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同盟 の変更点

[[同盟タワー]]建設すると設立、加入ができるようになる。
同盟メンバーは制圧戦のマッチング対象から除外される。

#contents

*調整・修正履歴 [#a052b536]
[[アップデート履歴]]
-2017年2月14日
--同盟タワーのLvに関係なく、全GRADEのエースを要請できるよう変更
--リプレイを同盟チャットに共有できるように変更
--同盟チャットに模擬戦募集機能を追加
-2016年7月5日:ガンダムジオラマフロント2nd
--制圧戦で救援が呼べなくなった(追加された特別任務では、呼べる)
--他ワールド(バンナム鯖-ハンゲ鯖-ヤフー鯖)の同盟を検索可能になった
--救援エースを貸し出しても、リプレイが見れなくなった
-2016年3月8日:施設Lvに応じたグレードよりも高いグレードのユニットが救援で呼ぶ事が出来た不具合を修正
-2015年2月16日:操作方法内にある救援要請について、要請したエースのGバーストの使用条件について、説明文を一部修正 ※Gバーストは同盟タワーから要請したエースのみが使用
-2016年2月2日:「検索」にて同盟検索を行い、リストアップされた同盟の詳細で同盟メンバーの「ユニット詳細」ボタン(iマーク)をクリックしても、詳細ウィンドウが表示されなかった不具合を修正
-2016年2月1日:リーダーが同盟メンバー2人に対して「サブリーダー」の権限を設定できるように変更
-2016年2月1日:同盟加入中に他の同盟を検索できるように変更
-2015年2月1日:同盟検索時の詳細で、加入している同盟メンバーの一覧が表示されるように変更
-2015年10月6日:ソート基準を、最近ログインした順に変更
-2015年8月25日:同盟のリーダーが2週間以上ログインしていない場合、別の司令官に譲渡されるよう変更(譲渡される対象は2週間以内にログインしている司令官の中で、最も加入時期が古い司令官)
-2015年8月25日:貸し出す側は、同盟タワーのLVに関係なく全てのGRADEのエースを設定できるよう変更
-2015年8月25日:救援要請側は、同盟タワーのLVによる要請条件の変更(Lv1:G3まで/Lv2:G6まで/Lv3:G8まで)
-2015年7月29日:自分の設定した救援エースのレベルが正しく表示されない不具合の修正
-2015年6月30日:模擬戦機能変更(戦闘開始前に偵察可能な様に変更、回復中のエースも出撃可能な様に変更、対戦相手の施設がLvアップ中の場合、Lvアップ前の状態で稼働するよう変更)
-2015年5月12日:「模擬戦」の結果をリプレイとして再生する機能を追加
-2015年4月28日:同盟から脱退した場合、24時間再度加入を行うことができないよう変更(実際は1時間で再加入可能)
-2015年4月28日:課金サービスの追加「同盟タワーの再使用時間回復」
-2015年3月26日:同盟に定員以上の人数が加入できた不具合を修正
*同盟の利点 [#xc1ab0d6]
-救援エースの借り受け
同盟員が設定してあれば特別任務時、討伐戦時にに同盟タワーから救援エースを借り受けることが可能。
一般的な救援エースと違い、ある程度自由に選択が可能。同盟タワーのLvに関係なく、全GRADEのエースを要請できる。
ただし、1度借り受けると24時間(プレミアムアカウントが有効なら8時間)のインターバル有。全同盟員のインターバル即回復には[[300BC>課金]]が必要となっている。

救援エースは、&color(red){アビリティが反映されている};、野良救援と同様にGバーストも発動してくれる。後半からの出現のためゲージが最初から60%溜まっている。
自分で設定した救援エースが使用されると経験値を獲得。経験値獲得量は使用されたバトル内容の他に、同盟タワーのLvによっても変動する。
ただし、&color(Red){''レベルアップは行われない。レベルアップ寸前になると一切経験値が貯まらなくなる。''};
そのため貯まりきったらレベルアップを自分で行う必要がある。

-模擬戦
コストを使用せずに同盟員との模擬戦を行うことが可能。

-ユニオンボード
同盟に参加すると画面左上側にユニオンボードのタブが出現。
ユニオンボードを利用して同盟員とのチャットが可能になる。
ただし、ホーム画面でないとチャットの確認ができないため会話のキャッチボールはしにくい。
新しい同盟員の参加・脱退の確認もできる。
 
2017/2/14のメンテにて「模擬戦募集」ボタンが追加された。
ボタンを押すと募集専用のチャット欄が表示され、募集要項を書きこんで「送る」を選択すればユニオンボードに募集文が反映される。
反映された募集文には模擬戦のボタンが追加されており、他の同盟員が模擬戦ボタンで戦闘を行うと攻めた際のリプレイにメッセージを記入出来る形で表示される。
メッセージ記入後に送るを選択すればユニオンボードにリプレイ付きメッセージが表示され、同盟員の誰もが見られるようになる。
一度募集文を出してから24時間は再度募集を出せなくなる。
 
また、同盟チャット内にリプレイを共有することが可能。
リプレイ画面の右下側にある「リプレイを同盟に共有する」ボタンをクリック。
&attachref(./リプレイ共有1.jpg,55%,nolink);
クリックすると共有用チャット欄が表示され、文章を書き込んで「送る」を選択する。
#br
&attachref(./リプレイ共有2.jpg,nolink);
ユニオンボードにリプレイ付きのがチャットが表示され同盟員なら誰でも見られるようになる。

*同盟の作成・加入 [#o99e7dde]
[[同盟タワー]]を建設すると同盟の作成、加入が可能となる。
作成する場合は参加条件の設定が必要で、作成者が同盟リーダーとなる。
加入は同盟を検索後、加入申請を行う。
&color(red){※同盟を脱退した場合、24時間は再度加入・作成を行えないはずだが、''実際には1時間で可能となる''};

-&color(Maroon){''参加条件の種類''};
--だれでも(加入希望者は承認を得ずに即時加入となる)
--承認必要(リーダーの承認後、参加可能となる)
--参加不可

-&color(Maroon){''リーダーの権限''};
--申請の許可(加入申請の許可を出す)
--コメントの編集(同盟検索に表示されるコメントを編集する)
--参加条件の変更(参加条件の変更をする)
--リーダーの譲渡(リーダーの権限を他のメンバーに譲渡する)
--メンバーのキック(同盟からメンバーを脱退させる)
--同盟戦のエントリー

-&color(Maroon){''サブリーダーの権限''};
サブリーダーは'2'名まで設定可能
--申請の許可(加入申請の許可を出す)
--コメントの編集(同盟検索に表示されるコメントを編集する)
--参加条件の変更(参加条件の変更をする)
--メンバーのキック(同盟からメンバーを脱退させる)
--同盟戦のエントリー


&color(Red){2015/8/25ゲームアップデートより};
&color(Red){同盟のリーダーが2週間以上ログインしていない場合、別の司令官に譲渡されるよう変更しました。};
&color(Red){譲渡される対象は2週間以内にログインしている司令官の中で、最も加入時期が古い司令官となります。};
&color(Red){但し、サブリーダーが任命されている場合、譲渡される対象はサブリーダーが優先となります。};
*救援エースの登録 [#t232d718]
&attachref(./同盟エース.jpg,nolink);
[[特別任務]]で登場する同盟の救援エースを登録できる。
加入後は必ず登録しておくこと。仲間は助け合うもので、寄生するものではない。
参考までに好まれる救援エースの種類をいくつか挙げておく。ただし、イベントは常時複数開催されているし、攻略したいボスやそれに対する攻略法も様々だ。どんな救援エースが好まれるかは最終的にはそれぞれの同盟次第だが、多様なニーズに対応できるよううまく選ぶこと。悩んだら同盟掲示板で相談するといい。

**好まれる救援エースの条件 [#a46ad1b9]
-1:開催中の特別任務や討伐戦に対応した機体
これらのバトルモードでは、テーマ作品を出展とする機体や最新ガシャ機体などにイベント特効(HPや攻撃力が大幅強化)が付与される。
-2:短時間で高火力
ユニットアビリティ/高出力40%以上を搭載することで攻撃Gバーストをすぐ撃てる機体か、短時間のうちに高火力で基地を荒らしまわれる高グレードのBタイプ。
--リミテッドクエストは不定期開催のため、攻撃Gバーストの有無は絶対的な条件ではない。
--Bタイプを救援に置く場合は無差別機体か砲台優先機体を置こう。[[テクニカルラボ]]でグレードを上げたからと言って[[ザクⅡ改]]のような生産優先エースを置いても誰も使ってくれない。
-3:即座に使える範囲強化Gバースト持ち
討伐戦や特別任務ボス戦では、範囲強化Gバーストによって自軍を強化できる強力な救援エースの有無がクリアの成否や討伐戦スコアを大きく左右する。
討伐戦(ボスはMA扱い)用ならばユニットアビリティ/高出力40%以上が欲しい。特別任務(ボスはエース扱い)用ならばユニットアビリティ/ハイテンション混ざりでもよい。
-4:Gバーストなどが延命系(無敵、ステルス、回復)
どこに出現するか分からない救援エースは、運が悪いと集中砲火で瞬殺されてしまう。ユニットアビリティ/高出力40%以上を搭載して延命系Gバーストを即座に撃てるなら、比較的安定した戦果を出せる。
また、[[特別任務]]のボスはエース扱いのため、これらの救援エースにはタゲを引き付ける役割が期待できる。
Gバーストが延命系でなくても、アビリティ「気合3」を5枚積んだ[[ガンダムエクシア]]や、「吸収3」を5枚積んだ[[ガンダムサンドロック]]等、強力な延命系アビリティ(☆2,3に限る)を積んだ地上エース(一定条件で一度だけ、30秒間受けたダメージの合計100%を相殺する)なら安定した活躍ができる。
・延命系アビリティの例:覚醒、トリックスター、隠密、フル稼働、雲隠れ、気合3(5枚積む必要あり)、吸収3(5枚積む必要あり)
HPで耐えるGタイプも、理論上ではここに分類される。Gタイプというだけ(Bタイプの2~3倍程度のHP)では厳しいことが多いが、イベント特効と組み合わせるならば検討の余地も増える。
-5:(リミテッドクエスト開催時のみ)強力な攻撃Gバーストをすぐ撃てる
[[リミテッドクエスト>リミテッド]]では、攻撃Gバーストによる敵施設破壊数をカウントするものがある。ダメージによる修理発生のリスクがある自軍エースでは数をこなすのが難しいため、救援エースで攻撃Gバ使いを増やせるのは魅力。
 
代表例
-グレード1~3:
--(下記「グレード不確定/イベント特効が付与される機体」を参照)
--(上記「開催中の特別任務や討伐戦に対応した機体」を参照)
//プレイ開始から半日~1日でLv2同盟タワーを着工でき、2日で完成するため、このグレードのエースにこだわる必要性は乏しい)
-グレード4~6:
--[[ガンダムヘビーアームズ(EW版)>Gヘビーアームズ(EW版)]]、[[ガンダムヘビーアームズ改]]、[[ヤクト・ドーガ(クェス・エア機)]](条件2に該当)
--[[ガンダムサンドロック]]、[[カスタムフラッグ>グラハム専用ユニオンフラッグカスタム]]、[[Oガンダム]](条件3に該当)
--[[エールストライクルージュ]]、[[ムラサメ(バルトフェルド機)>ムラサメ(アンドリュー・バルトフェルド機)]](条件3に該当するかもしれないが、ユニットアビリティ/高出力やハイテンションが存在しないのが難)
--[[ガンダムデスサイズ]]、[[ガンダムデスサイズ(EW版)]](条件4に該当。)

-グレード7~8:
--[[クシャトリヤ]](条件2に該当。攻撃Gバーストの範囲が広いうえ、本機を指定するユニットアビリティ/高出力が何度か排出されていた)
--[[アヴァランチエクシア]](条件2に該当。防壁特性持ちのため止まりにくい)
--[[ゴッドガンダム(明鏡止水)]](条件2に該当。過去イベント[[討伐戦/第13回ガンダムファイト]]では条件1にも該当していた)
--[[クロスボーン・ガンダムX1]](条件2、3に該当)
--[[ガンダムデスサイズヘル]](条件2、4に該当。デスサイズと同様)
--[[ガンダムサンドロック改]](条件3に該当)
--[[ユニオンフラッグカスタムII]](条件3に該当。「[[特別任務/この気持ち…まさしく愛だ!]]」では条件1にも該当。HPは低いが、大量の強化素材でグレードを大幅に伸ばすならば条件2にも該当。特別任務で入手できる専用Gバを装着するなら条件4にも該当)

-グレード9~10:
--[[シナンジュ(ビーム・アックス装備)]](条件2に該当。攻撃Gバーストの範囲が広い上に砲台特性も乗る)
--[[クロスボーン・ガンダムX1改]](条件2、3に該当)
--[[シャア専用ザクⅡ(偵察部隊)]]、[[ゴールドスモー]]、[[V2アサルトガンダム]]、[[νガンダム&リ・ガズィ(ケーラ・スゥ機)]](条件4に該当。即撃ちGバーストによる範囲ステルスや範囲無敵は、特別任務後半ステージのボス戦ではきわめて強力)
*模擬戦 [#i40eb588]
&attachref(./模擬戦.jpg,nolink);
メンバーの「詳細」→「模擬戦」からコスト不要の戦闘ができる。
戦闘開始前には偵察・編成変更などの戦闘準備が可能で、エースが修理時間中でも出撃可能である。
模擬戦でエースがダメージを受けても修理時間は発生しない。
また、対戦相手の施設がレベルアップ中の場合はレベルアップ前の状態で稼働し、
防衛エースは修理中であっても一番左に配置している機体が出現する。
当然だが、経験値・資材・資金の取得は発生しない。あくまで練習用。


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