ガンダムジオラマフロント 攻略 Wiki
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拡散ビームシステム
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*コメント [#comment] #pcomment(,reply,10)
#include(施設項目,notitle) #contents #attachref(./拡散ビームシステム.png,nolink); |BGCOLOR(#ddd):140|RIGHT:80|c |建設可能フロントコアLv|6| |大きさ|3×3| |建設資金|150,000| |建設時間|2時間| |射程|6| |攻撃対象|全方位| |攻撃範囲|対複数| |ジオラマコスト|60| 陸/空ユニットへの複数攻撃が可能なオールマイティな防衛施設です。 ただし、射撃タワーなどよりも射程が短いので、要所を効果的に防衛しましょう。 *調整・修正履歴 [#history] [[アップデート履歴]] -2019年12月24日:「大型UPDATE -CORE-」 --Lv上限解放(Lv8⇒Lv9) #region(''~2019年'') -2019年08月27日:「NEXT UPDATE -THE WARS-」 --換装前後でHPを上方修整 -2019年04月23日: --防衛施設の設置数制限を追加(10基) --防衛施設の建設数上限を解放(10基⇒20基) -2018年08月28日:怯み値:効果減 -2018年04月10日:換装施設(収束仕様)の追加。攻撃範囲を縮小、射程減少(7→6)、攻撃/秒減少 -2017年12月12日:攻撃範囲を拡大 -2017年05月09日:最大建設可能数が7基から10基に増加(要コアマテリアル) -2017年02月14日:全てのレベルを対象に射程を上方調整。また、攻撃間隔が3秒⇒2秒に短くなり怯ませやすくなる -2016年10月11日:ジオラマレギュレーション実装(コアマテリアル)。最大追加設置数+2基(合計7基) -2016年03月08日:Lv上限の開放(Lv8) -2016年02月10日:拡散ビームシステムや通常時に前方へ範囲攻撃をするユニットについて、範囲攻撃の見た目と当たり判定の位置にズレが生じる場合があったため、当たり判定の調整 -2016年02月01日:範囲攻撃(ユニットの通常攻撃、拡散ビームシステム等)で、対象にターゲットして攻撃をしているにも関わらず、攻撃が当たらなくなる場合がある不具合の修正 -2015年09月08日:Lv上限の開放(Lv7) -2015年05月19日:HP/攻撃力の上方修正 -2015年04月28日:射程7の距離にいる機体に攻撃が当たる場合があった不具合を修正 #endregion *評価・使い方 [#p37b293f] 放射状に攻撃可能な防衛施設。発射間隔は2.0秒。 攻撃力は控えめだが、[[ヘヴィバルカン]]・[[射撃タワー]]と違い、複数の敵を攻撃可能なのが利点。 メインになる対象を1機見定めたら、その機体を中心に据えて前面120度程に放射攻撃をする。 欠点は単体あたりの火力が低いこと、放射範囲がそこまで広くないので囮を撃ってる間に横から殴られ放題になること。 また、射程が短いため射程7以上の相手からは範囲外から攻撃されてしまう。 作成可能時期だと1門のうえ量産機も硬くなっててうまく運用しづらいが、後々は硬さと複数攻撃を活かしやすくなる。 敵が攻めて来やすい角部分に2門を置くと集中攻撃で壁を割られる前に溶かせたりも出来る様になる。 配置のコツは敵の進軍してくる方向のやや後ろ側に置く。 迫撃砲など相手の攻めたいポイントに置いておくと良い感じに削れる。 *レベルアップ [#levelup] |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |Lv|CENTER:HP|CENTER:攻撃/秒|ダメージ/一発|>|>|建設・レベルアップ必要条件|h |~|~|~|~|必要コアLv|消費資源|時間|h |CENTER:|>|>|>|>|>|RIGHT:100|c |1|4,200|60|120|6|150,000|2時間| |2||66|132|~|500,000|4時間| |3||||~|1,500,000|8時間| |4|6,600|78|156|7|2,500,000|14時間20分| |5|7,500|83|166|8|3,500,000|1日4時間| |6|8,500|99|198|~|4,500,000|2日10時間| |7||117|234|9|5,500,000|4日19時間| |8|9,800|152|304|10|7,250,000|8日15時間| |9|10,800|205|410|11|7,500,000|10日15時間| //#region(''2019/MM/DDメンテナンス以前'') //#endregion #region(''2019/8/27メンテナンス以前'') |Lv|CENTER:HP|CENTER:攻撃/秒|CENTER:ダメージ/一発|CENTER:防衛スコア|>|>|>|CENTER:建設・レベルアップ必要条件|h |~|~|~|~|~|CENTER:必要コアLv|CENTER:消費資源|CENTER:時間|CENTER:累計時間|h |CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:110|c |1|3,500|60|120||6|150,000|2時間|| |2|3,950|66|132||~|500,000|4時間|| |3|4,950||||~|1,500,000|8時間|| |4|5,580|78|156||7|2,500,000|14時間20分|| |5|6,330|83|166||8|3,500,000|1日4時間|| |6|7,150|99|198||~|4,500,000|2日10時間|| |7|7,440|117|234||9|5,500,000|4日19時間|| |8|8,180|152|304||10|7,250,000|8日15時間|18日4時間20分| #endregion #region(2018/04/10メンテナンス以前) |Lv|CENTER:HP|CENTER:攻撃/秒|CENTER:ダメージ/一発|CENTER:防衛スコア|>|>|>|CENTER:建設・レベルアップ必要条件|h |~|~|~|~|~|CENTER:必要コアLv|CENTER:消費資源|CENTER:時間|CENTER:累計時間|h |CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:110|c |1|3,500|67|134|60|6|150,000|2時間|| |2|3,950|73|146|~|~|500,000|4時間|| |3|4,950|81|162|~|~|1,500,000|8時間|| |4|5,580|87|174|~|7|2,500,000|14時間20分|| |5|6,330|93|186|63|8|3,500,000|1日4時間|| |6|7,150|110|220|66|~|4,500,000|2日10時間|| |7|7,440|130|260|72|9|5,500,000|4日19時間|| |8|8,180|169|338|80|10|7,250,000|8日15時間|18日4時間20分| #endregion #region(2017/02/14メンテナンス以前) |Lv|CENTER:HP|CENTER:攻撃/秒|CENTER:ダメージ/一発|>|>|CENTER:建設・レベルアップ必要条件|h |~|~|~|~|CENTER:必要コアLv|CENTER:消費資源|CENTER:時間|h |CENTER:|>|>|>|>|>|RIGHT:100|c |1|3,500|45|135|6|150,000|2時間| |2|3,950|49|147|6|500,000|4時間| |3|4,950|54|162|6|1,500,000|8時間| |4|5,580|58|174|7|2,500,000|14時間20分| |5|6,330|62|186|8|3,500,000|1日4時間| |6|7,150|73|220|8|4,500,000|2日10時間| |7|7,440|87|261|9|5,500,000|4日19時間| |8|8,180|113|339|10|7,250,000|8日15時間| #endregion *換装 [#conversion] Lv8以上で収束仕様へ換装が可能となる。 換装は何度でも行えるが、その都度資源1,000,000が要る。換装中は建設中と同様に防衛戦で攻撃を行わない。 換装すると直線範囲ダメージ、エース優先、回避不可に変化。攻撃/秒、射程が上昇するが、攻撃間隔は長くなる(2→3秒)。 |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |Lv|HP|攻撃/秒|ダメージ/一発|射程|優先対象|>|換装必要条件|h |~|~|~|~|~|~|消費資源|時間|h |CENTER:|>|>|RIGHT:90|RIGHT:40|CENTER:100|RIGHT:100|RIGHT:40|c |8(収束仕様)|9,800|183|549|7|エース|1,000,000|1分| |9(収束仕様)|10,800|223|669|~|~|~|~| //#region(''2019/MM/DDメンテナンス以前'') //#endregion #region(''2019/8/27メンテナンス以前'') |CENTER:Lv|CENTER:HP|CENTER:射程|CENTER:攻撃/秒|CENTER:ダメージ/一発|CENTER:優先対象|>|CENTER:建設・レベルアップ必要条件|h |~|~|~|~|~|~|CENTER:消費資源|CENTER:時間|h |CENTER:|RIGHT:100|RIGHT:50|>|RIGHT:100|CENTER:100|>|RIGHT:100|c |8(収束仕様)|9,800|7|183||エース|1,000,000|1分| |8|~|6|152|304|無差別|~|~| #endregion *フロントコアレベルでの施設建設可能数 [#core] |160|>|>|>|>|CENTER:20|>|>|>|>|CENTER:20|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):フロントコアLv|1|2|3|4|BGCOLOR(#555):COLOR(White):5|6|7|8|9|10|h |施設建設可能数|-|-|-|-|-|1|2|3|4|15| フロントコアLv10で%%コアマテリアル使用で%%+15基(合計20基)まで増設可能。※設置数制限あり(10基) %%必要なコアマテリアル数はジオラマコストと同じ60個。%% *画像 [#image] |>|>|>|>|CENTER:182|c |&ref(防衛施設/k1.png,40%);|&ref(防衛施設/k2.png,40%);|&ref(防衛施設/k3.png,40%);|&ref(防衛施設/k4.png,40%);|&ref(防衛施設/k5.png,40%);| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv1|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv2|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv4|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv5| |&ref(防衛施設/k6.png,40%);|&attachref(./k7.jpg,40%);|&attachref(./k8.jpg,40%);|&attachref(./k8(収束仕様)_0.png,40%);|-| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv6|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv7|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv8|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv8(収束仕様)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):| |&attachref(./k9.png,40%);|&attachref(./k9s_0.png,40%);|-|-|-| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv9|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv9(収束仕様)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):| //|&ref(防衛施設/k9.png,40%);|||| //|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv9|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10)