[[討伐戦/キリマンジャロの嵐]] -ミッションでトレミー確認です -- &new{2015-05-26 (火) 14:05:59}; --次からはアルビオンが出るようになりました -- &new{2015-05-26 (火) 14:31:43}; -援軍選べないけどディジェが援軍にきてくれた -- &new{2015-05-26 (火) 14:16:24}; --百式かディジェが援軍で来る仕様みたいですね -- &new{2015-05-26 (火) 14:31:14}; --ディジェのgバースト確認 -- &new{2015-05-26 (火) 15:18:51}; -なんか制圧戦より敵堅くない?量産機があっという間に溶けるのだけれど・・・。 -- &new{2015-05-26 (火) 14:20:47}; -結局ランキングか・・・ -- &new{2015-05-26 (火) 14:33:02}; -敵が堅くてミッション進めるのが大変 -- &new{2015-05-26 (火) 14:38:56}; --堅いってなにが?サイコ戦以外は変わらないと思うけど -- &new{2015-05-26 (火) 14:43:30}; -まだシャッコーまでしか作れてない始めたばかりのものなんですが、サイコガンダム戦鬼畜すぎて手前の砲大破壊し終わった頃にはもう風前の灯…階級ごとに難易度変えてほしい… -- &new{2015-05-26 (火) 14:47:01}; --二週間あるんだしエース使ったりしてゆっくり狙えばいいんじゃないの -- &new{2015-05-26 (火) 14:50:32}; -これ周回を何度もやってそのポイントで計算するの?それとも一度きりで4エリアまでいったポイントで計算なの? -- &new{2015-05-26 (火) 14:59:28}; --周回したポイント -- &new{2015-05-26 (火) 15:04:25}; -サイコ撃破時に獲得したポイントじゃないかなと思いますが -- &new{2015-05-26 (火) 15:01:59}; -イベントって言っても結局いつもと同じ相手の基地を破壊するだけ。1時間やったけど、もうまじこのゲーム飽きてきた。 -- &new{2015-05-26 (火) 15:04:49}; --ほんとにね。イベントだ、新機体実装言うても根本なんも変わらんしな。 -- &new{2015-05-26 (火) 16:56:37}; -サイコガンダム1回で楽に倒せた -- &new{2015-05-26 (火) 15:05:15}; -サイコとその取り巻きにスキウレ撃ったけど、ダメージ判定無し -- &new{2015-05-26 (火) 15:08:11}; -二戦目から戦意喪失。サイコに向かわず他の施設破壊に行ってしまう。クラッシャー必要なのかしら -- &new{2015-05-26 (火) 15:20:32}; -サイコガンダムまで行けない、二戦目 -- &new{2015-05-26 (火) 15:32:13}; --3エリア目のサイコが硬すぎる Ez8の攻撃でもびくともしない -- &new{2015-05-26 (火) 15:50:43}; -1回の戦闘で「サイコガンダム」に与えたダメージってことはランキング上位はウィングゼロのGバーストによるオーバーキルってことですかね? -- &new{2015-05-26 (火) 15:41:29}; -サイコの体力だけど3戦目は50万、4戦目は100万、コアと違って動くから小出しにして戦いやすいとこに釣るのが重要に思う -- &new{2015-05-26 (火) 15:52:19}; -討伐戦じゃなくてキングオブニート決定戦 100位以内ニートと判定 -- &new{2015-05-26 (火) 16:21:30}; --1回の戦闘でのダメージランキングなのにニート力問うとこあんの?構成とかハマれば1回の戦闘で100位以内いける場合さえあるでしょ -- &new{2015-05-26 (火) 16:32:50}; ---↑累計ポイントやない? -- &new{2015-05-26 (火) 16:40:10}; ---累計じゃないぞ -- &new{2015-05-26 (火) 16:45:55}; ---1回って書いてあるだろ。なんで公式説明もちゃんと読まずに批判してるん? -- &new{2015-05-26 (火) 16:46:03}; ---一回の戦闘ダメージだけだよ -- &new{2015-05-26 (火) 16:46:20}; --ニートだから1回のダメージも多く稼げるほど機体の育成も進んでるんだろ?? -- &new{2015-05-26 (火) 17:12:18}; ---機能しない防衛と違って攻撃面は課金して一回の育成時間で済ませてる人も多いのでは? -- &new{2015-05-26 (火) 20:01:28}; -サイコのジオラマベースはエリア毎に固定?自分のコアレベルとかで変わる? -- &new{2015-05-26 (火) 16:43:31}; -ちょっとやって見て思ったんだが。これって攻略パターン化されたらみんな開発段階毎にみんな同程度のスコアにならね? -- &new{2015-05-26 (火) 17:20:32}; --最終的にはエースのLv差(単発火力差)とかになるだろうね -- &new{2015-05-26 (火) 17:33:03}; --一般人でもイベントクリアできるように攻略パターン組んだら、廃人がそればかり回して魔境になる図が見えた。 -- &new{2015-05-26 (火) 19:15:41}; --少なくとも同率1位多数にはなるんじゃないかと思う -- &new{2015-05-26 (火) 21:38:14}; ---そんな同率1位沢山なんてならないでしょ。同ユニット同レベル同じ場所に寸分違わないタイミングで出撃でもしないと -- &new{2015-05-26 (火) 22:24:59}; -ウィルゲムにウィング二体で行ったけど余裕過ぎたわ -- &new{2015-05-26 (火) 18:29:02}; -5回やったけどワンパン20万が限界だった、デュナメスがダメージ受けないとこから撃てて強かった -- &new{2015-05-26 (火) 19:13:30}; -対空ミサイル10個壊せ→3人合わせても10個なかったんですが・・・ -- &new{2015-05-26 (火) 19:14:59}; --ほ、ほら…!サイコの防衛基地にたくさんあるでしょ! -- &new{2015-05-26 (火) 19:18:14}; --サイコガンダムを倒せなかった場合、エリア報酬は0なので安心してくれ。削っただけでも0だ。 -- &new{2015-05-26 (火) 19:16:27}; -エアプで申し訳ないですが、50万と100万って体力なのか獲得スコアなのかどっちですかね・・?公式によるとエリアが大きいほうが同じダメージを与えた時の獲得スコアが高いとのことですが。 -- &new{2015-05-26 (火) 19:28:06}; --たった今更新したけど「サイコガンダムのHPが多い関係上、獲得ポイントは第4エリアが最も高くなる。」 -- &new{2015-05-26 (火) 19:34:07}; ---ふむ・・つまり公式が間違っていて、ゲーム内でサイコのHPの数値が見えているということですね。エリア4で50万とかのスコアが容易に出ない限り、火力の低いエリア3の方が高スコアを出しやすいとかありそうですがね・・ -- &new{2015-05-26 (火) 19:41:25}; ---なんで公式すら見ないんだろ。さいしょっから(メンテ明けから)、「同じダメージなら第4エリアのがポイント高くなる」っていってんじゃん -- &new{2015-05-26 (火) 19:44:22}; --木主ですが、上の更新でおおよそ理解しました。なるほど。ほんとに1パン20万とかのダメージたたき出してるっぽいですね・・ちょっと数字が大きかったのでどうなのだろうと思いましたが、そうですか。しかし1枝は誤解を招きますね -- &new{2015-05-26 (火) 20:00:46}; -一応注意点挙げるとするとサイコの周りにはハイザックがいるのでそっちにタゲが行かないようにすること -- &new{2015-05-26 (火) 19:49:03}; --それでも鬼畜だけどね -- &new{2015-05-26 (火) 20:00:33}; --タゲいかないようにってw あいつら中央で確実にタゲうつるんだよ -- &new{2015-05-26 (火) 20:07:27}; -おいお前らちゃんとツリーにしろ。あっという間にコメ流れちゃうだろ。勝手に変えてもいい? -- &new{2015-05-26 (火) 20:13:58}; --繋がるものだったら変えていいと思う。 -- &new{2015-05-26 (火) 20:31:54}; -三戦目キリマンジャロ三回出撃してダメ1000なんだがw -- &new{2015-05-26 (火) 20:26:28}; -第2の攻略はどうすればいいのでしょう・・・ -- &new{2015-05-26 (火) 20:27:18}; -フォウの射程自体は5か6程度だからこれ上手い事ロックオン使うと安全に狙撃してくれるな -- &new{2015-05-26 (火) 20:30:58}; --索敵範囲は9マスだから結局は壊されるがな -- &new{2015-05-26 (火) 21:26:58}; -まだエリア3の3分の1を削ったところだけど、この討伐戦、前座の敵ジオラマベースいらんよなぁ。キリマンジャロMAPだけを30個ぐらい運営が用意しといて、順々にクリアしていく形式のがよかった気がする。クリアした数に応じて期間後に報酬。 -- &new{2015-05-26 (火) 21:00:10}; --なんかガチ配置ばっかだし楽しめる要素がなんも無ぇんだけどこのイベント。 -- &new{2015-05-27 (水) 02:57:16}; -現在エリア3、ミッション自体は5回目(2回失敗)だけど、Zガンダム使用で勝利の出現率が100%なんだが、Z開発してると必ず出るのだろうか? -- &new{2015-05-26 (火) 21:27:28}; --多分タマタマ。こっちでは普通に出ない時ある -- &new{2015-05-26 (火) 21:28:31}; ---そうか、運が悪いだけか -- &new{2015-05-26 (火) 21:30:24}; ---たまたまなのか!?自分もエリア1とエリア2でもZだったし(1.2は一回でクリアした) エリア3は苦戦して4週目まできちゃったけどずっとZガンダム指定だよ。合計6連続とかかなりの確率だよね。てっきりZガンダムとサイコガンダムに因縁があるのかとおもってたわ。ファーストしか見てなくて他の作品しらない無知ですまん。 -- &new{2015-05-27 (水) 02:19:09}; ---因縁ばりばりやで。アムロ(Ζ)とララァ(サイコ)みたいなものや -- &new{2015-05-27 (水) 05:33:00}; -対サイコだけリプレイIDがないのは、研究対策なのか? -- &new{2015-05-26 (火) 21:43:37}; -4のサイコガンダムは発狂前に量産機でどれだけ行けるかが鍵だな、発狂したらS系量産機が即死するビームを3連射してくる、しかも間隔が短い、発狂したらGとエースがどれだけ頑張れるかだな・・・ -- [[木主]] &new{2015-05-26 (火) 21:49:02}; --名前消すの忘れてた -- &new{2015-05-26 (火) 21:49:57}; ---別に木に木主じゃ問題もないさね -- &new{2015-05-26 (火) 22:05:09}; --上手くミサイル潰せば、ビームに巻き込まれない位置からサイコ叩けるからFユニットは使える、エリア4に関してはSがあんまり使えない気がする -- &new{2015-05-26 (火) 21:50:33}; -ベアッガイで潔く画像撮りだけ行うスタイル。僕は敬意を表する(画像ありがとう -- &new{2015-05-26 (火) 22:12:11}; -3のサイコまで届かねぇ・・・ -- &new{2015-05-26 (火) 22:46:35}; --削りさえできれば何回でも繰り返せばいいからクリアできるけど届かないのが続くとキツイなぁ -- &new{2015-05-26 (火) 23:23:07}; --同じく3のサイコが届かない。援軍のディジェ分しか削れてないよ -- &new{2015-05-27 (水) 00:14:17}; -ぶっちゃけそれなりの古参じゃないと第2すら突破きつい。サイコ殴りに行く前に楽に全滅する これ対砲台の強量産いないと量産が全部砲台に流れてサイコに行かない -- &new{2015-05-26 (火) 22:49:31}; --だから量産は砲台掃除で全滅していいんだってサイコはエースで相手しろ -- &new{2015-05-26 (火) 23:09:57}; -コア6制圧pt稼ぐだけできついww -- &new{2015-05-26 (火) 20:57:25}; --コア7でもきつい、制圧戦よりランク上の奴がマッチングされてるっぽい。バンナムはほんと変なところでしみったれ根性出すのがお得意で -- &new{2015-05-26 (火) 21:57:33}; ---そんな格上マッチングされてるか・・・?制圧戦と変わらんと思うけど -- &new{2015-05-26 (火) 22:10:06}; ---レアチップボーナス終わってみんなガチ防衛に戻しただけじゃないの -- &new{2015-05-26 (火) 22:10:31}; ---コア7なりたてLv2MSのみでもガラン+量産機だけで100%3連勝余裕でステージ4まで来たんだが -- &new{2015-05-26 (火) 22:14:26}; ---嘘乙。火力と体力からして楽勝って?どうやったんですか?名人様教えて下さい。妄想なんて悲しい落ちはいらないからね -- &new{2015-05-26 (火) 22:53:58}; ---相手がコア6とか7の同格なんだから要所にガラン砲ぶち込んで量産垂れ流すだけだろ まあその文章からしてサイコ100%削って3連勝とか思い込んじゃってるんだろうけど煽るならもう少し話の流れ読んだ方がいいよ -- &new{2015-05-26 (火) 23:11:30}; ---やっぱりマッチングが違うよな。こっちがコア8なりたての防衛施設は壁しか追加してない状態で、相手がミサイル×4・拡散タワー×3が普通にあるのはおかしいと思った。 -- &new{2015-05-26 (火) 23:14:58}; ---参加者が多いせいか、防衛用MAが全滅しているジオラマ多くなってきたからいつもの制圧戦より楽よ。 -- &new{2015-05-27 (水) 00:06:30}; --コア8だがサイコ用にコア破壊用編成したで運がよければ使ってくれ。資源資金は守らせてもらうがなw -- &new{2015-05-26 (火) 23:41:19}; -つまりこのイベントは第4エリアのサイコ相手に一回でどれだけ削れるかってことか -- &new{2015-05-26 (火) 23:25:29}; -長射程エースは安全なとこから削れるけど、フォウがキレると終わりで短期決戦の方がいいからひたすら火力ぶつけた方がポイント稼げそう -- &new{2015-05-26 (火) 23:31:10}; --ひたすら火力ぶつけられないから長距離エースって話になってるんだろう -- &new{2015-05-26 (火) 23:35:02}; ---量産機があっさり消し飛ぶしなあ・・・ -- &new{2015-05-27 (水) 00:12:18}; -フォウにアーガマのジャミング機能通用しますか? -- &new{2015-05-26 (火) 23:36:58}; --通用しない、ついでに砲撃も当たらない -- &new{2015-05-26 (火) 23:37:39}; -第二であきらめたよ 古参しか百式は取れないのかしら 後半に期待 -- &new{2015-05-26 (火) 23:58:45}; --百式ディジェ(10000位以内)は第二エリアクリア程度でも貰えそうだし、新規やライトユーザーが取れなさそうなのはエリア4クリア報酬のサイコ(MS)のほうじゃねーかな -- &new{2015-05-27 (水) 00:11:27}; -AIが頭悪すぎるw壁穴開いてる目の前を通らず、そのチョッとよこの壁殴りに行って、的になるw 砲弾つぶし壁壊して進めばいいのに、わざわざ遠くの砲弾ある壁に行って、撃破されるとか、運営の頭と同じぐらいかな知能w -- &new{2015-05-27 (水) 00:22:03}; --サイコ戦だけAIが頭悪すぎるような気がしてならない。サイコが一番近い場所で空中エース出してもミサイル狙いに行く上、複数砲台の射程に入りに行って死ぬ。 -- &new{2015-05-27 (水) 00:36:51}; --決められた動きしかしないのにそれを理解できてませんと騒がれても・・・ リプレイ見直して、どうぞ。 -- &new{2015-05-27 (水) 00:49:10}; --第2エリアの画像アップローダーに乗っけれないんだけどw なんかうまくいかねぇ。なんかファイル選択してるのに選択してないことになってるんだけど。 -- &new{2015-05-27 (水) 00:59:16}; --これマジでフザケテンのか・・。広すぎる中でクラッシャーで引っ張ろうかと思ったら壁じゃなくて砲台壊しやがるし、ちょっとズレて距離近くなったサイコ無視して無差別チームは明後日の方大壊しに行って全滅してやがる。んでまたエリア最初からやり直しかよ、何が楽しーんだコレ。 -- &new{2015-05-27 (水) 02:23:21}; ---クラッシャーが壁優先だったら通常戦闘でありんこみたいに壁だけ叩き続けて死ぬゴミになるぞ -- &new{2015-05-27 (水) 06:35:10}; ---クッキーを端からかじり続けるリスみたいになるな -- &new{2015-05-27 (水) 17:07:52}; -というか、階級別難易度とかないんなら、エリアリセット機能とかはあったほうがいいと思うんだけどなぁ。コア低くてエリア3,4とか行かされても稼げないでしょ、これ。おれはコア8だから関係ないけどさ。 -- &new{2015-05-27 (水) 03:22:24}; --ルール無理解くんは頑張って公式100回読もうね -- &new{2015-05-27 (水) 06:36:04}; --何を言いたいのか良く分からないけど、ランキングは1回で与えるダメージだよ。難易度に合わないステージを何週もさせられてちゃ、ポイント狙えるチャンスが少ないじゃん。任意で自分に合った難易度選べれば稼ぎやすいところでチャレンジできるでしょ。その場合、周回報酬は捨てることになるけど、1週してりゃエリア4とかいらんでしょ。もちろんチャレンジできる戦力があるなら上の方で戦ったほうがポイント高いのはあるが、で何を理解したらいいんだろう。 -- &new{2015-05-27 (水) 08:28:36}; ---エリア毎のスコア補正かなりキツイから前のマップに戻る意味ほとんどないって。2マップ目3マップ目に戻ってシコシコハイスコア目指すくらいなら2週間後に4マップ目戦えるようにレベリングなり開発するほうが賢明 -- &new{2015-05-27 (水) 08:45:07}; ---いや、高難度でサイコにもほとんど到達できない人はほんの少しずつ削ってサイコは取ることは可能でもハイスコアは2でのスコアという可能性もあるだろう・・そんな人が2週間で強くなれるかはわからん。言うこともわかるがね、それは効率の問題でプレイスタイルによる -- &new{2015-05-27 (水) 09:50:34}; ---プレイスタイルってほんと都合のいい言葉だよな。要は俺のプレイスタイルに合った救済が欲しいってだけじゃん。それに2マップ目がハイスコアになるような戦力なら2週間、いや10日あれば無課金でも一回り上の戦力に持っていけるぞ -- &new{2015-05-27 (水) 12:42:21}; ---2葉だが「俺の」じゃないな。「もっといろんな人の」だ。木主(枝2)も俺もエリア4でのハイスコアは難しくないからな。いろんな人に合わせてイベント作ったほうがいいんじゃないの?って意見でしょ。 -- &new{2015-05-27 (水) 13:12:25}; -まだ第1すらやってないけど、第4はどれぐらいの人がクリアしてる?出来ればコアlvお願いします。ここみる限り自分じゃ無理っぽいんだけど… -- &new{2015-05-27 (水) 03:33:07}; --コア8で4,5回かかったw上手い人はもっと少ない回数なんだろうけど。ポイントを見るに恐らく1回でサイコ撃破した人って居ないんじゃ?wあと、コア7とかでクリア報告すると他の人に希望を与えられるかもねw -- &new{2015-05-27 (水) 04:00:55}; --コア6でクリア。ガラン エースデュナメス 量産ザクヲ、ハイゴ、シャッコー、ユニオン、ハイザック、ヘビーガンLV45~50で時間かかったけどいけたよ -- &new{2015-05-27 (水) 11:34:48}; -ちなみにコア7で、ラボ全部2だけどガラン・デュナで7~8回殴って半分ちょい減らせてるよ。サイコに気づかれなければデュナ無傷で10万は減らせるよ。デュナはレベル30位。フォウが暴走するとこっち来ちゃうから、ギリギリまでダメ与えて逃げてるw -- &new{2015-05-27 (水) 04:37:55}; --ちなみに、俺はマップ真ん中の上の方のちょっとした隙間から侵入させてるw防壁の外側に拡散が向くようにネモ配置して隙間からS投入。拡散と砲台破壊したら、内側にある滞空目掛けてw投入でカベ破壊させてから護衛とサイコ釣ってる -- &new{2015-05-27 (水) 04:50:11}; -アーガマ作ってるが大天使の方がこのイベにはあったかもと思う今日この頃・・・ -- &new{2015-05-27 (水) 04:51:49}; --アークエンジェルの支援+デナンでサイコ一気に削れるど、攻撃速度50%UPはえげつない -- &new{2015-05-27 (水) 05:15:10}; -これ、レアチップ使うような機体以外ではクリア不可だよね、特に4エリアなんて。まぁ、長いことやっていればクリア出来るようなものだとは思うんだけど、MSのサイコって再度入手できる可能性ないよね? しょうみ、ランキング報酬よりこっちを再度入手化にしてほしいんだけど -- &new{2015-05-27 (水) 06:52:13}; --サイコについて特に明記無いからなんとも言えないけどレアチ機体ないとサイコ無理ってのはないと思う。ラボLv2MSでも2週間かけりゃ倒せるわ -- &new{2015-05-27 (水) 07:09:04}; --クリアだけならデュナミスやEz8で当て逃げすればまぁ二週間以内には余裕だと思うよ。撤退きっちりすればエースダメ受けないし -- &new{2015-05-27 (水) 07:09:51}; --むしろサイコ出すエリア条件がきついな、100%破壊は当たり前だし、コア8だけどガチ勢がたまに混じるからレベ3の量産機が中途半端にしかないくらいだと詰む -- &new{2015-05-27 (水) 07:25:41}; --マッチングひどいことになってるのか。防衛P2500ちょいだけど普段と変わらないから何もわかんなかった・・・w -- &new{2015-05-27 (水) 07:27:21}; ---おそらく、制圧戦と変わらないね。コア7で砲台がLv1ヘヴィ*2しかない自分だけど、相変わらず防衛がガバガバの相手とばかり当たるよ。 -- &new{2015-05-27 (水) 07:56:03}; --Lv2しか居ないけど暇だったからサイコ取ったぞ ウィルゲムにウイングデュナメスで1戦10万前後削れる エースが被弾する直前に撤退するから待ち時間もないしな -- &new{2015-05-27 (水) 07:53:31}; ---ふむふむ、それじゃ、低階級でも取れる可能性はあるのか……それはそれで防衛力が増すから迷惑な話になるかな、ますます攻めるのがきつくなりそう -- &new{2015-05-27 (水) 08:54:31}; --ガラン作ったばかりの同盟の人がサイコ取ってたから普通に取れるな -- &new{2015-05-27 (水) 10:07:31}; --支援物資を毎回使用可くらいなら、もうすこし楽しめるのに。。 -- &new{2015-05-27 (水) 11:02:49}; ---ハイスコア争いが核を引けるかどうかみたいなしょうもない争いになるぞ -- &new{2015-05-27 (水) 11:09:54}; -しかし、サイコ戦くらいコスト0にしてほしいよな・・・ -- &new{2015-05-27 (水) 08:49:26}; --とりあえず、討伐できなくてもB判定にして欲しいよ・・ -- &new{2015-05-27 (水) 09:43:38}; --一回20万くらい飛ぶのに報酬0とか・・・ -- &new{2015-05-27 (水) 09:56:31}; ---資金があるのか無いのかドッチナンダゴラァ! -- &new{2015-05-27 (水) 10:51:50}; --コスト上昇と重なって今すげぇ赤字進行だわ… -- &new{2015-05-27 (水) 10:02:32}; ---最近ようやくわかったけど、これ余剰資金をアイテムに交換するイベントだわ。単体で黒字にするのは無理。 -- &new{2015-05-27 (水) 11:36:46}; ---コア7くらいまでならトントンかちょい黒字で進行できるけどね。 -- &new{2015-05-27 (水) 14:13:10}; ---コスト20万ぐらいの部隊送ってるけど、通常基地では資金微増してるよ(相手に恵まれてるのか?)ボスエリアで丸々飛ぶけどね -- &new{2015-05-27 (水) 14:19:36}; -エースに攻撃が届く前に撤退すれば連続でプレー出来るけど、エースの皆さんには全損まで撃ちあってもらって射程6以上のエースがいなくなったら休憩みたいなサイクルの方が色々楽だな。 -- &new{2015-05-27 (水) 11:09:03}; -消耗覚悟なら砲台片付けたあとに高火力のエース二体突撃させるだけでも大分削れる -- &new{2015-05-27 (水) 11:11:56}; -普段使うことなくなってたし同盟の人援軍で呼びたかったなぁ -- &new{2015-05-27 (水) 11:30:07}; -ダメージ計算の中に攻撃G-burstと戦艦の砲撃ダメージが入らないのはバグ?サイコに対してね -- &new{2015-05-27 (水) 13:10:42}; --Gバーストはともかく砲撃が入らないのは仕様(イベントページ注意書きがある -- &new{2015-05-27 (水) 14:36:03}; --Gバーストは入るな、たった今確かめた -- &new{2015-05-27 (水) 21:04:55}; --うーん、G-BURSTは入るのか・・・。ではなんでWのやつダメージはいらなかったんだろう・・・ -- &new{2015-05-28 (木) 01:02:53}; -なんだか第3エリアが一番苦労した感。第4は回数は掛かる(相手G→逃避してるので)けど、サイコ削るのは楽な気がする -- &new{2015-05-27 (水) 14:08:31}; --3も最初は苦労したけど コツ掴んだら1~2回でクリアできましたよ このページの第3エリアを参考にちょっとタイミングのコツだけです -- &new{2015-05-27 (水) 14:18:58}; ---そうそう、このページの参考が出てくれて時短が出来たね。それまでは微ダメで苦労した・・・ありがたい -- &new{2015-05-27 (水) 14:23:12}; -第4のサイコが辛い。個人的にはサンドロック(ノーマル or EW)をサイコにぶつける+ガランの支援で削ってる。長距離シューターはタゲ外すとサイコ打つ前に消えるので使い辛い -- &new{2015-05-27 (水) 14:35:34}; --エースが頑張れるのでウィルゲムでエース2機も試してみたけど、結局防衛施設殲滅が砲撃無い分遅れるのと、量産機1種分叩きが薄いので元に戻した。私はガランで安定してるな -- &new{2015-05-27 (水) 14:44:10}; ---回数こなしてとにかくクリアならそっちだろうね。ちょっとでもスコア意識するならエースの多い方しかない -- &new{2015-05-27 (水) 20:01:17}; -昨日、第二のサイコガンダム全く削れなくて落ち込んでたけど、デュナメス使ったらメッチャ削れた!デュナメスさん、最高です! -- &new{2015-05-27 (水) 16:07:59}; -第3が苦しんだけど、第1のエリア制圧報酬が消える前にサイコ取れた。コメント見てうへーと思ってたけど、書き込みほど重くなくてよかった。(エクシアの時はきつかった・・・)2周目以降はレア1枚のようなのでパスっと・・・早かったな、イベントの死も -- &new{2015-05-27 (水) 16:15:56}; -ガンイージーまでのつなぎと思ってたマグアナさんや、マグアナまでの代打と思ってたネモがまさかの大活躍でビックリだ -- &new{2015-05-27 (水) 19:14:51}; -ん、スタックないになってるけど、昨日サイコ戦で「スタック変換」の数値を見た記憶があるんだが・・まさか1キルの場合のみだったのかな? -- &new{2015-05-27 (水) 19:42:54}; --エリア1、エリア2で1キルしたがスタックボーナス無かった。最初からWikiに書くつもりで確認してたから見落としではない・・・はず・・・ -- &new{2015-05-27 (水) 19:46:33}; --じゃあ逆に1キルじゃない時かも‥変な誘導食らってしまってエリア2は2キルだったんだ・・あるいは100%制圧(エリア1)?曖昧な記憶ですまないが。 -- &new{2015-05-27 (水) 19:51:48}; ---確信を持ってスタックあったよ!って人がいたら、その人がその時に直してくれたらいいと思う。 -- &new{2015-05-27 (水) 19:53:47}; -何度でも何度でも何度でも立ち上がり呼ぶよー♪ -- &new{2015-05-27 (水) 20:49:11}; -とりあえずアーガマで30万P取れたけど、まだ改善の余地あるし、アークエンジェルおったら下手したら1キルも夢じゃ無さそうな機がするな。イベント後半に完成するから楽しみだ。 -- &new{2015-05-27 (水) 22:06:22}; --細かい説明は省くけど、Wを2種入れておいて、この[[位置関係>http://gdf.mmoloda.com/image.php?id=78]]を作ったら、あとはひたすら時間切れまでWを1体ずつ出すだけ。(サイコの攻撃はエースに届かないので延々ループ攻略可能) -- &new{2015-05-28 (木) 01:53:40}; -サイコまで取れたがやっぱり正直つまらんなぁこのイベント 長時間かけてハメ倒すとかでなくもうちょい爽快感のあるマップクリアを何個も一日リセット式でクリアするとかがよかったな せっかくクラクラやブームパクってんだし ゴブ家、テラーとかいい部分はそのまま素直にパクればいいのに -- &new{2015-05-27 (水) 23:41:09}; -コア6で量産10-20でエリア1のサイコに面白いようにやられました。 -- &new{2015-05-27 (水) 23:48:35}; -コア6エリア4クリアキターーーーーーー(^◇^) -- &new{2015-05-27 (水) 23:49:39}; -第2ですら難しいなぁ……始めたのかなり最近で今軍曹じゃ無理なのかな? -- &new{2015-05-27 (水) 02:06:04}; --第二でも厳しいから、第四までは無理っぽいよね~(~_~;)自分は大人しく諦めて、基地発展させてます。 -- &new{2015-05-27 (水) 03:06:39}; ---やはりそういうもなのなんですね……俺も基地発展といきたいところだけど2日とか3日ばかりときてるしこれは課金しろというBNOの意思の力が体を通して伝わって来ます -- [[木主]] &new{2015-05-27 (水) 03:22:37}; ---2日とか3日で焦れてるならこのゲーム向いてないぞ -- &new{2015-05-27 (水) 06:34:03}; ---いや、サイコ欲しいんだけどやっとEz8できた新規で2週間のイベ期間中に課金無しで大丈夫かなと思って……2週間中に新規でも第4クリアできるよ焦ることはないというアドバイスだったら嬉しいんだけど -- [[木主]] &new{2015-05-27 (水) 21:52:07}; ---Ez8だけでも無傷撤退を徹底すれば回数こなせば理論上はいける 課金しないならどれだけ時間をかけられるか、だ 2週間あるしいけるとおもうけどな -- &new{2015-05-27 (水) 23:57:44}; ---ネックはMS開発とイベ攻略って資金リソース使う点でバッティングするから並行して上げ難い点だね。 -- &new{2015-05-28 (木) 00:09:26}; ---そうか……丁度休みとれそうだし頑張ってみるかな。ありがとう!しかしそもそもサイコに届かないってのはやっぱり配置が悪いのかなorz -- [[木主]] &new{2015-05-28 (木) 00:11:01}; ---ただこれez8とかデュナメス持ってない人はクリア出来る見通しが悪すぎてやる気持つかな? 一応数やるしかないとはいえダメージ効率が悪すぎるとサイコが逝く前にメンタルぽっきりされてそう -- &new{2015-05-28 (木) 00:46:50}; -サイコ戦になる前に3連勝100%とか難しすぎる。 -- &new{2015-05-28 (木) 00:49:23}; --俺もだわ。もう少し条件ゆるくすればいいのに俺にはサイコよりも3連勝とかがつらい -- &new{2015-05-28 (木) 23:35:13}; -第二エリアで詰む… ゴリ押しではだめなのか…(´・ω・`) -- &new{2015-05-28 (木) 00:56:36}; --普段の制圧戦みたく100%狙う勢いで最初に出すと失敗する 道を空ける程度砲台壊して小出しにしてサイコの元へ届けるよう意識すべし -- &new{2015-05-28 (木) 01:09:08}; --サイコまでたどり着けてるのなら効率悪くてもごり押し全滅&数こなすのも一つの戦法 まずたどりもつけないならたぶん置き方が悪いか戦力不足 あと基本サイコまで一直戦にロックできるようになるまでエースはとっておいた方がいい -- &new{2015-05-28 (木) 01:11:09}; ---あと仮にもしたどり着けないパターンなら、サイドカットを真面目にやってないのが原因かと -- &new{2015-05-28 (木) 01:16:53}; -コア7でゴリ押ししてエリア4クリア!サイコゲット!但し、リカバリーが254個→67個に激減…また地道に溜めてかないと… -- &new{2015-05-28 (木) 01:35:43}; --あと何日あると思ってんだ・・・ コア7だとハイスコア狙えないからリカチャ使う意味が・・・ -- &new{2015-05-28 (木) 01:38:02}; ---一回当たりのダメージ削れる量が低くて、サイコMSゲットしたけど最高スコアは低いとかだと泣けるな・・・ -- &new{2015-05-30 (土) 14:05:59}; -第四エリアは一回のアタックで10万ほど削れれば十分だろうか、なんとかもうチョイ最適化出来んものか? -- &new{2015-05-28 (木) 02:21:15}; --コア6なら上出来、コア7ならまぁ普通、コア8なら見直せって感じじゃないの -- &new{2015-05-28 (木) 16:31:26}; -第2エリアがクリアできん、誰か助言おねがいします。 -- &new{2015-05-28 (木) 02:06:09}; --同じく 防衛設備がバカみたいにおいてあっていつもと戦法が全然違う。しかも負け→D判定無駄使いおつ^^って感じでモチベ上がらないし -- &new{2015-05-28 (木) 02:14:15}; --とりあえず自分の手札晒さないと助言なんて来ないと思うよ -- &new{2015-05-28 (木) 02:20:17}; ---別人だけど、ラボ1でネモ、ラボ2でシャイニング(GWのEW系とGXディバイダーは未作成)ラボ3でエルスト(終わったら即デュナメス作成) のこれらを作成中で戦艦アルビオンで第2サイコに届かない感じです -- &new{2015-05-28 (木) 02:39:29}; ---別人だけど~の者ですがサイコに届いて1万ダメくらいいけました!どうにか頑張ります! -- &new{2015-05-28 (木) 02:53:27}; ---たぶんコア6?ガラン待ちつつザクウォーリアとジェガンを作ってみてはどうかな。エースはEZ8でいける。ヒマなラボ2はウイングルートでヘビアを使い捨て -- &new{2015-05-28 (木) 02:58:13}; ---済みません書いてませんでしたが仰るとおりコア6です。ウィルゲムかガランかで迷ってたので助かります。あとデュナメスよりザクウォーリア優先というのも考えてなかったので参考にさせて頂きます -- &new{2015-05-28 (木) 03:07:02}; --Ez8もしくはデュナメスがあったら大分攻略しやすいよ -- &new{2015-05-28 (木) 08:16:11}; --コア2は基地全体図から右側を上から下まで量産機をちょびちょび出していって右側の防衛施設全滅したくらいのタイミングでサイコ釣れたら使い捨てエース出して1回2000~15000くらい出せますよ。この方法だとあまり頭働かせずにできると思います全体図下側からも出せるけど、サイコも釣りやすいけど左右につられやすいので安定しないかな…… -- &new{2015-05-28 (木) 18:08:23}; ---あと追記で右側は壁で上下に分けられてるけど上は薄くて下が堅いので下側に多めに回して、上はラボだけになったらフライトで反撃されずにラボ2つだけなら消せる あとは1回で経験値25かたまに50もらえるので経験値微調整してもいいかもしれないです -- &new{2015-05-28 (木) 18:23:24}; -第3の考察3の配置が上手くいかない…みんなどうやってあの場面の釣りをやっているんだろう?ミサイルにタゲを取ってもダメ…タワーにタゲをずらしてみたけどやっぱりダメ…Gの使い方が悪いのかなぁ…こりゃ1万位以内すら維持できる自信がないわ -- &new{2015-05-28 (木) 03:05:41}; --Fなしで右から攻めるっていう手もありよ、俺はそうしてた。3ブロック掃討すると普通にサイコにタゲれる。6迫撃をGで2時方向に釣るのを忘れずに -- &new{2015-05-28 (木) 03:14:36}; --アドバイスほしいならコア状況と所有エース 使ってる量産機くらい書こうぜ・・・・ -- &new{2015-05-28 (木) 03:14:59}; ---別人だけど、コア6ガランにデスア、ザクWジェガンにヘビガン、ネモとフラッグで挑んでるけどタゲが下の砲台について流れる味方多数 エースはウイング修理中でデュナメス -- &new{2015-05-29 (金) 14:42:15}; ---いまさら遅すぎてアドバイスいらんと思うけど一応 下の砲台にタゲが移るのは出しすぎ 出すのは5体とかでいいんだ ミサイル撃破+タワー撃破時に機体が全滅してることが理想 あとは中途半端な位置に留まってるバイアランめがけてF出すだけでいいそうすればサイコが近づいてくるはず あとはサイコタゲるだけ -- &new{2015-05-29 (金) 23:41:41}; --ほんの1ドット分のズレで目の前の壁とか敵とか無視して無関係の方向へダッシュしていくのキツすぎるわ。んでまたエリア最初からやり直しのエース数時間CTとか。 -- &new{2015-05-29 (金) 19:23:47}; -コアは7、エースはEWウイングのみ開発済みでLv2系は全て所有済み。現状はガランではなくでサイコへの与ダメupのためウィルゲム、エースはデュナウィング3種、量産はネモ・ジェガン・ザクⅢ・フラッグ・ウィンダム。考察2まではその通りにいくけど3へ進むと配置が悪いのかタワー&ミサイル処理中に来る2体目バイアランをタゲらせ配置をする前に倒しちゃうんだよね…Sの出し過ぎかそれともバイアランへのタゲ配置が遅いのか…現状サイコまで辿り着くのは偶然の産物でパターン化しないのが現状 -- &new{2015-05-28 (木) 03:35:16}; --↑のやつです。チェックし忘れた… -- &new{2015-05-28 (木) 03:35:51}; --考察3の×印ついてないミサイル タワー ヘビーバルカンこの3つ倒すと考察2の出撃ポイント(表示ポイントからさらに下の壁ギリギリ)に出すとバイアランがきてるとか関係なく一番近いのがサイコガンダム バイアランになるから自動的にタゲるはず どうしても考察どおりにしたいならシューター2体もいらないからW入れてWでミサイルタゲればバイアラン倒さずにすむはず -- &new{2015-05-28 (木) 03:51:15}; --ありがとう、その手でやってみます。ダメなら、与ダメは減るけどガランに変えて左側3ブロックを更地にして直接タゲるよう仕向けてみます -- &new{2015-05-28 (木) 03:59:26}; --ウィングが手前のサイコ無視して奥の対空に向かっていって泣いたw -- &new{2015-05-29 (金) 19:36:07}; -第4の二回目以降、レアチップ1枚なんてシケた報酬出すくらいならいっそ毎回回復してくれよ・・・ -- &new{2015-05-28 (木) 04:12:48}; --一枚とかプレイヤーを馬鹿にしてるよな 報酬なしでサイコマップのみ(道中の制圧なし)+毎回回復してくれたほうがスコアアタックやりやすいんだがな -- &new{2015-05-28 (木) 04:15:33}; ---現在のハイスコア>サイコの残りHPとなった時の無駄な制圧周回マジ勘弁して欲しい。そして追い討ちをかけるかの如く資金5桁の基地が3つ・・・ -- &new{2015-05-28 (木) 04:27:42}; ---いいですね、「ミデアッガイすらさせねーよ?」という運営の声が聞こえてくるようです(激怒 -- &new{2015-05-28 (木) 06:16:55}; --周回報酬不味すぎるし、数十万とってればランキングほぼ間違いないだろうから、上位目指して30枚貰うより、制圧回ってたほうがレアチはたまる。 -- &new{2015-05-28 (木) 08:12:08}; -始めたばかりでエースも戦艦も揃っていない為、初心者はイベントクリアーできないやん。 -- &new{2015-05-28 (木) 09:33:07}; --百式とディジェはイベント以外でも手に入るようになるから大丈夫。なおサイコ -- &new{2015-05-28 (木) 09:39:25}; --いつからゲームって初心者がクリア出来ないといけないってなったんだろうね -- &new{2015-05-28 (木) 10:41:22}; ---誰でもチャレンジできますよという仕様の割に、始めたばっかりの人がクリアできないじゃんっていうのはおかしくね?ってことじゃね -- &new{2015-05-28 (木) 11:57:42}; ---そりゃ誰もチャレンジはできるだろ、誰でもクリアできるならやってる人があほらしくなるだけ -- &new{2015-05-28 (木) 12:22:27}; ---↑2だからって参加資格コア7以上とかやったらそれこそ大荒れだろ -- &new{2015-05-28 (木) 13:41:18}; ---初心者でもできるイベントは重要だと思うけどね。新規増やすとか -- &new{2015-05-28 (木) 18:16:00}; ---↑初心者でもディジェくらいは狙えるイベントそんなに初心者お断りかな? -- &new{2015-05-28 (木) 19:30:45}; --まあそういう意味では初心者がエリア1でのハイスコアを目指して2万位以内を目指すことができるように同じエリアに挑戦できる機能は欲しいのかもね‥ぎりぎりエリア2突破とかした人がエリア3見たらもうイベントやる気失せるよね・・後半のランキングどうすんのって・・ -- &new{2015-05-28 (木) 12:27:49}; ---一番の戦犯は、いわゆるレイドモードなのに改悪しちゃったバンナム -- &new{2015-05-28 (木) 14:12:27}; --全員横並びのぬるゲーがしたいならそれこそコンシューマーでいいいだろうが 違いがないんじゃネトゲの意味がない -- &new{2015-05-28 (木) 17:29:01}; ---ほらね、煽れれば何でも良い -- &new{2015-05-28 (木) 20:25:23}; --始めたばかりの初心者には不相応な強さの報酬ってことでしょう。ゲームの進行具合で開発できるMAMSがきっちり決まってるゲームだしね。 -- &new{2015-05-29 (金) 12:22:47}; ---それならせめて初心者向けの報酬をつけたホンコンシティイベでもって考えるのはだめかな? エース候補がアムロ搭乗のリックディアスしか思いつかないけど 開発のマーク2がエマ搭乗ならカミーユマーク2ありだったんだろうけど -- &new{2015-05-29 (金) 14:37:48}; ---↑そもそもプラモで百式とディジェが発売される連動イベントだってこと忘れてるでしょ -- &new{2015-05-29 (金) 14:49:50}; ---↑ま、書いてから思ったよそれ -- &new{2015-05-31 (日) 16:25:23}; -初心者でもデュナメス持ってて時間かかってもいいなら狙撃で頑張れ。バイアラン消せなくてデュナも破壊されたが回復、支援なしの戦艦でも時間ありゃどうにでもなるそ。必要なら参考用にID晒すから言ってくれ -- &new{2015-05-28 (木) 13:27:47}; --IDって一体何のIDを晒す気なんだ・・・ -- &new{2015-05-28 (木) 13:43:09}; ---サイコ戦のリプIDよ、表示はされないけど探せば見つけられるよ? -- &new{2015-05-28 (木) 13:48:29}; ---正規の方法で閲覧できないものをwikiに貼るのってセーフなの? -- &new{2015-05-28 (木) 13:51:38}; ---別にツール使ったとかじゃなくて自分で探し当てたんだからアウトじゃないんじゃない?まだ晒してないし、禁止項目でもなさそうだから言ってみたけど、トラブってもやだからやめとくよ -- &new{2015-05-28 (木) 13:56:35}; ---リプだして安易にマネされたら自力でハイスコア出してる他の人達に迷惑かけるからやめたほうがいいと思う -- &new{2015-05-28 (木) 15:33:15}; ---階級性と同様でリプレイ見れてもIDはでないよねってことだと思うけど、これ表示がないだけでIDの割り当てはされててテキトーに入力すりゃ見れるって事なの? -- &new{2015-05-28 (木) 16:40:40}; ---攻略案がここに載ってる以上迷惑も何もないとは思うけどID載せる必要はないかな、IDは割り当てされてるけど階級戦とサイコ戦はマスクされてるだけ。探せば見つかるけど時間はかかる -- &new{2015-05-28 (木) 17:48:12}; ---レスあざっす、それ知らなかったわ。 -- &new{2015-05-28 (木) 18:53:45}; -コア6でなんとか討伐ポイント14万超えた、コア5の時にちんたらやってないでさっさとレベル上げときゃよかった -- &new{2015-05-28 (木) -気の早い話題だけど、前半で10000位以内の人たちは後半どうする? -- &new{2015-05-28 (木) 20:21:08}; --1回挑戦して、数十万稼いだら放置かな。今も既に後半用にHP100万サイコに挑める状態で放置状態に入ってる。 -- &new{2015-05-28 (木) 20:36:54}; ---上に同じ。基本放置ゲーのイベントとしては正しい姿だよね・・ -- &new{2015-05-28 (木) 21:59:33}; --多分後半はサイコの索敵不具合の修正入るだろうから軽めにやるつもり -- &new{2015-05-28 (木) 21:00:16}; --前半で1万位はいれたなら、テキトーに一回だけやって他の人頑張ってな感じかな自分は もうお世辞入れてもイベ自体がつまらないんのが正直な感想 開幕時おもしろいだろっていってる人もいたけど俺はそこまで盲目なガンダムバンナム信者にはなれんようです -- &new{2015-05-28 (木) 21:48:44}; ---いやその感想はあってる。そもそもやってることと言えば、制圧戦→チャレンジャーとまるっきり一緒なんだから。もう前半すら1万以内に入れなくてもいいかとさえ思い始めてるわ。それぐらいツマラン -- &new{2015-05-29 (金) 06:44:20}; ---変化や目新しさが全くないのは致命的だな、今時ブラゲやスマホゲーでももうちょっと変化つけてくる -- &new{2015-05-29 (金) 07:10:21}; ---面白いかどうかは置いておいて、戦術目的が違うのに目新しさを感じないのはどうかと思う。こういうコメ見るからただ批判したいだけって言われるんだ -- &new{2015-05-29 (金) 09:02:34}; ---↑最初は普段のように攻略してサイコに届かないクソゲーって騒いでからの、攻略がある程度確立したら目新しさは感じなかった(すっとぼけ)の2段構えで行けるからな。叩くのは簡単ですわ -- &new{2015-05-29 (金) 14:43:46}; --レアチ報酬あるから自重して不参加って選択はやっぱないよね・・・ -- [[木主]] &new{2015-05-28 (木) 22:36:48}; ---むしろチップの為に後半全力よ -- &new{2015-05-28 (木) 22:45:05}; ---コア8で資金垂れ流しながら取れるかどうかわからないランキングに挑戦するよりは制圧戦回ってたほうが稼げるんじゃない? -- &new{2015-05-29 (金) 11:58:02}; ---百式とディジェが20枚と5枚になるし再び1万位以内には入れるようにしてから制圧戦かな。3000位以内を目指すほどの根性は無い。 -- &new{2015-05-29 (金) 13:18:57}; -第4エリア到着!無残に敗退・・・どう攻略すれば効率化良いのか・・・わからん・・・モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差ではないということを教えてやれない・・・ -- &new{2015-05-30 (土) 00:54:23}; --PSなんて飾りです、赤い人にはそれがわからんのですよ。 -- &new{2015-05-30 (土) 01:07:28}; ---一応マジコメも、画面上方の迫撃砲拡散ビームの辺りにメガ粒子砲打ち込んで、外壁の11:55と12:05の位置にS置いて迫撃のタゲを取り壁内部にW1~2部隊出撃、バイアランが寄って来たらSの残り出しその後Gをサイコに向かわせる、Gでサイコのタゲを確保したらエース出して遠距離から打ち続ける。これで10万は削れるとおもう -- &new{2015-05-30 (土) 01:13:06}; ---↑ありがとう!!!やってみる!!!勝利の栄光を君に! -- &new{2015-05-30 (土) 11:22:40}; ---↑結構いい感じ!!光が見えました!!全体的にLV低い機体でも、9万超えました!!サイコを粛清してやります! -- &new{2015-05-30 (土) 12:10:11}; --俺も最初にエリア4に挑戦した時は無惨だったけど、このwikiに載ってるエリア4の攻略方法を真似たら10万以上殴れたよ!ちなみに戦艦はガランシェールでエースはデュナメス使った -- &new{2015-05-30 (土) 01:17:31}; ---ジオン勲章ものだね! -- &new{2015-05-30 (土) 11:24:09}; --コア7ならウィルゲムにEWウィングとVダッシュオススメよ、サイコまでの道作りが早く終わればVダッシュのGバーストで20万↑狙える、ウィングのGバーストは間違えて使うと絶望する -- &new{2015-05-30 (土) 01:50:56}; ---Vダッシュはレアチないので作れない(量産優先しちゃった・・・)けど、ウイングのGバーストはタイミング悪く関係ないとこ打っちゃって絶望した・・・ -- &new{2015-05-30 (土) 11:20:55}; -第4エリア、みんなどんな構成?自分は、ガランでデュナメス、ザクウォ、デスアミ、リゼル(ゼ)、ヘビガン、ウィンダム、ズサの数押しなんだけど、デスアミ→ザクⅢ、ズサ→マグにした方が良いのかなぁ・・・ウィンダムいらんかなぁ・・・ (コア7です) -- &new{2015-05-30 (土) 11:34:22}; --そこまで量産機必要ないんだよな。ウィルゲムにネモ・ザクヲ・デスア・ザク3・ジェガン積んで砲台掃除&取り巻き掃除を1分ちょっとで終わらせてもネモ3、ザクヲ10、デスア23残せてる。Gを囮に使いやすい配置だから編成とプレイング見なおしてみたら? -- &new{2015-05-30 (土) 11:58:48}; ---なるほど -- &new{2015-05-30 (土) 13:28:39}; --ウィルゲムにVダッシュとウィング、ウィンダム・ジェガン・ザクⅢ・ズサ・マグアナックでやってる、ぶっちゃけエース残ってればいいし如何に手早く防衛施設壊すかだよね -- &new{2015-05-30 (土) 12:23:48}; ---ACE2機か、試してみよう! -- &new{2015-05-30 (土) 13:29:20}; --アーガマにWガンダムewとVダッシュ、量産はリゼル、ムラサメ、ザクヲ、ネモ、マグアナック、ガンイージーだな。Gの出し方最適化すればねも>デスアミのほうがいいかもだがそこまで煮詰めるのはダルい -- &new{2015-05-30 (土) 13:13:06}; ---速攻戦ですね?頑張ります! -- &new{2015-05-30 (土) 13:30:05}; -第2エリアどうしてもクリア出来ないんですが。コアレベル6、エースEz8、ザクウォーリア、シャッコー、デスアーミー、ヘビーガン、ジェガン、ドム、レベル10-20レベ、戦艦ガランシェールでサイコが全然釣れません。(涙) -- &new{2015-05-30 (土) 13:33:52}; --どういうプレイングしてるかわからないけど第2でサイコに届かないって人の殆どは最初で量産出し切ってることが多いような気がする。全部出す→全機外周を砲台壊しながら進んで時間切れor全滅みたいな。砲台掃除とサイコ叩きの2段階に戦力分けてみたらいいんじゃないかな -- &new{2015-05-30 (土) 14:06:00}; --つかガーディアンいれないとか縛りプレイか何かの一種なの? -- &new{2015-05-30 (土) 18:24:02}; ---Gいなくてもクリアはできるんだぜ。クリアはね・・・ -- &new{2015-05-30 (土) 19:16:15}; -第3クリアしてこれから第4エリア行くんだが、やっぱりデュナメスやEWウイングの長射程削りじゃないと効率悪い?道中でウイング使うことが多く、デュナメスとEz8は防衛に回して修理中の状況が多いので、第3はインパルス2機特攻(1回10万近く削れるので5周した)で抜けてきたんだが…Gタイプ量産機もこれまで全く使ってない(マグアナックまで製造はしてる)のでセオリー無視のツケが来た感じがしてるorz -- &new{2015-05-30 (土) 12:47:52}; --第4のサイコは途中でGバースト的なアレ使ってDPS糞みたいに上がるから射程内で戦うのは相当なドMじゃないと耐えられないと思う -- &new{2015-05-30 (土) 12:52:15}; ---第4のサイコ、Gタゲッてる状態でデュナメスだして射程外攻撃してたが、G破壊後にサイコに気づかれたけど、サイコの索敵範囲いくらなの? -- &new{2015-05-30 (土) 13:31:53}; ---DPS上がり方がハンパないのか…期間中だけ防衛担当変えてデュナメスとEz8フリーにしてくるわ。とりま感謝。 -- &new{2015-05-30 (土) 14:22:15}; ---本来なら9マスは索敵するはずだけど、このサイコはブートスタンドからあまり離れてなくても索敵しない時がある。実際ど真ん中維持状態で硬直して撃たれ続けるとかよくあるしね。多分後半戦では改善されると思うから狙うなら今のうち -- &new{2015-05-30 (土) 14:31:51}; -第4エリアのサイコになぜかデュナメスが突っ込む -- &new{2015-05-30 (土) 08:50:22}; --状況が全く分からないんだが。周りに砲台なきゃそりゃサイコに突っ込むだろうし。。 -- &new{2015-05-30 (土) 11:11:21}; ---射程7より近づくってことでしょ。サイコの足がしっかり止まったところに斜めから当たらないように出すだけで防げるけど -- &new{2015-05-30 (土) 11:27:43}; --突っ込んだところで、バイアラン潰してれば射程が長いから問題ないのでは?砲台にツこまれた方が、精神的ダメージ大よ? -- &new{2015-05-30 (土) 11:26:18}; ---うちのデュナはこれまで5回中3回砲台に行きやがった…。 -- &new{2015-05-30 (土) 17:02:06}; --つか第4だと発狂して近づいてくるから射程7ハメはどっちみちできないぜ わざわざ安全圏から殴ろうとする意味がわからん -- &new{2015-05-30 (土) 18:13:50}; ---防壁に穴開けてない状態でサイコを防壁にひっかけてそこにまっすぐデュナを出撃させるだけですぜ?斜めに当てると防壁からずれて射程に入っちゃう -- &new{2015-05-30 (土) 18:49:40}; ---それが第4はデュナもウイングもハメできるの確認済みなんだよなー -- &new{2015-05-30 (土) 19:49:18}; ---俺、時間一杯まで長距離でハメれたよ!発狂する直前にデスアーミー突っ込ませたら距離開いてずっとハメれた。 -- &new{2015-05-30 (土) 19:49:30}; -33864008 これどう言う事なん? -- &new{2015-05-30 (土) 19:04:54}; --バグ以外の何物でもないなw -- &new{2015-05-30 (土) 19:51:35}; --どうでもいいが、雑談で話題になってるネタをわざわざこっちに拡大しに来ないでくれ。 -- &new{2015-05-30 (土) 19:57:29}; -討伐戦のサイコは攻撃するときもMA形態だけど、今のところ実装されてる2種類のどちらとも別機体扱いなのかな?もし実装するならせめてFタイプとかで差をつけてほしい。 -- &new{2015-05-30 (土) 19:55:40}; --何言ってるのか意味わからないんだが。討伐戦は第4のみある程度攻撃するとMS仕様に変形するけど第1~3はMA固定のままだぞ?HPとDPSは第4のMS仕様は滅茶苦茶仕様だが -- &new{2015-05-30 (土) 20:01:43}; ---んー伝わりづらかったみたいだから説明します。プレイヤーが使うことができるサイコはMSのみのやつと変形するやつの2種類だけど、討伐戦のMAのみのやつは別機体扱いなのかなって話です。わかりづらくてすみません。 -- &new{2015-05-30 (土) 20:19:42}; ---第1から第3までMAサイコのイベント仕様、第4がイベント仕様のMAサイコから一定以上の攻撃でイベント仕様のMSサイコに変わるだけじゃん。別機体なら今後実装されるの?って聞きたいわけ? -- &new{2015-05-30 (土) 20:36:41}; ---もしもMAサイコが実装されるとしたら、Fタイプとかで差をつけてほしいということです。討伐戦に出てくるやつを見る限りではSタイプっぽいですが、どうせならってことで。 -- &new{2015-05-30 (土) 21:44:14}; ---あぁ、そういうことね、今のMAサイコが今後討伐戦仕様のモーションに変わるだけじゃないかな。MA自体が元々空飛ぶユニットばかりだから追加は無いと思われ。 -- &new{2015-05-30 (土) 21:57:00}; ---討伐戦のMAサイコを見て、これを別機体として実装するんじゃないかと考えたもので。自分ではサイコ3種類は多いと思うので、やるとしてもモーション変更くらいでとどめてくれれば良いんですが…。そもそも、Gバーストで変形する討伐戦仕様サイコだけを実装すれば良かったのに。 -- &new{2015-05-30 (土) 22:58:21}; ---バンナムは多分変形を再現してファンが喜ぶって勘違いをしてたんじゃないかな?だけど変形は余計、他にも問題が大量で客離れを防ぐために苦し紛れにイベントやらなきゃいけなくなったけど、新規に機体を作る時間無い。じゃあとりあえず既存の機体の仕様変更でいくかって流れで今に至るんだと思う。MAブートも一個しか設置できないのが現状だし、防衛にしか使えないからいつでも追加できるようにして放置状態になるんじゃないかな?今後ミーティアも出てくるしね~ -- &new{2015-05-30 (土) 23:13:41}; ---打ちながら変形すりゃ問題なかったんだわ。 -- &new{2015-05-31 (日) 15:39:14}; -第4エリアって2回討伐?1回クリアしたのに、第4エリアのままなんだけど・・・ -- &new{2015-05-30 (土) 20:23:18}; --最終的には第4エリアリピートよ -- &new{2015-05-30 (土) 20:27:04}; ---地獄だね・・・レアチあきらめよ・・・ -- &new{2015-05-30 (土) 20:36:57}; ---レアチ集めはサイコより戦線周回する方がはるかに効率いいね。サイコ一回で破壊出来てレアチもそれなりにもらえるならならサイコ周回も考えるけど、一回破壊するのに四回以上叩くのはちょっとね。。 -- &new{2015-05-30 (土) 21:08:43}; ---マジか!第4クリアしたら、また第1に戻るのかと思ってた。さっさと倒してこよう(/--)/ -- &new{2015-05-30 (土) 23:06:13}; -第3エリアムズイ~、ポイントが稼げなくて10000位維持できそうにない・・・。戦艦ガランシェールに変えてみたんですけど、ウィルゲムの方がいいですかね?因みに量産機はユニオン・ザクW・リゼルゼネ・バウ・イフリート・ジェガン(ウィル時は無し) コツ教えてもらえると助かります。 -- &new{2015-05-31 (日) 01:21:10}; --ポイント的にはエリア3より4の方が圧倒的にいいので、回数かけてでも3を抜けたほうがいいと思う。ノーダメってわけじゃなさそうだし。 -- &new{2015-05-31 (日) 01:29:12}; ---とりあえず、あとサイコHP410000ですね。何分火力が足らなくて・・・・・。 -- &new{2015-05-31 (日) 01:34:55}; --ひとまず攻略案の通りやってサイコにエースをぶつけられているのであれば、諦めないでやれば自ずと活路は見出せます!自分も第3で足止めを喰らったクチなので…ただ、攻略案の中には書いていない部分と実際はそうはならない可能性がある部分があるので、↑の方に攻略案のポイントが出てます。自分も参考になった内容なのでw頑張って!応援してるよw -- &new{2015-05-31 (日) 02:58:02}; --サイコ釣れて当てられるなら エース2のウィルゲムが無難だぞぉ編成上は 問題なさそだけどなGいないのが気になったけど 砲台殲滅後、量産残っとるか? -- &new{2015-05-31 (日) 03:04:24}; ---量産機は平均レベル38くらいです。ほぼ残って無かった気がします。因みにエースはウィング・デュナメスでいいんですかね? -- &new{2015-05-31 (日) 11:12:46}; --ここには書いてないけどさ、改行するのはホントやめてくれ -- &new{2015-05-31 (日) 06:50:09}; ---失礼^^;更新スピード早くなるからやらんほういいんだな。気をつける。 -- &new{2015-05-31 (日) 12:10:03}; --ガランでACEデュナメス、ザクW、デスアミ、ザクⅢ、ユニオン、ウィンダムで左下にW2種出して、上側の拡散砲台にユニオン・ザクⅢ、下のヘビィにウインダムで侵攻して、左下からサイコが一番近い目標になったらデュナメス投入、サイコが気づいたら撤退の繰り返しで時間はかかるけどクリアできたよ。回数こなすのはしんどいけど、ユニットのLV上げと思えば結構いける。(LV低かったユニットかなり強くなったよ!) -- &new{2015-05-31 (日) 22:12:41}; --多分だけど、前半戦で10000位入った人は後半戦参加しない人も多いと思うから後半戦で10000以内狙うのは楽だと思う。 -- &new{2015-06-01 (月) 04:36:34}; ---そうだねー。今から一週間もあればある程度設備整うし。Ez8できてる程度でエリア4のサイコに平均1回につき7万以上はいけるし、12万くらいまでならいけるしなー。 -- &new{2015-06-02 (火) 06:50:06}; -まじよくこんな糞つまんねーイベント考えられるな・・・まともに動いてるの2万もいないじゃねーか!課金してるやつばかとしかいえねえぞこんな糞イベ・・・クラクラぱくってなんでここまでゴミに仕上げられるんだ -- &new{2015-05-31 (日) 23:12:53}; --ある程度長いのなら良いけど短いのに改行は確かにむしろ見づらくなるな -- &new{2015-05-31 (日) 23:16:20}; --20000位のボーダーが1マップ目のサイコギリギリ倒せないくらいのポイントなのに稼働2万いないって数字読めないのかな? -- &new{2015-05-31 (日) 23:29:17}; --雑談掲示板でも怪しいけど、個別ページにこんなしょうもない煽り残す必要ある?削除していいと思うんだけど -- &new{2015-05-31 (日) 23:38:30}; --だからごみとかくそとか言いながらなぜプレイするのか・・・ 誰もお前にこのゲームを強制してないだろ・・・ あと百歩譲って煽りはいいとしても改行はまじですんな -- &new{2015-06-01 (月) 01:54:50}; --そういや最初はゴールデンで2万とか居たっけガンオンも……今はもう笑えるけどね。俺は人口少ないとは思わないよー。クラクラのパクりとはいえPCでブラウザ起動でもないゲームだしね -- &new{2015-06-01 (月) 06:06:43}; ---ガンオン最初は3万いたよ。今じゃ8000 - 10000だけどそれでも国内のゲームじゃ居る方だと思う -- &new{2015-06-01 (月) 13:44:46}; ---ガンオンは1年もつかと思ったけど、最近では固定付いてゲームバランスも安定してるし息の長いゲームになると思うね。 -- &new{2015-06-01 (月) 16:18:15}; --ガンオンが一万人くらいだから相当いるほうだと思う -- &new{2015-06-01 (月) 10:19:06}; ---ガンオンは同接1万キャラだから単純に比較できない -- &new{2015-06-01 (月) 15:48:01}; --逆に考えるんだ。ゲームを人様からアイデアパクることでしか作れないクズだからこんなイベントにしか出来ないんだと。ゲームもアニメも日本は斜陽時代よ。 -- &new{2015-06-01 (月) 19:59:44}; --討伐戦の攻略記事としては何の実りもない木だから消していいか? -- &new{2015-06-01 (月) 22:36:11}; ---いいんじゃない?攻略云々ってのは理由としては薄いが(個人的にはつまらんという感想があってもいいと思う)上でも消したいという意見もあるしもともと煽り要素強すぎるからな。そしてこれは個人的な考え方だが、理由付きで「消していい?」と聞いた時点で応答がなくても消すことにそれほど問題はないと思う -- &new{2015-06-01 (月) 23:03:20}; -これサイコを結構外側まで釣りだしたら索敵範囲減る?さっき量産機が全滅した後デュナメスに気付かないまま攻撃できた -- &new{2015-06-01 (月) 04:31:21}; --第4エリアのことならサイコガンダム体育座り中は射程外から一方的に殴れるよ。 -- &new{2015-06-01 (月) 04:38:45}; ---デュナメスにロックがいかないまま終了までずっと攻撃してたんだ。それともバグかな? -- &new{2015-06-01 (月) 05:46:40}; ---↑そういう攻略法があるというのは確かだね。探知範囲が9に対してデュナの射程が7、量産機で少し釣ってからデュナけしかけると攻撃されないって奴 -- &new{2015-06-01 (月) 07:40:25}; ---なるほど、これは上に載せるべきですね -- &new{2015-06-01 (月) 14:12:02}; ---狙ってなかなかできないし、一定量のダメージ超えたらMS形態になって襲って来るよ。 -- &new{2015-06-01 (月) 16:15:58}; -フライヤーで釣って壁まで引っ張り、長射程のエースでハメると一方的に殴れるね射程5でギリ気付かれない。援軍のせいでずれる可能性があるが。アークエンジェルに周囲強化のVダッシュ、高火力のF91、後は火力のウイングゼロか周囲強化のEz8がいいのかGバーストとサポートのタイミングを合わせて畳み掛ければかなりいくと思うが、釣りだと実質攻撃時間が1分くらいになってしまう。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:26:15}; --倒すだけならこれが一番安全で確実だよね、地上ユニット扱いだからサイコ壁から出てこれないし -- &new{2015-06-01 (月) 23:47:36}; --アークエンジェルなくても、ウィルゲムにウイング・デュナメスをエースに、ネモ・Sタイプ×3(または2)・Fタイプ×1(または1)で十分行ける。ネモで迫撃を釣り、Sで防衛壊し、Fを小出しにバイアラン倒しつつサイコ釣る。1分くらいしか攻撃時間ないけど、それでも10万くらいは削れてエースもたいがい無傷。陸エースはたまに量産機が壁を壊して、その穴に行ってしまうのでFエースがいい。エリア3よりむしろ楽かもしれない。一番の難関はキリマンジャロにたどり着くことか。 -- &new{2015-06-05 (金) 01:39:23}; -某掲示板にあったけど、これ良いな https://www.youtube.com/watch?v=2ZdEg13CdyI[[https://www.youtube.com/watch?v=2ZdEg13CdyI>https://www.youtube.com/watch?v=2ZdEg13CdyI]] -- &new{2015-06-02 (火) 00:26:06}; --リプレイ匿名でもランキングとスコア照らし合わせたらばれてまうやん?って思ったら一致しない不思議。 -- &new{2015-06-02 (火) 00:41:06}; ---結構ちびちび記録伸びてるというかランキング入れ替わりあるからねぇ今日の朝で1万位3万8千?くらいだったけど今だと4万4千くらい?だっけか -- &new{2015-06-02 (火) 01:45:22}; ---なるほど、記録更新してれば一致しないか、単純な話だった。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:40:40}; --レベル2戦艦で24万まで頑張ったけど1000から転落してる……流石にこれ以上は無理だわ -- &new{2015-06-02 (火) 10:16:15}; --ログに俺の名前出ててワロタ。でもこれうまいな。 -- &new{2015-06-02 (火) 10:34:53}; --というかこれアークエンジェル持ちならだれでもやってる 逆にアークエンジェル作れてない人は上位不可能 -- &new{2015-06-02 (火) 12:57:48}; -イベント報酬がイベント終了後配布ってなってるけど、明日のメンテ内容に「前半戦報酬の配布」ってあるね? -- &new{2015-06-02 (火) 01:43:33}; --おっ、見落としてた。いい情報ありがとうございます! -- &new{2015-06-02 (火) 01:44:22}; --公式のイベントページに前半後半それぞれランキング報酬あるって書いてますやん -- &new{2015-06-02 (火) 07:13:55}; ---このページのダメージランキング報酬の項が間違ってるねって話。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:19:06}; -これ4つ目の変形後サイコきつすぎね?エース2体即効かき消されたぞ・・・コア7じゃここら辺限界? -- &new{2015-06-02 (火) 10:21:33}; --エースが殴られてる時点で失敗してるも同然、しっかり量産機を肉壁にして延々とエースで殴らせるべき。戦艦をウィルゲムにして回復を救援エースにつかって、量産機小出しでエースはノーダメで回せる -- &new{2015-06-02 (火) 11:29:46}; --コア7のザクⅢ、射程6以上のエース2機いれば十分やれるよ。エリア4の攻略手順をみてやれば10万程度は余裕で削れる。 -- [[s]] &new{2015-06-02 (火) 11:34:33}; ---変形後ってことは10万はクリアしてるんじゃね?ニコニコに上がってるのがラボLv2機体で20万取ってて良いお手本になると思う -- &new{2015-06-02 (火) 13:16:54}; ---ふむふむ・・・ゾンビアタックしかないかーって思ってたけどやる余地がまだぜんぜんあったのか、調べなかったことを反省して研究攻略に勤しみます!ありがとう! -- &new{2015-06-02 (火) 15:25:51}; ---ってなんじゃこりゃあああああああ配置がぜんぜんちげぇorz -- &new{2015-06-02 (火) 15:27:23}; -本日のメンテで第4エリアの配置がかなりいじられました画像おってあげます -- &new{2015-06-02 (火) 15:44:17}; -Lv4、前回の配置よりゆるくなった気がする。 -- &new{2015-06-02 (火) 16:18:59}; -北が対空ばかりだからそこから垂れ流してひとまず前回余らせてた30万削りきったから、そこらへんから検証かなぁ -- &new{2015-06-02 (火) 16:19:22}; -メンテ後見たら新配置になってたな、これどうやれば効率よく与えれるかまた考えないと -- &new{2015-06-02 (火) 15:26:53}; --穴塞ぐ程度かと思ったら全然違ってワロタ -- &new{2015-06-02 (火) 15:33:16}; --とりあえず左上から攻めてみた、やり方失敗したけど大筋はそこから行くといい線いけるかもしれん -- &new{2015-06-02 (火) 15:36:22}; ---修正前の第4エリアとそこまでかわらない攻め方でいいと思う、ただ砲台きっちり整理しないと出現可能位置が狭いのもあって結構量産機流れた -- [[s]] &new{2015-06-02 (火) 15:54:51}; ---左下って言うか6時方向からのアプローチもありだと思う。前回のを踏襲しつつ適当プレイで挑んでみたけど、とりあえず9万弱ptはもらえたし、釣り方次第ではもう少し高ptで安定するかもしれん。ちなみにコア8機体は無し -- &new{2015-06-02 (火) 15:55:37}; ---現時点でのランキング1位79000なんだけど…まぁリアルタイム更新じゃないかもしれないが -- &new{2015-06-02 (火) 16:21:45}; ---桁が1つ違ったわ… -- &new{2015-06-02 (火) 16:24:34}; --「第4エリアのサイコガンダム戦の配置を一部調整しました。」一部ってレベルじゃねーぞ! -- &new{2015-06-02 (火) 15:43:44}; ---自分も一目見たとき思った。これ「全部」ってレベルだよね -- &new{2015-06-02 (火) 16:38:35}; --3時からが攻めやすそうに見えるけど浅はかかな? -- &new{2015-06-02 (火) 15:51:53}; --右下4時のビルド4つある場所方面からミサイルを潰す形で攻めてみた。とりあえずこの位置だと斜めにかなり大きな穴が出来上がるからこっちを推奨してみる -- &new{2015-06-02 (火) 15:55:25}; --ぱっと見は北側の対空ミサイル群処理してあとは空軍で頑張るかな、と思った まだ試してない -- &new{2015-06-02 (火) 15:55:48}; --GとC使うなら左下からが楽でした -- &new{2015-06-02 (火) 16:08:24}; --北側の配置の穴を使うほぼ1択と化してた前回よりもやり方の幅があって良配置っぽい? -- &new{2015-06-02 (火) 16:15:02}; ---自分のよく使う機体によって攻め位置が違って安置がないのかもしれない今度のは -- &new{2015-06-02 (火) 16:23:04}; --左下から攻めてみたけどいい感じだねさっさと迫撃つぶしてW突撃Fは迫撃破壊用に1枠でよさげS主力 -- &new{2015-06-02 (火) 16:43:55}; --いろいろ試して↑の人がいっているよう左下(造船所とラボⅠがあるところ)くらいからGで砲台を釣ってSで砲台撃破、んで3つのミサイルを破壊、Fでつってエースで削る・・・って戦法でとりあえず10万だった。 -- &new{2015-06-02 (火) 17:12:31}; ---なおサイコが変形すると前にもましてカオスになる模様・・・w壁ハメがほぼ不可能(?)だと思うから、ちょっときついかも・・・。壁ハメできるならうまい方法教えてくれ~。 -- &new{2015-06-02 (火) 17:22:20}; -これ7〜10時辺りから攻めたら前半のよりゆるゆるだな、壁ハメまですぐにいけるから前半と同じ構成でもスコア10万は変わるレベル -- &new{2015-06-02 (火) 18:33:04}; -この新しいエリア4・・・もしかしたら左右上下からの挟撃が可能なんじゃないか・・・? -- &new{2015-06-02 (火) 19:19:11}; -どうしても第3がまともにダメージ与えられません。 コア6 ガラン エースウィング ジェガン ヘビーガン フラッグ シャッコー ザクヲ デスアーミー アドバイスなど頂けませんでしょうか。 -- &new{2015-06-02 (火) 19:46:57}; --シャッコ―をネモに替えて↑にある方法でやればいいんじゃないかな あとあればエースはデュナメスにした方がいいかも 要は回数重なればいいから頑張って! -- &new{2015-06-02 (火) 20:45:56}; --上にある方法やってザクヲかデスア辺り(別に何でもいいが機体数多い奴推奨。Gでもいい)を余らせた状態で突撃させる→サイコ釣る→その間に射程最低5以上エース向かわせる→エースにタゲが移らないように量産機を1機ずつ撃墜させて、また量産向かわせる。わんこそばの要領 -- &new{2015-06-03 (水) 22:26:45}; --上にある方法についかで9時からウォーリア投入して砲台つぶしを加えて第3クリアにいきました バイアランが早く来ないよう上から中央にSが来るくらいでタワーつぶしてミサイルにくらいつくようタイミングを計るのがいいかと -- &new{2015-06-08 (月) 11:04:29}; -第3エリアなんですけど、デュナメスだと一方的に攻撃できるんですが、Ez8だと気づかれる…だいたい上の攻略どうりしてるんですが… -- &new{2015-06-02 (火) 21:05:13}; --気づかれたら逃げればいい。上のは一方的に殴れたらラッキー的な攻略だよ。皆、それでクリアしてる。 -- &new{2015-06-02 (火) 21:58:49}; -第2エリアで詰んだ。火力不足のジムカスタムとドムでは、到底無理。 -- &new{2015-06-02 (火) 21:10:56}; --初めてまだ3週間ぐらいで少しは課金してるけど第2エリア3回やって全くサイコがつれません・・・最初は左下から突破してハイザックまでは釣れたけど左上からだとロの字形に沿って砲台を攻撃・・・イフリート・シュナイド ジェガン シャッコー ヘビーガン ユニオンフラッグ ザクウォーリアまでは完成してます -- &new{2015-06-03 (水) 01:30:36}; ---自分は上のラボから右上の対空ミサイル辺りまで潰したら、割と安定しました。開発はザクウォーリアの手前まで、ガランシェールで。 -- &new{2015-06-03 (水) 02:43:44}; ---自分はラボ2の量産機全部そろった状態でいったけど、右側中央あたりから攻めました 右の砲台は大半つぶしてます 最初に全力で挑まずにある程度は残してハイザックをタゲれるようにするのがいいかと 右側上のラボをシャッコー1、2機でつぶすのを忘れずにというアドバイスをここでもらいました -- &new{2015-06-04 (木) 10:37:14}; -サイコHP14374削り残しとかすっごい欝だわ。 -- &new{2015-06-02 (火) 21:35:50}; --エリア4で1004残りでもう一周やり直した俺にケンカ売ってんの(白目) -- &new{2015-06-03 (水) 18:22:22}; -今回のハメ動画あったよーhttps://youtu.be/iVlusnI5IiY -- &new{2015-06-02 (火) 19:32:34}; --これF91をブラストインパルスにしたらどうなるかしら?攻撃力が高まる方がいいのか攻撃速度が高まる方がいいのか -- &new{2015-06-02 (火) 19:49:10}; ---射程的に安定するけど、F91の火力をブラストインパルスが超えることは無い。バースト時でも。 -- &new{2015-06-02 (火) 21:26:55}; ---範囲強化重ねるほうがスコアの伸びがいいからディジェとかでいいと思うよ -- &new{2015-06-02 (火) 21:45:22}; ---Ez‐8の範囲内で重ねてもダメか…F91持ってないんだよなぁあのラボⅡの構成の悪さのせいで… -- &new{2015-06-02 (火) 21:48:23}; --12時方向からもハメれたで。どっからでもいけそう。 -- &new{2015-06-02 (火) 21:57:10}; --このハメかなり良いな、ウィルゲムにEz8とディジェ入れてFが3種、Sが2種あればレベル3ユニットをあまり持ってない人でも結構いけると思う。 -- &new{2015-06-03 (水) 00:10:48}; ---Gyazoでよければ俺がやってみた編成例を張っておく-http://gyazo.com/c5eb9151ebf799a5e0b0088d2939d510 -ちなみに配置はここに-http://gyazo.com/c39018a0f24968c8d81d96ceb517cfea -先にS出して対空ミサイル潰したらFで誘い出し、エースで攻撃したら成功した。第4エリアのサイコ無理だと思った人は1度試してみてくれ。 -- &new{2015-06-03 (水) 00:18:54}; ---ごめんなさい、区切るつもりで入れた横棒がアドレスとして認識したみたいなので横棒は消してくれ、すまない -- &new{2015-06-03 (水) 00:21:14}; ---直しといた。 -- &new{2015-06-03 (水) 00:32:38}; ---その編成でやってみた、凄く楽になった。ありがとう。MSのレベルの関係で片方全滅して砲台処理しきれなかったらシャッコー、フラッグあたりを使い潰してしまってもいい感じ。ウィンダムで中央連中釣って、あとはエースを投入するだけ。 -- &new{2015-06-03 (水) 01:08:46}; ---ウィンダムだけで釣っても6機余った(残すのも勿体無いとあとでまとめて消えたが)。エースではめるまでの準備としては機体数に結構余裕はある。 -- &new{2015-06-03 (水) 01:11:25}; ---壁際にサイコ寄せてウイングとEz8を外壁の辺りから撃たないとサイコから攻撃されるのかな? -- &new{2015-06-05 (金) 23:26:23}; -ランキング1位の10000000ptって・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 21:20:17}; --1回で倒せたって事でしょ?どうやったのかは知らんけど -- &new{2015-06-01 (月) 22:42:13}; ---バグか裏技でもあるんかね。サイコの反撃でやられない上でエースと量産機でタコ殴りしてやっとだと思うんだが攻撃1セットで4000くらい削れてる気がするからZZあてて後ろから殴ってももたない気がする。 -- &new{2015-06-02 (火) 00:01:56}; ---ランク1位が昨日か一昨日には2人居たんだけどその2人の名前が消えて今違う人が一人になってるんだけどどういうことなのかな?審議中とか?殿堂入り扱い的な?どうなんだろ -- &new{2015-06-02 (火) 01:46:59}; ---↑本人が意図的にやったかどかはともかく明らかに間違ったスコアだったから排除しただけでしょ -- &new{2015-06-02 (火) 08:23:55}; ---本スレで話題になってたけど、一人は完全にチートを使ってたらしい、リプレイも発掘されてたせいでバンナムに垢BANされたんじゃないかな -- &new{2015-06-02 (火) 11:22:28}; ---明らかに間違ったスコアを出す過程が重要だし、2人のうち一人は准尉だったか?であと一人は中佐とか大佐とかそこらへんだったから排除されるとして二人共となると考える余地があったんだけどね -- &new{2015-06-03 (水) 03:33:54}; --Lv50のゴットH、∀月光蝶、Vダッシュ合わせて14964/秒。Gバーストとサポート発動間20秒で累計852,965ダメ、サイコHP1,000,000だから量産機でタゲ釘付けにできるならいけるな -- &new{2015-06-02 (火) 01:17:06}; ---イベント終了後でいいから、運営がTOP10のリプレイとか公開してくれたらいいのにね。 -- &new{2015-06-02 (火) 01:18:51}; ---そんな近接殴らせるためにわちゃわちゃするよりも射程6前後の範囲強化系のGバースト持ち重ねたほうが火力出るんじゃないの -- &new{2015-06-02 (火) 08:25:26}; ---近接だと攻撃力が3倍くらい違う、Gバースト%強化なんでさらに差がつく。計算上30秒でサイコが落ちる。あと射程5以上の遠距離系で攻撃強化系がほとんど無い。遠距離のが安定性高いけど用意できる攻撃時間がどんなにがんばっても2分は切るので削りきる時間が無い。 -- &new{2015-06-02 (火) 21:59:30}; ---卓上の計算だけでなくて実際にそれを実行した人が居るとしたらこの一位はありえる -- &new{2015-06-02 (火) 22:38:32}; ---ただ量産期を時間差で切れないように当て続けることでエースからタゲを離せるか検証して無いから実行可能かわからない -- &new{2015-06-02 (火) 22:58:24}; -上位のリプ発見35127783 -- &new{2015-06-03 (水) 00:15:32}; --1220…特定しますた -- &new{2015-06-03 (水) 01:00:18}; --なんでイフリートなんて入ってるんだろうと思ったけどなるほどね…あのスピードで調整するわけか…ん?デナンでやってもいけるかも?エースはウィングでGバーストした方が高くなるのか? -- &new{2015-06-03 (水) 09:28:53}; --すげえめっちゃ減るな。参考になる -- &new{2015-06-04 (木) 00:01:49}; -コア5以下はどんなにうまくいけても機体性能でエリア3以上は100%無理だ・・・G3EZ8他WやSも残してる状況でサイコたった3万だもんな、あほらしいにもほどがある 道中も伍長なのに謎のコア7出てきて負けることも多いし 裾野を広げてほしいのに上級者向けのイベント実装とかあほだろ・・・ エリアごとに報酬じゃいけなかったのか? wikiいるのは上級者ばかりだからどうせたたかれるだろうけど俺は長く続いてほしいんだよねこのゲーム -- &new{2015-06-03 (水) 11:18:08}; --2まで突破すればディジェくらいは貰えて運良ければ百式チャンスもあるのに何の不満あるんだ -- &new{2015-06-03 (水) 11:32:32}; --エリア毎に報酬あるじゃないか。というかこのゲーム、上に上がるのが容易だからイベが上級者向けよりになるのは仕方ないんだよね。あと改行すんな -- &new{2015-06-03 (水) 11:33:32}; --コア5って下手したら2日で到達するのにそういうユーザーが完全クリア出来るイベントやればゲームが長続きするのか?2ヶ月やってるユーザーと始めて2日のユーザーのゴールが同じならゲームの寿命が伸びるのか? -- &new{2015-06-03 (水) 11:39:42}; --機体報酬はエリア毎でよかったとは思うがどっちみち無理っぽくね。今回は相当緩いのにこれで無理ってもう裾野ですら・・・。そも期間中にでもコア6いけたでしょ、ビルド課金も最初からできるんだし。 -- &new{2015-06-03 (水) 12:33:32}; --報酬はなんでもいいから1面をもっと簡単にしてほしい。せっかくイベントやってるんだから始めてすぐの人も参加できる難易度でどうにかならないかね。3日目ユーザーの戯言だけど、一理あると思うんだ。ちなみに今夜コア5になる予定。 -- &new{2015-06-03 (水) 14:07:50}; ---前回のイベントがそうだった。今回は違った。ただそれだけの話。 -- &new{2015-06-03 (水) 15:17:46}; ---流石に数日のユーザーが全エリアクリアできるような内容だと面白味が無いんじゃないかな。全てクリアを目指さなくてもいいわけだし。ちなみに木主は防衛施設レベル上げずに立てるだけ立てちゃった感じでコア7と遭遇してるんじゃない?ここの初心者指南あたりに書いてあるけど、コアレベル上げるとしても防衛施設は少しづつ立てないとコアレベル高い人と当たるよ。 -- &new{2015-06-03 (水) 15:18:11}; ---コア7といっても防衛施設スカスカな人も居るからなぁ -- &new{2015-06-03 (水) 21:24:40}; ---むしろ施設スカスカなやつじゃないとコア5とマッチングなんてしないでしょ。エースはptないみたいだからその分はあるだろうけど攻撃持たない施設のptもあるから結局コア5相当の防衛力しかないはずなんだけどね -- &new{2015-06-03 (水) 21:33:24}; --しかし不思議だよな。これがソシャゲで100位まで今回限定SRカード!みたいなのだったら誰も不公平だなんて騒ぐことはないのに、10000位まで貰える機体は一緒ですよ今後も入手チャンスありますよってモノに対して初心者がチャレンジできないのは不公平だって文句はいくらでも出てくるんだもの -- &new{2015-06-03 (水) 16:04:16}; ---まず人口が違うし、ソシャゲ基準なら∀ガンダム(黒歴史)とかですし -- &new{2015-06-03 (水) 21:47:16}; ---かなり良心的だと思うんだけどな。今後は知らんが -- &new{2015-06-03 (水) 22:18:21}; ---むしろ不満はサイコじゃないの -- &new{2015-06-05 (金) 01:48:40}; --イベ開始から2週間あれば結構伸びると思うんだがな。もう残り1周間無いけども -- &new{2015-06-03 (水) 22:19:49}; --参加したばっかりでも、10日もあれば充分戦力が整うと思うんだがな。始めたばっかりの人でもエリア2突破できれば充分イベントに参加と言えるのではないか -- &new{2015-06-03 (水) 22:27:13}; ---俺もそう思うんだけどなぁ。というかイベ始まったばっかで半分進めるし機体は後でも入手可能だと言うのに他ゲ見てきたら?と言いたくなる -- &new{2015-06-03 (水) 23:01:47}; ---まぁ俺らが気にしてもしょうがないよね本当に。しかし甘いのは事実だと認識して欲しいから書いてるかなぁ。イベ始まる1周間前にゲーム始めたけど百式普通に入手できたし。 -- &new{2015-06-04 (木) 03:55:23}; ---間違えたツリー1個下だorz -- &new{2015-06-04 (木) 03:56:00}; --ばら撒きでゲームが長生きするというとどうなんだろうな。まぁとあるMMOが出てからばら撒きかなり見かけるようになったからそれが普通に見えるのかもだが十分ばらまいてる感あるがなぁ -- &new{2015-06-03 (水) 23:05:17}; ---逆に今回の撒き具合ですらこの手の発言出るんだから、気にしたって仕方のない事なんじゃないかと。 -- &new{2015-06-04 (木) 00:12:35}; --半月くらいしかやってない俺でもEz8で地道にクリア出来たが…上級者向けではないと思うよ。 -- &new{2015-06-03 (水) 23:11:02}; ---確かに!ptランキング上位は難しいが、第4エリアクリアは創意工夫で可能!(機体Lvもガンガン上がるし) -- &new{2015-06-04 (木) 00:17:16}; --コアLv低いと確かに使用できる機体が弱いけど、制圧戦で戦うより討伐戦で戦った方が、機体のLvUPが早い気がした。弱い機体も、Lv上がると使い方次第で結構削れるので、あきらめずにチャレンジしてはどうでしょうか?(討伐戦開始段階でLv1だったACE・量産機が現在Lv40です!) -- &new{2015-06-04 (木) 00:22:22}; --コア8>(ランキング上位挑戦権)>コア7≧コア6>(サイコ入手の壁)>コア5>(ディジェ入手の壁)>コア4以下 大体こんなもんよね。一番ユーザーの多い中間層に不満の出にくいバランスのイベントだと思うけどな -- &new{2015-06-04 (木) 07:54:28}; ---サイコじゃなくエース配布イベントだと割り切ればね、でもエリア3はやっぱ不満あるよ -- &new{2015-06-04 (木) 21:07:04}; ---何がどう不満なんだよ・・・ -- &new{2015-06-05 (金) 21:10:17}; --ソシャゲだと途中に比較的楽な完走ラインを設けて完走報酬を配り、その代わりに底から先の上位ランキング報酬をそこでしか入手できないものにして魔境(&収入源)にするけど、このゲームはそれとは違うんだよね。やや高い完走地点(サイコ)と、楽なランキング報酬(百式ディジェ)と逆寄り。一応の完走ラインが高すぎると、やっぱり不満持つ人がいるだろうねえ。なんとかサイコに目処がついたから余裕持ってこんなこと書けるけど、絶望感ある人には不満しかないと思う。 -- &new{2015-06-05 (金) 01:46:04}; ---それは「ぼくがとれないからクソイベ」の典型だからほっといていいでしょ。全部気にしてたら期間中にログインでイベ報酬全部配布するしかなくなるし、それでも結局イベ後に初めたプレイヤーから不満は出るからキリがないよ。 -- &new{2015-06-05 (金) 15:58:44}; -コア6機体で後半エリア4で20万いけた、前半と何ら変わらなかった -- &new{2015-06-03 (水) 11:59:51}; -今回ランキング1万圏内って何ポイントくらいかな?コア6なんだけど8万で行けるだろうか・・・百式含めた機体が全部貰えればそれでいい -- &new{2015-06-04 (木) 09:08:20}; --ランキング表示して右にメーターが出てて区切り区切りのところにその順位のポイントで照るからそれ参照 -- &new{2015-06-04 (木) 10:42:48}; ---ちなみに前半では10万あれば5000位台で終了できたけど後半は躍起になる人多そうだけど9万くらいでもいけるんじゃないかな?前半の1万位は4万台だったはず -- &new{2015-06-04 (木) 11:15:00}; ---殴りやすい配置と言うのが無いからか現状10000位はほぼ20000点くらいだね -- &new{2015-06-04 (木) 22:42:03}; --まぁ5~6万あれば10000は滑り込めそうよね 前半でもう百式とったかゲームデザイン合わなくてやる気なくした人もいるだろうし -- &new{2015-06-05 (金) 00:14:19}; -サイコに攻撃Gバーストって効くの?エロい人教えて! -- &new{2015-06-05 (金) 13:40:18}; --討伐戦のサイコとその周りにいるMSにはききません。戦艦の砲撃も同様です。ですが、砲台と壁にはききます。 -- &new{2015-06-05 (金) 16:42:08}; ---効かないのは砲撃だけだろMS普通にGバで倒せたぞ -- &new{2015-06-05 (金) 18:30:35}; -コア6で12万行けたよ・・・5000以内はギリギリ無理だが1万以内なら悔いは無い・・・次はソロモンの亡霊で頼むよ射程マップ全体DPS50破壊不可のビットを最大15個くらいばらまいてくる本体移動無しのエルメスだ・・・ Gタイプだって全部引き受けたら溶けるんだ・・・ -- &new{2015-06-06 (土) 17:16:16}; --コア6なら前回の配置で22万はいけたな。今回はどうだろ -- &new{2015-06-06 (土) 22:18:56}; -討伐戦ってリプレイID出ないのか・・・ -- &new{2015-06-06 (土) 21:38:06}; --IDは表示されないけど、ID自体はあるから、履歴の何分前とかを目安に探せば見つけられるよ。探すのに10分くらいかかる事もあるけど… -- &new{2015-06-07 (日) 14:27:40}; -攻略法の通りやって第3クリアできました。アルビオン&Ez8でなんとかなるもんですね。 -- &new{2015-06-07 (日) 09:57:07}; --第4で8時方向から攻略。プトレマイオスでクリアスコア85000(ネモ・ジェガン・フラッグ・ヘビーガン・Ez8・デュナメス) -- &new{2015-06-08 (月) 14:44:46}; ---同編成で125000まであげました -- &new{2015-06-09 (火) 02:59:38}; - このイベントをやる場合、新人(特に二等兵)は自分の機体が強くなるまでの訓練と割り切った方がいいかもしれない。 -- &new{2015-06-07 (日) 11:49:39}; -うおお残り1秒で第4サイコ倒した・・・ -- &new{2015-06-07 (日) 17:31:51}; -第4をあれの通りにやりたいのにサポートエースが何故か必ず逆方向の奥に出てきて、サイコが釣られて遠くなるせいで釣り用量産機が全部砲台に向かって死んでいくんですけどどうなってるんですかね・・・ -- &new{2015-06-06 (土) 10:35:32}; --あれってどれ?どうなってるかの状況がよくわからない。 -- &new{2015-06-06 (土) 11:40:12}; --状況はわからんがサイコを釣り始める前に量産機が落とされすぎているのは確実 -- &new{2015-06-06 (土) 11:52:07}; --あぁ…なんとなく意味が解ったぞ。百式やディジェが釣りをしてる最中に反対側から出てきてサイコを釣ってるのに引き戻すって事か…そりゃ最後の釣り用量産機に砲台優先の出してるからじゃね?フラッグとか。 -- &new{2015-06-06 (土) 13:50:01}; ---こういうエースより砲台や生産設備を優先するみたいな勘違いっていつになったらなくなるんだ -- &new{2015-06-06 (土) 16:04:48}; ---いやこの木主はエースより近くに砲台残してんだよ?砲台優先がエースより近い砲台に向かうのは当然だろう?だからおかしな動きになるって話なんじゃないのか? -- &new{2015-06-06 (土) 19:06:59}; ---↑だから原因はエースより近くに砲台があることであって、釣り役が何優先だろうが関係ないから -- &new{2015-06-06 (土) 19:20:44}; ---結局のところこの木主が一番勘違いしてるって事でいい -- &new{2015-06-06 (土) 21:24:01}; ---サイコが奥に行き過ぎて南北の残った砲台の方が近くて全部そっちに行っちゃうとか -- &new{2015-06-06 (土) 21:32:42}; ---勘違いじゃなくて、サイコを奥に連れ帰す救援はクソってことだろう。砲台のほうがサイコより近いこと自体は分かってるだろ。勘違いの指摘&勘違いしてる人は枝3のことだ。 -- &new{2015-06-07 (日) 14:23:12}; ---ちゃんと周囲の砲台掃除してから出せよ… -- &new{2015-06-07 (日) 18:07:01}; -ハイスコアを競うってのはいいんだけど、50万削ってハイスコア更新できなかったりすると、次が消化試合になってしまって、再挑戦するのにHP100万サイコを用意するところから始めないといけないのが億劫。結果、更に上を目指さなくても上位入れりゃいっかーとなってしまったのはもったいないと思った。 -- &new{2015-06-07 (日) 22:11:30}; --ぶっちゃけ5000-10000位に入りさえすれば何の問題もないから1度攻略したらモチベーションは続かないね -- &new{2015-06-08 (月) 05:08:53}; --頑張ってサイコ狩ってもレアチ1枚だしな。それなら2回目以降は倒せなくても100万に戻ってくれたほうがよっぽどありがたい -- &new{2015-06-08 (月) 23:48:29}; -今回の悪くないイベントだったな。ゴリ押しではなく開幕の量産機の量を調整したりMAのAIの特徴使って釣りだしてハメるとか普段と違う戦術で面白かった。攻略法わかるまではいきなり全力出撃で左右に散って全く削れなかったり一瞬で溶けて無理ゲーだと思ったがw -- &new{2015-06-09 (火) 17:22:58}; --実際制圧戦のチャレンジャーのノリが通用したのは1エリアだけだったな。2エリアから量産が砲台だけ叩いて時間切れになってこりゃいかんってなったのはいい経験だった。攻略だけ見てぱぱっとやった人にはつまらんかっただろうな -- &new{2015-06-09 (火) 17:55:42}; ---攻略のとおりにやっても時間切れになってるのがここにいます 追加でウォーリアの砲台たたきやガーディアンのおとりとか加えないとしんどくてぱぱっととはいきませんでした -- &new{2015-06-10 (水) 09:35:23}; ---WやGの出番があったのって前半のエリア4くらいじゃないかね -- &new{2015-06-10 (水) 09:41:54}; ---エリア1から全部WとGなしでいけたなんて何という廃人…って一瞬思う書き方ですね 後半エリア4をシャッコーとユニフラとエースだけで攻略するなんて無謀過ぎないかと感じましたけど エリア3も砲台処理をSだけでやってたらまったくだめでしたが -- &new{2015-06-10 (水) 12:33:03}; ---前提戦力が違いすぎるから会話になってないよ。コア8のF全部揃っている人なんてざらにいるんだから。。俺はFが頼りなかったからエリア3を地上量産機のみで攻略したけど。攻略見ても自分の戦力と照らし合わせて工夫が必要なのは当然。 -- &new{2015-06-10 (水) 12:47:31}; ---ここのコメント欄遡れば画像も貼ってあるけどFのみなんかじゃなくてもウィルゲムでF3S2とかF2S3みたいな編成で後半エリア4やれてたよ。 -- &new{2015-06-10 (水) 12:59:53}; --自力で試行錯誤しようとすると前哨戦がだるすぎたのが玉にキズ -- &new{2015-06-09 (火) 20:28:18}; ---そういうところ直したやつもう一回やってもいいかなあ -- &new{2015-06-11 (木) 01:39:22}; -次回討伐戦が10月下旬予定なので、前回討伐戦(【キリマンジャロの嵐】)を終了分に対比させました -- &new{2015-10-19 (月) 10:48:17}; --明日からの新討伐戦に備えて、キリマンジャロ分(前回)の本文をコメントアウトしました。キリマンジャロ分の情報は終了分にも退避済みです -- &new{2015-10-26 (月) 20:27:17}; --コメントも前回のと分けませんか? それの方が前の情報と混同しなくていいかなあと思うのですが。。。 -- &new{2015-10-27 (火) 04:03:30}; |