ガンダムジオラマフロント 攻略 Wiki
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Comments/アルビオン
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[[アルビオン]] -コアと造船所LVが上がって経験する「初めてのガラン」の恐怖が、LV1に降りてきたのね・・・なんか他のLV帯に比べて唯一に近い防衛確率高めの所もこれで潰された感じがする -- &new{2015-05-12 (火) 14:33:32}; -一応初のリペアキットと砲撃を持った戦艦だな。量産機枠多いし、Lv1後半なら鉄板になりそうだ -- &new{2015-05-12 (火) 21:20:31}; -制圧ミッションでアルビオンで勝利とかヘタに作ると出るのかな?まぁ、プトレマイオスよりか使いやすそうだけど。 -- &new{2015-05-12 (火) 21:56:57}; -もうコアより生産施設守ったほうがいいかもな。 -- &new{2015-05-16 (土) 01:27:08}; -強すぎって意見多いがキミらこれが弱くてもWHと同等でも文句言うんやろ?w -- &new{2015-05-13 (水) 09:33:37}; --そもそもこんなもの実装する前にすべきことがあるだろ? こいつ途中実装するくらいなら最初からあってもよかった 最初からあれば文句も出なかった 全く意味のない実装 -- &new{2015-05-13 (水) 14:13:50}; ---既存プレイヤからすれば今更だが、一応開始直後のゲームな訳だし。新規に選択肢(しかも強い)が増えたと思えば良いさ。ただし防衛キャンペと矛盾してるのが頭悪いけどw -- &new{2015-05-13 (水) 19:59:54}; ---もう自分もコア8でガランやアーガマで無双してるから推測だけど、低コア帯だとまだまだ防衛の方が有利なんじゃないかな。皆も量産機と戦艦が揃うまではミデアッガイが流行るほど攻略難しかったんだよ? -- &new{2015-05-14 (Thu) 00:19:48}; ---ミデアッガイが流行ったのは当時資源使いきり~でスカスカだったからじゃなかったか? -- &new{2015-05-14 (木) 00:27:21}; ---このゲームやっていて、おもしろい点が一つある。わずか数日早く始めただけが理不尽な差になる。それでトップ()を走っている連中の人間性というのがものすごく観察しやすい。自分たちが苦労していながら、自らのプライドのために記憶の改変をすることも多い。 -- &new{2015-05-15 (金) 13:22:46}; ---記憶の改変ってつまりどういうこと? -- &new{2015-05-15 (金) 19:46:58}; ---自分たちが苦労していながら、自らのプライドのために記憶の改変をすることも多い。=苦労したけどそれを覚えてないえってことじゃない?意味わからん -- &new{2015-05-16 (土) 14:26:14}; ---これが最初から実装されててもトレミーのコストですらひぃひぃ言ってた時期にコスト倍のこいつが使われてたとは思えん -- &new{2015-05-16 (土) 17:52:50}; -このゲームもう防衛要素なくしてもいいんじゃないかと思うくらい攻撃有利だな 運営は本当に守らせる気があるのか・・・? -- &new{2015-05-12 (火) 15:17:31}; --防衛戦成功した事ねぇわ… せめて量産機も配備させろよ -- &new{2015-05-12 (火) 16:22:05}; --同LV帯でプトレマイオス時でエース使わなくても攻略できたりするしな -- &new{2015-05-12 (火) 16:43:26}; --無茶苦茶だ...こんなLVで、これだけの量産機を捌かそうなんて -- &new{2015-05-12 (火) 17:37:44}; --レアチップ増量キャンペーン()とあわせてコレだもんね。 -- &new{2015-05-12 (火) 18:51:07}; --ログインすればログに並ぶのはloseの羅列、当然チップも貯まらない資材は自然回復分以上掻っ攫われててパパッと軽く触ろうと思っても稼ぎに出なきゃ何もできない不利益になる干渉が無いのが主流の最近のオンラインゲーマーには辛いわねこのゲーム -- &new{2015-05-12 (Tue) 19:43:02}; ---いやほんとこれ、どうせ追加するならLv2以上に追加して欲しかった、新イベントでLv1戦艦でも戦える様にしたかったんだろうけど。もうログインしてもトンドン楽しくなくなって行くw -- &new{2015-05-12 (火) 19:59:17}; ---防衛成功してもチップは四種のうちランダム、その中の一種だけ増量。タノシィイベントダナァー -- &new{2015-05-12 (火) 20:11:39}; ---いつからチップが25%で出ると錯覚していた・・・? -- &new{2015-05-12 (火) 20:22:22}; --コアレベル差があるならまだわかるが同等レベルで6コアでガラン、5コアでプトレ、アルビ来られたら守りきれんからなぁ 同等なら100%破壊はかなり難しいくらいのバランスで良かった気がする -- &new{2015-05-12 (火) 21:49:18}; --2,3割勝てれば良いと隙を作ってトラップを研究してみるといいと思うよ。考えさせることが重要 -- &new{2015-05-13 (水) 07:36:31}; --なんかごめん、防衛コア5ならプトレマイオスは余裕で守りきれる、アルビオン相手でも7~8割型勝てるよ。配置はプロントコア真ん中で周りを各砲台とエース&MAで囲ってその周りに2重防壁で囲う、さらにそれ以外の施設を防壁を囲うように置いて最後に全体を角に寄せる。ただし一番角端は必ず同盟タワーにすること、角端にラボを置くとヘビアEWに食われた後防壁を吹き飛ばされる。 -- &new{2015-05-16 (土) 23:21:15}; ---あとMAはもちろんザムザザで、エースは必ずシューターorフライヤーね。EZ8おすすめ -- &new{2015-05-16 (土) 23:25:08}; ---現状あなたが言うようにほぼ勝てるとか7割勝てるとかそういうレベル帯って無いと感じるのだけど。とても同じゲームやってるとは思えない -- &new{2015-05-17 (日) 07:12:37}; ---↑序盤のMAが出来たてくらいの頃は無双はできる。ただ相手のMS開発が進んだらそうともいえないけど。 -- &new{2015-05-17 (日) 13:56:59}; -ホワイトベースに似てるな 外見 -- &new{2015-12-07 (月) 20:30:09}; --似てるも似てる、同じペガサス級だからな。尚、アーガマはホワイトベースを参考にしただけで割と別物なのでアーガマ級と分類された。 -- &new{2015-12-07 (月) 20:56:14};
[[アルビオン]] -コアと造船所LVが上がって経験する「初めてのガラン」の恐怖が、LV1に降りてきたのね・・・なんか他のLV帯に比べて唯一に近い防衛確率高めの所もこれで潰された感じがする -- &new{2015-05-12 (火) 14:33:32}; -一応初のリペアキットと砲撃を持った戦艦だな。量産機枠多いし、Lv1後半なら鉄板になりそうだ -- &new{2015-05-12 (火) 21:20:31}; -制圧ミッションでアルビオンで勝利とかヘタに作ると出るのかな?まぁ、プトレマイオスよりか使いやすそうだけど。 -- &new{2015-05-12 (火) 21:56:57}; -もうコアより生産施設守ったほうがいいかもな。 -- &new{2015-05-16 (土) 01:27:08}; -強すぎって意見多いがキミらこれが弱くてもWHと同等でも文句言うんやろ?w -- &new{2015-05-13 (水) 09:33:37}; --そもそもこんなもの実装する前にすべきことがあるだろ? こいつ途中実装するくらいなら最初からあってもよかった 最初からあれば文句も出なかった 全く意味のない実装 -- &new{2015-05-13 (水) 14:13:50}; ---既存プレイヤからすれば今更だが、一応開始直後のゲームな訳だし。新規に選択肢(しかも強い)が増えたと思えば良いさ。ただし防衛キャンペと矛盾してるのが頭悪いけどw -- &new{2015-05-13 (水) 19:59:54}; ---もう自分もコア8でガランやアーガマで無双してるから推測だけど、低コア帯だとまだまだ防衛の方が有利なんじゃないかな。皆も量産機と戦艦が揃うまではミデアッガイが流行るほど攻略難しかったんだよ? -- &new{2015-05-14 (Thu) 00:19:48}; ---ミデアッガイが流行ったのは当時資源使いきり~でスカスカだったからじゃなかったか? -- &new{2015-05-14 (木) 00:27:21}; ---このゲームやっていて、おもしろい点が一つある。わずか数日早く始めただけが理不尽な差になる。それでトップ()を走っている連中の人間性というのがものすごく観察しやすい。自分たちが苦労していながら、自らのプライドのために記憶の改変をすることも多い。 -- &new{2015-05-15 (金) 13:22:46}; ---記憶の改変ってつまりどういうこと? -- &new{2015-05-15 (金) 19:46:58}; ---自分たちが苦労していながら、自らのプライドのために記憶の改変をすることも多い。=苦労したけどそれを覚えてないえってことじゃない?意味わからん -- &new{2015-05-16 (土) 14:26:14}; ---これが最初から実装されててもトレミーのコストですらひぃひぃ言ってた時期にコスト倍のこいつが使われてたとは思えん -- &new{2015-05-16 (土) 17:52:50}; -このゲームもう防衛要素なくしてもいいんじゃないかと思うくらい攻撃有利だな 運営は本当に守らせる気があるのか・・・? -- &new{2015-05-12 (火) 15:17:31}; --防衛戦成功した事ねぇわ… せめて量産機も配備させろよ -- &new{2015-05-12 (火) 16:22:05}; --同LV帯でプトレマイオス時でエース使わなくても攻略できたりするしな -- &new{2015-05-12 (火) 16:43:26}; --無茶苦茶だ...こんなLVで、これだけの量産機を捌かそうなんて -- &new{2015-05-12 (火) 17:37:44}; --レアチップ増量キャンペーン()とあわせてコレだもんね。 -- &new{2015-05-12 (火) 18:51:07}; --ログインすればログに並ぶのはloseの羅列、当然チップも貯まらない資材は自然回復分以上掻っ攫われててパパッと軽く触ろうと思っても稼ぎに出なきゃ何もできない不利益になる干渉が無いのが主流の最近のオンラインゲーマーには辛いわねこのゲーム -- &new{2015-05-12 (Tue) 19:43:02}; ---いやほんとこれ、どうせ追加するならLv2以上に追加して欲しかった、新イベントでLv1戦艦でも戦える様にしたかったんだろうけど。もうログインしてもトンドン楽しくなくなって行くw -- &new{2015-05-12 (火) 19:59:17}; ---防衛成功してもチップは四種のうちランダム、その中の一種だけ増量。タノシィイベントダナァー -- &new{2015-05-12 (火) 20:11:39}; ---いつからチップが25%で出ると錯覚していた・・・? -- &new{2015-05-12 (火) 20:22:22}; --コアレベル差があるならまだわかるが同等レベルで6コアでガラン、5コアでプトレ、アルビ来られたら守りきれんからなぁ 同等なら100%破壊はかなり難しいくらいのバランスで良かった気がする -- &new{2015-05-12 (火) 21:49:18}; --2,3割勝てれば良いと隙を作ってトラップを研究してみるといいと思うよ。考えさせることが重要 -- &new{2015-05-13 (水) 07:36:31}; --なんかごめん、防衛コア5ならプトレマイオスは余裕で守りきれる、アルビオン相手でも7~8割型勝てるよ。配置はプロントコア真ん中で周りを各砲台とエース&MAで囲ってその周りに2重防壁で囲う、さらにそれ以外の施設を防壁を囲うように置いて最後に全体を角に寄せる。ただし一番角端は必ず同盟タワーにすること、角端にラボを置くとヘビアEWに食われた後防壁を吹き飛ばされる。 -- &new{2015-05-16 (土) 23:21:15}; ---あとMAはもちろんザムザザで、エースは必ずシューターorフライヤーね。EZ8おすすめ -- &new{2015-05-16 (土) 23:25:08}; ---現状あなたが言うようにほぼ勝てるとか7割勝てるとかそういうレベル帯って無いと感じるのだけど。とても同じゲームやってるとは思えない -- &new{2015-05-17 (日) 07:12:37}; ---↑序盤のMAが出来たてくらいの頃は無双はできる。ただ相手のMS開発が進んだらそうともいえないけど。 -- &new{2015-05-17 (日) 13:56:59}; -ホワイトベースに似てるな 外見 -- &new{2015-12-07 (月) 20:30:09}; --似てるも似てる、同じペガサス級だからな。尚、アーガマはホワイトベースを参考にしただけで割と別物なのでアーガマ級と分類された。 -- &new{2015-12-07 (月) 20:56:14};