったかも。ノイエもデンドロもないのはガンダムゲーとしてどうよってのはさておき -- &new{2016-08-08 (月) 16:59:55}; --ガンダムゲーとしてどうよというか、2nd初の大型イベとして盛り上げるところのはずなのにケチケチ出し惜しみ精神がひどすぎてな ほんと特任2回分の価値しかない -- &new{2016-08-08 (月) 18:00:57}; ---報酬ショボいとやる気を無くしてくれた層が多かったおかげで、特任の報酬手に入れていればガチャ機体無くても今回は比較的楽に500位入り出来そうで有りがたい。攻略開始当初は難易度高すぎて3000位も入れるか不安だったが、どうやら専用Gバと専用アビ両方貰えそうだ。 -- &new{2016-08-08 (月) 20:32:59}; ---今回はパジムとパオングG上げしてれば、ドムトロとジムカスすらいなくて問題なかった。いや、ジムカスはST14で1機使ったか。 -- &new{2016-08-08 (月) 20:35:45}; -1位と100位の差が2000点くらいまで詰まりそう。 -- &new{2016-08-08 (月) 21:51:20}; --とはいえさすがに13万超えると数百点が重い。自分はそこに届いてすらいない現300位前後だけどそろそろ限界 -- &new{2016-08-09 (火) 02:13:59}; --500位ボーダー組頑張りすぎだよう・・・。平日の2時だぞ。残り9時間で自分の下にいる120人が690pt上乗せ出来るかどうか。怖すぎる。 -- &new{2016-08-09 (火) 02:15:03}; -報酬で機体配ってランキングでアビリティー配る今回の緩い感じがちょうどよかったかな。1000位以内に入れなきゃジオすら貰えないZよりよりデスティニー確実に取れるような感じの延長の今回の方が間口は広いだろ。ただ期待していたMAがデンドロとかノイエでないので迎撃スルー組がいるんだろうな。 -- &new{2016-08-09 (火) 02:10:03}; --まあGバアビを持ってなくてもそこそこ強い機体なら良いんだけどさ、Gバアビや専用アビありきの弱い機体実装されそうで怖い。Wイベの海老みたいな。まああれは強いのがさらに強くなるって感じだけど。 -- &new{2016-08-09 (火) 06:40:52}; --ジオは3000位でも貰えただろ。1000位でトルーパーが付くかの差。個人的には報酬に機体用意して貰わないとモチベが上がらん。 -- &new{2016-08-09 (火) 08:05:52}; --今回の0083はいくらなんでもちょい無いなあ… 報酬も強化素材ばっかだし何より新機体が全然いないしねえ… 0083好きだったからちょいこれはがっくしくるよこれならミニイベント扱いでもしてくれた方がよかったなあって印象、ボリュームも報酬も従来の半分以下なレベルだし -- &new{2016-08-09 (火) 10:24:48}; ---今後はこの迎撃戦の報酬スタイルが基準になっていくのは間違いないと思う、2ndになってあらゆる報酬が削られたり使いまわされたりでもうゲーム全体でケチ臭さが充満してる。 -- &new{2016-08-09 (火) 10:35:19}; ---迎撃も再配信アリの特任扱いで十分だな。ステージ簡単すぎるのにそこで数十ポイントの切り詰めでランキング争いさせられても正直困る。 -- &new{2016-08-09 (火) 10:43:59}; ---特任での使い回しくらいは2nd新規勢もいると考えたら仕方ないけど、定例大型イベの報酬まで強化素材()で薄めてきたのは擁護の余地がないな -- &new{2016-08-09 (火) 13:21:42}; --出せそうな量産機体がいるのに出なかったのはちょっとだが、まぁ小さく纏めていく方針ならこういう風になっていくのかね。しかし、タイトルとバナーは「蒼く輝く炎で」でヴァル・ヴァロ推しで良かった気がする。タイトルとバナーでデンドロビウムかノイエ・ジールくらいは出るだろと期待してガッカリした奴もいるだろうし。後半普通にノイエ・ジール出すにしても「(イベントのメインは)ヴァル・ヴァロだぞぉ!」ってアピールしとけばノイエ出さないのかよって文句言うのがもっと減った気がする。 -- &new{2016-08-09 (火) 12:34:07}; ---そもそももう1回0083の番が来るほど運営続けられるんですかっていう 作品数考えたら最悪2年はかかるぞ -- &new{2016-08-09 (火) 13:19:31}; ---そこは3年って言っとけよwww -- &new{2016-08-09 (火) 13:34:18}; -最終スコア 100位 133011pt 500位 130224pt 1000位 124346pt おまえらお疲れ様やで。 -- &new{2016-08-09 (火) 11:03:26}; --上のボーダーは厳しく、下とはしっかり差がある順位で助かった。上位陣は実質僅か6ステージのせいで僅差&僅差 -- &new{2016-08-09 (火) 12:16:43}; --う~ん、晩の8時時点で500位ボーダーから1000点上で止めたら、それ以上ボーダーが上がってるとは…… -- &new{2016-08-09 (火) 12:36:15}; --各順位のポイントってどうやって知るのですか? -- &new{2016-08-09 (火) 12:57:53}; ---その時その時のボーダーラインのptの事なら、迎撃戦選んで最初の画面右上に普通に出てるよ。ドムトロのスカートの中身ばかり見ているから気がつかないのだ。 -- &new{2016-08-09 (火) 13:27:19}; ---多分、最終スコアをどこで見れるのってことじゃないか。これは終了数分前のスコアを書き出してるだけで公式ではないよ。5分前にはバトルスタートできないからほぼ確定情報だろうけど -- &new{2016-08-09 (火) 14:00:50};