ガンダムジオラマフロント 攻略 Wiki
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Comments/特別任務/エンドラのガザ部隊
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[[特別任務/エンドラのガザ部隊]] -ボス共々飛行タイプで硬くて多いトルーパー、地形適正も有りで面倒くさいが特効のS量産で宇宙用は多いのが救い。ジャイオーンを囮にすればクリアだけなら簡単 -- &new{2021-04-13 (火) 18:33:04}; -特効機であるガンダムDXなんだけど、Gバーストゲージが全然増えないのでサポートに問い合わせたら、グレミーのアビリティーが効果2倍になっていて、ゲージが増加しないのは、「仕様」であるとの回答がきた。特効機なのに特効じゃない。しかもGバーストゲームなのに、Gバースト無効、そしてイベント等でGバースト無効ステージも仕様になるそうなのですが…効果2倍でゲージ上昇なしの時点で不具合だと思うのだけど皆さんはどう考えます? -- &new{2021-04-23 (金) 21:46:45}; --ちなみに、「仕様」であるという回答をするまでの調査期間に数日の検討を必要としたそうな。回答の内容から「仕様」とするか「設計ミス」を認めるか、議論に時間を要したようだ…バンナムのこういう対応が好きになれない。 -- &new{2021-04-23 (金) 21:49:37}; --ゲージの上昇速度に100%デバフがかかると貯まらないというかなり面白い仕様が出てきたなあ。Gバ上昇速度デバフ持ち防衛機とか楽しみだわ -- &new{2021-04-23 (金) 21:54:19}; ---だいぶ前に検証したけどナラティブC装備とかのデバフでも合計100%になったら溜まらないよ。元からあったのが今回明るみになった感じだね -- &new{2021-04-23 (金) 22:44:24}; ---ナラティブC装備とかでもそんなデバフがあったんですか。それは知りませんでした情報提供感謝です。スキル効果調べなおしてみます。ちなみに対抗策とかはあるんですか?高出力、ハイテは関係ないとかアビリティで促進あれば効果なしとか -- &new{2021-04-24 (土) 00:41:36}; --ガンダムDXは「地上」で今回のステージは「宇宙」だから溜まるの遅いのは当然かと。ガンダムハイパーバズーカも溜まるの遅いよ -- &new{2021-04-24 (土) 01:17:19}; ---えっとガンダムハイパーバズーカも上昇せずに「0」のままなのですか?なるほど、地形適正で補正がさらにかかってて、それでデバフ100%という状態になるのですね。ありがとうございます。 -- &new{2021-04-24 (土) 01:42:27}; ---ガンダムハイパーバズは遅いだけであって、貯まらない事は無い。DXのみ、専アビにゲージ蓄積-50%ついてるからそれと適性不一致の蓄積-50%加算で-100%=ゲージが貯まらないになってるだけだ。 -- &new{2021-04-24 (土) 01:51:29}; ---おお、解説ありがとうございます。尚、『ガンダムDXの専用アビリティ「15年目の亡霊」の効果でGバーストゲージの上昇率が「-50%」となっており、さらにテーマ補正により 「-50%」が加算され、Gバーストゲージの上昇率が計「-100%」になっておりました。』と回答にありました。 -- &new{2021-04-24 (土) 10:09:09}; ---ここに貴殿の説明だと、地形補正の不一致でさらに「-50%」が加算という理解が正しいということでしょうか?『』はサポートの回答の引用になります。 -- &new{2021-04-24 (土) 10:10:34}; ---↑すみません。私の勘違いでした。「テーマ補正=地形」という意味ですね。ご丁寧に教えていただきありがとうございました。 -- &new{2021-04-24 (土) 12:49:13};
[[特別任務/エンドラのガザ部隊]] -ボス共々飛行タイプで硬くて多いトルーパー、地形適正も有りで面倒くさいが特効のS量産で宇宙用は多いのが救い。ジャイオーンを囮にすればクリアだけなら簡単 -- &new{2021-04-13 (火) 18:33:04}; -特効機であるガンダムDXなんだけど、Gバーストゲージが全然増えないのでサポートに問い合わせたら、グレミーのアビリティーが効果2倍になっていて、ゲージが増加しないのは、「仕様」であるとの回答がきた。特効機なのに特効じゃない。しかもGバーストゲームなのに、Gバースト無効、そしてイベント等でGバースト無効ステージも仕様になるそうなのですが…効果2倍でゲージ上昇なしの時点で不具合だと思うのだけど皆さんはどう考えます? -- &new{2021-04-23 (金) 21:46:45}; --ちなみに、「仕様」であるという回答をするまでの調査期間に数日の検討を必要としたそうな。回答の内容から「仕様」とするか「設計ミス」を認めるか、議論に時間を要したようだ…バンナムのこういう対応が好きになれない。 -- &new{2021-04-23 (金) 21:49:37}; --ゲージの上昇速度に100%デバフがかかると貯まらないというかなり面白い仕様が出てきたなあ。Gバ上昇速度デバフ持ち防衛機とか楽しみだわ -- &new{2021-04-23 (金) 21:54:19}; ---だいぶ前に検証したけどナラティブC装備とかのデバフでも合計100%になったら溜まらないよ。元からあったのが今回明るみになった感じだね -- &new{2021-04-23 (金) 22:44:24}; ---ナラティブC装備とかでもそんなデバフがあったんですか。それは知りませんでした情報提供感謝です。スキル効果調べなおしてみます。ちなみに対抗策とかはあるんですか?高出力、ハイテは関係ないとかアビリティで促進あれば効果なしとか -- &new{2021-04-24 (土) 00:41:36}; --ガンダムDXは「地上」で今回のステージは「宇宙」だから溜まるの遅いのは当然かと。ガンダムハイパーバズーカも溜まるの遅いよ -- &new{2021-04-24 (土) 01:17:19}; ---えっとガンダムハイパーバズーカも上昇せずに「0」のままなのですか?なるほど、地形適正で補正がさらにかかってて、それでデバフ100%という状態になるのですね。ありがとうございます。 -- &new{2021-04-24 (土) 01:42:27}; ---ガンダムハイパーバズは遅いだけであって、貯まらない事は無い。DXのみ、専アビにゲージ蓄積-50%ついてるからそれと適性不一致の蓄積-50%加算で-100%=ゲージが貯まらないになってるだけだ。 -- &new{2021-04-24 (土) 01:51:29}; ---おお、解説ありがとうございます。尚、『ガンダムDXの専用アビリティ「15年目の亡霊」の効果でGバーストゲージの上昇率が「-50%」となっており、さらにテーマ補正により 「-50%」が加算され、Gバーストゲージの上昇率が計「-100%」になっておりました。』と回答にありました。 -- &new{2021-04-24 (土) 10:09:09}; ---ここに貴殿の説明だと、地形補正の不一致でさらに「-50%」が加算という理解が正しいということでしょうか?『』はサポートの回答の引用になります。 -- &new{2021-04-24 (土) 10:10:34}; ---↑すみません。私の勘違いでした。「テーマ補正=地形」という意味ですね。ご丁寧に教えていただきありがとうございました。 -- &new{2021-04-24 (土) 12:49:13};