Top > Comments > ナイチンゲール(ビーム・トマホーク装備)


[[ナイチンゲール(ビーム・トマホーク装備)]]

-…デバフ効果強すぎん? --  &new{2021-04-20 (火) 21:10:16};
-ぶっ壊れなのに、まるでコメが無いw --  &new{2021-04-21 (水) 00:16:01};
--遊撃回ってるんだろ --  &new{2021-04-21 (水) 02:34:10};
-デバフの射程外から撃ち抜かれてた。拠ってくる敵には強いが…。せめてトルーパー欲しかったな。同じGでも厄介度ではペルフェクティビリティには及ばん --  &new{2021-04-21 (水) 02:42:35};
--自分も同じ印象を受けたが、別に両方使ってもいいわけだしな…デバフは重ねてなんぼだし。ペルフェクの反対側でサイコGD+陽動機と一緒に固まってると滅茶苦茶めんどくさくなると思う。 --  &new{2021-04-21 (水) 07:02:13};
-対策は射程が長いエースか もしくは釣ってGで遊ばせるか --  &new{2021-04-21 (水) 08:34:34};
-アビとレベル次第で、真っ向勝負でもアビ盛りレッドラ叩き割れそうだな…防衛置かれてたら気を付けないと --  &new{2021-04-21 (水) 18:35:05};
--いよいよアビ確率アップ期間が残りわずかですね。なんとか機体が1体当たりました。5枠を埋めるとしたら、何がお勧めでしょうか?(遊撃戦攻撃用、総力戦防御用それぞれのセットでお教えくださるとありがたいです) --  &new{2021-04-21 (水) 21:21:14};
---吸収3を5枚貼ればいいと思うよ --  &new{2021-04-21 (水) 23:00:39};
---5枠で防衛用なら宿敵33覚醒3力押し33とかだろうか。反射スモーも軽減があるから殴り倒せると思う。枠が空いたら1.5倍期間にでも対決3覇気2×2と加速2を盛ればいいかと。 --  &new{2021-04-21 (水) 23:22:34};
---吸収3×5枚は、30秒間無敵になれそうですね。24枚あるので、Bセットで試してみます。後者の方は、Aセットで試してみます。ありがとうございました。 --  &new{2021-04-22 (木) 00:38:17};
---吸収盛りでも覚醒3付きでも結局はユニット停止+レッドラとかイフリート改使わなきゃ安定して倒せなさそうだから吸収盛りにしなくてもいいや、他で吸収使って作れないから悔しいです! --  &new{2021-04-22 (木) 00:59:41};
---吸収3×5は相性微妙だからする価値なし。やるならペルフェでやった方がいいぞ --  &new{2021-04-22 (木) 03:25:07};
---上に同じく。吸収は分離じゃないからそんなに相性良くないと思うわ。どうしても吸収付けたいならガッツ盛りが良いけど、Gにガッツ無いのよね。Gバまでの時間が長かったら、廃課金なら吸収3窮鼠3自動修復3っていう無理矢理構成ができそうだけど、Gバまでも短いのよね。 --  &new{2021-04-22 (木) 20:22:38};
--Lv99デュナトルにトリスタ3宿敵3ロックオン3ハイテ+で対エース1発11万越えがお手軽に作れる。鉄壁3×2ぐらいなら追加装甲剥いだ後はワンパン。 --  &new{2021-04-22 (木) 13:46:24};
---なおその後。 --  &new{2021-04-22 (木) 23:20:01};
-Gバ中は面倒だな。索敵が広いから釣るのは簡単だけど、必ず倒さなきゃならんのが面倒。量産Gも溶ける溶ける。今後防衛機の一角を担う機体だと思う。皆ガチャ回せよー --  &new{2021-04-22 (木) 11:24:12};
--特に特性には書いてないけど索敵広いの? --  &new{2021-04-22 (木) 12:33:50};
---書いてないけど全画面索敵やね。 --  &new{2021-04-22 (木) 20:19:15};
-Hi-νが欲しかったのにナイチンゲールが出た、、、Hi-νが当たりでナイチンゲールがハズルと思うのは自分だけかな?攻めはHi-ν、防衛はナイチンゲールって感じだろうけど防衛は20%未満だとログも残らないし獲得素材6倍が終われば配備されてたら鬱陶しいからスルーされまくりかもだし、実際防衛勝利数が増えるわけでは無いから意味無い気がするんだけど。普段からログは一週間に一度くらいだしさらに減る事になるよね?攻めで使うにもコイツが無双してる姿は想像出来ないんだけどな。弱いとは言わないけどデバフのレンジ外から撃たれたら対処出来ないし。アビ構成は高出力3、覚醒3に後は宿敵、力押し、猛攻貼ってから覇気盛りあたりで開幕敵を引きつけて後ろからレッドドラゴンとPP投入かな --  &new{2021-04-23 (金) 07:38:48};
--防衛は遊撃戦以外でも発生するんやで。どのコンテンツが好きかは人それぞれかと。 --  &new{2021-04-23 (金) 07:43:37};
--同じくハズレを引いた感が満点。デバフレンジのガーベラやトルペードにアッサリ落とされるわ攻撃速度出てる必中機にも落とされるわステルス状態にも弱いわとただのゴミ!!!!!★6で2種類以上の同時実装なら機体を出すんじゃなく好きなほうを選べるように引換券にしてくれよ!!今からでも遅くはない、Hi-νに交換してくれ --  &new{2021-04-23 (金) 19:56:44};
--逆にそれら(長射程・必中高速攻撃・必中ステルス機)を積んだ編成でないと、遊撃で偶然出会うと、面倒臭くなるんだよなぁ……それ系で、ナイチン対応できるからそこまでかなとか思ってる時に、ナイチン対応機無しの編成で周回しててたまたま遭遇したら、まぁ…うざっ!って思った(普通に負けた --  &new{2021-04-23 (金) 20:09:16};
-どの機体でも、対策機と当たればそりゃゴミとも言えるが、対応機が無い場合は相当に手ごわい相手。つまり強い機体 --  &new{2021-04-23 (金) 23:39:04};
--今の環境では∀とZが強くてコア割るだけならどんな基地でもできたけどこいつのせいで一筋縄ではいかなくなった --  &new{2021-04-25 (日) 02:11:38};
-強いのは強いが、所詮Gなので強制知覚でよってきてすみっこで量産サイコとずっと戯れてたよ。強制知覚より必要だったのはトルーパーのファンネルだったかも --  &new{2021-04-25 (日) 04:16:11};
--最低限、ファンネルは必須だよ。貫通やダメ上限が設定されているなら仕方ないけどGだからアビの種類も少ないんだから吸収/軽減無効だけでは足りないわ。何よりSナイチンがファンネル連れているのに★6でファンネルが出ないのは納得出来ない。変形してファンネル呼び出してからの範囲弱体がスタートラインだよ --  &new{2021-04-25 (日) 05:27:06};
--上位ガンプなので吸収軽減に頼っている奴には刺さる、という感じ。それ以上は基地の組み合わせ次第。まぁぶっ壊れすぎても困るからこれくらいでいいのかもだけど…。 --  &new{2021-04-25 (日) 06:05:13};

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS