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[[シャッコー]]

-開発順からすると序盤で開発できる数少ない飛行タイプの量産機。射撃タワーさえ排除すれば当面敵なし。 --  &new{2015-03-25 (水) 12:24:39};
--防衛はこいつをどう入り込ませないかが鍵だな --  &new{2015-03-27 (金) 18:19:28};
--問題は優先度が無差別なので飛ばすとこ間違えると明後日の方角に向かって飛んで行く --  &new{2015-03-27 (金) 18:34:43};
---MS開発施設などを外側に置いている人が多いので、先に無差別の射撃ユニットで破壊しておくと動きやすい --  &new{2015-04-02 (木) 02:15:05};
--こいついるだけで、勝つのが大分楽になりましたね。レーダー砲台も壁の内側であっても外側の方に配置してくれていれば、地上囮を当てつつこいつで破壊できる。レーダー砲台を排除後は付近のヘヴィや迫撃を壊してくれるので、少なくとも片側が丸裸になるので温存しておいた地上部隊で突撃という形。 --  &new{2015-04-02 (木) 02:18:45};
-飛行タイプって迫撃砲食らうの? --  &new{2015-03-27 (金) 18:39:12};
--食らわない。食らうのはレーザー砲台、対空ミサイル、拡散レーザー、射撃できるエース、MA --  &new{2015-03-28 (土) 17:54:59};
-対空砲台に弱いのは言わずもがなだが、HPは普通で火力が高い訳では無い為射撃砲台が一台でも残ってると危険。対空兵器を全て排除してから出せば一方的だが、その土台を作る必要があるのを忘れると単なるコストドロボウ。ジオラマ配置をよく見てから運用する必要がある。 --  &new{2015-03-28 (土) 18:06:40};
-Lv31で機体数+1 --  &new{2015-03-29 (日) 19:24:41};
-Lv11 +1 --  &new{2015-04-03 (金) 03:01:16};
--あ、8+1で計9ね --  &new{2015-04-03 (金) 03:01:49};
-これほど皆がシャッコーを使うガンダムゲーも珍しいよな --  &new{2015-04-04 (土) 01:53:16};
-対空ミサイルないとこにシャッコー出したら大体なんとかなる問題は資金が赤字になること --  &new{2015-04-04 (土) 14:50:12};
--射撃タワーの気を逸らすためにハイゴとかと組ませることが多いからね。ミサイルがあったらドムとか総動員して壊さなきゃだし --  &new{2015-04-04 (土) 23:59:39};
--要所のみで使って、例えば4体使って5体残せばスタックで5000返ってくるんだよ‥そういう使い方もあり --  &new{2015-04-07 (火) 03:07:13};
---1機につき1000還って来るの? --  &new{2015-04-07 (火) 19:28:34};
---単純にコストを機体数で割った数です。上の人はレベル上がって9機の場合かと。 --  &new{2015-04-12 (日) 04:00:01};
-コスト9000もするなら出撃機体数60とかだったらいいのに。 --  &new{2015-04-05 (日) 22:33:55};
--地獄だわw --  &new{2015-04-07 (火) 01:36:57};
--対空ミサが迫撃並みの範囲ならんと地獄絵図だそれw --  &new{2015-04-07 (火) 02:31:19};
--もはやスターウォーズのクローン大戦的な絵面になりそうだ --  &new{2015-04-08 (水) 00:32:13};
-増加タイミングって固定なんですかね?自分もLv31で10機目です --  &new{2015-04-07 (火) 19:13:58};
--おそらく固定。Lv x 1%で上昇するっぽい。 --  &new{2015-04-07 (火) 19:28:22};
--いや固定ではない。Lvが低いときのほうが伸びがいい模様。Lv40のデスアーミーの各ステの伸び率が27%ぐらい。 --  &new{2015-04-07 (火) 20:16:11};
---あ、失礼。特定のレベルでっていう意味なら固定。ステの伸びにランダムは無いみたい。 --  &new{2015-04-07 (火) 20:17:00};
-LV50(MAX)機体+1 計11機 HP828 攻撃224 他変わらず。 --  &new{2015-04-07 (火) 23:51:46};
-使い勝手が良すぎてバイアランまでずっと使ってそう。 --  &new{2015-04-10 (金) 01:28:47};
--最終的にはフライヤー量産機×6部隊で蹂躙ゲーだろうしな。 --  &new{2015-04-12 (日) 09:33:31};
---まさかの大正解 --  &new{2015-11-24 (火) 00:40:19};
--あんまりFばっかになっても面白くないから、対空ミサイルの性能上げるとかで調整してほしいなぁ、コスト高いけど現状はコストが意味ないし --  &new{2015-05-02 (土) 11:14:58};
--バイアランリゼル作れたけどガチだといまだに使ってるわ、グフイグができるまで外す事は無さそうだ --  &new{2015-05-09 (土) 11:29:54};
-Lv2戦艦だと物量で十分なんとかなってしまうので、対空意識するのがめんどくなって、地上部隊のみで組む事が多くなった。 --  &new{2015-04-13 (月) 02:26:49};
-戦闘ヘリの恐ろしさってヤツか・・・ --  &new{2015-04-30 (木) 17:23:26};
--戦車=W、対空ミサイル持ち=S…? --  &new{2015-04-30 (木) 19:57:05};
---ロシア軍で表すならW=T-90、S=ZSU-23-4 シルカ、F=Mi-24ハインド・・・な感じかな。アメリカだと制空権内での行動が基本だからSが貧相なので・・・ --  &new{2015-05-09 (土) 12:03:49};
-コアレベル8になってもいまだ現役・・はよ更新せななw --  &new{2015-08-05 (水) 12:08:37};
-G9のコイツ持ってるけどG10のステ知りたい? --  &new{2016-03-18 (金) 15:18:47};
//--お前に聞くぐらいなら別のやつから聞きたいわ。お前からは絶対聞きたくない
--知りたくないって人、いるのか……? このページのG9のステも未記入だからそっちも一緒に。 --  &new{2016-03-18 (金) 15:30:50};
--54レベの画像あげとくから計算してだしといて
B量産のG10知りたいなー --  &new{2016-03-19 (土) 09:20:42};

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