Comments/ダブルオーザンライザー の変更点
[[ダブルオーザンライザー]]
-2回目のGバ時間ってどれくらい?高出3の他にハイテ3入れた方が良いくらいだとBD1のが使いやすいけど、5秒くらいならこっちのが優秀かな -- &new{2022-01-11 (火) 22:08:22};
--15秒っぽい -- &new{2022-01-11 (火) 22:15:25};
---ありがとう!割と長いね・・・。ハイテ3も必要か -- &new{2022-01-11 (火) 22:17:07};
---ハイテ3じゃなくてもあんまり使わない集中力3でもいいかも?雲の延長考えたら即2回目しないという手もあるし -- &new{2022-01-11 (火) 22:42:09};
---Gバ2回めでは(変形しないから)HP回復しないのね…憤怒2,3合成失敗して損した… -- &new{2022-01-14 (金) 23:35:23};
-ステルス看破貫通ないところ見るとバフ15秒しかないのにウロウロして終わりそうだからゴッグやGナイチンとかMAを狙って出したほうがいいね。回避軽減ダメ上限もあるし反射に気をつければ使えるとは思う。 -- &new{2022-01-11 (火) 23:51:59};
-高出力とハイテが必要だけど、ダメ軽減無効でエースMA優先機体は初かな?クスィーはエースだけだったし。 -- &new{2022-01-12 (水) 01:46:53};
--んにゃ、V2アサバスが20秒変形中でACE/MA優先・軽減無効、あとF90Vが30秒専G中でACE/MA優先・軽減無効 -- &new{2022-01-12 (水) 01:58:12};
---確かにいるね。でもどっちもFだし、高出力でいつでも発動なのは利点かな。Sガンダムや雪崩にダメ軽減無効と吸収無効、ダメ上限着いたと思えば悪くはない性能。マッチングアビが微妙だけど -- &new{2022-01-12 (水) 09:12:34};
---高出とゲージ補助アビもう一枚で2枠使ってる時点で劣らないか?射程の差もあるし、Bに勇猛・果敢無いのにMAも優先対象だし -- &new{2022-01-12 (水) 10:11:39};
-雲フル稼にして、ライザーで寄ってくる奴らをまとめて切り払えるな -- &new{2022-01-12 (水) 15:51:06};
-こいつさ高出力3つけて最初の雲とか発動しないんじゃないかな・・・???おま環でしょうか? -- &new{2022-01-12 (水) 16:25:22};
--変形後のGバなら発動するはず。ド根性や一斉攻撃はそうだった -- &new{2022-01-12 (水) 16:37:43};
---変形前のGバで発動しないということは不具合かな・・・一応問い合わせしたけどアビ張りどうしようかな。 -- &new{2022-01-12 (水) 17:23:13};
--またゴッグとかと同じでアビ返却されるのかな。高出3ぐらい貼っとくべきだったか -- &new{2022-01-12 (水) 19:59:55};
-変形後は1.5秒一段攻撃で攻撃範囲は2×5の[[長方形>https://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/b27ca222712e4fb3f23eb6e766908d9225a664a0]] -- &new{2022-01-12 (水) 22:29:30};
--前回のガンダムに比べると奥に届かない分手元が広い感じに。 -- &new{2022-01-12 (水) 22:35:07};
-☆5、Bタイプ、範囲とくるとどうしてもBブルー1号機と比べてしまうんだが、あそこまでの爆発力はあるんだろうか? -- &new{2022-01-13 (木) 01:28:12};
--ステルスに無力だから流石に勝てない、、ダメ軽減と上限持ちはこいつしか無いからBD1と同時に攻めるのは楽しそう -- &new{2022-01-13 (木) 12:06:07};
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