Top > 特別任務 > 破られた平和


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*概要 [#sd4f46cd]
ジオラマベースから右下のバトル>「[[特別任務]]」モードから選択可能。
内容はエリアミッションとボスステージで構成されている。
エリアミッションで既定のポイントに到達するか一定の資金を消費することで、ボスステージが出現する。
ユニットや専用アビリティなど各種アイテムの獲得が可能。
 
・ボスステージはコンテナ設置の空きが無い場合に出撃ができないので注意。
・&color(Red){ランダムに出現する救援要請エースユニットはGバーストを発動する};。※ただし、同盟救援と違いアビリティが反映されない未装備状態になっている。


**開催期間 [#v7bdf7a2]
http://bridge.gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=2560
-2020年07月21日(火)12:00 ~ 2020年07月28日(火)メンテナンスまで
-基本的な流れや共通事項は、[[特別任務]]のページにて。
-この特別任務は''討伐戦ルール''です。
-この特別任務のテーマタイプは''ノーマル''です。
#region(過去開催分)
http://bridge.gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=1322
--2018年02月20日(火)12:00~2018年03月06日(火)23:59まで
#endregion
#br
**報酬 [#b3e61771]
-ステージクリア報酬
--特定ステージクリア時に得られる報酬。
--「確定 特任ボスコンテナ」での配布で、通常の特任ボスコンテナより開封までの時間が長い(強化素材確定コンテナは除く)。
--1枠が確定している特任ボスコンテナ扱いなので、残りの枠からは普通に後述の他のアイテム等が出る。
|ステージ|報酬|h
|RIGHT:|LEFT:|c
|10|[[リーオー(宇宙用)]](GRADE5)|
|20|【ユニット専用Gアビリティ】[[ガンダムデスサイズ(EW版)]]「【強化】命を刈り取る者」|
|30|【ユニット専用アビリティ】[[ガンダムデスサイズ(EW版)]]「陽気な死神」|
|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|
|15,25,35|【強化素材】(報酬機体)×50|
&br;
-再発令時
|ステージ|報酬|h
|RIGHT:|LEFT:|c
|5|[[リーオー(宇宙用)]](GRADE5)|
|9|【ユニット専用Gアビリティ】[[ガンダムデスサイズ(EW版)]]「【強化】命を刈り取る者」|
|13|【ユニット専用アビリティ】[[ガンダムデスサイズ(EW版)]]「陽気な死神」|
|上記以外|功績メダルx25|
&br;
-特任ボスコンテナ
--ボス討伐時に得られる報酬。
--下記の中からランダムで得られ、アイテムは&color(Red){直接加算};されるが、資源・資金は上限に達している場合、&color(Red){余剰分は受け取れない};。
--獲得回数は3回固定。階級やレート値による中身の格差はない模様。
--報酬の詳細は[[コンテナシステム>コンテナシステム#md671d9e]]を参照
|報酬|h
|LEFT:500|c
|[[リーオー(宇宙用)]](GRADE5)|
|【ユニット専用Gアビリティ】[[ガンダムデスサイズ(EW版)]]「【強化】命を刈り取る者」|
|【ユニット専用アビリティ】[[ガンダムデスサイズ(EW版)]]「陽気な死神」|
|強化素材(特効対象機)※1|
|汎用アビリティディスク(エース)※2|
|作戦指令書「ランダム」|
|エース用アビリティディスク|
|各種チャージャー(ビルド/メカ/リカバリー/テクニカル)|
|サポーター要請書(プラチナ/ゴールド/シルバー/ブロンズ)|
|DXガチャチケット|
|レアチップ|
|ハロメダル|
※1:シリーズ特効対象は、ラボ産G7以下の機体のみ出現。
※2:ボスと同じユニットタイプ限定。
**特効ユニット [#tokusei]
-再発令時 2020年07月21日~07月28日
|~入手方法|~タイプ|機体名 &color(Red){※1};|~攻撃UP|~HP倍率|~出撃EN|~Gバースト攻撃力|戦闘獲得データ|~その他|h
|LEFT:|CENTER:||>|>|>|>|RIGHT:|>|c
|ガシャ|BGCOLOR(#5e4):S|[[ガンダムヘビーアームズ改(EW版)]]|+700%|+500%|-48%||+400%|※2|
|~|BGCOLOR(#4ae):F|[[ビルドストライクガンダムフルパッケージ]]|+700%|+500%|-98%||~|~|
|~|BGCOLOR(#ec7):W|[[Zガンダム(ジュドー・アーシタ機)]]|+300%|+300%|-75%||+300%|~|
|~|BGCOLOR(#4ae):F|[[ネオ・コア・ファイター]]|~|~|~||~|~|
|~|BGCOLOR(#e54):B|[[ボルジャーノン(ギャバン・グーニー機)]]|~|~|~||~|~|
|~|BGCOLOR(#e54):B|[[ガンダム・ヴィダール]]|~|~|~||~|~|
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ガンダムXディバイダー(フリーデン隊)]]|~|~|~||~|~|
|~|BGCOLOR(#ec7):W|[[バンデット(メリーベル・ガジット機)]]|~|~|~||~|~|
|当イベント|BGCOLOR(#e54):B|BGCOLOR(#ae8):[[リーオー(宇宙用)]]|+200%|+200%||||~|
|イベント|BGCOLOR(#ec7):W|[[ドライセン(グレミー・トト機)&青の部隊]]|+200%|+200%||||~|
|~|BGCOLOR(#d9c):G|BGCOLOR(#ae8):[[フラット]]|+200%|+200%||||~|
|~|BGCOLOR(#c7f):C|BGCOLOR(#ae8):[[ドーシート]]|+200%|+200%||||~|
|-|>|【シリーズ】新機動戦記ガンダムW Endless Waltz|+200%|+200%|-50%|+1000%|||
|~|>|【シリーズ】機動戦士ガンダムZZ|+150%|+150%||+750%|||
|~|>|【シリーズ】機動戦士ガンダム 第08MS小隊|+150%|+150%||+750%|||
|~|>|【シリーズ】機動戦士ガンダムOO|+150%|+150%||+750%|||
|~|>|【シリーズ】機動戦士ガンダム|+100%|+100%||+500%|||
|~|>|【シリーズ】機動新世紀ガンダムX|+100%|+100%||+500%|||
|~|>|【シリーズ】∀ガンダム|+100%|+100%||+500%|||
|~|>|【シリーズ】全て||||+200%|||
&color(Red){※1:緑は量産機、その他はエース。};
※2:シリーズによる特効ボーナスも加算される。

-初回
該当の特別任務全体に対して効果を発揮(ボス戦だけでなく、道中のプレイヤー基地に対しても有効)
|~入手方法|~タイプ|機体名 &color(Red){※1};|~~攻撃UP|HP倍率|~Gバースト攻撃力|~その他|h
|LEFT:|CENTER:||>|>|>|RIGHT:|c
|ガシャ|BGCOLOR(#5e4):S|[[ガンダムヘビーアームズ改(EW版)]]|+900%|+900%|+700%|※2|
|~|BGCOLOR(#4ae):F|[[ビルドストライクガンダムフルパッケージ]]|+700%|+700%||※2|
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ガンダム試作3号機ステイメン(オーキス呼出)]]|+300%|+300%|||
|当イベント|BGCOLOR(#e54):B|BGCOLOR(#ae8):[[リーオー(宇宙用)]]|+200%|+200%|+200%|※2|
|過去イベント|BGCOLOR(#5e4):S|[[ホットスクランブルガンダム]]|+200%|+200%|||
|交換所|BGCOLOR(#ec7):W|BGCOLOR(#ae8):[[ベアッガイ]]|+200%|+200%|||
||>|【シリーズ】新機動戦記ガンダムW Endless Waltz|+200%|+200%|||
|~|>|【シリーズ】ガンダムビルドファイターズ|+100%|+100%|||
|~|>|【シリーズ】新機動戦記ガンダムW|+100%|+100%|||
|~|>|【シリーズ】機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ|+100%|+100%|||
|~|>|【シリーズ】機動戦士ガンダムF91|+100%|+100%|||
&color(Red){※1:緑は量産機、その他はエース。};
※2:シリーズによる特効ボーナスも加算される。


//&color(Red){※:緑は量産機、紫はMA、その他はエース。};
//BGCOLOR(#ae8):量産機
//BGCOLOR(#c7f):MA
//BGCOLOR(#ec7):W
//BGCOLOR(#5e4):S
//BGCOLOR(#d9c):G
//BGCOLOR(#c7f):C
//BGCOLOR(#e54):B
//BGCOLOR(#4ae):F
**ステージ一覧 [#kb1af7b6]
-ボスHPは、特別任務によって異なる。
-ボスステージ開始時に、攻撃力や、Gバーストゲージの上昇速度、攻撃Gバーストの威力等のボスにかかっている特効倍率部分が、
自分の攻撃サポーター効果ログの後に表示される。何の特効倍率かはボスによって異なる。

#br
''ステージ1~10''
#region
|ステージ|ボスHP|攻撃力|攻撃Gバーストの&br;威力|ボス出現の&br;必要資金|コンテナ((特任ボスコンテナ))&br;開封時間|備考|h
|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|01|1,840|+6%|-|5,000|30m||
|02|~|~|~|~|~||
|03|5,428|~|~|~|~||
|04|9,109|~|~|10,000|~||
|05|27,423|~|~|~|~||
|06|36,580|~|~|~|6h||
|07|54,846|~|~|50,000|~||
|08|60,982|~|~|~|~||
|09|67,071|~|~|100,000|~||
|10|73,207|~|~|500,000|1d02h|コンテナの周囲が虹色に輝く。&br;1枠は報酬機体で確定|
//折り畳み終了
#endregion
''ステージ11~20''
#region
|ステージ|ボスHP|攻撃力|攻撃Gバーストの&br;威力|ボス出現の&br;必要資金|コンテナ((特任ボスコンテナ))&br;開封時間|備考|h
|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|11|128,100|+17%|+10%|1,000,000|6h|以降、コンテナ付近に光の粒子の演出(ブロンズ等と同じ演出)|
|12|146,367|~|~|1,500,000|~||
|13|182,947|~|~|2,000,000|~||
|14|365,988|~|~|~|~||
|15|549,030|+34%|~|~|~|コンテナの周囲が虹色に輝く。&br;1枠は報酬機体の強化素材×50で確定|
|16|640,551|~|~|~|~||
|17|823,545|~|~|~|~||
|18|905,909|~|~|~|~||
|19|1,024,900|~|~|~|~||
|20|1,171,315|+51%|+60%|~|1d02h|コンテナの周囲が虹色に輝く。&br;1枠は専用Gバーストで確定|
//折り畳み終了
#endregion
''ステージ21~30''
#region
|ステージ|ボスHP|攻撃力|攻撃Gバーストの&br;威力|ボス出現の&br;必要資金|コンテナ((特任ボスコンテナ))&br;開封時間|備考|h
|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|21|1,244,522|+51%|+60%|2,000,000|6h|以降、コンテナ付近に光の煌きの演出(ゴールドと同じ演出)|
|22|1,317,776|~|~|~|~||
|23|1,390,936|~|~|~|~||
|24|1,464,144|~|~|~|~||
|25|1,537,397|+68%|~|~|~|コンテナの周囲が虹色に輝く。&br;1枠は報酬機体の強化素材×50で確定|
|26|1,610,605|~|~|~|~||
|27|1,683,765|~|~|~|~||
|28|1,756,972|~|~|~|~||
|29|1,830,227|~|~|~|~||
|30|1,903,434|+85%|+100%|~|1d02h|コンテナの周囲が虹色に輝く。&br;1枠は専用アビリティで確定|
//折り畳み終了
#endregion
''ステージ31~40''
#region
|ステージ|ボスHP|攻撃力|攻撃Gバーストの&br;威力|ボス出現の&br;必要資金|コンテナ((特任ボスコンテナ))&br;開封時間|備考|h
|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|31|2,306,097|+102%|+100%|2,000,000|6h||
|32|2,470,778|~|~|~|~||
|33|2,553,189|~|~|~|~||
|34|2,635,553|~|~|~|~||
|35|2,800,234|+136%|+200%|~|~|コンテナの周囲が虹色に輝く。&br;1枠は報酬機体の強化素材×50で確定|
|36|2,882,598|~|~|~|~||
|37|2,964,962|~|~|~|~||
|38|3,047,326|~|~|~|~||
|39|3,129,643|~|~|~|~||
|40|3,459,146|~|~|~|~||
//折り畳み終了
#endregion
**エリアミッション [#s3cfeb16]
エリアミッションをクリアし、既定のポイントに到達することでボスステージの出現を目指す。
救援要請、同盟救援要請が可能だが、レートの変動は無い。
各ジオラマ勝利時には各色のコンテナを獲得できるが、現状開封までの時間が長く、破棄等も出来ない。
''コンテナ枠に空きが無ければボス戦闘は行えない''ので対戦時には注意が必要。
ステージ攻略を優先させるなら、その他のコンテナで全枠を満杯にさせてから道中基地を攻略し、ボス登場後に1枠だけ開封すると良い。
勝てばボスコンテナを入手して再び枠が満杯になるため、最大5ステージ(プレミアムアカウントが有効なら+1)連続してステージを進められる。
 
-エリアをやりなおす:そのエリアの進行状態を初期状態にリセット。
-ステージセレクト:曜日毎の任務などの選択画面に戻る。
--他の任務を選択するとそのエリアのみ進行状態がリセットされる。
-ボスを出現させる:資金を消費することで、エリアミッションをクリア扱いにする。
--ステージの難易度に応じて消費資金が増加していく。最大2,000,000。

|ミッション|CENTER:入手pt|備考|h
|300|CENTER:60|150|c
//
|3回勝利する|3pt||
|2連勝する|2pt||
|破壊率80%で勝利する|1pt||
//**エリアミッション [#s3cfeb16]
//エリアミッションは廃止されたため内容を消去しました。
//この部分の元々の文章を閲覧されたい方は特別任務/赤い彗星の帰還などを参考にしてください。

*ボスステージ [#boss_stage]
-ボスは「エース」ユニット扱い。
--制圧戦や階級戦などとは異なり、&color(Red){出撃させるユニットのタイプに関わらず};攻撃してくる。(近接攻撃ボスがF型にも攻撃する等)
--内部的にはHP・攻撃等のステータスに特効ユニットのような+n%の補正が掛けられている。
特効倍率は戦闘開始時にログ部分に表示される。
--ステージが進むにつれてボスは強化される(主にHP、攻撃力、Gバーストゲージ上昇速度)
--砲撃:&color(Red){有効};、ユニットジャミング:&color(Red){有効};、救援要請:可能
 
-ボス討伐時の経験値はステージ数×100+200。資金・資源は無いがスタックボーナスは獲得可能。
-討伐戦のようにHPを0にすると撃破完了となり、戦闘が終了する。
-撃破に失敗した場合は、即再戦可能。ただし、ボスへのダメージも蓄積されない。
-撃破完了すると「特任ボスコンテナ」を得られるが、&color(Red){コンテナ獲得枠が1つも空いていない場合、ボス戦自体を行うことが出来ない};。
-ジオラマの配置は過去のイベントやチャレンジャー等で使われたもの、もしくはそのアレンジが多い。
-ステージは40まで存在する。クリアするとステージセレクト画面にCLEARと表示され、一切戦闘不可になる。
//ボスステージ [#boss_stage]
//ボスステージは廃止されたため内容を消去しました。
//この部分の元々の文章を閲覧されたい方は特別任務/赤い彗星の帰還などを参考にしてください。

**ボス攻略 [#la7b687e]
ボスはBタイプの''リーオー(宇宙用)x3''。3体とも倒す必要があります。
基本的なボスの特徴は前述の[[ボスステージ>#boss_stage]]参照。
 
データ(およその数値で構いません)
感知範囲:
基本攻撃(特筆ない限り''全方位、対複数'')
射程:1 攻撃間隔:1秒1回 ダメージ/一撃:約1541※ DPS:約1541※
※攻撃力+6%修正、3%反射で49ダメージ
Gバースト
発動までの時間:60秒
(強化Gバースト)持続時間:30秒 強化内容:攻撃力(約30%※)、攻撃速度上昇?
※攻撃力+6%修正、3%反射で63ダメージ
 
基本的なボス攻略戦術は[[戦術指南/特別任務>戦術指南#special_mission]]参照。
こちらには、今回ボス特有の情報(※)を記載してください。
※「○○という特徴や弱点がある」「○○という攻略法は今回無効」など
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,15)

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