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Comments/アヘッド の変更点

[[アヘッド]]

- (..; --  &new{2015-09-13 (日) 12:29:44};
-こいつってSストから直で作れるの?フリーダムの真下にもあるように見えて、微妙に怖いんだけど --  &new{2015-09-13 (日) 13:07:36};
--フリーダムからは伸びてないよ。どれもツリーの線は画像の中央からしか伸びてない。 --  &new{2015-09-13 (日) 13:31:33};
---ランチャーストライクを先に作って損したのは俺だけか、先にソードストライク作ればよかった --  &new{2015-12-19 (土) 12:41:31};
-想像以上に移動17の恩恵はある。機体数も多いし耐久も申し分ないしグーだね。これからの陸の必須機体 --  &new{2015-09-14 (月) 16:08:20};
--スモー,ビルゴ2,ザクファントムと割と鈍足の機体が多いから他をテクラボで上げるとかじゃなければかなりかみ合っているよね。 --  &new{2015-09-14 (月) 17:40:24};
-今日立て続けにLv46と50のコイツらに襲われてたけどlv50で7機だったわ、編集できる人お願いします。・・・しかし当たり前の様にラーカイラムだしガチ勢怖ぇよw --  &new{2015-09-24 (木) 15:53:37};
-Lv50 7機 HP 10453 atk 185 --  &new{2015-09-24 (木) 17:20:42};
-ところで…移動速度17はメリット?デメリット? --  &new{2015-10-11 (日) 22:15:21};
--上に書いてある通りかな~。変な所に走り出したら他のGより砲台のマーク外れやすくて囮の役に立たないが、部隊に混ぜてやればWなどに置いてけぼり食らわずに前線で攻撃を受け止め続ける。攻撃部隊と別な場所に出して使うより攻撃部隊に混ぜて使いやすい性能、って感じ? --  &new{2015-10-11 (日) 22:59:47};
-しかし、ダブルオーはもうこれでネタ切れかなー・・・? --  &new{2015-11-28 (土) 11:29:14};
--コイツのお供であるジンクスIIIがいるし、イノベイド関連や劇場版が手つかずだからまだまだ出せるぞ --  &new{2015-11-28 (土) 14:05:44};
--量産機としては、ジンクスⅢ+劇場版やったらのこりはMSVの世界になるかなぁ。(ガ系はあんまり量産って感じじゃないし、ガガを除けば。ガガは自爆再現ナシなら量産に入るか)。エースはしこたま残ってるよ。 --  &new{2015-11-28 (土) 17:54:34};
--シェルフラッグにオーバーフラッグがまだでてない。後はエースがわんさか出せるだろ。 --  &new{2015-12-01 (火) 10:19:36};
---オーバーフラッグはともかく、シェルフラッグって陸戦型のヤツか。TVで出ててんだっけ? 本編に出てないMSVだと思ってた。 --  &new{2015-12-01 (火) 11:48:10};
---確か砂漠の合同演習の時に出てたような --  &new{2015-12-01 (火) 12:32:45};
--ケンプファーの件もあるからアドヴァンスドとかスペルヴィア.ノーヘッド.バスターソード.キャノンとジンクスは山程出てきそうだな --  &new{2015-12-01 (火) 12:29:23};
-LV51で+1確認 参考までにLV51 HP10488 atk186です --  &new{2015-12-09 (水) 05:20:00};
--追記LV60での機体増加なし。 LV60 HP10803 ATK194です。 --  &new{2015-12-23 (水) 03:42:08};
---まぁ、10~40まで何も無くて50のボーナスで増えたんだから、次に計算式外で増えるとしたらLv100の時かな~ --  &new{2015-12-23 (水) 09:38:43};
-ふと思ったがこいつ劇中でそんなに耐久高そうな場面あったっけ? G型ってのにちょい疑問が… --  &new{2016-01-12 (火) 21:53:26};
--そんなん言ったらキリないな --  &new{2016-01-15 (金) 18:05:11};
---まぁ、これな。そもそも主役にやられるか、主役の後ろで敵にやられるかしてる事が多い量産型に「耐久高そうな場面」ってのも結構無理があるわけで。「さすがゴッグだ何とも無いぜ!」くらいじゃない、重装甲っぽいのアピールしたの? 特に尖ってない、平均な量産型ばっかりが出揃っていても、ゲームのシステム上誰かは必ず高体力で肉壁やらなきゃいけないんだから、むしろ誰がなってもおかしくなかった。 --  &new{2016-01-16 (土) 02:27:03};
--ハイゴックがG型の時点で見た目で決めてる感はある --  &new{2016-01-15 (金) 18:45:59};
---見た目で決めてるってのはあると思うけど、あの頃の水中戦MSは、水圧に耐えるために重装甲にしてあるという設定があったりする。 --  &new{2016-01-15 (金) 19:12:31};
---一応そういう設定なんだけど、ハイゴッグだけは寒冷地ジムのマシンガン(実弾)に蜂の巣にされてるっていうねw多分強襲型だから装甲薄いのかもね。恐らくズゴEは硬くて、だから隊長は「俺が行くまで待て!」って言ったのかも。OVAは細かい設定が垣間見えて面白い。 --  &new{2016-01-15 (金) 22:39:33};
---ハイゴは作品によって扱いが変わってるな。ガンオンだと被弾面積の関係上、耐久面はかなり上がってるが、昔懐かしのGNOだとHPが劇的に低い反面、機動力の高さによる回避性能がずば抜けてた --  &new{2016-03-02 (水) 21:33:23};
---ハイゴッグはかなり紙装甲。ガンキャノンに頭部バルカンでやられるくらい。 --  &new{2016-04-12 (火) 00:03:52};
--全体的にひょろいダブルオーのMSの中ではごつい方だろうから、まあいいんじゃない? --  &new{2016-01-16 (土) 00:26:18};
-Lv60 8機 HP 10803 atk 194 --  &new{2016-04-30 (土) 12:27:58};
-ライバルになるか?と思ってダガーL育てて60に。さすがにHPの700差は慣れると侮れない違いにるが、スピードと数の優位性でダガーとアヘッドをマップによって使い分ける感じになってきた。アヘッドをG10にしたらまたアヘッド主力になりそうだわ。 --  &new{2016-04-30 (土) 14:45:24};
-メカチャが完全に枯渇したし、まぁ運試しと思って久々にチャージャー特任やったが、+50%の特効じゃ難易度は制圧戦とほぼ変わらんな。せめて100%あれば「めんどくさいから空きは通常コンテナでいいや」とならなくなるかもだが…… --  &new{2016-11-05 (土) 09:25:26};

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