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[[ガンダムエアマスターバースト]]

-MA対峙にもステルスになれることと反射軽減付きとなるとよくいるアルヴァやシャンブロに当てれるのが強みかな。エース相手には貫通や吸収軽減無効何もなし回避70の射程5じゃさすがに厳しいかも。 --  &new{2021-06-22 (火) 18:22:35};
--これでMA優先なら強かった --  &new{2021-06-22 (火) 18:41:29};
-プロビやFキュベとはまた違った用途で対MA用に使えそう。反射をそのまま殴れるのもいいけど対峙したときステルスになる特性がトリスタと違って発動する毎にリセットなのは強い --  &new{2021-06-22 (火) 20:09:34};
-MA対峙時にステルス効果は初かな?MAのステルス感知持ちは専アビアルパぐらいしか思いつかないしMA相手ならステルスを十分に活かせそうやな --  &new{2021-06-22 (火) 21:02:28};
-迎撃戦で消えてんじゃねーよってなるわな。 --  &new{2021-06-23 (水) 15:21:22};
-恐らく収録だけはして日干しにされてたウィッツくん待望の実装だけど微妙だな…アップデートで気持ち良すぎだろと言える機体にならねーかな --  &new{2022-06-30 (木) 04:44:38};
--しっかりアビ貼れば十分使えるけどな --  &new{2022-06-30 (木) 07:45:44};
--実装から一年経ってるから多少はね。けどMA対峙で10秒ステルスは良い特徴なので無敵に引っかかったりさえしなければ十分使える機体だよ --  &new{2022-06-30 (木) 20:18:22};
--Fで壁無視移動、ACE/MA対峙でステルス、どちらも2倍倍率持ち、バーストで両者優先に変更(攻撃対象を選んだ時点で対峙ステルス開始)・反射100%軽減・ACE/MAどちらにも有効な攻撃力+100%・ACE/MA撃破ごとに+50%加算…弱点をあげるなら、上限覚醒機・分離覚醒機、高軽減相手を1発or(相手のHPの51%以上80%未満位の火力による)2発で打ち倒せない火力だった場合の与ダメ量によっては覚醒に引っかかる事位で、そこ除けばあとは火力さえ上げてりゃどうとでもなるぞ --  &new{2022-06-30 (木) 21:21:16};
--こいつ自体は全機体から見れば普通に強い部類だと思う。しかし、総力戦ですらエース15機(防衛でも30機)いればいいので、一軍入りするには他の候補が強すぎるんだわ…。 --  &new{2022-06-30 (木) 14:34:41};

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