ガンダムジオラマフロント 攻略 Wiki
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Comments/ガランシェール
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[[ガランシェール]] -スキウレ砲はどこに備えてるんですかねぇ・・・ -- &new{2015-04-06 (月) 13:38:05}; --UC本編のEP.5を確認してくるといいよ -- &new{2015-04-06 (月) 19:24:37}; -->武装やカタパルトは備えていない。ん?wあ、あとカタパルト「では」になってるでごんす。 -- &new{2015-04-07 (火) 08:43:53}; -原作見ろって話ではあるけど、中に乗ってるギラズールによるスキウレであって戦艦そのものの武装じゃないから間違ってない -- &new{2015-04-07 (火) 22:54:10}; --戦艦自体がギラズールとの運用を考えてガランシェールに備え付けてんだから戦艦そのももの武装なんですけどね -- &new{2015-04-13 (月) 05:48:49}; ---戦艦そもももの武装と言えないこともないが、後付けで装備したからももももの武装でないとも言える -- &new{2015-04-13 (月) 13:36:03}; ---ももももも戦艦もももももももももももとはい言えない気がするなー。 -- &new{2015-04-13 (月) 16:05:45}; ---もももももももももももももももももももももももももももももももももももも -- &new{2015-05-01 (金) 14:54:43}; ---やめてさしあげろ -- &new{2015-05-02 (土) 09:38:04}; ---だが断るで桃 -- &new{2015-05-07 (木) 11:35:09}; ---なんで、「だが」がつくの? -- &new{2015-06-10 (水) 22:56:14}; ---ジョジョネタ -- &new{2015-12-07 (月) 20:38:49}; -やっぱ回復できないとなぁ・・・ -- &new{2015-04-08 (水) 00:17:21}; --エースは戦艦の中で見てるだけだから回復要らないよ、コイツにシャッコーとユニオンフラッグ突っ込めばザザ虫を釣る必要さえ無いストロングスタイルが可能、費用は8万近く掛るが、そこら辺はミデアッガイでボーナス狙いと敵を厳選すればok -- &new{2015-04-08 (水) 01:27:03}; ---戦艦中で見てるだけで経験値同じだけもらえるん? -- &new{2015-04-13 (月) 11:47:56}; ---経験値は同じだけ入手。制圧クエストの~を使用して勝利みたいなのはクリア出来ない。連勝でボーナスエリア出せれば良いからクエストクリアの意味が余りないけど。 -- &new{2015-04-13 (月) 18:54:30}; -スキウレ砲の範囲が広いのがまた。迫撃砲2つに対空ミサイル2つに射撃タワー2つ、MAにエース三機、おまけにフロントコアさえも巻き込むことがある -- &new{2015-04-14 (火) 18:01:51}; --コア周りを砲台とエースで囲んでるとそうなるね。離すと今度は砲台の弾幕が薄くなって数押しに弱くなるから良し悪しだけど。 -- &new{2015-04-14 (火) 20:23:30}; --スキウレ超範囲過ぎだろ!範囲小でいいだろ!と思ってたけど、コア7基地相手だと、これで丁度いい感じなんだよね・・・・ゲームはけっこう上手く出来てるのになぁ・・・・ゲームは・・・ -- &new{2015-04-15 (水) 21:51:52}; ---開発できるのが速すぎるんだよなー -- &new{2015-05-02 (Sat) 18:14:46}; ---低階級相手のごり押しとしては強力だな。これと戦術支援で、防衛網が瞬時に瓦解させられる -- &new{2015-11-05 (木) 13:34:04}; --スキウレ砲って範囲にしたら何マスくらいだろこれ・・・かなり広いけどマスまで考えたことないな -- &new{2015-05-11 (月) 18:02:21}; ---中心1に半径+4。計9マス範囲を攻撃できる。逆に言うと9マス間が空いた施設は同時には狙えない。 -- &new{2015-05-11 (月) 18:57:33}; -回復無いからいくら物量がすごいと言っても、適当に出撃させてると勝てないな -- &new{2015-04-15 (水) 08:49:14}; --迫撃砲やMA、拡散ビームへの対処を誤ると脆いよね。迫撃砲に一斉にMS差し向けて、ダメージを受けたら回復でごり押し、そこから一気に敵陣を崩すって流れがどれだけ強力だったのか痛感するわ -- &new{2015-04-15 (水) 14:50:41}; ---それだよなぁ。 -- &new{2015-04-15 (水) 19:29:55}; --ただ、准尉ぐらいまでならコア1分破壊とか狙って失敗しても、量産1機分多いから立て直せる時もある。1分用に5機編制にCを追加したと考えれば、Cがこけても(それまでの破壊分もあるので)残りで破壊できる可能性が出てくる。確かに回復は強いけどね -- &new{2015-05-02 (土) 11:40:20}; -凄く細かいけどスキウレのメガ粒子って紫じゃなくて黄色じゃなかったっけ? -- &new{2015-05-05 (火) 22:45:32}; --フルブのメガソニック砲なんかは、大人の都合で赤から黄に変更されたりしてるからね。これも色々あったんだよきっと -- &new{2015-05-07 (木) 11:53:45}; -あるあるなのかわからんが、砲撃と攻撃強化間違えて「あああああああああああああああああああ」となる思い出 まぁ、戦艦武装2種類はたくさんあるんだけど、なぜかガランでミスりまくってた記憶がある -- &new{2015-12-07 (月) 20:42:20}; -量産6枠詰めて戦術支援あるから討伐戦ではAA差し置いてこの船愛用してます。 -- &new{2016-02-25 (木) 16:54:09}; -エース育成不向きっていうけどこっちのほうが育てやすい。量産とスキウレで押しきるからエース温存できる。 -- &new{2016-03-20 (日) 14:02:48}; --ウィルゲムはエース2機積める=エース育成2倍ってことだからね -- &new{2016-03-20 (日) 15:03:29};
[[ガランシェール]] -スキウレ砲はどこに備えてるんですかねぇ・・・ -- &new{2015-04-06 (月) 13:38:05}; --UC本編のEP.5を確認してくるといいよ -- &new{2015-04-06 (月) 19:24:37}; -->武装やカタパルトは備えていない。ん?wあ、あとカタパルト「では」になってるでごんす。 -- &new{2015-04-07 (火) 08:43:53}; -原作見ろって話ではあるけど、中に乗ってるギラズールによるスキウレであって戦艦そのものの武装じゃないから間違ってない -- &new{2015-04-07 (火) 22:54:10}; --戦艦自体がギラズールとの運用を考えてガランシェールに備え付けてんだから戦艦そのももの武装なんですけどね -- &new{2015-04-13 (月) 05:48:49}; ---戦艦そもももの武装と言えないこともないが、後付けで装備したからももももの武装でないとも言える -- &new{2015-04-13 (月) 13:36:03}; ---ももももも戦艦もももももももももももとはい言えない気がするなー。 -- &new{2015-04-13 (月) 16:05:45}; ---もももももももももももももももももももももももももももももももももももも -- &new{2015-05-01 (金) 14:54:43}; ---やめてさしあげろ -- &new{2015-05-02 (土) 09:38:04}; ---だが断るで桃 -- &new{2015-05-07 (木) 11:35:09}; ---なんで、「だが」がつくの? -- &new{2015-06-10 (水) 22:56:14}; ---ジョジョネタ -- &new{2015-12-07 (月) 20:38:49}; -やっぱ回復できないとなぁ・・・ -- &new{2015-04-08 (水) 00:17:21}; --エースは戦艦の中で見てるだけだから回復要らないよ、コイツにシャッコーとユニオンフラッグ突っ込めばザザ虫を釣る必要さえ無いストロングスタイルが可能、費用は8万近く掛るが、そこら辺はミデアッガイでボーナス狙いと敵を厳選すればok -- &new{2015-04-08 (水) 01:27:03}; ---戦艦中で見てるだけで経験値同じだけもらえるん? -- &new{2015-04-13 (月) 11:47:56}; ---経験値は同じだけ入手。制圧クエストの~を使用して勝利みたいなのはクリア出来ない。連勝でボーナスエリア出せれば良いからクエストクリアの意味が余りないけど。 -- &new{2015-04-13 (月) 18:54:30}; -スキウレ砲の範囲が広いのがまた。迫撃砲2つに対空ミサイル2つに射撃タワー2つ、MAにエース三機、おまけにフロントコアさえも巻き込むことがある -- &new{2015-04-14 (火) 18:01:51}; --コア周りを砲台とエースで囲んでるとそうなるね。離すと今度は砲台の弾幕が薄くなって数押しに弱くなるから良し悪しだけど。 -- &new{2015-04-14 (火) 20:23:30}; --スキウレ超範囲過ぎだろ!範囲小でいいだろ!と思ってたけど、コア7基地相手だと、これで丁度いい感じなんだよね・・・・ゲームはけっこう上手く出来てるのになぁ・・・・ゲームは・・・ -- &new{2015-04-15 (水) 21:51:52}; ---開発できるのが速すぎるんだよなー -- &new{2015-05-02 (Sat) 18:14:46}; ---低階級相手のごり押しとしては強力だな。これと戦術支援で、防衛網が瞬時に瓦解させられる -- &new{2015-11-05 (木) 13:34:04}; --スキウレ砲って範囲にしたら何マスくらいだろこれ・・・かなり広いけどマスまで考えたことないな -- &new{2015-05-11 (月) 18:02:21}; ---中心1に半径+4。計9マス範囲を攻撃できる。逆に言うと9マス間が空いた施設は同時には狙えない。 -- &new{2015-05-11 (月) 18:57:33}; -回復無いからいくら物量がすごいと言っても、適当に出撃させてると勝てないな -- &new{2015-04-15 (水) 08:49:14}; --迫撃砲やMA、拡散ビームへの対処を誤ると脆いよね。迫撃砲に一斉にMS差し向けて、ダメージを受けたら回復でごり押し、そこから一気に敵陣を崩すって流れがどれだけ強力だったのか痛感するわ -- &new{2015-04-15 (水) 14:50:41}; ---それだよなぁ。 -- &new{2015-04-15 (水) 19:29:55}; --ただ、准尉ぐらいまでならコア1分破壊とか狙って失敗しても、量産1機分多いから立て直せる時もある。1分用に5機編制にCを追加したと考えれば、Cがこけても(それまでの破壊分もあるので)残りで破壊できる可能性が出てくる。確かに回復は強いけどね -- &new{2015-05-02 (土) 11:40:20}; -凄く細かいけどスキウレのメガ粒子って紫じゃなくて黄色じゃなかったっけ? -- &new{2015-05-05 (火) 22:45:32}; --フルブのメガソニック砲なんかは、大人の都合で赤から黄に変更されたりしてるからね。これも色々あったんだよきっと -- &new{2015-05-07 (木) 11:53:45}; -あるあるなのかわからんが、砲撃と攻撃強化間違えて「あああああああああああああああああああ」となる思い出 まぁ、戦艦武装2種類はたくさんあるんだけど、なぜかガランでミスりまくってた記憶がある -- &new{2015-12-07 (月) 20:42:20}; -量産6枠詰めて戦術支援あるから討伐戦ではAA差し置いてこの船愛用してます。 -- &new{2016-02-25 (木) 16:54:09}; -エース育成不向きっていうけどこっちのほうが育てやすい。量産とスキウレで押しきるからエース温存できる。 -- &new{2016-03-20 (日) 14:02:48}; --ウィルゲムはエース2機積める=エース育成2倍ってことだからね -- &new{2016-03-20 (日) 15:03:29};