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[[ウイングガンダム(EW版)]]

-これよりかゼロカスタムの方出してほしかったな今後でることを期待しよ --  &new{2015-04-03 (金) 18:39:13};
--天使の羽だしてほしかったよね --  &new{2015-04-10 (金) 22:41:03};
--乗り換えある主人公格の機体は最終機出てない機体多いし十中八九来ると思う。  まあ課金機だろうけど --  &new{2015-04-10 (金) 22:53:10};
-天使の羽ってトールギスかな(スットボケ --  &new{2015-04-12 (日) 00:41:45};
--トールギス・フリューゲルの事か。やっと解った。 --  &new{2015-10-16 (金) 06:33:38};
-無印版よりは攻撃頻度が早く、初期の1050のころ1789程度のダメージ表記(若干うろ覚え)ただし、目標をターゲットしたのちの初動がバスターライフルをためる動作を行うので攻撃の開始は無印より遅く、連射は無印より早い模様 --  &new{2015-04-20 (月) 23:41:46};
--砲台への補正かかってた数字だったらしく、表記の1.5倍のダメージだったのを再確認。 --  &new{2015-04-20 (月) 23:56:12};
-無印もゼロも攻撃速度CなのにこのEW版だけ何故か攻撃速度Bなんだよね・・・電撃wikiみると。 --  &new{2015-05-09 (土) 22:19:21};
-素のウィングの方が強い --  &new{2015-05-27 (水) 13:33:28};
--別のゲームやってるのかな? --  &new{2015-05-27 (水) 17:19:57};
-ここにかぎらずだが、上位互換言いたいだけなのか括りが雑過ぎる --  &new{2015-06-20 (土) 15:43:05};
--Gバーストの範囲が違うゼロカスはともかく、EWがウイングの上位互換っていうのは概ね同意できるけどね。 --  &new{2015-06-20 (土) 21:25:49};
---一番の問題はGバじゃなくて攻撃間隔だろう・・EWはWの上位だろうけどEWからゼロは明確な弱体部分がある --  &new{2015-06-20 (土) 21:39:43};
---地上ユニットは攻撃間隔の遅さが致命的な弱点になりえるけど、Fはそうでもないからなぁ。もちろん速いほうが使いやすいのは間違いないけど --  &new{2015-06-20 (土) 22:09:49};
---そもそもゼロカスが実装されてないって誰も言わないアレ --  &new{2015-06-20 (土) 22:26:37};
---無印→EWが上位互換は特性倍率分は攻撃力差でほぼ埋まるしまぁ流せるけど、EW→ゼロが上位互換は間隔やGバ考えるとちょっと同意できんなぁ、あえて書くなら上位機種ってトコでしょ。互換つけるなら全面的に超えて無いとダメじゃね。 --  &new{2015-06-21 (日) 00:55:57};
-攻撃速度が射程6勢の中では速いほうで耐久力もよく攻撃型防衛エースの要。反面Gバーストは溜まりにくいので攻める時に使うなら丁寧に扱ってあげるべし --  &new{2015-06-20 (土) 16:23:13};
--一度連射に入るとかなりの速射なんで、耐久力の高いターゲット相手に力を発揮するよね。ただ、初弾発射までの溜めが素ウィングより若干長い気がする。防衛配置で量産相手なら火力面では素ウィングの方が上かもしれない。 --  &new{2015-06-25 (木) 12:32:42};
-強いというより使い勝手が良いといったほうが正しい援軍では駄目駄目だけど --  &new{2015-07-29 (水) 12:40:16};
--とりあえず、そこらじゅうで改行するのやめろや --  &new{2015-07-29 (水) 12:42:40};
-グレード上げるとやっぱゼロより使いやすいな。ステ同等でも攻撃間隔と特性の壁が大きすぎる --  &new{2015-09-26 (土) 03:32:05};
--グレード9まで上げると強いよな! --  &new{2015-09-28 (月) 16:09:21};
---上げたらならパラメータ埋めてくれよぉ --  &new{2015-09-29 (火) 01:21:20};
--通常攻撃はゼロのが余裕で強いだろ。ってかゼロは通常攻撃のみなら最強だよ。もちろんGバ含むならEWのが使いやすい。攻撃間隔が短い=初撃が速いじゃないぞ。機体ごとに違う --  &new{2015-10-16 (金) 04:50:26};
---初撃を踏まえても、Gバの使い勝手まで込みだと俺もEWの方が使いやすいかなー。 --  &new{2015-10-16 (金) 10:58:56};
---初撃もEWのほうが早くなかったっけ? --  &new{2015-10-16 (金) 11:20:05};
---この手の話、定期的に出てくるし理解してない人も多いだろうからどっかに一覧でも作った方がいいかもしれないね。EWはちょっと覚えてないけど、ゼロ達はケンプと同じ初撃1秒、次弾2秒。撃破後待機時間+1秒。 --  &new{2015-10-16 (金) 11:42:18};
---ゼロとか素のウイングとかは、2秒間隔だけどダメ判定が最初の1秒に出るからね。加えて残りの硬直1秒中に量産とかが先に索敵時間に入るから、自分が索敵に入った時にはもう量産が壁になってくれるという --  &new{2015-10-18 (日) 02:41:04};
--初撃はゼロのが早いよ。初撃1秒で威力2倍がだせる。EWは初撃から1.5秒で威力1.5倍 --  &new{2015-10-18 (日) 02:29:09};
--Gバの範囲がゼロ使いにくいんだよねぇ --  &new{2015-10-25 (日) 16:34:56};
---自分中心はそのまま使うにはイマイチね~。救援で使えばいいのだろうが、それはそれでクシャやキュベレイにくらべミサイルの集中攻撃が辛そう。フライヤーに高出力が出れば、救援直後にミサイルをGバーストでふっとばしゼロが無双する可能性もあるのだが --  &new{2015-10-25 (日) 16:44:31};
-Gバーストは奥行きがありモーションも短いため、対空狙撃能力はWチーム随一 F垂れ流しでよく見かける破壊済み施設への無駄撃ちも少なめ バーストが本当に優秀なのでトールギスとEWはダウングレードしたいぐらい --  &new{2015-11-02 (月) 21:33:15};
--そのうちメカニック追加されるんじゃね。とりあえず鉄壁まみれにしたら入院しにくくなる --  &new{2015-11-11 (水) 05:05:10};
---鉄壁の増分は被弾しても入院しないんだよな。覇気も付けとくといい感じ。 --  &new{2015-11-11 (水) 09:39:44};
-特攻2が出たんだけどこいつとフリーダムとV2でどの機体に着けようか迷ってる。やっぱり射程長いこいつのが安定するかな? --  &new{2016-03-09 (水) 10:27:50};
--こいつじゃない?V2とフリーダムは特攻よりも憤怒をつけたくなる。 --  &new{2016-05-05 (木) 11:32:57};
-ウイングで一番使いやすいGバだな --  &new{2016-06-11 (土) 00:54:17};
-未だにFの課金機含めてもTOPクラスの使いやすさだわ、ストフリと同じ感覚で使える --  &new{2016-12-28 (水) 20:01:08};
-素材が出ないのが難点... --  &new{2017-05-24 (水) 08:30:09};
-新Gバ取った人範囲どのくらいか教えて!! --  &new{2020-07-14 (火) 21:13:09};
--[[こちら>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gdf/thread_id/31994]] 狭いね --  &new{2020-07-15 (水) 11:37:46};
--範囲狭すぎだし威力も低いし素と比べて何がメリットなんだろうな。チャージが15~20秒くらいまで短くなってればまだわかるが…。 --  &new{2020-07-24 (金) 20:20:58};
---既にチャージ30秒って記載あるが --  &new{2020-07-25 (土) 01:25:45};
-任務了解、排除する  発動まで25秒 --  &new{2020-07-28 (火) 17:00:00};
--任務了解、排除すると少女が見た流星。どっちも純粋な強化だけどFで高出力3が無いから噛み合わせが悪い気がする。任務了解とドクターJの真価で後は自己強化系を盛るか、素アビもしくはバスターライフル照射と少女、99アビ、雲、憤怒の方がいい気がする。どうなんだろ? --  &new{2020-07-29 (水) 01:51:16};
---任務少女なら変形前は無差別だし時間は稼げるから耐久活かして火力育てればいけそう 照射で消えて粘るのも魅力的 どっちにしても基地破壊に焦点あてたほうが活きそう --  &new{2020-07-29 (水) 18:22:19};
--排除する&ドクターJで攻防戦用に良いかな・・・。少女も効果は素晴らしいんだが。 --  &new{2020-07-29 (水) 08:49:52};
--任務了解と少女で攻防戦回避盾運用と見た --  &new{2020-07-29 (水) 15:44:01};
---さっき攻防戦で使われたけどなかなか凶悪な性能してるわコイツ。少女+任務了解だと量産が何もできずになぎ倒される --  &new{2020-07-29 (水) 22:21:41};
---まず攻防戦マッチしないわ --  &new{2020-07-29 (水) 22:27:40};
---マッチングしても相手がすぐ撤退するから攻防戦でその構成を試せない --  &new{2020-07-30 (木) 05:59:19};

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