[[特別任務/この薔薇に懸けて]]
-難易度低すぎ、報酬普通すぎでコメントも付かない模様w 専GのトルーパーはFかぁ、Sだったら迎撃戦で使えたのになー -- &new{2017-10-18 (水) 10:50:12};
--ガザCのつり出しがめんどくさいよりまだマシ -- &new{2017-10-18 (水) 13:59:36};
-こんだけコメ付かない新規特任も久しぶりだなw 難易度的に困る事も少ないから聞くことも無さそうだけど。 -- &new{2017-10-21 (土) 12:50:49};
--まぁ特攻なしALLSのゴリ押しで十分だしな -- &new{2017-10-21 (土) 21:24:14};
-話題性のない機体とアビだから、取り敢えず30面クリアしてコレクション増やしたらおしまい、って人多いんだろうなー。拙者も含めて。 -- &new{2017-10-21 (土) 13:26:13};
--まず専Gバも専アビも微妙すぎる。専GバはニートXみたいに弱いトルーパー召喚だし、専アビの主な効果はGバ効果時間の延長だが肝心の専Gバが微妙だから有り難みも少ない。ついでになぜハンマなのか?という素朴な疑問が。ZとかVとかWとか専G専アビで強化が必要な主役ガンダムが多数いるってのにをそれを差し置いてハンマが抜擢される意味がわからない。ZZ優遇する方針なのかな。 -- &new{2017-10-21 (土) 21:06:05};
--もう00やらZZの特務はおなかいっぱいです。ZとかXもやってくれよ -- &new{2017-10-21 (土) 21:10:11};
--素材集めにしても量産だとエースみたいに穴あけ用の300確保とか狙わないですからね・・・ -- &new{2017-10-22 (日) 16:43:29};
-ステ40でGバ上昇速度が20倍。これで攻撃Gバだったら最終鬼畜ボスを名乗れたのにw -- &new{2017-10-22 (日) 14:30:09};
--最後まで専GついたZZで肉壁余裕だったのに攻撃Gバでも変わらんと思う -- &new{2017-10-22 (日) 15:01:53};
-1.初期G専アビ付きZZを置きます 2.ボスの後ろに専アビ∀とハイテ60%くらいの専Gνガンを出します 3.Wをいっぱい置きます 4.エースのGバ発動します 5.ボスは死ぬ -- &new{2017-10-22 (日) 15:29:37};
-救援がハンマで無く引き離した遠くのガザの方に出たんですが、何か出現の法則ってあるんですかね? -- &new{2017-10-22 (日) 16:40:41};
--救援はボスの左上に出現するので、ボスの位置がマップ左端だと、マップの反対側に出ることがあります。 -- &new{2017-10-22 (日) 18:47:03};
-St30って上からB流して、更地になったところにC入れて壁壊してつり出すのが正解? -- &new{2017-10-22 (日) 18:49:22};
--BCWWSSを全体から満遍なく流して戦艦とエースのジャミングで止めて、バフかけながらのゴリ押しで楽勝でした。 -- &new{2017-10-22 (日) 19:01:07};
--自分はWWWWBBで、12時方向から砲台優先のシュツルムを程よく流して、そこに生産優先のバウ混ぜてボスのところの壁壊してもらったらバウで引っ張りつつW垂れ流ししたかな。30までは、それに戦艦ジャミングかけるだけで救援も自分のエースも出さずに削りきれたよ。Cが育ってたらCで壁割るっていうその方法で全然良いと思います。 -- &new{2017-10-22 (日) 21:49:19};
-St36って、もう特効救援待ちの力技しかないのかしら? ちな手持ち機は、G10量キュベG8・ドーベン・G8ザク3・G10シュツルム・G10ガザD・G7ドライセン・G8ズサって感じです。 -- &new{2017-10-23 (月) 17:29:15};
--↑あ、あとG10ガルスJありました -- &new{2017-10-23 (月) 17:32:00};
--素ZZ囮で量産流してバフで十分。ちゃんとガザD剥がせれば余裕。今回のちょー簡単だって上の方でも言われてるしガザD素材350取れればテクラボ使わなくて済むからな…迎撃で使うかなんて関係無く強化だけはしとく方針なんでw -- &new{2017-10-23 (月) 19:49:16};
---ありがとうございます。Lv不足じゃないんですね。即バ機は持ってないですけど、浜Cかサイコνあたりで頑張ってみます。 -- &new{2017-10-24 (火) 00:37:38};
---st40まで行っても素ZZで壁できるから即バじゃなくてもゲージ系適当に積んだバフ機だけで余裕でいけるよ -- &new{2017-10-24 (火) 02:42:58};
--もうクリア出来たかもですが...。私のZZシリーズは、シュツルム以外グレード上げしてないのでほぼ初期グレードのままですが攻略できました。BGSSSSの構成で、23(右下)、34(左下)方向から最低2機残してBをばら撒き砲台を適当に処理。ガザDが釣られてBが全滅したところで、12(右上)、14(左上)にそれぞれ5連並んでいる射撃タワーの一番下の射撃タワーをポイントするように2(右)、4(左)付近からBを1機ずつ出撃。Bが黒壁に沿って射撃タワーに攻撃に行くのに釣られてガザDが黒壁方向に引き剥がされる。後は、3(下)方向からSで生産施設を狙えば自然とハンマ・ハンマだけを釣る事が出来ます。 -- &new{2017-10-25 (水) 05:40:13};
---方向指示で、1(上)、2(右)、3(下)、4(左)という形式は初めて見るが、これは一体何を基準にして決められた形式なのだろうか? 正直に言って分かりにくかった。 -- &new{2017-10-25 (水) 11:52:53};
---まぁせめて1上、2右、3左、4下だよな(ツクーラー)。というか全部に()つけるぐらいなら数字いらないやんけ -- &new{2017-10-25 (水) 12:46:55};
---勝手に自分しか分からない番号振っても混乱させるだけだから時計方向で示すか上下左右で書いたほうが良いよ。 -- &new{2017-10-25 (水) 12:49:35};
---多分ステージをひし形に見立ててじゃないの?で時計回りに1(上)、2(右)、3(下)、4(左) -- &new{2017-10-26 (木) 01:50:23};
---葉1です。方向指定を数字で行う場合、時計の文字盤だとかテンキーの数字で指定するのが一般的で分かり易い。その場合でも「時計の何時方向~」だとか「テンキーで何の方向~」だとかの基準の指定が最初に必要となる。ステージをひし形に見立てて上右下左の順番で1-4の番号を振る方式は一般的ではないし、そもそも事前に基準とする方式の宣言がされていない時点でダメダメだから、こういうやり方はしない方が良いよって事が伝わっていればいいのだけど。 -- [[葉1]] &new{2017-10-26 (木) 06:23:47};
---まぁそれ以前にG上げしちゃってるから参考にもならない。 -- &new{2017-10-26 (木) 08:02:35};
---出撃準備画面が根拠じゃないの?>1上2右3下4左 ガンジオに限るなら、時計の文字盤やテンキーよりもわかりにくいとは言えないと思う。基準がいくつもあって混乱するのは同意で、どうせ併記するなら上下左右だけの方がシンプルだったとは思うが、言いたいことは伝わった -- &new{2017-10-26 (木) 08:29:49};
---さすがにG上げしちゃったから参考にならないは余計な一言 -- &new{2017-10-26 (木) 11:29:56};
-G10はキュベレイだけで他G8以下だけど釣り無し正面からごり押しだけで30まで余裕だった。毎回こうだと楽でいいのに・・ -- &new{2017-10-28 (土) 19:17:40};
--それはそれでただの作業になるからゲームとしてどうなのという気も… -- &new{2017-10-28 (土) 22:19:58};
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