Top > スライムアッザム


#include(ステータス注釈,notitle)
*基本ステータス [#status]
|BGCOLOR(#8c8c8c):CENTER:139|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|100|c
|BGCOLOR(#ae8):''量産機''|登場作品|>|>|BGCOLOR(#ddd):Etc.|
|&attachref(./スライムアッザム_Face.png,nolink,);|名称|>|>|スライムアッザム|
|~|武装|>|>|体当たり|
//
|~|GRADE|5|テーマ適性|BGCOLOR(#fd9):地上|
//BGCOLOR(#bdf):水域
//BGCOLOR(#fd9):地上
//BGCOLOR(#c8c):宇宙
//BGCOLOR(#808080):&color(#FFF){ALL};
//ノーマル
//
|~|HP|352/&color(Red){497};|攻撃/秒|321/&color(Red){435};|
|~|攻撃間隔|?秒|攻撃表示値|???/&color(Red){???};|
|~|射程|1|移動速度|22|
|BGCOLOR(#c7f):''Crasher''|特性|>|>|防壁x6|

//↑画像は解像度「1280*720」のものから「140*88px」でいい感じに切り抜いて添付してください。
//形式、名称は「機体名.png」推奨

//BGCOLOR(#ec7):''Warrior''
//BGCOLOR(#5e4):''Shooter''
//BGCOLOR(#d9c):''Guardian''
//BGCOLOR(#c7f):''Crasher''
//BGCOLOR(#e54):''Booster''
//BGCOLOR(#4ae):''Flier''
//BGCOLOR(#0c6):''Repair''

//優先攻撃対象コピペ用
//BGCOLOR(#b49):COLOR(White):砲台優先
//BGCOLOR(#b49):COLOR(White):砲台/機体
//BGCOLOR(#ed4):生産優先
//BGCOLOR(#45e):COLOR(White):拠点優先

|>|>|>|BGCOLOR(#eee):CENTER:137|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):攻撃対象|BGCOLOR(#555):COLOR(White):攻撃範囲|BGCOLOR(#555):COLOR(White):移動方法|BGCOLOR(#555):COLOR(White):優先攻撃対象|
|対地|対単体|陸|BGCOLOR(#45e):COLOR(White):拠点優先|
//|全方位|対単体|陸|無差別|
//|全方位|対単体|空|無差別|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):出撃機体数|BGCOLOR(#555):COLOR(White):コスト|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|
|11/&color(Red){15};|3,437|||
//
//|>|>|>|BGCOLOR(#eee):LEFT:|c
//|>|>|>|BGCOLOR(#c8c):''モビルスーツラボ (Lv)''|
//|[[Product Ⅰ>モビルスーツラボ/Product Ⅰ]] (Lv1)|>|>|&ref(画像置場/資金.png,nolink,); 000 (要コアLv) / &ref(画像置場/時間.png,nolink,); 0分 / &ref(画像置場/レアチップ.png,nolink,); 00|
//|[[Product Ⅱ>モビルスーツラボ/Product Ⅱ]] (Lv1)|>|>|&ref(画像置場/資金.png,nolink,); 000 (要コアLv) / &ref(画像置場/時間.png,nolink,); 0分 / &ref(画像置場/レアチップ.png,nolink,); 00|
//|[[Product Ⅲ>モビルスーツラボ/Product Ⅲ]] (Lv1)|>|>|&ref(画像置場/資金.png,nolink,); 000 (要コアLv) / &ref(画像置場/時間.png,nolink,); 0分 / &ref(画像置場/レアチップ.png,nolink,); 00|
//
//|>|>|>|BGCOLOR(#c8c):''交換所''|
//|[[交換所]]|>|>|&ref(画像置場/ハロメダル.png,nolink,); 000|


|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:56|c
|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:出撃機体数アップLv(総数)|MAX|h
|13(12)|36(13)|50(14)|??(15)|||||99(15)|
|13(12)|36(13)|50(14)|60(15)|||||99(15)|
//MAXは記載した時のレベルを記載してください。上限解放時の編集労力削減の為。例:99(17)


実装日:2021年12月7日
*GRADE別 Lv最大時性能 [#LvMax]
''GRADE別 Lv60性能''

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):GRADE|HP|攻撃/秒|攻撃表示値&br;(特性なし)|攻撃表示値&br;(特性あり)|コスト|h
|RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |c
|5|497|435|||3,437|
|6|691|609|||7,070|
|7|899|919|||22,586|
|8|1,174|1,082|||33,879|
|9|1,410|1,330|||48,118|
|10|1,686|1,579|||72,177|
|(Lv65)10|1,727|1,614|||~|
|(Lv70)10|1,769|1,649|||~|
|(Lv75)10|1,844|1,712|||~|
|(Lv80)10|1,920|1,775|||~|
|(Lv99)10|2,212|2,020|||~|
|(Lv80)11|2,172|1,956|||~|
|(Lv85)11|2,257|2,025|||~|
|(Lv90)11|2,342|2,095|||~|
|(Lv95)11|2,427|2,164|||~|
|(Lv99)11|2,503|2,226|||~|
*入手方法 [#get]
-[[撃墜スコアランキング]]:累計戦闘データ数:90個
2021年12月7日(火)メンテナンス後~2021年12月21日(火)メンテナンスまで
//例1:
//-[[リミテッドクエスト -ゼータの鼓動->リミテッド/ゼータの鼓動]]:50個達成報酬

//例2:
//-[[ディスクガシャ]]
//--2021年00月00日~2021年00月00日

//例3:
//-特別任務「[[???>特別任務/???]]」:初回クリア報酬(エリア5)、特任ボススペシャルコンテナ(ランダム)

//例4:
//-特別任務「[[???>特別任務/???]]」:初回クリア報酬(エリア5:GRADE5、エリア9:GRADE8、エリア13:GRADE10)、特任ボススペシャルコンテナ(ランダム)

//例5:
//-リプレイド作戦「[[???>リプレイド作戦/???]]」:勝利報酬(ランダム)

//例6:
//-[[撃墜スコアランキング]]:累計戦闘データ数:???個
//2021年00月00日(火)メンテナンス後~2021年00月00日(火)メンテナンスまで

//例7:
//-[[撃墜スコアランキング]]-総合-:最終結果報酬(500位以内)
//2021年00月00日(火)メンテナンス後~2021年00月00日(火)メンテナンスまで

//*調整・修正履歴 [#UpdateHistory]
//[[アップデート履歴]]
//-年月日:
*特徴・比較 [#include]


*機体解説 [#info]
型式番号 生物なので存在しない
『騎士ガンダム物語』に登場するジオン族に分類される、ゼリー状の身体を持つ小型のモンスターである。
言うまでもなく某有名RPGに登場するスライムと、『機動戦士ガンダム』に登場したアッザムがモデル。
見た目はモデルとなった某有名RPGに登場するスライム同様に弱く見えるが、これでもHPは90とゴブリンザクよりかろうじて上である。

一部ゲーム作品では分裂することが可能で、また基本的に雑魚なのだが、GBの「ラクロアンヒーローズ」では序盤では主人公たちがあまりに弱すぎるため、手ごわく感じる。
また、騎士セイラは一時期ジオン族の呪いを受ける形でこのモンスターに変身させられたことがある。


#br

//#htmlinsert(youtube,id=)
//↑紹介用動画埋め込みYoutube版。id=の後にURL末尾羅列部分を書き込めばOK(著作権侵害動画は埋め込まないこと)

//#nicovideo(thumb_watch/sm)
//↑紹介用動画埋め込みニコニコ動画版。smの後にURL末尾数字部分を書き込めばOK(著作権侵害動画は埋め込まないこと)
*画像 [#image]
//解像度「1280*720」の画像からいい感じに切り抜き貼り付けてください。見栄えなどは[[アッガイ]]参照。
//形式、名称は「機体名.jpg」推奨

&attachref(./スライムアッザム.png,70%);
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)

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