ガンダムジオラマフロント 攻略 Wiki
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> 階級戦
階級戦
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*報酬 [#iaa88a4a]
#contents *調整・修正履歴 [#xa3606f4] [[アップデート履歴]] -2018年8月28日:「3rd UPDATE」 --勝利報酬がレアチップ×2から階級戦ガシャチケットに変更 --階級戦ガシャの常設 --イベントログに過去開催分を表示 -2017年7月11日:「REBUILD UPDATE」 --兵長以上になるとログインの翌日開催分に自動エントリー --参加可能階級を「准尉」から「兵長」に変更 --兵長~曹長までが参加できる「曹士リーグ」の追加 --1シーズンを1週間に変更 ---シーズンスコア記録は、高い値から順に5回から3回の合計に変更 --デイリーランキングの戦績によって階級が昇降格するように変更 --「レーティングリセット」に変わる「階級リセット」の追加 --全ワールドを対象にマッチングするように変更 -2017年1月21日 --マッチング開始時間の変更(深夜00:30⇒00:15) -2017年1月17日 --防衛報酬の廃止 --自動エントリー機能の実装 --開始時刻・スケジュールが変更 -2016年8月23日予定:制圧戦・階級戦のルール変更(8月2日発表) --単一階級ではなく大まかな階級(尉官、佐官、将官)でマッチング --参加ではなく1pt以上のスコア獲得でランキング登録 --開始が第3火曜日になる(1週間遅くなる)。この月はさらに1週間遅い8/23(第4火曜日)に開始 -2016年7月5日:ガンダムジオラマフロント2nd *階級戦 [#z664e1f4] [[階級]]が「''兵長''」以上で参加可能になり、一定期間での獲得スコアを競うモード。 エントリーされることで主に20人でのリーグが作成され、その中で好きな相手を選択し戦闘を行う。 マッチングは大まかな階級(兵長~曹長、准尉~大尉、少佐~大佐、准将~大将)が同じのプレイヤー同士で行われる。 &color(Red){兵長以上であればログインの翌日開催分に強制的にエントリーされ、キャンセルなどは行えない。}; 加えて、デイリーランキングの戦績によって階級が昇降格するようになった。 #br -出撃コスト不要 -防衛側は経験値を得られない -攻撃側のエース損傷時は回復時間が発生(基本任務や特別任務と同じ) -資源・資金の奪い合い無し -上位階級になるほど報酬内容が良くなる -1シーズン(1週間)終了時、シーズンランキング順位に応じてコンテナが報酬として獲得できる **開催スケジュール [#x12390e5] -階級戦のシーズン開催は毎月第2火曜日~翌第2火曜日 --制圧戦・階級戦のシーズンスケジュールは、毎月第2火曜日のお知らせにて。 ---公式のプレイガイド>[[バトルメニュー>http://bridge.gdf.bandainamco-ol.jp/guide/battlemenu.php?world=Bana]]の「階級戦」の項も要参照。 --1日1回、週6回開催(火曜以外)。 -''階級戦 - 07.11''(2017年7月11日メンテナンス以降) --対戦期間 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |マッチング期間(※)|対戦期間|集計期間|h |0:00~0:59|1:00~23:29|23:35~23:59| ※:前日の0:00からマッチング開始までにログインしていれば自動エントリー。 注:59,29と書かれているが、厳密には00分や30分に切り替わるまで。 --休戦期間 |CENTER:|c |参加受付不可|h |(月)21時10分~(火)18時| #region(2017年7月11日メンテナンス以前) -''階級戦7thシーズン''(2017年1月17日メンテナンス以降) --対戦期間 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |マッチング期間(※)|対戦期間|集計期間|h |深夜0時15分~1時|1時~24時|24時~24時10分| ※それまでにログインしていれば自動参戦。 --休戦期間 |CENTER:|c |参加受付不可|h |(月)21時10分~(火)18時| #endregion #region(2017年1月17日メンテナンス以前) -階級戦のシーズン開催は毎月第3火曜日~翌第2月曜日 --制圧戦・階級戦のシーズンスケジュールは、毎月第2火曜日のお知らせにて。 ---公式のプレイガイド>[[バトルメニュー>http://bridge.gdf.bandainamco-ol.jp/guide/battlemenu.php?world=Bana]]の「階級戦」の項も要参照。 --1日1回、週5回開催(参加可能数も最多で週5回)。火、水曜日の対戦時間がほぼ無い。 -''階級戦4thシーズン''(2016年10月18日メンテナンス以降) --対戦期間 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |開催回|参加受付期間|対戦準備期間|対戦期間|集計期間|h | 1|(火)18時~(水)23時|(水)23時~23時30分|(水)23時30分~(木)21時|(木)21時~21時10分| | 2|(水)23時~(木)23時|(木)23時~23時30分|(木)23時30分~(金)21時|(金)21時~21時10分| | 3|(木)23時~(金)23時|(金)23時~23時30分|(金)23時30分~(土)21時|(土)21時~21時10分| | 4|(金)23時~(土)23時|(土)23時~23時30分|(土)23時30分~(日)21時|(日)21時~21時10分| | 5|(土)23時~(日)23時|(日)23時~23時30分|(日)23時30分~(月)21時|(月)21時~21時10分| --休戦期間 |CENTER:|c |参加受付不可|h |(月)21時10分~(火)18時| #endregion #region(2016年10月18日メンテナンス以前) ・2016年10月18日メンテナンス以前 毎月開催(毎月第3火曜日~翌月第2月曜日の、3~4週間)で週14回(平日対戦開始分は水~金、月の1日1回×4、土日対戦開始分は各5回)開催している。 対戦期間が他の回の参加受付期間や集計期間と重複しているため全ての回に参加することはできないが、最大で週に6回参加可能。 例(下記スケジュールも参照):第1回(水曜22時半~木曜22時対戦)、第3回(金曜22時半~土曜13時対戦)、第5回(土曜18時半~22時対戦)、第9回(日曜13時半~18時対戦)、第11回(日曜19時半~23時対戦)、第14回(月曜13時半~25時対戦) 開催日程は公式の[[プレイガイド、バトルメニュー>http://bridge.gdf.bandainamco-ol.jp/guide/battlemenu.php?world=Bana]]の「開催スケジュール」の項を参照 -平日対戦開始期間 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |開催回|参加受付期間|対戦準備期間|対戦期間|集計期間|h | 1|(火)18時~(水)22時|(水)22時0分~(水)22時30分|(水)22時30分~(木)22時|(木)22時0分~(木)22時10分| | 2|(水)22時~(木)22時|(木)22時0分~(木)22時30分|(木)22時30分~(金)22時|(金)22時0分~(金)22時10分| | 3|(木)22時~(金)22時|(金)22時0分~(金)22時30分|(金)22時30分~(土)13時|(土)13時0分~(土)13時10分| -土曜対戦開始期間 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |開催回|参加受付期間|対戦準備期間|対戦期間|集計期間|h | 4|(金)22時~(土)13時|(土)13時0分~(土)13時30分|(土)13時30分~(土)18時|(土)18時0分~(土)18時10分| | 5|(土)13時~(土)18時|(土)18時0分~(土)18時30分|(土)18時30分~(土)22時|(土)22時0分~(土)22時10分| | 6|(土)18時~(土)19時|(土)19時0分~(土)19時30分|(土)19時30分~(土)23時|(土)23時0分~(土)23時10分| | 7|(土)19時~(土)20時|(土)20時0分~(土)20時30分|(土)20時30分~(土)24時|(土)24時0分~(土)24時10分| | 8|(土)20時~(土)21時|(土)21時0分~(土)21時30分|(土)21時30分~(土)25時|(土)25時0分~(土)2時10分| -日曜対戦開始期間 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |開催回|参加受付期間|対戦準備期間|対戦期間|集計期間|h | 9|(土)21時~(日)13時|(日)13時0分~(日)13時30分|(日)13時30分~(日)18時|(日)18時0分~(日)18時10分| |10|(日)13時~(日)18時|(日)18時0分~(日)18時30分|(日)18時30分~(日)22時|(日)22時0分~(日)22時10分| |11|(日)18時~(日)19時|(日)19時0分~(日)19時30分|(日)19時30分~(日)23時|(日)23時0分~(日)23時10分| |12|(日)19時~(日)20時|(日)20時0分~(日)20時30分|(日)20時30分~(日)24時|(日)24時0分~(日)24時10分| |13|(日)20時~(日)21時|(日)21時0分~(日)21時30分|(日)21時30分~(日)25時|(日)25時0分~(日)25時10分| -平日対戦開始期間 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |開催回|参加受付期間|対戦準備期間|対戦期間|集計期間|h |14|(日)21時~(月)13時|(月)13時0分~(月)13時30分|(月)13時30分~(月)25時|(月)25時0分~(月)25時10分| -休戦期間 |CENTER:|c |参加受付不可|h |(月)25時10分~(火)22時| #endregion *参加受付期間 [#u42c38ba] 参加するにはこの受付期間中に自分の作成した''ジオラマベース(基地)''を編集し、「''参加登録(エントリー)''」を行う必要がある。 対戦期間の階級戦はこの時点のジオラマベースに相手が攻めてくる事となる。 また、受付期間内であればジオラマベースの再編集が可能。ただしマッチング1分前はエントリー保存不可。 |CENTER:|CENTER:|c |状態|扱い|h |LEFT:|LEFT:|c |新規に建設中の施設|建設中と表示され、機能しない| |レベルアップ中の施設|レベルアップ前のレベルの施設として機能| |回復中のエースやMA|防衛時は回復中でも機能| |サポーター|エントリー時に設定した防衛タイプのサポーターで登録・機能&br;エントリー後の編集では変更不可。&color(Red){変更したい場合は一度キャンセルし、再エントリーが必要};| *マッチング期間 [#k713bd59] 受付期間でエントリーされた内容で運営がリーグ戦メンバーを組んでいる時間。 1時間程あるが、この間プレイヤー側でやれることは特にない。 *対戦期間 [#ibe175a8] エントリー後、対戦期間になると同リーグのプレイヤーに戦闘を仕掛けることが可能になる。 任意のタイミングで戦闘を仕掛けることができるが、戦闘先のプレイヤーが他のプレイヤーから攻撃されている最中、 または一度攻め込んだプレイヤーへの戦闘はできない。 **獲得可能スコア [#s2e11940] 獲得可能スコアは相手ジオラマベースの施設レベルから算出され、破壊率100%達成時に獲得できるスコアである。 (サポーターや配置エース、MAの影響を&color(Red){''受けない''};) 破壊率100%未満であっても[[フロントコア]]破壊成否がスコアに大きく影響する。 -自分が攻撃側でフロントコアを破壊できた場合 --自分のスコアとして「&color(Red){獲得可能スコアx0.5x破壊率+獲得可能スコアx0.5};」が加算 -自分が攻撃側でフロントコアを破壊できなかった場合 --自分のスコアとして「&color(Red){獲得可能スコアx0.5x破壊率};」が加算 ***最低保証ポイント&攻撃可能回数 [#r06d2c5b] 最低保証ポイントとは、その基地を攻めて獲得できるスコアの保証値の事。 繰り返しの攻撃を受けた場合でも、設定された値を下回ることはない。 最低保証ポイントになると&color(red){赤字};で表示される。 攻撃可能回数は、階級によって異なる。 #br 最低保証ポイントは、公式ガイドによると「階級毎に最低保証スコアが設定されています」との記述だが、 同階級でもリーグ毎に一定ではないため、リーグでのプレイヤーのスコアから計算されている可能性が高いため、要検証。 |CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c |階級|最低保証ポイント|攻撃可能回数|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):|RIGHT:|RIGHT:|c |准尉||?| |少尉|6120|4| |中尉||4| |大尉||4| |少佐||5| |中佐||?| |大佐||?| |准将|6526|6| |少将||?| |中将||?| |大将||?| #region(2016年7月5日メンテナンス以前) #br 以下は2016/07/05以降に報告された最低保証ポイントと攻撃可能回数だが、高階級で低くなる逆転現象が発生している。 公式ガイドでは「階級毎に最低保証スコアが設定されています」との記述だが、同階級でもリーグ毎に一定ではないため、 リーグでのプレイヤーのスコアから計算されている可能性が高いため、要検証。 |CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c |階級|最低保証ポイント|攻撃可能回数|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):|RIGHT:|RIGHT:|c |准尉||| |少尉||| |中尉|2,943|4| |大尉|3,524|4| |少佐|3,522|4| |中佐|3,583|| |大佐||| |准将||| |少将||| |中将|3,326|5| |大将|3,315|6| #endregion **防衛ボーナス [#t91b2983] 階級戦開始時、全プレイヤーの防衛ボーナスは「2.00」。 ジオラマベースが攻撃され、[[フロントコア]]が破壊されることによりボーナス値が減少する。 逆に防衛に成功するとボーナス値が加算される。 ---- -自分が防衛側でフロントコアを破壊されなかった場合 --防衛ボーナスが&color(Lime){増加する};。増加値は破壊率が高いほど高くなる。&br;基地被害が少ない、つまり''より上手く防衛に成功するほど評価が低い''という謎仕様になっている。 ---破壊率 0%~29%の場合に0.01増加 ---破壊率30%~59%の場合に0.02増加 ---破壊率60%~89%の場合に0.03増加 ---破壊率90%以上 の場合に&color(red){0.05};増加 ''(暫定予測数値。閾値付近は誤りがある可能性あるので要確認)'' ---- -自分が防衛側でフロントコアを破壊された場合 --防衛ボーナスが&color(Red){減少する};。減少値は「0.5 + 0.1x(破壊率-50 ※マイナスの場合は''ゼロ'')」である。 ---破壊率100%の場合に0.10減少 ---破壊率77%の場合に0.08減少 ---破壊率65%の場合に0.06減少 ---破壊率22%の場合に0.05減少 *集計期間 [#eace4841] 対戦期間が終了すると集計期間に移行。集計時間は25分。 負荷によっては遅延する場合有り。 集計期間終了時に''階級の昇降格''と''報酬の配布''が行われる。 報酬は階級戦のページで結果発表を見ると、支給品に納入される。 集計が終わるまでは次の対戦参加登録は行うことが出来ない。 *階級の昇降格 [#p4503f90] -参加したその日の階級戦リーグ戦の順位に応じて階級が昇降格 --1pt以上スコアを獲得しないと昇格はできない --2017年7月現在、大将が最高位であり昇格はできず維持扱い --特定の順位で同スコアになるなど一部のケースで、下記の表の人数と前後することがある ---例:佐官リーグで6位が同スコアで2人出た場合、昇格7人、維持11人と変化する |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c ||昇格|維持|降格|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |曹士リーグ|10人|10人|0人| |尉官リーグ|6人|13人|1人| |佐官リーグ|6人|12人|2人| |将官リーグ|6人|2人|12人| *報酬 [#iaa88a4a] **デイリーランキング報酬 [#ncd44d2d] 階級リーグと順位により、報酬としてレアチップが獲得でき、さらに佐官リーグ以上でコアマテリアル、将官リーグではさらにプラチナ要請書が追加で獲得可能。 [[公式報酬ページはこちら>http://bridge.gdf.bandainamco-ol.jp/guide/battlemenu.php]] 報酬を得るには1pt以上のスコア獲得する必要がある。 //それとは別に、1戦する毎にバトル報酬としてレアチップが2枚獲得でき、支給品に送られる。 それとは別に、1戦する毎にバトル報酬として階級戦ガシャチケットが1枚獲得でき、支給品に送られる。 |>|>|>|>|CENTER:100|c |階級|順位|レアチップ|コアマテリアル|プラチナ要請書|h |CENTER:160|LEFT:80|>|>|CENTER:60|c |将官リーグ(准将~大将)&br;最大6戦|1位|60|50|5| |~|2~3位|45|35|4| |~|4~6位|42|32|3| |~|7~10位|38|28|2| |~|11~15位|35|25|1| |~|16位~|30|20|-| |佐官リーグ(少佐~大佐)&br;最大5戦|1位|40|25|-| |~|2~3位|37|15|~| |~|4~6位|35|12|~| |~|7~10位|32|8|~| |~|11~15位|30|5|~| |~|16位~|25|-|~| |尉官リーグ(准尉~大尉)&br;最大4戦|1位|30|-|~| |~|2~3位|27|~|~| |~|4~6位|25|~|~| |~|7~10位|22|~|~| |~|11~15位|20|~|~| |~|16位~|15|~|~| |曹士リーグ(兵長~曹長)&br;最大3戦|1位|20|-|~| |~|2~3位|18|~|~| |~|4~6位|16|~|~| |~|7~10位|14|~|~| |~|11~15位|12|~|~| |~|16位~|10|~|~| #region(2017年7月11日メンテナンス以前) リーグ戦ランキング報酬 階級戦4thシーズン(2016/10/18メンテナンス以降)より、報酬が変更。ハロメダルが報酬から除外された。 階級リーグと順位により、報酬としてレアチップが獲得でき、さらに佐官リーグ以上でコアマテリアル、将官リーグではさらにプラチナ要請書が追加で獲得可能。 [[公式報酬ページはこちら>http://bridge.gdf.bandainamco-ol.jp/guide/battlemenu.php]] |>|>|>|>|CENTER:100|c |階級|順位|レアチップ|コアマテリアル|プラチナ要請書|h |CENTER:160|LEFT:80|>|>|CENTER:60|c |将官リーグ(准将~大将)&br;最大6戦|1位|60|50|5| |~|2~3位|45|35|4| |~|4~6位|42|32|3| |~|7~10位|38|28|2| |~|11~15位|35|25|1| |~|16位~|30|20|-| |佐官リーグ(少佐~大佐)&br;最大5戦|1位|40|25|-| |~|2~3位|37|15|~| |~|4~6位|35|12|~| |~|7~10位|32|8|~| |~|11~15位|30|5|~| |~|16位~|25|-|~| |尉官リーグ(准尉~大尉)&br;最大4戦|1位|30|-|~| |~|2~3位|27|~|~| |~|4~6位|25|~|~| |~|7~10位|22|~|~| |~|11~15位|20|~|~| |~|16位~|15|~|~| #endregion **シーズンランキング報酬 [#cc7b8643] シーズンごとに、階級戦スコアの上位3回のシーズンランキングスコアの合計で順位が決まり、 その順位に合った報酬コンテナが得られる(階級不問)。 3回に参加回数が満たなかった場合は参加分の合計値となる。 #br ''ランキングスコア=攻撃スコア×防衛ボーナス×将官ボーナス'' つまり、デイリーでのトータルスコアに将官ボーナスを掛け合わせた値。 将官ボーナスは准将で1.1倍、少将で1.2倍、中将で1.3倍、大将で1.4倍。 ※将官ボーナスは将官リーグを維持することで獲得 |>|~順位|>|~報酬|h |~サイド1|~サイド3|報酬コンテナ|出現アイテム数|h |LEFT:BGCOLOR(#ddd)||||c |1~10|1~3|SS|×8| |11~50|4~10|S|×7| |51~300|11~60|A|×6| |301~1000|61~200|B|×5| |1001~3000|201~600|C|×4| |3001~5000|601~1000|D|×3| |5001~10000|1001~2000|E|×2| |10001~|~2001|F|×1| 報酬内容の詳細は[[コンテナシステム]]を参照 **階級報酬と階級リセット [#l96f298f] -階級戦開催期間経過後に、''その時点までに到達した最高階級に応じて''、階級報酬がジオラマベースにコンテナの形で配布される。 --前回の階級報酬コンテナがある場合は入れ替わるので注意。 --報酬内容の詳細は[[コンテナシステム]]を参照 #br -同じタイミングで階級が下記のようにリセットされる。 |CENTER:|CENTER:|c |終了時|リセット後|h |兵長|兵長| |伍長|伍長| |軍曹|軍曹| |曹長|曹長| |准尉|准尉| |少尉|~| |中尉|少尉| |大尉|~| |少佐|中尉| |中佐|~| |大佐|大尉| |准将|少佐| |少将|~| |中将|~| |大将|~| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10)