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[[ガンダム・グシオンリベイク]]

-射程7なだけで強い(確信) --  &new{2016-12-27 (火) 15:53:19};
-おうS射程7はザメルもおるで --  &new{2016-12-27 (火) 15:53:41};
--失敬。持ってないから記憶に無かったわ、修正 --  &new{2016-12-27 (火) 15:56:52};
--とりあえず画像提供 --  &new{2016-12-27 (火) 20:31:39};
--全方位Sとしては、初の射程7ならいける。 --  &new{2016-12-27 (火) 22:15:28};
-Gバは攻撃回数2倍じゃなく単純に攻撃速度100%アップのほうが良かったなぁ・・射程も1下がる大きなデメリットがあるのに空撃ちがある1.5秒2回攻撃は微妙すぎる・・ --  &new{2016-12-29 (木) 01:04:24};
--単純にってさらっと効果あげまくってますやん。攻撃速度アップで0.75秒1回攻撃なら33%だよ。100%だと0.5秒1回攻撃になる。 --  &new{2016-12-29 (木) 01:14:39};
---↑失敬。2秒機体でした。 --  &new{2016-12-29 (木) 01:15:43};
--確かにGバは微妙というか弱いね…せめて射程が下がらなければなんとか --  &new{2016-12-29 (木) 01:34:25};
---ふんっ、持ってなければどうという事はない・・・ --  &new{2016-12-29 (木) 08:06:02};
---弾幕盛りにするか一斉射撃でもつけないと攻撃速度遅すぎてイベでも微妙な状態。防衛用?? --  &new{2016-12-29 (木) 17:37:55};
---防衛で単体攻撃の攻撃速度が遅いのは致命的だから射程の長さを考えても防衛用は無いな --  &new{2016-12-29 (木) 17:48:00};
---攻撃用の射程7S、コア割りにいいじゃないか。フル稼働3や一斉射撃あたり盛りまくっておけば万が一の時は超高火力の射程6に変形させられる。強い --  &new{2016-12-29 (木) 17:54:42};
---↑ただ、変形すると砲撃優先になるからコア無視するけど・・・ --  &new{2016-12-30 (金) 06:28:08};
---コア割ってからGバ発動させれば破壊率の底上げできるよ --  &new{2016-12-30 (金) 11:38:53};
--いっそ変形は滑腔砲捨てて隠し腕展開した複攻Wとかにしてくれた方が胸アツだった --  &new{2016-12-30 (金) 12:11:12};
---リベイクで印象あるのそれぐらいだしな --  &new{2017-01-03 (火) 13:04:05};
-Gバ35秒 --  &new{2016-12-30 (金) 04:32:18};
-昭弘の声おかしくない?こんなガラガラだったっけ --  &new{2016-12-30 (金) 19:48:00};
--そんなことより昭弘のGバのカットインが手抜きすぎないか --  &new{2017-01-01 (日) 23:21:45};
---鉄血は版権的な問題でもあるのか三日月以外は本編の切り抜きみたいなの使ってるよね --  &new{2017-01-02 (月) 02:46:47};
---グリムゲルデとリッターは本編からだけどキマリスはトライエイジのカード絵からの流用。アキヒロの声はアニメ二期になってから一期と比べて違和感ある、個人的に --  &new{2017-01-02 (月) 18:22:39};
---サポーターの顔がGジェネのものだったりするところを見るに、画像系はガンジオ用に新規作成せず他ゲームから流用してるから、新しすぎて流用できる画像が殆どない鉄血は本編キャプチャーするしか無いって事なのかね。 --  &new{2017-01-03 (火) 00:31:26};
-出てうれしいが能力が微妙・・・階級戦で最後に出せばコアメインに狙ってくれそうだけど・・・ん~複雑w --  &new{2017-01-02 (月) 18:07:36};
--最後じゃなくても射程7なので他の量産Sが盾になってくれるよ。サイドカットさえできてればコア狙える --  &new{2017-01-13 (金) 09:44:54};
-変形後はワンツーでだいたいの砲台は始末できるけど、そもそもこのゲームは単独で攻め入ることまず無いから無駄になるのがなぁ… --  &new{2017-01-04 (水) 17:09:52};
-特攻ある特別任務では馬より強いと思う。 --  &new{2017-01-04 (水) 18:16:08};
--単純に攻めでは射程7ってだけで強い。Gバが射程-2~3か無差別維持だったら鬼だったんだけどな --  &new{2017-01-07 (土) 21:01:24};
--いい勝負、というかアビ勝負かな?ボス戦だとSエースは接近しない戦闘が前提なので、5と7では射程の差はあまりない。万が一接近された場合、底力3ついたゴッドは、馬から降りた途端ふざけたバ火力を出すから・・・・ボスのHPがマッハで減る(;´・ω・) --  &new{2017-01-13 (金) 01:52:49};
-皆さん何のアビがおすすめ? --  &new{2017-01-13 (金) 01:13:49};
--射程7と間隔が2秒でロックオンは相性がいい。Gバは残党処理用だろうから置いといて、普通の弾幕を盛れば先に量産で覚醒されちゃう事も減るかなぁ --  &new{2017-01-13 (金) 09:37:42};
---後は、コアだけ割って進めたい場合なんかに覇気が付いてると連戦が楽かなぁと --  &new{2017-01-13 (金) 09:43:29};
-これ攻撃間隔1.5秒じゃないのか? 上表の赤文字も2秒表示でもないし なんか適当なかんじか --  &new{2017-01-20 (金) 17:27:23};
--Gバ前は2秒一発。Gバ後は1.5秒2発となってるけど、なんか変か? --  &new{2017-01-20 (金) 17:52:30};
---Gバ後も二秒間隔だよ。単に二秒1発が二秒2発になる --  &new{2017-01-20 (金) 18:28:18};
--変なこと言うから確認したけど、普通にステ画面は変形後DPS2倍だし、単発ダメは変形前後で同じだし、攻撃間隔2秒だったわ。一斉攻撃でも付けてるんじゃないの? --  &new{2017-01-20 (金) 18:04:07};
---あと、2秒間隔の2発だから単発ダメとDPSが同じになってるのわかってる? --  &new{2017-01-20 (金) 18:07:28};
---↑DPSの意味分かってる?単位時間あたりに1発と2発だからDPS2倍でいいんだよ。 --  &new{2017-01-26 (木) 22:47:18};
---↑おまえは食って掛かる前にちゃんと読め --  &new{2017-01-26 (木) 23:45:49};
---DPS2倍なのは合ってるけどね。攻撃間隔がね。 --  &new{2017-01-26 (木) 23:48:01};
--赤文字はLvMAX時のだよ --  &new{2017-01-20 (金) 18:30:49};
--上の表の赤字を攻撃表示値と勘違いして、攻撃予備動作も含めた初撃(2発)の秒数を体感で語ってるのかな? --  &new{2017-01-20 (金) 18:30:49};
--なんでこれ2秒に記載変わってんの?1.5秒攻撃だぞこれ。G10の攻撃力2500で表記3700になる。 --  &new{2017-01-26 (木) 22:45:17};
---Gバ前後も確かに1.5秒攻撃ですね アビ無しG5Lv1攻撃809で Gバ前1214 Gバ後1214×2でした --  &new{2017-01-26 (木) 23:02:09};
---こっちも確認したけど、Gバ前後とも1.5秒だね。Gバ発動後は1秒と0,5秒のダメージ発生が交互に発生する。 --  &new{2017-01-26 (木) 23:17:07};
---とりあえず直せるところは直しておいた --  &new{2017-01-26 (木) 23:28:17};
-専アビ専Gでどう化けるか楽しみ --  &new{2020-12-04 (金) 21:45:45};
--どうなるのかな~楽しみと不安が(Hi-vがいまいちだったし)専用Gが変形でその後のGバが「冥途の土産話」でエースを道連れに出来るようだと結構胸アツなんだけど、、、当然敵エースは圧殺する形で。 --  &new{2020-12-06 (日) 11:06:39};
---リベイクフルシティなら最終決戦とかおじさま戦とかあったけど、リベイクって何か印象に残る魅せ場シーンあったっけ? --  &new{2020-12-06 (日) 11:41:16};
---リベイクの方はそもそも登場期間が短い(16話~25話)+遠距離支援がメインなので目立った活躍はない。基本的に戦闘シーンが少ない鉄血の中でも一番不遇なガンダムだと思う --  &new{2020-12-06 (日) 12:06:19};
---変形でフルシティになれば問題ない。Gバ名「改修したぜ!」。まあそんなセリフはなかったけど。この想像してるのが結構楽しい時間だったりするけど、往々にして裏切られるからな~ --  &new{2020-12-06 (日) 14:24:29};
---同じ鉄血の第6は専アビ専Gで倉庫番から大化けしたから期待したいね --  &new{2020-12-06 (日) 14:51:24};
--攻めよりも防衛で活躍できる様なアビなんじゃないかな?専Gが全体バフ系だったら防衛で活躍しそう --  &new{2020-12-07 (月) 14:31:36};
-なんとも中途半端な…防衛対エースさせるにしても環境的に必要なものがあまりにも足りてないし、アビの方は数値が小さすぎてカタパルト置いたところで…HP回復も本体がG11で軽減10%付くだけのペラペラのSでなあ --  &new{2020-12-08 (火) 19:26:44};
-防衛発動可能な専Gの射程9は強み。ただ効果時間が15秒と短すぎる上に専アビに余計な索敵範囲増加効果がついているので防衛運用は厳しい。あと長射程を活かしての攻撃運用なら使えなくはない。しかし専G効果時間の短さのせいで碌に活躍できないと思われる。原作同様見どころがほぼない地味な機体になってしまった --  &new{2020-12-08 (火) 20:29:40};
-素Gと逆にGバで長射程の防衛機?に…しかし専アビは量産の数が出せる攻めのほうが…しかし、回復が効果的な場面があまりないかも…量産のいる段階で自分も被弾しつつ生き残っているという局面がなぁ…基本量産の後ろにいる長射程機な一方で、エース優先防衛機にタゲられたら回避も軽減もできないため即落ちしそうなのよね…というか「味方ユニット」には当然自量産含まれるよね?攻めでは防衛エースやMAにタゲられるまでは強いかも。命中も感知も軽減無効も反射無効も何もないので、防衛専G運用はおそらく厳しいと思う --  &new{2020-12-08 (火) 21:12:40};
-専アビはトルーパー増殖系ユニットと組ませれば相性はいいな…まぁ、壁に穴が空いちゃうと索敵範囲拡大しちゃうから出歩く様になってしまうが…回復もまぁ、HP増えてないから飾りに近い…よなぁ…。 専Gはどうなんだろうなぁ…射程落として常時2倍の火力か、15秒間2倍の火力・対ACE4倍(ATK+100%、ACEx2)の火力の長射程……ピンポイントで発動出来りゃ専Gかねぇ、あと防衛用に…か --  &new{2020-12-08 (火) 21:29:34};
--いくら対エース火力が高くても必中も命中もないのだ…。高回避の相手からするとまさに当たらなければどうということはないって感じだ --  &new{2020-12-08 (火) 21:39:14};
--ジオラマの奥の奥に配備して突出してきたACEを高射程高火力で倒すならライトニングストライクがいる。地上適正や40秒で必中消えるのがって人には射程が少し短くなるが命中60%持ちでブラストインパルスが…こいつしか持ってないのはわずかな軽減と回復効果のみ… --  &new{2020-12-09 (水) 00:14:25};
--Gバにせめて必中、軽減無効、吸収無効、貫通、ステルス感知のどれかひとつでもついてればな… --  &new{2020-12-11 (金) 02:35:49};
---Gバの効果時間を考えると挙げられてる効果全部ついていたとしても使えるか微妙なライン --  &new{2020-12-12 (土) 09:40:17};
-宇宙革命軍の亡霊とか木星の怪物とかに使うとか?初手から量産機大量に出して運用するから --  &new{2020-12-09 (水) 01:07:31};
--亡霊だと射程が長い機体は湧き直したビーム砲に狙われやすいんで回避や軽減無いと長生きできない、どっちに使うにしても対MA火力が特に高いってわけでもないからなんとも…専アビ素Gで鉄血リプベテラン以下のボス暴走後に適当に投げるくらいしか思いつかない…上でも書かれてるけど無効系特性があればなあ… --  &new{2020-12-11 (金) 21:54:51};
--リプ運用なら、天使かシャアかなー…天使は生存できれば、量産の撃墜量、終盤の強化効果と専Gでの長射程とハイテ+があればそれらのACE倍率の加算での火力とゴトラorリグコンティオのバーストの範囲外から殴れる可能性があるし、シャアはシャアで専アビでどんどこ攻撃速度上げれさえすれば、素Gでダメ通せる状態のアクシズを高速射撃できるでしょうし…でもやはり、G11でダメ軽減10%のみはちょっとなぁ…命中30%、軽減20%程度は貰えると思ってたのに…… --  &new{2020-12-11 (金) 22:41:18};
---天使リプに関してはランダム砲撃でワンパンされる可能性があるので安定とは程遠い。シャアリプは出撃直後から高い火力を求められるからわざわざ専アビが発動しないと超低火力のこいつを使うのはリスクが高すぎる。 --  &new{2020-12-12 (土) 00:11:28};
---正直天使の序盤~中盤は砲撃の着弾による事故死が、特効の付いてない機体の場合多々あるから『生存できれば』と注釈を入れた。シャアは前座のネオジオン軍相手は、アヴァランチダッシュや明鏡ゴッド等足と火力が高い機体で済むから余裕枠に入れられるでしょ、まぁあえてリプレイドで使うならって話でなんだけどねぇ --  &new{2020-12-12 (土) 00:50:00};
---どちらのリプにしろ他の機体の方が有効でしょ 専アビ専G実装されても倉庫番の役割は変わらん --  &new{2020-12-12 (土) 08:06:11};
---そうか?天使の方は、V、Vダッシュ、V2シュラクとかあの辺使われるより、たぶん専アビグシオンの方がまだ火力出せるぞ --  &new{2020-12-12 (土) 19:29:20};
---それはないな。Vは攻防戦で追加された専アビと専G付ければ火力出るしVダッシュは専アビで回避が上がってACEを優先して処理できるしシュラク隊は全体バフ持ち。特効無視して出すほどじゃない --  &new{2020-12-12 (土) 19:45:37};
--持って無いけど集えガンダムで強そう。曼陀羅の砲撃食らうたびに生贄の量産機をささげれば長生きできるし、最終局面のマスターはGバーストに巻き込めない超射程機が天敵だから相性的に最初から最後までいい仕事できる。 --  &new{2020-12-12 (土) 20:23:44};
---G10でLv70アビは専アビ専Gのみベテラン3回やってみて…マンダラの砲撃耐えられない敵エースにタゲられると瞬殺…相当強化しないと無理。強化しても無理かも。 --  &new{2020-12-12 (土) 21:22:13};
--特攻でHP増えないし軽減もオマケ程度、強化のために前半から出しても相当運良くないと生き残るのは無理かな。リプのために強化しても微妙な機体なるかと。 --  &new{2020-12-12 (土) 20:58:25};

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