Top > Comments > イフリート・シュナイド


[[イフリート・シュナイド]]

-武装欄のヒート・ダートのヒートがビートになっていたので書き直しました --  &new{2015-03-26 (木) 19:32:05};
-これ量産機扱いっておかしいよね --  &new{2015-03-26 (木) 21:30:32};
--ワンオフカスタム機だよな、こいつ・・・ --  &new{2015-03-27 (金) 00:15:30};
---エースの定義が機体<パイロットなんでは?陸ガンがエースになってるくらいだし こいつUCでワンカットだけ出てきた奴だよね? --  &new{2015-03-28 (土) 09:49:28};
-確かにエース機だよな --  &new{2015-03-26 (木) 23:54:31};
--だれだよリーバーって・・・と思って検索したらあのフレピクの中の人なんだな サイドストーリー知らんからわかんなかった --  &new{2015-03-27 (金) 00:54:45};
--一応ジオラマ風シミュレーターって設定のゲームだから原作と違っても問題無いのかもしれない。 でも別ゲーで出てたフレッドの声の人にお願いしてワンオフエースとして実装したらファンに喜ばれただろうな、とは思う。 もったいね(´・ω・`) --  &new{2015-03-30 (月) 03:55:46};
---だな、もったいない。原作ゲームの内容はクソだったがキャラとかMS、シナリオは割と好きなんだよな。 --  &new{2015-04-02 (木) 19:10:33};
-まぁ個人機体全部エースにしたらキリないからだろ 全部そうしてたらエースで溢れかえるわw --  &new{2015-03-28 (土) 08:17:39};
-高速移動の砲台破壊魔…だが実際は防壁に囲まれて自慢の速度を生かしきれない場面が多い --  &new{2015-03-29 (日) 02:20:09};
-ドムが優秀すぎるせいでつらい --  &new{2015-03-29 (日) 18:26:58};
--ドムって特性あるんだっけ? --  &new{2015-03-29 (日) 18:40:53};
--特性の分砲台まで取り付ければこいつの方が強いね。攻撃力と速度がドムの6割増しくらい。ただしまとめて突っ込ませることの多いこいつらだ機数が2割ほど低いからHP2割減ともいえる --  &new{2015-03-29 (日) 19:48:54};
---ドムより間違いなく優秀だけど、コスト差がありすぎ。今後コアレベルが上がり防衛が充実したらドムでは力不足になり、乗り換えて行く機体だね。 --  &new{2015-03-30 (月) 12:14:28};
---15機と10機だと乗り換えた直後の戦力ガタッと落ちるんだよなー。使うのウィルゲムに乗り換えてからかもしれない --  &new{2015-03-30 (月) 16:57:34};
-LV26で機体数+1 --  &new{2015-03-30 (月) 16:05:19};
-機体ごとにステの上昇率違うみたいだな。こいつ1度でHP3とか攻撃力2とか上昇するわ --  &new{2015-03-31 (火) 15:19:16};
-防衛充実してきて、ドムじゃ砲台のHP削りに時間かかる世界になってきてる。そろそろ選択肢にあがってくるかもしれない。 --  &new{2015-03-31 (火) 16:10:37};
--とりあえずこいつも生産中のつなぎにドムからシグーに乗り換えてみてだけど、やっぱり物足りなくて待ち遠しい。ドムシグーシュナヘビーガンの編成試したい --  &new{2015-03-31 (火) 16:59:09};
-HP不足なので囮が必須。 故に出撃時期が後半になりがち。 活躍させたいが投入タイミングは早すぎても遅すぎてもだめなので結構シビア --  &new{2015-03-31 (火) 20:50:07};
--Lv30台のドムから乗り換え直後だと余計そう感じるな。シュナのLvが20越えた辺りから割と無理が利くようになる --  &new{2015-03-31 (火) 21:06:46};
--コストかさむから、ボーナスステージやリベンジでレベルあげするといい。 --  &new{2015-04-09 (木) 16:16:13};
-これ使うのにコツとかある?だいたい壁殴ってる間に死ぬ --  &new{2015-04-03 (金) 11:53:45};
--壁は基本的にウォリアーの役目 --  &new{2015-04-03 (金) 13:31:41};
--それかガーディアンで気を引いてやらなきゃ。ブースターは脆いからね --  &new{2015-04-05 (日) 11:52:38};
--小部屋じゃない限りは大抵使ってる。壁が貫通してからドラッグしながら放出して壁の向こうの砲台にロックオンさせる。足が早いので離れた所にある穴まで迂回してそれぞれの砲台に襲い掛かってくれてとても便利。とにかく団子状にならないように。団子になると一瞬で全滅するリスクが出てくる。 --  &new{2015-06-05 (金) 19:45:43};
-デスアーミーと天秤にかけるか、または併用することになる。相手や戦況によって使い分けるとよい。 --  &new{2015-04-05 (日) 10:12:57};
-穴さえあけてしまえば砲台を溶かしていくから強い、迫撃砲数発で消えるからなるべく道をつけた上で突入させるといい --  &new{2015-04-05 (日) 10:59:42};
--外を複数壁にして中に砲台を並べてるタイプに向く。壁で小部屋を作って砲台を入れてるタイプには不向き。ブースタータイプは儚すぎる・・・ --  &new{2015-04-06 (Mon) 02:05:34};
---Lv20くらいまで育てたけど、やっぱり弱いなぁ。使えない事もないんだけど、他入れたほうが楽だ。 --  &new{2015-04-13 (月) 02:04:35};
->S、F、Bタイプの量産機体はHPが50%切った時に怯みモーション出る らしい。どおりでこいつ弱いはずだわ。迫撃1発食らって怯んだところに射撃くらってさらに怯んで死ぬわけだ。 --  &new{2015-04-06 (月) 23:04:33};
-こいつの解説の一枚絵酷過ぎじゃね?胴体の動力パイプペラペラな上に角張り過ぎだろ・・・ --  &new{2015-04-09 (木) 06:08:06};
--プレイ中は見えない部分だから、処理の軽量化のためにモデルを簡略化してるんだろうね。 --  &new{2015-04-09 (木) 10:54:50};
---いや、主がいってるのは解説の静止画だよ?3Dモデルの話じゃないから処理の軽量化とか関係ないでしょ。確かにパイプ部分ひどいw --  &new{2015-04-09 (木) 15:35:15};
---これ解説の静止画もゲーム内でちょこちょこ動いてるやつ使ってるんじゃないかな --  &new{2015-04-11 (土) 14:12:14};
---解説の静止画は、プレイ中のモノと同じ3Dモデル使ってるんでしょう。だから軽量化と関係あるよ。もっとよく考えて。 --  &new{2015-04-11 (土) 15:30:25};
---ああ、なるほど。確かにそんな感じだ。手抜きだねぇ。 --  &new{2015-04-11 (土) 15:34:00};
-何故この機体が量産期なのか・・・・イフリートタイプ自体10機程度しか生産されてなかったはずだが?? --  &new{2015-04-10 (金) 23:09:53};
--ズサが射程1のゲームだしシカタナイネ --  &new{2015-04-10 (金) 23:29:02};
--たしか8機 --  &new{2015-04-10 (金) 23:56:46};
--てか、正確にはイフリート、シュナイド機なのに量産扱いとかww --  &new{2015-04-17 (金) 00:33:21};
---紛らわしいけどイフリート(シュナイド機)とイフリート・シュナイドは別物なんすよ --  &new{2015-04-25 (土) 22:12:04};
--シュナイドさんを新録する金がなかったんやな・・・普通のイフリートでよかったと思うが --  &new{2015-04-17 (金) 04:17:00};
-①怯みモーション②攻撃間隔Bで隙大③少ない機数④紙耐久 コストや作成難度のわりに色々と酷い --  &new{2015-04-11 (土) 17:18:20};
--初期の頃はまだドム使ってるの?みたいな雰囲気あったけどメッキが剥がれてくるとこいつ入れる人どんどん減ったね。デスアミ、ヘビガン、シャッコー、イフで鉄板!とか言ってた人達息してるのかな。 --  &new{2015-04-15 (水) 02:06:16};
---ドムは下位互換、イフが鉄板!(手の平)→ドムこそ原点、イフはオワコン!(手の甲)→イフは出来る子って信じてた!(手の平)  忍法・手の平返しの術 --  &new{2015-04-15 (水) 08:22:21};
---むしろドムとイフ同時に使ってる砲台絶対壊すマンが嫌。途中で食い止めても必ずどっかにシャッコーのコア狙撃ポイントができてる。 --  &new{2015-04-15 (水) 15:03:58};
---今回のアプデでイフリートはなかなか強くなったな。最初から出来る子って信じてたわ(棒 --  &new{2015-05-14 (木) 12:30:28};
--Bタイプは 怯まない+攻撃モーションが優秀 ぐらいないと使えない気がするわ。 --  &new{2015-04-15 (水) 10:00:13};
-なんかガンオンの影響でシュナイドがクナイ持ってると、それナハトじゃない?ってなる --  &new{2015-04-14 (火) 11:51:45};
--ナハトは投げクナイだし・・・D格で振り回してる気がするけど気のせいだし・・・ --  &new{2015-04-14 (火) 16:14:25};
--ユニコーンのEP3を見ると、こいつがクナイ持ってない状態のほうが違和感出てくるようになるよ、ただし最初はバズーカぶっ放すが・・・ --  &new{2015-04-15 (水) 07:43:26};
---間違えた、EP3じゃなくて4だった・・・ --  &new{2015-04-15 (水) 07:44:48};
---昔某所で配信されてたガンダムキングダムだと標準がジャイアント・バズだったな…リアルタイムだったからバックヤードなかった頃だけど --  &new{2015-04-24 (金) 14:05:51};
-攻撃速度やっぱり遅いのかな、何故か表記より1.5倍ぐらい数値出るし。あとたまに設定忘れるけどガンダムのシミュレーションしてるっていう設定なんだよね、だからイフリートだろうがなんだろうが量産しまくりだし、同じキャラ同士で戦ったりするんだし。 --  &new{2015-04-15 (水) 13:37:27};
---ピクシーあたりは量産で来そうだな --  &new{2015-04-24 (金) 05:36:58};
---ピクシーは生産数2機だしなぁ。量産型ガンダムのVがエースでしかでてないし期待薄 --  &new{2015-04-25 (土) 23:11:49};
---ピクシーは三機製造だよ。ボルク機とフレッド機と名前忘れたけど俺ら連邦愚連隊で出てきたキチったヤツのがある --  &new{2015-04-29 (水) 16:24:23};
---あれ?1機アムロ用じゃなかったっけ? --  &new{2015-04-29 (水) 23:25:53};
---機体数とか設定があるだけだから後で誰かがもう一機あったとか作品作れば増えていくからね、しょうがないね。 --  &new{2015-04-30 (Thu) 00:28:28};
---フレピクってアムロ用を回したかボルク機を回収して渡したって設定じゃなかったっけか。 --  &new{2015-04-30 (木) 06:02:27};
---むしろ1年戦争の設定ってガバガバな上に後付けが多すぎるから更に拍車がかかってるんだよなぁ --  &new{2015-05-07 (木) 08:16:14};
---ガンダムは複数生産されていて、作中では1話か2話でアムロが焼き払って処分している。ザクの攻撃で多少の損害があったとしても、ホワイトベースに積んで行った方が何かと役に立つ気もするが。 --  &new{2015-05-12 (火) 18:23:07};
---一応ある程度回収した上で、出港までに回収できないパーツを破棄したんじゃなかったっけか --  &new{2015-05-12 (火) 21:29:05};
---それでアムロの乗ったガンダムの予備用パーツにした説と、後にパーツでG-3ガンダムとして作りあげた小説版設定があったりと、付け足してくからすごいガバガバ --  &new{2015-05-15 (金) 11:50:31};
-攻撃速度が遅すぎてどうにも使えない。おかげでB型が地雷と思われる要因に…。 --  &new{2015-05-25 (月) 09:29:45};
-頑張ってみたけど使えない・・・・ --  &new{2015-06-16 (火) 22:06:10};
-タイミング見計らって出すと、W・Sと絡んでいい結果出るよ♪こいつがいると、バウも生かせる! --  &new{2015-07-08 (水) 21:14:22};
-普通に強いと思う --  &new{2015-07-31 (金) 01:41:36};
--しかし「使うか?」と言われたら微妙な立ち位置。コア5になると新量産Fのユニオンリアルドや防衛MAの出現で真っ先に外される候補にあがっちゃうのがなんとも。格好良いから使いたいんだけどね --  &new{2015-07-31 (金) 08:56:35};
--”普通に強い”はないな、やられる前に殴れのBタイプで初動の遅さと攻撃間隔1.5秒は痛い --  &new{2015-07-31 (金) 18:28:39};
-一応イフリートは8機しかないんですけどねそのうちの1機を改造したのがイフリートシュナイド -- [[バート]] &new{2015-08-23 (日) 13:27:59};
-UCイベですんごく地味にスコアUP効果付与!でもギラ・ズール持ってる場合はエリアクリア枠2機加入後にクビの可能性が…イフシュナの明日はどっちだ --  &new{2015-08-26 (水) 18:53:51};
-この子ってジムストライカーみたいなのを突き刺してたやつだよね? --  &new{2015-08-27 (木) 20:22:08};
--ジムⅡセミストライカーだろうね。 --  &new{2016-05-08 (日) 02:18:04};
-こいつにかぎらずBはひるまないだけでだいぶ違うんだがなぁ --  &new{2015-11-08 (日) 08:36:53};
-イフシュナG7Lv50 HP885 DPS400 コスト15240 --  &new{2015-12-23 (水) 17:08:32};
--G8Lv50 HP960 DPS501 コスト28160 --  &new{2015-12-23 (水) 20:01:46};
-UCサポ聞くのは大きいけど量産最終ステ欄見てきた限りではmk2にHP攻撃速度コストどれ一つ勝ててないのか・・・ --  &new{2016-04-14 (木) 16:07:48};
--ついでに言うと攻撃間隔も1.5秒なので、使用感は大分異なる。 --  &new{2016-04-14 (木) 16:12:03};
--こいつだけじゃなくて他の射程1B全部黒Mk2より性能低いよ。何で黒Mk2がここまで性能いいのかは謎。 --  &new{2016-04-14 (木) 22:27:51};
-2期で化けたね --  &new{2016-07-28 (木) 18:17:50};
-イフシュナG10Lv60 HP2474 DPS1118 コスト59520 12機 --  &new{2016-08-24 (三) 19:02:09};
-UCサポ込みなら魔窟よりは強くなる。ないと完全劣化。 --  &new{2016-08-15 (月) 11:08:56};
--完全劣化ではない。こいつは1.5秒間隔だから1撃が重い。これは黒Mk2にたいする優位点だと言える。 --  &new{2016-08-15 (月) 13:14:51};
---ケンプみたいに判定が最初の方に来るならそう言えるんだろうけどな。後の方に判定来る時点で迫撃でキャンセル食らう、振る前に死ぬ、一撃の重さも一発で崩せるSタワー以外じゃ魔窟と同等かむしろ魔窟の方が速いくらいで意味がないんだわ。 --  &new{2016-08-15 (月) 13:44:20};
---Mk2が2回振らないといけない砲台に対して1撃っていうんじゃなければ重い攻撃も意味が無い。それは相手の砲台レベルやサポによるし狙って使っていくのはやっぱり難しいと思うよ。 --  &new{2016-08-21 (日) 13:05:26};
--シリーズも出た時期も違う機体のページにわざわざ書き込む辺りが劣化厨の面倒なところだな。黙ってさいきょうきたいだけ使っていればいいのに --  &new{2016-08-21 (日) 13:54:30};
---同じ兵種同士の比較は普通だろ。性能に関しても事実が書かれてるだけなんだから、毎度毎度最強期待を使ってろといちいち噛みつく方が面倒だわ。 --  &new{2016-08-21 (日) 15:22:16};
--まぁUCのほうはスタジェがいるからこれくらいの性能でも十分だな。スタジェとUC縛りで使うとやはりつええし --  &new{2016-08-26 (金) 01:04:47};
---特任で素材めっちゃ出たから今G9にしてる。本戦に使えるかは知らんがSがほとんど使い物にならなくなりつつある今、砲台壊しやすいBの存在は貴重かな。 --  &new{2016-08-28 (日) 12:36:45};
---Sが使い物にならなくなりつつある?2ndになってからオールSの時代になりつつあるのに --  &new{2016-08-28 (日) 13:31:30};
---WとSの間違いかな?Bの体力アップしたから砲台特性ついてないWが相対的に弱体化したってのはよく聞くけど。 --  &new{2016-08-28 (日) 16:17:13};
---もしかしてUCデッキでってことじゃないか?リゼルC入れるよりBを二枚入れて殲滅力上げようとか。まあ実際にUC縛りでやったこと無いからリゼルCがどこまで仕事してるか知らないけど... --  &new{2016-08-28 (日) 19:50:57};
---サポで徹底的にサポートしているS編成と、陸上編成の中に1~2種入れるだけのSでは評価も動きも全く違う。後者の場合はガンブラスターやジェスタのような砲台特攻Wか、イフリートシュナイドやスタークジェガンのようなBで砲台を壊す事になるから相対的にSの重要度が下がる。ぶっちゃけ、自分もサイドカットやMA処理以外でSは使わなくなった。 --  &new{2016-08-28 (日) 23:18:57};
---砲台優先と書き直せ!まだ間に合う、からまれてもしらんぞーーー!! --  &new{2016-08-28 (日) 23:31:34};
---↑↑それ砲台はBやWで潰す。サイドカットやMS潰しはSで行う。つまりは分業制であってSの価値が下がってるわけじゃないじゃん。 --  &new{2016-08-29 (月) 00:58:48};
-可能性の獣で使ったけど動画見ないでもいけるくらい使い勝手が良い。今G10にしてるけどスタジェより優先して後悔がないくらいには化けた。シリサポ万歳。 --  &new{2016-09-02 (金) 08:28:46};
--強化素材きたから上げてみたけどまったく使わずに終わったわ。もう出すこともないだろう --  &new{2016-09-09 (金) 18:11:03};
-UCサポとBサポ重ねがけしてみたら対砲台1撃1万行って吹いたww --  &new{2016-09-26 (月) 02:29:11};

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS