Top > Comments > 雑談掲示板Vol23


[[雑談用掲示板]]

-新設&移植 --  &new{2016-03-14 (月) 13:22:24};
-ダガーLの出撃数が変則的な増え方してるらしい。他の追加機体も調べた方がいいかもね。 --  &new{2016-03-14 (月) 03:02:52};
--つかG型量産の能力ちゃんと調整して欲しい。現状アヘッド一択だし。別に横並びの性能でもいいと思うんだけどなぁ。好きなシリーズの機体を使いたいけどアヘッドが飛び抜けて強くて結局アヘッド使わざるを得ないのが何とも --  &new{2016-03-14 (月) 08:19:46};
---G型に限らず同グレード内格差は調整してほしいよな。大正義MS一択より横並びや一長一短で好きに選べる方がいい。 --  &new{2016-03-14 (月) 13:13:30};
---ほんとにねー。その方がテクラボ課金する人も増えて、運営的には儲かりそうだけどなー。 --  &new{2016-03-14 (月) 13:18:55};
---ほんとそれ 例えばSEEDデッキ使ってるけど同じG9のシグーとスタジェだと機体数が2違うとは言え、攻撃力645と800の差と射程1と2の差、と言うどうにもならない格差があってツラい --  &new{2016-03-14 (月) 13:20:41};
---Bの射程差はほんと酷い 「壁越しで砲台撃てる」っていうのは強すぎる これだけでもスタジェ一択になってしまう --  &new{2016-03-14 (月) 14:26:15};
--↑↑SEEDデッキ使ってるなら、SEEDシリーズサポ使うのおすすめ。サポありシグーとサポなしスタジェなら、射程2以外、シグーが性能すべてを上回りますよ。少なくても自分はそうだから、スタジェはほぼ使ってません。サポ外すイベントの時くらいかな、スタジェ使うの。 --  &new{2016-03-14 (月) 16:25:00};
---枝つけ間違えた。orz あと蛇足だけど性能微妙って言われている他の量産機も、シリーズサポ込みで考えると使い勝手がかなり違ってくるから、使ったことない人はシリーズサポ揃えて使うことホントおすすめ。「強機体以外、選択肢ない」って人はよく見るけど、そこでかなり損してると思うから。 --  &new{2016-03-14 (月) 16:52:01};
---シリーズを高Gに揃える金は損じゃないんですかね・・・ --  &new{2016-03-14 (月) 18:58:51};
---サポありとサポなし比べちゃダメだよ 両方サポありならスタジェ圧勝だし、UCサポはシリーズサポでも屈指の優遇サポだし やっぱBの射程1と2の違いは覆せないレベルの格差だと思うよ --  &new{2016-03-14 (月) 19:22:33};
---↑レスありがとう。自分もサポーターにはお金使いたくないですね。毎日こつこつデイリーと制圧回してればハロメも要請書もかなり貯まるから、枠とサポーターはそれで揃えられますよ。お金は使いたい人が使いたいものに使えばいいんじゃないですかね。あと自分はシリーズサポ押ししたいだけなので、UCサポ使ってるならそれでいいと思いますよ。UCサポかなり優秀ですしね。自分の言葉不足でいろいろ誤解させてしまってすみませんでした。 --  &new{2016-03-14 (月) 19:44:27};
---大将クラスならスタジェ対策してるから射程1攻撃1秒の方が優秀だけどな。数多いし。してない基地はそもそもどっちでもいいレベルなので評価できん。 --  &new{2016-03-14 (月) 19:48:49};
---Sタワーの仕様上やはり射程1と2の差は覆せないな。壁割るだけならケンプよりダガーの方がやり易いし --  &new{2016-03-14 (月) 20:44:55};
---う~ん、対Sタワー相手にGを盾にしやすいってのはそうなんだが……迫撃砲の事を考えると、ヤツは一歩後ろだろうがお構いなしだからなぁ。それを考えると大部屋の内側に斬り込む時HP多い方が頼れる場面もあると思うんだがなぁ。最終ステならLv8迫撃砲スタークジェガンより1発多く耐えられるブースターも多いのよ。機体数2~3体多いから、スタジェ用に貼ってたB機体数アップ、銀くらいなら切って他に回しても差し支えないし。 --  &new{2016-03-15 (火) 02:05:13};
-ジェスタ、ガンブラスター、ドーベンウルフ、ガブスレイを含んだの高性能砲撃優先編成って実用性あるのかな?早く組んでみたいw --  &new{2016-03-14 (月) 12:55:17};
--そこそこの相手までなら問題無さそうだけど、サポーターの恩恵が受けにくいから限界が見えてる気がする。 --  &new{2016-03-14 (月) 12:58:12};
---コア殴り不在で詰みそう・・・ --  &new{2016-03-15 (火) 13:23:07};
---う~ん、流石に壁に穴開けるの大変だからクラッシャー1枠ぐらいは入れてるんじゃないのかな? クラッシャーも無しでマジモンの砲台優先オンリーだったら、確かに詰みそう。余程余裕を持って砲台殲滅しないと時間足りないもんね。 --  &new{2016-03-15 (火) 19:52:39};
-同盟戦の今後の課題を話し合おう --  &new{2016-03-14 (月) 14:16:31};
--とりあえず報酬かねぇ。同盟戦5戦やったらエースもそれなりの数が修理時間発生するワケだし、それに見合う報酬は欲しいよね。勝っても負けてもさ。 --  &new{2016-03-14 (月) 14:17:53};
--システム自体ももうちょい詰めないとダメだと思う。参加は制限なくして15名から弾かれる同盟員を無くさないと不満の元だと思う。全員参加でスコア上位15名(参加人数が15名未満なら少ない方に合わせた数)を勝敗の判断材料にして、判断材料になるスコア取った人には追加報酬とかそういう感じに --  &new{2016-03-14 (月) 14:22:35};
---概ね同意だけど、参考スコアの人数は少ない方に合わせなくて良いと思う。参加人数居るのも同盟の強さだし、少数精鋭のが有利になってしまう。 --  &new{2016-03-14 (月) 15:08:42};
--一日24回申し込めるタイミングがあるけど、細かすぎてマッチング相手がいないとか出てワロタ。階級戦程度には時間開けて欲しいね --  &new{2016-03-14 (月) 14:28:05};
--同盟ランクでの報酬機体を作らないこと これやられると一気に人が減ると思う  --  &new{2016-03-14 (月) 14:30:42};
---機体集めたい人にとっては致命的だからね 課金機体なら諦めがつくけど自分一人の力でどうにもならない部分となると萎える人は多そう --  &new{2016-03-14 (月) 14:44:16};
--とりあえず参加者増やさないとだめだね。対戦組み合わせが少な過ぎてレートマッチング自体が破綻してそうだし。まず参加したいと思えるような報酬が必要。次に気軽に参加可能なシステムが必要。今だと10~15人の人数調整も煩わしいし、対戦時間が22時間しかないのになまじ開始時間が選べるせいで、参加者の実際に対戦したい時間帯を聞き取りしないといけない上に開始ボタン押すタイミングまで気にしないといけないというハードルの高さをなんとかしてほしい。 --  &new{2016-03-14 (月) 14:37:14};
--報酬をよくするとエントリー洩れしたメンバーがショボーンとなってしまったり、勝利に対してギスギスしだすと実力の無いメンバーがエントリーしにくい空気になってしまう。結果、実力のある固定メンバーだけエントリーボタン押してねみたいなことになりかねない。 --  &new{2016-03-14 (月) 15:20:10};
--一週間とか対戦期間伸ばした方がいいかも? --  &new{2016-03-14 (月) 15:31:32};
--アクセスの集中する時間帯にエントリーしないと最悪相手がいないことすらあるし、リーダーかサブがエントリーボタンを押さないといけないのに、いざエントリーするとマッチング完了まで最低30分待たされて気勢を削がれる辺りもチグハグ。毎日定時締切で人数足りてたら自動エントリーとかでいいと思う。 --  &new{2016-03-14 (月) 15:54:41};
--開催は2日に1回、報酬はもっとよくする、エースは入院なし、30人まで参加可能でいい気がする。人数格差は戦闘回数などで調整。同じ基地を攻めるリプを見れるのは本当に勉強になるから、続けて欲しい。 --  &new{2016-03-14 (月) 17:15:03};
--15人足切りは恐らくシステム的な制限(両軍合わせて最大30人)なんだろうから、16人以上で漏れてしまった人には次回の優先参加権があれば大分違うと思う。 --  &new{2016-03-14 (月) 20:28:29};
--レートマッチングが死んでるから、1時間刻みとかじゃなくて1日刻みでいい。階級戦と同じように22時締め切り・22時半戦闘開始・翌日22時で戦闘終了。 --  &new{2016-03-14 (月) 20:30:27};
--階級戦とほとんど同じだから、もうちょっと同盟戦らしくするために救援エースが使えるといいと思った。100%破壊前提でいいじゃないか。 --  &new{2016-03-14 (月) 20:31:48};
--参加人数に差があると、最下位付近で何もしていない人がそのまま点数に加算されてハンデ状態になってたのが不満。上位10人だけ点数があれば、5戦やりたくない人(エース損傷でやれない人)も相手の防衛ボーナスを減らしたりで活躍できると思う --  &new{2016-03-14 (月) 20:34:13};
--参加してない人も戦況を閲覧できるようにですね・・・ --  &new{2016-03-14 (月) 20:34:43};
---リーダーですが、未参加でも対戦中の戦況が確認可能なことを確認。 --  &new{2016-03-14 (月) 20:46:51};
-明日から始まる逆シャアのイベントで本気出そうと思ったけど、コア8だからまともなエース機体いなくて不安になってきた・・・せっかくリミクエもギラドーガのLv上げも頑張ってたのに・・・エースが全然いない --  &new{2016-03-14 (月) 15:19:15};
--ガチャの確率アップ期間を再確認してみよう --  &new{2016-03-14 (月) 15:29:53};
--慌てない。慌てない。一休み。一休み。 --  &new{2016-03-14 (月) 15:36:47};
--今までの傾向だと既存エースは倍率低いし上げる手段もないしでゴミみたいなもんやで。特性サポの有無とイベ機体の育成具合がすべて。 --  &new{2016-03-14 (月) 15:44:05};
---同じ意見。また迎撃戦はあんまりエース使う機会少ないしイベ機体G上げてこ。 --  &new{2016-03-14 (月) 17:17:19};
---まぁ、今の状態からするにCB特性サポはお休みなさい、の可能性も大だけどな。 --  &new{2016-03-14 (月) 17:49:57};
---みんな、MA忘れて無い?アジールさんに倍率付いたら結構な差が出ると思う。 --  &new{2016-03-14 (月) 18:10:52};
---GNEと同じで課金MAくるんじゃない。 --  &new{2016-03-14 (月) 19:04:05};
---ターンA討伐戦の時は既存機体も4倍のスコア補正あったよ。攻撃補正こそなかったけど、次回の逆シャアイベもラボ機体少な目のシリーズだからジェガンもαもスコア補正は4倍くると思う --  &new{2016-03-14 (月) 20:30:45};
---ほんこれ。 とりあえずギラドーガG8目指して、敵でαが出ること考えれば、できればジェガンもG上げしたい。 前回がサポートの特性倍率を引いたモン勝ちな内容だったから、今回はガチャ引いたモン勝ちになるのかな。 --  &new{2016-03-14 (月) 20:32:29};
---ガシャ機体は、迎撃戦に欲しいのは範囲攻撃だから、MA来なかったとしてもそれが可能なMSが目玉としてガシャにきそう。 --  &new{2016-03-14 (月) 20:39:40};
--みんなありがとう・・・まだ一週間あるのか、焦らずにギラドーガ育てていきます -- [[木主]] &new{2016-03-14 (月) 22:35:39};
-【定期告知】量産・エース・MAの最終ステータスのデータ収集中です。←のメニューの「○○最終ステータス比較」のページのコメ欄にデータもらえると助かります。G10解放してすぐなのでデータ不足中、まだまだ表の空きが目立つ状態です。G9Lv60の機体をお持ちの方はテクラボですぐにG10の最終ステータスを確認できますので、ご協力お願いいたします。 --  &new{2016-03-14 (月) 17:48:24};
-Fのトリスタ3とフル稼働3を引いたのですが、それぞれ合う機体ってどれですか?(G10と課金機体はないです) --  &new{2016-03-14 (月) 22:32:48};
--トリスタは射程が長くて砲台狙うデュナメスでいいんじゃない?フル稼働3はGバが使い勝手のいいWガン(EW)かトールギスじゃないかね --  &new{2016-03-14 (月) 22:38:05};
---ただでさえ射程が長くてターゲットになりにくいデュナメスにトリスタはもったいないよ。トリスタは射程が短い機体に付けた方がいいと思う。 --  &new{2016-03-14 (月) 23:37:02};
---トリスタデュナは使い勝手いいよ。階級でも陸に混ぜで使う際に砲台壊しつつ相手のsエースも倒せる。オールfなら先行してしまう場合がたまにあるから保険にもなる。射程5とかでもいいって言うは同意だけどね。 --  &new{2016-03-15 (火) 05:42:12};
---射程こそ長いが、デュナやケルみたいに攻撃間隔遅い機体は1秒間隔の相手と対峙すると辛いしトリスタ欲しくなる気持ちは分かるな。どっちのアビもアビ自体が強力で合わない機体の方が少ないし、結局は好きな機体、今後G上げてでも使いたい機体に付けておけって話になると思うが --  &new{2016-03-15 (火) 06:44:20};
---そもそも射程7のユニットでタゲ貰うような状態が開始直後にだして護衛がいない状態か、全滅間近で量産がいない状態しか思いつかないので、必要性皆無だと思うんだけど、欲しい人ってどういう運用してるんだろう? --  &new{2016-03-15 (火) 11:09:45};
---F機編成なら挙動や進行方向が同じだからあまり多くは無いが、陸編成に入れたらそうはいかないんだからいくらでもあるでしょ。自分が思いつかないからって、人それぞれ考え方は自由なのに、皆無とかわざわざ言う必要あるの? --  &new{2016-03-16 (水) 07:16:30};
---↑ごめん陸専だからF編成の戦略はあまり詳しくないけど、有効な使い方があるならむしろ是非教えて欲しいね。 --  &new{2016-03-16 (水) 09:17:38};
---↑全部Fならまだしも、陸を入れると陸がFエースとは違う動きをするのは分かるよな?それに壁があると壁を殴って足止めされている間にエースだけが先行してしまう可能性がある、ってことだと思うぞ --  &new{2016-03-16 (水) 16:22:38};
--トリスタは射程が短い機体に、フル稼働は攻撃Gバ以外に。ただし、自分でこいつに付けるべきだって判断できるまで先送りにするのが一番 --  &new{2016-03-14 (月) 23:07:57};
---「自分でこいつに付けるべきだって判断できるまで先送りにするのが一番」うわーこれはすごく同意。トリスタ3付けたは良いがエースと対決させる機会が全然無い運用方法してたり・・・とかね。使ってるうちに「こいつはGバ後延命させたいからフル稼働を付けよう、こいつはGバ発動前に死んでる事が多いからいっその事窮鼠噛猫を盛ろう」とか個性が見えてくるよね。そのせいで「☆2以上のディスクが貯まってるのに、何も装備していないエースもいる」みたいな状態になってしまうんだけど。 --  &new{2016-03-14 (月) 23:43:47};
---「☆2以上のディスクが貯まってるのに、何も装備していないエースもいる」⇒あるあるw --  &new{2016-03-15 (火) 12:16:40};
--ありがとうございました。参考にさせていただきます --  &new{2016-03-15 (火) 18:34:01};
-エリアミッションがAAなくなったのは嬉しいことだ、だが今度はデッキが足らん・・・ ラーカイラム、リーン、ネェル、階級戦用、即撤退用、EX用(オールF)で最低でも6つ欲しいから増やさせてくれ --  &new{2016-03-15 (火) 03:42:05};
--階級戦用を切ればまだましじゃないか?正直ラー、リーン、ネェルの3戦隻を階級で使うけど共通してる機体はそのまま使うし、交換するのなんて基本1部隊位だわ。それよりも制圧とかで戦艦普通に選ばせて欲しい --  &new{2016-03-15 (火) 05:44:57};
---ほんまそれ。直前に戦艦選択できればデッキを制圧戦、階級戦、オールF、イベ用、ミデアッガイとかに出来るのに --  &new{2016-03-15 (火) 10:20:19};
--デッキ数増やして欲しいのともあるけど、それとは別に1→5でループするようになったから、制圧戦用が一番左(1)、ミデアッガイを一番右(5)っていう使い方していたのでクリック連打すると行きすぎちゃって使いにくい。番号リンク欲しいなぁ。 --  &new{2016-03-15 (火) 11:20:03};
-大体迎撃戦ってガチャ2~3、スコア報酬3~5、ランキング報酬1~2,3くらいだよね? 逆シャアの報酬になりそうなのが ギュネイヤクト、サザビー、レズンドーガ、チェーンリガズィ、ファンネルバリアν、ケーラリガズィ、ケーラジェガン、ハサウェイジェガン 武装替えドーガ 核ミサイルラーカイラム これくらいは思い出せたけど他に何かいそう?ホビーハイザックは武装ないから省いたけど --  &new{2016-03-15 (火) 04:14:44};
--武装換えドーガがあるならサーベルジェガンも入れようぜ。あるいはベースジャバーとシャクルズに乗せてFで出すかもしれないが。他には……確かアクシズ押す時にジムⅢも駆けつけた気もする、ジムⅢは逆シャアで出すよりはZZだと思うが……ガチャ2とランキング1(トルーパー有無で2種類に増やす)でギュネイ、サザビー、νを割り当てて、スコア報酬に残りを当てると……戦艦なんかも数合わせに入れるってんなら、核ミサイルのラー・カイラムって新武装になって調整が面倒だから、やるなら既存武装を組み合わせてレウルーラと背景:5thルナorアクシズじゃないか? --  &new{2016-03-15 (火) 07:31:08};
--CCA-MSVも入れていいのなら、まだ出せるんだけどね。スタジェも元々はCCA-MSVだったし、リ・ガズィカスタムとか武装強化型のνガンとか量産型νガンダムとかあったらおもしろいんだが。GMⅢはZZイベで入れてこなかったので、CかBできそう。 --  &new{2016-03-15 (火) 11:15:31};
---しかし、スタークジェガンはあくまでUCシリーズ。ジュアッグなどもそうだが、映像化された作品に準拠するのでそれ以外のMSVの出演は基本的に期待しても辛い。 --  &new{2016-03-15 (火) 12:29:16};
-正式始まった当初からプレイしてるから、イベント機体G上げなきゃ制圧で使えないな、イベントだけだなーとか普通に思っていたが、新規で始めた当初ってG1,2の機体で頑張っていたんだから、イベント頑張ればいきなりG5,6量産やエースが使えるんだから攻めがすごい楽だろうな。と今更ふと思った。 --  &new{2016-03-15 (火) 09:42:35};
--ただ最初期の頃って防衛側が凄まじく弱かったから垂れ流しで終了だったけどね ザムザザー出た頃からは注意が必要になったけど --  &new{2016-03-15 (火) 11:24:51};
--まぁしかし、G5以下の低Gでこやつらを入れると資金の減りがヤバい予感……まぁ、エリアマスターの勝ちにくいステージやコストかからないエクストラやチャレンジに投入するだけでも大分助かるのかもしれんが。 --  &new{2016-03-15 (火) 12:24:35};
---順当にいくと、G5、G6なんかの適正ぐらいでも、S2枠のためにジムカス引っ張って使ったり、ヘビーガン出したりってのがあったので、同等が2枠組めるだけでも違うだろうね。 --  &new{2016-03-15 (火) 13:15:59};
-○○の名を持つエリマスが俺の行く手を100パーセントの確率で遮ってくるんですがこれバグですか?この基地以外エリマス出ないのってさすがにおかしいですよね?運営に連絡すべきですか? --  &new{2016-03-15 (火) 10:57:22};
--うちの同盟メンバーも2回連続でエリマスがシーズン2位だったって言ってたな。ところで3時間後に相手を変更しても同じ相手ってことかな?だったらバグなのかもしれない。100%と言っても回数によってかな?3回連続ならありそうな気もする。 --  &new{2016-03-15 (火) 11:08:32};
--私の同盟の大将の方は、ほぼ毎日のように○○さんと当たって、そのリプを「今日の○○さん」として同盟員に公開してますよ。結構、上位では有名な方です、○○さんは。 --  &new{2016-03-15 (火) 11:12:22};
--もうカンスト帯で他に相手がいないという落ちなのかな? --  &new{2016-03-15 (火) 11:18:49};
--個人が特定出来るような書き込みはどうかと思うんだけど --  &new{2016-03-15 (火) 12:08:01};
---エリマスでは有名人だし何を今更 --  &new{2016-03-15 (火) 12:18:24};
---今更だったら言ってもいいってどういう事なのか…… --  &new{2016-03-15 (火) 12:26:10};
---上位じゃなくて、貴方の同盟で有名なだけでは…少なくとも自分は見てないような見たような…というレベル。 --  &new{2016-03-15 (火) 12:37:38};
--カンストからビル茶600個ぐらい使って割りとハイペースで基地作りながら周回してるけど(壁塗りも残りLv11塗1/5終わった。ランカーのエリマスって1回しかないな。それも9x位とか100位ぎりぎりぐらいの人。制圧戦中で一回だけ10位前後の人居たけど殆ど当たらないんだがこの差は何処から来るんだろう。 --  &new{2016-03-15 (火) 12:47:45};
---600程度なら普通にいると思うし、課金先行してないならそんなにハイペースでもないと思うよ。あと壁は追加建設で+25されるだけで、あとはいくら塗ってもマッチングには影響しないよ。 --  &new{2016-03-15 (火) 15:23:44};
--晒し行為してんじゃねぇーよカス共。 エリマスだろうが何だろうが勝てないお前らが悪い。 --  &new{2016-03-15 (火) 14:42:20};
--ほぼ毎日のようにエリマスと戦ってる人(1日1戦線)はそんなに多くないと思いますが、上位ということは防衛上げすぎて先行してる人が他にいないんでは?ちなみに防衛どのくらいでしょうか?自分は4300くらいで、まだ3人しか戦ってないけど、全部違う人ですよ。 --  &new{2016-03-15 (火) 15:19:54};
---自分は1日1回エリマス倒してますが毎日同じ人ですね。ランカー1桁の方で当然勝てませんから3時間待って変わって貰ってます。PTは4400弱です。3時間待つと違う基地になり戦闘して負けて再度呼び出すと同じランカーの方でした。 --  &new{2016-03-16 (水) 11:45:31};
--自分もエリマス初回は毎回同じトップランカーの人(それも全制覇まで全て)。対戦せずにそこが自分の止め時で、翌朝に変更した相手と戦うのがルーチンになってるわ。エースに余裕があれば挑むけどこれまで全敗。でもラスボスっぽい仕様で個人的には面白いと思うわ。 --  &new{2016-03-16 (水) 11:56:57};
--自分大将ですが、UP来てから制圧戦を10周ぐらいしましたが、全エリアでエリマスは同一人物です。覚醒3が3機の基地はエース投入しないとむりげーなので3時間待ってます。制圧戦でエースつぶすのはもったいないと思うので。 --  &new{2016-03-17 (木) 06:17:57};
-大将階級戦ですけど、防衛MAはジャスミとαアジールだったらどちらがマシですか?覚醒3とかもないので、ボーナス基地確定なのですけどね・・・ --  &new{2016-03-15 (火) 12:23:49};
--大将戦常連者です。ジャスミは覚醒3エースや、ガンタンクとの配置次第で厄介な基地がたまにいます。αアジールに関してはボーナスステージ確定かな。少なくとも上手く活用できてる基地はまだ見たことない。 --  &new{2016-03-15 (火) 12:33:24};
--↑と同じ理由でジャスミに一票。昔はαアジールとかフリミを基地の端に配置して釣りづらくする基地もあったけど最近見ないな。あれ大将には通じないのか。 --  &new{2016-03-15 (火) 12:42:29};
---端は釣りにくい…ではなく、釣りやすいですね。基本的にはエースとMAを分けて対応出来るところは楽。 --  &new{2016-03-15 (火) 12:49:56};
---画面の端からフリミが全然動かない的な基地なかったけ?釣りにくいというか釣るのに時間がかかるというか。まあ確かに大将戦で釣れない基地がほとんどの中あの基地じゃ狙われるだけか。 --  &new{2016-03-15 (火) 13:20:34};
--大将ともなるとその2機とは嫌というほど戦っていてその対処法も心得てるから、主さんの好みとより自分の基地の相性に合った方を選ぶといいと思います。個人的には、釣るのに近づく必要があってミスすると事故起きやすいのがジャスミで、近づかなくても釣れるけどHPが高い分処理にある程度の時間と戦力をかける必要があるのがアルパですかね。アビにもあまり頼れないとなるとあとは純粋に基地の配置で勝負するしかないので、難しいけどハマれば楽しい作業になると思います。頑張ってください。 --  &new{2016-03-15 (火) 13:17:57};
---なるほど、ジャスミで配置してましたけど、結局釣られる事が多いので、αアジールでもいいのかなと考えてました。αアジールだと壁割らなくても釣れますけど、ファンネルもあるし、時間稼ぎにはなるのかなと。 --  &new{2016-03-15 (火) 17:46:34};
---エースや砲台とどれだけ連携させられるかが肝ですね。それが出来ないとフリミーやアルヴァアロンであっても結局突破出来ますからね。なので覚醒3が別格な理由かな。 --  &new{2016-03-15 (火) 17:54:23};
--大将戦結構やってるけど明らかにαの基地は狙われてる --  &new{2016-03-15 (火) 13:30:14};
--ジャスミーとENEだったらどっちの方がいいかな --  &new{2016-03-16 (水) 07:50:06};
---GNEかな?GNEでもジャスミでも釣りやすいかどうかかな。脅威度はGNEがやや上と思われます。GNEのG上げてるような猛者だとかなり強敵が多いですね。 --  &new{2016-03-16 (水) 11:57:16};
---そうそれ!GNEの配置をよく考えて基地作ることにします --  &new{2016-03-16 (水) 17:44:24};
-階級戦ランカーの大半はUCデッキなんだね。ジェスタG9だけどリゼルG8・・・ビームライフルリゼルG7ロトG5・・・んーーーテクラボ時間掛かり過ぎんだよな --  &new{2016-03-15 (火) 15:03:26};
--ランカーだけど無シリーズです。けど大体30位~50位くらいなんで、UCで揃えたら楽できるだろうなーとは思ってます。UCで揃えるのも芸がないので、他で揃えようかなと思いつつ、なかなかぴんと来るシリーズがなくて、そのままずるずるという状態。 --  &new{2016-03-15 (火) 15:50:52};
---私も成績同じぐらいですけどUCに攻められること殆どないので実感無いですねー。基地の構成のせいかZZとかFとか射程持ちの構成の方が攻めてくる事多いかな。自分はUCですけどねー。 --  &new{2016-03-15 (火) 16:22:22};
--UC以外で強いシリーズサポってなんかないのかな?1stとか? --  &new{2016-03-15 (火) 18:27:40};
---UC>SEED=1st>他 こんな感じ -- [[s]] &new{2016-03-15 (火) 19:21:59};
---1stはノエルサポの強みがあるけど機体自体はGC居ないのが致命的だしドムが全ステ負けてる上に機体3機も少ないとかいう設定ミスレベルの弱さだからなぁ。万能なザク2と平均的なアッガイが使いやすいのと射程1の中ではかなり強い(射程1のB死んでる状況だけど)ゲルググがいるだけで後は微妙よ --  &new{2016-03-15 (火) 19:34:20};
---1stは機体自体の特徴がないのも確かだけど(グフぐらい)、そこまで悪いわけじゃない。使い手が少ないのはノエルサポ持ってる人が少ないのと、低グレ集団をグレードアップして使おうと思えないところだな。そこが苦でないなら、選択肢に入る。 --  &new{2016-03-15 (火) 19:39:05};
---GCはアヘットケンプのぶっ壊れ兄弟がいるから何の問題もない コイツら他のサポ付きシリーズ機のGCより優秀なレベルだし --  &new{2016-03-15 (火) 19:42:09};
---いや実際Sの要のキャノンが足遅いし1.5秒間隔でSタワーできてからの環境だとめっちゃ使いにくいんだよ。かといってWに特徴があるかといえば劣化リゼルのアッガイに機体数少ない代わりにステ特化で1.5秒のグフがいるぐらいでドムは本当に何一ついいところないどうしようもないダメ機体。強機体のゲルググも今は射程1Bが死んでてお役御免。アッガイグフザク2にだけサポ載せてもうまみ全く無いのよ。1stシリーズサポは趣味で頑張ってなんとか使うための補佐レベルよ正直 --  &new{2016-03-15 (火) 19:49:25};
---うん、もうちょっと頑張ろうか。 --  &new{2016-03-15 (火) 20:15:51};
---UCはスタジェありきだってわかってない子が多いのかな。スタジェない他サポに強さはないよ --  &new{2016-03-15 (火) 20:29:23};
--08と0080と0083の外伝まで1stサポ対象になったら強WとケンプとG機体追加でUCに並ぶレベルの強さになるんだけどねぇ --  &new{2016-03-15 (火) 19:58:31};
---あとはサンダーボルト。あれには加わってほしい。 --  &new{2016-03-15 (火) 20:35:20};
-バトル時にユニットが動かなくなる場合がある不具合について調整対応を行いました。(直ったとは言ってない) --  &new{2016-03-15 (火) 15:20:54};
--やっと直ったのか?(お詫びはよ) --  &new{2016-03-15 (火) 15:50:21};
--試してみたら、多少動きだすまでが早くなっただけで、ほぼ変わってなかった(やっぱりお詫びはよ) --  &new{2016-03-15 (火) 16:01:33};
--お詫び、お詫び、お詫び!指揮官としてはずかしくないのか!(OWABIまだかな) --  &new{2016-03-15 (火) 17:22:24};
---課金者以外の発言を認めない! --  &new{2016-03-15 (火) 18:25:22};
-バンダイが「必殺技」を商標登録しようとしてるらしい。世間から反感買うだけな気がするんだが・・・何考えてるんだろうな --  &new{2016-03-15 (火) 17:46:42};
--お金 --  &new{2016-03-15 (火) 17:49:00};
---拝金主義というヤツか --  &new{2016-03-15 (火) 18:02:00};
--お隣がやっちゃうよりは…… --  &new{2016-03-15 (火) 18:05:25};
---そのお隣がやりそうな事を国内でやらかすってのがねぇ… イメージ悪くなる --  &new{2016-03-15 (火) 18:24:26};
---余所にやられる前に国内でやっちまえば、他からは手出しできなくなって、内輪でごたごたすれば済むってことなんじゃないの?(法律は詳しくないが --  &new{2016-03-15 (火) 18:36:06};
---バンナム側は「ノーコメントです」らしいけど真意はともあれ心象はよくないわな 株主にまで無言って訳にもいかんだろ --  &new{2016-03-15 (火) 18:44:24};
---ノーコメントじゃなくて、回答拒否のが近いけどな。 --  &new{2016-03-15 (火) 18:57:16};
---ま、バンダイがやらなけりゃ隣国がやっちゃって「おいおい国内のゲームメーカーは何やってたんだよ」って言われるだけなのは明白だからなー やって正解でしょ。 --  &new{2016-03-16 (水) 01:51:34};
---実際にどうなるかはともかく、やるだけで牽制になったりすんだろうね。正直その辺り全然わかんない世界だけど、なんとなく想像で --  &new{2016-03-16 (水) 03:36:15};
--どこ情報よ --  &new{2016-03-15 (火) 18:34:21};
---ニュースくらい見るクセをつけといた方がいいぞ --  &new{2016-03-15 (火) 19:16:36};
---yahooニュースで確認して来た。疑って申し訳ない。 -- [[枝主]] &new{2016-03-15 (火) 19:56:48};
-エースは声優代かかるからホイホイ追加できないってのはわかるけど、量産機はそういうの関係ないんだからちょいちょい追加してもイイのにな。追加あってもイベント機ばかりだから、それとは別にシリーズで足りてない兵種増やしていくとかさ --  &new{2016-03-15 (火) 19:50:03};
--使いまわしもあるけれど、何だかんだで一月に量産機2~3種類、エース3~4種類は出てると思えば結構なペースだと思うけどなぁ。まぁ、ホイホイ出し過ぎて「もう武装違いですら出せませ~ん」ってならないように抑えてるか、ボイス収録無くても機体一つ作るのはユーザーが思う以上に大変って事かどっちかじゃないか? --  &new{2016-03-15 (火) 19:59:14};
---そうかなぁ 原作ありきだからデザイン1から考える必要もないし、モーションだって移動と怯みと攻撃モーションくらいだし、手間なのステータス設定くらいじゃね 昔ゲーム業界いたけど、ガンジオ程度のモデリングやモーションなら1~2日もありゃ1機できるで --  &new{2016-03-15 (火) 20:09:27};
---データ作るだけなら大した事はないけど、量産を1種追加しても結局は既存の量産1種が使われなくなるだけで・・・そんな事なら、イベントなんかの賞品用に温存してるだけなんじゃ。 --  &new{2016-03-16 (水) 01:48:39};
--ちゃんとしたバランスで投下しないと意味ないけどね。ど数自体は増えたけど、結局使われる機体が限定されるからダメなんだよね。改修するだけでも使えるようになるのが半年後で、しかも性能微妙とかで見捨てられてる機体が半数以上を占める。 --  &new{2016-03-15 (火) 20:20:57};
---性能だけあれば良い人達は、前と似た様な性能のものが出ても誰も褒めないんだからどんどん強くして出していくしかなくね? 言うほど弱かないのに「従来の強機体で良い」じゃあ、強機体出していくG9実装の方が今回のよりユーザー的には正解だって事だろ。改修が長いのは同意する。 --  &new{2016-03-15 (火) 21:16:32};
--今後のイベント用でもあると思う、とりあえずラボで増えるペースに不満はあるが、なんだかんだイベントで量産は沢山出るんだよね・・・ --  &new{2016-03-16 (水) 16:24:35};
-正直大型アップデートっていうんで期待しすぎたのもあるけど、同盟戦も階級戦とほとんどやること変わらんだろうしあんまり変わった気がしないなぁ。マンネリというかなんというか。最近はイベント報酬にMAがいないからなんかしょぼくなったような感じがして、イベントも個人的には燃えないし、次のイベントはMA追加して欲しいけど逆シャアでMA他にって何かあったっけ? --  &new{2016-03-15 (火) 20:31:47};
--MAはないがエースがわんさかいる。 --  &new{2016-03-15 (火) 20:39:57};
--今ガンダムエースでベルチルモドキやってるけど、ナイチンゲールはMAでもいい気がする --  &new{2016-03-16 (水) 03:18:17};
---クインマンサがMSだしナイチンゲールもMSになりそう --  &new{2016-03-16 (水) 08:52:01};
-GNEのチャレンジャー面がどうにも苦手なんだけど上手い攻略法ってあるかな とりあえず片側からGNE釣って中央付近の感知範囲から誘き出したら他方向から全力でなんとかしてるけど、もっと楽にクリアできないもんか --  &new{2016-03-15 (火) 20:40:03};
--GNE釣るときに無差別を出さない。これだけで大分楽になる。 --  &new{2016-03-15 (火) 21:05:23};
--わざわざGNE釣らなくていい 船はラーで上から攻めてGNEが反応するくらいまで押し込んだら両ジャミングかけてケンプでコア割って終了 --  &new{2016-03-15 (火) 21:07:08};
--南東にGNE釣ってそのまま倒してあとG1S2W2垂れ流し最後にC1でいけなかった? ラーカイムラ --  &new{2016-03-15 (火) 21:11:44};
--107532974 エースなし救援なし攻めサポもS攻速1枚だけ(他サポはFサポとデイリーメダル) ミスってるけどこんな風に上から押し込んでジャミングケンプだけでコア割れる ミスらなければそのままGNEも落とせるし不安ならエースや救援使ったりサポ盛ってもいい --  &new{2016-03-15 (火) 23:01:16};
-同盟戦、最大で3機の救援機が攻守両方に一定時間で出現するってのはどうよ? 出現する順番は選択できて、グレードによって、次の救援機が出現するまでにかかる時間が変わる、と。  --  &new{2016-03-15 (火) 22:18:24};
--そのるーるだとG1エース3機に覚醒3付けたら防衛側有利じゃね…? --  &new{2016-03-15 (火) 23:03:22};
---えーとG1で入手できるエースで耐久値の高い奴はクイン・マンサ(3723)陸ガン(3400)ブリッツミラコロ(3119)か。これ覚醒発動するかあ? --  &new{2016-03-15 (火) 23:17:11};
---そのあたりを考えたりっていう駆け引きがあるだけで、だいぶ違った感じで楽しめると思うんだけどなー。 初期に良いアビ付けちゃったMSや、コアLV低い人も役立ってくれるし。 何より、同盟で戦ってる感じが少しは出ると思うのですが・・・ --  &new{2016-03-15 (火) 23:40:36};
--追記すると、救援機の出現位置は同盟タワーって事で。 同盟タワー潰されたら救援は無し。 よって、基地も今とは違う配置になるし、砲台優先ばかりにもできなくなる。 --  &new{2016-03-15 (火) 23:43:31};
--討伐戦風にフロントコアの代わりに救援エーススタンドが10個くらいあってエース倒した数で勝敗決めるくらいでいいよ --  &new{2016-03-16 (水) 03:06:16};
--YOUたち、まとめてバンナムに入っちゃいなよ。 --  &new{2016-03-16 (水) 13:05:16};
-迎撃戦って来週なのね --  &new{2016-03-15 (火) 23:30:00};
--エースも気になるけど量産機はなにが出るんだろ?敵として登場する量産機は、ギラ・ドーガだけだった気がするけど・・・。 --  &new{2016-03-16 (水) 01:20:52};
---Wアックス装備ドーガ、Sビームマシンガン装備ドーガ、Bグレラン装備ドーガ、Cシュツルム装備ドーガ、Fドダイ乗りドーガ、Gシールドドーガ さあどれだけ出てくるか --  &new{2016-03-16 (水) 02:55:03};
---大量のホビーハイザックが襲いかかってくるんだよ --  &new{2016-03-16 (水) 08:11:59};
---ビームマシンガンだと射程でジェガンと被りそうだしブルーノ砲装備の重装型もありえるぞ --  &new{2016-03-16 (水) 08:12:47};
---Gのシールドドーガって、Wの時点でシールド持ってるからモーションも一緒で差別化できないんだよなぁ……ビームソードアックス(ソードモード)にでもします? --  &new{2016-03-16 (水) 10:34:43};
---ところで、劇中でランゲ・ブルーノ砲使ってたんだっけ? --  &new{2016-03-16 (水) 10:35:58};
---なんでみんな連邦側でやると思ってたん… --  &new{2016-03-18 (金) 06:49:38};
---逆シャアの未実装機体がネオジオン側ばかりだからじゃないか(主にエース)? 大体迎撃戦は敵のエースに新規エース1機くらいは入ってくるし --  &new{2016-03-18 (金) 16:38:45};
--迎撃確定? 他のイベントで量産機を必要としない場合は…ないかw? 迎撃で全部キラだと判断しずらくて仕方ないね --  &new{2016-03-16 (水) 03:17:06};
---量産種類少ない、1周年だから、次回水曜から開始だからもしかして新イベント?、など色々迎撃以外の可能性もあるからまだわからないけどその可能性はわずかでしょうね ほぼ迎撃戦の可能性が高いかと・・・ --  &new{2016-03-16 (水) 04:11:50};
---討伐も充分考えられると思うんだけどなぁ。機体の状況がGガンと一緒だしさ(ほぼエースしかいない)。迎撃戦の可能性が高いってのも討伐と迎撃が交互に来てたからそのパターンだろう、以外の理由も無いわけだし。 個人的には、迎撃戦するなら実は逆シャアじゃなくて「アムロとシャアの軌跡」的なので1st・Z・逆シャアがごっちゃになって来るんじゃないかってセンを大穴に入れておきたい。 --  &new{2016-03-16 (水) 10:39:47};
---少ないと言っても3,4種類追加できれば、十分可能だとは思うし、リミテのギラドーガがわざわざ(◯◯装備)と来てるから、ドーガの装備違いが来ると踏んでる。それ以外だとジムⅢとかホビーハイザックか。まぁジムⅢとかサイコフレームに巻き込まれてるイメージしかないんですけどね! --  &new{2016-03-16 (水) 11:23:56};
--後半のステージはG10相当の能力で群がってくるんだろうなぁ 今までよりも面倒になりそう --  &new{2016-03-16 (水) 08:14:18};
---さすがにG10クラスの機体きたら、コア8の人は全エリアクリアも難しいだろうな。 --  &new{2016-03-16 (水) 11:59:56};
--核ミサイルをユニットとして出してくれないかなスパロボみたいに --  &new{2016-03-16 (水) 09:37:04};
-ガチャおまけの★2★3アビを自慢してもいいのよ。 --  &new{2016-03-16 (水) 08:06:59};
--先駆2「せやな」 --  &new{2016-03-16 (水) 08:32:56};
--閃光2「時代が来たか」 --  &new{2016-03-16 (水) 10:05:50};
---あなたはWエースに必要です --  &new{2016-03-16 (水) 12:13:37};
--Bロックオン3「待たせたな」 --  &new{2016-03-16 (水) 12:06:50};
--希望3「俺が!俺達がガンダムだ!」 --  &new{2016-03-16 (水) 12:58:21};
--対決3「どうも」 --  &new{2016-03-16 (水) 17:24:16};
--もうお前ら全員いるからこれ以上来ないでくれ! --  &new{2016-03-17 (木) 00:49:57};
--逆境3「ピンチはチャンスやで?」 --  &new{2016-03-17 (木) 10:21:45};
---窮鼠噛猫「せやせや」 --  &new{2016-03-17 (木) 11:56:17};
-ところでアークエンジェルのことAAって略す人いるじゃん?私もだけど 皆他のガンジオの戦艦は何か略してる?それともそのまま呼んでる? --  &new{2016-03-16 (水) 08:26:55};
--アークとかアクエンかな。AAってアスキーアート連想してしまってどうもな --  &new{2016-03-16 (水) 09:43:39};
--私は……大体ちゃんと書いてるな。略すにしても漢字変換とかしない。Wikiのどこかで「黒幕」って書いてて何の事かと思ったらMk-Ⅱ(黒)の事だったよ……拾うにしても何でⅡの方を拾わない……あんまり長く書くと良くないってのは分かるんだが、「これは分かるはず」と安易に熟語風とかアルファベットに縮めるのは好か~ん --  &new{2016-03-16 (水) 10:45:00};
---マークⅡは魔窟が主流だと思うけどなぁ・・・まぁガンダム作品の全情報を完璧に網羅してる人なんてまず居ないから、しっかりわかりやすく名称表記するのがエチケットかもね。あえてマナーとは言わん! --  &new{2016-03-16 (水) 11:39:44};
---素朴な疑問なんだけど、makutuよりもMkⅡの方がタイプも簡単だと思うんだけど、なんでわざわざ分かりにくくて打ちづらくするの?字数を減らしたいの? --  &new{2016-03-16 (水) 11:46:01};
---俺はmk2だな。英字も大文字小文字を区別したり2をⅡに変換するのが面倒だし、これで十分通じるし --  &new{2016-03-16 (水) 12:05:38};
---同じくmk2だな ティタカラーは黒mk2 ところでスタークジェガンを自分はスタクジェって略すんだけど人によってはスターク、スタジェ、な人もいる どれが主流なんだろ 通じればもちろんどれでもいいんだけどさ気になった --  &new{2016-03-16 (水) 12:43:51};
---善し悪しとは別に「スタジェ」はジェスタと並ぶと時々脳味噌こんがらがる自分 --  &new{2016-03-16 (水) 13:07:27};
---ゲームによってはmk2だと白か黒か、もしくはキュベレイMk-Ⅱか、それはプルかプルツーかで分かりにくくなるんだよね --  &new{2016-03-16 (水) 13:14:44};
---Mk2を白幕、黒幕、って呼ぶことがある人間だけど、白と黒を区別するためにあえてこう呼んでたのよね…。 --  &new{2016-03-16 (水) 14:33:16};
---↑それ、白と黒は分かるからそこから推測は出来るが、幕でMkに至る人そんなに多く無い気がするんだけれど…… --  &new{2016-03-16 (水) 18:51:34};
---EXVS勢とかガンネク勢ならわかる人も多いかと…あれも白と黒じゃ全くと言っていいほどの別機体だし --  &new{2016-03-16 (水) 23:51:42};
--無理やり当て字にしないでネェルとかガランみたいに略すだけかな 広まってる呼称なら別だけどね --  &new{2016-03-16 (水) 10:59:48};
--齟齬が生まれるとよくないから略さないなあ。広まってる略語なら使うけど戦艦の略語なんて使う人少ないし --  &new{2016-03-16 (水) 16:45:00};
--略語はセンスを問われるね。アクロバティックなこじつけとしか思えないような略語とかは、なんか無理に通ぶってるだけにしか見えなかったり。 --  &new{2016-03-17 (木) 01:54:39};
--トラデュナってトラサメのせいでいまいちピンとこない --  &new{2016-03-17 (木) 20:32:34};
-准将と大佐でなにか大きく変わることある?要請書の出現確率が変わるとか --  &new{2016-03-16 (水) 16:41:48};
--階級戦の報酬 --  &new{2016-03-16 (水) 16:49:54};
-ああ・・・憤怒3失敗・・・90%で外れるとかスパロボかよぉ --  &new{2016-03-16 (水) 16:59:40};
--だからあれほど確率アップイベを待てと・・・つかこれ見て思ったけど同盟戦報酬をアビ確率アップにしたら皆参加しまくるんじゃ・・・ --  &new{2016-03-16 (水) 17:08:00};
---あまり美味しすぎる報酬を餌にすると不和が発生して全体的な過疎にも繋がりかねないからいかんよ --  &new{2016-03-16 (水) 17:15:58};
---そうか、そういうイベントもあるのか・・・早まった。アビ確率アップイベントはよう --  &new{2016-03-16 (水) 17:18:57};
---今のところは正月キャンペーンの一回のみ。 --  &new{2016-03-16 (水) 20:21:57};
---あのキャンペーン頻繁にやればいいのにな。無課金ユーザーも喜ぶし、重課金ユーザーはもっと喜ぶし、重課金ユーザーがアホほどガチャ回すだろうから運営も喜ぶだろうし、皆幸せなのに --  &new{2016-03-16 (水) 20:48:44};
--吸収3が5つ揃った。後は確率upを待つだけだ --  &new{2016-03-16 (水) 19:09:27};
---(´・ω・`)変態や・・・変態がおる・・・!(誉め言葉) --  &new{2016-03-16 (水) 20:08:29};
---ところがどっこい既に吸収3*5のサンドロがいるそうな。直接見ていないから断定は出来ないが --  &new{2016-03-16 (水) 20:49:25};
---出会った事あるけど、最初気付かなかったw「吸収5つ?ハハ、ワロス」>「なんだこのサンドロ!HP減らんくなった!!?バクじゃね!!?」>吸収3が五個でした・・・・まさか30秒無敵とかね・・・wwwもちろんその試合は負けましたw --  &new{2016-03-17 (木) 00:13:19};
--スパロボで外れるのは99%だろ。全然違う。 --  &new{2016-03-16 (水) 20:20:54};
--ガンオンは失敗0%で失敗しますよ? --  &new{2016-03-19 (土) 11:34:42};
---嘘だと言ってよ、バンナム!! --  &new{2016-03-19 (土) 21:00:21};
-悲しい時~、エクストラステージ出すのに4連勝必要なエリアで2戦目で負けた時~ --  &new{2016-03-16 (水) 18:22:27};
--なんかそれだと4戦目で負けるのが一番悲しい気がする --  &new{2016-03-16 (水) 19:15:04};
---そこも悲しいけど、それだとがっかりしてても後1戦やれば制圧成功にしろ失敗にしろ入れ替わるじゃない。この場合、エクストラが潰れてモチベーション削がれた所に後3戦もやらなきゃいけないんだで…… --  &new{2016-03-16 (水) 20:03:42};
--残りが消化試合になっちまうもんな。かなC --  &new{2016-03-16 (水) 19:28:24};
--悲しい時~、○○3アビが90%で外れた時~、その後ハロメでもいいかなと8%で○○3アビが成功した時~ --  &new{2016-03-16 (水) 19:56:43};
--似たようなのだとエリアマスター戦最中にGDF!食らった時かなぁ。それで何度かデイリーのエリアB抜けやり直し面倒で逃してる --  &new{2016-03-17 (木) 01:08:34};
--エリアマスターのエース3体が覚醒3の時〜〜(*_*) --  &new{2016-03-17 (木) 11:09:38};
-そろそろビットかファンネル付きのエース増えないかなぁ 防衛向きで覚醒3付ける候補になりそうなヤツ --  &new{2016-03-16 (水) 20:52:50};
--次CCAなんだからサザビー来るやろ。νとヤクトドーガもガチャで水増しあるかもしれんし。 --  &new{2016-03-16 (水) 23:15:17};
---でも、そいつらがトルーパーファンネル持ってそうかというと……あと、ギュネイ機が水増し扱いなのが若干引っかかる。 --  &new{2016-03-16 (水) 23:59:49};
--ビットじゃなくてトルーパーじゃいかんのか?イベントあるごとに何かしらのトルーパー付きが出てきてるが そいつら以上のものとなると相当ヤバい奴になりそう --  &new{2016-03-16 (水) 23:56:01};
---(´・ω・`)選ばれし者しかゲットできないじゃない 強い人はゲットして当然なんだろうけどゲットできない層もいる事を忘れないで --  &new{2016-03-17 (木) 01:09:24};
---過去のスコア報酬でも十分防衛向きなのいたと思うよ。キュリオス&ヴァーチェとかガンダムチームAなんかケンプ対策に優秀。 --  &new{2016-03-17 (木) 01:23:38};
--Gバでファンネル呼び出す彼も忘れないでやってください。 --  &new{2016-03-17 (木) 00:30:34};
---ヴァサーゴ「呼んだか?」 --  &new{2016-03-17 (木) 12:00:41};
-階級戦のリミテッドがクリアできないんだけど同じような人いる? --  &new{2016-03-17 (木) 00:04:32};
--確認msだったスマソ --  &new{2016-03-17 (木) 00:05:36};
--精進しなさい --  &new{2016-03-17 (木) 15:44:32};
-エースや量産機のグレードを上げることができるようになって、好みの機体を前線で使えるようになったのはいいけど、エースで、低いグレードの攻撃Gバもちの威力ってどうにかならないのかね --  &new{2016-03-17 (木) 08:40:47};
--当時から言われてたけどさすがにテコ入れされると思うよ。いくら溜まるの早くてもあの程度じゃゴミだし、手を打たなかったら今一線級の機体もその内使えなくなっちゃうしね --  &new{2016-03-17 (木) 09:58:43};
--運営さんよぉ、Gバが3500以下の機体限定で、威力+300,500,800みたいなアビ作ってくれてもええねんで?該当3体しかおらんけど。 --  &new{2016-03-17 (木) 10:02:50};
---その数値なら必殺つけた方がマシだな。というかアビ枠消費しないといけない時点でアド損。 --  &new{2016-03-17 (木) 10:20:18};
---もし出すとしても一けた少なくね?ヘッドならともかく誰でももってそうな最低値Gバ火力がヘビア3000だから300,500,800なくらいなら必殺1,2,3でいいじゃないか しかも該当する3機SとFだからどっちも必殺1~3存在するしさ --  &new{2016-03-17 (木) 10:28:36};
---アド損て何かとググったらすごい勢いで遊戯王が出てきた。 --  &new{2016-03-17 (木) 10:29:13};
---アドバンテージ関連はTCGジャンルによく使われるからね。「うはwwwこのコンボ爆アドwww」みたいな感じで --  &new{2016-03-17 (木) 11:36:56};
---MTG派の人達はシナジーって言うよね どういう意味なんだろうな --  &new{2016-03-17 (木) 12:20:23};
---シナジーってのは、カードとカードの相性を表すことだったはず。例:「親和アーティファクトと頭蓋骨締めのシナジーは凶悪だったな…」 --  &new{2016-03-17 (木) 12:26:32};
---シナジーは相乗効果なので意味が違うね。例えば、闘志と奇襲のような関係。1つの効果で使うより二つの効果を重ねて使うことでより高い効果を得られる事を差す。 --  &new{2016-03-17 (木) 12:27:07};
--グレード調整に加えて、ラボなんかで機体調整出来るようにしてGバ効果選べたりすると面白そうだと思ったり。3タイプから換装できるようにして。 効果をまるまる変えるのは今のシステムだと難しいだろうから、同じタイプ内での調整になるだろうけど。例えば短時間低威力と長時間高威力で選べるとか。 --  &new{2016-03-17 (木) 10:41:34};
-階級戦でウォドムが結構使われてるイメージだが、やはり射程6だから強いのかな? --  &new{2016-03-17 (木) 08:58:33};
--遅い長距離射程が効く基地もあれば、Bが有効な基地もFが有効な基地もあるのです。つまりはそういうことなのです。 --  &new{2016-03-17 (木) 09:52:53};
--ウォドム挙動が可愛いから使われてるのかも --  &new{2016-03-17 (木) 12:01:39};
-責められたログ見てたら、G9のベアッガイがいて機体愛を感じ、他にもあるかなと思いリプレイを500個くらいあさり、G9のトーラス、白トーラスのガンダムW愛や、ファーストガンダム愛やUC愛の編成もあった。G10のカプル見たりもした。他にシーズン愛を感じる編成見たことある? --  &new{2016-03-17 (木) 11:20:22};
--ZZシリーズも良く見るね --  &new{2016-03-17 (木) 11:54:39};
--愛より実利を感じます・・・ --  &new{2016-03-17 (木) 11:58:23};
--俺はジムカスタムとジムが主体の編成だなぁ・・・S型だからボロ負けすることはないけど、少し辛いときはある --  &new{2016-03-17 (木) 14:04:02};
---ジム系に射程5いないから、たまに射程5いなくて辛い場面とかあるよな。そこを我慢すればまぁ、Sはジムカスタムやジムやサンダーボルトジムやジェガンでもぼちぼち行ける。 --  &new{2016-03-17 (木) 16:02:19};
--1st愛は俺だ --  &new{2016-03-17 (木) 21:49:43};
--1st愛は俺だ --  &new{2016-03-17 (木) 21:49:43};
--ちょうど今、野良エースにG9のシャアザクが居るので、呼んでみることにした。 --  &new{2016-03-18 (金) 01:23:59};
---うちのG8シャアズゴちゃんもぜひ・・・(*^◯^*) --  &new{2016-03-18 (金) 08:51:35};
---お見かけしたら、是非呼ばせてもらいまっせー。 --  &new{2016-03-18 (金) 16:14:29};
-資金を気にせずに、シリーズデッキを組まない前提で、通常の制圧戦を周回するとしてSのグレード10を2機編成するとしたらなどんな組み合わせにしますか?自分は『ウォドム&ザウート』かなぁとは思うんですが。 --  &new{2016-03-17 (木) 12:01:04};
--使いやすさだと、量キュベとファントムをそのまま使う。趣味なら、ウォドムとカプルかな?まあ実用でもG上げ短いウォドムとカプルは有益かもしれんが --  &new{2016-03-17 (木) 12:05:16};
--Sタワー対策込みで性能重視シリーズサポ抜きで考えるとファントムとザウートになるんじゃないかな ウォドムとザウートだとSエースが運用し辛くなる --  &new{2016-03-17 (木) 12:12:52};
---自分はSは量キュベ1枠だなぁ。コア8時代は量キュベリゼルCムラサメの3枠。コア9開放でスタジェ追加してリゼルがリストラ。ムラサメをザクファントムに入れ換え。暫くしてSタワーやっぱきついわとなって、ザクファントムをWに変更。SはサイドカットとFエース対策と割りきって使ってる。 --  &new{2016-03-17 (木) 12:23:45};
---そのSエース運用は、SエースのGP02持ちには重要な気がしているんですよね!GP02と足が同等でかつ射程4である1機と、射程5以上で同様な移動力であることでGP02の盾になりつつGバの恩恵を受けられる。まぁ、制圧でエースは使わないけど! --  &new{2016-03-17 (木) 13:40:44};
--ガナーザクとガブスレイで問題なく回れてるからテクラボに量産Sを入れる予定ないわーというか余裕ないわー --  &new{2016-03-17 (木) 14:54:15};
--今、量産キュベとドーベンウルフ(G9ですが)使ってます…この2つをグレ上げ予定。好きな機体なので使いたいのがメインかな --  &new{2016-03-17 (木) 15:49:25};
--ガナーザクとガブスレイ。改修しなくても問題なく周回できるので。ガンブラを使うなら相性のいい砲台優先Sは欲しい。S3種編成にするならファントムかウォドム辺りを加えるかも。 --  &new{2016-03-17 (木) 16:59:10};
-なんとなく、『ガンダムUC』はもう一度イベントありそうな気がするんだよな~。ノルンにシャンブロ、クシャトリヤ・リペアードやトライスター、後はネオジオングとか、まだ出せる機体は残ってる訳だし。リペアードなんかは、以前のユーザーアンケートでも登場希望機体の選択肢にあったし、可能性はあるんじゃないか、と。 --  &new{2016-03-17 (木) 17:39:30};
--それ言ったらZだって --  &new{2016-03-17 (木) 17:59:31};
--サービス続いていればたぶんあるでしょ。先にV,運命,Wのイベはやりそうだから早くて8月辺り、∀的な意外なシリーズのイベも考慮すると半年後とか。 --  &new{2016-03-17 (木) 18:22:52};
---Xもサポないシリーズだからきそうな予感 --  &new{2016-03-18 (金) 05:56:40};
-Gの鉄壁ってディスクガチャからしか出ないのね。って事は、階級戦のシーズン報酬DX1枚よりディスクチケ30枚の方が良くね? --  &new{2016-03-17 (木) 19:10:33};
--出現するものは同じだよ。んで、星1ディスクが欲しいなら当然確立が高くて数も回せるディスクガシャの方がいいに決まってると思うけど。 --  &new{2016-03-17 (木) 19:28:55};
---ヒント…課金ガシャからは☆1アビは出ない。Gの鉄壁は☆1のみ。 --  &new{2016-03-17 (木) 19:32:25};
---あぁ星1はでないんだっけか。あれ?鉄壁2ってあった気がしたけどな?更新漏れ…?記憶違いならすまん。 --  &new{2016-03-17 (木) 19:34:08};
---Gに鉄壁2は無い 1ですらHP上昇率が4000以上だし、さすがにマズいと言う事だろうね --  &new{2016-03-17 (木) 21:42:24};
-1周年だしもうそろガチャ量産機とか出てもいいんじゃない? --  &new{2016-03-17 (木) 19:26:39};
--個人的には強量産機orイベント特効量産機をガチャで出し始めたら末期だと思う。 --  &new{2016-03-17 (木) 19:32:37};
---特攻付きのアイテムをガチャで出す・・・普通だな!(ソシャゲを見ながら) --  &new{2016-03-17 (木) 19:37:48};
---量産機は一つあれば(リカチャやコインに比べ)相当低いコストで幾らでも戦いに借り出せるから、それがガシャになったら財布を開く前にこのゲームを閉じる人多いと思う。 --  &new{2016-03-17 (木) 20:15:03};
--これは…ソシャゲじゃねえだろ。ちょっとは自重しろw --  &new{2016-03-17 (木) 19:40:33};
--MAが一度きりなのも運営的にはやらかしたこと自覚してる気がする。ただVガンイベントでやばいのが来そうな予感はあるけど。 --  &new{2016-03-17 (木) 22:25:08};
---Vそんなのいたっけ……ってドッゴラーかぁ。でも流石にガシャにいかないんじゃないかなぁ? 後、エンジェルハイロウ戦が入ってくる場合リグコンティオ、ゴトラタン、ゲンガオゾとラスボス級が3体もいるのでそいつらだけでランキング報酬とガチャが埋まりそう…… --  &new{2016-03-18 (金) 00:37:34};
---ファラいるし、リカールとかな。 --  &new{2016-03-18 (金) 00:51:57};
---出撃直前に遊軍機の爆発に巻き込まれたビルケナウ --  &new{2016-03-18 (金) 07:57:16};
-階級戦(大将)残り2時間だと言うのに、20人中二人しか参加していない。皆やる気なさすぎやろw --  &new{2016-03-17 (木) 19:59:34};
--実際、階級落として下で1位狙ったほうが楽にランキング上位はいれるんですもん。 --  &new{2016-03-17 (木) 20:16:31};
--次は人気あるだろう逆シャアイベントだからな。みんな充電してるんや・・・ --  &new{2016-03-17 (木) 20:41:46};
--1回キャンセルして再参加と思ってたら参戦し忘れてたw --  &new{2016-03-18 (金) 03:31:09};
-防壁の数が250になったしそろそろ本格的な絵が描けるんじゃないか --  &new{2016-03-17 (木) 20:17:37};
--MSの顔くらいなら、ザクとかジムとか分かりやすいやつならコア8くらいで結構描けた~ぞ --  &new{2016-03-17 (木) 22:05:12};
--ガンジオ、クマ、ピカチュウは見たことあるな。 --  &new{2016-03-18 (金) 02:02:29};
--施設もしっかり絵の一部にしていた力作を一度見かけたのだけど、何の絵だったか思い出せなくて泣ける…… --  &new{2016-03-18 (金) 02:10:55};
--絵とはちょっと違うけど、何度か見たことあるのはジオンの紋章。プレイヤー名もいかにもって感じの人。 --  &new{2016-03-18 (金) 13:08:33};
-編成5じゃ足りない・・課金枠でいいから増やしてくれ --  &new{2016-03-17 (木) 22:39:35};
--コラッ!課金でとかいったら本当にそうなっちゃうでしょうが!プレイヤー様風ふかして偉そうに要求だけしとけばイインダヨ --  &new{2016-03-18 (金) 08:29:56};
---トレラボ枠で課金開放既にやっちゃってるから、枠開放実装するとなったらどんなに偉そうに言ったところで結局課金開放かな --  &new{2016-03-18 (金) 11:06:03};
---エースのクイックオーダーも対象機体とか縛れるようにしてくれないかなぁ。修正されなかったところを見ると、要望少なかったのかな。せめて元に戻して(完全ランダム)欲しい… --  &new{2016-03-18 (金) 12:17:35};
-射程3のS型が欲しくなる時があるだろう?・・・(´・_・`)ください --  &new{2016-03-18 (金) 08:53:55};
--ライフルやスプレーガンが射程4有るとなると、それらしい射撃武器だとなんになるかなぁ? --  &new{2016-03-18 (金) 11:15:05};
---マシンガンとかハープーンとか? --  &new{2016-03-18 (金) 12:08:51};
---散弾砲?誰か持ってたかな --  &new{2016-03-18 (金) 12:09:40};
---40mmバルカン(ドラッツェ)ハンマー・ガン(ガッシャ) --  &new{2016-03-18 (金) 18:56:46};
-どうもウォーリア系はサポガン盛りしたとき表記上は999を超えれないっぽい? --  &new{2016-03-18 (金) 10:10:09};
-みんなはOPにいるスナカスみたいな機体が実装されたらどうなると思う?ガンオンみたいに狙撃機体扱いでS型の射程5~6になるか、ほかの武器を持ってS型以外の機体になるか -- [[木主]] &new{2016-03-18 (金) 10:56:29};
--ガンオンみたく、というか、少なくともインターセプトカスタムやガードカスタムに派生しなければどのゲームでも狙撃機体だけどな。それはさておき、ウォドムが出ちゃったからな~。運営としても射程6量産機を出してもいいだろうとなったのであれば、狙撃型はライフル持って出てくるやもしれん。イェーガーは早く出すぎたんや……ただ……よく考えたらスナイパーカスタム、映像に出てたっけ……? 非映像作品の実装に腰が重い運営だからなぁ…… --  &new{2016-03-18 (金) 11:13:14};
---ググったらスナイパーカスタムはZに出ているらしい。2回目のZイベで実装あるかも。 --  &new{2016-03-18 (金) 11:57:14};
---勘弁しろよ…ザク砂がUC枠で出ちゃうだろw --  &new{2016-03-18 (金) 13:28:25};
---↑ヤツはエース枠じゃないか? --  &new{2016-03-18 (金) 13:54:28};
---↑ザク砂がエース枠で出るならもちろんFユニットだよな? --  &new{2016-03-19 (土) 03:48:26};
--ギレンの野望だと狙撃よりタンクやキャノンのほうが射程長いからな。射程4の狙が来ても特に不思議はない --  &new{2016-03-18 (金) 12:23:58};
---でも、ギレンの野望でも間接攻撃可能だったから普通のライフルよりは確実に長いんだよなぁ……それで他のライフルと同じ射程4と言うのも…… --  &new{2016-03-18 (金) 12:45:42};
--ゲルJ「狙撃型…ねぇ(サーベルブンブン)」 --  &new{2016-03-18 (金) 13:29:42};
-コア9、コア10と追加されなかった生産優先…彼らに未来はないのか!? --  &new{2016-03-18 (金) 12:11:20};
--追加したらユーザー使ったのかよ? ってなりそうだが……供給する前に需要が出ないとなんとも。 --  &new{2016-03-18 (金) 12:38:00};
---つまり運営も需要ない(使えない)ってわかってるんだから、テコ入れしろよと思うのね。 --  &new{2016-03-18 (金) 12:41:24};
---仮にテコ入れするとなると…量産機のHP上げて壁になるようにとかか? --  &new{2016-03-18 (金) 14:30:16};
---↑そうなるともうそいつはブースターじゃなくて脚速いウォリアーだな……プラントを一番外の壁にしがちな今の環境だと「サイドカットは無差別Sでいいや」ってなっちゃってどうあがいても勝てないから……プラントに隣接した砲台はHP増とか回復とか(無視できない位の)恩恵受ける、とか「砲台の中に紛れたプラントを真っ先に叩いた方が有利」みたいな、プラントが攻撃目標最底辺な状況を何とかしないと厳しいかな…… --  &new{2016-03-18 (金) 16:27:57};
--バウ「おいおい、前回のイベントで俺っちが役に立っただろう?」 --  &new{2016-03-18 (金) 14:43:58};
---正直ズサはともかくバウはそこまでつかってn(ry --  &new{2016-03-18 (金) 16:15:56};
---∀じゃね?砲台無視して突き進むからボス釣りに結構便利よ。 --  &new{2016-03-18 (金) 16:23:30};
---アンフとかウィンダムのほうが進み過ぎず余計なものまで釣ることが少なくてバウ使ってなかったけどバウのほうがいいステージとかもあったのかな --  &new{2016-03-18 (金) 17:31:37};
---時間でボーナスあったし、足が速い方が有利なんじゃない?バウさん、もうちょっと耐久上がりませんか? --  &new{2016-03-18 (金) 17:38:53};
---略奪者らしく機体数を倍にするとか?略奪に多少無理しても半分くらい残しておいて後から無差別として使えればあるいは。 --  &new{2016-03-18 (金) 17:51:28};
---運営「生産優先MSの強化?無差別に変更で良いんじゃね」 --  &new{2016-03-18 (金) 18:20:43};
---↑無差別Bって何に使うんだ? --  &new{2016-03-19 (土) 00:58:47};
---ハンパに汎用性を上げたところで、一番汎用性高い無差別Wと無差別Sには逆立ちしても勝てないんだよな……生産優先Bを修正する方向じゃダメだってやっぱり。プラントを優先対象にしなければならない意味を与えないと。 --  &new{2016-03-19 (土) 08:47:14};
--分かった!!「生産優先」を「エース優先」に変えればいいんだ!エース特効倍率つけて。(結局生産優先に未来は・・・) --  &new{2016-03-19 (土) 10:30:13};
--生産優先で叩くと奪取資源量UPなら実用的かな --  &new{2016-03-19 (土) 11:40:23};
---これがいいな。ダメージx2だけじゃなくて略奪量x2もつくとすごくよさそう --  &new{2016-03-20 (日) 22:05:13};
---これだ! --  &new{2016-03-20 (日) 22:57:58};
-テクニカルラボの枠増えないかな?もしダメなら同じ施設の2個目の増設願います。 --  &new{2016-03-18 (金) 12:17:16};
--二個目はないな。戦艦の建造時間みたく一定グレード以下の所要時間見直しの方があり得そう。 --  &new{2016-03-18 (金) 12:23:55};
---ガシャに並ぶ収益の場所だろうから、いきなり全部時間短縮には踏み切れないから、イベント機体でまず様子見して課金額の増減を計ってるんだろうね。短くても元が取れそうとなれば短縮するだろうし、収益へるだろうと見れば変えないと思われる。 --  &new{2016-03-18 (金) 12:31:29};
---最悪枠増やすなら課金でも欲しい G10にするのに18日かかるからイベント用もG上げないと、ってなると好きな機体G10にする余裕ないもの 逆のパターンもしかり 好きな機体強くしたい、でもイベント辛くなる イベント楽になりたい、でも好きな機体育てられない このジレンマ何とかしてほしい --  &new{2016-03-18 (金) 14:23:35};
---(´・ω・`)そして耐えられなくなったプレイヤーが時短課金するのね・・・ --  &new{2016-03-18 (金) 14:34:01};
---枠広げられたり2個目立てられるのなら課金するけど時短課金はやんないなぁ何かもったいないし やる人もいるんだろうけど、やってる人いる? --  &new{2016-03-18 (金) 14:35:55};
---全イベ全力で当たるからそうなる。ランキング機体回収ぐらいまで目標下げれば、イベ機のG上げなしでいけるぞ。 --  &new{2016-03-18 (金) 14:42:41};
---イベ機のG上げなしで3000位か・・・意外と楽しいかもしれん。シバムラティックバランスよりは絶対に楽だな。 --  &new{2016-03-18 (金) 15:23:14};
---全力ではあるがランキングのためじゃなくてスコア報酬手に入らなかったらどうしよう、うまいわけでもないしG上げないと・・・て感じなんだよな自分 スコア報酬まではほんと苦痛でしかないからそれを緩和したいがためにイベ機のG上げてる 聞いてる限り無理にあげる必要ないのはわかるんだがどうも心配性でなぁ・・・ 苦痛ならやらんでいいやん?ってのはなしな辛くても報酬機体取っておきたい欲には勝てない --  &new{2016-03-18 (金) 16:12:37};
---シバムラティック…懐かしいなwwww --  &new{2016-03-18 (金) 17:25:17};
---報酬機体って最後の奴以外は配布機体無理して使わなくても取れなかったっけ…前回はトリスタ3つけたルーZでエース処刑してたら、取れたような。 --  &new{2016-03-18 (金) 20:20:23};
---トリスタ発動するの? --  &new{2016-03-18 (金) 21:05:18};
---ZZイベの時は発動したな。危惧していたマンサもMS扱いだったし。 --  &new{2016-03-19 (土) 10:36:25};
--プレ垢に2枠目の利用権を付けてくれればいいのに。それでも時間短縮しなきゃ、一ヶ月にぶっこめる機体なんてほんの僅かなんだし。今、プレ垢利用者て何割ぐらい居るんだろうか? --  &new{2016-03-18 (金) 16:26:35};
-運営…正気か?CCAで迎撃とか --  &new{2016-03-18 (金) 18:25:12};
--アクシズを押し返せるなら運営を評価したい。 --  &new{2016-03-18 (金) 18:35:41};
---最終Bossはアクシズか、叩きがいはあるが落ちる(止まる)のか? --  &new{2016-03-18 (金) 19:02:01};
---まぁ、戦艦の位置にアクシズ押し返してる最中のνを置いて、νを護衛するという形で普通の迎撃戦と同じことをやらせる可能性もあるかもしれない。 --  &new{2016-03-18 (金) 20:21:12};
--イベント前の時点での出ている機体が初代エース12量産9の21、00がエース12MA1量産8の21、ZZがエース3量産5の8、逆シャアがエース4MA1量産2の7 しかもZZみたくスコア報酬で出せそうな量産の種類はほぼないに等しい(武装替えならともかく) --  &new{2016-03-18 (金) 21:21:42};
---機体少ない分∀くらいの難易度なら大歓迎なんだけどな 武装替えがあるから迎撃の敵は量産の水増しできる分量産2種しかいないから相手も少なくて楽、なんてことはありえないし --  &new{2016-03-18 (金) 21:24:59};
---ギラドーガの武装替えでWSBCGFか見分けつかんがありそう --  &new{2016-03-19 (土) 01:03:39};
--νガンダムは伊達じゃない!って、頑張ってる所に駆けつけようとしたギラドーガ達が殲滅されるわけか、胸が熱くなるな。 --  &new{2016-03-19 (土) 07:33:13};
--アクシズを守りながら襲い来るジェガンやνガンダムを迎撃する可能性 --  &new{2016-03-19 (土) 17:21:08};
-最近のイベ傾向見て、討伐迎撃始まったらガシャ・サポ要請しまくって、それが終わったらガシャチケや要請書を貯める時期に入るという流れに落ち着きそう --  &new{2016-03-18 (金) 18:53:00};
--まぁ、その内来るだろうVやWは元からサポ出てるから要請書は日頃引いといても支障ないけどな……というか逆シャア、Gガンダムと同じでサポーター来ないって可能性も…… --  &new{2016-03-18 (金) 18:59:58};
---正直サポはやめてもらいたい。 その場で課金して引いた人だけ勝ちってのはマジでモチベ下がる。 --  &new{2016-03-20 (日) 22:55:08};
---サポがないことで難易度が多少下がるかもしれない、という点からサポはないほうがいいなぁ  サポに課金してる人ってどれくらいいるんだろ リミクエ開始からデイリー以外回さない感じでやってもある程度要請書貯まるからあまり良さがわからない… 要請書あっても全然出ない時は出ないけど --  &new{2016-03-20 (日) 23:32:15};
---サポなし時代を知ってるから言うけど、サポなしだと100%余裕のヌルゲーになるよ。個人的には攻めサポの入れ換えCTをなくして、デッキ保存とか出来るようにして、もっと相手基地によって気軽に組み替えられるようにしてほしいかな。 --  &new{2016-03-22 (火) 11:04:33};
-エリア制圧報酬でゴールド要請書が出た……、今までB回ししてたけどS回しにしたほうが希望があるかな?https://i.gyazo.com/80f4a39fe4f77e760ed6ce8e53d889f0 --  &new{2016-03-18 (金) 20:16:08};
--是非統計取って欲しいところだな。体感ではSのほうが銀のことが多い気がするが気のせいかもしれない --  &new{2016-03-18 (金) 20:22:49};
---公式読め定期 --  &new{2016-03-19 (土) 00:21:39};
-射程の長いBタイプ=強いって事は、生産優先でも射程3くらいあれば採用される可能性が…? --  &new{2016-03-18 (金) 22:55:44};
--アホの子かな? --  &new{2016-03-18 (金) 22:58:23};
--生産優先が競うべき相手は同じ兵種じゃなくて無差別Sだからなぁ……ていうか、それで強いと思われるなら今頃生産優先Sが脚光浴びてる。攻撃におけるプラントが無視できる置物で無くならない限り、そいつを優先して狙うやつらは日の目を見られないよ。 --  &new{2016-03-18 (金) 23:17:32};
---Bタイプって基本的には優先対象に対しての特攻が付いてるので、倍率の大きさによっては使い道が出来るのではないかなぁ、と思っていたんですが…。機体の作りやすさとか、出撃機体数などで差別化するしか無いんですかね… -- [[木主]] &new{2016-03-18 (金) 23:31:34};
---その優先対象と特効が、現状「一番攻撃する必要の無い施設」なのが一番の問題なのよ。コア攻略において、進行に邪魔ならサイドカットしていくけれど、そうじゃなければ無視しても全然OKでしょ、砲台優先機体にとっては繋がってない壁も同然だし。ちょっと想像してみてよ、コア優先じゃなくて防壁優先になって、進行方向の壁じゃなくて延々外周の壁だけを壊しにかかるクラッシャーを。そんな感じの機体を1枠入れる余裕はない、というのが大方の見解。ちょっと邪魔なら、射程のある無差別S数体出せばノーリスクで壊せる、というのも逆風。生産優先B自体をどうこうするより、プラントに役割を持たせて「プラントを無視して砲台殴ると辛い」とか、プラントをめっちゃ硬くして「無差別Sじゃあサイドカットしてるだけで時間切れになる」とかやって、優先対象の脅威度をはね上げるしか生産優先ユニットが駆り出される状況にならないと思う。 --  &new{2016-03-19 (土) 00:00:15};
---「逆サイドに1つでも生産施設が残ってたら蜂の巣になりながら遠回りをしようとして仕事もせずに壊滅する」この時点でどうにもならない。エースを狙うなら砲台優先か釣って普通に処理すればいいから生産優先は必要ない。生産施設を全て壊してからなら無差別と同じように仕事が出来る!→最初から無差別入れりゃいいだろボケ、となる。生産優先だけは救いようがない、マジで。 --  &new{2016-03-19 (土) 00:18:37};
---↑……冒頭のそのシチュエーションは「逆サイドに生産施設あるのに一方に全部出しするプレイング」に問題があると思うのだが、地上エースがいたら逆サイドまで走らないし。それ以降はまっことその通りだけれども。 --  &new{2016-03-19 (土) 00:42:13};
---どの基地も楽々プラント壊せる親切設計なら例えが悪いともいえるがそうじゃないからなぁ・・・。 --  &new{2016-03-19 (土) 02:41:37};
---↑↑そういう動きをするから出せない使えないって話をしてるんだけどな --  &new{2016-03-19 (土) 08:30:04};
---↑壁の配置でガーディアンが遠回りしだすのは出し方が悪いなのに、生産Bだと何から何までコイツの特性のせいって言うのは違うくないか? 砲台優先だって壁叩いてるようじゃ脆い的だし、仕事するまでのお膳立てしなきゃいけないは機体特性がどうという話じゃない。お膳立てしたところで攻略上旨みが全く無い部分が致命的で、そこを何とかしてもらわなきゃ困るんだろ。  --  &new{2016-03-19 (土) 08:55:16};
//---理解力がなさそうなのでもういいや --  &new{2016-03-19 (土) 11:36:06};
---話聞かないタイプの子かな --  &new{2016-03-19 (土) 12:04:27};
---↑↑↑そういう出し方する事に問題があるって事には気が付かない子のようだ。 --  &new{2016-03-19 (土) 12:07:41};
---生産優先という特性に問題があるのではなく、その特性を生かす戦術が現在の制圧戦・階級戦では有効ではないというだけ。資金資源のみ略奪デッキならその特性が生かせるから、結構上の階級でもR44使ってる人がいたりするんだよね。 --  &new{2016-03-19 (土) 12:11:19};
---だから、そういう動きをするから逆サイドにプラント残ってたら出せないし無差別の方がいい、という話をしてるワケなんだけどどうやったら理解できるのかな?つか、いいやもう面倒だからw君が正しいという事にしといて --  &new{2016-03-19 (土) 12:12:35};
---「だから、そういう動きをするから逆サイドにプラント残ってたら」出さなきゃいいだけだろwプラント残ってる方に出せばいいだけだw面白いヤツだなw --  &new{2016-03-19 (土) 12:15:41};
---↑出さなきゃいいじゃなくて、「出せないから使い難い」というのが正しいと思うけど。出してもやられるのは分かりきってるし、かといって逆サイドに出すのは働いていない砲台に仕事与えるだけだ。 --  &new{2016-03-19 (土) 12:38:14};
---↑どんな機体でも出しづらい状況ってのはあるもので、使えない状況では出さないで使いやすい状況で出せばいいだけ。生産Bが全く使えないわけではなく、使うのには状況を読みコツを掴む必要があるってだけ。それがたとえ生産施設を壊す目的ではなくても、だ。そういう考慮をせず、生産優先ってだけで一方的にダメと決めつけるのはいかにも浅慮だから突かれるってわけ。 --  &new{2016-03-19 (土) 22:20:50};
---その使いやすい状況ってのがエース優先として使うぐらいしかないし、エース優先として使うにしても実際Sぐらいしか役に立たなくないか? --  &new{2016-03-20 (日) 00:41:35};
---とりあえず興奮せずにちゃんと読み直せば何もないところを突いてるのに気づくと思う・・・。 --  &new{2016-03-20 (日) 01:00:26};
---↑↑火力に余裕があるのが前提だけど、エース釣り&処理にかなり便利。詳しく書こうと思って、ふとそれやられると厄介だな、と思ったので詳しくは書かないが、興味のある人は試行錯誤してみるといい。・・・そうか、生産Bの使い方があまり書かれないのは利用されたくないからか、と今更ながらに気が付いた(;´・ω・)。 --  &new{2016-03-20 (日) 14:43:53};
---生産B入れてもまだ火力に余裕があるほど相手の基地が弱いなら、代わりにWでもSでも入れれば釣りなんかするまでもなく圧殺できるだろ。そもそもその役割は生産施設の位置に左右されないCのほうがやりやすい --  &new{2016-03-20 (日) 15:10:55};
--ア、アンフ… --  &new{2016-03-18 (金) 23:24:56};
---G8アンフはたまに使います、MA・エース落としで。 --  &new{2016-03-18 (金) 23:39:43};
--生産優先Bか壁跳び越え機能でも付けてくれれば化けるんだが(エース狩りもできるし) --  &new{2016-03-19 (土) 01:06:42};
---脆いから乗り越えてる間に打ち落とされてそう、生産Fは拡散ミサさえなければ全然使えるのにこの差よ --  &new{2016-03-19 (土) 02:09:29};
--現状制圧戦で需要はないけど、討伐戦では釣り要員としてとても使えるのでイベント用と割り切るのがいいんじゃないかな。 --  &new{2016-03-19 (土) 03:22:14};
---討伐戦で釣りに使おうとすると、育ってなくてレベル低くて全く切り込めないというのが困りものですね。そういう意味で、育てざるを得なかったバウ先輩が重宝する事がw --  &new{2016-03-19 (土) 12:13:57};
---討伐戦じゃ生産優先が大活躍だったな --  &new{2016-03-19 (土) 14:31:01};
---ターンA討伐戦、ステージ18やステージ19などスコア伸ばさなくてはいけないステージで、バウ大活躍。イベントでは必須アイテム化しつつあり、もうそれだけで存在価値あり。 --  &new{2016-03-19 (土) 16:04:44};
---俺はバウだと突っ込みすぎるから、ゲドラフ2,3体出すほうがやりやすかったな。 --  &new{2016-03-20 (日) 01:05:13};
-生産優先Sは射程上げて範囲攻撃に変更、Bはアホみたいに耐久力上げよう。 --  &new{2016-03-19 (土) 03:06:40};
--ガーディアン一同「……『ブースター』がソレでいいのかよ?」 後、4×4や3×3の建物の中心狙って範囲攻撃仕掛けても殆ど他を巻き込め無そう。射程アップはMA狩りにはいいだろうけども --  &new{2016-03-19 (土) 08:51:22};
--生産優先Bはエース特効倍率つければいい。 --  &new{2016-03-19 (土) 10:36:27};
--両手に武器持って左右違う目標攻撃とかは?実用性はともかく浪漫があっていいよ --  &new{2016-03-19 (土) 11:44:29};
--生産優先Sはまだそのままでも生き残れるんだよな。プラントサイドカットに一機ずつぽつぽつ置いて、余ったSはプラント片付いたタイミングでピンポイントで残ったエースを狙わせる。プラント片付いた後でエースも片付いてたら、残った施設を狙い撃つ。え?生産優先B?とりあえず釣りの囮にでもなってもらおうかw --  &new{2016-03-19 (土) 12:22:24};
--個人的にはHPよりも機体数増やしてくれればと思うけど。そうすれば、序盤と中盤以降で出し分けられるし。 --  &new{2016-03-19 (土) 17:30:34};
--イベでは普通に使えるしべつにこのままでいい。てか考え方がアホ --  &new{2016-03-19 (土) 20:48:16};
---イベントで使えるからいいからいいやっていう考え方のほうが… --  &new{2016-03-19 (土) 22:05:35};
-∀かゴールドスモーが欲しくて、6%が来てから毎日DX1枚回してるけど、インパが2機来ただけ。こりゃ引けなさそうだ~。@3枚。 --  &new{2016-03-19 (土) 12:54:41};
--ユニバアァァァスって叫びながら回すと良い、って怪しい服装の人が言ってた。 --  &new{2016-03-19 (土) 21:10:29};
---日付変わったので、試しに叫んでみました。結果は[[こちら>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gdf/thread_id/3656]]になります。ご確認ください。 --  &new{2016-03-20 (日) 01:13:50};
---1日一回だけ回してこの短い期間で6パーセントを3回も引けるのは恵まれている --  &new{2016-03-20 (日) 06:16:44};
---6%で当たった後の各機体の排出率だけど、ハンマといい、こいつといい排出率設定高そうだよね。 --  &new{2016-03-20 (日) 06:58:25};
---公式読めや。仮に書いてない場合でも「誤解を与える表現はしない」っていう規約だか決まりだかに触れるから、絞るとか操作とか言ってるのは痛い --  &new{2016-03-20 (日) 20:01:28};
---ああちゃんと書いてあるのね。じゃあたまたま1.5%の確立引いただけですかね。ちなみに景品表示法的には明記しないことが違反ではなくて誤認させる記述があると違反ですよ。 --  &new{2016-03-23 (水) 11:27:51};
-SとBアビリティの熱血とか逆上ってどんな機体につけるのがいいん? --  &new{2016-03-19 (土) 21:50:25};
--持ってないけどターンAのライフルのヤツに複数枚盛ると楽しそう --  &new{2016-03-19 (土) 22:08:46};
--マスターガンダムにつけたわ。変形後の攻撃力がやばいよ。 --  &new{2016-03-19 (土) 22:19:40};
--1%って効果あるのかな・・・って思っちゃうよね。弾幕1は何もしなくても6%アップだけど、熱血2は6回被弾してようやく弾幕1に追いつき、その頃には瀕死になってそう。 --  &new{2016-03-19 (土) 22:42:28};
---HP1万で、大体20~25%上がる計算。この辺の機体なら、まぁHP半分でも10%ぐらいは上がった状態になる。 --  &new{2016-03-20 (日) 00:47:36};
---複数盛り必須じゃないかねぇ --  &new{2016-03-20 (日) 01:21:28};
--吸収3、熱血3、鉄壁2、をエクシア(ライフル)G6につけてる。早いし硬いしでどんどん攻撃が上がり、そこそこしぶとく戦う。制圧戦回すのに便利。 --  &new{2016-03-19 (土) 22:51:27};
--B逆上は砲台の攻撃を受けやすくて攻撃力上昇の恩恵がある雪崩につけてる。(他砲台Bは元からワンパンだから…)。Sはガンタンク? --  &new{2016-03-20 (日) 03:59:46};
---失礼、攻撃速度上昇だった… --  &new{2016-03-20 (日) 04:20:13};
-マッチング、下限が引き下げられたというか、より下の方まであたるようになったな。コア10砲台強くして課金煽ろう→防衛P上げても平気なようマッチング調整しようってことか(妄想) --  &new{2016-03-19 (土) 22:59:24};
--ローガードにすればそれより更に下にマッチングできるんだろうから、コア10作らせる方向で課金煽れなくね? そもそもコア9からビルチャ大量貯蔵してる人は、全施設やれるとは言わんが時短楽勝のはずだし --  &new{2016-03-19 (土) 23:53:20};
---コア10カンストを攻略するのにって意味だろ。シリーズ揃えたりアビ集めたり --  &new{2016-03-20 (日) 00:42:07};
--最近やたら強い人に攻められるのはそういう理由かな?しかも攻め方が的確で手におえない。 --  &new{2016-03-20 (日) 07:07:44};
--単にコアレベル上がったから、より下位とも当たるようにしないと、対戦相手が偏るからじゃないかな?例えば極端な例として、コア10に上げてすぐ制圧戦に出た場合、コア10としかマッチングされなかったら同じ人と何回も何回も当たるから。いや実際、VU直後は同じ人ばっかりエリアマスターとして出て来て「なんじゃこりゃ?」って思ったけど、修正されてコア9も出て来るようになってほっとしてるw --  &new{2016-03-20 (日) 14:50:03};
-ガンオンみたいに機体の使用率とか統計だしてくんないかなぁ。凄く興味ある。 --  &new{2016-03-20 (日) 01:09:09};
--ケンプかスタジェが1位だろうなぁ…3位争いがわからん…スモーかリゼル当たりかな? --  &new{2016-03-20 (日) 09:10:22};
---1位はアヘッドじゃない?ケンプはUCサポフル積みならジュアッグが選択肢になり得るし稀にダガー使ってる人もいる、スタジェは構成しだいでは地上部隊でもBは外れたりするけどアヘッドは現状サポ込の他のGより強い --  &new{2016-03-20 (日) 10:22:24};
---そうか…もう頭の中でG=アヘッドだから…ある意味忘れてたわ。 --  &new{2016-03-20 (日) 12:16:57};
---1位はアッガイたんに決まってるだろ!・・ただし集計期間はゲーム開始時からで、破壊率30%未満の戦いも含む --  &new{2016-03-21 (月) 00:40:33};
--コアごとのユーザー分布が判らないから何とも判らないが、中階級~低階級の人口によってはジムカスとかデスアーミーなんかが出て来るかもよw そういう意味で興味あるなw --  &new{2016-03-20 (日) 14:53:26};
-ガンタンクR-44、ゲドラフ、ベルガ・ギロス「上位はいただきますが、よろしいか?」 --  &new{2016-03-20 (日) 02:13:38};
-同盟周りのシステム、もうちょい何とかならないのかね。とりあえず同盟コメントの字数をがっつり増やすのと、人数検索くらいは付けた方が良くない?今のだと探す方も募集する方もかなり無理がある気がする。 --  &new{2016-03-20 (日) 08:54:02};
--同盟コメ、かなりハショっても書きたい事2つくらいしか書けないのよね 字数何とかして欲しい。 --  &new{2016-03-20 (日) 08:59:24};
--そもそもコメント内容を検索できないからなぁ --  &new{2016-03-20 (日) 10:05:26};
--同盟専用掲示板があると便利なんだが。 --  &new{2016-03-20 (日) 16:11:43};
--検索時の名前を1文字とかでも許可してほしいのと、「最終ログインから30日以上が在籍している同盟は除外する」「20人以上在籍している」「コメント内容も検索に含める」とかの設定があればいいんだがなぁ --  &new{2016-03-20 (日) 22:03:11};
--不便よね --  &new{2016-03-21 (月) 01:49:13};
--業務連絡が雑談で流れてしまうから、連呼しないといけないのをなんとかしてほしい。 --  &new{2016-03-21 (月) 01:52:12};
-迎撃戦に向けて、ギラ・ドーガはG8へと改修中だが、ジェガンのグレードを上げようか迷ってる。皆さんはどうしてますか? --  &new{2016-03-20 (日) 10:02:18};
--今回はメインデッキのG10上げを優先したので、イベ用機体は手付かずだわ 防衛エースの一軍連中もG10にしないといけないし、まだまだ先は長い・・・次のイベもパスになりそう --  &new{2016-03-20 (日) 10:56:56};
--ターンAで、量産型も結構高めの倍率になってたことを思えば損は無いと思うがねぁ。どうせα-アジールが出張ってくるんだし、それをBWSやνのエースのみで撃退するんで無きゃある程度の強さのジェガンは必要。まぁ、イベントとか関係なくうちは既にジェガンG9にしてたので微妙に参考にならないかもだが。 --  &new{2016-03-20 (日) 11:39:07};
--今までの迎撃戦だと、壁越しにポイント稼げるSは防衛の要だと思ってる。Sで稼いだポイントを使って壁破られた後の防衛用にWを出してる感じ。もちろんタゲ取り用のGは最初に出すけどね。そういう訳で、自分としては特性付になるSのグレードは高い方が有利と思う。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:33:02};
---↑ちなみにジェガンはG7改修中。G8にするかどうかはイベントで追加される機体とどっちが優先順位高いかで決まる。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:34:03};
---自分も同意だけど、追加でS来ると不要になっちゃうのが怖いのよね。 --  &new{2016-03-20 (日) 16:20:39};
---そうなんだよなぁ……これ終わったら不要になると考えると腰重いんだよな。まぁ、迎撃戦だから上げて損はないんだろうが、イベント中に改修時間半分のSとか来たら、ジェガン入れるよりもそっち入れたほうが早いだろうしな --  &new{2016-03-20 (日) 16:46:28};
---逆シャアだったら追加で量産機は苦しい気がするけどねぇ。それこそ、今回に限りいつも渋ってるMSV投入でもしない限りは。後、ジェガンは普段使いしてるが癖は無いから変にとがってるよりは使いやすいからグレード上げて通常戦闘に使っちゃっても、いいのよ? 機体数少ない方だが、その代わりそこそこ高いラインの総火力のワリにタフだし。射程4Sはザクファントム以外存在しないってんなら何も言えんが。 --  &new{2016-03-20 (日) 17:03:21};
---別にジェガンがどうこうってわけじゃないけど、イベント用にS1枠欲しいだけだから迷うよねっていう感じ。自分はギラドーガは必須で使うだろうからそっち優先しながら様子見してる。 --  &new{2016-03-20 (日) 17:15:49};
---↑↑ああ、気分を害してしまったのなら申し訳ない。ただ、上の方が仰っているようにイベント用にSが一枠欲しいだけで、今のところはジェガン使う予定がないんだ。ジェガン結構好きな機体なんだがG10まで育てる手間を考えると、なかなか難しくてなぁ。 --  &new{2016-03-20 (日) 17:38:29};
--自分はとりあえずドーガG10、ジェガンG7になる予定 自分もだけどG8にすればそりゃよりイベント安心できるだろけどジェガンを無理に育ててこれから使う当てがないのとビーマシドーガとかが追加で来る可能性否定できないのがあるから悩むのよなぁ・・・12日分のテクチャは割と重いし --  &new{2016-03-20 (日) 17:28:38};
--皆さん、応答、ありがとうございます。すごく参考になりました。私としては、追加で特効機のSかFが来る可能性が高いと考え、ちょっと様子見します。もし追加がなければテクチャぶち込んで早々にジェガンのグレード上げます。 --  &new{2016-03-20 (日) 19:49:24};
-アビリティ保有枠!300じゃ足りないんだよォ-! --  &new{2016-03-20 (日) 19:21:53};
--成功率90%「付ければイイだろ?ククク・・・」 --  &new{2016-03-20 (日) 20:26:58};
--見習いメカニック「善処はしたんですが・・・」 --  &new{2016-03-20 (日) 20:27:37};
---ガンオンと違ってちゃんとお仕事してるだろw --  &new{2016-03-20 (日) 21:58:33};
--多分いくら枠増やしても足りないと感じるんじゃないかな。それより確率アップやアビ外した際に通常変換時の半分のハロメダルが貰えるとか --  &new{2016-03-21 (月) 01:09:04};
-このゲームにおいて特に苦痛と思える事が分かった。オリジナルの基地を作ろうとして、結局はランカーのコピー基地になることと、覚醒3持ちエース3機の基地と戦わねばならないことの二つだ --  &new{2016-03-20 (日) 21:26:32};
--★3アビ成功率90%で失敗「許された・・・」 --  &new{2016-03-20 (日) 21:53:09};
---おい、待て。俺の覚醒3返せ(`・ω・´) --  &new{2016-03-20 (日) 22:01:38};
--前者はオリジナルで作ったし、後者は大将戦に行かないことで回避してる俺が通ります --  &new{2016-03-20 (日) 22:00:21};
---まじで好きな配置・好きなMS・好きなMAでやってたら大将階級戦では骨までしゃぶられるもんなw 倍率1.0になってからもしゃぶられ続けられて速攻中将に落ちたわw --  &new{2016-03-21 (月) 03:56:34};
---↑「好きな配置・好きなMS・好きなMA」の条件に、「獲得pt4264↑・覚醒3*3・防衛ユニットALL G10Lv60」も加えてみましょう。大将戦でもランカー込みで99%誰も攻めて来なくなりますよ。その条件で攻めてくるのは物見遊山か本当の強者だけですから。 --  &new{2016-03-21 (月) 04:36:44};
---↑木の書いたことは「覚醒3持ちエース3機の基地と戦わねばならない」だが、自分も覚醒3×3体に依存しなきゃ自基地フルボッコは避けられないって事だよな。どちらにしろ苦痛だなぁ。 --  &new{2016-03-21 (月) 07:41:52};
---↑好きなことして負けた枝さんにアドバイスしたかっただけです。自分の理想とする基地で大将戦で攻められずに済むにはどうすればいいかってね。一応経験則なんでエアプよりは信頼できる情報ですよ。あと補足するなら「覚醒3*3攻めるのはランカーにとっても苦痛」ってことくらいかな。フルボッコ完敗大いに結構。その隙をひとつずつ潰して「自分だけの最強の基地」を目指すのがこのゲームの醍醐味のひとつでしょう。だから自分にとって苦痛なのは「オリジナルの基地を作れないこと」ですね。 --  &new{2016-03-21 (月) 12:41:12};
--自分にセンス無いから苦痛だって認めればいいんじゃないの? --  &new{2016-03-20 (日) 22:30:54};
--エリア端ギリギリに面している側から出撃させる場合、少しでもグリッドがずれると範囲外になって出撃できない所 枠外出撃は釣りの関係で禁止なんだろうけどイラつく --  &new{2016-03-20 (日) 22:44:00};
--北から攻めようとしたら何かニョキッと出て来てウィンドウ動かしてしまった時が一番苦痛やで --  &new{2016-03-20 (日) 22:49:26};
---ついでに処理を重くしてGDF!もお付けしよう……アレ、ナミダガ --  &new{2016-03-21 (月) 05:51:26};
---エリマスの下見したら隙だらけの配置で、アイテムも救援も忘れて奇をてらった温存攻めをして、90%で戦力残して負けたときのエリアやり直し --  &new{2016-03-22 (火) 08:49:29};
-エースと量産の合計でG10が5種編成されたやつに攻められたんだが・・・ どんだけ課金してんだよっていう・・・ すげぇわ。 --  &new{2016-03-20 (日) 23:02:40};
--別に課金せずともメカチャなんて数百枚は余ってたから十分可能よ? G10実装してからの期間考えれば珍しくもないと思うよ --  &new{2016-03-20 (日) 23:22:00};
--自分はフルコとセイバーとX3以外全部作ったがビルセン4つまで以外無課金勢 ↑の通りメカチャもビルチャも余りまくってるからもっとやってる人なら全部G10作っててもおかしくないよ --  &new{2016-03-20 (日) 23:26:23};
--私もG9機体作り終えてからチャージャー貯まりっぱなしだったから、G10機体なら4機作ってまだメカチャ200枚以上残ってるぞ。短期間に開発するとなると制圧戦何エリアも回す事になるからめんどくさいのがネック(1機あたりチャレンジ成功の制圧報酬狙いで行けば4~6エリアはやる事になるし)。 --  &new{2016-03-21 (月) 07:36:03};
-ハイパープレミアムアカウント(月額5000円)ってのがあったとして、『敵から奪取する資源と資金が1.5倍』、『エースの修理時間が66%オフ』、『全てのレベルアップにかかる時間が50%オフ』、『防衛エースがGバ使用』、なーんてのがあったらどうなりますかね? --  &new{2016-03-20 (日) 23:21:06};
--客が運営を見限って離れて行くんじゃないかな --  &new{2016-03-20 (日) 23:22:37};
--最後のGバがありえん、大きくゲームバランスが崩れることを課金にするなら引退する。せいぜいアビ確立アップ5%とかじゃない?というか定期的に防衛でGバが~って見るけど、防衛で勝てるようになるかもしれんけど自分も勝てなくなるって分かるやん。そんなもん俺は望んでないよ --  &new{2016-03-20 (日) 23:29:32};
--前3つはともかく防衛Gバはダメだろ --  &new{2016-03-20 (日) 23:32:10};
--防衛でGバ、範囲強化で砲台+MA無双or攻撃バーストで量産一掃。イベントボス戦だろ --  &new{2016-03-20 (日) 23:36:55};
--pay to win は滅亡へのカウントダウン --  &new{2016-03-21 (月) 00:34:11};
--超えられない壁を作ってプレイヤーがいなくなり過疎る、やってはいけないことの典型例 --  &new{2016-03-21 (月) 01:56:14};
--どん判としか言いようが無いな --  &new{2016-03-21 (月) 03:08:47};
--ハイパープレミアムアカウント終了と同時にサービス終了だろうなぁ。 --  &new{2016-03-21 (月) 03:22:32};
--それなら今よりちょっと機能を豪華にして1500~3000/月くらいの月額ゲームにした方がいいと思う --  &new{2016-03-21 (月) 07:37:36};
-そういえば同盟救援でイベント機体呼べなくしたから、代替案を検討するねって言ってたけど、どうするんだろ? --  &new{2016-03-21 (月) 01:45:39};
--検討した結果何もしないことになったんだろ --  &new{2016-03-21 (月) 02:02:12};
---(´;ω;`)ブワッ --  &new{2016-03-21 (月) 02:04:10};
--代替案、で新しく何かを実装しちゃうなら調整だの何だの時間かかるだろ。8日のアップデートからまだ1回しかアップデート来て無いんだから尚更。まぁ、コア1~6くらいの基地にいきなり明鏡止水現れて蹂躙してった今までが無茶苦茶もいいところなのだが。低Lvタワーで呼び出せるくらいの機体だとて、野良救援に比べたらアビリティも載るしGバも撃てるんだから文句言いなさんな、って思うが…… --  &new{2016-03-21 (月) 07:30:16};
---確かに低コア帯で高グレが暴れまわるのはどうかと思うけど運営もそれを考えて呼べなくしたんでしょう。問題となるのはそうする事で低コア帯が救援として呼べる機体が極端に減る事。例えばうちはLv3以上でしか呼べない機体を設定する人が多いので、低コア帯がそもそも呼べる機体数が少ないんですよね。気を利かせて数人がLv2用の設定をしてくれているけど、その辺の利便性を考慮していてくれるんじゃないかと思われ。 --  &new{2016-03-21 (月) 16:14:04};
---まぁそこはあるのよね。G5~6までは比較的短い時間で改修できちゃうから、Lv1同盟タワーで呼べる機体がいなくなるって可能性はあるわけだし。しかし、満場一致なんでもなきゃ、アップデート1回くらいじゃ早々代替案来ないと思うよ。まぁ、明日で告知からアップデート2回目だから仕事早ければ来るかもだが。個人的には、どの機体も選べるがタワーのLvで呼べないエースはグレードにキャップかけて低Gで出てきてくれれば解決だと思うのだが。(Lv1タワーで呼び出すとG4以上→G3で救援に来る) まぁその場合、初期グレードで威力固定の攻撃Gバースト持ちが猛威を振るうって事になるが…… --  &new{2016-03-21 (月) 19:14:22};
--タワーのレベル毎に呼べる機体を一機ずつ、最大で計4機までエースを登録できるようにしたらどうだろう。Lv1用にG3以下、Lv2用にG6以下、Lv3用にG8以下、Lv4用にG10以下。呼べるのはタワーレベル以下のエースのうち1機って感じで。 --  &new{2016-03-21 (月) 17:33:02};
-最近G10が実装されてALL:Fが盛り返してきたらしい、拡散ミサイル2個程度では余裕で突破されてしまう模様。 --  &new{2016-03-21 (月) 11:29:00};
--G10編成のFだと収支合う基地あるの?F編成の天敵は費用だと思う --  &new{2016-03-21 (月) 12:00:25};
---階級戦用じゃない?階級戦ならノーコストで殴れるし、経験値上げはトレセンに任せたりすりゃすぐだし --  &new{2016-03-21 (月) 12:03:29};
---制圧戦だとG10のプラント貯蓄カンスト相手に100%勝利で戦艦スタックも込みだと大体81万+7.5万-120万で赤字が約46.5万。5戦したら赤字が約232万なんで、補給やアワード込みでも+180万くらいなんで、黒字出ないどころかまだ赤字なんで、資金繰りは無理だね。もう資金いらないわっていう段階で多少スタックさせても勝てるようなら、一応回せる。但し敵基地の資金もある程度潤沢でなければならないけど。 --  &new{2016-03-21 (月) 12:57:06};
---↑スタックや一部G9等。出撃コツストダウンサポ(例えば金G1で-20%で120万⇒96万)で出費が100万程度に抑えられれば、アワードでなんとか黒字。(プレイヤー基地の貯蓄量によるけど←ここ大事) --  &new{2016-03-21 (月) 13:00:49};
--とりあえず攻められるようになってから考えるわ。 --  &new{2016-03-21 (月) 12:49:19};
---オールF全く見ないしな --  &new{2016-03-21 (月) 18:44:22};
--まだLv8拡散ミサイル配備率が低いからじゃないか?それにコア10でミサイル1個増えたしまだ様子見でいいと思うが --  &new{2016-03-21 (月) 13:06:45};
---ミサイル5基目も防衛ptの関係でまだ作ってない人とか多そうだしね。 --  &new{2016-03-21 (月) 13:09:33};
--大将階級戦で拡散ミサイル4個あったのに、全Fで突破された。Fのエース力もあるけど、100%持っていかれました。 --  &new{2016-03-21 (月) 19:32:21};
---えっと、それはLv8拡散4基と単発1基で、相手がG10ってこと? --  &new{2016-03-21 (月) 19:45:37};
---拡散ミサイルはLv7が4基で、単発Lv2が1基です。相手はコンティオ、バイアランカスタム込みのG10~G9です。アビ見たら全F仕様だったので、プロでしたね・・・ --  &new{2016-03-21 (月) 20:02:08};
--オールFで来られると、迫撃・偽装・ガンタンクが無力で、覚醒3も足止め程度にしかならないですからね・・・ --  &new{2016-03-22 (火) 12:03:55};
---足止め程度にしかならないって、それ配置悪いだけですよ…w --  &new{2016-03-22 (火) 12:08:20};
---確かに配置に関しては問題あるけど、壁も無効で拡散ミサイルも対策されたら、射撃タワーとMA位しか有効ではなかったのです。 --  &new{2016-03-22 (火) 12:24:22};
---そんなアナタに覚醒3FAZZ。 電撃戦と神速つけて、木っ端微塵にしてやりましょう。 --  &new{2016-03-22 (火) 17:34:47};
---全FだとSタイプ以外が棒立ちなのも難点ですよね・・・ --  &new{2016-03-22 (火) 17:45:32};
-毎回思うけどリベンジをイベントログの後に表示してほしい --  &new{2016-03-21 (月) 17:42:45};
-ジオラマベース編集で、範囲選択で全部編集押してウインドウに全部移動。そして、ジオラマ編集中、数秒で落ちるのだが、同じ症状の人いますか?さすがに問いあわせるかな。 --  &new{2016-03-21 (月) 19:12:28};
--こっちは問題ナッシング。環境問題っぽい。 --  &new{2016-03-22 (火) 15:15:18};
-種死のEXイベくるで・・来月 --  &new{2016-03-21 (月) 22:05:18};
--ガンダムXのイベにしてくれ --  &new{2016-03-21 (月) 22:32:39};
---Xは、フリーデンが飛ばないからなぁ。フリーデンⅡで我慢する、とかじゃないと戦艦出てこなくて迎撃戦には出れないから討伐戦かもね。 --  &new{2016-03-22 (火) 00:58:32};
---量産機・バリエーションの多さ、特化個性でゲーム的に設定しやすいNT候補'sの機体とXは恵まれてる気がするんだ。ティファをナビに置き、X・レオパ・アシュタロンコツコツ強化して待ってるのだぜ --  &new{2016-03-22 (火) 01:05:13};
---ガンダムXの量産機、そういえばひとつもでてないのな。 --  &new{2016-03-22 (火) 17:36:16};
---いつか見たあの夢に〜🎶 --  &new{2016-03-22 (火) 18:59:35};
---今回の大規模アプデでドートレスくらいはっ、と思ったが来ないのよねぇ。まぁ、リミクエとイベントで3~4種類は出るんだろうが、それじゃあ全枠シリーズ埋めできないしよぅ(GCはケンプアヘッドでいい、は甘え) --  &new{2016-03-22 (火) 19:43:18};
--それマジ?運命は機体豊富&戦艦にMAもあるから迎撃戦で来ると踏んでたけど --  &new{2016-03-21 (月) 23:30:27};
---迎撃戦はVでやる可能性もあるのだぜ。 --  &new{2016-03-22 (火) 00:59:12};
---両方あるんじゃないか?Zとかもたぶんまだイベントあるだろうし --  &new{2016-03-22 (火) 09:27:50};
--サポないシリーズのイベントってことね・・・種死の量産機体優秀なの多いから、シリーズサポ主力ってこともあるから、はよやってほしい --  &new{2016-03-22 (火) 09:40:15};
-いつもWSSBGCの構成で制圧やら階級戦まわしてるんだけど、最近S2種って多いのかなと感じ始めた。皆さん普段どんな編成でいってますか? --  &new{2016-03-22 (火) 00:31:35};
--最近はWSBGC+W、Wは無差別と砲台優先ね。砲台に広めに隙間が空いてる大部屋なら砲台優先WをBにスイッチしてWSBCGB、小部屋ならSにスイッチしてWSBCGS。 --  &new{2016-03-22 (火) 01:01:56};
--GWWSBC。Wは両方とも無差別。 --  &new{2016-03-22 (火) 01:10:44};
--GWWSSC、Sタワーばかり+対Sサポ付ならGWWWSC。Fエース・MAいなければGWWWWCも。W2なら無差別+砲台優先、W3以上なら砲台優先が2。 --  &new{2016-03-22 (火) 01:35:36};
--WWSSSS(orC)。ZZの強化サポが充実してるので、G8ガルスJ、リゼル、G8ザクⅢ、G8ドーベン、量産キュベレイ、ウォドムまたはG8ズサで。 アヘッドは開発中w Sサポつけて攻撃速度44%UPは伊達じゃない! --  &new{2016-03-22 (火) 17:41:51};
--制圧と階級はWSSBGCで全部回してます --  &new{2016-03-22 (火) 23:32:27};
--鉄板はGCSSWW そのうちSとWの1隊ずつは砲台専用 BはHP低く足早いからGより前に全滅時間早い --  &new{2016-03-23 (水) 16:11:04};
-迎撃戦は正直ステージ多くてただただだるいけど毎度レベリングできるのは評価できる 今回G10機体のレベルを上げておきたいしそういう意味ではいいタイミング ただ今回1日イベント期間少ないんなら追加込みで50ステージもせず3,40ステージくらいで十分なんだよなぁ・・・ --  &new{2016-03-22 (火) 09:14:26};
--20がいい。30までならまあいいか・・・って感じ。似たり寄ったりステと配置同じでEX()ステ無くせばそんぐらいでしょうよ --  &new{2016-03-22 (火) 09:35:55};
--今はトレラボがあるので・・ --  &new{2016-03-22 (火) 15:11:55};
---トレラボのおかげで迎撃戦の経験値のメリットは少し減ったけどLv60まで上げるのはトレラボだけだと時間かかりすぎるからイベの経験値は未だに価値があると思う。 --  &new{2016-03-22 (火) 16:23:27};
---トレラボならレベル50にするのに11日で済む、でも1体11日は流石に時間かかるしね 迎撃戦なら1戦で2000~8000 5分~20分でトレラボ1日分稼げるからやっぱり迎撃戦のレベリングはありがたいよ しかも複数稼げるし トレラボはMAのレベリングに使いたいのもある --  &new{2016-03-22 (火) 17:59:51};
---スロットを全部解放した人とデフォの1の人とでは温度差大きいよ --  &new{2016-03-22 (火) 20:16:13};
---人によるでしょ。主要機体上げたら他はどうでもいい人ならそこまでいらないし、色々上げたい人なら5枠でも足りないだろうし。普段のプレイスタイルにもよる。どちらにしろトレラボでは50まではすぐでも60は遠いから迎撃戦で1分で4000~8000ほど稼げるのは普通にありがたい。 --  &new{2016-03-22 (火) 20:50:10};
-鈍足で本日ようやくコア10に上がって、コア10EXステージをやって思ったんだが、100%考えないでやる分には、資金補給略奪に生産優先Bも使えるのでは?と思った --  &new{2016-03-22 (火) 09:52:02};
--普通に無差別のWかSをもう1枠入れた方が稼げる コア10EXで生産Bいれると先行してあっという間に溶ける --  &new{2016-03-22 (火) 09:56:34};
--普通にガチデッキで適当に出して100%破壊余裕だから、わざわざ生産優先Bを入れる意味は皆無だと思うぞ --  &new{2016-03-22 (火) 09:58:37};
--私もメンテ後にコア10になるはず。今回も全ステージクリアが目標かな?それはさておき、ドーベン・ウルフ欲しい・・・ --  &new{2016-03-22 (火) 10:03:54};
---メンテ明日だったのか --  &new{2016-03-22 (火) 11:14:55};
--バウ「なんか、気を遣わせちゃってすみません。(ペコリ) 自分、出番無いの慣れてるんで大丈夫っス。」 --  &new{2016-03-22 (火) 10:40:35};
--まぁ、使う分には使ってもいいんだが……いくら「状況を絞ればちょっとは使える」と言っても、結局上の枝のような反応しか返ってこないよ。生産優先Bを褒めてやりたいのだとしたら、言うだけ辛い --  &new{2016-03-22 (火) 11:44:19};
--上の木にも出てるけど、生産優先は攻略特化じゃなくていっそ略奪量×1.5とかあれば使うかもね。そうすりゃ階級戦で出番なくとも、制圧やイベントなんかでは使われるだろうし。 --  &new{2016-03-22 (火) 11:54:33};
---挙動に関してはもうどうにもならないレベルでどうにもならないから、そういう付加価値でどうにかするしかなさそうだよなぁ --  &new{2016-03-22 (火) 12:24:23};
---これだ、これならドロップ優先の1枠残しと資源資金獲得枠と対になることもできるし優先Bの価値と役割が飛躍的に高まる --  &new{2016-03-22 (火) 13:57:29};
---これなら生産優先Sは使われるようになるな なお生産B --  &new{2016-03-22 (火) 17:09:06};
---と、特性サポで略奪量3倍とかあるかもしれないじゃないか! --  &new{2016-03-22 (火) 17:45:04};
---コア10になったんで、壁塗りのために窃盗団繰り返してるけど、確かに略奪量アップ特性があるのなら、バウは確実に窃盗団入りだわ。 --  &new{2016-03-22 (火) 18:51:06};
--生産Bはコア攻撃に倍率つけるかしてもいいと思う。 そうすれば防衛側は生産施設の置き方も工夫しなくちゃならんだろうし、戦略性も広がる気がする --  &new{2016-03-23 (水) 07:50:37};
-アクシズを単騎で物理的に押し上げれるMAに心当たりが1機いるんだが、クロスオーバーイベント起きないものだろうか --  &new{2016-03-22 (火) 12:02:48};
--ビグロ「いやーそんなに誉めたって何も出ないっすよ」 --  &new{2016-03-22 (火) 12:32:26};
--ザクレロ(♀)「ビグロの旦那は基地でゆっくりしてておくれよ、アクシズなんてアチキの鎌でギッタギタにしてやるんだから!」 --  &new{2016-03-22 (火) 12:56:01};
--グラブロ「え?まさか俺?!?いやいやムリっすよ(´・ω・)」 --  &new{2016-03-22 (火) 23:22:38};
-16時だ、よぉし溜めた要請書でサポ回して迎撃戦するぞぉ!……あれ?アプデ無しで起動?え?……あっ メンテ明日かよおおおお --  &new{2016-03-22 (火) 16:07:31};
--(´・ω・)人(・ω・') --  &new{2016-03-22 (火) 23:25:59};
-さてイベントはループの迎撃戦なのか、一年経ったんだし新要素のあるものなのか。 --  &new{2016-03-22 (火) 16:22:17};
--迎撃戦だよー。 --  &new{2016-03-22 (火) 16:40:05};
--迎撃戦:レウルーラ実装予定、回復8000と施設停止10秒でお願いします --  &new{2016-03-22 (火) 17:47:51};
---ああ、これは欲しいわ。ついでにナビに、ナナイさんもよろちく。 --  &new{2016-03-22 (火) 18:00:28};
---実際ネェルで報酬に戦艦出すようになったからこれからの報酬に戦艦やナビが入ることも十分可能性あるよな そういうの楽しみではある --  &new{2016-03-22 (火) 22:15:02};
---迎撃戦で施設停止の船来るかな なんか新しい戦術支援を付けてほしい --  &new{2016-03-22 (火) 22:25:15};
---どっかのMSみたく、フィールド貼って範囲内のMSはHPが徐々に回復:MAX15000とか欲しいな。 --  &new{2016-03-22 (火) 23:38:44};
-ガンオンでいう練度システムが欲しいな。機体を使い込むと色々と恩恵がある、みたいな。アビ付与確率アップボーナス付くとか、その機体のアビ貰えるとか、そういうの。 --  &new{2016-03-22 (火) 17:18:02};
--ガンオンのレベルと特性がアビ、錬度がレベルに当たるんじゃないか?トレセン実装で使い込まなくてもレベル上げられるようにはなったが --  &new{2016-03-22 (火) 17:25:44};
--普通にレベルだと思うんですけど(名推理) >機体を使い込むと色々と恩恵がある --  &new{2016-03-22 (火) 22:32:54};
--錬度システムだったら、こっちでもレベルではなくて出撃回数だろうね。100回でチャージャー×?、200回で…500回でアビ+1%とかそういう感じ。こっちだとミデアッガイ出来ちゃうから、出撃じゃなくて勝利回数か --  &new{2016-03-22 (火) 22:38:57};
--さすがにレベルとは別に、って事くらい察しようぜ 実装するならガンオンと同じ出撃回数が無難かね --  &new{2016-03-22 (火) 22:43:05};
---あっちはLvと練度の上昇手段が完全に別々だから成立してるけど、こっちだと出撃回数はLv(≒出撃時得られる経験値)と被っててイマイチ。だから上の方のも練度はLvだろって言ったんじゃ…… --  &new{2016-03-22 (火) 23:00:42};
--むしろ、Lv60になってから何回勝利したか、じゃないか?LvMAXになってからのさらなる強化枠って感じで。 --  &new{2016-03-22 (火) 23:41:31};
---それは上限開放の時ややこしくなるかな --  &new{2016-03-23 (水) 10:06:40};
-そういえば一周年の4月12~19って何があるんだろう。楽しみだ。 --  &new{2016-03-22 (火) 18:07:49};
--ちょうど、2081年から来たっていう未来人からメール来てるから聞いてみようか? --  &new{2016-03-22 (火) 18:15:43};
---頼むよ。特に一周年の4月14日は何かあるんだろうな。問題は50年以上前のゲームの記録が残っているかだ・・・ --  &new{2016-03-22 (火) 18:23:47};
---あのメールって結構メジャーだったのかw --  &new{2016-03-22 (火) 21:22:52};
---3億円の遺産譲ってくれるって人からメール来たから、それもらったら廃課金するわ。 --  &new{2016-03-22 (火) 22:05:54};
--「エイプリルフールに合わせて、アウターガンダム参戦!」とか・・・無いか --  &new{2016-03-22 (火) 22:53:56};
---4月1日にフールガンダム(ガンジオオリジナル:直訳してみようw)をプレゼント!とかしてくれると笑えるし面白いんだがw --  &new{2016-03-22 (火) 23:43:57};
---問題はアウターガンダム知らない人多いんじゃ? という事だがな。後、現在設定されてる宇宙世紀とはパラレルワールドかってくらい世界観違うし……私は、1日だけ全機体SDになったら賞賛するかな(もちろん戦闘中もSDで動く) --  &new{2016-03-23 (水) 01:06:50};
---ゼファー出るなら諭吉1枚、カタール出るなら諭吉3枚追加だな。そもそも運営知ってるのかな?Dガンダムすら前の機体追加希望になかったような。 --  &new{2016-03-23 (水) 11:37:33};
---↑DガンダムもGジェネFで抜擢されたからそれなりに知名度あるけれど、そうじゃなかったらコミックス1冊完結だし数多あるガンダムコミックスの中に埋もれてもおかしくないからなぁ…… --  &new{2016-03-23 (水) 13:05:57};
-Fのリガズィなんのabilityつけたら良いと思います? --  &new{2016-03-23 (水) 01:19:21};
--エース狙いでロックオン1貼りとかどうだろう? Gをめいっぱい盾にしながらなら被弾しにくいし。 --  &new{2016-03-23 (水) 13:22:19};
-大将階級戦で拡散対空4基あるのに平気でF6で攻めてきた人がいた。しかも、100%破壊。ためしに自分でやったらぼろぼろ。この差は一体何? --  &new{2016-03-23 (水) 01:54:29};
--サポ --  &new{2016-03-23 (水) 02:09:47};
---HPUP、攻撃力UP、移動速度UPってところでしょうか? --  &new{2016-03-23 (水) 02:11:55};
---自分の知ってるF6で拡散4に対し100%破壊したって人はHP金銀銅、攻撃金銀かHP金銀、攻撃金銀銅、だったと記憶してる 移動速度はつけてなかった Fは好きな機体多いから自分もF軍団で拡散ミサイル基地も100%いけるようになりたいなぁ --  &new{2016-03-23 (水) 02:36:49};
--その人はバイアランカスタム二機出してから90度逆方向から残りの機体で攻めてた。 --  &new{2016-03-23 (水) 02:51:05};
--その差が分からない知識思考力の無さ --  &new{2016-03-23 (水) 03:35:10};
---その差とは? --  &new{2016-03-23 (水) 03:53:58};
-とりあえず明日に備えて銅600銀150金75枚の要請書にG10ドーガレベル53、G7ジェガン56リガズィbws56と用意した 資金も支給品にある程度ある ランキング報酬が欲しいとは言わん、スコア報酬を早く取ってレベリングできればそれで満足なんだ・・・ --  &new{2016-03-23 (水) 02:39:54};
--そこまで行ってて上を目指さないのはもったいない・・・ランキング上位を目指すんだ! --  &new{2016-03-23 (水) 04:03:25};
---なんだかなー。やっぱ今回はやる気まんまんだねー --  &new{2016-03-23 (水) 05:48:08};
---どうもスコア詰めていくのが苦手でな・・・スコア報酬までなら頑張れるが終わりが見えないランキング上位は時間的にも精神的にもあまり頑張れる気がしないのよ・・・自分はそこそこの場所でレベリングしながらランキング目指す人を応援するよ --  &new{2016-03-23 (水) 09:14:43};
---自分もいつも500内入ればいいやって感じでやってる。100と500では必要な頑張り度が全然違う。 --  &new{2016-03-23 (水) 11:07:51};
-そういえば今回背景もらえないんかな 今まで背景報酬はUCやSEED、Gに∀と討伐戦のみだったから迎撃戦ではなさそうだけど・・・アクシズ背景あればうれしいんだけどなー --  &new{2016-03-23 (水) 02:43:04};
--ランキング上位だとサイコフレームの光でてるバージョンのアクシズ、とかだと今回取れないと悔しいだろうなぁ…… --  &new{2016-03-23 (水) 06:50:46};
---その背景めっちゃ欲しいw  --  &new{2016-03-23 (水) 08:25:11};
-逆襲ののシャアって個人的にダミーが使われてた印象なので、エースのGバーストでダミーを多数射出、防衛施設のタゲが分散されて進軍しやすくなる。とか戦艦攻撃でもダミー射出、ジオラマの四方八方に出して、タゲが分散されてジャミングと同じくらいの効果が出る。ネタ気味ではあるが実用に耐えれそう。切に希望する。 --  &new{2016-03-23 (水) 07:39:15};
-最近のループ。リミクエ中トレセンでイベント機体lv50&テクラボ改修→イベント500位以内維持、イベント機体&スコアランキング報酬機体獲得→イベント後6%イベントで貯めたDXで何かしら機体をGETする。 --  &new{2016-03-23 (水) 07:45:11};
--同じ感じ。よくよく考えるとクソつまらないループのはずなんだが、どうにも抜け出せない。今はほぼ毎日INしてるが、いつか目が覚めたらそのまま二度と戻ってこないんだろうなぁ・・・。 --  &new{2016-03-23 (水) 11:05:36};
---それは別にガンジオに限った話じゃないでしょ。 --  &new{2016-03-23 (水) 11:10:35};
---コンテンツ少ないからね…。パターン構築必須の詰め将棋レベルで難しいモードの実装とか、他作品同士でクロスオーバーさせたイベントとかあればいいんだが --  &new{2016-03-23 (水) 11:13:19};
--コンテンツは増えて欲しいが、ゲームのシステム上、攻めるか守るかでしかコンテンツ作れないから新機軸のコンテンツを考えるのは難しそうだよね --  &new{2016-03-23 (水) 12:16:50};
---新コンテンツなら同盟戦が来たばっかじゃないか!(既に企画倒れ臭がしてるけど)個人的に同盟戦よりも見送りされてるジオラマコンテンツはよぅって感じ。 --  &new{2016-03-23 (水) 12:23:18};
-【朗報】アビ確率アップキャンペーン開催 --  &new{2016-03-23 (水) 12:35:00};
--機体よりむしろアビ目的でガチャを回す人が多くなりそうだな。俺も諭吉10人分くらい回そうかな --  &new{2016-03-23 (水) 12:35:48};
--やっとアビを整理できる・・・が肝心な時に限って覚醒3とかそのへんの良いアビが無いというw --  &new{2016-03-23 (水) 12:38:58};
--待っていた♪これでようやく覚醒3がつけられる… --  &new{2016-03-23 (水) 13:06:17};
---見習いメカニック「チッ 善処したかったぜ・・・」 --  &new{2016-03-23 (水) 13:14:26};
-プレガシャにニューガンHWS、ギュネイドーガ(クェス随伴)が来るぽいな ファンネルバリアでもサザビーでもなくまさかHWS入れてくるとは パージ系ですかねこれも --  &new{2016-03-23 (水) 12:39:33};
--サザビーはイベント報酬か 上位のみとかじゃないといいけど・・・ --  &new{2016-03-23 (水) 12:40:19};
---最近と同じ感じでいくなら3000位までにサザビー 1000位以内にサザビー(ギュネイ&クェスまたはどっちかのみ随伴)、こんな感じになるんじゃないかな あわよくば5000位以内・・・は難しいかなぁどうだろ --  &new{2016-03-23 (水) 12:49:07};
---通例なら単体サザビーが3000位までで、1000位までにサザビー+トルーパーだが……サザビーと一緒にいたのって、5thルナの時のギュネイ以外とクェスのαアジールくらいなのだが…… --  &new{2016-03-23 (水) 12:56:47};
---EXVS系やってるとどうもサザビーにドーガトルーパーのイメージつくんだよな でも実際トルーパーつくのはもうほぼ恒例に近いしたぶんつくんじゃね?それにそれ言ったらプルプルツーだって・・・ --  &new{2016-03-23 (水) 13:09:36};
---↑それはそうなんだけど、どうもシャアにギュネイが付くって違和感が……やはりロリコンだからか……そうだ、クェスドーガ付ければ解決だな。 --  &new{2016-03-23 (水) 13:14:56};
---何かアジール呼び出しらしいぞサザビー --  &new{2016-03-23 (水) 13:17:36};
---MAにエースが付く事はあったが、エースにMA付いてくるとは……クインマンサにウォドムも合わせてばら撒くと画面が狭すぎる!! --  &new{2016-03-23 (水) 13:21:13};
---もはやαアジールのおまけみたいなサザビーだな --  &new{2016-03-23 (水) 18:07:33};
--しかし逆シャアイベントなんだから当然ニューガン系は出てくるとは思ったがアムロさんまた新しい機体に乗るんかさすがガンダムの顔やでぇ --  &new{2016-03-23 (水) 12:51:10};
---Zプラス、アムロ搭乗ガンキャ&タンク、ディアス2種にG-3、Z3号機はもう無理そうだがホワイトゼータだってまだワンチャンある 後ジェダだっけ?そしてHi-νガンダム 武装替えでアムロさん20機突破も夢じゃない --  &new{2016-03-23 (水) 12:55:29};
---G-3は欲しいなぁ。エース枠をRX78-1~3三種で埋めてみたいw --  &new{2016-03-23 (水) 13:30:10};
---あのZ3号機は(今は謎の出典変更でUCになってるが)出典からするにカラバ引き渡し前だってだけだから、カラバ引渡し後にはアム……げふんげふんホワイト・ユニコーンが乗ってるはずだよ。ルーのZも出たんだしワンチャンある! まぁ個人的にはホワイトユニコーンの前に今のカラバ兵ちゃんと追加収録して欲しいところだが。MA用に使う分しか撮ってないから無音になるところが多すぎるんだもの。 --  &new{2016-03-23 (水) 14:10:12};
-根強い人気のある逆シャアのイベント、アビ確率1.5倍キャンペーン。丸山本気出して来たな。ユーザーからどれだけ搾り取る気だw --  &new{2016-03-23 (水) 12:55:59};
--丸山の集金力は高い。それでバンナム上層部から信用を勝ち取ってるんだろうなぁ --  &new{2016-03-23 (水) 13:01:25};
--ガンオンやってない人は丸山知らないのかな これ丸山→ ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22995785 --  &new{2016-03-23 (水) 13:04:35};
--どこに1.5倍キャンペーンってのってるのぉ --  &new{2016-03-23 (水) 13:07:36};
--プレガチャの中身も、アビ確率キャンペーンもどこを見て言ってるんだろう。教えて、情強者さん! --  &new{2016-03-23 (水) 13:09:45};
---アップデしてタイトル画面まで行くと・・・ --  &new{2016-03-23 (水) 13:10:56};
---おぉ、ありがとう! --  &new{2016-03-23 (水) 13:12:15};
--「確率UPイベントはよ出せ!」と言われて開催したら「搾取する気だな!」ってさすがに丸山Pかわいそう --  &new{2016-03-23 (水) 14:39:14};
---こういう人いつも湧くけど、2つの意見を同じ人間が言ってるワケではないのに、さもユーザーの総意のように語るのは何故なんだろうな --  &new{2016-03-23 (水) 14:48:27};
---言い出す側がさもユーザーの総意のようにくっちゃべるからじゃないの? --  &new{2016-03-23 (水) 16:07:56};
-量産型νガンダム・・・だと・・・ --  &new{2016-03-23 (水) 13:16:45};
--まさかガチャに初の量産機が・・・!? --  &new{2016-03-23 (水) 13:21:26};
---何かそれだとpay to winな気が・・・ --  &new{2016-03-23 (水) 13:22:16};
---いや、量産νはスコア報酬らしい そしてガチャのドーガはギュネイじゃなくてクェスでギュネイが随伴 山ちゃんの声聞きたかったんだがなぁ ギュネイ出ればレイヤー隊長も来てコロ落ち勢ワンチャン・・・という妄想してたのに --  &new{2016-03-23 (水) 13:22:58};
---てか、上の木の情報は確認したが今度はどこ情報なのよ? --  &new{2016-03-23 (水) 13:24:32};
--しかし量産νの装備、普通のビームライフルかサーベルなんかね せっかくインコムかフィンファンネルか選べるっていう面白い機体なんだからそこら再現してほしかったが流石に無理があるか --  &new{2016-03-23 (水) 13:35:08};
---Sならインコムも有りだと思うけどな。ライフル以外の武器でちょっと目新しいのがあればそっちになったりするし、ガンキャノンとか量キュベとか。 --  &new{2016-03-23 (水) 13:43:45};
--(…どこに量産νが見えるんだ…) -- [[情弱さん]] &new{2016-03-23 (水) 14:29:49};
---この世界は情弱を緩やかに殺していく 世の中の金持ちと貧乏人の差は情報への強さの差とも言える 頑張れ 生きろ --  &new{2016-03-23 (水) 14:33:07};
---w --  &new{2016-03-23 (水) 15:59:50};
-設定にてBGMをOFFにして00のFINALMISSIONを流しながらBATTLEするとスッゴいヤル気出る!Gバ発動ん時のセリフボイスが曲調にマッチングすると尚Good!! --  &new{2016-03-23 (水) 13:33:07};
--今回のイベント、自分はニュー・ガンダムを流しながら頑張ることにする テンション上がるぜ --  &new{2016-03-23 (水) 13:38:28};
--逆シャアイベントだから、BEYOND THE TIMEも流そうぜ --  &new{2016-03-23 (水) 14:33:41};
-そういえば皆、サイアム・キエルの全施設アップ金銀銅以外の施設HPアップの準備はOK? どうせ砲台にスコア吸われても困るんだからイベントになってから要請書引く奴はHPアップ捨てないで攻撃力アップと付け替えた方がいいぞ~。まぁ、全施設アップ金銀銅まで持ってて、残り2枠はレアチップアップとレアチップ消費ダウンでいいやというなら止めないけどさ --  &new{2016-03-23 (水) 13:37:34};
--うちはいつもオペセン+220%(Hp32000)を前線の出撃地点として利用してる。 --  &new{2016-03-23 (水) 13:52:13};
---オペセンにそんな利用方法が・・・何度か金出てたけど毎回捨ててたわ・・・w --  &new{2016-03-23 (水) 14:31:31};
---砲台にサポ乗るようになったのは前回の迎撃戦からだから、知らん人もいると思うけどね。フロントコア防衛戦はもとより、他のステージの砲台にも乗るから壊されにくくなるし。 --  &new{2016-03-23 (水) 16:04:21};
-とりあえずスコア報酬難易度が下がってればいいな∀の時みたく スコア報酬の難易度下がってもランキング狙う人はどの道何度も周回したりガチャ回す人だっているわけだから報酬難易度下げてモチベをより上げられるようにしてほしい 迎撃戦好んでる人そんな多くないぽいし --  &new{2016-03-23 (水) 13:52:24};
-皆今回のガチャいくらくらい回すの? --  &new{2016-03-23 (水) 14:37:22};
--ラインナップ次第だけど全部機体出して納得いくアビ盛れるまで。 --  &new{2016-03-23 (水) 14:42:16};
---(´・ω・`)何と言う猛者 --  &new{2016-03-23 (水) 14:43:49};
---ガンオンもDX追加で両軍引くので20で収まるといいなぁという淡い期待な感じです。 --  &new{2016-03-23 (水) 15:04:26};
--俺はいつも通り0円かな~。 --  &new{2016-03-23 (水) 15:17:58};
--10万用意したが、いいアビ出たらそこで止める --  &new{2016-03-23 (水) 15:27:24};
-来たぞお前ら ttps://www.youtube.com/watch?v=P4YPx-fiEwM --  &new{2016-03-23 (水) 15:05:04};
--シャアザク賑やかで楽しそうだな --  &new{2016-03-23 (水) 15:13:07};
--やはり量産S来たか。BやCが来なかったのは特攻倍率の関係だろうか。 --  &new{2016-03-23 (水) 15:15:03};
---既存サポは使えなくしないと、新(水増し)サポ売りの邪魔だしね。新サポ無くても結局は課金機勝負だけど --  &new{2016-03-23 (水) 15:24:47};
---ギラアックスG10にしといてヨカター!!! --  &new{2016-03-23 (水) 15:53:39};
--範囲攻撃の集金能力に味を占めたか --  &new{2016-03-23 (水) 15:15:19};
--何と言う池田秀一尽くし --  &new{2016-03-23 (水) 15:18:53};
---キャスバルファン涙 --  &new{2016-03-23 (水) 15:52:18};
--サザビー攻撃間隔1秒未満やん --  &new{2016-03-23 (水) 15:19:19};
---2回で1セットに見える --  &new{2016-03-23 (水) 15:46:46};
--アルパ呼び出しぶっ壊れてんな --  &new{2016-03-23 (水) 15:22:49};
---アジール召喚見た目は面白いけど動画で見た感じファンネルついてない鈍足テンポの悪い広範囲1053ダメージってどうなんだろうな 壁要員? --  &new{2016-03-23 (水) 19:07:33};
--機体も気になったがそれより敵にズサやバウ出てくるんかい でも当然こっちのズサバウはスコア倍率つかないんだろな --  &new{2016-03-23 (水) 15:33:28};
--感覚1秒の範囲攻撃、13s範囲索敵無効強化Gバ・トルーパー3体付き。攻防共に強化できるね!ところでヤクトドーガシーン1だけトルーパーにエース表示があるのはなんだい --  &new{2016-03-23 (水) 15:35:07};
--ジムⅢ、Cあたりで来ると思ったんだけどなー 正直逆シャア機体6体揃えられるわけでもないしサポもあるかどうかわからんからG枠微妙 ジム部隊としてならGは嬉しいけど --  &new{2016-03-23 (水) 15:36:16};
---しかし、純正ジムじゃなくていいなら一応Gはネモがいるんだよなぁ……(HPはギラズールに続いてブービーの低さだが)。あれはジムのそっくりさんだが、後々技術統合されてジェガンになるからジム一家の入り婿みたいなもんだし。どうせなら精々ストライクダガーくらいしかいないCに来て欲しかった……(C倍率乗せるのを回避しにかかったのかもしれないが) --  &new{2016-03-23 (水) 16:33:43};
--HWSの火力と範囲攻撃やばいな・・・しかも攻撃速度もあるっぽいし ただ射程4、あっても5くらいだからそこが弱点なんかね アジールも防衛に出てるときは出されないしまぁそれなら別にいいやって印象 --  &new{2016-03-23 (水) 15:47:14};
-α・ジール呼び出しやばいなw -- [[情弱さん]] &new{2016-03-23 (水) 15:28:54};
--なにそれ新機体??αアジールの廉価型?? --  &new{2016-03-23 (水) 15:50:26};
---いちいち煽らんでもいいだろ・・・ MA呼び出し仮に発動まで時間かかるとしてもSだから高出力で何とでもなるってのが怖いとこだよなー --  &new{2016-03-23 (水) 15:52:53};
---情弱さんなんでまっいーでしょ! --  &new{2016-03-23 (水) 16:02:25};
--正直低DPS範囲攻撃は制圧/階級戦だと役に立たないんじゃないかと思う。まぁファンネルが同じDPSで単体攻撃*2ならファンネルよりは範囲攻撃と高耐久で役に立つのかもしれんが… --  &new{2016-03-23 (水) 16:30:43};
---攻めでも微妙だし、通常の防衛でも「Gバ使えない=呼び出せない」だから使い物にならないと思われ・・・ 迎撃戦限定で活躍できそうだけど、取れるのは終わってからなわけで・・・ そして次回では特効つかないわけで・・・ ファンネルの方がよくね?っていうw --  &new{2016-03-23 (水) 18:26:41};
-Fの覚醒3・・・マジっすか!? --  &new{2016-03-23 (水) 15:49:21};
--またフライング表示されたん?あ、みんな分かってると思うけど延長です --  &new{2016-03-23 (水) 15:53:16};
---気合い足らん運営スタッフ~~~ --  &new{2016-03-23 (水) 15:55:49};
--遂に出たあ。ミサイル5だからいっかなみたいな?おっかないわぁ・・・ --  &new{2016-03-23 (水) 16:04:32};
-冷静になってからよく考えたらHWSが1200も出してるのってG10レベルカンストだから、でいいんだよな ヤクトの火力が大体他のSのG10レベルカンストと同じくらい(wikiのエース最終ステ見た程度だからわからんが)だからたぶんあってるはず・・・ --  &new{2016-03-23 (水) 15:59:49};
--1271×4で体力半分以下になってたからこれが最高ステ状態ならHP1万以下の可能性あるな --  &new{2016-03-23 (水) 16:05:08};
-1stアニバーサリーのページ、29日に何かあるようだな 今度は何があるんだろう --  &new{2016-03-23 (水) 16:01:02};
--確かにちょぴっと下に追加されてたな。何だろなぁ……その頃はログボはまだやってるしなぁ。大規模アプデ記念にチャージャー配るのはやったし。まさか……「友達招待キャンペーン第2弾!!」とかやらないだろうな? ちょうどバンシィのがその日のメンテで終わるのだが……アレ、結局どんくらい増えたんだ? --  &new{2016-03-23 (水) 16:27:54};
---幽霊アカウントはそこそこ増えたんじゃないかな? --  &new{2016-03-23 (水) 16:33:22};
-うおっと、迎撃戦、まさかの3段階の難易度実装されとるぞ。 --  &new{2016-03-23 (水) 16:35:54};
--しかもスコア特性廃止されたっぽい? --  &new{2016-03-23 (水) 16:36:47};
---HP、攻撃力アップは表示されてるけど、特性は表示されてないねー。ガンジオ一周年目前で、ついに始まってきたのかも分からんね。 --  &new{2016-03-23 (水) 16:38:49};
---スコア特効の代わりに、HP×2って書いてるような……? --  &new{2016-03-23 (水) 16:39:34};
---これジェガンG7使うくらいなら量産キュベとか使ったほうが全然ましじゃないか --  &new{2016-03-23 (水) 16:46:34};
--ボスへのダメージや獲得スコアが大幅に増加するので とか書いてあるんだがスコア増加するんか --  &new{2016-03-23 (水) 16:48:40};
---前の文そのままかもしれないが、しかしHPが増えるという事はなかなか死なないと言う事で、その分出撃EN抑えたままでクリアできるという意味ではスコアアップにかかわるのは間違いではないな。 --  &new{2016-03-23 (水) 16:53:32};
---どちらにせよ自分とこは計算したらG7ジェガンは火力485、G9量産キュベは火力490 やっぱりジェガン君出番ないな・・・ --  &new{2016-03-23 (水) 17:10:09};
---いやぁ、だからシューター随一のHPの低さの量キュベでどんだけ長く生き残れるかっていうね……ジムⅢにおんぶに抱っこするなら止めやせんが、隅っこにちょっとでた敵をSで処理しなきゃいけない時に1体でギリギリ何とかなるのと2体出さないとどうにもならないのとじゃ、ね --  &new{2016-03-23 (水) 17:30:07};
---G7G9ならHPもジェガン君負けてるけど --  &new{2016-03-23 (水) 17:44:32};
-難易度選択来たぞぉい。まぁ、ランキング狙うには結局HARD行くしかないようだが…… --  &new{2016-03-23 (水) 16:37:40};
-難易度設定とな これは割と大きいな クリアだけでもしたいって人もこれで多少楽になるかも --  &new{2016-03-23 (水) 16:37:59};
-主な変更点。スコアup消滅HPアップに、ステージ毎にEASY/NORMAL/HARDの難易度が選択でき、難度に比例して得られるスコアも多くなります。※施設防衛率に「砲台」は含まれません。 --  &new{2016-03-23 (水) 16:40:18};
--追記、F覚醒3登場、G覚醒3再録 --  &new{2016-03-23 (水) 16:44:52};
-えっちょっと待って、量産型νこれ本当にG10レベル60?HPアップと蚊もついてる状態でこれっていくらなんでも弱くない? --  &new{2016-03-23 (水) 16:42:37};
--HPアップが反映されてたら普通数字が紫とかになってるはずだからそれはコミじゃないと思うが。ソレよりもG10で34500って、ガナーザクウォーリアの半分しかないが…… --  &new{2016-03-23 (水) 16:50:27};
-ギュネイなし…レズンなし… --  &new{2016-03-23 (水) 16:45:11};
-シナンジュやばそう --  &new{2016-03-23 (水) 16:55:13};
--メンテに入ったから正確に計測してないけどGバのタマリがローゼンズールと同等か少し早かった気がする。範囲は前方丸円で当てやすい。連発のタイミングはバン_バンってテンポよし。 --  &new{2016-03-23 (水) 18:14:05};
-ためしにケンプ数機で序盤リスキルしたけどトップと比べてスコア低いな。スコア倍率もありそう --  &new{2016-03-23 (水) 16:58:26};
--ギラドーガG8数機だけで序盤クリアしてもトップの半分程度にしかならん エースが特別高いとかなのかね --  &new{2016-03-23 (水) 17:01:55};
---st1、αとギラ1機だけで3771pt。なんかの不具合じゃねえの? --  &new{2016-03-23 (水) 17:12:34};
--ギラドーガG9使ってもハイスコアの人の半分くらいのスコアだった。とにかく切り詰めて出撃させろってことにしては差があって不思議。時間関係無いしどこでこんな差出てんだろう --  &new{2016-03-23 (水) 17:15:23};
--エース使ったらトップスコアの人との差が1700ptくらいで、エース無しだと3000ptくらい。やっぱりエースに倍率が掛かってるんだろうか --  &new{2016-03-23 (水) 17:23:31};
--ステージ1はνとリ・ガズィ(F)とリゼル5機ぐらいでHARDやったら、5622ptだった。おそらく、スコア倍率は生きてるんじゃないかと...。リゼルはスコア倍率関係ないと思ってたから、ステ高いのでいこうと思ってたから。倍率検証のときに、特攻機に変えるの忘れてた。 --  &new{2016-03-23 (水) 17:24:37};
---わざわざ表記を変更した訳だし、生きてるというか、ミスって付けちゃったんだと思うよ。押し通すか詫びてリセットするか相談してるんじゃないかな --  &new{2016-03-23 (水) 17:32:21};
---緊急メンテきたね。延長した挙句にこれはねぇ...。それと、日本語おかしくなっててすまぬ。 --  &new{2016-03-23 (水) 17:45:05};
---っていうかリゼルに倍率ついてる? ウチのリ・ガズィとギラドーガx5よりスコア高いんですがw もちろん防衛率などは当然100%。 これ以上なにか差がつく要素ある? --  &new{2016-03-23 (水) 17:46:32};
---うちも、ギラドーガ5~6体+リガズィで3000くらいだな……思い当たる節があるとするなら……仮にスコア倍率でちゃってるなら、αのファンネルとかのダメージ分スコア低いとか……? --  &new{2016-03-23 (水) 17:51:12};
---リゼルはさすがに倍率ないとは思うんだ。出撃は、上記エース2機(Sのほうだった。ごめん)とリゼル5機くらいとアジール。リゼルを上と真ん中の射撃タワーに1機ずつとリ・ガズィを出して、9時方向からのギラ・ドーガの方に向かったら、2時3時方向から来るギラ・ドーガのためのリゼルを、それぞれ上射撃タワーに1機、戦艦右端に2機置く。リ・ガズィだけでシャアさん倒せると思ってたけど、溶けてしまったので慌ててνガン出して勝利。正直、自分はいつもトップの5割程度のスコアしか稼げないから、ちょいと驚いたね。 --  &new{2016-03-23 (水) 18:02:44};
---ウチは左はリガズィだけで何とかして、シャアは動きとめて撃破。 上下の雑魚にギラドーガ一匹ずつ、戦艦にギラドーガ三体。 以上でスコア2600台だったんですが・・・ --  &new{2016-03-23 (水) 18:16:42};
---マジか。倍率はエースだけにかかってるのかねぇ...?  --  &new{2016-03-23 (水) 18:25:04};
-報酬のデュナメスエクシア出したらエクシアがトランザムしてゲーム落ちたんだが・・・なんだこれ? --  &new{2016-03-23 (水) 17:02:32};
--迎撃戦という紛争を根絶させられてしもうたんか・・・。 --  &new{2016-03-23 (水) 17:05:48};
--同じく落ちてエース3機全損 --  &new{2016-03-23 (水) 17:47:31};
-フリミーのトルーパージャスティスが、出撃後即謎の範囲強化Gバかましてわろた。解除後即再発動。これ緊急メンテは当然、スコアリセットやイベやり直しもあるで --  &new{2016-03-23 (水) 17:04:48};
--こっちもそれ確認しました。スコア倍率も怪しいしメンテですかね。 --  &new{2016-03-23 (水) 17:08:02};
--・・・対応遅いな。ガチャは一瞬なのにねえ(皮肉) --  &new{2016-03-23 (水) 17:24:33};
-Gバ付きトルーパー実装したら、なぜか過去にリリースしたトルーパーがGバし始めたってこと?しかもちゃんとジャスティスはWジャスティスのGバ、エクシアはBエクシアのトランザムを発動してるあたりが興味深いね --  &new{2016-03-23 (水) 17:19:02};
--[[これはアカンわ。射程に敵がいる限り無限バーストモード>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gdf/thread_id/3683]] --  &new{2016-03-23 (水) 17:35:56};
---確認した。ヴァーチェがひたすら攻撃Gバ撃ってて笑った。ちなみにターンX+バンデットはなにも発生せず --  &new{2016-03-23 (水) 17:38:34};
---たぶんバンデットの元データが量産だからだろうけど、不思議なのはトルーパーたちが元機体のGバを知ってるところだな --  &new{2016-03-23 (水) 17:40:36};
---トルーパーは別ユニット用意してるんじゃなくて、まんまエースの機体にGバ撃てない処理を外部から一括で施されてるって事なんだろうね。それがギュネイ機の影響で撃ちっぱなしスイッチになった、と。てか、終了時刻未定だとよ。メシとか風呂とか全部終わらせても終わらないんじゃないかこりゃ? --  &new{2016-03-23 (水) 17:47:14};
---こ、高知大学農学部…! --  &new{2016-03-23 (Wed) 18:00:10};
--緊急メンテ終了時刻未定・・・まぁ、確かにこれはすぐに直るかどうかわかんないな --  &new{2016-03-23 (水) 17:45:47};
--帰宅してとりあえずデイリー消化しようと思ったら緊急メンテとか…一旦トルーパーのGバなし状態に戻す(再修正までギュネイ機のGバ不発)って仮対応でいいから復帰して欲しい。 --  &new{2016-03-23 (水) 18:13:35};
-ああああ、囲み基地用意しとくの忘れとったわ。 --  &new{2016-03-23 (水) 17:26:11};
-緊急メンテでロールバックにならんかな・・・ --  &new{2016-03-23 (水) 17:43:55};
--ガシャ80回引いてゴミ☆2が4個しかでなかったからロールバックでもう1回引けるなら歓迎 --  &new{2016-03-23 (水) 17:46:07};
--自分も歓迎。 即40連引いてゴミアビ☆3が3個だけとかワロエナイ ロックオン3とかいらねーんじゃヴォケ。 --  &new{2016-03-23 (水) 17:48:04};
--機体当たった人に訴訟起こされちゃうw --  &new{2016-03-23 (水) 17:48:39};
--怪しいスコアは「仕様です、スコア倍率が表示されてない不具合です、公式は記載漏れです」で押し通せなくもないが、トルーパーGバがあるからなあ。スコアリセットは必至だと思うが、ガチャがあるからロールバックは無いかと --  &new{2016-03-23 (水) 17:51:02};
--自分はディスクガチャで220枚引いてS雲隠れ3とF鉄壁2とWの気合3に精神統一3と来たからもしロールバックするならするかしないか選べる式で会ってほしいとこだな --  &new{2016-03-23 (水) 17:55:53};
--「防衛線のスコアを見たらエースだけスコア倍率のってるようだったので、6%UPまで取っておくつもりだったのですが急いでDXチケット使いました。エーススコア倍率UPが不具合ならチケット返してください。」 これでいけるかな? --  &new{2016-03-23 (水) 17:56:26};
---思い込みが原因で弁償しろってどっかの国の人より酷いなw --  &new{2016-03-23 (水) 18:31:32};
--ユニットの新パラメーターに「特効」が追加とあるので、スコア倍率がついていたとしても、「特性」ではないかもしれないぞ。 --  &new{2016-03-23 (水) 18:12:00};
---枝つけみーすー。 --  &new{2016-03-23 (水) 18:13:40};
-確認した感じエースのみスコア倍率有り? これ不具合じゃなかったら無課金でランキング争い厳しすぎるわ --  &new{2016-03-23 (水) 17:46:20};
-誰も触れてないけど、今日から4月5日(火)メンテナンスまで、また「アビリティディスク合成成功確率1.5倍キャンペーン」始まってますね。早速この日のためにとっておいたアビつけて成功続きなのでホクホクしてます。皆さんはいいアビつけ終わりましたか? --  &new{2016-03-23 (水) 17:53:01};
--先日覚醒3を90%でミスったところです(^^) 殺意しか起こりません(^^) --  &new{2016-03-23 (水) 17:54:09};
--効率厨の俺はイベントの全容を把握して追加報酬取ってから --  &new{2016-03-23 (水) 17:56:35};
--ザンネック手に入れてハイテ3と必殺3つけようとしたら必殺3が25%引き当ててハロコインとなってしまったハハハ まぁV2にトリスタ3つけられたからましと考えることにしてる --  &new{2016-03-23 (水) 17:57:41};
--Fに覚醒3来たからついでに確率あげて重課金者から集金ですかね --  &new{2016-03-23 (水) 18:33:39};
--v2に必殺3,3、ハイテ3、トリスタ3まではつけたわ。後は最終ガンダムにハイテ3、必殺3,3。こいつの固有がまた配られたら4つ目につけるつもり --  &new{2016-03-23 (水) 19:29:57};
-ま、侘びのDXチケは確定かこれ。 --  &new{2016-03-23 (水) 17:53:07};
--前回の討伐戦だったっけ?その時も緊急メンテやらかしたからなー 色々迎撃戦試行錯誤してるから今回は強くは言わんがもう少し頑張れなかったのかなと --  &new{2016-03-23 (水) 17:58:57};
--(´・ω・`)これはDX3枚コースやな・・・終了時間によっては5枚いくか? --  &new{2016-03-23 (水) 18:00:53};
---お詫びDXと謎のガチャ絞りのコンボは丸山の得意技やで --  &new{2016-03-23 (水) 18:28:25};
---おわびが配られた日に回したら青ばかり…しかもお詫び分だけでなく課金10連ガシャまで散々だった覚えしかない。一緒くたで絞られてるのか単に運がないのか。仮にDXもらえたら週明けまで回すの待っとこ。 --  &new{2016-03-23 (水) 18:34:00};
-キュベレイとクシャトリア以外でSのハイテンション3付けるのオススメの機体有る?やっぱり攻撃Gバがいいんだろうか(´・ω・`) --  &new{2016-03-23 (水) 18:15:57};
--トリックスターか雲隠れをセットにつけてFAユニコンMなんてありかも --  &new{2016-03-23 (水) 18:29:20};
-緊急メンテ20:00までみたいですね~(´・ω・`) --  &new{2016-03-23 (水) 18:37:13};
--一日掛かると思っていたが…。思っていたより、ずっとはやい!! --  &new{2016-03-23 (水) 18:42:06};
-特性と特効……つまり、良くも悪くもイベントの話題だった「特性倍率アップ」で特効の部分は上がらなくなったよ! って事よね。この方式が好評だった場合、代わりとして「特効倍率アップ」のサポが出たりしてね…… --  &new{2016-03-23 (水) 18:55:19};
--ていうかシリーズ特性サポがかなりいらない子に…(´・ω・`) --  &new{2016-03-23 (水) 20:08:57};
-バグだよ、それはっ! --  &new{2016-03-23 (水) 18:59:35};
-(´・ω・`)ガチャを回しても青しか出ない どういう事だ丸山ッ!! --  &new{2016-03-23 (水) 19:07:06};
--本日も安定のオールブルーでやんす。 --  &new{2016-03-23 (水) 19:15:41};
--いけっ、バナコイン。一番熱量の高いガチャだ。当たれっ! --  &new{2016-03-23 (水) 19:17:53};
---青 青 青 青 青 青 青 青 青 青 --  &new{2016-03-23 (水) 19:27:58};
---やめてくれぇぇぇぇ --  &new{2016-03-23 (水) 19:46:12};
---それでもッ!それでも僕はッ!(ガチャガチャ) 青青青青青・・・・ --  &new{2016-03-23 (水) 19:53:51};
---金! ・・・・・・・ロックオン3 --  &new{2016-03-23 (水) 20:05:55};
---やるな、ブライトっ。全てダミーガチャか! --  &new{2016-03-23 (水) 21:03:00};
---ガシャだけが、僕の全てじゃない! --  &new{2016-03-24 (木) 09:56:16};
--丸山「蒼き清浄なる世界のために」 --  &new{2016-03-23 (水) 19:49:03};
-イベの不具合であまり騒がれてないけどνガンダムHWS…DPS高すぎない? 射程の関係で範囲狭いかもだけどDPSがFAZZの1.5倍以上で空に届くガンタンク状態しかも攻撃1秒間隔、固有アビに覚醒3、イベント期間中はアビ付加確率up やりすぎだよw --  &new{2016-03-23 (水) 19:10:15};
--射程が5だからウォドムに一方的にやられそう --  &new{2016-03-23 (水) 19:20:07};
---確かに、その射程だと防衛は色々きついと思うな・・・ --  &new{2016-03-23 (水) 19:33:44};
---一方的にやられない工夫すればいいわけだし、相手にめんどくさいとか事故が怖いって思わせるだけでも十分よ --  &new{2016-03-23 (水) 19:40:01};
--最近丸山がpay to winに遠慮なくなって来た感があるw --  &new{2016-03-23 (水) 19:58:34};
-今回は特攻ないし砲台やられても防衛率に影響しないしだから、砲台にポイント持ってかれることもないな。ようやく、フロントコア防衛で砲台と一緒に防衛するっていう基地っぽいことができるわー --  &new{2016-03-23 (水) 19:53:20};
--公式にスコア特性についての話題が無いけど、ENほぼ消費せずにクリアしてもハイスコアに届かない件はどうなったんだ? --  &new{2016-03-23 (水) 20:08:04};
---少なくとも量産機にスコア特効が無いのはメンテ後も確認しました  --  &new{2016-03-23 (水) 20:17:58};
--エースにはスコア倍率かかってるみたいね。配布リガズィだとポイント出るらしい(まだやってないけど --  &new{2016-03-23 (水) 20:21:13};
---え、スコア倍率のことなんて何にも書いてないのに……マジかい --  &new{2016-03-23 (水) 20:29:20};
---いろいろ試してるけど最初の面、3000すら超えないぞ? 手持ちの量産の最強をぶつけて出した2730が最も高得点。 リガズィだしたらEN食う分得点下がった。 5700再現してみせろやコラ、といいたくなるレベル。 --  &new{2016-03-23 (水) 20:31:50};
---エースにスコア倍率かかってるのか、そこが本当か実際違うのかがよくわからんのよな ちなみにステ1はG10ドーガとケンプのみで適当に出して3300 ここにHWSたち攻撃力3倍勢だしたり多少抑え気味に戦力出せば5000行く感じに見える スコア倍率かかってるようにはあまり見えないんだよなぁ・・・ --  &new{2016-03-23 (水) 20:44:20};
---う~ん、ダメージ100毎に○点、じゃ無くて一発のダメージの大きさに応じてスコア/ダメージが上下したりしてないよな? 特に根拠は無いあてずっぽうだが。 --  &new{2016-03-23 (水) 20:49:05};
---ステージ10超えたあたりからだがエースはほぼ使わずG10ドーガ中心にケンプ、銀スモ、ガナザクでやってたんだが最高スコアと差がほとんどない ステ11 6500 6300 ステ12 7000 6600 ステ13 8100 8000 エース使ってがつがつ上がるならこの差はおかしいからたぶんスコア倍率はないと思う そしてG10ギラドーガは結構重要ポジだと思うわこれ --  &new{2016-03-23 (水) 21:04:54};
---エースにスコア倍率がかかってる、かは分からんが、同じステージの敵を全滅させても獲得する撃墜スコアがまちまちなのだが……どゆこと? --  &new{2016-03-23 (水) 21:52:55};
---もしかしてサザビーのファンネルもスコアはいってる? --  &new{2016-03-23 (水) 22:04:26};
---ファンネルもスコア入ってるが正解でした…最初ジュアッグで殴ってたからスコア出なかったけど、ガンダムヘッドでファンネルごと焼いたらそれなりのスコアが出たよorz --  &new{2016-03-24 (木) 06:31:59};
-いたって普通のお詫びだね。上の木でなんかDX確定とかいってたやついるけど --  &new{2016-03-23 (水) 20:07:34};
-まじめな話、メンテ後に高得点出してる人、やり方教えてください。 何で差がつくのかさっぱりわかりません。 最高得点の半分しか出ないのはなぜでしょう? --  &new{2016-03-23 (水) 20:35:11};
--ってか最初のステージ、メンテ後にやったら左リガズィ一機じゃ倒しきれなくなってる。 ダメージがだいぶ下がった。 で、スコアが4000超えた。 もしやリガズィの特効倍率、メンテ前は乗せ忘れてた・・・? --  &new{2016-03-23 (水) 20:41:16};
--サザビーのファンネル殴ってもスコアが加算されるんじゃないかな。Wタイプだと本体のサザビーを破壊しちゃってスコアが伸びない みたいな感じじゃなかろうか --  &new{2016-03-23 (水) 22:03:59};
---まさしくそのとおり。 囮つかってファンネル出させて、それからファンネル叩いたら高得点でした。 --  &new{2016-03-23 (水) 22:26:55};
---ダメージが下がったんじゃなくて、先にファンネル叩くようになったから、本体にダメ入らないように感じたみたいですね。 --  &new{2016-03-23 (水) 22:27:53};
-(´・ω・`)さて、今回の経験値稼ぎ用マップはどれかね? --  &new{2016-03-23 (水) 20:42:17};
--今回はあまり楽なステージがないね 一方向から来るだけ、みたいなステージが無いから早送りしにくくて稼ぎにくい 追加ステージに期待かな --  &new{2016-03-24 (木) 13:10:27};
-G9リゼルやスタジェ使った方が稼げるな…。ギラ・ドーガはともかく、量産型νなんてフヨウラ! --  &new{2016-03-23 (水) 20:44:53};
--ファンネル壊さず殴りまくれ!!高ptが出るぞ!! --  &new{2016-03-24 (木) 15:52:50};
-今回ユニット停止使えるね --  &new{2016-03-23 (水) 20:48:29};
--サザビーGバ回転良すぎだろ…00みたいにGバでジャミングを食い破る阿修羅がいない分…ね? --  &new{2016-03-23 (水) 20:53:25};
-トルーパー3体エース実装されたのね サイクロプス隊も実装期待できるな --  &new{2016-03-23 (水) 22:59:10};
--シールドファンネル… --  &new{2016-03-23 (水) 23:28:04};
---UCSFはちょっと違うような・・・ --  &new{2016-03-25 (金) 16:17:34};
-課金勢or豪運の人がF覚醒3を入手したら電撃戦+覚醒もちのアルヴァアロンという悪魔が完成してしまうのか 確率75%の運ゲーだけど成功したら恐ろしい機体に仕上がるなコレ --  &new{2016-03-23 (水) 23:12:21};
--FはMAと同じ方法で対処できるから、地上機ほど厄介にはならんと思うな。無策に突っ込めばそれは驚異だろうけど。 --  &new{2016-03-24 (木) 10:03:44};
-プレアカ中で220BC有るワイに、有効期限間近のバナコインがありますので、お知らせします。
▼04月16日に有効期限が切れるバナコイン数200 バナコインは最終利用日から起算して1年間を有効期限としています。ってメールがきた。何やってんの? --  &new{2016-03-24 (木) 02:02:15};
-スコア特性は廃止されたっぽいし、シリーズ特性サポは廃棄するか~。 --  &new{2016-03-24 (木) 02:16:27};
--これからはHPや攻撃アップが特性サポで上がるんじゃね?だから要請書が欲しいのなら仕方ないけどそうでもないならとりあえずいったん待ってからでも遅くはないんじゃないかな? --  &new{2016-03-24 (木) 02:28:28};
---それ、特性じゃなくて特効… --  &new{2016-03-24 (木) 02:31:51};
---あぁそっか、でもまぁ仕様変更で何が起こるかわからんしさ、一応とっとくのもありってことで!どうかな? まぁただ確実に言えるのはこれからは攻撃サポやHPサポが重要になってくるんだろねー --  &new{2016-03-24 (木) 02:52:02};
---とりあえず金銀だけ残して、銅は破棄することにした。 --  &new{2016-03-24 (木) 03:16:19};
--今回は映画で量産機も少ないけど、一応攻撃力2倍なんかは大きい。今後TVシリーズで量産機が充実してるのなら結構使えると思うぞ。とは言え金以外は要請書変換でもいいかもね --  &new{2016-03-24 (木) 02:35:12};
---特性と特効は別じゃなかろうか --  &new{2016-03-24 (木) 11:42:32};
-MAスタンド改修中だとコア迎撃戦でMAでないんか・・・当然っちゃ当然か --  &new{2016-03-24 (木) 04:55:18};
--前回の迎撃戦でそれやりましたw --  &new{2016-03-24 (木) 06:00:31};
-これ絶対ファンネルスコア不具合かうっかりかだろ・・・もう手遅れだし仕様にしちゃえってか --  &new{2016-03-24 (木) 05:01:55};
--意図的に範囲で攻撃倍率upのνガンHWSが有利になるようにしたんじゃない? これはさすがに露骨すぎて正直萎える --  &new{2016-03-24 (木) 06:08:04};
-自軍基地での防衛だと対空ミサでファンネルだけ攻撃できるのか、全然強化してなくてまったく役にたたないけど・・・orz --  &new{2016-03-24 (木) 07:53:28};
-お好きな★3アビ1個だけプレゼントキャンペーン!・・・とかやってくれないかな(´・ω・`) --  &new{2016-03-24 (木) 13:11:42};
--覚醒3がばら撒かれたら攻めが苦しくなりすぎるのでNG --  &new{2016-03-24 (木) 13:26:21};
--無敵系、隠れ系、高出力を抜いたラインナップから配布ならあるいは。まぁそれでも人気は偏るだろうが --  &new{2016-03-24 (木) 13:59:28};
---俺的には突撃3、弾幕3、疾風3当たりが欲しいなそのラインナップだと。 --  &new{2016-03-24 (木) 22:31:09};
--ログインボーナスとかリミテでも配ってるのにまだ寄越せと申すか。 --  &new{2016-03-24 (木) 14:24:56};
-ステ5のフロントコア戦、こちらの出撃無しで砲台にだけ殲滅(サザビのファンネルも全殲滅)させて、破壊率100%でクリアしたんだけど、10000pt僅かに超えない...。他になんかスコアup要素あるの? --  &new{2016-03-24 (木) 14:27:19};
--エースに特効付いてるらしいよ --  &new{2016-03-24 (木) 14:44:17};
---自分まだ全然やってないから何ともだけど、エース特効はまだ有力な情報出てないよね? --  &new{2016-03-24 (木) 14:50:54};
--臨時メンテ……敵に攻撃サポが適用……? まさか、敵に自軍のHPサポ乗った分HP増えてスコアのび太、とかじゃないよね? --  &new{2016-03-24 (木) 15:15:16};
---その可能性大かもね...。 フロントコア迎撃なら、カンスト基地は上のやり方が最高点叩き出せるかつトップと同じスコア出せるはずだからな、多分。(木主) --  &new{2016-03-24 (木) 15:20:35};
---このままのランキングなら不具合ポイント付加のランキングとなるのかww --  &new{2016-03-24 (木) 16:39:59};
-後半戦の報酬機体、なんだろなぁ ギュネイの声聞きたかったけど流石になさそうだしケーラかレズンか 今まで後半報酬はトルーパー付き、MA、Gバでタイプ変形と割とあまり多くは手に入らない(MAは微妙か)タイプだったから今回も面白いタイプの機体出ないかな --  &new{2016-03-24 (木) 14:41:32};
--いつも声使い回しできる機体が来てるからアムロあたりが何かに乗ってくるんじゃないかな --  &new{2016-03-24 (木) 14:46:41};
---まさか・・・Hi-ν!?なわけないか となるとまさかジェダ来るか!? --  &new{2016-03-24 (木) 15:00:10};
---ジェダは流石に……ハイ・ストリーマー版か、B-CLUBでの設定図かくらいしかないのに、そこから新たに公式デザイン起こすかというと……まだリ・ガズィカスタムの方が公式の認知度高いと思う。そもそもこれ、サザビーの手前に表示されてるが、エースじゃなくて量産型って可能性はないのかな? --  &new{2016-03-24 (木) 15:36:24};
---サザビーはランキング枠だから手前に表示されてるのが量産型とは限らないんじゃないかなー でも量産の可能性もあるし、それにリガズィカスタムもいいよね --  &new{2016-03-24 (木) 17:17:26};
--レズンの青ドーガ欲しいのぅ。 --  &new{2016-03-24 (木) 15:35:02};
-ありゃ!臨時メンテ? --  &new{2016-03-24 (木) 14:56:51};
--HPアップつけてた人はご愁傷さまだな。・・・リセ無し押し通しなんて暴挙はしないよな? --  &new{2016-03-24 (木) 15:19:49};
---あんな短い期間で大丈夫なんかね。HPアップの恩恵がスコアにあったとしたら修正後は絶対に追いつけんわけで、リセットするしかないと思うんだが --  &new{2016-03-24 (木) 15:28:40};
---トルーパーGバを利用したやつもいるだろうに、まさかスコアリセット他一切無しだったから、ひょっとして・・? --  &new{2016-03-24 (木) 15:33:24};
---サポ入れちゃって通常の理論値を超えたスコアの人は理論値に下げて終わり、とかじゃダメなのかな?  トルーパーのGバは、スコア特効ついてない今回なら楽に高スコア取れるってだけだから、スコアの上限には影響なかったから続行しただけだと思う --  &new{2016-03-24 (木) 15:39:23};
---リセット無しはお詫びどころじゃないんじゃないか?リセ無しなら仕様にした方がまだ公平な気がする --  &new{2016-03-24 (木) 15:42:30};
---確かに、今回は応急的に仕様にした方が公平だよねぇ。「結局、サポ次第かい!」というツッコミが入るだろうけど(笑) システム変える案まではいいと思うけど、その前にプログラマを変えないとアカンようやで、丸山さん。 --  &new{2016-03-24 (木) 15:49:49};
---00のエースのENがグレード上げても変わらないとかなんとかってなかったっけ、あの時もリセットされてなかった気がするから多分今回も変わらないんちゃう? --  &new{2016-03-24 (木) 17:21:47};
---ちゃんとリセットされたっぽいな それはよかったけどコア防衛やり直すのめんどくせぇ --  &new{2016-03-24 (木) 17:54:32};
---面倒だけどまぁ、ちゃんと対処してくれてよかったよ --  &new{2016-03-24 (木) 19:15:29};
--仕様になったらまさかのCCAなのにZZのシリーズサポが輝き出す可能性が --  &new{2016-03-24 (木) 16:18:33};
--うわ、結局トルーパーGバ利用は放置か。フリミージャスティス常時範囲強化とかキュリヴァーチェ無限バズーカとか、下手すりゃ埋まらない差が出来てたのに。ランキングがある以上、どんなに些細な影響でも(些細じゃないけど)詫びてリセットしないとダメだろ --  &new{2016-03-25 (金) 00:29:54};
---ん? それ、これの一つ前の臨時メンテでどうにかしたんじゃないの?  --  &new{2016-03-25 (金) 09:24:48};
-無課金プレイヤーの俺にとってはFAユニとセイバーガンダムは高出力と弾幕アビが出るありがたい存在 --  &new{2016-03-24 (木) 19:39:05};
-コア8になって大分経つのに制圧戦で攻めようとするコア7のプレイヤーが自分よりレベルの高い防衛施設だらけで恥ずかしい。そして勝てないwww --  &new{2016-03-24 (木) 20:22:26};
-サザビーさんイベント報酬のアジール呼びは面白いけどおまけ感が凄くてメガ粒子砲かファンネルGバしてるのほしいぞ --  &new{2016-03-25 (金) 00:42:15};
-業界団体「日本オンラインゲーム協会」は24日、課金上限額を5万円とし、当たりの確率を明示することなどを柱とした自主規制をまとめた。改正したガイドラインによると、①ガチャで希望するアイテムを得るまでの総額は1回あたりの課金額の100倍までで、上限額は5万円②アイテムは種別に当たる確率を明示③社内に運用責任者を定めアイテムの確率設定などを記録に残す――などとしている。4月から実施。なお、バンナム(ry --  &new{2016-03-25 (金) 00:54:49};
--ガンオン「ボックスガチャやからセーフ」 ※目当ての金図は1/150 --  &new{2016-03-25 (金) 01:22:26};
---さらに特性のおかげで2/3の確率でゴミor微妙なものになる --  &new{2016-03-25 (金) 01:27:24};
---「希望するアイテム」に特性は含まれるのか?含まれないのか…? --  &new{2016-03-25 (金) 01:54:27};
---適用した場合、「5万円の上限額」には達してないけど、1/150だと「1回あたりの課金額の100倍」の方に抵触してるよ。 --  &new{2016-03-25 (金) 02:00:39};
--そのガイドラインを採用するなら、ユニット確率が3%から4%になるな!やったぜ!(白目 --  &new{2016-03-25 (金) 01:50:30};
---つーかアビリティを希望のアイテムとして考えた場合、特定の☆3が手に入る確率は1/10の1/60、つまり1/600になってるからこれだけでもアウトだな・・・ --  &new{2016-03-25 (金) 01:55:43};
---金銀銅とグレード抜きにしても100種超えてるサポとか1回で複数ドロップするようにしないと条件満たせない気がするんだが… --  &new{2016-03-25 (金) 12:01:45};
---攻撃サポのみ、防衛サポのみとかラインナップVol1、Vol2みたいに範囲絞れば可能だよ。そうしないのは外れを増やすため。 --  &new{2016-03-25 (金) 12:09:58};
---あらかじめほしいサポを30枚位選んでおくようにしてそこから抽選なら回避できる… --  &new{2016-03-25 (金) 16:01:40};
--なお、上限金額5万を越える場合は推定金額を明示しなければならないだけで、設定自体がNGではない。 --  &new{2016-03-25 (金) 12:19:29};
--ゲーム1本に5万の段階でおかしいだろ。子供にこれ欲しいから5万頂戴って言われたらぶん殴ってるわw --  &new{2016-03-25 (金) 16:15:30};
--1/65536のレアアイテムとかを、禿げ上がるほどの時間をかけて入手し、わけのわからない狩場ルールとか押し付けられるMMOとかよりマシだと思ってたんだけどな。 --  &new{2016-03-27 (日) 21:15:45};
-最近の階級戦って範囲攻撃もちのエースを避けて通るのがだんだんと難しくなってきたな ガチャ更新される度に所持者が少しずつ増えてきてる気がする 楽な相手狩って入賞してカンストしたら降格してる身としては面倒だわ --  &new{2016-03-25 (金) 01:16:23};
--範囲攻撃持ちでも覚醒3ついてなければ大丈夫よ。 --  &new{2016-03-25 (金) 01:24:29};
--範囲攻撃覚醒3持ちが3体いても時々釣りだせるところにいるのがあるからそういうのはいいカモ。釣りだせないのは無視すりゃいいし。 --  &new{2016-03-25 (金) 01:28:46};
--壁破壊エースが肝となるのよね。重課金マンはえげつなくG上げて最強の掘削師を作り上げて簡単に穴空けやがる。 --  &new{2016-03-25 (金) 16:24:10};
-迎撃戦も討伐戦みたいにガチャチケみたいなやりこみ要素欲しいな。今回報酬も最悪だしやる気が出ない… --  &new{2016-03-25 (金) 03:39:13};
-1092 40860。ワイ、怒りのID捜索。バミューダ海域かな? --  &new{2016-03-25 (金) 06:01:20};
--ひどいなw どんまい --  &new{2016-03-25 (金) 07:12:01};
--90秒待機か・・・ --  &new{2016-03-25 (金) 09:19:07};
--迎撃戦で同じくずっとキョロキョロするの起きた。サザビーの前でνが何もせず凹られてたわ --  &new{2016-03-25 (金) 09:42:22};
--W5枠で攻めてみると、普通に3秒程の硬直延長が多数高頻度で起きるな。この1分以上最後まで動かないリプを消すための更新だったり --  &new{2016-03-26 (土) 07:46:19};
-システムがほとんど同じでMSの強さを整理したガンダムジオラマフロント2みたいなゲームやりたい。 --  &new{2016-03-25 (金) 07:10:54};
--そういえば前に、VITAで似たようなゲーム出るっつってたのはどうなったんだろう?  --  &new{2016-03-25 (金) 09:18:47};
---そんなのあったなと思ってググってみたら、公式に5/26でサービス終了予定のお知らせが出てた。 --  &new{2016-03-25 (金) 09:52:36};
---ちなみにプレイしたことないけどクオリティ低いそうだよ。ゲーム起動後なにも操作してなくてもエラー。ミッション選択するとエラー。カメラ動かすとエラー。何時いかなる時もエラーになると紹介されてたから、逆に気になった。 --  &new{2016-03-25 (金) 12:56:09};
---それはまたひどいゲームだな。\ガンダムジオラマフロント!/ --  &new{2016-03-25 (金) 14:11:51};
--2はないと思うがどっかでガンオンの統合整備計画みたいな感じで性能の修正とか入るんじゃないかな --  &new{2016-03-25 (金) 09:48:59};
--それ何て統合整備計画・・・と書こうとしたら既に書かれていたw --  &new{2016-03-25 (金) 13:16:12};
--防衛施設もMS、戦艦、MAにしてほしい…もちろん全部ばらばらに入れ替えれる仕様で。フロントコアなんて意味不明なものよりWBやホバートラック守りたいわ。射撃タワーなんてジムスナとかでいいし。拡散タワーは…ゲーマルクかド―ベンウルフ? --  &new{2016-03-25 (金) 15:59:17};
---防衛に出るのがMSしかいないって、それ急ごしらえの野営地か何かかなぁ…… 砲台にMS使っちゃうと、今度はあの機体が良かった~これモチーフが良かった~ってなるから、何の思い入れもない砲台の方が角が立たないと思う。 --  &new{2016-03-25 (金) 19:53:10};
---フロントコアが全周囲攻撃をしないのが個人的に1番の謎、ビグザムみたいにもっと弾幕張れよw --  &new{2016-03-25 (金) 23:54:51};
---機動兵器より砲台のほうが強かったらそれガンダムじゃないだろ。それに思い入れがないから人が離れていくんじゃないの? --  &new{2016-03-26 (土) 04:50:08};
---そうかなぁ。対空砲火とかで結構撃ち落されていくけどなぁ…… --  &new{2016-03-26 (土) 17:52:01};
---ジャブローの砲台とかかなりの防衛力だもんな。「降りられるのかよ!」 --  &new{2016-03-27 (日) 00:49:12};
-MA除いてオールジュドー、そしてオールウッソの基地に出会った HWS出たオールアムロさんやFA-ZZやGいるオールジュドー、F覚醒が出たことでオールウッソと割とパイロット縛りしても十分防衛でも強そうだな 自分も何かめざしてみるのも面白そうだ --  &new{2016-03-25 (金) 10:38:38};
--ロックオン、刹那、シャアあたりならMAまで揃えられるぞ。 --  &new{2016-03-25 (金) 10:48:44};
---キラとアスランも行けるな --  &new{2016-03-25 (金) 11:05:49};
--ゴールドスモー、百式、明鏡止水、アルヴァトーレ --  &new{2016-03-26 (土) 14:24:45};
-(´・ω・`)新機体 欲しい回そう 当たらない  --  &new{2016-03-25 (金) 14:13:43};
--(´・ω・`)ついに来た アビ確イベだよ アビがない --  &new{2016-03-25 (金) 14:14:25};
--顔余り --  &new{2016-03-25 (金) 14:14:33};
--落ちてくる 青い隕石 キレイダナー --  &new{2016-03-25 (金) 14:18:54};
--青青青 青青青青 青青青 --  &new{2016-03-25 (金) 14:21:42};
--さぁ、ガンジオあるある川柳のお時間がやってまいりましたッ! --  &new{2016-03-25 (金) 14:56:45};
--青青黄 青青青青 赤青青 シナンジュかいな うれしくねーわ --  &new{2016-03-25 (金) 16:31:48};
---はあああ? それは当たりだ コノヤロウ  おめでと(╹◡╹) --  &new{2016-03-25 (金) 16:45:04};
--(´・ω・`)90パー 絶対確率 おかしくね --  &new{2016-03-25 (金) 18:04:43};
-今回重課金君はヤっちまったね。CCAイベでは何の意味もなく今後使えるとしたらシャアザク隊だけ。 --  &new{2016-03-25 (金) 16:16:16};
--シナンジュ、クソ強いんだが・・・そこそこの範囲で発動25秒8000ダメのGバだから雲隠れ3や憤怒との相性がマジキチレベルやで --  &new{2016-03-25 (金) 17:11:47};
---噴怒3はイーゲルの報酬でストックしてる人が多いだろうしね 確率アップで事故もないから攻めの機体としては大当たり --  &new{2016-03-25 (金) 21:35:23};
--え~と、こういう時は何て言うんだっけか……「お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな」か。数字だけしか要らんってプレイヤーは知らんが、お気に入りの作品のあの機体が欲しくて予算注ぎ込んだ人もいるだろうにその言い様はあんまり。4種類全部実際に使ってみた感想でもあるまいし。 --  &new{2016-03-25 (金) 19:46:25};
---最初の一行いるん? --  &new{2016-03-25 (金) 21:51:48};
--シナンジュはローゼンのGバ感覚で超火力バズーカぶっぱなしてくるんやぞ… 高確率で噴怒3を所持してるだろうから焼け野原よ --  &new{2016-03-25 (金) 21:40:04};
--HWSをなぜ使えないと思うのか知りたい --  &new{2016-03-26 (土) 09:04:03};
---さらっと覚醒3固有で持ってんだよな --  &new{2016-03-26 (土) 15:30:31};
-イベントランキング20000位 0pt ってのを見る度に、なんともいえずせつない気持ちになる --  &new{2016-03-25 (金) 21:46:58};
--ま、まだイベント三日目だし…(眼を逸らしながら --  &new{2016-03-25 (金) 21:49:42};
--プレイ人数2万人に満たないって、採算取れるのかな。取れてないからこその最近のガチャ機体性能なのかな。 --  &new{2016-03-25 (金) 22:33:25};
---どんどんアビがやっちゃいけない所まで出てくる・・・ --  &new{2016-03-25 (金) 23:58:34};
--ちなみにハンゲ版は3000位 0ptだけどなww --  &new{2016-03-26 (土) 00:05:05};
--まぁ、来週メンテまでは大してアテにならないんじゃない? スコア特効がなくなったとはいえ、「スコア詰め二度手間になるから追加ステージ来てから本気出す」って人たちも何割かいるだろうし? --  &new{2016-03-26 (土) 00:38:28};
--土日までやれなかったりそもそもEX来るまでやらない人もいるしまだわからんよ 俺も毎回完走報酬と3000以内くらいは貰ってるけど迎撃は土日くらいしかやらずに平日はデイリーこなすだけだ --  &new{2016-03-26 (土) 01:08:33};
-まだステ10までしかいってないんだけどクリア報酬にDXある? --  &new{2016-03-26 (土) 02:25:10};
--ない --  &new{2016-03-26 (土) 12:00:50};
-Sの奇襲の使いみちはあるでしょうか? --  &new{2016-03-26 (土) 02:55:10};
--私はB以外の奇襲はハロメにしてるなあ。 --  &new{2016-03-26 (土) 09:31:24};
--エースの枠が2~3種類ある戦艦を安定して使えるようになると撹乱でよくなっちゃうしねぇ。ガランシェールなんか使う時に初動の移動力上げたい時はいいかもしれんが --  &new{2016-03-26 (土) 11:49:02};
--ダメ元で最後のアビ一枠埋めようとする時に使うくらいかな --  &new{2016-03-26 (土) 17:07:58};
--砲台優先とか移動速度速いとか長生きしにくいやつには付けてみたり。量産型展開し終わった後に出す時も合流しやすいし --  &new{2016-03-27 (日) 01:51:00};
-要請書回したらZ・ZZ・ターンAの特性金サポが立て続けに出た。もっと前に出てくれよ~。人生、こんなものか。 --  &new{2016-03-26 (土) 09:30:10};
--あるある、私も今回ターンエーサポ金を2~3種類引いたぜ…… --  &new{2016-03-26 (土) 11:47:30};
--CやBがあるだけまだいい。沙慈姉今頃出てどうしろってんだ! --  &new{2016-03-26 (土) 11:49:14};
-(´・ω・`)HWSとシャアザク隊9000円できた。震えが止まらないお --  &new{2016-03-26 (土) 14:56:54};
-最近Gエースとイベ量産B増えないなぁ。なんでだろ。 --  &new{2016-03-26 (土) 17:08:41};
--いかにも量産らしいWとS、飛んでるF、グレネードやミサイル使ってたら振り分けちゃうCに比べて、足の速さや硬さとかアピールされにくい量産型でGやBやるのって「ナニコレイメージトチガウー」って言われやすいからなぁ……Gエースは、タフな壁を作りすぎないよう意図的に少なくやってる気もするが。えっと、6~7月に1体増えて、9~10月に2体増えて、この前(ガチャで)1体増えたので……次は3~4ヶ月くらい後かなぁ(あてずっぽう --  &new{2016-03-26 (土) 17:50:17};
-1st、OO、種、種死、UCしか見てない者なのですが、今後どんな機体がラボ1に来るのか妙な不安があります。ラボ3にはまだOOセカンド機体やストフリ、さらにはOO劇場版の機体がこの先に控えているのにラボ1ではもうFAユニコーンまで出しちゃってこの先出すネタがあるのでしょうか? --  &new{2016-03-26 (土) 17:18:10};
--ラボ1は出そうと思えばネタには困らないと思いますよ。既存タイトルでも出てないものがまだまだあるし、3号機~7号機とかブルーデスティニー、サンダーボルト、ピクシー、イグルーなどなど。 --  &new{2016-03-26 (土) 17:25:40};
--ユニコーン超えとなると微妙だけど最近は本来の性能関係なくなってきてるからどうとでもなる --  &new{2016-03-26 (土) 17:31:09};
--MSV、ゲーム出典の導入を渋らなくなれば、むしろ他のラボよりも出せる機体はずっと多い。映像出典のみで見れば……0083とZはまだまだ余力があるが、これはイベントに取っといてるってのが濃厚だしなぁ。とりあえずガンダムゲームの人気機体Sガンダムとクスィーが温存されてる内はラボ1はまだまだ安泰。 --  &new{2016-03-26 (土) 17:41:45};
--08小隊なんかだと量産に量タン、マゼラアタック、ジムスナ、グフフ、06小隊あたりか。エースはノリスが残ってるが、イベントやるほどは残ってないんだよなぁ。あとなんだろう、可能性低そうなところでトップ隊ザクとか、なんか特殊効果もったホバートラックとかかなぁ。 --  &new{2016-03-26 (土) 18:00:31};
---そんなの出して喜ぶ層がどれだけいると思ってるのか。運営だって集客、課金に繋がらない機体を出さんでしょ。 --  &new{2016-03-26 (土) 20:43:09};
---だからイベントやるほどないって言ってるジャンw --  &new{2016-03-26 (土) 20:47:11};
---時間の加速くらいしか課金に貢献しないラボ機体の話なんだから、課金がどうとかあんまり関係なくないか?  --  &new{2016-03-27 (日) 07:53:02};
---ラボだろうがガシャだろうが新機体を出して盛り上がるか、盛り上がらないか。変に奇をてらったユニットが出ても人を惹きつける、引き留めるが出来なきゃ意味がない。 --  &new{2016-03-27 (日) 16:35:37};
--ケンプがG9、ジュアッグがG10なんかで来るんだからどうとでもなるだろうよ --  &new{2016-03-26 (土) 18:52:01};
-防衛より攻撃側が有利であるべきゲームなのに防衛側の方が有利になってきてる気がするの --  &new{2016-03-26 (土) 17:30:17};
--自分は防衛側有利とは思わないけど、具体的にどの辺が有利だと思うんだろう? --  &new{2016-03-26 (土) 17:35:14};
--1、BCで同シリーズの量産機をG10にします。2、BCでG10のエースをたくさん揃えます。3、BCでアビリティをたくさん集めます --  &new{2016-03-26 (土) 17:42:22};
---G9のシリーズ未統一だけど、G9,G10のエースがいれば問題なく攻めれてる(エースの質落とすと100%は難しい)から、そこまでやったらかなり楽だろうね。 --  &new{2016-03-26 (土) 18:14:29};
--範囲覚醒3がいるいないで別ゲーになるのはテコ入れして欲しいな --  &new{2016-03-26 (土) 17:51:00};
---範囲攻撃はともかく覚醒10秒がなぁ~。まぁ、覚醒が無きゃ無いで攻撃ばっかり強いのかもしれないが。 --  &new{2016-03-26 (土) 17:57:00};
--必殺3を4つ、5枠目に高出力3でおまけに必殺1というとんでもクシャに出会った。コア10カンスト範囲覚醒3込み基地は少額、無課金でなれるが、それを攻略するとなるとねえ --  &new{2016-03-26 (土) 18:09:04};
---すごすぎワロタ。1.5倍でも2枚目から75%、48%、30%、60%(自己アビ)だぞ。どんだけ☆3余ってんねん --  &new{2016-03-26 (土) 18:42:43};
---23250ダメか。11壁にビスト+キエルでも耐えきれんがなw --  &new{2016-03-26 (土) 19:14:53};
---↑2万のアトミックバズーカ超えてるからコアくらいしか残らんぞ…… --  &new{2016-03-26 (土) 19:31:23};
--吸収3x5サンドロック「やぁ、また会えたね」 --  &new{2016-03-27 (日) 00:16:21};
---カトルぅぅぅぅぅぅ!!!  君が、泣くまで、殴るのをやめないッ! --  &new{2016-03-27 (日) 14:42:09};
---こっちくんな! --  &new{2016-03-27 (日) 17:49:30};
---吸収3×6ならやっぱ回復していくんだろうか… --  &new{2016-03-27 (日) 17:52:39};
---回復するみたいですよ。ちなみに吸収は効果発動しても覚醒みたいに無敵になるわけではないから、例えば「吸収3*5」がアビ発動しても、HPの20%以上のダメージを一度に与えることができれば倒すことができます。こちらは検証済み。 --  &new{2016-03-28 (月) 15:13:26};
-今イベはクェス搭載機が強ければ強いほど完全有利だ。コア防衛はいろいろと考えさせられるものがあるが・・・カンストしても最初にしたやつの名前だな・・・ --  &new{2016-03-26 (土) 18:07:48};
--他のステージに表示されてる名前は度々変わるのにフロントコアだけずっと同じっていうのは自分の名前を刻みたがる人にすればすごく羨ましいだろうな --  &new{2016-03-26 (土) 19:30:03};
---え、達成最初じゃないけどコア防衛カンストさせたら4つとも自分の名前になって固定されてるんだけど…みんなそうじゃないの? --  &new{2016-03-26 (土) 22:15:25};
---臭すぎ --  &new{2016-03-26 (土) 23:52:50};
---うちの画面ではハイスコア者の名前は4つとも違う人の名前が出てるよ。自分はまだコアはまともにやってないからポイントは並んでない状態。 --  &new{2016-03-27 (日) 00:03:57};
---[[4つとも自分>http://gdf.mmoloda.com/image.php?id=239]]になってる --  &new{2016-03-27 (日) 00:41:56};
---スクショは取ってないが、コア戦だと攻略法があるからハイスコア現在横並びな性かハイスコアと同じスコア取ると自分の名前が出るっぽい --  &new{2016-03-27 (日) 05:57:28};
---誰の名前が載るか、重要なのはそこじゃない。『■ステージハイスコア報酬~中略~テクニカルチャージャー×15~中略~※複数の人数が同一スコアで一位となった場合、対象者全員に報酬を配布いたします。』 とりあえず同率1位が全員もらえることには安心した。 --  &new{2016-03-27 (日) 07:15:57};
---↑↑↑別垢で確認したらカンスト1位は俺表記じゃないよ --  &new{2016-03-27 (日) 09:43:54};
---細かいけど「同率」ではなくて「同点」1位だな。勝率とかではないので。とりあえず報酬貰えればなんでもいいがw --  &new{2016-03-27 (日) 11:49:30};
---ある程度育てた基地なら一機も出さずにボスまで撃破可能で、ハイスコアが横並び状態で何十人(何百人?)も居るって、おそらく想定外なんだろうなぁ。 --  &new{2016-03-27 (日) 14:53:01};
---フロントコア迎撃で1機も出さないでクリアできるのは以前のもそうだし、むしろステージハイスコアが数名に偏るのを是正したかったんじゃ?じゃなきゃ特性倍率無くしてスコアに差が出なくしようなんて思わないはず・・・。 --  &new{2016-03-27 (日) 16:04:40};
-みんな話題にしないけど仲間招待キャンペ延長されたんだな。よほど人いないのか・・・。それとトルーパーとかいないエース機体でも下に<メインユニット>て表示されるようになったのは仕様なのかな。 --  &new{2016-03-26 (土) 18:56:31};
--量産機にもメインユニットって付いててビックリした。量産小隊とかでるのかねw --  &new{2016-03-26 (土) 19:36:23};
---鉄血のモビルワーカーとかなら……単純に機体数ごっそり増やすだけで良いか --  &new{2016-03-26 (土) 19:50:11};
--もうね同盟のメンバー次々インしなくなってリーダーたらい回しなんだがww --  &new{2016-03-26 (土) 20:11:11};
---せつねぇ・・・・ --  &new{2016-03-26 (土) 20:35:32};
---同盟戦やらイベントやらで同盟が重要になるにつれて同盟の淘汰が始まってる気がする うちは幽霊部員化もそうだがアクティブメンバー少なくて徐々に移籍していってるよ --  &new{2016-03-26 (土) 20:45:38};
---幽霊部員放置したら過疎る --  &new{2016-03-27 (日) 08:50:42};
---リーダーがまともならまず同盟は過疎らないよ 放置者を放置するから過疎るんだよ --  &new{2016-03-27 (日) 09:07:37};
---放置者を蹴ると同盟人数が過疎って救援の選択肢が狭まるというジレンマが --  &new{2016-03-27 (日) 13:35:18};
---放置者の方が良い救援設定してたりすると、悩むだろうね(笑) --  &new{2016-03-27 (日) 14:32:57};
---だからと言って放置者を放置してると新規が来ないから結局崩壊するよ 数十日も数百日も放置してる人間を整理してない同盟なんて誰も入りたがらないだろうし 断捨離みたいなモンだ --  &new{2016-03-27 (日) 16:00:05};
---150日ぐらいのZZと25日ぐらいのエクシアライフルだと、どうしてもエクシアライフルの方をキックしたくなるんです・・・ --  &new{2016-03-27 (日) 16:44:22};
---放置者を残していても、看板・勧誘で放置はキックします!っていうのと、人数コレだけ集まるまでは残しておいて後で整理します。とか明記されてるのでは裏で同じ意図を持っていたとしても大違い。印象の問題。 --  &new{2016-03-27 (日) 16:50:41};
---自分が同盟探すと仮定した時に150日放置なんていたら「この同盟はダメだな・・・他探そう」って思っちゃう --  &new{2016-03-27 (日) 18:39:30};
-CCA迎撃戦メチャ簡単だから100位以内激化するね~。制圧を楽にしてる砲台劣化な人は1000位以内もキツイと思うよ~。まー報酬が酷評サザビーですがねw --  &new{2016-03-27 (日) 09:52:20};
--そんな酷評されてたっけ? --  &new{2016-03-27 (日) 11:38:59};
---ユニット呼び出しはGバーストと認めてない宗派の方なのでは? --  &new{2016-03-27 (日) 12:43:26};
--CCAって何? --  &new{2016-03-27 (日) 13:11:26};
---''C''har's ''C''ounter''a''ttack(逆襲のシャア) --  &new{2016-03-27 (日) 13:13:45};
---(´・ω・`)チャア? --  &new{2016-03-27 (日) 13:16:35};
---英語読みだとちゃー。フランス語読みだとしゃー。 --  &new{2016-03-27 (日) 13:28:58};
---(´・ω・`)ぎゃくしゅうのちゃー カワイイ --  &new{2016-03-27 (日) 16:00:44};
--攻撃参加できるMAのお供のサザビーが酷評?ガムよりお得 --  &new{2016-03-27 (日) 13:39:11};
-さすがに機体感の数値バランスおかしいから調整くるやろ~って思ってるけど、いつ来るか分からないから、G10にする機体をどれにするか凄い悩む。無課金だと半年作業だし…アップデートスケジュールとかだしてくれないものかな~。 --  &new{2016-03-27 (日) 12:52:19};
--G9→G10のステ上昇幅である程度は調整されてるみたいよ。まぁ、それでもアヘッドケンプスタジェは元々攻撃力とかのステ以外の部分がぶっ壊れてるから依然不動の地位を築いたままみたいだが --  &new{2016-03-27 (日) 13:15:11};
--ザビーネ「ベルガ・ギロス、G10での調整はどうか?」 --  &new{2016-03-27 (日) 19:49:07};
-来週は何イベでしょか??そろそろWでもいんじゃないかと思われ・・・0システム持ちが浮かばれんし何より羽W早くカモーン --  &new{2016-03-27 (日) 13:28:01};
--次回の話じゃなくて、来週なら楽しい楽しい迎撃戦の後半やでー! --  &new{2016-03-27 (日) 14:20:42};
--1stアニバーサリーティザーサイトの残り1つのことだったら……なんだろうなぁ、キャンペーンタグは、シャアゲルググログボ、チャージャーやブライトさんプレゼント、アビ1.5倍……プレゼントとかその類かなぁ? 少なくとも討伐戦や迎撃戦の類ではない。 --  &new{2016-03-27 (日) 17:48:30};
---理想 過去のイベント機体ハロ交換所入り 普通 チャージャーまたは別の何かプレゼント 最悪 課金ガチャ --  &new{2016-03-27 (日) 18:57:34};
---ガチャは戦星祭がイベントタグで来たから、キャンペーンタグの最後の項目でソレはまずないと言っていい。まぁ、ガチャで当たりやすいよ~(一応)キャンペーンの可能性はあるが --  &new{2016-03-28 (月) 11:53:45};
---で、戦星祭来ちゃったよ……キャンペーンタグだったのにバッチリ差し替えられてイベントタグになってましたよ……ギャフン! --  &new{2016-03-28 (月) 20:44:32};
-今回運営手抜いてる気がする --  &new{2016-03-27 (日) 13:57:01};
--難易度選択を追加したり、直接収益に結びつかないところをいじってきたし、手を抜いてるとは感じないけど、迎撃戦が面白くなったかと聞かれれば、面白くはないという・・・。 --  &new{2016-03-27 (日) 14:29:02};
--手を抜いているとは思わないけど、新しい・強い・面白いみたいな要素がガチャ機体以外に無くてモチベーションが上がらない。ついでに特性サポ(運要素)無しのランキング争いはガチャ・改修の比重が大きすぎて集金に力を入れすぎ感がある。次のイベントもこんなだったら引退するわ --  &new{2016-03-27 (日) 15:05:18};
---うーん、ランキング見てるとそんなにがっつり集金できてるようにも見えんけどなぁ。まだ前半ステージだけだが、量産MkⅡとエースだけで全ステクリア出来て19万ぐらいだが、確かにこれ以上狙うならG10ドーガとかいたほうがいいかな?と思わないでもないが、そこまでやってる人がどれほどいるんだろう?って感じ。 --  &new{2016-03-27 (日) 15:10:50};
---気に入らないと引退すると書き込む人はどのゲームの掲示板にも定番のように沸くんだけど、鬱陶しいので黙って消えて欲しい(これも定番) --  &new{2016-03-27 (日) 16:20:11};
---鬱陶しくて悪かった。ただ最近大将戦で勝つメリットも薄く飽きて来て特性サポ狙わないなら要請書無視で制圧戦も適当でこれでイベントも面白くないとなると辞めた方がいいなって真面目に思ってしまって。ZZ迎撃戦もしんどかったけどそれ以上に何が原因かわからないけど今回のイベント面白く感じないんだ。 --  &new{2016-03-27 (日) 17:05:12};
---今まで背伸びしてたんだろ。ゲームはぼちぼちやってた方が楽しい --  &new{2016-03-28 (月) 00:28:50};
--手抜きと言うより、色々模索してる最中だと思う。前までが課金機特効ゲー&サポゲー過ぎたから、そのへんマイルドにしたらどうなるかのデータ取り的な意味合いもあるんじゃないかなぁ今回のは --  &new{2016-03-27 (日) 16:03:43};
---同意。課金機特効ゲー&サポゲーだ!って文句いう奴が一定数いたからそれに配慮して、模索してるんだろうな。難易度変更付けたのはいいと思う。他はともかく --  &new{2016-03-27 (日) 16:07:14};
---報酬面も色々模索して機体自体は取りやすくしたり色々模索してる感あるよね --  &new{2016-03-27 (日) 16:11:52};
---個人的には難易度調整に踏み切った点はとても好評価だから、スコア特効廃止によるデッキの変化と難易度との摺り合わせが甘いとかその辺は大目に見たい。これで次回も似たようなもんだったら何言われても仕方ないと思うが。 --  &new{2016-03-27 (日) 17:45:03};
--難易度選択制になったことで、途中ステージがクリアできないからそっからさきのステージもさわれない!ってことがなくなるだろうし、スコア欲しい人は難易度上げていけばいいから新規にも優しいし、良かったと思うけど、ハードの難易度が低すぎたんだよ。だからみんなハイスコアに近い数字になって差が出難くなってる --  &new{2016-03-27 (日) 16:20:51};
---もしかすると、HARDは以前と同じ難易度なのかもしれないが、スコア特効廃止でガチンコG10編成でもスコアが充分取れる+ZZの時と違ってイベント機の改修期間半減だから以前より特効機のグレードも高い、とかそんな要素が重なってこの難易度の低さなのかもしれない。まぁ、今回難易度調整初めてだし、今回の意見を取り入れれば次は歯ごたえあるHARDになるでしょ。 --  &new{2016-03-27 (日) 17:41:58};
--個人的意見としては、ひたすら物量押しばかりしてきた従来型よりは砲台に任せるか1機出すか2機以上出すかを思考しやすくて味わいがあると思ってる --  &new{2016-03-27 (日) 18:15:14};
---砲台に任せられるってのは大きいと思うわ 防衛戦なのに砲台に攻撃させたらスコア特攻機よりもらえないからとか砲台壊されて%減るから壊されないようにとか、砲台はお守りされるものじゃなくて基地を守るためのものだろうが・・・って思ってたし --  &new{2016-03-27 (日) 18:56:03};
---前はとにかく施設から離れた所で迎撃、が基本だったが、今回の仕様では砲台以外の施設叩かれない限りはある程度こちら側に引き込んで戦う事が出来るから、新鮮は新鮮かもね。 --  &new{2016-03-27 (日) 22:19:08};
-Sの雲隠れ3できれば1.5倍中に付けたいです。おすすめの機体ありますか。教えてください。 --  &new{2016-03-27 (日) 14:09:42};
--雲隠れはGバースト発動する度に効果が出るので、2,3回の発動が狙えるローゼンズールが定番です。 --  &new{2016-03-27 (日) 14:16:34};
---ローゼンに付けました。教えてくださりありがとうございました。 --  &new{2016-03-27 (日) 14:35:13};
-エリアマスターってほぼ貧乏な基地しか出ないんだけど、貧乏な基地が選出されるシステムにでもなってるんだろうか --  &new{2016-03-27 (日) 16:14:24};
--あいつらエリアマスターになるために賄賂渡してるからな --  &new{2016-03-27 (日) 16:58:51};
---攻められすぎて貧乏になってるのかと思っていた。 --  &new{2016-03-27 (日) 18:16:43};
--直近のログイン時間や戦闘回数などのアクティブ性が基準な気がする 結果的に壁塗りまで終わってるガチ勢以外は貧乏なことが多くなるみたいな --  &new{2016-03-27 (日) 18:23:20};
--ある程度防衛ポイントが高い基地が選ばれる気がする>マスター よって資金資源を毎回使い切るみたいな人の基地が選ばれやすいのかなーと思ったり。 --  &new{2016-03-27 (日) 18:45:33};
-オルフェンズ続編は秋かぁ。そろそろガンジオに投入してもええんやで? --  &new{2016-03-27 (日) 18:03:37};
--秋の続編は、おそらく火星独立編みたいな話になって、派手なMSがジャンジャン出てくるのでそれまで待っていると見た!w --  &new{2016-03-27 (日) 18:48:41};
-階級は大将。うp以降エリアマスターにランカーの某大将しか出てこないので、バグじゃないんですか?おかしくないですか?って問い合わせたら仕様です正常ですって答えが返ってきた。まさか運営の基地?w --  &new{2016-03-27 (日) 18:44:29};
-今回のイベントサポゲーでなくなったからかなりモチベ上がった。持ってないと土俵にすら上がれない感じがなくなったからこれからも続けてほしいですね --  &new{2016-03-27 (日) 18:55:21};
--逆にガチの課金勢はモチベ下がってる気がする。 商売として考えた場合、どうなんだろう。 基本プレイ無料な以上、課金勢がいなくなるとゲーム自体が終了するのだが・・・ --  &new{2016-03-27 (日) 21:11:17};
---課金勢のことを考えないと売り上げが伸びないし、かと言って無課金や新規にもある程度配慮しないと客自体が来なくなる。運営って…難しいね…。 --  &new{2016-03-27 (日) 23:01:23};
---迎撃戦は無課金でもOK、討伐戦は課金機とサポがあった方がいいので課金者有利、とかそういう住み分けでもしてくるのかな --  &new{2016-03-27 (日) 23:05:27};
---上の方の木にもあるけど、運営としても模索の時期なんだと思う。今は見守ろう。 --  &new{2016-03-27 (日) 23:08:05};
---ランキング制をやめていたならいいイベと言えたけどこの仕様でランキング制残すのはマジキチ。 --  &new{2016-03-27 (日) 23:45:18};
---その分ガシャ機体の壊れ性能振りを加速させてると思う。 --  &new{2016-03-28 (月) 00:55:16};
--賛否両論はあるだろうけど、個人的には今回のイベントの仕様はかなり評価してる。皆が楽しめるようにしようという努力の跡が伺える。今まではサポないと蚊帳の外だったからなぁ。 --  &new{2016-03-27 (日) 23:11:53};
---今度は時間ない人間が楽しめなくなったけどな。試行錯誤して地道にポイント稼ぎとか疲れた社会人にはきついっすよ。金でゴリ押しさせて欲しいわ。それかランキング報酬自体廃止してくれ。他人に勝ちたいんじゃなくて報酬が欲しいだけなんだからさ・・・。 --  &new{2016-03-28 (月) 05:11:40};
--自分も今回の迎撃は頑張った分だけ順位が上がるし、サポないからしょーがないよねっていう気負いもなくて、今までより楽しいですね。 --  &new{2016-03-28 (月) 02:23:20};
---ほんとこれ 今回だけは運営にグッジョブと言いたい --  &new{2016-03-28 (月) 05:40:51};
---みんな仲良く1位ですってどこぞの幼稚園の運動会かよって思ってしまうわ・・・。 --  &new{2016-03-28 (月) 07:19:49};
---pay to win で人離れしてたし、これでいいのさ --  &new{2016-03-28 (月) 07:51:59};
---↑2そういう考えが出来るのはランキング上位に食い込めるだけ潤沢な手札がある奴だけだよ。報酬も何もない競争ならまだしも、全員1位だろうがなんだろうが貰えるなら欲しいに決まってるだろうが。 --  &new{2016-03-28 (月) 12:16:54};
---だったらランキングなんてなくていいんじゃ・・・?上手い下手で差が出なくてハムイベと変わらないくらいのやる気と根気が要求されるイベでランキング競いたいとは・・・。 --  &new{2016-03-28 (月) 15:40:39};
---最適解を共有してみんな真似したら同じスコアが出るのはそうだけど、コア防衛以外は前提が結構違うから差が出るもんだよ。それに上手いほど短時間で済むし、下手なほど時間はかかる。それをどこで折り合いつけるかは人それぞれだけど、ハムイベとは比較にならんよ。 --  &new{2016-03-28 (月) 15:55:25};
---土日の夜にちょっと頑張って10万→19万↑まで稼いだけど、水曜メンテまでに1000位のラインが19万越えるとも思えんし、差は出来てるっしょ。 --  &new{2016-03-28 (月) 16:01:02};
---これを上手い下手のないハムイベって言っちゃうのはちょっと・・・。それこそ上手けりゃ2,3回で十分なスコアが出るだろうし、下手な人間でもトライ&エラーの回数でカバーできる。そしてトップ争いはシビアなパターンとタイミング、出撃位置を構築しないといけない実力勝負。形式は今までで一番だと思うよ。あとはランキング報酬はDXチケの枚数とアビリティディスク、テクチャだけにして 機体はスコアなら完璧じゃないか? --  &new{2016-03-28 (月) 16:02:35};
---実力の差によるスコア差とやる気の差によるものを一緒くたにするのはどうかと思う。あと、上手い下手のないハムイベ、とは言ってないからね? --  &new{2016-03-28 (月) 16:27:38};
--今回もサポーターの有無が重要だと思うけどな --  &new{2016-03-28 (月) 09:44:02};
---サポゲーって言われてるのはスコアに直結してた特性サポ(主にCサポ)のこと。特効機を補強できるサポがあった方が有利なのは確かだけど、自前の高G機+サポでも十分対抗出来るし、アタッカーの火力を上げたり壁のHP上げたりと手持ちのサポでやりくりもし易いからサポゲーってほどではなくなったかと。 --  &new{2016-03-28 (月) 10:41:07};
---ランキング上位だとCサポの金銀銅盛るのがデフォだったのよ 得点跳ねあがるから 今回はそれがなくなった --  &new{2016-03-28 (月) 11:19:00};
---前は上位目指さないけど500には入っておきたい、そんなに頑張りたくない人の場合、Cサポあれば一回100%取ったらあと放置で安泰だったが、今回は100%とったあとも多少は詰めないといけなくなってる。前は他の人がどれだけ頑張ってもサポなかったら抜けなかったが、今回は頑張った人が多ければそれだけ抜かれるからね。 --  &new{2016-03-28 (月) 11:58:27};
---スコア特効は得点の上限が上がっちゃうから、サポやガチャ機体持ってない人はどんなに詰めても追いつく事ができないからね。まぁ、今回の方式とて、HP攻撃倍加しない機体じゃどうやってもEN残せないかもしれないが、上限は一緒だから前よりは勝負になると思う。 --  &new{2016-03-28 (月) 12:12:40};
--いつも200~500位くらいで、今回も500入れればいいやって思ってたけど、ちょっと稼ぐだけで順位上がるからついついやってしまって気がついたら20以内だった。サポとアビは重要だと思うけど,前より上位のハードルは大分下がったなと思う。 --  &new{2016-03-28 (月) 10:06:38};
---ハードルが下がったってのはどうなんだろう。単純に今まであったスコア特性の差が無くなったことで同じ条件のプレーヤーが増えるわけだからそれで混戦になるとすると一概にハードルが下がったとも言えないんじゃないかな?ボーダー争いは激化する気がする。 --  &new{2016-03-28 (月) 14:34:33};
---やる気さえあれば上位に手が届く可能性が増えたってのはいいことだと思うんだけど普段制圧戦で要請書集めがんばっていた身としてはそこの頑張りの意味が希薄になったのがやるせない --  &new{2016-03-28 (月) 14:38:10};
---確かに。準備段階での差が出ないとやり込み要素が薄くなる。大きく差が出る必要は無かったんだよね --  &new{2016-03-28 (月) 15:10:50};
---これまでも内容の細かい変更はいくつかあったし「先読み」はあまりさせない方針なんだと思う 結果論だが同じ事前準備がいつまでも通用すると思う方が甘かった --  &new{2016-03-28 (月) 17:57:01};
-前みたいにキリ番報酬復活来ないかな --  &new{2016-03-27 (日) 21:28:39};
--それよりこれから定期メンテナンスがずっと水曜日なのかが気になる。 --  &new{2016-03-27 (日) 23:11:25};
---イベントはじめの定期メンテナンスがずれちゃったから、イベントの日数減らさないようにそのままで進行してるだけだと思うけどね。帳尻合わせするとしたら、次のリミクエ中の定期メンテが火曜になるのでは。 --  &new{2016-03-28 (月) 11:56:09};
-UCテレビでやるのかー。見たことなかったし見てみるか。 --  &new{2016-03-28 (月) 13:53:20};
--シャアの襟足にがっかりする以外は、絵もキレイだし面白いでー。 --  &new{2016-03-29 (火) 00:49:19};
-そういや明日1周年キャンペーンの追加情報来るな。何が来ると思う?w --  &new{2016-03-28 (月) 16:33:38};
--主だったイベント系はもう出尽くした感があるが・・・昔のガチャ機体でリバイバルガチャとか?GNEとか欲しがる人多そう。 --  &new{2016-03-28 (月) 16:35:27};
--キャンペーンは本命UC機体の配布と予想、穴アイテム配布w 戦星祭はメンテでくる予感。 --  &new{2016-03-28 (月) 16:57:50};
--制圧戦報酬のブロンズ要請書がゴールド要請書オンリーになるよキャンペーンとかやらないかな --  &new{2016-03-28 (月) 17:02:25};
--なんか、ランチャーにこんな情報が……『2016年3月1日(火)より販売し大好評を博した「戦星祭」待望の第2弾を3月29日(火)0:00より開始します! これまで通りユニット出現率6%はそのままに目玉ユニットのラインナップ一新! お気に入りのユニットを獲得してジオラマベースの攻防に役立てましょう!』……えぇ~、これイベントタグでしたやん、まさかこれが……? --  &new{2016-03-28 (月) 18:25:41};
---またガチャイベか・・ --  &new{2016-03-28 (月) 18:38:42};
---結局ガチャなんだよな いくらGNEや最終決戦、ハイメガにマンサと色々いいものあってもDXチケ10枚で回せられるんならともかく課金はする気ないや --  &new{2016-03-28 (月) 19:05:48};
---(´・ω・`)ガンオンみたいにDXチケ配ってくれればいいのに --  &new{2016-03-28 (月) 19:24:14};
---ハズレ機体多いから、これは回すにしても覚悟がいるな・・・w --  &new{2016-03-28 (月) 19:27:54};
---6%で当たる(ホントはさらにそれの4分の1だけどな!) --  &new{2016-03-28 (月) 19:32:31};
---確率操作されてるのわかってんのにガチャなんて引けないんですが。6%でも引く気しないけどさ。一機体1000円とかで売ってくんねーかなぁ。 --  &new{2016-03-28 (月) 19:34:30};
---↑(なにがしかの機体が)当たるだからホントもクソもないけどな。 --  &new{2016-03-28 (月) 19:34:43};
---被りアリってのも嫌らしいよな --  &new{2016-03-28 (月) 19:35:26};
---それでもグランブルーよりはマシ、か・・・ --  &new{2016-03-28 (月) 19:39:10};
---↑糞を食うより小便飲む方がマシ、みたいな話だな。 --  &new{2016-03-28 (月) 19:41:55};
---よっぽど収支悪いんだろうな・・・3月末締めで数字がひどすぎて挽回として・・・3月中のキャンペーン扱いで数字の水増ししないとサービス終了とか・・・ --  &new{2016-03-28 (月) 19:51:04};
---↑課金ガチャ依存で作品の寿命縮める選択をしたのは連中だし仮にそうであれば自業自得だな。使い捨てタイトルにしては開発にコスト掛けすぎだと思うがw --  &new{2016-03-28 (月) 21:13:09};
--何がアレだって、隠されてる時は頭にキャンペーンって黄色のタグ付いてたのに、開示された時点でイベントタグに差し変わってるって事だよね…… --  &new{2016-03-28 (月) 20:47:02};
-戦星祭、めぼしいのはGNEと最終決戦とクィン・マンサかな。特に欲しいアビもこいつらのだし。 --  &new{2016-03-28 (月) 18:22:01};
--DXチケじゃひけないんであっしには関係ないですな(´・ω・`) --  &new{2016-03-28 (月) 19:14:35};
--クインマンサの週にハズレ機体集めるのやめて欲しいw --  &new{2016-03-28 (月) 19:30:34};
---グレード1のトルーパー付きってグレード上げても性能変わらないんだっけ…で、ゼロシステムは産廃だっけ…趣味枠ですなwww --  &new{2016-03-28 (月) 20:02:37};
---やはりマンサのところにゴミが集中しているなw --  &new{2016-03-28 (月) 20:08:58};
--イベントMA持ってないのでGNEが欲しいですけど、期待値的には何万BCでしょうかね・・・ --  &new{2016-03-28 (月) 20:32:33};
---17,647円(税抜き) --  &new{2016-03-28 (月) 20:36:49};
---期待値的には2万BCでいけるのか?完全に運要素もあると思うのですが、検討してみます(社員乙 --  &new{2016-03-28 (月) 22:22:38};
--ムラサメとかGフォートの劣化いれんなよ・・。 --  &new{2016-03-28 (月) 22:20:21};
---持ってないのはしょうがないが、せめてwikiくらい見てから発言してくれませんかねえ --  &new{2016-03-28 (月) 22:33:51};
--GNEって、今再ブームになりつつあるオールFには無力ですよね? --  &new{2016-03-28 (月) 23:02:15};
---GNEとマンサを混同しているのか、それともこのゲームしたことない人かな。現状対空攻撃できないMAはいないから、オールFに対して無力なMAなんていませんよ。何をもってGNEがオールFに無力だと思ったのか、よければ教えてくださいな。 --  &new{2016-03-29 (火) 02:49:27};
---葉1こそF時代を知らないんじゃないか?ジャミング中に落とされるから耐久の低いMAはただのバルーンだったんだよ。GNEも同じか?って言う話でしょ。ジャスミより硬いからまだましだが、まぁ、覚醒3エースで時間稼ぎが出来なければあまり変わらんと思う。 --  &new{2016-03-29 (火) 02:55:39};
---葉1です。なるほど、枝さんはGNEがオールFに対して劇的な効果があると期待しての質問だったんですね。で葉2さんの答えは「オールFに対してMAは無力」でいいのかな。自分はオールF全盛期は知らないけど、現状自基地を落としたオールF編成は某ランカー大将さんひとりしかいないから、「GNEはオールF編成に対して無力ではない」と返しておきますね。 --  &new{2016-03-29 (火) 03:42:11};
---過去の状況だとαの方がましってぐらいMAは意味がなかった。G10の量産が行き渡るのは後1ヶ月後ぐらいじゃないかなぁ。イベ無視しても2機/月しかG9->G10ならんので課金して時短した人以外の流れはまだわかんないと思う。 --  &new{2016-03-29 (火) 10:09:17};
---まあFAZZやHVWも居なかったし拡散も無かった、ミサ5基になりミサ射程サポや特効も増えたんでそれら使えばまた状況変わるだろうけど。 --  &new{2016-03-29 (火) 10:12:43};
-これって確実に☆3が2個はでるんだね なんてお買い得w --  &new{2016-03-28 (月) 20:42:09};
--前回ユニットより覚醒3狙いで回してたわ --  &new{2016-03-28 (月) 21:18:33};
--先駆3「本当にお得だよな」希望3「これは回すしかないよ」 --  &new{2016-03-28 (月) 22:44:54};
---おまえら、そもそも商品に入ってないんだからひっこんでろ。 --  &new{2016-03-28 (月) 22:48:10};
---SSFBロックオン3「今回は我らの独壇場だからな」 --  &new{2016-03-29 (火) 00:13:47};
---アビリティディスクは以下や現在のディスクガシャで配信中の物が出現いたします。 --  &new{2016-03-29 (火) 10:27:48};
---一応葉1の人の言ってることは正しいよ。現在出るディスクに先駆3も希望3もいないし。 --  &new{2016-03-29 (火) 21:18:32};
--とりま一回だけ引いてみて、GNEとBの弾幕3と一斉攻撃3が出ました^^プロヴィも欲しかったけど、これ以上引いても手持ちのトラサメのアビ拡張の予感があるので終了したいと思いますw --  &new{2016-03-29 (火) 04:01:38};
--引いて整理してみたらど根性3×5も出やがったw力押しや好敵手とかゴミアビばっか、覚醒高出力ハイテトリック1個も無し、当たりはF必殺3とw疾風3のみですか、流石です。 --  &new{2016-03-29 (火) 07:59:06};
-期間延長せなならんほど誰もお友達を誘ってないのか・・・ --  &new{2016-03-28 (月) 23:59:46};
--ガンダム好きな友達いないからしょうがないね。 --  &new{2016-03-29 (火) 00:15:21};
--自分自身の中に潜む10人の別人格に頼んでやっとる最中や!次に伍長が出来ればバンシィさんゲットやで。 --  &new{2016-03-29 (火) 00:52:29};
--延長というか期間あったんだなw永久実装だとばかり --  &new{2016-03-29 (火) 03:14:15};
--ガンジオ自体がどっちかと言うと一人でシコシコやるゲームだからなぁ。 --  &new{2016-03-29 (火) 04:16:47};
-ガチャ機体のガンダム最終決戦は当たりっていう書き込みをよく見るけど、どのへんがウリなのあの機体? --  &new{2016-03-29 (火) 06:57:30};
--砲台には倍の12000ダメージ与える明鏡止水が出たからそうは見えないかもしれないが、チャージ時間の短さ、Gバの威力(、コメによると範囲の広さ?)のバランスが普通の機体より高い次元にある。機体ページのコメの「範囲広いな」がどれ位か分からないが、仮に扇形の中でも広範囲に撃てる事で定評のあるフリーダム並だった場合、フリーダムより20秒早く2000ほど高い7000ダメージを叩き込めるって言ったら、すごくない? 砲台優先なのは玉に瑕。でもSエースには高出力があるから最初の一発には不自由しないと思うけど。 --  &new{2016-03-29 (火) 07:31:48};
---持ってるけど範囲は確かにフリーダムに似てる。ただし溜りが早いといってもそこまで生き残れないから、アビ盛るのが前提。壁際に並んでいる砲台を3つ4つ位壊して落ちるみたいな。 --  &new{2016-03-29 (火) 08:13:45};
---「そこまで生き残れない」と言ってしまったら、Bエースとローゼン・ガチャハンマ以外の攻撃Gバースト持ちはみんなアビ盛らないと似たようなもんだからなぁ。 --  &new{2016-03-29 (火) 10:58:40};
--自己アビに高出力3があるから必殺3×2個と高出力3が高確率で着けれて、絶対壁壊すマンになるところ。 --  &new{2016-03-29 (火) 08:27:27};
---必殺3×2じゃサポ付きの壁壊せないッスよ --  &new{2016-03-29 (火) 09:07:21};
---ふむふむ、クシャ爆弾みたいな事が出来るという事か 良さそうね --  &new{2016-03-29 (火) 09:08:20};
---高出力3と必殺複数積めば壁際まで釣ったSエースも覚醒発動させずに吹っ飛ばせる(相手のG次第だが)、砲台3つくらい道連れにできるのもデカイ --  &new{2016-03-29 (火) 12:25:33};
-戦星祭は課金のみでDXダメなのかwただでさえ全然DX集まらないのにしょっぱいな --  &new{2016-03-29 (火) 06:57:41};
--HWS6%のために取っとくといい --  &new{2016-03-29 (火) 07:06:26};
--最初の戦星祭はチケット使えたのにね --  &new{2016-03-29 (火) 08:08:03};
---結果、全然金にならなかったのだろうな。自分も最初の戦星祭時に所有してたチケのみでアシュタロンHC(CB呼出)とミラコロブリッツ入手出来た。 --  &new{2016-03-29 (火) 12:44:46};
-なんか制圧戦で出てくるのがアクティブな奴ばっかりなんだけど・・・仕様変わったのかね・・・ --  &new{2016-03-29 (火) 08:46:19};
-GNE狙いで回された方、いくらで出たか報告願います(GNEだけ出にくいという噂が) --  &new{2016-03-29 (火) 08:58:41};
--回してないから答えられないけど、そういうのはでなかった報告も聞かないと出た報告だけ聞いても分からんぞ。 --  &new{2016-03-29 (火) 09:04:33};
--金が絡む部分は誤解を与える表現に厳しい(ドラクエくじ返金とか)。ごくふつうに考えて4つは等確率。当たりだけを引いた人と外れだけを引いた人、2・3種出た人と全部被った人、誰が書き込みにくるのか考えよう。ここまで書いてあれだけど、ガシャステにはある「レアリティ内はすべて均等確率です」が戦星祭には無い事も考えよう --  &new{2016-03-29 (火) 10:24:12};
---「レアリティ内はすべて均等確率です」が戦星祭には無い  これ深いわぁー --  &new{2016-03-29 (火) 19:04:44};
--1回だけ回した。ムラサメが出た。アビはSとGの覚醒が出ましたよっと・・・ --  &new{2016-03-29 (火) 22:59:09};
--1万5千円チャージして2回目で出たよ。機体はGNEのみ、その他金アビで良かったのはW雲隠れ、Wフル稼働ぐらいかな --  &new{2016-03-29 (火) 23:38:56};
--デビガンとか金色とかある人は別にいいかもしれないが、ジャスミα勢にはGNE欲しくてたまりません。倍プッシュか? --  &new{2016-03-30 (水) 12:24:59};
--3万でGNE2枚ガンダム1枚。かなり期待値負けしてるけど、少なくともGNEだけ低いってのはないんじゃない。GNEが一番需要があるから、GNE出ない!って人も相対的に多い(声が大きい)だけだろう。 --  &new{2016-03-30 (水) 12:51:30};
-9000円で4機全部デマシタ --  &new{2016-03-29 (火) 09:37:21};
--3回まわして最終決戦しかでなかったのだが・・・ --  &new{2016-03-30 (水) 12:18:26};
-ユニットの確率6%ではあるが均等な確率だなんて表記がない上に「※各ディスクガシャの出現確率詳細、出現数などのお問い合わせにはお答えいたしかねます。」という注意書きがあるからGNEが0.5%最終決戦が1%プロビ1.5%ムラサメ3%とかもあるんじゃないかね --  &new{2016-03-29 (火) 12:05:02};
--10連一回でユニットが出る確率は「1-(0.94^8*0.9^2)=0.51」だが、4機の中の1機だとすると「1-(0.985^8*0.975^2)=0.19」でしょうかね? --  &new{2016-03-29 (火) 17:37:36};
---その計算だと約0.16じゃない --  &new{2016-03-29 (火) 18:41:39};
---6%とか10%って当たりそうになく感じるのに10連一回で50%の確率でユニットって聴くとなんだか当たりそうに感じるな… --  &new{2016-03-29 (火) 18:46:49};
-しかし最近覚醒3持ち増えたよな~。無課金だから二個あるだけでも運良かった方だと思うが、SEEDイベ以降は一向に引ける気配がないわ。 --  &new{2016-03-29 (火) 12:28:22};
-アビリティディスク。某ゲームみたいに耐久性にしてくれないかな~。ディスクの耐久100%。付与に成功したら消滅。スロ1付与で失敗したら耐久-10%、スロ2なら-20%…耐久0%で消滅。課金で一回だけ耐久保護。課金でディスク脱着可能。とか、まぁここまで書いたけどやんないだろうな。 --  &new{2016-03-29 (火) 12:47:14};
--それでナイス! となるかというと、耐久保護と付け外しが課金要素なら結局「ガチャでも金使うのに付与時にも搾り取りに来たぞ」と言われる気がしないでもない。☆2、☆3の成功率からして、複数回試せたところでスロ3以降を狙う気にはなれんしなぁ。 --  &new{2016-03-29 (火) 14:47:45};
--課金でディスク外しはあるべきだと思うんだがな、すぐ出るだろうと思ってたけど一年経っても出ないしもう出ないか。いいディスク出てももったいなくて貼れない。 --  &new{2016-03-29 (火) 18:46:02};
---それやるとガチャの売り上げ激減するから難しいんじゃない? --  &new{2016-03-29 (火) 19:41:40};
---運「無料でディスク外しアイテムを実装しました!」(成功率10%)とかなりそうね。結局失敗が怖くて外せないという --  &new{2016-03-29 (火) 23:45:08};
-Sのハイテンション3はガチャ機以外だと何につけるべき? --  &new{2016-03-29 (火) 12:49:29};
--フルコーンはどうじゃ? --  &new{2016-03-29 (火) 14:47:30};
---フルコだとどんな感じなの?射程5で変形だからパッと見そんなにいいようには見えなかったがリプかなんかあるとありがたい FのV2やEW羽やザンネックがハイテは相性いいから攻撃Gバかと思うけどSだと火力や範囲が足りないのばっかでなんか決め手に欠ける --  &new{2016-03-29 (火) 15:16:42};
---G10だけあって耐久と火力の高さで事故りにくく安定感はあるものの、移動速度の遅さが気になるかな。 --  &new{2016-03-29 (火) 16:55:22};
--必殺3と一緒にヘビーアームズ改に付けて使ってる。好きな機体だからだけど、結構実用的だよ。G7まで上げたけど、これ以上高くすると修理時間が延びるので迷ってる。 --  &new{2016-03-30 (水) 12:32:29};
-ガチャが告知から数時間で始まるしなぜかメンテは水曜日なのに説明or謝罪なし。前回はまだ祝日はさんでたから納得できるけど腹立つわ --  &new{2016-03-29 (火) 13:18:20};
--メンテナンスに関してはよく読んでないだけでしょーが。 --  &new{2016-03-29 (火) 13:28:17};
--新規ユーザーを集めるために現行プレイヤーが入手不可能なユニットを特典にしちゃう運営だし、今更ですな。そういう細かい配慮とか無理な運営だから諦めて引退しろ。 --  &new{2016-03-29 (火) 14:19:58};
--今週の水曜メンテは単純に前半と後半の日数を同じにしたいだけだろ。先週水曜日開始しちゃって、日数1日減らすんで無きゃどうせ終了も水曜にしなきゃダメなんだから、無駄に間のメンテだけ火曜にする必要もない。 --  &new{2016-03-29 (火) 14:34:58};
---イベント終了メンテは火曜だからどのみち前半か後半は1日少ないような… --  &new{2016-03-29 (火) 14:44:15};
---おぉぅ、そういえば終了日書いてたわ。 --  &new{2016-03-29 (火) 14:49:06};
-UC勢のG10クラッシャーはジュアッグよりシュツルム・ガルスの方が合っているように感じる。チェーン・マイン持ちで、燃料は片道切符っていう劇中の設定もピッタリだと思うんだが --  &new{2016-03-29 (火) 13:27:41};
--シュツルム・ガルスも出た暁には大方クラッシャーになるだろうから問題はないな。1作品に1種類限定というわけでないし。 --  &new{2016-03-29 (火) 14:51:02};
-ガンジオつけたとたん強制終了するんだけど同じ人いない?DLし直してもブラウザ起動もダメだった… --  &new{2016-03-29 (火) 18:08:09};
--この辺でもうやめておきなさい、というありがたい天啓かもしれんで。という割りと本気の冗談はさておき、ここで聞くよりPC周りの詳細書いてサポートにメールした方がいいんでないかなぁ。 --  &new{2016-03-29 (火) 18:22:55};
--回線がショボいとそうなるっぽくない?無線LANで、家族と同時刻にインターネットやったら回線が切れまくった。 --  &new{2016-03-29 (火) 20:20:05};
---自分はチャレンジャーや補給基地のオブジェ過多に悲鳴上げ始めてきてるw 今出てるトビア&キンケのチャレンジャーが、始めようとするとタイムアウトか回線負荷死亡で制圧が進まない状況で止まってる。アプデ分で増えた分の負担がキツくなってきているのかな、と最近思う低スペプレイヤーな自分。 --  &new{2016-03-30 (水) 13:54:19};
-せっかくの1.5倍イベもアビ何つけたらいいかサッパリわからず。と言っても3はW力押し宿敵気合トリスタSロックオン必殺底力Bロックオン憤怒高機動F必殺トリスタ覚醒しかないんですけど。何も使ってなく。オススメあったら教えてくれると嬉しいです!逆にコレが来るまで1つ目は捨てでっとかも(やっぱ覚3ですか;)1.2ですがS高出力もクシャの次どれか迷ってます。カモ基地ですがコア10-課金&ランク千位機体全く無し。自慢や最高カスタムなんかも聞けたら、そこを目指してみたり・・・無理だったり。。初投稿なのでアホ書き込みやったらスミマセン、お願いします --  &new{2016-03-29 (火) 23:12:44};
--早速誤字発見、「自慢の」です; --  &new{2016-03-29 (火) 23:14:34};
--憤怒3をデスサイズヘルに付けたけど、いい仕事してくれるよー。 --  &new{2016-03-29 (火) 23:56:25};
---全く使ってないけど、高出力なくてもOKですか?同盟員見ると高出力で消えるのありきな気がして・・・借りると凄く強いです(自分脳死タイプ) --  &new{2016-03-30 (水) 00:12:55};
---個人的には憤怒3は取っといていいと思う 雲隠れ3が出るまで待つんだ 明鏡止水ゴッドかシナンジュに付ければ化け物みたいな強さになるから デスサイズは高出力3出るまで待った方がいい デスヘルは高出力3のが付ける優先度高いから、出たら憤怒3消すハメになるか博打で付けるかだから、勿体ない --  &new{2016-03-30 (水) 07:06:53};
--とりあえずFだけの話になるけど個人的に必殺はリミクエにGバ任務こなしたいなら自由、そうじゃないならV2かザンネックかなぁ トリスタはV2につけてるけど割と使い勝手いいと思う、最低限の仕事はほぼしてくれる 覚醒はギスみたいな範囲強化系の持続アップかV2自由みたいに生存時間増えるとより切りこめる奴がいいかもわからん ただ星3だから貴重なのもわかるけど自分好みにカスタマイズしてそれがうまくかみ合ったときのうれしさってのもあるから自分でこれはこうつけたい!ってのがいずれ見つかったらそれでいいと思う 1,5倍は大きいけど焦ってつけまくればいいってものでもないしよく考えてね --  &new{2016-03-29 (火) 23:54:57};
---のんびりコア10まで来てソレがわからんすぎて投稿しちゃったんですよね;;リミクエは足りてるので必殺はV2、なんならトリスタ覚醒もってくらいオススメなんですね!0アビでも拡散頼りには凶暴ですもんね♪ --  &new{2016-03-30 (水) 00:18:51};
--そのラインナップと条件なら、自分だったらケルディム(失敗が嫌ならセイバー)に覚醒3トリスタ3つけて、イベント機体の明鏡止水かコレンカプルに憤怒3(あれば覚醒2も)つけてあとは様子見かな。でもお好みの機体やアビ構成があるならそちらを優先して良いと思います。アビの取捨選択を失敗したらしたで、あとで反省として次に生かせますしね。 --  &new{2016-03-30 (水) 00:00:11};
---量産からで両機まだやけど中々グレ10までいけんしやっぱ強いですよね。明鏡カプルは何とかあります!覚醒は1しかないけど;お好みとか全くくらいないんですー階級でLVUPしそうなん使うくらい、、 --  &new{2016-03-30 (水) 00:22:43};
--速攻で貴重な意見感謝です!自分好みとか最高なの読んだ上でサッパリなので投稿しちゃいました。↓に間違えちゃったのも俺なんですが、これ「age」のとこに木主ってかけばイイんですかね?どんな指南でもあったらまだまだお願いしますっ --  &new{2016-03-30 (水) 00:27:34};
-そして残240個くらいも何捨てればいんでしょう。過去にココで見た事ありますが現状もほぼ変わらずでしょうか --  &new{2016-03-29 (火) 23:34:27};
-スコア詰め初めて思った。 今回は、HWS装備を引いたやつの勝ちだ、と・・・。 --  &new{2016-03-29 (火) 23:44:23};
--HWSってコストいくつなの?もし400台じゃないならぶっちゃけいらんのだが。 --  &new{2016-03-29 (火) 23:46:49};
---木主ではないけど、HWSのコストは364。 --  &new{2016-03-29 (火) 23:55:54};
---そして何より、サザビーもろともファンネルぶっ壊す君なので、脳みそが多少筋肉でも高得点になってしまう・・・ --  &new{2016-03-29 (火) 23:58:26};
---おー、安いね。それなら確かにハイスコア抜かれるかも知れんわ。 --  &new{2016-03-29 (火) 23:58:35};
--量産ν「やってみる価値、ありまっせ」 --  &new{2016-03-30 (水) 07:50:46};
-ガシャってもちょいユニットと☆3確率あげていいんじゃねーかなー 10連1回で入手できる人とそうでない人の不公平感もうちょっと解消し欲しいなあ 入手難易度下がれば課金者増えて結果売り上げアップにつながるんじゃないかな?客の満足度上げないとプレーヤーは増えていきませんよ運営さん。 とメールしてみた。 --  &new{2016-03-29 (火) 23:55:33};
--10連はせめて金玉くらいは確定にして欲しいね。 --  &new{2016-03-29 (火) 23:59:36};
--一応今の戦星祭は金玉か機体が確定で2個出る仕様だけど、それではダメなん? --  &new{2016-03-30 (水) 07:36:03};
-Boosterの使い方が未だにわからない。エースは撃墜覚悟で使えば良い荒らしになるけど量産機はなんか駄目。相手が弱くて余裕のある時にスタジェ使うくらい。最近追加された黒魔窟はガンブラの劣化にしか見えん……。 --  &new{2016-03-30 (水) 04:08:25};
--スタジェクソ強いやん 実装当初から外せないレギュラー枠だわ 基本はGやW出してタゲ取らせてから小出しに出撃させればいいだけ まとめて出すと逆に仕事が出来ない事が多いからそこだけ気を付けるといい Bが弱いと言ってる人の大半は1部隊まとめて垂れ流してるからだと思う --  &new{2016-03-30 (水) 06:58:08};
---自分もスタジェはスタメンだけど、他Bはイベントの釣り以外だとWの方がいいやってなってるなぁ。防衛施設の攻防強化と範囲攻撃エースに付いていけてない気がする --  &new{2016-03-30 (水) 07:22:56};
---大部屋だと、Mk―Ⅱの方がいいと思うこともあるがね。スタークジェガンも他の砲台との距離を考えて位置調整なんてしないからGの一歩後ろに立ってても結局他の砲台に撃たれるって事もあるし、何よりBの中でも控えめなHPでジャマー中などに迫撃砲全滅させられでもしなきゃ辛い。それならHPに余裕のあるMk-Ⅱの方が生き残ってる時もある。 --  &new{2016-03-30 (水) 09:09:57};
---出撃機体数アップサポもBはかなり恵まれてるから一概にWでいいとは言えないな --  &new{2016-03-30 (水) 09:14:03};
---例えば無差別Wと砲台W使うと+2サポでも4機増えるけど、Bだと二種以上は辛くない? Bの攻撃力は魅力だし特性サポあれば別世界だろうけど、足並み揃えにくいし、やっぱり上手い使い方が分からん --  &new{2016-03-30 (水) 12:04:05};
---Bは小出しにするんだよ。ジャミングにあわせてまとめて出すときも配置時点でタゲを分散させて使う。B1機で砲台1台壊すイメージ。1台壊したらあとは死んでも良い。これでMk2とかなら19機で19台壊せる。(※イメージです) --  &new{2016-03-30 (水) 12:14:23};
---スタジェは他のBに比べたら使えるけど、純粋に強いかと言われるとやっぱオペサポないとなーって感じ。小出しにしてるのに気づいたら大半か死んでいる。まあせっかく黒魔窟も出たしBBコンビで行くならBのHPアップするオペサポつけてたほうが良いかな?まだ出てないけど。 --  &new{2016-03-30 (水) 13:09:42};
---微妙だと思うなら使わなきゃいい 君にはBは向いてなかった、それだけの事さ --  &new{2016-03-30 (水) 14:00:57};
---↑2は、気付いたら死んでるとの話だが、ソレは砲台を壊していく前にということかい? ブースターは基本最後まで生き残ってるもんじゃないぞ。短時間にバシッと砲台壊して短時間にジュッっと蒸発していくのが仕事だぞ。後、スタークジェガンはブースターの中でも随一のもやしっ子だから、HPを気にする位なら別のブースター使った方がいい。どうやっても人から聞いた強いやり方が肌に合わないんじゃ、最終的には↑の言うとおりになるが。 --  &new{2016-03-30 (水) 14:27:45};
---HPUPつけるなら移動速度UPの方がいいと思うんだ。Bの仕事は邪魔な砲台をどれだけ素早く破壊できるかだから。 --  &new{2016-03-30 (水) 15:26:29};
-基本的な質問で申し訳ないのですが、、アビリティ『弾幕』って攻撃速度アップとの表記ですが、具体的にどこの部分の攻撃速度アップなのでしょうか? 例)攻撃間隔1秒のHWSニューガンンダムでいうなら、砲撃の着弾までのスピード? 同じ標的に1回目の攻撃が着弾してからの2回目攻撃発動までの時間? 違う敵をターゲットするまでの時間? などなど、例えば弾幕2(攻撃速度16%)を8枚、装着したら、どのようなイメージになるのか、教えていただけると幸いです。 --  &new{2016-03-30 (水) 07:16:17};
--あと、Sユニットの要はガンタンクとか、、においては着弾する前に2発目が発動させることは出来るのでしょうか? --  &new{2016-03-30 (水) 07:21:11};
--「元の攻撃時間」➗1.○○=「速くなった攻撃時間」です。○のところが攻撃速度アップの数値。ちな攻撃時間とは「攻撃秒数➕策敵時間」で策敵はBが1秒、他は2秒です。 --  &new{2016-03-30 (水) 08:05:42};
---枝ではないですが、例えば攻撃速度+30%の場合で攻撃間隔が1.5秒のB以外の機体が2回攻撃する場合、攻撃の時間が3秒⇒約2.3秒で2回攻撃し、次の目標へ向かうまでの時間が2秒⇒約1.5秒(出撃機体が少なく遅延が発生していない状態での最短)となります。 --  &new{2016-03-30 (水) 08:17:32};
---例えばガンタンク(ワンパンなら攻撃2秒➕策敵2秒)に弾幕2を8枚(12%×8=96%)装着したとすると、4秒➗1.96=2.04秒になります。但し実際は策敵後に位置修正の為、ちょこっと動くので、足の遅い機体では攻撃速度アップだけではそれほど攻撃回数が増えません。 --  &new{2016-03-30 (水) 08:21:35};
-今日から同盟戦プレオープン第二弾か。前回の問題点とか多少は改善されてるといいが・・・ --  &new{2016-03-30 (水) 07:59:31};
--規定人数以上で参加した際に、同盟内で参加できる人と弾かれる人がいて公平でなかった 複数のエースの修理時間が発生する割には報酬が明らかに見合っていなかった 同盟戦と銘打ってはいるが救援が呼べないので結局個人戦みたいな物だった 問題点はこのへんかな?まだあったっけ? --  &new{2016-03-30 (水) 08:02:09};
---少人数同盟が参加できないってのもあるかな 難しいトコだけど、他の少人数同盟と共闘という形で何らかの救済があればいいんだけどな --  &new{2016-03-30 (水) 08:04:29};
---15人vs10人だと倍率多く削れる15人側が有利のように思えましたが…。 --  &new{2016-03-30 (水) 10:46:00};
-戦星祭のユニットの排出率について問い合わせてみたら、プレミアムディスクガシャのページにある通りユニット毎の確立は均一です。って回答が。意図が伝わってないのか、プレミアムと一緒だよと言ってるのか、判断に困る。 --  &new{2016-03-30 (水) 11:27:39};
--むしろ木の言う事の判断に困る。 --  &new{2016-03-30 (水) 11:35:13};
--何言ってんの? --  &new{2016-03-30 (水) 12:25:33};
--戦星祭ページの注意事項→「各ディスクガシャの出現確率詳細、出現数などのお問い合わせにはお答えいたしかねます。」それでも運営はいちいち返答しているんだな。 --  &new{2016-03-30 (水) 12:29:31};
---そこはあえて無視した。「確立わからないと課金出来ません」っていう聞き方したから答えてくれたんだと思われ。ってか戦星祭とプレミアムは別物って思ってたんだけど、皆そうでもないのかな?戦星祭について聞いたけど、プレミアムに関する回答だったから戸惑ったのだけど。 --  &new{2016-03-30 (水) 12:38:42};
--戦星祭とプレミアムガシャの違いって 戦星祭のユニットは全部排出率6% 10連のうち2回は10% ってだけじゃないの。ようするに運営はイベント期間外の時の排出率6%と同じって言ってるわで。 --  &new{2016-03-30 (水) 14:03:59};
---ユニットの当選確立の10%、6%のところは問題にしてないよ。そこはちゃんと書いてあるし。聞きたかったのはユニット当選後4種類の内訳。んでその回答がプレミアムのページに書いてあるから見てねっていう話。ただ、回答のなかに「戦星祭」という単語は一度も出てこない。 --  &new{2016-03-30 (水) 14:37:26};
--俺は分かるで。プレガシャには「※レアリティ内はすべて均等確率です。」とあるが、戦星祭のページには無い。出現ユニットが違うんだからプレガチャ=戦星祭とは考えにくいし・・・って考えやろ。素直に先生祭にも表記しとけばいいのに、あといちいちアニバページへ迂回さすな --  &new{2016-03-30 (水) 15:11:32};
-(´・ω・`)ところでジオラマアバターはいつ実装されるんや 大した手間も人件費もかからないと思うんだけどなぁ 何でこんな徹底的に延期されてるんやろ? --  &new{2016-03-30 (水) 14:12:09};
--最高レベルの射撃タワーの見た目がキモすぎるから早く実装して欲しい --  &new{2016-03-30 (水) 14:12:48};
-(´・ω・`)延長じゃー。逆シャアの追加楽しみなのねん --  &new{2016-03-30 (水) 15:10:11};

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