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[[ペイルライダー]]

-ダメ上限だから軽減無効が相手でも気にしなくていいし、ステルス、回避、ダメ軽減、デバフ持ちの機体に強い。無効化できるデバフは違うけど最近実装された星6に強いな。 --  &new{2021-10-26 (火) 17:09:37};
--ダメ上限持ち・軽減無効・ステルス探知で普通に強いな。珍しくエースMA優先じゃないのも個性でていいし。 --  &new{2021-10-26 (火) 17:29:27};
--ダメージ上限とステルス索敵が30秒限定じゃなかったら…と、つい思ってしまう。 --  &new{2021-10-27 (水) 19:36:28};
-エースMA優先貫通ないのが惜しいところ、それさえあればBのBD1を遥かに凌駕してた。これはこれでその代わりダメ上限にダメ軽減無効あるから使い方次第で十分に強いと思う。 --  &new{2021-10-26 (火) 17:53:42};
--BD1にはない軽減無効を持ってるから差別化できてていいですよね。ダメ上限もあるからワンパンされないし、施設や砲台を破壊しても攻撃速度と攻撃力が上がっていくのでエースにまっすぐ向かわなくても良い感じです。遊撃で使った感想は砲台に弱いかなってところですw --  &new{2021-10-26 (火) 18:56:01};
---いやBD1はランキング専アビで軽減無効つくよ。BBD1に隠れがちだけどSBD1もフツーに強いと思うんだ --  &new{2021-10-26 (火) 22:13:04};
---BD1(Bサーベル)方でした。すみません、Bサーベルが抜けてました。 --  &new{2021-10-27 (水) 01:21:30};
-パイロットはアンノウン…陸戦仕様だからクロエじゃないのか… --  &new{2021-10-26 (火) 19:20:36};
--能登は他のガンダムパイロットやってないからな・・・ --  &new{2021-10-27 (水) 16:20:20};
-ハァデェスゥの後のペポペポペポが入ってないやん! --  &new{2021-10-26 (火) 21:44:46};
--無性に聞きたくなってガンオンの演習行ってきた。やはりアレあってこそのハデスって感じだ --  &new{2021-11-06 (土) 01:44:52};
---ハァゲェスゥ ポパポパポパ ヒィン!ヒイィィィィィン!!(脳内音声) --  &new{2022-02-23 (水) 14:23:58};
-出典作品Etcなんで一年戦争メカなのにラボ2なのか。作品としてミッシングリンクの実装はなさそうだな… --  &new{2021-10-27 (水) 00:25:35};
--超大昔だけどプロガンがMSVからファーストにシリーズチェンジした例があるからこれからミッシングリンク機体が増えればワンチャン --  &new{2021-10-27 (水) 03:09:23};
--藤原さんがスレイブレイスの隊長だから作品ごと新録できんくなったから、とかかもね --  &new{2021-10-28 (木) 01:12:26};
-これのレベル99ってどんなアビ構成で、どんな運用するのがいいんだろう? 変形すると対地になるし30秒でダメ上限もなくなるから、すぐに変形しない方がいいとは思うんだけど…。 --  &new{2021-11-06 (土) 10:06:39};
--集中3で代用してもいいかもだけど変形したい時に出来ないことは致命的だからやはり高出力3は要ると思う。 --  &new{2021-11-06 (土) 10:21:44};
--こいつは対人戦では使いづらそうだからリプとか特任用かな。高出力と対峙アビ貼って隠密+の間に砲台や雑魚狩って火力上げつつ再対峙でも火力を上げるって運用かな --  &new{2021-11-06 (土) 11:44:59};
--遊撃で現在の使用感は、結構強いかな。他のエース、相手基地次第ではあるけど。ちなみに自分は高出3フル稼働3ロックオン3&覚醒、覇気、トリスタの1or2で5枠目に闘志3をつけてる。それだけつければどれでも強い定期とか、茶化す人居そうだけどそれでも今の環境だと厳しい機体は山ほどあるからね。反射持ちはなるべく早めのフル稼働中に当たる様にするとか気を使わないと活躍できないと思うけどナイチンBT真正面から勝てる可能性があるのは捨てがたい。デバフで命中が落ちる事を加味して手数が増えるアビを張ると勝てる確率は上がる。ちなみに青コーンは無理よ。青コーンには威圧3を一枚貼ったゴック充てれば何とかなる。 --  &new{2021-11-06 (土) 12:24:30};
---自分も遊撃で使ってますけどなかなか強いと思います。回避70%のみでSのHPだから脆さが心配だけどそれ以外は悪くないですよね。初手出しはできないけど、出すタイミングを考えれば活躍しますね。攻撃面は砲台や施設をいくつか攻撃できたら攻撃アビは必要ないかなって感じですが、砲台等を攻撃しなかった場合は対峙アビがあると良い感じかな。とりあえずの基本アビは高出力3、覚醒3、トリック3、覇気2以上でけっこう仕事をする感じですね、フル稼働を追加すると安定度が増しますね。あとの空き枠は足を速くするか対峙系を盛るか鉄壁でHPを補強するかの各々の好みですね。☆3アビがそんなにないよ、って場合は高出力3さえあれば覚醒1トリック1覇気1フル稼働1でもそれなりに暴れますねw --  &new{2021-11-06 (土) 15:17:48};
--99アビは隠密+だからトリスタ・雲隠れ系はいらんかな。高出3・フル稼働3・闘志3辺りは必須で残りに生存上げる鉄壁・ガッツ・覚醒か対峙アビ貼る感じだな。火力自体は闘志3とGバの速度100で十分だから、特性の破壊での上昇はおまけと割り切ってダメ軽減機に瞬間火力で押し切る構成がいいと思う --  &new{2021-11-09 (火) 16:36:51};
---どれかと言うと隠密+が効いてる間に端で施設破壊してバフ稼いだ後にGバで暴れる機体だと思うんだけど --  &new{2021-11-09 (火) 16:39:33};
---指定の闘志3を盛るなら即変形突撃した方が良い。こちらも指定の精神統一2、1盛りでいくなら隠密切れるときに変形するのが良い。結局はアビ次第よ --  &new{2021-11-09 (火) 17:09:20};
---Sの火力で隠密中に施設を2~3個破壊してから変形するよりは、闘志3と隠密+中に変形のほうがメリット大きいかな。端の施設壊すだけなら別に隠密+そこまでいらないし --  &new{2021-11-09 (火) 17:32:06};

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