Top > 真武者頑駄無Mk-II


#include(ステータス注釈,notitle)
*基本ステータス [#status]
|BGCOLOR(#8c8c8c):CENTER:139|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|144|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|156|c
|BGCOLOR(#ddd):''エース機''|登場作品|>|>|BGCOLOR(#ddd):Etc.|
|&attachref(./真武者頑駄無Mk-II_0.jpg,nolink,);|名称|>|>|真武者頑駄無Mk-II|
|~|武装|>|>|虎徹丸|
//
|~|GRADE|5|テーマ適性|BGCOLOR(#fd9):地上|
//BGCOLOR(#bdf):水域
//BGCOLOR(#fd9):地上
//BGCOLOR(#c8c):宇宙
//BGCOLOR(#808080):&color(#FFF){ALL};
//ノーマル
//
|~|HP|4,259/&color(Red){5,515};|攻撃/秒|1,360/&color(Red){1,842};|
|~|攻撃間隔|?秒|攻撃表示値|???×?/&color(Red){???×?};|
|~|射程|1|移動速度|42|
|BGCOLOR(#e54):''Booster''|特性|>|>|回避(一部除く)40% 命中20% 砲台x1.2 ACEx1.1|
//↑タイプ
//BGCOLOR(#ec7):''Warrior''
//BGCOLOR(#5e4):''Shooter''
//BGCOLOR(#d9c):''Guardian''
//BGCOLOR(#c7f):''Crasher''
//BGCOLOR(#e54):''Booster''
//BGCOLOR(#4ae):''Flier''
//BGCOLOR(#0c6):''Repair''

//↑画像は解像度「1280*720」のものから「140*88px」でいい感じに切り抜いて添付してください。
//形式、名称は「機体名.png」推奨

//優先攻撃対象コピペ用
//BGCOLOR(#b49):COLOR(White):砲台優先
//BGCOLOR(#b49):COLOR(White):砲台/機体
//BGCOLOR(#ed4):生産優先
//BGCOLOR(#45e):COLOR(White):拠点優先
//BGCOLOR(#008):COLOR(White):砲台/ACE

|>|>|>|BGCOLOR(#eee):CENTER:162|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):攻撃対象|BGCOLOR(#555):COLOR(White):攻撃範囲|BGCOLOR(#555):COLOR(White):移動方法|BGCOLOR(#555):COLOR(White):優先攻撃対象|
|対地|対単体|陸|BGCOLOR(#b49):COLOR(White):砲台/機体|
//|全方位|&color(red){対複数};|陸|無差別|
//|全方位|対単体|空|無差別|
|>|>|>|BGCOLOR(#eee):LEFT:|c
|>|>|>|BGCOLOR(#c8c):''パイロット''|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):パイロット|>|>||
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):G-BURST|>|>|【攻撃】SP攻撃 回転突進|
|~|>|>|範囲ダメージ(貫通:6000)を与える。|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):備考|>|使用可能までの時間:''20秒'' &br;発動モーション時間:''?秒''|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):G-BURST&br;ユニット専用Gバースト|>|>|【攻撃】虎徹丸連続突き|
|~|>|>|マルチショット(ダメージ軽減無効:1500x8)を行う。|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):備考|>|使用可能までの時間:''20秒''|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):ユニット専用アビリティ|>|>|和魂ドライブ|
|~|>|>|残HPが30%以下になると一度だけHPが50%回復し、&br;10秒間無敵になる。|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):備考|>||
//
|LEFT:|BGCOLOR(#ad9):|BGCOLOR(#bdf):|BGCOLOR(#fd9):|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):マッチングアビリティ|-|-|-|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv99ユニット専用アビリティ|>|>|BGCOLOR(#dd7):COLOR(black):LEFT:必殺+|
//
//|>|>|>|BGCOLOR(#c8c):''モビルスーツラボ (Lv)''|
//|[[Product Ⅰ>モビルスーツラボ/Product Ⅰ]] (Lv1)|>|>|&ref(画像置場/資金.png,nolink,); 000 (要コアLv) / &ref(画像置場/時間.png,nolink,); 0分 / &ref(画像置場/レアチップ.png,nolink,); 00|
//|[[Product Ⅱ>モビルスーツラボ/Product Ⅱ]] (Lv1)|>|>|&ref(画像置場/資金.png,nolink,); 000 (要コアLv) / &ref(画像置場/時間.png,nolink,); 0分 / &ref(画像置場/レアチップ.png,nolink,); 00|
//|[[Product Ⅲ>モビルスーツラボ/Product Ⅲ]] (Lv1)|>|>|&ref(画像置場/資金.png,nolink,); 000 (要コアLv) / &ref(画像置場/時間.png,nolink,); 0分 / &ref(画像置場/レアチップ.png,nolink,); 00|
//
//|>|>|>|BGCOLOR(#c8c):''交換所''|
//|[[交換所]]|>|>|功績メダル 10,000|
//|[[交換所]]|>|>|&ref(画像置場/ハロメダル.png,nolink,); 000|

//トルーパー・変形後・分離後用(無い場合は削除して構いません)
//|BGCOLOR(#8c8c8c):CENTER:139|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|144|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|156|c
//|BGCOLOR(#ddd):''トルーパーユニット''|>|>|>|BGCOLOR(#8c8c8c):|
//|&attachref(,nolink,);|名称|>|>||
//|~|武装|>|>||
//|~|HP|???/&color(Red){???};|攻撃/秒|???/&color(Red){???};|
//|~|攻撃間隔|?秒|攻撃表示値|???/&color(Red){???};|
//|~|射程||移動速度||
//||特性|>|>||
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):特殊ユニット効果|>|>|>|・独立したユニットとして行動する。&br;・メインユニットが破壊されても、破壊されない。|
//追従タイプの場合 ・メインユニットと同じ敵を目標とする。&br;・メインユニット破壊時、自動で破壊される。

//|>|>|>|BGCOLOR(#eee):CENTER:162|c
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):攻撃対象|BGCOLOR(#555):COLOR(White):攻撃範囲|BGCOLOR(#555):COLOR(White):移動方法|BGCOLOR(#555):COLOR(White):優先攻撃対象|
//|対地|対単体|陸|無差別|
//|>|>|>|BGCOLOR(#eee):LEFT:|c
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):G-BURST|>|>||
//|~|>|>||
//|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):備考|>|使用可能までの時間:''??秒''|
//

//【攻撃】Gバースト範囲用。【攻撃】タイプでない場合は削除。
//範囲の編集、あるいは確定したら↓の()部分を削除する。
''G-BURST 効果範囲''(テンプレート用、未編集)
|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:19|CENTER:19|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:18|c
| | |4|3|2|1|2|3|4| | |
| | | | | | | | | | | |
| | | | | |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): | | | | |4|
| | | |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): | | |3|
| | | |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White):施|BGCOLOR(#f60):COLOR(White):施|BGCOLOR(#f60):COLOR(White):施| | |2|
| |自|BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White):施|BGCOLOR(#f60):COLOR(White):施|BGCOLOR(#f60):COLOR(White):施|BGCOLOR(#f60):COLOR(White): | |1|
| | | |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White):施|BGCOLOR(#f60):COLOR(White):施|BGCOLOR(#f60):COLOR(White):施| | |2|
| | | |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): | | |3|
| | | | | |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): | | | | |4|
| | | | | | | | | | | |
//

実装日:2021年12月21日
*GRADE別 Lv最大時性能 [#LvMax]
''GRADE別 Lv60性能''
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):GRADE|HP|攻撃/秒|攻撃表示値|備考|h
|RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |LEFT: |c
//|1|||||
//|2|||||
//|3|||||
//|4|||||
|5|5,515|1,842|||
|6|7,292|2,396|||
|7|8,498|3,134|||
|8|9,579|4,682|||
|9|10,969|5,836|||
|10|12,514|7,522|||
|(Lv65)10|12,755|7,690|||
|(Lv70)10|12,997|7,856|||
|(Lv75)10|13,432|8,156|||
|(Lv80)10|13,866|8,456|||
|(Lv99)10|15,557|9,622|||
|(Lv80)11|16,264|10,356||ACEx1.1→x1.2|
|(Lv85)11|16,774|10,724||~|
|(Lv90)11|17,284|11,090||~|
|(Lv95)11|17,794|11,458||~|
|(Lv99)11|18,248|11,784||~|

//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):GRADE|HP|攻撃/秒|攻撃表示値&br;(特性なし)|攻撃表示値&br;(特性あり)|備考|h
//|RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |LEFT: |c
//|1||||||
//|2||||||
//|3||||||
//|4||||||
//|5||||||
//|6||||||
//|7||||||
//|8||||||
//|9||||||
//|10||||||
//|(Lv65)10||||||
//|(Lv70)10||||||
//|(Lv75)10||||||
//|(Lv80)10||||||
//|(Lv80)11||||||
//|(Lv85)11|||||~|
//|(Lv90)11|||||~|
//|(Lv95)11|||||~|
//|(Lv99)11|||||~|

//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):GRADE|形態|HP|攻撃/秒|攻撃表示値&br;(特性なし)|攻撃表示値&br;(特性あり)|備考|h
//|RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |LEFT: |c
//|5|分離前||||||
//|~|分離後|||||~|
//|6|分離前||||||
//|~|分離後|||||~|
//|7|分離前||||||
//|~|分離後|||||~|
//|8|分離前||||||
//|~|分離後|||||~|
//|9|分離前||||||
//|~|分離後|||||~|
//|10|分離前||||||
//|~|分離後|||||~|
//|(Lv80)10|分離前||||||
//|~|分離後|||||~|
//|(Lv80)11|分離前||||||
//|~|分離後|||||~|
//|(Lv85)11|分離前|||||~|
//|~|分離後|||||~|
//|(Lv90)11|分離前|||||~|
//|~|分離後|||||~|
//|(Lv95)11|分離前|||||~|
//|~|分離後|||||~|
//|(Lv99)11|分離前|||||~|
//|~|分離後|||||~|

//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):GRADE|形態|HP|攻撃/秒|攻撃表示値&br;(特性なし)|攻撃表示値&br;(特性あり)|備考|h
//|RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |LEFT: |c
//|5|変形前||||||
//|~|変形後|||||~|
//|6|変形前||||||
//|~|変形後|||||~|
//|7|変形前||||||
//|~|変形後|||||~|
//|8|変形前||||||
//|~|変形後|||||~|
//|9|変形前||||||
//|~|変形後|||||~|
//|10|変形前||||||
//|~|変形後|||||~|
//|(Lv80)10|変形前||||||
//|~|変形後|||||~|
//|(Lv80)11|変形前||||||
//|~|変形後|||||~|
//|(Lv85)11|変形前|||||~|
//|~|変形後|||||~|
//|(Lv90)11|変形前|||||~|
//|~|変形後|||||~|
//|(Lv95)11|変形前|||||~|
//|~|変形後|||||~|
//|(Lv99)11|変形前|||||~|
//|~|変形後|||||~|
*入手方法 [#get]
-特別任務「[[戦場さすらう双剣>特別任務/戦場さすらう双剣]]」:初回クリア報酬(エリア5)、特任ボススペシャルコンテナ(ランダム)

//例1:
//-[[リミテッドクエスト -ゼータの鼓動->リミテッド/ゼータの鼓動]]:50個達成報酬

//例2:
//-[[ディスクガシャ]]
//--G9排出期間:2021年00月00日~2021年00月00日メンテナンスまで

//例3:
//-特別任務「[[???>特別任務/???]]」:初回クリア報酬(エリア5)、特任ボススペシャルコンテナ(ランダム)

//例4
//-リプレイド作戦「[[???>リプレイド作戦/???]]」:勝利報酬(ランダム)

//例5
//-[[撃墜スコアランキング]]:累計戦闘データ数:???個
//--2021年00月00日(火)メンテナンス後~2021年00月00日(火)メンテナンスまで

//例6:
//-[[撃墜スコアランキング]]-総合-:最終結果報酬(500位以内)
//2021年00月00日(火)メンテナンス後~2021年00月00日(火)メンテナンスまで

//例7:
//-[[撃墜スコアランキング]]-総合-:最終結果報酬(1000位以内)
//--2021年00月00日(火)メンテナンス後~2021年00月00日(火)メンテナンスまで
//--100位以内(G9×5)、500位以内(G9×3)、1000位以内(G9×1)
//-[[交換所]]:功績メダル10,000枚
//--2021年00月00日~

//----------------------------------------------------
// 専用アビリティの入手方法を記載する場合の例
//----------------------------------------------------
//-ユニット
//--[[撃墜スコアランキング]]:累計戦闘データ数:????個
//2021年00月00日(火)メンテナンス後~2021年00月00日(火)メンテナンスまで
//
//-アビリティディスク「??????」
//--[[撃墜スコアランキング]]:プレイヤーランキング報酬(5000位以内)
//2021年00月00日(火)メンテナンス後~2021年00月00日(火)メンテナンスまで
//
//-アビリティディスク「???????」
//--[[撃墜スコアランキング]]:プレイヤーランキング報酬(2000位以内)
//2021年00月00日(火)メンテナンス後~2021年00月00日(火)メンテナンスまで
//----------------------------------------------------

//*調整・修正履歴 [#UpdateHistory]
//[[アップデート履歴]]
//-2021年月日:
*特徴・比較 [#include]
//#twitter();
*カスタマイズ [#bd774218]

*機体解説 [#info]
型式番号 不明
「ガンダム無双」シリーズの登場機体。初登場は「ガンダム無双 Special」。
武者の姿を模した形状や武装を所持しており、パイロット不在でも独自のAIにより自律行動が可能。
これらの特徴は[[真武者頑駄無]]と共通しており、製作元が同じ可能性が高いが出自や経緯の詳細は不明である。
 
武装は二振りの刀と薙刀、そしてビームライフル。
パイロットAIは機動力の高さを活かし、高速連続突きや回転斬りなど二刀を同時に用いた二刀流で戦う。
また、明らかに武士然とした真武者頑駄無のパイロットAIに対し、Mk-IIのパイロットAIは性格が軽く、あえて武者と言うなら若武者という印象を与える。
なおカラーリングや前垂れなど[[武者頑駄無摩亜屈]]に近い部分もあるが、あちらが「『武者ガンダム』のMk-II」という出自故にZガンダムに似たフェイスマスクであるのに対し、本機体は「武者の『ガンダムMk-II』」であるため[[ガンダムMk-II>ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ)]]に近い頭部を有している。
 
とある小惑星の地下礼拝堂・最深部に安置されており、小惑星が時空を超えて地球周辺へ移動を開始すると同時にパイロットAIが覚醒。
ほぼ同時に覚醒した真武者頑駄無と共に、礼拝堂へ大挙して押し寄せてきた量産MS群を共闘して撃退し、以降は真武者頑駄無の従者のように行動する。
しかし、単独活動の際は真武者頑駄無の意図に沿わない行動も多く、主と異なる何らかの真意を秘めているようだが……?
 
#region(以下、ネタバレ)
Mk-IIのパイロットAIの真意とは「自分に搭乗する優れたパイロットを探す」というもの。
真武者頑駄無は仮の主に過ぎず、むしろ力と闘争そのものを求め、自らが戦火の中心となることすら厭わない真武者頑駄無の行動には早々に愛想を尽かしていた。
そのため戦火そのものを広げるべく進撃する真武者頑駄無の指示を表向き達成しつつ、パイロット選定のために優秀なエースパイロットの駆る機体を優先して戦いを繰り返していく。
 
交戦を繰り返す中、宇宙に出て進化を遂げた人類の可能性を明確に認めたMk-IIは、同時に己の製造理由を「自らのパイロットを生み出す可能性を秘めた地球という星、そして可能を秘めた人類を真武者頑駄無から守護すること」と見定める。
交戦を繰り返す中、宇宙に出て進化を遂げた人類の可能性を明確に認めたMk-IIは、同時に己の製造理由を「自らのパイロットを生み出す可能性を秘めた地球という星、そして可能性を秘めた人類を真武者頑駄無から守護すること」と見定める。
そして地球降下を目指す真武者頑駄無と合流を果たした後、ついに反旗を翻した。
まず軌道エレベーターを制圧して地球への歩を閉ざそうとしたが、真武者頑駄無はなんと単独かつ直接の地球降下を開始してしまう。
その出鱈目振りに呆れながらも、軌道エレベーターで降りたことで真武者頑駄無の目的地・ジャブローに先んじて到着したMk-IIは、様々な策を講じて真武者頑駄無の消耗を誘う。
仮とはいえ主として従っただけあり、真武者頑駄無の圧倒的な戦闘力を正確に理解していたMk-IIは、正面から挑んで勝つのは難しいと判断したのだ。
 
実際に最終決戦となった際も、二刀の片方は刃を叩き折られ、もう一振りも十字槍で受け止められ放り捨てられる。
咄嗟に放った至近距離からのビームライフルも十字槍の柄で防がれ、ただジャブローの土を巻き上げるだけ。
しかし、粉塵を突き破って放たれた真武者頑駄無の十字槍が触れたのは、Mk-IIの胴体ではなく大地に突き立てられた薙刀だった!
完全なる一点読みに成功し、頭上を越えて跳躍したMk-II。
その着地を猛然と追う真武者頑駄無だが、十字槍が今度こそMk-IIの兜の角を砕いた直後、真武者頑駄無自身の頭部に刀が突き刺さっていた。
Mk-IIは放り捨てられた刀の位置へ正確に飛び、自らのシルエットでそれを悟られないように拾うと同時に、振りかえり様のカウンターを放ったのである。
 
パイロットAIが搭載された頭部を突かれ、機能停止する真武者頑駄無。
しかし、Mk-IIもまた胴体部右側に刀を突き立てられていた。
真武者頑駄無が十字槍を兜で凌がれた直後、すぐさま腰の刀を叩きこんでいたのである。
その執念の一撃から自らも活動限界が近く、さらに真武者頑駄無への策に巻き込んだエゥーゴの大部隊が迫っている。
自分に搭乗する優れたパイロットは未だ決まらぬままだが、既に交戦する余力も離脱する出力もない。
最後の力を振り絞ったMk-IIは自ら仰向けに倒れ、コクピットを解放した。
 
「そうだ、上を向かなきゃ……誰も乗り込めなくなっちまうからな……。
乗り込んでくるパイロットは……どうせなら……かわいい女の子が……いい……な……」
 
それは能力以上に女性であることを優先するパイロット選定プログラムの仕様以上に、パイロットAI自身の確たる意志から発せられた遺言だった。
人類に希望を託した若武者がそのまま活動を停止した少し後……彼の一縷の望みを叶えるがごとく、誰とも知れぬ人影がひとつ、その傍らに佇んでいた。
 
「ガンダム無双 Special」において『彼』の物語は完結しているため、同「2」以降は機体のみが参戦している状態である。
なお最後の願いが通じたのか、「2」以降でNPCとして登場する武者Mk-IIのパイロットは、パイロットAI本人の場合を除いて全て女性キャラクターとなっていた。
#endregion

#br

//#htmlinsert(youtube,id=)
//↑紹介用動画埋め込みYoutube版。id=の後にURL末尾羅列部分を書き込めばOK(著作権侵害動画は埋め込まないこと)

//#nicovideo(thumb_watch/sm)
//↑紹介用動画埋め込みニコニコ動画版。smの後にURL末尾数字部分を書き込めばOK(著作権侵害動画は埋め込まないこと)
*画像 [#image]
//解像度「1280*720」の画像からいい感じに切り抜き貼り付けてください。見栄えなどは[[アッガイ]]参照。
//形式、名称は「機体名.jpg」推奨

&attachref(./真武者頑駄無Mk-II.jpg,70%);
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)

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