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[[ハイザック]]

-クラッシャー機体の名の通り、防壁破壊力は凄まじいが、HPがかなり低いのでガーディアン機体との併用が必須 --  &new{2015-03-27 (金) 22:45:50};
-これ使いこなせねえ 拠点優先が曲者だ --  &new{2015-03-28 (土) 17:05:18};
--ハイゴと組ませなはれ --  &new{2015-03-28 (土) 17:08:24};
---まだ開発中だけどその組み合わせで行くか。情報ありがとう。 --  &new{2015-03-29 (日) 16:18:36};
--序盤の防壁破壊用。後半の拠点破壊用に分けて出撃させる。序盤でルート確保に成功していれば、拠点破壊はかなり手早く済ませてくれる。 --  &new{2015-04-02 (木) 11:57:40};
-ハイザックコスト7200になってる? --  &new{2015-03-28 (土) 22:45:58};
--コスト下がったんだな。まだ作ってないけどこれは助かる --  &new{2015-03-29 (日) 19:33:37};
-コスト7200に下がったようなのでSSとっときました。どなたか更新お願いします ttp://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gdf/thread_id/1186 --  &new{2015-03-29 (日) 20:31:47};
-何重にも壁置いてる基地で穴あけ用かな?そのあとWを垂れ流す --  &new{2015-03-29 (日) 20:47:52};
-壁基地用と思われがちだが素の攻撃力がやたら高い。
基地を壊した後は周辺を更地にしてくれる壊し屋なので迫撃砲で吹っ飛ばないよう慎重に運用しよう。 --  &new{2015-03-30 (月) 14:46:34};
-ちょっと無理して階級戦用にこいつ作ってるよ…おまえら壁高くしすぎ。 --  &new{2015-03-31 (火) 18:07:24};
-大きく壁を囲っているところはこいつもいいけど、か砲台を細かく囲っている相手は素直に壁破壊するよりも射撃と空域制圧を目指した方が楽。 --  &new{2015-04-02 (木) 13:03:52};
-壁のレベル毎に必要な出撃数把握してから活躍できる。壁外sよか壁破壊後のw,b方結果早かったから。 --  &new{2015-04-03 (金) 08:31:20};
-階級戦迄に開発しときたいな。自拠点で対策を考える為にも --  &new{2015-04-05 (日) 08:41:02};
-イメージ的には爆弾抱えて城壁に特攻だと思ってます。 --  &new{2015-04-08 (水) 21:09:34};
--まぁ、元ネタが神風防壁爆破隊ですから… --  &new{2015-04-08 (水) 22:34:59};
-この腰の動き!!ミサイル打ち込んでやがる(エロい --  &new{2015-04-09 (木) 08:50:57};
--ハッスルハッスルw --  &new{2015-04-09 (木) 18:18:46};
-HP低すぎですぐ溶けるから使えねぇと思ったけど壁破壊専用と割り切れば便利だった。拠点優先もまっすぐ突っ走ってくれるからいい --  &new{2015-04-09 (木) 09:15:20};
-26で12機、11機になるタイミングは忘れた --  &new{2015-04-11 (土) 03:14:43};
-プトレマイオスでは出番なかったけど、ガランシェールになってからスロに余裕が出来て投入したが、かなり使える。序盤は壁破壊に2,3機いれば速攻で穴を開け、砲台駆逐始めたところで残りを投入すると一気に拠点落とし始める。 --  &new{2015-04-11 (土) 04:19:08};
--注意点として、拠点よりもエースを優先してしまう点。拠点落としの際は必ず拠点に直行するように配置する事。 --  &new{2015-04-11 (土) 04:20:40};
-LV43で12機から13機 HP381攻撃491 --  &new{2015-04-13 (月) 19:13:04};
--元の攻撃力が高いから伸びがいいっすねー。開発時期も早いしコア1分以内任務の強い味方だ。 --  &new{2015-04-13 (月) 19:17:47};
---こいつがいるだけで、赤壁だろうと関係無いくらい壁な貫通早くて、縦横無尽に蹂躙できるのが良いわ。側面囮側の囮にも1体混じえてシューターウォリアーを3~5の小隊にするだけで、砲台の目を引いて、主力へのダメージを減らしつつ、かつ結構食い込んでくれるし --  &new{2015-04-14 (火) 09:21:07};
-MAの釣り要因としても優秀。拠点優先なので釣りやすいし、アーミー→ザクウォーリアに移行すると、ザクで釣るのはもったいないし。こいつは少数でも働いてくれるので使い潰しが利く。 --  &new{2015-04-14 (火) 11:24:02};
--更に言うと、大きく囲ってMAを釣れないようにされていてもがこいつなら関係なし。 --  &new{2015-04-14 (火) 11:25:30};
-ハイザックLV50 HP392 攻撃502 機体数14 --  &new{2015-04-15 (水) 03:46:04};
-元の攻撃力がいいから伸びがいいですねw   全然よくねぇから伸びたったの1だぞ --  &new{2015-05-03 (日) 22:26:21};
-こいつ使い始めたけどマジ良いなw最初に3、4体で壁壊して後々残りでコアぶっ壊し --  &new{2015-04-15 (水) 09:23:25};
--これがマジ強いよな。 --  &new{2015-05-04 (月) 00:15:00};
--クラッシャー全般に言えるけど、地上MAが出てくるとMA対策としても使えるよ。撃墜覚悟で2,3機飛ばすだけでも、落とす速度が大分違う。 --  &new{2015-05-04 (月) 01:02:57};
---コア8ボーナスエリアのG2でビグザムと∀が出てくるからぶつけると溶かしてくれるのよね。 --  &new{2015-05-04 (Mon) 02:57:56};
---ハイザック「一撃はくれてやる、その代り命を貰う」ドズル「たかが一機のMSに、このビグ・ザムがやられるのか!」 --  &new{2015-05-09 (土) 22:26:00};
--運用間違えなければド安定の戦法だよな、迫撃砲やザムさん処理しておくのが前提だけど、難易度は底まで高くないし --  &new{2015-06-18 (木) 01:50:28};
-戦艦の攻撃速度アップと絡めると激しい腰振りで、あっと言う間にコアが解けるw --  &new{2015-05-10 (日) 22:40:07};
-もう腰振ってるようにしか見えないんだよな~ --  &new{2015-06-07 (日) 15:29:41};
-どうもバックパックをこちらに向けて(奥の対象物を)攻撃してる時、腹筋で何でも壊そうとしてるビルダーに見えてしまう・・・超兄貴的存在 --  &new{2015-04-13 (月) 12:20:07};
--わかるw --  &new{2015-04-15 (水) 03:59:30};
--至近距離からのボ帝ビルカッターなら壁破壊するくらい簡単だよなぁ… --  &new{2015-09-29 (火) 01:12:47};
--頭も丸いしな。よし、今日からこいつらのあだ名はアド○かサムソ○だ! --  &new{2015-09-29 (火) 02:16:08};
--メンズビームかな? --  &new{2015-10-17 (土) 11:08:37};
-ハンゲでやってて気付いたけど、こいつグレード設定おかしくない?G5であるべきな気がするんだけど… --  &new{2015-11-14 (土) 10:56:23};
--それともジンとの兼ね合い考えてのG6なのかしら・・・、ってーとおかしいのは開発費用の設定の方か --  &new{2015-11-14 (土) 10:59:47};
-Zは機体多いから射程2か2秒のCがくるとしんじて倉庫 --  &new{2016-03-18 (金) 15:24:06};
--使い勝手の良いCが来たら、そいつに押しやられてハイザック日陰者になるから来ない方がいいんじゃ……? --  &new{2016-03-18 (金) 15:33:54};
-Gを7以上にあげとけばサポと討伐アップでなんとか今回のイベでゼータデッキとして使えたんだがなぁ、Cだけゼータにできなかったorz テクラボが全くあかないなぁw --  &new{2016-05-04 (水) 20:53:27};
-LV60 G9 HP750 攻撃1168 --  &new{2016-06-26 (日) 19:49:34};
-G10ハイザックデータ強いっすなあ・・MK2もそうだけどZシリーズが強いって言われるのもわかる。機体数も多いし --  &new{2016-07-24 (日) 17:23:49};
--データ見てそう思うか?サポつけてやっとケンプと同等の紙装甲やぞ・・・ --  &new{2016-07-25 (月) 06:39:06};
---強い≠一番強い、最強 そもそもハイザック単体の評価で強いって言ってるわけじゃないし。シリーズ全体の評価で他のが高評価なら、足引っ張んない程度の一長一短くらいの性能でも上出来でしょ。機体数違うケンプとHPの比べっこしてるのもどうかしてるし。 --  &new{2016-07-25 (月) 08:17:14};
---サポなしでサポ付11壁ワンパンできるケンプはまあ置くとしても紙装甲で1秒タイプだから2発入れなきゃいけないのは無視できないリスクではあるね、足も遅いし Zデッキ組むにしてもケンプ採用の方がいい場面は多いと思う、Zに限らないが 今までのアヘッドみたいなもん --  &new{2016-07-25 (月) 08:21:43};
--Zシリーズは強いというより癖が強いんだよなぁ 前回イベ参加なしだとG×2、B×2、C×1、F×1 イベ参加してるとさらにWSGが1種類付くから他のシリーズには真似できない面白いデッキが作れる --  &new{2016-10-14 (金) 06:14:49};

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