ガンダムジオラマフロント 攻略 Wiki
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ジオラマ戦線
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*コメント [#comment] #pcomment(,reply,10)
#contents *概要 [#o5caf788] 2019年8月27日(火)メンテナンス後より[[同盟戦]]と置き換わるコンテンツとしてスタート。 公式サイト紹介→http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=2080 仲間の司令官と協力し最大30vs30で対戦を行う大規模バトルモードです。 少人数の同盟でも他の同盟と協力し、参戦が可能です。 **調整・修正履歴 [#update] [[アップデート履歴]] -2019年8月27日:「大型UPDATE -THE WARS-」にて実装。 //-2019年月日: #region(''~2019年'') //-2019年月日: #endregion **開催スケジュール [#j2d789d5] -マッチング期間 --毎週水曜日・金曜日・日曜日 20:30 ~ 21:00 -対戦期間 --毎週水曜日21:00 ~ 木曜日21:00 --毎週金曜日21:00 ~ 土曜日21:00 --毎週日曜日21:00 ~ 月曜日21:00 -集計期間・結果発表 --毎週水曜日開催分 … 毎週木曜日21:00 ~ 21:30 --毎週金曜日開催分 … 毎週土曜日21:00 ~ 21:30 --毎週日曜日開催分 … 毎週月曜日21:00 ~ 21:30 **報酬 [#xddb10f2] ■勝敗報酬 -結果発表を確認後、勝敗報酬が【支給品】宛に届く。 --同盟参戦:''参加、非参加問わず''所属するメンバー全員が獲得 ---ただし、マッチング期間以降に加入したメンバーは獲得不可 --連合参戦:''連合同盟に参加''していたプレイヤー全員が獲得 |>|>|CENTER:|c |結果|>|報酬|h |>|>|CENTER:|c |勝利|功績メダル×200|プラチナ要請書×30| |敗北|功績メダル×10|-| |引き分け|功績メダル×20|-| ■レーティングリセット報酬 -レーティングリセット時に同盟の順位に応じて、報酬を【支給品】に配布 *遊び方 [#v672e112] **参戦方法 [#xf4b6320] 参戦するには、[[フロントコア]]Lv3で建設可能となる「[[同盟タワー]]」の建設と「同盟の設立または加入」が必要となる。 リーダーまたはサブリーダーが「同盟参戦」と「連合参戦」のいずれかの参戦方法を選択し、参戦予約を行うことでマッチングが行われる。 どちらもマッチング時点で同盟に参加している必要がある。 &color(Red){※一度参戦すると、参戦キャンセルを行うまで次回以降も継続して自動参戦。}; ただし、参戦条件を満たさなくなった場合(同盟参戦でエントリー人数が15名未満になる等)、自動で参戦はキャンセルされる。 -同盟参戦 その名の通り、所属する同盟の司令官のみで編成・参戦する方法。 防衛に参戦するためには「ジオラマ戦線」エントリー画面にて、【編集済】にすることでエントリー完了となる。 この''エントリーが完了しているメンバーが15名以上''で参戦可能となり、いない場合は予約出来ない。 また予約しても、マッチング時に最終ログインが72時間以内の同盟メンバーが5名以上いない場合はキャンセルされる。 -連合参戦 他の同盟と連合を編成し、参戦する方法。 マッチング時にエントリー完了している状態かつ最終ログインが72時間以内の同盟メンバーが参戦可能。 &color(Red){※連合参戦でも同盟参戦の条件を所属同盟が満たしている場合、連合を組まずに参戦することがある。}; **マッチング [#i7001d81] [[同盟戦]]の時と同じく、同盟レートに基づき行われ、近い同盟or連合とマッチングされる。 この同盟レートは定期的にリセットされる。 リセット時の詳しいタイミングや報酬はお知らせにて。 **戦闘 [#ce18f05a] ''■敵のジオラマベースを攻撃することで、トータルスコアを削り合う。'' -1人あたり最大2回まで攻撃が可能で、全参加者で合計30回まで相手のジオラマベースを攻撃することが可能。 --トータルランクスコアの下に残り攻撃回数が○○/30と表示される。 --&color(Red){''報酬は参戦・所属した全員がもらえるのに対し、最大攻撃回数は30回と決まっており、必ずしも全員が攻撃出来るわけではないので注意。''}; -1回の攻撃でジオラマスコアを最大100削ることが可能。敵のスコア(初期200)を全て削り切ると敵ジオラマベースが陥落し、全員が攻撃不可になる。 --1人で2回同じジオラマへ攻めるといったことも可能。 --1度出撃した自身のユニットは、次回のジオラマ戦線まで出撃出来ない。 --敵ジオラマベースを陥落させると、ジオラマスコアとそのジオラマベースに紐づいているラインスコアを全て削ることが出来る。 -対戦期間終了時にトータルスコアが相手より勝ると勝利となる。 --結果発表後に報酬獲得。勝敗に応じて同盟レーティングが変動。 |>|CENTER:|c |結果|獲得貢献度(スコア)|h |CENTER:60|LEFT:|c |勝利|破壊率と同じ値| |敗北|破壊率/2(小数点以下切捨)| -防衛ジオラマのコストは''6000''。 --最終ログインが72時間以内のメンバーが優先され、[[総力戦]]レーティングが高い順に選出される。 **施設やエースの扱い [#re4a22a9] |CENTER:|CENTER:|c |状態|扱い|h |LEFT:|LEFT:|c |攻撃時|出撃コスト不要| |~|エース損傷時は回復時間が発生| |~|経験値は獲得可能、資源・資金の獲得は不可| |防衛時|経験値・資源・資金は変動無し| |~|防衛勝利報酬なし| |CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):状態|BGCOLOR(#555):COLOR(White):扱い| |LEFT:|LEFT:|c |新規に建設中の施設|''建設後の施設として機能''| |レベルアップ中の施設|レベルアップ''後''のレベルの施設として機能| |回復中のエースやMA|防衛時は回復中でも機能| |サポーター|エントリー時に設定した防衛タイプのサポーターで登録・機能| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10)